24/06/2015 13:51:05
Il PK spudorato, truffaldino e ammazza-gioco immagino non piaccia a nessuno.
Gli esempi che hai portato sicuramente sono capitati a tutti ma non sono d'accordo nel dire che sono frutto di "limiti strutturali del gdr play by chat". O meglio, certi "limiti" possono essere più o meno facilmente superati se lo Staff organizza a dovere il gioco.
Sono invece d'accordissimo sul fatto che spesso molti giocatori vogliono il PVP solo in una direzione: è il loro PG che ammazza, ma il loro PG non può subirne le conseguenze. Personalmente metto questo atteggiamento nello stesso insieme delle "assurde motivazioni OFF" di cui si parlava prima...
... e sta roba si unisce a quello che ho già detto: molta gente non è onesta su quello che cerca/propone e ha atteggiamenti infantili. Vuole ammazzare ma senza poter essere ammazzata, non vuole morire mai ma giocare in un'ambientazione tipo invasione zombi/vampiri/GoT, e così via.
24/06/2015 14:09:30
24/06/2015 14:25:57
24/06/2015 14:32:38
24/06/2015 14:59:21 e modificato da ghennadi72 il 24/06/2015 15:01:21
24/06/2015 16:06:43
24/06/2015 16:20:32
Avevo scritto e me s'è cancellato tutto ç_ç
Fo un sunto. :P
24/06/2015 17:04:13
24/06/2015 19:17:51 e modificato da mikee il 24/06/2015 19:25:02
25/06/2015 05:05:54
Non stò leggendo tutte le risposte perchè non sempre mi collego, quindi se dico qualcosa di ripetitivo saltate la mia risposta a piè pari.
Prima (pagina 2 credo), avevo l'esempio di come un giocatore può usare il fattore morte, per vendicarsi su altri giocatori ammazzando il loro Pg.
Ma ho un altro esempio, di come la gestione di una land, possa usare la morte del Pg per far piazza pulita di giocatori che gli stanno sulle bolas.
Tempo fa mi ero iscritto in una land, leggo i vari regolamenti, trovo confusione sulla morte del Pg, così chiedo info e la risposta è questa: " se il Pg muore non si recupera, tuttavia esiste la resurgo, ma è ad appannaggio solo del Pg XXX e non sempre viene effettuata". Vado a vedere e il Pg XXX era del gestore. Cosa volerva dire, che arbitrariamente la gestione decideva davanti alla morte di un Pg se fare o meno la resurgo. Risultato? Dopo le prime tre morti è scoppiato il finimondo.
Le soluzioni, a parer mio, potrebbero essere due:
1) ( come succede in una land dove gioco) il giocatore può scegliere se il suo pg può rischiare la morte o meno in quest.
2) esiste la morte, che non è la perdita definitiva del Pg, ma un ridimensionamento, se non l'azzeramento, dei parametri fino a quel momento acquisiti. In pratica ti rimane il Pg, ma perde gran parte dei punti e abilità fin lì acquisiti.
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