20/06/2015 16:18:42
La mia politica da player/master/gestore. La mia politica e' molto semplice all'inizio di quest: scritto bello in rosso a caratteri grossi che c'e' il rischio di rimanerci secchi/zoppi a vita. Se vi sta bene giocate, altrimenti amen.
Sono d'accordo che la gestione/master non puo' alterare lo status mentale di un PG (decretando pazzie, schizofrenie, bipolarismo e altra roba a vario titolo), tuttavia la gestione ha il pieno diritto di alterare lo stato fisico del pg, tra cui anche la triste dipartita.
Una cosa che puo' aiutare e' quello di scrivere nel regolamento che tutto cio' che c'e' nella land appartiene alla gestione, che puo' disporne come desidera. Questo non li autorizza a fare scorribande, ma li autorizza a prendere le decisioni di cui stiamo parlando.
20/06/2015 16:32:05
20/06/2015 20:39:30 e modificato da ghennadi72 il 20/06/2015 20:40:27
20/06/2015 20:43:58
Il mio discorso aveva come presupposto il buon gioco. Se vengono addotte motivazioni off per modificare una situazione on, non troverei un motivo per prendersela, semplicemente come ha detto già qualcun'altro, me ne vado perché non ha senso giocare in un posto che non diverte e che anzi è fonte di frustrazione perché non si seguono i principi del buon gioco. Visto che si parla dei limiti del PbC, io dico che può capitare che in una giocata dei giocatori facciano del metagame per eliminare un PG senza motivi validi o in maniera incoerente o più in generale con un modo marcio di giocare; è anche da dire che è ovvio che un master non possa essere sempre presente. Ma è anche vero che è il master di gioco ad avere l'ultima parola su tutto, e quindi anche ad invalidare la giocata scorretta, e poi a fare in modo che chi ha giocato male subisca le conseguenze. Nel gioco di ruolo da tavolo non si pone neanche il problema, credo.
20/06/2015 20:46:37
21/06/2015 12:26:17
21/06/2015 13:01:57 e modificato da mikee il 21/06/2015 13:09:02
21/06/2015 22:56:12 e modificato da lom il 21/06/2015 22:56:28
Premesso che molto dipende da come la land abitua il giocatore (perché se sei in una land in cui devi essere almeno lv20 per essere anche solo preso in seria considerazione in Quest, potrei anche comprendere il giramento di scatole del player a cui ammazzano il pg), mi viene in mente uno dei miei "mentori" per quanto riguarda i giochi di ruolo via chat, che, quando mi conobbe, per valutare che "esperienza" potevo avere in materia, come prima domanda mi chiese quante volte mi era capitato sino ad allora di perdere un personaggio (morte del PG).
A quei tempi mi diede fastidio la domanda, ora credo di comprenderla bene.
22/06/2015 01:15:05
{sospira}
Coerenza è quando arbitro fischia. Ossia quando vi è una coerenza tra regolamento, ambientazione, mastering e giocato. Il resto è fuffa.
22/06/2015 10:03:47
boh... per quanto possa essere "fastidioso" dover ricominciare da capo, non vedo cosa ci sia di così tragico nel farlo.
Se sono arrivato a schiattare (è una ripetizione di quanto già detto) non è per caso, c'è un percorso dietro.
Pace, mando a quel paese tra me e me chi mi ha seccato, mi bevo un bicchiere di Valcalepio e poi ci rido sopra.
Se è stato per un abuso del gioco da parte dell'altro, dubito che una gestione non faccia tabula rasa del tutto.
Se è stato per un uso migliore da parte dell'altro del sistema, scrollo le spalle e via, ormai è questione di abitudine: con due bambini che fanno quello tutto il santo giorno (cercare di fregarsi) ho la soluzione facile.
Due bicchieri di Valcalepio.
Se è stato per gioco, beh, mi faccio una risata e cerco di morire nel modo migliore :D
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