Rich info play by chat
Rich info play by chat postato il 20/05/2017 21:12:18 nel forum giochi e dintorni
Salve,
Vorrei provare un'avventura testuale..Ma ci sono troppi termini e tipologie.
Se non è troppo banale , mi dite qual'è la differenza tra play by chat e mud ?
Grazie
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20/05/2017 21:54:00 e modificato da ilgrandeinverno il 20/05/2017 21:56:31
Ciao.
Direi che è infinita:-)
Nel senso che un Mud è un video gioco, nel quale muovi direttamente un personaggio sullo schermo, mentre nei PBC e nei PBF (play by forum) giochi interpretando per iscritto e descrivendo sia il personaggio che quello che fa. Visualizzi attraverso la scrittura, mentre i dati dell'ambientazione sono costituiti dall'interfaccia grafica della land in cui giochi e dalle locazioni in cui ti trovi.
Giochi usando la chat, che rimanda le tue nell'interfaccia simultaneamente con gli altri giocatori e in tempo reale:-)
Se non hai mai provato, puoi dare un'occhiata anche a questo che è chiarissimo per chi non ha mai fatto accesso a una land.:-)
https://www.gdr-online.com/download_dettaglio.asp?id=257 ↗
20/05/2017 23:42:53
Grazie per il link
21/05/2017 23:03:47 e modificato da opiero il 21/05/2017 23:04:34
Ciao ,
Domanda da profano e curioso.
Tutte le storie di questi giochi sono inventate?
Oppure prendono spunto da libri?
Leggere un libro e crearci un gdr sopra è considerato un puro scopiazzamento oltre che violare i copyright ?
Vi faccio queste domande , perchè sto studiando un linguaggio di programmazione e ho trovato nei gdr un ottimo stimolo, ma purtroppo sono un profano.
ciao
grazie
22/05/2017 22:24:24
Capito.;-)
Altra cosa , come mai secondo voi ci sono cosi pochi mud(70) e molti play by chat (1474 ! ) ?
23/05/2017 01:04:27
Perché programmare un mud è complesso.
Per fare un play by chat esistono pacchetti che ti permettono di tirarlo su in poche ore.
23/05/2017 12:24:03
clemence ha scritto: Perché programmare un mud è complesso.
Per fare un play by chat esistono pacchetti che ti permettono di tirarlo su in poche ore.
Snnnn--ì.
Ovviamente è imparagonabile il quantitativo di tempo e conoscenze che servono per mettere su MUD piuttosto che un PBC.
Però far passare l'idea che un PBC lo metti su in poche ore è, a mio avviso, deleteria.
Cioè, sì, tecnicamente lo fai: ma sarà un prodotto orrendo a cui nessuno giocherà mai.
23/05/2017 12:28:45
musicamusa ha scritto: Cioè, sì, tecnicamente lo fai: ma sarà un prodotto orrendo a cui nessuno giocherà mai.
Il punto è proprio questo: tecnicamente è fattibile. Vogliamo portare il conto di tutti quei giochi finiti su gdr-online a far semplicemente numero che hanno aperto e chiuso nell'arco di una o due settimane ? Non sono pochi.
23/05/2017 13:51:17
musicamusa ha scritto: [quote]clemence ha scritto: Perché programmare un mud è complesso.
Per fare un play by chat esistono pacchetti che ti permettono di tirarlo su in poche ore.
Cioè, sì, tecnicamente lo fai: ma sarà un prodotto orrendo a cui nessuno giocherà mai.[/quote]
Mi sembra che la mia risposta spieghi la differenza di numeri.
23/05/2017 19:35:23
Sì, ragazzi, tecnicamente avete del tutto ragione, ci mancherebbe.
E come no, ci sono una marea di progetti che (mi auguro) sono stati tirati su in mezza giornata.
Però ecco, io ad un neofita incuriosito direi sia quello, sia che comunque un paio d'ore non sono sufficienti per tirar su un prodotto veramente completo (o anche solo lontanamente completo).
Perché gdr-cd lo metti su in dieci minuti, in un altro paio d'ore ci aggiungi il resto dei pacchetti, ma poi hai comunque.. uno scheletro deforme di qualcosa che sì, è una chat dove puoi inviare dei testi e tirare dei dadi, ma ben lontano dall'essere giocabile.
23/05/2017 21:47:17 e modificato da lom il 23/05/2017 21:48:03
musicamusa ha scritto: [quote]clemence ha scritto: Perché programmare un mud è complesso.
Per fare un play by chat esistono pacchetti che ti permettono di tirarlo su in poche ore.
Però far passare l'idea che un PBC lo metti su in poche ore è, a mio avviso, deleteria.[/quote]
Ancor più se l'idea, da molti ritenuta cruciale nelle problematiche odierne, viene propagata esplicitamente dall'unico portale di rappresentanza della categoria...
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