20/07/2017 23:13:38
Io non la chiamo gavetta ma naturale percorso di approfondimento dell'esperienza del pg e del gioco che il giocatore porta avanti.
Un giocatore può avere tutta l'esperienza che vuole nelle land, naturalmente succede che più gioca in una land, e più il suo gioco diventa interessante.
Giocando, c'è molta differenza fra un pg che ha giocato tante esperienze, ha fatto le giocate su determinate situazioni (belle e brutte che sia) fra quello che tutte le cita da bg.
Una differenza di ricchezza di gioco, di ricchezza emotiva espressiva che cambia dal giorno alla notte, dall'intrattenimento, dalla creatività e della continuità di continuare a plasmare questo pg.
Benvenga la "gavetta" che trasforma pg piatti, in pg di spessore. :)
21/07/2017 10:08:35
21/07/2017 10:24:04
Veramente parlavo in via del tutto generale, non ho mai menzionato il "veterano" nel discorso. Anzi ho trovato atteggiamenti del genere (grazie al cielo non così frequenti, comunque) in neofiti o quasi.
Non è questione di volerli o tutelarli. Lo dico chiaro e tondo: no, non li voglio.
Ma è innegabile che non si possa giocare per falciare Pg al minimo sbaglio, e che questi elementi rallentino inevitabilmente il corso del gioco puntando all'off quando la situazione on volge in loro sfavore. Il tutto poi ha vita breve, sì, perchè alla fine conta il gioco, ma intanto t'è passata la voglia di continuare quella giocata.
Scusate la digressione.
Ovvio che se un giocatore dimostra di conoscere ciò che vuole giocare e ha la mentalità di condurre quel tipo di gioco (= quella razza) allora ben venga che parta razziato ed anzi è un guadagno per la Land.
21/07/2017 10:48:05
21/07/2017 11:18:37
22/07/2017 03:18:08
Voglio fare uno sforzo e saltare a piedi pari tutto il chiacchiericcio sui luoghi comuni che continuano a ripetersi facendo specchio dei malcontenti personali che, di fatto, non stanno apportando nessun guadagno alla discussione.
Quindi glissando sui commenti/interventi ecc... (oh ciao grace)...
@Svenn_potato voglio venirti incontro con quella che è la mia idea di "gavetta", posto che oggi la si vuol chiamare così, e ieri si chiamava "fai esperienza nel gdr", come ben sappiamo le parole storpiano non poco il significato delle cose e a mio parere è questo il caso. Quindi andiamo più a fondo.
Allora...
La mia idea, nonché il "nostro" metodo, consiste nel:
1. Il giocatore si iscrive, fin qui tutti d'accordo (la base xD);
2. Prende TASSATIVAMENTE visione dei regolamenti;
3. Espone i suoi desideri (ehi ciao vorrei diventare vampiro/mannaro/changeling/angelodemonepuffoedwardebellalestateilmiocu');
4. Lo staff registra la preferenza e inizia una sorta di colloquio di reciproca conoscenza per cui si verifica che: le cose siano state lette, se il giocatore ha o meno infarinatura della razza, se il giocatore ha idea di rimanere o se sta dando solo un'occhiata (ammesso abbia poi questa consapevolezza personale), che il bg rispecchi quanto espresso nei documenti della land e se vi siano potenzialità di razza già presenti o se queste sono da creare durante il gioco.
5. Si dà il via al gioco, ovvero -> inizia a giocare, AMBIENTATI (da noi non c'è il cestinamento del personaggio quindi non è in alcun modo lesivo giocare qualche tempo da umano, semmai il contrario), e poi vediamo insieme SE:
5.1. -> sei convinto di quella razza
5.2. -> hai cambiato idea e quindi vuoi prenderti tempo per conoscerle ATTRAVERSO gli esempi degli stessi giocatori (lì dove la razza non è vuota chiaramente)
5.3. -> il gioco ti interessa abbastanza da avviare il discorso del razziamento.
6. I razziati iniziano a giocare con te per conoscere il pg, per fare l'esempio a portata di mano, per essere "tutor" di ogni dubbio/perplessità ecc. Loro sono i veri tutorial accanto alla documentazione perché mettono sul piatto versioni di interpretazione di una razza che può far > venire più idee per il proprio pg, svegliare dubbi da chiarire, vedere applicate le cose elencate nelle guide. Eccetera.
Questa qualcuno la chiama "gavetta", io la chiamo semplice esperienza del gioco e del'ambientazione e serve a conoscersi, capire io e far capire se le aspettative rispetto al momento del primo login sono realmente attuabili tramite le chiacchierate con lo staff, tramite un po' di free per conoscere i personaggi, tramite appunto quel primo tempo necessario a capire dove *caspio* ci si sia registrati.
Entrata velocizzata >> Chi entra e prende SUBITO con la proposta una razza?
Chi di fatto avendo già giocato, avendo già avuto modo di rompere il ghiaccio, è SICURO di ciò che vuole, sa che ha maturato conoscenze tali per cui lo staff può dare il via libera senza il tempo di conoscenza per appurare che il giocatore può gestirsi la razza senza dover fermare il gioco di tutti per controllare tutte le peculiarità della stessa (almeno nel WoD ci sono alcune razze, es. i maghi, che sono molto molto complessi e complesse sono le regole sull'uso delle loro skills, ovviamente sono meno complesse per chi ne ha padronanza, ma qui partiamo dal presupposto che senza un momento di conoscenza reciproca uno staff non è in grado di capire chi ne sa e chi no...), passando al setaccio manuali/documentazione ecc..
Entrata velocizzata 2 >> il nuovo che arriva manifesta già da subito il fatto che è piuttosto ferrato in quella razza, allora che si fa? Lo si verifica. Come? Dal background innanzitutto e poi dalla solita cara e piacevole chiacchierata di conoscenza, che nessuno mangia nessuno o insulta nessuno SE NON SI PARTE CON IL "MA IO SONO IO E VOI NON SIETE UN CA...", che anche accade ed è accaduto.
Io non entro in casa della gente sbattendogli le porte perché a casa mia lo faccio, il rispetto è qualcosa di fin troppo sottovalutato.
E insomma a quel punto se il bg già di suo dimostra che ci "siamo", allora la fiducia ogni tanto si prova a darla.
Lasciamo da parte però ancora una volta quei pregiudizi che spuntano come funghi, io non voglio parlare di pregiudizi ma di esperienze. E non penso di essere l'unico gestore a cui sia successo qualcosa di simile...
E' successo che abbiamo detto "oh sì a posto, vai, gioca, eccoti la razza". Continuo? Sì continuo. La persona in questione non si è più loggata.
Ora io dico... Potreste dare la colpa a questi esempi se "daje e daje" una gestione chiede magari di giocare qualche giorno, anche un paio di settimane, prima di entrare qui o lì, quantomeno per vedere se l'entusiasmo della novità supera i 2/3 giorni di iscrizione, che poi non funziona ovunque come nel WoD quindi questa fa testimonianza a sé, ma è una rottura vedere che hai dedicato tempo e pazienza a formulare insieme al giocatore tutta la benedetta scheda personaggio, spiegando pregi difetti generali e razziali, stats di razza e peculiarità annesse (vuoi che siano le caratteristiche di auspicio per i mannari, o di guisa ecc per i changeling), per poi cestinare tutto il giorno dopo.*
Questa è MANCANZA di rispetto.
Niente di più, niente di meno.
Se uno non è sicuro, non si butta a capofitto in una razza, gioca l'umano qualche tempo e poi decide.
In un modo o nell'altro uno staff deve anche tutelarsi da queste perdite che minano il tempo che si può invece dedicare a chi (nuovo o veterano che sia, nessuno è mer*a) ha deciso invece di provare a giocare in land.
*p.s. nonostante SIA una rottura vi garantisco che noi tra master ci diamo pacche sulle spalle dicendo "oh ma lo dobbiamo comunque fare perché quello buono ci scappa ed è un diritto di tutti", dall'altra scusate ma ripeto che uno il modo di pararsi un po' lo deve avere.
E lo deve avere l'utenza per i motivi già spiegati.
Questa analisi penso che si dovrebbe fare land dietro land per poter davvero dire dove sia valida una cosa o no (gavette provini x-factor ecc), di nuovo si torna al punto per cui generalizzare in effetti non serve a una cipp.
Tanto sono consapevole che in ogni caso arriverà la risposta del "ma io so giocare voglio giocare voglio voglio blabla", e l'erba voglio non cresce nemmeno nel giardino del re. Fatevi le vostre benedette land, credetemi, serve più quello a capire che tutte le ipotesi del mondo.
E per chi dice che il razziato che entra subito pure funziona, OH MA MEGLIO COSì, non esiste mica solo la mia visione delle cose, o quella di death, di nereide, di svenn, di gente, ognuno ha la propria e lì dove funziona, ben venga... basta giocare dove ci si trova bene, questo alla fine è ciò che conta al di là di tutto.
Spero in ogni caso che il mio intento "positivo" passi ^^' ci ho messo tutto l'impegno possibile.
22/07/2017 07:36:13
Noi questa gavetta la chiamiamo notorietà. Se vuoi avere ruoli di rilievo devi renderti noto.
Ma anche a fare azioni di rilievo.
Esempio, un pg assassino, iscritto ieri che casualmente ha un odio immotivato verso un altro pg, o peggio assoldato come assassino da un pg piu forte.
Glielo dico chiaro che deve prima avere qualcosa da rischiare. Facile sennò ammazzare un altro pg che gioca da sei mesi per essere dove è arrivato.
Esempio simile per chi vuole guidare rivolte, medesimo discorso. Il re si è fatto il mazzo per sei mesi e il nuovo arrivato pretende di spodestarlo? Ma chi sei?
E altrettanto per chi ha raggiunto il titolo e poi, sparisce. Ricompare solo per fare danno, per rispondere alle chiamate off. Le sue azioni subiranno forte censura e blocco.
La nostra linea guida è do ut des, applicabilissima in una land a livelli di crescita di pg, non applicabile in land statiche (circa la crescita di pg) ma queste ultime dovrebbero avere metodi alternativi di scrematura.
La scrematura serve, è inevitabile, se si vuole un gioco di qualità e non una arena dove tutti sono gladiatori e dove chi è amico off di chi, ottiene potere solo con un po di metaplay...
22/07/2017 12:49:17 e modificato da svenn_potato il 22/07/2017 12:50:34
22/07/2017 13:10:45
A me non piace la gavetta.
Generalmente quando lo dico le persone pensano che io "voglia essere onnipotente subito" ma in realtà dovrebbe suonare di più come un "voglio essere incisivo" da subito.
Una differenza enorme mentre il più delle volte la gavetta è un parcheggio in cui ogni tanto vengo questato, senno simming e nel frattempo vengo valutato per come scrivo, per come mi pongo ON/OFF, ecc ecc.
Non mi piace perché spesso la gavetta:
-serve per capire "se so giocarmi bene l'umano" (chi di noi non sa immedesimarsi in un umano alzi la mano per piacere)
-sapersi giocare bene l'umano "dovrebbe" servire per capire se sai giocarti altro (ma non è assolutamente vero che ci sia correlazione, se so giocarmi bene l'infermiere perché dovrei sapermi giocare bene anche il medico?)
-serve a capire se ti sei letto il regolamento (ma anche qui non è vero perché il regolamento devi saperlo anche se giochi l'umano ... e spesso per definizione chi conosce meglio il regolamento della land sono i PP ... molti staffer a malapena lo leggono una volta)
La gavetta ha però delle motivazioni che spesso sono sussurrate e date per scontate, ma sono i reali motivi (leciti o no che sai) per cui esistono.
A) La tradizione: questa motivazione si è creata in un secondo momento. Ora è importantissima ma in passato si decise per la gavetta per il motivo qui sotto.
B) Contenimento degli imprevisti
Un nuovo utente è un'incognita. Non ha la percezione di "come si usa giocare nella land" (perché le guide non sempre riescono a trasmettere il giusto tema/consuetudini interne) e l'utenza stessa nel nostro mondo ludico usa termini uguali per situazioni profondamente diverse.
C) Mantenimento dei veterani. Questo non è per forza un male. I veterani ti hanno tenuto in piedi la land con la loro presenza, ti hanno sostenuto e ogni tanto (se riescono a liberarsi un pò) riescono anche a tirare dentro i nuovi (anche se ovviamente con il tempo che passa, per un PG veterano è sempre più difficile legare con i nuovi oltre la role occasionale).
D) Rimandare la resa dei conti
Quest'ultimo punto, più degli altri presenta una situazione di comodo. In pratica permette alla land/staffer di non dover subito affrontare situazioni di difficile gestione. Inizialmente i PG sono poco incisivi e quindi sono facilmente imbinariati, fanno simming e poco di più. Questo è un vantaggio, lascia allo staff il tempo di "respirare" e fare qualche esperimento ... ma haime come spesso accade lo staff non approfitta di questo lasso di tempo e moltissime land, affondano proprio nel momento in cui i PG diventano incisivi e cominciano a creare loro i propri binari.
Tutto va in crisi a quel punto ... lo staff non sà bene come gestire (se non mettendo paletti) mentre l'utenza dopo tanta gavetta si chiede perché ora che "dovrebbe" essere libera di tracciare il proprio percorso, la cosa gli viene negata.
Sarei più propenso a creare una gavetta dei PG in situazioni di test, tanto per capire i limiti di carico del regolamento e dello staff, ma elaborando poi per la land avviata una modalità di accesso a razze/classi diversa da quella attuale.
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