Avvio progetto GdR, ma quale?
12/09/2017 16:40:34
coso ha scritto: Prego, scegliete, mi raccomando, cercate di prendermi sul serio anche se posso sembrare un deficiente :v
Dai un valore ad ogni staffer incrociando affidabilita e preparazione generale sul tema di turno, poi fai una somma e guarda dove otterresti di piu in termini di staff.
12/09/2017 17:23:46 e modificato da massuelmarder il 12/09/2017 17:26:25
Warhammer, qualcuno ha detto Warhammer? :Q_______
Ok, lasciando da parte l'entusiasmo che mi vien su ogni volta che sento parlare della possibilità che venga tirata su una land con questa ambient prendiamo in analisi quello che è stato detto da altri: è un'ambient legnosa, profondamente legnosa, con avvenimenti ben precisi a cui attenersi, fazioni e razze in netta contrapposizione, il cui gioco sarebbe molto difficile da coniugare, e che richiederebbe inoltre un mondo di gioco molto molto vasto che molto difficilmente si riuscirebbe a riempire senza numeri di presenza in land da record.
"E allora perché stai attaccando sta chioda" mi direte voi?
Molto semplice, perché ci sono alcuni precisi frammenti di quell'ambientazione che in realtà si prestano BENISSIMO ad essere trasportati su una land, primo fra tutti Mordheim, la città dei dannati che attira a se un brulicare di bande mercenarie pronte a tutto pur di guadagnarsi frammenti di warpietra(o per dirla alla imperiale, malapietra)
Un ambientazione che si restringe a una città, dove le classiche discordie tra una razza e l'altra si possono mettere da parte in nome del denaro che quel tale sacerdote del culto di Sigmaar ha promesso in cambio di un frammento di quella pietra magica e dove gli avvenimenti di tutto il resto dell'universo narrativo della GW possono anche essere lasciati in secondo piano, o magari ripresi come filoni narrativi solo per gli effetti marginali che hanno su questa città.
Certo, è un'ambientazione profondamente PVP, ma dalle tinte decisamente dark che, se ho capito bene, erano quelle che ti spingevano all'inizio, giusto?
EDIT:Anche una cyberpunk non sarebbe male, comunque
12/09/2017 17:46:41
massuelmarder ha scritto: Warhammer, qualcuno ha detto Warhammer? :Q_______
Ok, lasciando da parte l'entusiasmo che mi vien su ogni volta che sento parlare della possibilità che venga tirata su una land con questa ambient prendiamo in analisi quello che è stato detto da altri: è un'ambient legnosa, profondamente legnosa, con avvenimenti ben precisi a cui attenersi, fazioni e razze in netta contrapposizione, il cui gioco sarebbe molto difficile da coniugare, e che richiederebbe inoltre un mondo di gioco molto molto vasto che molto difficilmente si riuscirebbe a riempire senza numeri di presenza in land da record.
"E allora perché stai attaccando sta chioda" mi direte voi?
Molto semplice, perché ci sono alcuni precisi frammenti di quell'ambientazione che in realtà si prestano BENISSIMO ad essere trasportati su una land, primo fra tutti Mordheim, la città dei dannati che attira a se un brulicare di bande mercenarie pronte a tutto pur di guadagnarsi frammenti di warpietra(o per dirla alla imperiale, malapietra)
Un ambientazione che si restringe a una città, dove le classiche discordie tra una razza e l'altra si possono mettere da parte in nome del denaro che quel tale sacerdote del culto di Sigmaar ha promesso in cambio di un frammento di quella pietra magica e dove gli avvenimenti di tutto il resto dell'universo narrativo della GW possono anche essere lasciati in secondo piano, o magari ripresi come filoni narrativi solo per gli effetti marginali che hanno su questa città.
Certo, è un'ambientazione profondamente PVP, ma dalle tinte decisamente dark che, se ho capito bene, erano quelle che ti spingevano all'inizio, giusto?
EDIT:Anche una cyberpunk non sarebbe male, comunque
Ma che commentone!
allora, innanzitutto, grazie per aver commentato e aver scritto un breve testo argomentativo per avvalorare la tua tesi che, in effetti, non è che ha tanti problemi a rigor di logica!
Grazie per lo spunto, nel frattempo segno il tuo voto
Warhammer Fantasy e Cyberpunk!
13/09/2017 09:24:17
Mi permetto di ricordare che sono nate più volte land Star Wars ma sono tutte fallite.
Detto ciò, per il fantasy mi piacerebbe vedere una Dragon Age o originale. Dragon Age perché non mi sembra ne siano mai state fatte, orginale perché le altre proposte o sono già state fatte(lotr, tes, the witcher) o non si prestano a un gioco di ruolo testuale (dark suols, Warhammer).
Per la futuristica Fallout sarebbe magnifico. Qualche mese fa sul forum era stata espressa la necessita di una buona land post-apocalittica con elementi survival. Praticamente stavano chiedendo Fallout. Il problema sarebbe quello di implementare un buon sistema di gioco, possibilmente basato sulle caratteristiche e il dado per simulare il fattore fortuna presente nel gioco.
13/09/2017 11:07:02
tyki ha scritto: Mi permetto di ricordare che sono nate più volte land Star Wars ma sono tutte fallite.
Detto ciò, per il fantasy mi piacerebbe vedere una Dragon Age o originale. Dragon Age perché non mi sembra ne siano mai state fatte, orginale perché le altre proposte o sono già state fatte(lotr, tes, the witcher) o non si prestano a un gioco di ruolo testuale (dark suols, Warhammer).
Per la futuristica Fallout sarebbe magnifico. Qualche mese fa sul forum era stata espressa la necessita di una buona land post-apocalittica con elementi survival. Praticamente stavano chiedendo Fallout. Il problema sarebbe quello di implementare un buon sistema di gioco, possibilmente basato sulle caratteristiche e il dado per simulare il fattore fortuna presente nel gioco.
Un modo lo si trova sempre, SEMPRE, ricorda, se lo si vuole fare lo si può fare, ne sono convinto! ^,..,^
a ogni modo, Fallout non dovrebbe essere troppo complicato da implementare, l'unica cosa potrebbe essere lo SPAV che potrebbe dare qualche problemino, ma neanche troppo!
ovviamente io le ambientazioni più o meno me le sono studiate per vedere dove "Posizionare" il gioco in ognuna di esse, poi si vedrà!
Grazie per il commento, segno il tuo voto su Dragon age, Fallout e Fantasy originale
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