Ruolare Arti Marziali postato il 12/01/2018 20:47:49 nel forum giochi e dintorni
Salve a tutti, oggi vorrei chiedervi un consiglio: in che modo avete imparato a ruolare un combattimento?
Seppur giochi da un po' di anni, sono molte poche le situazioni che mi hanno visto impegnato nell'interpretare uno scontro, ma essendo che a breve vorrei dedicarmi invece ad un Gdr abbastanza incentrato su questo, so che probabilmente mi sfuggirà qualcosa, ancora di più perché mi è venuto in mente di specializzarmi in un particolare stile di lotta.
Quindi, mi serve veramente solo l'esperienza per migliorare? Accetto qualsiasi consiglio :-)
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13/01/2018 11:25:24
Mi ha aiutato molto aver letto molti combattimenti, scritti con tanti tecnicismi. Non ho assolutamente imparato quel genere di linguaggio, ma mi è rimasta addosso l'importanza di descrivere certi movimenti per definire bene il tipo di spostamento, così come il definire sempre destra e sinistra (proprio le basi).
Però nel gioco, oltre alla descrizione del movimento, quella stessa descrizione deve essere comprensibile e fluida, che se ti trovi in una land in cui bisogna far uso di tecnicismi, qualcuno potrebbe anche saltare una riga senza volerlo, solo perché l'azione è pesante da leggere.
Aldilà del fatto che ogni land può avere il suo stile, o che un dado possa comunque dire che quello che hai scritto non sarà servito a niente, da quel lato ci vuole solo tanta, tanta pratica. ;)
Ho avuto la fortuna di confrontarmi, da completa ignorante, con persone che avevano praticato (o praticavano) arti marziali, quindi ho cercato di assorbire i loro consigli e un po', credo, sono serviti.
Se non ne trovi/non ne conosci, ci sono molti video su youtube in cui puoi osservare certi movimenti. Ci sono comunque persone che ti diranno che certi movimenti "non sono possibili", in parte perché non sono usati spesso, in parte perché riportare certi movimenti all'interno delle dinamiche di gioco non sempre è fattibile. Dipende molto anche dagli altri giocatori.
Quindi non solo esperienza, ma anche molta osservazione degli altri giocatori e di come quelle mosse sono portate nella realtà. :D Magari aiuta provare a imitarle (senza farsi male), ci si rende conto meglio di cosa il personaggio vede in quel modo e di quanto sforzo si impiega in alcuni movimenti.
In bocca al lupo e divertiti. :D
13/01/2018 14:35:48
Il bellico è ricerca.
Soprattutto quando e se non si affida a automatismi o dadi.
Un sistema descrittivo che abbia parametri, logica, razionalità e regole chiare, è ed è stata un'impresa.
Il giocatore di "bellico" tende spesso a pensare che basti la descrizione ma in nessun gioco questo è un criterio valido proprio perchè la scrittura del PBC è pluralità di stili, espressione.
E' il sistema in sè che deve avere una logica e attestare una bravura.
Ho avuto la fortuna di giocare a Lot mentre le prime convenzioni nascevano ed è stato un tempo in cui si studiava, letteralmente, come tradurre il combattimento in chat, come gestire turni e descrizione, quali parole chiave usare.
Sperimentalismo e molta varietà, sia per il singolo stile che per quello corale, perchè uno dei problemi essenziali era la turnazione in gruppo, in battaglie, rappresentando corpi ed eserciti.
Poi è arrivata IGI e la nostra è stata una dedizione assoluta: molti entrando ci dicevano che era troppo basato sul bellico. Non è così, perchè negli anni i giocatori che sono entrati e si sono misurati col sistema nuovo che abbiamo creato per mediare diceless e parametri erano, semplicemente, giganti.
Tu parli di arti marziali: noi ci abbiamo studiato tre anni e ancora, su alcune delle specializzazioni, sperimentiamo in chat tutta la distanza tra teoria e pratica.
Così ho imparato, così sto imparando ancora:-)
Non si finisce mai ed è questo, semplicemente, il bello di una passione.
13/01/2018 15:00:20
Grazie mille per tutti i preziosi consigli ❤️
13/01/2018 17:24:04
Dipende in che land giochi.
Se è una land con sistema di dadi, ti basta tirare il dado e descrivere sommariamente l'effetto (calcio rotante, scivolata a gamba tesa, headlock, ecc.)
Se è una land con sistema descrittivo devi passare fra i 20 e i 30 minuti a scrive un'azione che risulterà pesante da leggere e che rallenta il gioco a tutti. Ma visto che in queste land solitamente la vince chi scrive di più, ti troveresti in vantaggio in combattimento.
13/01/2018 20:54:07
15/01/2018 00:04:36
Anche nelle land descrittive non serve perdere 30 minuti a scrivere un'azione pesante, basta che sia ben descritta (quindi che si capisca bene che colpo stai usando, dove stai mirando e che traiettoria stai usando).
Che poi sia "vince chi scrive di più"... lol non è vero.
O, meglio, è vero in alcune land, ma non è un problema "del sistema", quanto dell'applicazione del sistema
Io comunque preferisco un sistema misto, in cui il dado c'è ma occorre comunque descrivere un minimo l'azione, e non cavarsela con
"Pinco tenta di colpire Panco alla spalla"
"Panco tenta di schivare il colpo"
*dado*
*dado*
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