Che fine hanno fatto i GDR di fantascienza? postato il 02/03/2018 19:56:59 nel forum giochi e dintorni
Hanno chiuso o stanno chiudendo quasi tutti, tranne SGC Online che per fortuna continua a mantenere aperto, ma è una grossa mancanza nel panorama online secondo me, ebbene si è un tipo di ambient che mi manca . Qual’è la causa di tutto ciò secondo voi? Mancanza di interesse per il genere? Mancanza di idee per fare un Gdr di questo tipo che possa invogliare a far giocare l’utenza? Altre cose secondo voi?
02/03/2018 21:31:36
Io mi azzardo ad aggiungere anche il fatto che ogni player, (e con ogni mi inserisco anch'io perché non sono diverso) si sofferma sulla superficialità del gdr pbc o pbf o pbm che sia è appena lo vede scostarsi da quello che uno dice e definisce canon attacca spregiudicatamente il gioco senza pensare che proprio quell'allontanamento dal canon può portare gioco e arricchimento e ampliamento di esso sotto diversi aspetti, quindi l'invito che voglio fare a chi mai leggerà questo commento e voglia condividerlo o darmi contro, è prima di parlare provate a giocare poi se non vi aggrada uscite, nessuno ve lo vieta (nessuno ci vieta nemmeno di giudicare senza sapere, ma questa è prerogativa comune non solo nel gioco ma anche nella vita reale, tutti a giudicare senza sapere, provate a conoscere e magari non giudicate più in quel modo! Vi farebbe piacere se qualcuno vi giudicasse per qualsiasi cosa anche se non sanno il motivo di fondo? E con giudicare intendo parlare male)
02/03/2018 21:40:59
02/03/2018 22:58:54 e modificato da nick nightingale il 02/03/2018 22:59:48
03/03/2018 03:29:36 e modificato da ghennadi72 il 03/03/2018 04:19:20
che l'ossidiana e l'acciaio di valirya uccidono gli Estranei[Spoiler - Clicca per Aprilo]
03/03/2018 13:14:57
Secondo me altro punto che ha contribuito la caduta in disgrazia delle land sci-fi è quello che ognuno di noi si aspetta da una land sci-fi.
Tutto quello che io, da giocatrice, chiedo a una land sci-fi è avere la possibilità di avere la mia nave spaziale con cui esplorare lo spazio, contrabbandare e fare pew pew nello spazio.
Mai visto una land che ti concedesse di fare ciò, a meno di non passare 6 mesi minimo di gioco per poter fare la richiesta di una missione di pattugliamento attorno alla stazione spaziale di partenza.
Dover aspettare mesi di vita vera per mettere le mani su una cloche mi ha portato ad abbandonare il genere.
03/03/2018 18:24:12
03/03/2018 19:40:18
Amo lo sci fi, creai una land (finita pubblicata qua senza che io la pubblicassi D: Qualche simpaticone si è preso la briga di farlo ...) sci fi tempo fa ma fallita poco dopo ero ancora inesperta.
Ora non avrei tempo e voglia di farlo ho gia twcot e anche li io personalmente ho davvero il tempo minimo per risolvere bug e continuare -disperatamente- di portare a termine l'aggiornamento.
Purtroppo non ho alcuna soluzione a portata di mano per ridare lustro al genere scifi.
(Comunque se vi può tornare utile, anche all'estero il genere non è molto attrattivo in senso Roleplay, negli RPG americani in cui giocavo e occasionalmente gioco, lo scifi non è tra i principali)
E no, EVEonline non ha nulla di RPG, ho cercato gilde RP li ma non c'è che fare: la gente preferisce MMO che RPG :P
04/03/2018 17:02:07
Penso che si giochi Sci-Fi manchino per tante ragioni... Andando in ordine di importanza e impatto direi che le due maggiori sono:
- La fantascienza è un "ambiente di nicchia", "segregato in molte piccole fazioni"...
Nel senso: "A me piace Star Trek, e non Piace Star Wars." "A me piace Star Wars, ma non so che sia Stargate." "A me piace Battlestar Galattica ma odio Firefly." "Per me solo Asimov è vera fantascienza..." "A me piace ST:TOS ma non mi piace DS9" "Io vedo solo il nuovo Star Trek, ma non la "roba vecchia"... e così possiamo andare avanti fino a creare una micro-nicchia nella già piccola nicchia della fantascienza...
- La fantascienza richiede una ottima base. Difficile da trovare o peggio da scrivere.
Se si parte con un'idea originale, è molto difficile gettare queste basi perché devi lavorare di fantasia, avere "nozioni" di scienza (o almeno una conoscenza di base di come funziona la fantascienza del TUO universo). E già qui, se per una land fantasy possiamo usare la "scusa": "Funziona così perché è magia"... nello sci-fi non puoi farlo. Devi spiegare perché quel pianeta è esploso senza che nessuno l'abbia guardato... e la spiegazione deve essere scientificamente plausibile...
Ma anche quando si parte da una base esistente, la base va adattata ai fini del gioco, permettendo di giocare a tutti (anche a chi non è laureato in astrofisica) e quindi avendo bisogno sempre delle nozioni di scienza di cui sopra.
Qual'è il modo di superare questi problemi? Beh, il secondo solo con pazienza e tanto lavoro. Il primo è molto più difficile da superare, perché richiede che lo staff di una land sci-fi capiscano e accettino questa semplice verità:
"È una land per poche persone. Non raggiungerete mai 80 utenti connessi... Ma non è quello il vostro scopo. Lo scopo è far divertire quelle poche persone che come voi (membri della gestione) adora quella specifica piccola nicchia della nicchia. Si può giocare in 7? Sì. Bene, giocate e divertitevi :-)"
05/03/2018 12:28:22 e modificato da gdr-online.com il 05/03/2018 12:28:43
A prescindere dalla fantascienza che, con 1 solo PBC aperto non se la passa benissimo, il dato che mi ha impressionato è che la settimana scorsa ha chiuso definitamente 8 play by chat (più di uno al giorno insomma) e un altro paio sono andati in "attualmente chiuso".
Un dato così negativo non si vedeva dai tempi del GDRCD 3.0 uplodato su altervista senza ambientazione.
05/03/2018 14:03:47
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