❌ Valyria GDR
❌ Valyria GDR postato il 03/01/2020 19:42:36 nel forum presentazione giochi e modificato da valyria_staff il 25/07/2020 19:34:37
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03/01/2020 20:09:59
Visto che molti dei giochi vengono presentati anni prima dell'apertura non ti offenderai per la domanda. Stato dei lavori? Data di apertura vera (cioè no closed, solo per 5 amici ecc.) prevista?
04/01/2020 07:52:37
MAPPA (fulcro del gioco). Città di Valyria.
Finalmente i gestori di giochi GOT l'hanno capito che non si possono avere 1.000 regni. Anche solo questo lo vedo come un gran passo avanti 👍
04/01/2020 10:22:57
Sono contenta dell'esistenza di questo progetto perché vedo la sincera volontà di tagliare i ponti con gli errori più tradizionali dei giochi martiniani.L'unica cosa che davvero stona è quel limite massimo di caratteri e minuti mostruoso. È un punto contraddittorio con i vostri scopi, con il gioco che dichiarate di voler fare e con il sistema che mi pare vogliate adottare.Ciò detto, c'è spazio nel vostro gioco per giocatori che si attestano nella soglia 700-1000 caratteri? Oppure c'è un limite di caratteri al di sotto dei quali, per esempio, non si ottengono punti esperienza? Insomma, vale comunque la pena per noi "altri" provare ad iscriverci o diamo per scontato di essere radicalmente fuori target?E infine, quei parametri lì (15 minuti - 2000 caratteri) fanno parte del nocciolo di regole "core" che non siete disposti a cambiare o potrebbero esserci degli aggiustamenti in futuro?Non so che si capisce che sono disperata: vorrei tantissimo giocare al vostro gioco, ma avendo disponibilità dalle 21 alle 23.30 circa, a botte di 15 minuti di attesa significa poter fare solo giocate a 2, perché già a 3 farei un numero di turni piuttosto esiguo. :( Quindi sto cercando di capire se sia un gioco a portata di persone adulte con vita strutturata o se il target sia più incentrato su chi ha la libertà di gestire grosse quantità di tempo libero.
04/01/2020 10:45:36 e modificato da mirmidone il 04/01/2020 10:51:26
-Mi affianco alla domanda qui sopra chiedendo se un giocatore come me, che si trova bene con azioni da 500 battute medie ad azione si troverebbe penalizzato in qualche modo (assegnazione px o altro)-Lo staff muoverà solo PnG o avrà anche dei PG?Grazie
04/01/2020 13:19:38
Mi affianco agli affiancatori qua sopra, riguardo il limite di caratteri 😝Fateci un pensiero, secondo me 500-100 e 5-10 minuti sono più gestibili come durata delle giocate, specialmente considerando un gioco fitto per mandare avanti trame che nascono dal basso. Peraltro senza pensieri in azione non so come si faccia a riempire 2000 caratteri di azione (minuzie sull'abbigliamento, immagino).Ciò detto, spero abbiate le idee chiare su come raggiungere gli scopi.Purtroppo ho visto diversi giochi in passato con queste aspirazioni fallire perché poi:- Lo staff non riusciva a seguire tutti gli spunti creati dall'utenza; serve un sistema facile da gestire e un regolamento preciso.- Mancavano skill/regolamento legati alle capacità sociali: quindi chiunque poteva fare il grande persuasore.- Non c'era un'idea chiara di come gestire le iniziative lato giocatori: chi giocava meno magari faceva 1 cosa a settimana, chi stava sempre online nello stesso tempo ne faceva 10 e quindi schiacciava chiunque altro. Anche questi sono dettagli da considerare.Suppongo che molti di quelli che leggo interessati qui potrebbero fare una lista dei problemi visti altrove. Quindi spero abbiate anche delle soluzioni a riguardo, perché sicuramente non sono l'unica a sperarci! ;)
04/01/2020 13:50:42
Ovviamente si scherza, si sentiva il bisogno di una land got fatta bene.Credo.
04/01/2020 20:58:54
Bravi. Bell'ambientazione e poi originale. Speriamo che il vostro proggetto si realizzi.:-)
04/01/2020 21:42:59
Stato dei lavori? Data di apertura vera (cioè no closed, solo per 5 amici ecc.) prevista?
Non c’è nulla di offensivo nelle tue domande, a cui rispondo molto volentieri :). Attualmente il gioco è in fase di costruzione. Non posso garantire una data di apertura, soprattutto perché questa dipenderà dal programmatore e dai tempi di cui avrà bisogno.L'unica cosa che davvero stona è quel limite massimo di caratteri e minuti mostruoso.
Mi affianco agli affiancatori qua sopra, riguardo il limite di caratteri 😝
Il limite massimo è stato scelto perché abbiamo preso in considerazione la preferenza che la maggioranza dell’utenza delle got mostra verso la scrittura di azioni lunghe, che dunque richiedono più tempo. Per quanto capisca che quei limiti rendano il gioco lento, questa preferenza non la posso ignorare, fare finta che non ci sia, considerando che Valyria Gdr per funzionare senza bisogno dell’intervento massiccio e frequente dei master necessita di un buon numero di utenti e che questi ultimi probabilmente verranno da quel “target” - difficilmente da una moderna, credo -.Ciò detto, c'è spazio nel vostro gioco per giocatori che si attestano nella soglia 700-1000 caratteri?
Non è obbligatorio scrivere azioni da 2000 caratteri, perciò per me potranno provare Valyria Gdr anche giocatori che prediligono azioni più brevi.Oppure c'è un limite di caratteri al di sotto dei quali, per esempio, non si ottengono punti esperienza?
Mi affianco alla domanda qui sopra chiedendo se un giocatore come me, che si trova bene con azioni da 500 battute medie ad azione si troverebbe penalizzato in qualche modo (assegnazione px o altro)
L’utente che scrive di meno non verrà penalizzato: i punti esperienza acquisibili ad ogni azione saranno uguali per tutti e gli esiti di combattimenti/prove sociali (etc) verranno sempre determinati dal dado (Il master fato non ha voce in capitolo, non può penalizzare chi ha scritto di meno). Aggiungo poi che alla fine basta avvertire l’altro giocatore che si ha poco tempo a disposizione. Io come giocatrice che tende a scrivere wot non ho mai avuto problemi ad adattarmi alle necessità altrui. Quindi spero/mi auspico che sia lo stesso anche per “gli altri”.E infine, quei parametri lì (15 minuti - 2000 caratteri) fanno parte del nocciolo di regole "core" che non siete disposti a cambiare o potrebbero esserci degli aggiustamenti in futuro?
Se l’utenza che giocherà su Valyria GDR prediligerà azioni più brevi in tempi più ristretti, non vedo perché non dovrei aggiustare i parametri. Quindi sì, potrei cambiare questa parte del regolamento così come altri aspetti del gioco che dovessero dimostrarsi inefficaci (non la mappa del gioco ovviamente :P).Lo staff muoverà solo PnG o avrà anche dei PG?
I Gestori/Co-gestori del gioco, così come i master fati, non avranno pg. Potranno muovere solo PNG che andranno comunque considerati come personaggi secondari, di contorno.Lo staff non riusciva a seguire tutti gli spunti creati dall’utenza.
Considerato che lo staff (ad esclusione delle guide/moderatori) non potrà avere un proprio pg, penso che sia più facile per noi seguire il gioco degli utenti.Mancavano skill/regolamento legati alle capacità sociali.
Grazie a Quartz che ci ha aiutato moltissimo con i sistemi (e che non smetterò mai di ringraziare perchè da sola non avrei saputo da che parte iniziare) le abilità sociali non mancheranno, idem il regolamento :). Se ci sarà poi qualcosa da aggiustare, lo si farà durante il test.Finalmente i gestori di giochi GOT l'hanno capito che non si possono avere 1.000 regni. Anche solo questo lo vedo come un gran passo avanti 👍
Diciamo che se si vuole incentivare l’interazione tra i pg, più che quella tra pg-png, la mappa è la prima cosa da ridurre :DBravi. Bell'ambientazione e poi originale. Speriamo che il vostro proggetto si realizzi.😃
Grazie :D . Sono molto felice che l’ambientazione piaccia. Come detto, non posso garantire una data d’apertura… però sicuramente il progetto verrà alla luce :) Grazie a Black della vignetta :D. Molto divertente XD!E grazie anche a tutti quelli che ci hanno contattato privatamente sugli altri contatti messi a disposizione :)
04/01/2020 23:25:54
Io ho semplicemente detto che se , contrariamente alle mie aspettative, si registrassero 3/4 di utenti che hanno uno stile di gioco meno prolisso, in quel caso abbasserò il limite. Non credo sia una cosa troppo complicata da fare visto che il sistema è tarato su un gioco veloce. Sul resto ti rispondo appena ho più di 5 minuti di tempo a disposizione!
05/01/2020 12:31:53
Spunto di riflessione: considerando che l'utenza-tipo delle land GoT è abituata a tutta una serie di cose che vanno praticamente in direzione opposta a quella che volete... perché volete attirare quel genere di utenza? :PA me sinceramente dell'ambientazione interessa poco, tanto più che avete saggiamente scelto un periodo/luogo della saga per avere mano libera. Mi attirano invece una serie di elementi che dite di voler promuovere (e ti ringrazio per le risposte a riguardo).Un ritmo di gioco più veloce sarebbe coerente e vi porterebbe tanta gente che non aspettava altro che una land che vada oltre la solita impostazione con un vestito diverso.Insomma, consiglio mio: abbiate coraggio e fiducia.Come dice Nick è più importante che abbiate chiaro quel che volete e che lo perseguiate coerentemente. Dare un colpo al cerchio e uno alla botte è quello che ha rovinato tutte le land alla lunga.Il rischio che correte è che una volta attirata un'utenza abituata a certi meccanismi, questa cominci poi a tartassarvi per cambiare tutto il resto: "che schifo i dadi, meglio il diceless", "la morte rovina lo sviluppo del gioco", "servono più regni in cui giocare", ecc. ecc.Con il rischio che vi prendano per logoramento.
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