[Aperto!] Unveiled GdR postato il 14/03/2020 21:19:04 nel forum archivio presentazione progetti e modificato da gdr-online.com il 11/08/2025 08:52:40
Nome gioco: Unveiled GdR
Categoria: Play by Chat
Genere: Urban Fantasy
Limitazioni d'età: +18
Codice: WebApp originale
Server: Firebase
Grafica: Completata e caricata
Programmazione: 97%
Documentazione: Completa e già presente in Land
Stato del gioco: in Beta Test (su richiesta)
Sistema di gioco: Interpretativo + Dadi
Limite caratteri: 5000 caratteri (nel Blocco Note della Land)
Tempi di azione: 30 minuti massimo in Libera, 10/15 minuti in Quest
Avvertenze: Unveiled è un gioco online vietato ai minori di 18 anni, il cui contenuto può presentare linguaggio pesante e/o scurrile, descrizioni di azioni violente o riprovevoli, contenuti a sfondo sessuale, riferimenti a droghe e dipendenze. Inoltre possono essere dipinti atteggiamenti razzisti, xenofobi o sessisti, come anche temi legati all’orrore e all’incubo, che potrebbero turbare la sensibilità. La gestione ci tiene a sottolineare che non favorisce in alcun modo tali atteggiamenti nella realtà, quindi nell’Off Game, ma che li sostiene solo all’interno del contesto di gioco.
Gioco erotico: Permesso in Chat Privata
Player vs player: Permesso
Pensieri in azione: Permessi con limitazioni
Presenza di chat private: Presenti e regolamentate
PG bambini: Vietati (non si possono giocare PG con età inferiore a 16 anni)
Resurgo: Ottenibile solo tramite un percorso rigorosamente On Game e a grandissimo prezzo.
WebApp Ottimizata per: Google Chrome. Su Safari abbiamo riscontrato un problema nell’Iscrizione (non si vede il “Procedi” per passare alla seconda fase) e nella messaggistica interna, ma per il resto sembra funzionare. Firefox potrebbe presentare qualche problema nell’utilizzo di Unveiled, ma può essere utilizzato, abbiamo testato un po’ e sembra essere tutto in ordine, in realtà.
Orari di Ambient e Quest: Pomeriggio e Sera (dalle 15 in poi)
Riferimenti: la saga The Mortal Instruments (Shadowhunters) di Cassandra Clare, sia in forma scritta che da serie tv e film; Buffy l'Ammazzavampiri, la serie televisiva e il fumetto; Angel, spin-off di Buffy, la serie televisiva; Supernatural, la serie televisiva; The Magicians, la serie televisiva; American Horror Story, in particolare la prima, la seconda e la terza stagione della serie televisiva; Doctor Who, la serie televisiva; Penny Dreadful, in particolare la prima stagione della serie televisiva; Stranger Things, in particolare la prima stagione della serie televisiva; tutti i racconti di H.P. Lovecraft.
Contatti: unveiledgdr@gmail.com
SISTEMA DI GIOCO
> Ogni dado tirato dai giocatori corrisponde al valore puro della statistica impiegata nell’azione che desidera compiere, in modo simile a quanto fatto nel sistema di Savage Worlds.
> Non esistono CD, tutte le interazioni con l’ambiente, o che non richiedono la risposta di un difensore, sono lasciate all’interpretazione, quindi non solo alla coerenza delle azioni compiute dal personaggio in base alle sue statistiche, ma anche in base alla sua caratterizzazione. Ad esempio, un personaggio con un addestramento militare sarà sicuramente più in grado di sfondare una porta a spallate, rispetto a un ragazzino gracile e deboluccio.
> Il sistema di lancio dadi è completamente automatizzato: un utente in attacco può ad esempio selezionare un Bersaglio fra gli altri presenti in gioco e, a lancio avvenuto, il Bersaglio riceve un avviso per rispondere al dado in difesa, quindi ad esempio schivando con Agilità o incassando con Resistenza per determinare direttamente il dado.
> Esistono sei Statistiche che definiscono le potenzialità dei personaggi: la Forza, che determina la potenza e la prestanza fisica, l’Agilità, che misura i riflessi, la coordinazione, la destrezza e l'equilibrio, la Resistenza, che determina la tempra fisica e la salute, la Saggezza, che misura la forza mentale, l'intelligenza e la capacità di apprendimento, la Percezione, che determina l'agilità mentale, l'acutezza dei sensi e i tempi di reazione, e la Volontà, che misura la capacità di difesa mentale, la forza spirituale e la capacità di resistere a magie e malie sovrannaturali e non.


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15/03/2020 13:16:04
Non è la mia tazza di tè ma non sembra malaccio, bravi ed in bocca al lupo.
17/03/2020 12:40:47
Io non voglio essere polemica o riaprire per la milionesima volta la questione caratteri / tempi d'azione.
Ma 30 minuti per un azione mi sembra un tempo veramente estremo. Non basterebbero i giorni di ferie per seguire una quest.
Ma anche la lunghezza delle azioni. Tanto per capirci... ecco 5000 caratteri:
17/03/2020 13:14:17
Ciao Sara! Ti ringrazio davvero tanto per la tua osservazione. Ne approfitto per spiegare un attimo, perché forse il modo in cui ho esposto la cosa lascia un po' a desiderare:
Limite caratteri: 5000 caratteri (nel Blocco Note della Land)
Chiarisco fin da subito che i 5000 caratteri sono un "limite massimo" indicativo, e che comunque sicuramente non si può scrivere più di questo. Personalmente ho scelto di mettere un limite solo per non avere azioni DAVVERO troppo lunghe, perché purtroppo mi è capitato in passato di giocare con gente che scriveva in Play By Chat anche 6000 caratteri, ma in 40 minuti. Da mal di testa insomma.
Nessuno invita a scrivere azioni Così lunghe (da 5000 caratteri), soprattutto sempre, men che meno in Ambient o Quest. Io stessa scrivo al massimo 3500 caratteri, che sì, sono tanti, ma si riducono notevolmente in quest, e comunque cerco di mantenere anche in libera un tempo massimo di 15/20 minuti ad azione, anche meno se ce la faccio.
Ho pensato di dare un ampio margine, per la lunghezza delle azioni, perché è comunque un gioco interpretativo. Capisco che non sia per tutti i gusti, ma per noi sta funzionando molto bene, e non facciamo role di 8 ore, ma anche di 3, anche se in questo periodo sarebbe anche fattibile fare giocate lunghe mezza giornata XD
Tempi di azione: 30 minuti massimo in Libera, 10/15 minuti in Quest
Per quanto riguarda i tempi di attesa, nessuno permetterà mai su Unveiled di fare azioni da 5000 caratteri in 30 minuti in Ambient o Quest. Come ho segnalato, in realtà, il limite di tempo in queste situazioni è di 10, massimo 15 minuti per azione. Magari il Fato può prendersi un attimo di più, se ci sono tanti partecipanti in quest, ma comunque questa è la prassi.
Questo lo dico solo per spiegare e approfondire meglio. Scusate che non sono stata molto chiara, spero di aver chiarito adesso!

17/03/2020 22:34:02
18/03/2020 03:42:51

19/03/2020 20:35:45 e modificato da umabel il 19/03/2020 20:39:41
Ho letto l'ambientazione e andrò dritta al punto: armonizzare spunti differenti è arduo, la base ha bisogno di coerenza, di stabilità.
Leggo una sfilza di opere urban fantasy, includete Doctor Who, serie che ha una sua solida mitologia (piuttosto atea), infine, citate Lovecraft, autore distante dai mondi citati, le visioni stesse della realtà paiono escludersi a vicenda.
Ho letto, visto queste opere, come fate a comprimerle tutte nella stessa ambientazione? Come vi riuscirete senza amputarle brutalmente?
Non sarebbe meglio dare una direzione precisa al gdr?
In ogni caso, auguri.
19/03/2020 23:06:11

20/03/2020 01:11:30 e modificato da umabel il 20/03/2020 01:18:35
Grazie della risposta
In questi termini, l'ambientazione risulta più compatta e coerente, comprensibile. È anche giusto citare gli spunti creativi, che subiscano mutamenti o si vadano a integrare con altro, chiaramente.
So che poteva sembrare una domanda scontata, soprattutto, da chi l'ha progettata o ci sta giocando... E pure agli altri. 😔
L'idea del gdr,mi pareva originale e gradevole, poi io sono una gattara pazza nel cuore, mi faccio solo domande strane.
Rinnovo tutti gli auguri e sarò tentata di giocare. Molto tentata. v.v
20/03/2020 13:47:42 e modificato da lionhearted il 20/03/2020 13:48:04

21/03/2020 03:21:55 e modificato da lionhearted il 21/03/2020 03:24:28
Salve a tutti! Dopo aver chiarito un po' di dubbi (o almeno me lo auguro fortemente XD) vi presento anche una delle colonne portanti di Unveiled! Si tratta di una cosa prettamente OFF Game, ma che ovviamente lascia intendere il tipo di gioco che facciamo in land e l'ottica tanto mia quanto del mio braccio destro (Johann, il mio Admin, che ringrazio sempre di esistere).
Spero che questo "Manifesto di Intenzioni" possa essere un'interessante spunto di discussione e che possa portare ancora più interesse per questo progetto. Già adesso sembra andare tutto a gonfie vele!

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