Come sfruttare il bg di un personaggio in trama senza favoritismi
28/08/2026 10:46:24
backwaters ha scritto: Una domanda (che spero non sia off-topic): perché non basta più specificare che i PNG, nel momento in cui si creano ed anche se fanno parte del background di un PG, sono di appannaggio dello staff e non del player?
Perchè qualsiasi interazione basata sulla forza non sortisce buoni effetti.Un conto è ovviamente una interazione di forza basata su "io gestore che dico a te utente che hai violato qualcosa" ma prendere un pezzo del mio PG e d'ufficio dicendo "iscrivendoti hai accettato che..." genera uno tsunami di merda.Ed è anche giusto sia così. Siamo adulti (più o meno). Basta parlarsi.
28/08/2026 12:41:59
Però una cosa non mi è chiara. Ogni player sà, e accetta di base giocando a un GdR, che lui muove e controlla UN personaggio in una trama più o meno gestita da altri.Questo implica che si accetta di dover giocare quello che arriva, senza poter polemizzare.Faccio un semplice esempio pratico riprendeno un esempio citato prima (non ricordo da chi);Gioco un mercenario in fuga etc, e la Lore (tramite quest o altro) mi ammazza la famiglia e devo giocarmi il pg traumatizzato... Scusa ma il player ha messo di BG che è un mercenario in fuga etc, lui stesso ha messo i paletti, si rischia quasi di sfociare nell'incoerenza se non si mettessero situazioni del genere.Sono un Ex galeotto, scapop e mi rifaccio la vita e ora sono un riccone in lamborghini. Dei malavitosi mi mandano il pollice di un parente e mi lamento? Scusa? Ma tu hai detto di essere un ex galetto e hai giocato l'ascesa e la fama, mica il Master... Paghi le conseguenze del gioco (se conseguenze le vuoi chiamare... Il gioco è gioco, nel bene e nel male).Non ho mai sentito nessuno lamentarsi che il suo pesonaggio di GTA San Andreas (Si sono vecchio) ha dovuto uccidere Smookie per questioni di gioco mentre lui voleva fare il bravo e onesto cittadino.Personalmente ritengo che il BG dei player faccia parte della Lore e come tale possa venire usato liberamente, sono PNG di gioco, non PNG "privati" del player.Mia personale osservazione, poi se ci sono lamentele per cosa e come è stato gestito c'è sempre il dialogo tra persone civili (e se non fosse il caso, comunque era una situazione malsana a prescindere dal BG/PNG/Lore).
28/08/2026 12:46:07 e modificato da brom87 il 28/08/2026 12:52:29
vortexdgdr ha scritto: Però una cosa non mi è chiara. Ogni player sà, e accetta di base giocando a un GdR, che lui muove e controlla UN personaggio in una trama più o meno gestita da altri.Questo implica che si accetta di dover giocare quello che arriva, senza poter polemizzare.Faccio un semplice esempio pratico riprendeno un esempio citato prima (non ricordo da chi);Gioco un mercenario in fuga etc, e la Lore (tramite quest o altro) mi ammazza la famiglia e devo giocarmi il pg traumatizzato... Scusa ma il player ha messo di BG che è un mercenario in fuga etc, lui stesso ha messo i paletti, si rischia quasi di sfociare nell'incoerenza se non si mettessero situazioni del genere.Sono un Ex galeotto, scapop e mi rifaccio la vita e ora sono un riccone in lamborghini. Dei malavitosi mi mandano il pollice di un parente e mi lamento? Scusa? Ma tu hai detto di essere un ex galetto e hai giocato l'ascesa e la fama, mica il Master... Paghi le conseguenze del gioco (se conseguenze le vuoi chiamare... Il gioco è gioco, nel bene e nel male).Non ho mai sentito nessuno lamentarsi che il suo pesonaggio di GTA San Andreas (Si sono vecchio) ha dovuto uccidere Smookie per questioni di gioco mentre lui voleva fare il bravo e onesto cittadino.Personalmente ritengo che il BG dei player faccia parte della Lore e come tale possa venire usato liberamente, sono PNG di gioco, non PNG "privati" del player.Mia personale osservazione, poi se ci sono lamentele per cosa e come è stato gestito c'è sempre il dialogo tra persone civili (e se non fosse il caso, comunque era una situazione malsana a prescindere dal BG/PNG/Lore).
Così è sulla carta ed è come tutti sappiamo che dovrebbe essere. Spesso però le stesse persone che dicono di accettare le conseguenze non accettano però quelle negative ai loro PG perchè vanno contro la loro linea di pensiero o ciò che ci si aspettava. Una storia può portare a vari finali e non per forza il finale che immagina il master dal giocato coincide con quella di un altro master/lettore.La differenza tra land è land la fa molto anche da quanto attira questo genere di persone e capire soprattutto il perchè.
28/08/2026 13:56:29
sparhawack ha scritto: Perchè qualsiasi interazione basata sulla forza non sortisce buoni effetti.Un conto è ovviamente una interazione di forza basata su "io gestore che dico a te utente che hai violato qualcosa" ma prendere un pezzo del mio PG e d'ufficio dicendo "iscrivendoti hai accettato che..." genera uno tsunami di merda.Ed è anche giusto sia così. Siamo adulti (più o meno). Basta parlarsi.
Sono d’accordo che il dialogo sia sempre la via migliore, però perdonami ma pretendere che al mio PG non accada mai nulla senza che non l’abbia deciso io è una situazione di forza al contrario e la morte del gioco di ruolo.Come dice Vortex, nel momento in cui giochi di ruolo accetti che la storia non è solo tua, ma offri un contributo con il tuo PG (solo con il pg, non i PNG altrimenti non si chiamerebbe personagggi NON giocanti) ad una storia corale gestita dai master. Con i pro, i contro, le conseguenze “buone” o quelle “cattive”. Se poi in una situazione ci sono degli abusi da parte del master è un altro discorso e la singola gestione dovrebbe monitorare, ma il gioco è questo.Quante persone al tavolo si lamenterebbero se un master costruisce una campagna sul rapimento/assassinio di un parente x di un PG?Perché online dovrebbe esserci differenza?
28/08/2026 14:05:26
backwaters ha scritto: Quante persone al tavolo si lamenterebbero se un master costruisce una campagna sul rapimento/assassinio di un parente x di un PG?Perché online dovrebbe esserci differenza?
Per la legge dei leoni da tastiera. Quando si è dietro un monitor non ci si rende conto realmente che dall'altra parte c'è una persona come noi. Dal vivo è diverso. Anche solo in chiamata su discord è già diverso.Non ha senso, sono d'accordo, ma è così che il subconscio evidentemente lavora.
28/08/2026 14:53:47 e modificato da soizora il 28/08/2026 14:58:01
le perplessità che sto riscontrando mi portano però ad una domanda: Quanto il gestore è disposto a piegare la trama al png non suo(e viceversa il player a piegare il suo png a ciò che serve alla trama) e al contrario quanto invece intende mantenere suo il controllo di trame e eventi.riguardo alle differenze tra pbc e tavolo, è semplice: perchè l'utenza del pbc è una utenza a se stante da tutte le altre utenze di qualsiasi gioco/servizio. Si comporta come se venisse da un altro mondo e ciò è dovuto dall'isolazionismo che ha sempre adottato il pbc e dal fatto che ai tempi chi era agtratto da lot non aveva grande successo sociale off, e spesso per motivi che ci vuole poco a comprendere.
28/08/2026 14:57:21
soizora ha scritto: le perplessità che sto riscontrando mi portano però ad una domanda: Quanto il gestore è disposto a piegare la trama al png non suo(e viceversa il player a piegare il suo png a ciò che serve alla trama) e al contrario quanto invece intende mantenere suo il controllo di trame e eventi.
Giusta domanda. La risposta però penso sia abbastanza soggettiva e circostanziale... Dipende dalla trama, dipende dal PNG, dipende da quanto si dovrebbe o si vorrebbe piegarla... In più parliamo di trame globali? Perchè se tutti la piegano in direzioni opposte va trovato anche un compromesso tra player... E quanti sono da accontentare?Giustissima domanda ma se analizzata nell'insieme molto complessa.
28/08/2026 14:59:34
secondo me non è così se la trama accetti che non abbia per forza il finale che si immagina il gestore/master broom. perchè ci sono infiniti modi per giustificare a posteriori un png appena introdotto in trama come se ne facesse parte.
28/08/2026 15:03:40 e modificato da brom87 il 28/08/2026 15:05:25
Non so parlando di finale. io in primis non scrivo mai il finale delle mie trame lo fanno sempre i giocatori con il giocato. Parlo proprio a livello di trama. Trama non significa per forza finale ma se io faccio una trama solo con inumani e uno mi mette il PNG dell'Hydra portando il Teschio rosso, un altro con i Chitauri, un altro ancora con Mephisto... Ti trovi 20 cose che non centrano l'una con l'altra da far coesistere contemporaneamente. Non dico che non sia gestibile ma comunque ne rallenta la gestione per cercare di far quadrare tutto con una logica che possa essere condivisa da chi la gioca.I marvel Studios non sono andati benissimo inserendo molta roba che non centrava nulla l'una con l'altra.
28/08/2026 15:19:32
non capisco perchè un png dell'hydra non possa avere legami di un qualsiasi tipo coerente con la tua trama di inumani. e comunque non devi epr forza farlo apparire in quella traa, ma se proprio hai problemi lo fai comparire quando si tratta la sua tematica.
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