Sequestro PG: si può fare?
27/10/2008 16:25:28
a me sembra tutto molto semplice.
Il giocatore che sparisce è quello che possiede l'unica arma per sconfiggere il cattivo quindi fulcro del gioco?
Bene allora i cattivi vincono. Magari non vedendo il leader i buoni si ritirano e posticipano le ostilità.
poi si analizzano le due situazioni :
a: tale pg ha avvisato che non giocherà più li.
b: tale pg non ha avvisato ed è strano non vederlo quel giorno che doveva usare la spada.
caso a: si trova un altra arma per sconfiggere il cattivo prendendosi tutto il tempo che occorre, coinvolgendo anche altri pg e altri png.
( cosi come si possono fabbricae nuovi indizi o che altro).
caso b: si aspettano 5-6 giorni tenendo o appunto quella giocata "freezata" oppure la si gioca senza quel pg.
Poi se l'assenza di quel pg condizionerà l'esito tanta pasienza.
In entrambi i casi se il pg deciderà di rientrare e gli sarà consentito e avrà sempre la spada dovrà dire lui cosa gli è successo.
Potrebbe essere stato rapito da "vecchi" nemici, potrebbe aver avuto l'influenza, potrebbe aver avuto paura ed essere scappato e stop.
E tutto giocabile, e tutto spunto.
O forse i narratori che fanno le quest da 10-20 ore di trama hanno già il finale deciso come ogni cosa che deve accadere?
Io giocatore non mi diverto per niente se è tutto già "scritto".
Al massimo fingo il sorriso per px ricchezze o altro che possono capitare e perchè il pg è contento ma in off l'esito certo non mi piace.
Il problema dell'assenza del master non dovrebbe esistere in quanto dovrebbe sempre e comunque esistere un vice master e magari un terzo più alto nella gerarchia che conducono le cose in assenza del master.
Se poi le conducono meglio del master allora si sostituisce il master.
Perchè se il vice mastr in on"salva" la situazione dando ordini buoni, agendo con diplomazia e tutto beh... problema del master poi.
E se il vice master non può farlo beh credo che sopra un master ci sia un "re", un "imperatore" o qualcuno con l'autorità per fare accordi o altro.
(che tipicamente è un gestore).
L'unica cosa non gestibile e non giocabile è l'abbandono dei gestori di una land della land stessa caso mai.
13/11/2008 17:55:25
khanon ha scritto:
il pg nasce, cresce e muore col tuo game u.u
E dove sta scritto?
La land e' un prodotto collettivo e nessun pg e' il prodotto di una sola immaginazione, ma dell'interazione di tutti.
Il DM (o admin) credo sia l'unico che possa avanzare diritti sulla proprieta' intellettuale
14/11/2008 11:26:13
quoto sory
Ma dove vedete che per forza un gioco, delle sessioni finiscono solo perché uno va via?.
Da bravi Player, si gioca di conseguenza e si trovano soluzioni On per portare avanti la cosa come se per disgrazia il Pg Tizio invece di sparire nel nulla fosse morto.
Se il giorno prima il Pg Tizio nel giocare con un malvivente (per fare esempio) venisse ucciso che fate, lo fate risuscitare perché altrimenti non potete fare sessione?
e quoto anche Yan
o lascio 3 recapiti diversi ove farsi sentire.
Un conto è che non lo vedi on line e nessuno sa dove sia, è ovvio che non ci puoi fare nulla, ma mi fa mandare in bestia quando invece sono su msn scopri che parlano 5 ore con l'amichetto di turno e gioca ad altri gdr e non ha 1 minuto di tempo per mandarti una mail e queste situazioni, sono cadute troppo spesso e volentieri.
Dopo che scopro certe cose (perchè tanto le vengo a sapere) devo essere gentile nell'attendere che scenda lo spirito santo per fargli mandare una mail?
Bravi!!!
e' una vita che spero di trovare qualcuno che si renda conto della realtà e non stia lì a piagnucolare sui problemi, che poi non sono problemi veri, sarebbe oro se i problemi fossero quelli sollevati qui.
Biasimo chi parla di "proprietà" dei pg e "doveri" degli admin.
Get Real!
Discussione seguita da
Rispondi alla Discussione Segui Discussione Inoltra Discussione Forum Giochi e Dintorni Elenco Forum
Articoli, Interviste e altre Risorse!
The Coven ↗
Wuthering Waves ↗
World of the Sea Battle ↗