The Trials of Olympus
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Nome Gioco: The Trials of Olympus
URL:
https://thetrialsofolympus.altervista.org/enter.php
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Mitologico
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Codice: GDRCD 5.2
Server: Hosting Gratuito
Versione Mobile: No
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Permesso con limitazioni
Sistema di Turnazione: Fisso - basato sull´ordine di ingresso
Tempo massimo per azione: Altro
Sistema di Gioco: Altro
Doppi Personaggi: Sì, uno a Giocatore
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Gioco Erotico: Vietato
Limitazione Caratteri: Limite Massimo oltre i 2500 caratteri
Player Vs Player: Sì
Backchatting: Altro
Condivisione Account: Permesso con limitazioni
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Estensione Mondo: Città
Restrizioni: 16+
Descrizione:
Il nuovo anno comincia con cambiamenti mai visti prima per il Campo Mezzosangue e per l'Olimpo stesso. Gli anni precedenti trascorsi fra guerre, battaglie, han portato numerose vittorie ma anche agghiaccianti sconfitte che han fatto la differenza. L'ultimo periodo al Campo Mezzosangue ha visto partire tre squadre per il recupero degli oggetti divini dei tre Pezzi Grossi e a nulla è servito avere come monito gli stessi Zeus, Poseidone e Ade, perchè due dei tre, infine, son rimasti delusi dalle imprese. Zeus non ha mai visto tornare la sua Egida; Poseidone il suo tridente. L'unico a essere soddisfatto dell'esito, chiaramente, è rimasto Ade, con il suo Elmo dell'Invisibilità. Per una volta, il fato, ha voluto che il fratello più bistrattato vincesse sugli altri due.
Lo stesso Olimpo ha preso in maniere variegate e differenti questo "affronto". Il padre degli Dei, pur ancora in possesso della folgore divina, ha perso quell'alone di credibilità e di potenza. Due oggetti divini in mano ai mostri, di tale potenza, rende Zeus più vulnerabile e così tutto l'Olimpo. Per anni le divinità han fatto esattamente tutto ciò che Zeus ha ordinato: dal controllo delle nascite; al non vedere spesso i propri figli; e quant'altro. Ma questa perdita ha concesso a tutti un minimo di libertà. L'anarchia non è mai una cosa buona, sanno tutti che distaccarsi da una strada riporterebbe al caos. E Caos è già stato un nemico temibile. Ma molte divinità, alla fine, decidono di muoversi liberamente e di esaudire piccoli desideri.
Il Campo Mezzosangue, giunto nel 2019, inizia a non dare più i suoi frutti. Da esso son usciti molti eroi valenti, che han fatto davvero la differenza, ma da quando essi son spariti i semidei rimasti han dovuto affrontare situazioni non adatte a loro, impreparati e smarriti. Chirone, dopo tanti anni, ha iniziato a mostrare i primi segni di cedimento alle prime situazioni allarmanti, fra attacchi di panico e confusione, cosicché il Campo Mezzosangue viene messo leggermente da parte.
I Semidei saranno accolti, saranno addestrati, anche con l'aiuto dell'esercito dei mari e dalle creature rimaste stabili al Campo, ma essi avranno la possibilità di trovare altri luoghi a loro congeniali per sviluppare i loro poteri, espandere le loro conoscenze, e diventare mezzosangue a tutto tondo.
Le divinità accolgono fra le loro braccia nuove strutture, distribuite attorno all'Empire State Building per un occhio ancora più attento, con barriere magiche e tecnologie adatte alla propria progenie. Questo per dimostrare che non è impossibile vivere al di fuori dal Campo Mezzosangue, che i mostri ci saranno sempre ma ci saranno anche luoghi di protezione.
E così sorgono strutture in cui a capo ci sono semidei adulti che ce l'hanno fatta, che han combattuto fino a vedere la nascita di questa rivoluzione.
Apollo, Ermes, Ecate, Efesto, Atena, Iride, Afrodite, Tiche, Ipno, Nike, Nemesi, Dioniso stesso, Ade, e altre divinità ancora minori prendono a muoversi parallelamente, esprimendo completamente il loro essere e il loro potere come mai han fatto prima di allora.
Zeus, così come Era, rimangono fedeli ai loro pensieri. Era, per prima, è molto contraria e infastidita a questo nuovo modo di muoversi.
Se i mostri attaccheranno, gli dei saranno uniti? I semidei saranno in grado di cucire la frattura?
Tag:
#mitologia #percy jackson #Antica Grecia #Divinità #semidei #campo mezzosangue #ninfe #satiri #poteri #imprese
Riconoscimenti:
› Gioco più visitato a Settembre 2015
› Gioco più visitato a Settembre 2016
GdrID: 7795
Data Pubblicazione: 02/09/2016
Ultimo Aggiornamento: 16/01/2023
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Recensioni The Trials of Olympus
30/09/2016 - GRAFICA: La grafica è veramente bella. In tema con l'ambientazione ben organizzata, chiara. Insomma il voto è più che positivo.
A cercare il pelo nell'uomo chiederei di rivedere il font scelto per il bg nella scheda perché sicuramente si può rendere più leggibile di quanto non sia ora.
AMBIENTAZIONE: Mi sono iscritto in questa land principalmente per via dell'ambientazione. Alcuni ho letto che richiedono un'ambientazione un po' più aperta verso il mondo esterno, ma io ci tengo a precisare che è quella l'ambientazione da giocare. Il mondo esterno entra in gioco solo quando ci sono delle imprese da svolgere ed è giusto così.
Quello che proporrei io è di tener conto anche dei libri successivi della serie. Oltre a Percy Jackson e gli dei dell'Olimpo, con la stessa ambientazione sono stati scritti i libri anche de Gli Eroi dell'Olimpo e da poco è partita la saga de Le fatiche di Apollo. Introdurre il Campo Giove sarebbe dispersivo, ma visto che è permesso avere un doppio, si potrebbe proporre che... i doppi siano del Campo Giove e viceversa. Forse, per una cosa simile, però, è meglio aspettare che si esca dalla versione Beta o che lo staff si rinfoltisca.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è indubbiamente alto. Si avverte che la gestione sia di tipo "vecchio stampo". Giocatori con una grossa esperienza, poi magari mi sbaglio, ma l'impressione è quella. Io non mi ritengo un buon giocatore. Ho i miei difetti, di cui per altro sono conscio, ma continuo a perseverare per il semplice fatto che mi piace come gioco. Però so riconosce chi gioca di ruolo in maniera pulita e precisa e qui i giocatori di questo tipo abbondano.
SERVER: Altervista. Il che è sinonimo di stabilità sino a che l'utenza non diventa troppa, ma per ora va benissimo.
CODICE: Gdrcd, ma con la grafica inserita diciamo che lo si nota meno e questo è tutto dire.
FUNZIONALITA': E' tutto funzionale e intuitivo. Io non sono tipo da grosse pretese da questo punto di vista e sono più che soddisfatto.
DOCUMENTAZIONE: Per quanto la documentazione ci sia, per me questa è la pecca più grossa della land. C'è tutto, però è... un po' lacunoso. Sia chiaro, la land è perfettamente giocabile e se qualcosa della documentazione non è chiara basta chiedere allo staff e ottieni le precisazioni che vuoi. Però, se si sa che una cosa funziona in un certo modo sarebbe meglio scriverlo in maniera più precisa.
Poi, ripeto, sono in beta, quindi è ovvio che qualcosa da rivedere ci sia e sono fiducioso che sarà rivisto.
GESTIONE: Niente da ridire. Presente e disponibile è difficile ritrovarsi con un dubbio e non sapere a chi rivolgersi. Le risposte, in più, arrivano velocemente. La trama viene seguita e gli spunti di gioco continui.
Giusto in questi giorni stanno cercando di incrementare la gestione, visto che passando dalla versione Alpha a quella in Beta c'è stato un incremento di utenza con conseguente aumento del lavoro.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Siate un po' più aperti in fase di creazione del bg. Io mi sono ritrovato a dover rivedere quello che avevo in mente anche se quel che proponevo trovava riscontro nei libri. Bianca e Nico sono fratelli, ma anche gli Stoll. Percy e Annabeth vengono mandati a recuperare proprio Bianca e Nico. Insomma, non è bello sentirsi dire che qualcosa ispirata proprio dai libri non possibile. In effetti ho seriamente pensato di andarmene. Se l'avessi fatto sarebbe stato un peccato per me, visto che la land merita. Poi, i gestori siete voi e questo è solo un consiglio nato da qualcosa di personale che magari il resto dell'utenza non ha riscontrato.
CONCLUSIONI: Il voto è positivo perché per quanto io abbia riscontrato qualche pecca, la land merita e che sia in continuo miglioramento è palese a chiunque la frequenti un poco.
angel1989 è iscritto dal 05/01/2016, è entrato l'ultima volta il 12/10/2026
e ha recensito 4 giochi di cui 4 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Aston
Recensione lasciata più di un anno fa
Ambientazione: La tua precisazione ci fa sorridere in maniera bonaria perchè sì, l'ambientazione è incentrata proprio alla collina mezzosangue e siamo contente che tu veda il gioco esterno al campo come una tantum. Per quanto riguarda l'integrazione delle nuove saghe di Riordan non siamo, al momento, intenzionate ad inserirle perchè intendiamo sfruttare appieno e bene la parte greca.
Livello di gioco interno: Un giocatore di ruolo è sempre un buon giocatore. Tutti hanno un margine di miglioramento che sicuramente può essere costruito anche all'interno del nostro gioco cercando di omogeneizzare sia l'utenza più “vecchia” sia quella più nuova.
Server: -
Codice: Siamo contente che la grafica sia adatta a come è stato impostato gdrcd.
Funzionalità: Contente che siano di tuo gradimento.
Documentazione: Solitamente, quando si fanno precisazione all'utenza di qualcosa che magari non è segnato tendiamo ad inserirle proprio perchè non si ripeta la domanda. Non tanto perchè l'utente non possa chiedere ma per facilitargli la comprensione sul momento e solo dopo, in caso di ulteriore conferma, si possa rivolgere tranquillamente allo staff. La bacheca proposte di gioco, inoltre, è utili anche per segnalare queste lacune da te citate e ti invitiamo, pertanto, a sfruttarla in maniera libera in qualsiasi momento.
Gestione: Ti ringraziamo per i complimenti. Noi cerchiamo sempre di essere celeri nelle risposte per dare la possibilità all'utenza di non stagnarsi nel dubbio e poter proseguire il proprio gioco con le idee chiare.
Consigli e suggerimenti: L'esempio da te citato ci ritorna alla luce e come spiegammo la decisione è stata presa per mantenere omogeneità tra coloro che hanno piene informazioni alla saga e chi invece non le ha e si attiene alle linee guida imposte sulla fase di creazione e il genitore divino. Nel libro è vero, alcuni avevano dei fratelli nati per un secondo passaggio della divinità, ma in una proporzione rispetto all'utenza che potremmo avere nel gdr abbiamo deciso di escludere questa eventualità per mettere tutti alla pari.
Grazie
La gestione di ivo
29/09/2016 - GRAFICA: La grafica è veramente bella, soprattutto dall'ultimo cambio di skin! Facile da seguire, ben organizzata e con tutte le funzioni più utili sempre in bella vista. I colori delle chat sono ben distinti, così che il parlato sia facilmente distinguibile ed il tutto è armonioso e adatto all'ambientazione. Inoltre, facendo la land uso di BB code per le schede, la grafica permette di sbizzarrirsi sulle schede dei personaggi -- cosa che è sempre molto gradita.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione, nonostante segua inizialmente quella dei libri della saga di Percy Jackson, è stata riadattata dalla gestione e scorre davvero bene, essendo considerata una continuazione della saga, più che parte della stessa. Tutta la documentazione a riguardo è accessibile anche pre-login, dando davvero un'idea generale della trama della land e di gioco da seguire anche per chi non ha letto i libri o visto i film. Le quest di trama, per altro, continuano a rifarsi all'ambientazione consistentemente, giocando su diversi aspetti della saga ed eventi passati, in modo da mantenere una linea di gioco diretta e divertente in ON e in OFF.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Gioco da diversi anni in diverse land e devo dire che su IVO mi sono trovata benissimo a livello di risposta di gioco. Non mi è mai mancato di trovare compagnia per una giocata free o narratori pronti a donare estemporanee.
Il livello di gioco è variabile, questo è vero. C'è chi gioca molto bene e molto velocemente e chi magari impiega 15 minuti per tre righe. Ho visto netti miglioramenti nei giocatori nuovi, con il tempo e l'aiuto dei Support, però, donando alla land di media un livello di gioco davvero decente.
Ho letto in alcuni dei commenti precedenti che si sono creati gruppetti di gioco. In tre mesi che sono in land, non ho mai visto un gruppetto non disposto a giocare con altri personaggi, sia nuovi che veterani. I personaggi dello staff sono sempre disponibili e pronti ad interagire con ogni nuovo personaggio (solo nella mia prima settimana, ho avuto il piacere di giocare con quattro dei personaggi staff). Non ho mai visto un personaggio su disponibile rifiutare una giocata con nessuno.
SERVER: La land è su altervista, quindi è decisamente stabile. Mi è successo solo un giorno, all'apertura del beta test, di non essere più in grado di crash, ma per il resto... sempre ottimo!
CODICE: Lo staff apporta modifiche alla land abbastanza regolarmente, ma tutte le modifiche sono segnalate all'utenza nel messaggio settimanale della domenica. Per il resto, non posso esprimermi sul codice.
FUNZIONALITA': La funzionalità del sito è ottima: tutti i link sono facilmente accessibili, la documentazione è presente sia in home page che nella land stessa, etc. Ogni pulsante è facilmente riconoscibile grazie alla bella grafica e, data la struttura classica di base, io personalmente non ho avuto alcun problema a trovare alcunché.
Per i nuovi giocatori vi è una sezione dedicata in bacheca (Primi Passi) che, davvero, aiuta con tutti i dubbi e possibili problemi nel navigare ambientazione o land. Inoltre, lo staff è sempre disponibile a rispondere per qualunque altra domanda gli utenti possano avere.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è estesa e di facile comprensione, reperibile sia in bacheca, che nei manuali, che in homepage. In più, tutti i documenti sono aggiornati settimanalmente dallo staff con le dovute aggiunte e delucidazioni. La sezione Proposte in bacheca, per altro, consente all'utenza di proporre eventuali cambi ritenuti necessari.
GESTIONE: Penso di aver visto solo un paio di giorni, negli ultimi tre mesi, senza almeno un membro dello staff connesso ad ogni ora del giorno e della notte.
Lo staff si è sempre comportato benissimo nei miei confronti, fin dall'inizio con missive di benvenuto e disponibilità a risolvere ogni mio dubbio di gioco. Per le proposte, l'utenza ha a disposizione una bacheca apposita in land, nella quale la gestione prende in considerazione eventuali cambiamenti da apportare alla land. Fin ora, ho trovato lo staff estremamente disponibile e ragionevole, disponibile e sempre presente -- il tutto provvedendo a giocare e masterare le quest di trama eccellentemente! Tanti applausi.
Una menzione speciale anche ai Support, che davvero fanno un lavoro eccellente a rimanere a disposizione di ogni giocatore.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: L'unico suggerimento che mi sento di dare è di aggiustare l'automazione del conteggio oggetti in abilità, cosa che spesso crea qualche confusione nel contare il risultato del dado.
CONCLUSIONI: Direi che il mio voto finale sia un bel 8.5/10. Penso che la land sia eccellentemente gestita e che abbia davvero un potenziale di crescita fantastico. Consigliato a tutti, indipendentemente dal vostro amore per la saga originale.
crestina è iscritto dal 31/07/2008, è entrato l'ultima volta il 14/07/2019
e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Ambientazione: L'ambientazione è stata pensata per essere un proseguo di ciò che sono i libri e siamo soddisfatte che sia stata notata in quanto è nostra premura dare ai giocatori qualcosa di malleabile direttamente con l'ongame pur tenendo conto della saga da cui il gioco trae spunto.
Livello di gioco interno: Grazie. Sin dall'inizio abbiamo cercato di far giocare l'utenza senza creare dei gruppetti chiusi e se per te, che sei stata con noi tre mesi, questo è stato ben visibile vuol dire che ce l'abbiamo fatta.
Server: -
Codice: Cerchiamo di tenere sempre aggiornati i nostri utenti sulle modifiche in corso attraverso il messaggio globale ritenendo che sia interessante anche per loro sapere cosa avvenga all'interno della land non solo a livello di gioco.
Funzionalità: Il fatto che per te le funzionalità siano così semplici e fruibili ci porta grande soddisfazione, grazie.
Documentazione: Siamo piacevolmente contente che tu abbia notato questa collaborazione tra lo staff e l'utenza che ha la possibilità di proporre modifiche utili perchè ci aiuta sempre a migliorare.
Gestione: Per noi la presenza di almeno un membro dello staff online è fondamentale così da non rischiare mai di avere la land scoperta. I nostri staffer, assumendo la carica, si fanno peso dell'onere di monitorare costantemente la land oltre a giocare con il proprio personaggio. Riteniamo che questo tipo di lavoro sia necessario per affiancare sempre l'utenza e che gli staffer lo facciano ben volentieri avendo scelto la carica.
Consigli e suggerimenti: E' una problematica che stiamo affrontando.
Grazie
La gestione di ivo
29/09/2016 - GRAFICA: 9
La grafica è davvero ben realizzata, caratterizzata bene per l'ambientazione, un po' pacchiana a mio gusto ma io son di gusti difficili...
AMBIENTAZIONE: 8
L'ambientazione è sulla cornice della saga e fin qui va tutto bene...
Il problema è che non lascia spazio a chi si è iscritto da poco di crescere il proprio personaggio... vedi infra §Livello di Gioco e §Gestione
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 6 (?)
Il livello di gioco medio non esiste.
Ci sono picchi pazzeschi, di persone davvero scorrevoli e che scrivono con coscienza e altri player che invece scrivono con l'unico intento di fare punteggio.
Molti player, probabilmente perché presi dall'ondata della razza del pg finiscono per fare metagame e powerplay senza essere mai ripresi in caso facciano parte del gruppo dei veterani.
In compenso a tutto ciò è molto facile trovare da giocare dato che molti player sono piuttosto disponibili, forse invogliati anche dal fatto di poter fare exp giocando in free... a meno che non ci sia una quest... in quel caso la Land si concentra solo ed esclusivamente nella locazione dell'evento.
SERVER: Quando mi sono iscritto per la seconda volta ha collassato mentre tiravo il dado iniziale, quindi parliamo di 4 minuti e mezzo dopo l'iscrizione per riprendersi e collassare ancora.
Probabilmente ho avuto sfortuna, non lo metto in dubbio ma forse va rivisto un po'
CODICE: Non è mio ambito di conoscenza
FUNZIONALITA': 7
apprezzo decisamente molto il modo rapido per raggiungere le diverse locazioni, ma l'esubero di bacheche frastorna chi arriva per la prima volta dando una funzionalità quasi rarefatta in cui si trova un pezzo qui ed uno li... così come gira.
DOCUMENTAZIONE: 6
La documentazione, per quanto a tratti puntuale, è organizzata secondo una logica ben complessa da recepire... al punto che ho rinunciato a capire la ratio che ha creato una divisione di ambiti simili.
Non mi riferisco ad erbario e bestiario ma alla suddivisione tra regolamento, documentazione e ambientazione dove le cose sono messe un po' alla rinfusa.
GESTIONE: Premessa: Non tutti livelli gerarchici della gestione sono propriamente equiparabili
Admin 5/10
Mi spiace davvero perchè parte della gestione admin è davvero consapevole del proprio ruolo, e si pone in maniera educata come anche equilibrata... parte, invece sembra rifarsi alla sigla di Xena... "al tempo degli dei dell'olimpo, dei signori della guerra e dei re che spadroneggiavano su una terra in tumulto."
Ecco... una parte della "gestione alta" diciamo si impone in maniera paternalistica ***MODERAZIONE***
Narratori 8/10
Si impegnano tanto ma hanno poca libertà d'azione finendo, tra l'altro, per compensare l'assenza dei supporti
Supporti 9/10
Sempre disponibili per qualsiasi dubbio, educati e quant'altro, ho visto entrambe poco spesso online ma immagino sia il periodo
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Aiutare DAVVERO i neo iscritti invece di ingenerare solo il timore di sbagliare
Riorganizzare la documentazione
Procedere alla stesura di un regolamento per il comportamento della gestione che possa essere impugnato dagli utenti ***MODERAZIONE***
Semplificare le meccaniche di uso delle abilità che, se per me sono semplici perchè abituato a cose ben peggiori, per altri possono risultare farraginose
CONCLUSIONI: Il mio voto finale è sostanzialmente un 5/10
Non è il voto di media ma tiene conto di problemi che sinceramente pesano in maniera profonda su un gdr decretandone il destino...
***MODERAZIONE***
Note della Moderazione: E´ altresì vietato inserire nelle recensioni illazioni su pratiche di favoritismo o altri comportamenti gestionali sui quali chi legge la recensione non ha alcun elemento per valutarne la fondatezza e l´attendibilità.
vitalylens è iscritto dal 29/09/2016, è entrato l'ultima volta il 18/08/2024
e ha recensito 3 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 2 negativi
Modificata il 29/09/2016 15:55:14 dalla moderazione
Recensione lasciata più di un anno fa
Ambientazione: Ci dispiace che tu l'abbia vissuta così ma non sappiamo come altro rispondere poiché non c'è una spiegazione dettagliata del problema che hai riscontrato.
Livello di gioco interno: Fa piacere che tu consideri la nostra utenza scorrevole nelle proprie azioni anche se non capiamo, non riusciamo a venirti incontro, per quello che riguarda che alcuni giocano per fare semplicemente punti. Non crediamo che la quantità di scrittura sia un parametro identificabile sempre. Alcuni dei nostri utenti hanno sviluppato un modello di gioco molto ampio che occupa tutti i caratteri limite messi a disposizione mentre altri si basano su un gioco meno corposo e più snello. In entrambi i casi non definiremmo nessuno dei due qualcuno che intende fare semplicemente punti. Anche perchè se vi fosse uso scorretto di linguaggio o punteggiatura come spazi inutili o addirittura dilungati, lo staff addetto interverrebbe per tempo. Ci parli di metagame e power player da parte dei veterani del gioco e soprattutto del fatto che non vengano ripresi ma ci teniamo a specificare che episodi del genere vengono, secondo regolamento, subito moderati a tutta l'utenza, nessuno escluso, da parte della gestione e dei Narratori che controllano le chat. Il fatto che l'utenza si concentri nella quest è un normale evento ma precisiamo che le quest hanno numero limitato e pertanto non tutti possono sempre accedere. Siamo contente che tu abbia notato la partecipazione attiva dell'utenza alla quest perchè per noi vuol dire che sia riusciti a coinvolgere quanti più player possibili nella trama stessa. Infine, a noi piace pensare che se l'utenza si butta in gioco sempre e senza timore non sia per l'accumulo dei punti. Certo, è sempre un premio per il gioco ma si suppone che ci si iscriva in un gdr per giocare e divertirsi.
Server: E' la prima volta che ci viene segnalato un problema del server e ci dispiace che tu sia stato così sfortunato.
Codice: -
Funzionalità: Anche qui ci viene da dire che è la prima volta che un utente ci informa della poca fruibilità e comprensione delle funzionalità di ivo. Riguardo alle bacheche ci teniamo a dire che essere sono suddivise per categoria ma è ovvio, almeno per noi, che una sezione come primi passi contenga molte info che forse a primo impatto possono essere confusionarie ma sono davvero lo stretto necessario per i nuovi arrivati. Il fatto, poi, che le stesse informazioni siano reperibili anche nei manuali è solo per aiutare l'utente ad orientarsi e ricordare tutto quanto.
Documentazione: Parlando dei manuali, noi abbiamo suddiviso ambientazione, regolamento e documentazione secondo la logica che nell'ambientazione ci rientri solo quello che è il contesto in cui si gioca o i fatti recentemente avvenuti che riguardano le trame di gioco. Che nel regolamento ci vadano solo le regole del gioco stesso suddivise, per una migliore lettura, per argomenti. Che nella documentazione ci finiscano tutte quelle informazioni che servono al giocatore per conoscere tutto quello che è il mondo del gdr in cui si trova. Speriamo che con questa spiegazione possa esserti tutto più comprensibile.
Gestione: Non sappiamo totalmente come rispondere al tuo commento in quanto parte di esso è stato moderato e l'altra parte ci appare poco chiara. Come tu stesso hai scritto i Narratori devono sopperire alle mancanze dei Supporti ma a questa carica hai comunque detto che fanno il loro lavoro in maniera costante.
Consigli e suggerimenti: Lo staff tutto fa tranne che ingenerare il timore di sbagliare nella nuova utenza e anzi, si mette a totale disposizione per chiarire qualsiasi dubbio. La documentazione, per quanto ci riguarda e per quanto riguarda l'utenza, è chiara così come è e non prevediamo di modificarla. Essendo questa parte stata moderata non abbiamo modo di rispondere a questa cosa del regolamento da te consigliata. Sempre allo stato attuale delle cose la nostra utenza sembra utilizzare tranquillamente le meccaniche di gioco senza riscontrare difficoltà, se non iniziali in quanto nuovi giocatori. Sperando che il nostro gdr possa andare avanti, ti ringraziamo per il commento.
Grazie
La gestione di ivo
25/09/2016 - GRAFICA: Quella precedente era già molto carina, ma con l'ultima versione credo che l'autrice/l'autore si sia superata/o!
Specie per quel che riguarda i simboli delle case mi sembra più matura e adatta al contesto mitologico. Mi piace parecchio (e, anche se io non sarei capace di produrne una decente nemmeno con anni di pratica, su questo punto in genere sono puntigliosa). Davvero complimenti!
Unica nota di "demerito", anche se non si può proprio definire così, infatti non andrà a intaccare il voto, è l'immaginetta in alto a destra, quella 140x140. Se non compare in bacheca, né nella chat, né nella lista presenti, né nella scheda... che senso ha di esistere? XD però se la risposta è "al grafico e a noi piace così", ovviamente, non ho nulla da ridire.
Voto positivo: 10/10
AMBIENTAZIONE: Allora, qui cominciano (e sostanzialmente si esauriscono) le note dolenti che mi spingono a dare una valutazione neutra al progetto, che per il resto mi sembra assolutamente interessante e pregevole. Sono obbligata però a fare una piccola premessa: io non ho mai letto un libro di Percy Jackson, né tanto meno visto un film, per cui non so assolutamente, se no proprio a grandi linee, quali parti dell'ambientazione siano "originali" e quali no.
In ogni caso, cercherò di fare mente locale e di andare per punti, anche perché è da un bel po' che non gioco più e che entro solamente come Test talvolta per dare un'occhiata a come precede il tutto :)
1) Il primo è più importante punto è, come mi pare sia stato già specificato più volte da altri qui sotto, la "reclusione" al Campo Mezzosangue dei nostri semidei. Di per sé l'idea è originale, anzi, originalissima, ma in questo modo la si rende estremamente povera, e si costringono i vari personaggi, fatta eccezione per le quest, a giocate spesso costituite di solo simming. Io vi consiglierei di ampliare le chat aggiungendone di esterne, magari inventando materiali che possano acquistare i personaggi per cammuffarsi e non farsi riconoscere dai mostri (ad esempio, per Catherine avevo giustificato l'ingresso tardivo al Campo col fatto che sua zia l'avesse profumata con un'aroma particolare!)
2) Seconda nota dolente: l'assenza pressoché totale di gioco adulto, o comunque più maturo di quello che può consentire un sedicenne-diciottenne che, per quanto possa essere interessante, alla lunga, almeno per quanto riguarda la sottoscritta, annoia. Perché non implementare il tutto con un po' di sano gioco per i semidei fuori dal Campo? Magari organizzando raduni, incontri, prendendo spunto dalle feste...
3) Riallacciandomi al punto seguente, sottolineerei anche lo squilibrio pesante che c'è tra ninfe e satiri e semidei. Le prime due razze sono evidentemente state create come appendice e aiuto nei confronti dei mezzosangue, che risultano essere i veri protagonisti di tutte le azioni; anzi, all'inizio, quando mi ero iscritta con Selene, avevano addirittura una skill in meno! E, sempre parlando di squilibri, mi sembra corretto che alcune discendenze siano meno numerose, ma questo dovrebbe essere trattato con coerenza mitologica: da studentessa di lettere mi fa storcere un po' il naso vedere un numero di figli più esiguo, assieme a quelli di Ade, assegnato a ZEUS E POSEIDONE, che notoriamente sono le divinità con il maggior numero di relazioni extraconiugali.
4) ...e questo per me è uno dei punti più dolenti: lo spazio preponderante dato alla fisicità dei personaggi a discapito dell'abilità (che pure è presente e potrebbe offrire ottimi spunti). Nel senso: non sono moltissime le discendenze che offrono la possibilità di giocarsi un personaggio NON combattente. E ok, è vero che esiste il lancio del dadino ed è vero che io sono sempre stata fortunata, ma se invece di Tyche ed Ecate mi fossero usciti, che so, Ares e Nike insieme, tutti i miei spunti di gioco, a me che non piace giocare pvp con armi ma sono più per le magie et similia, sarebbero stati tarpati. Secondo me questo problema si potrebbe facilmente aggirare proponendo, prima del tiro del dado, una scelta al nuovo utente: o la facoltà di decidere se giocare in una discendenza più "attiva" (in senso fisico) o meno, potendo però tirare solo una volta, o i consueti due tiri. Oppure l'acquisto di un terzo tiro pagando in esperienza!
Voto negativo: 5/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Parto subito dal voto che, pur non essendo negativo, è assolutamente neutro: 6/10
Il che mi dispiace, perché dal punto di vista nudo e crudo della scrittura e della coerenza, devo ammettere di aver giocato poche volte in Gdr così ben forniti (e allora si era ancora in Alpha!).
La motivazione principale è semplice, e si ricollega alle mie critiche riguardo l'ambientazione: quel tipo di location, quella fascia di età, sono una porta aperta per il simming. Ed è quello che spesso ho potuto vedere. Poi, a parte alcuni più "coraggiosi", ci sono spesso giocatori parcheggiati ad attendere l'Iride di turno, e questo ricordo che mi diede un po' fastidio: io non sono una persona timida, affatto, e mi fa piacere invitare gli altri a giocare con me, ma quando devo sempre essere io quella che si fa avanti allora comincio a storcere un poco il naso.
Qui devo fare una nota di merito allo staff, che credo sia giustamente stato scelto dall'Admin, perché sono tra i pochi ad essere sempre in prima linea per invitare e invogliare al gioco l'utenza. E una statua ai Narratori è dovuta per la loro pazienza: non ho mai visto quest con dieci e passa partecipanti. Prima di Selene il mio massimo era stato sette o otto, e già così scleravo (DA PLAYER!) a stare dietro a così tanti giocatori. Detto questo, io trovo che (ma qui ammetto di non sapere se è stato modificato il regolamento perché con l'utenza test non si può accedere alle bacheche) una bacheca, appunto, di prenotazione per le quest potrebbe essere davvero l'ideale.
SERVER: Altervista; stabile, non si blocca mai, sempre raggiungibile. Direi ottimo.
Voto positivo: 10/10
CODICE: Non so se il codice sia proprietario o meno, ma gli admin si impegnano ad implementarlo e migliorarlo sempre anche grazie ai consigli dell'utenza, e trovo questo degno di lode.
Voto positivo: 7 (solo perché credo non sia ancora definito e perché non me ne intendo alla grandissima, anzi)/10
FUNZIONALITA': Altro punto ottimo. Skills immediate e specifiche per ogni discendenza (I M M E D I A T E! Avete letto bene! Un sogno!), armi di quasi ogni tipo (anche se a me questo punto importa pochino, eheh), più tutte quelle cosine basilari ma essenziali affinché un giocatore si trovi a proprio agio nel sito.
Tutto è raggiungibile senza problemi, e non vedo lacune di sorta.
Voto positivo: 10/10
DOCUMENTAZIONE: ottima anch'essa, in continua implementazione ed esaustiva, tanto che addirittura una totale profana come la sottoscritta è riuscita per ben due volte, di cui la seconda a trame già avviate, a giocare senza il minimo problema.
Tra l'altro, ulteriore nota di merito, è ben scritta: questo non può che far piacere, perché la lettura risulta scorrevolissima! Consiglierei solamente di aggiungere un manuale d'arme e uno dei poteri, in quanto quando ero attiva in gioco non mi sembra di averli visti.
Per il resto, da giocatrice, posso considerarmi più che soddisfatta. Non vedo l'ora di leggere la versione definitiva.
Voto positivo: 8/10
GESTIONE: Ineccepibile. Mi sono sempre trovata bene con loro, sia in veste di Admin che di Narratrici che di giocatrici. Sono persone aperte e gentili, disponibili con tutti e, cosa che ho apprezzato molto, non inclini a favoritismi.
Voto positivo: 10/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Credo di aver già lasciato qui e là consigli e suggerimenti sotto i vari punti del commento.
CONCLUSIONI: Allora, facendo una media matematica il voto finale sarebbe estremamente positivo (8,25), però nel computo finale per me ciò che conta di più sono l'ambientazione, la gestione e il livello di gioco, dunque mi vedo costretta a "ponderare" il tutto e a lasciare un commento neutro anziché positivo.
Questo è dato anche dal fatto che la land abbia appena aperto in beta test, e che dunque molto sia ancora da ridefinire. MA proprio per questo non me la sento di sconsigliare la land: io sono il tipo che si stanca in fretta, sia dei Gdr che dei personaggi, e ho sempre bisogno di cambiare, ma credo che questo progetto non sia affatto da buttare. Anzi! Spero di avere l'occasione di tornare, più avanti, anche solo mantenendomi nascosta dietro l'utenza test, a controllare come procedono i lavori per poter cambiare il mio voto da neutro a positivo, perché sottolineo che ci siamo molto vicini. :)
EDIT: Direi che dopo la mia ultima visita, seppur breve, posso tranquillamente cambiare il voto da neutro a positivo. Mi sembra che la situazione sia evoluta più che bene, e i punti critici li ho levigati approfondendo la conoscenza dei romanzi di Riordan (le critiche all'ambientazione ammetto fossero dovute in buona parte al fatto che non conoscevo i libri da cui è stata tratta). Trovo ancora più un punto negativo che positivo la reclusione dei semidei al Campo Mezzosangue e le quest troppo ampie (13 persone a botta non rendono vivibile la sessione, secondo me). Il gruppo di gioco invece mi sembra essersi compattato positivamente, perché sono tutti disposti a integrare i nuovi e mantengo sempre un buon ricordo del tempo trascorso su questo portale.
Una land tranquilla che consiglierei caldamente. Complimenti! :)
rubytuesday è iscritto dal 15/07/2016, è entrato l'ultima volta il 23/08/2023
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Selene Kalogeropoulos
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Giocatore
Modificata il 29/05/2018 18:58:40 da rubytuesday
Recensione lasciata più di un anno fa
Ambientazione: Allora, siccome tu procedi per punti, cercheremo di farlo anche noi rispondendo nella maniera più esauriente possibile alle tue opinioni.
1) Come già affermato più volte l'ambientazione si incentra proprio sulla collina mezzosangue ma ciò non toglie che con i risvolti di gioco un personaggio abbia la possibilità di uscire. La logica che c'è dietro a un'ambientazione del genere è proprio il rischio e il pericolo dei mostri all'esterno del campo mezzosangue. Se non vi fosse alcun problema ad uscire, come proponi tu, l'ambientazione stessa andrebbe a sgretolarsi completamente.
2) Le dinamiche adulte non vengono affrontate proprio perchè per ambientazione stessa dei libri, non solo della land, allo scoccare dei ventidue anni i semidei tornano nel mondo “normale” e ci vivono in maniera permanente proprio perchè il campo mezzosangue è una preparazione alla vita esterna.
3) Lo squilibrio di cui parli, tra le razze, non esiste. Nel senso che i semidei sono certamente quelli più scelti e più giocati proprio perchè i più conosciuti e rappresentativi della saga ma ninfe e satiri hanno il loro gioco e il loro mondo e anzi, i satiri stessi hanno la possibilità di affiancarsi ai semidei collaborando in maniera attiva e non solo come appendici. Quando eri da noi con Selene è possibile che tu abbia visto un'abilità in meno su queste razze ma si trattava dell'animale guida e non andava ad inficiare la capacità di attacco, guarigione o difesa. Cosa che poi è stata comunque livellata con l'aggiunta dello stesso anche per loro portandoli totalmente a pari con i semidei. Per quanto riguarda invece la disponibilità delle discendenze che ti fa storcere il naso ci teniamo a precisare che Zeus e Poseidone nella mitologia classica saranno anche quelli che fanno più figli ma prendendo noi direttamente dalla saga di Percy Jackson, queste due divinità, compreso Ade, non hanno avuto così tanti figli nell'epoca moderna.
4) Come noi abbiamo chiarito nelle descrizioni dei figli degli dei, i tratti di discendenza sono solo uno spunto su cui iniziare a creare il personaggio. DI obbligatorio ci sono solo alcuni tratti fisici che comunque prevedono un'ampia scelta. Il fatto che un player sia più pratico o interessato a giocare un certo di pg non vuol dire che non possa andare d'accordo con case (discendenze) che magari prevedono uno spirito più “combattivo”. Alla fine dei conti l'indole del personaggio è a discrezione del player ed anche una discendenza battagliera potrebbe avere qualcuno non così interessato al combattimento. Anche perchè noi lasciamo la formazione del personaggio al player stesso così che essi siano tutti differenti seppur con una base univoca.
Livello di gioco interno: Come tu stesse hai affermato sei entrata con il pg test e non hai potuto godere dei mesi in cui il problema del “chiedo io che chiedi tu” che è stato sorpassato dopo i primi periodi di timidezza da gran parte dell'utenza che giustamente era nuova del gdr. Con l'andare del tempo questo effetto è man mano scemato ed anche se c'è qualcuno più restio la gran parte del giocatori ormai chiede senza imbarazzo facendo entrare anche i nuovi in quest'ottica. Ti ringraziamo per i complimenti che fai a noi e lo staff. Per quanto riguarda la prenotazione alle quest lo vediamo come uno svantaggio perchè preferiamo che l'utenza si proponga sul momento anziché prenotarsi magari giorni prima e rischiare imprevisti off game che lascerebbero un posto vacante impedendo a qualche d'un altro di partecipare.
Server: -
Codice: Il codice è un gdrcd che viene modificato, come hai fatto notare, in base alle esigenze del gdr stesso e alla proposte fatte dall'utenza.
Funzionalità: Immediate! No a parte gli scherzi, ci tenevamo che le funzionalità fossero semplici e fruibili per un giocatore senza troppe macchinazioni. Le maestrie sono state create sulla stessa base proprio per essere accessibili. Il magazzino è stato fornito delle più svariate necessità ed anche per quello abbiamo cercato di mantenere le cose in maniera equilibrata e semplice.
Documentazione: Non sappiamo se esisterà davvero mai una versione definitiva visto che è sempre e in costante aggiornamento ma ci fa piacere che tu, da profana come dici, abbia compreso tutto quanto quello che c'era scritto. Abbiamo cercato di rendere i testi il più leggero possibili da seguire. I manuali di cui parli esistono ma essendo i pg istruiti da subito ongame si impara tutto attraverso il gioco e non a livello di manuali che comunque rimangono a disposizione dell'utente.
Gestione: Un grosso grazie per il complimenti e per quanto riguarda i favoritismi riteniamo che siano la prima cosa a ledere in una land, dunque ne facciamo volentieri a meno.
Grazie
La gestione di ivo
25/09/2016 - GRAFICA: Vorrei fare i complimenti alla grafica, non so se è la gestrice ad averla fatta o uno dello staff, è davvero bella, mi piace davvero. L'unica pecca che posso dire sono i simboli, mi piacevano di più quelli della vecchia grafica, anche se devo dire che questi sono comunque ben fatti. Si può dire che il biglietto da visita del vello sia proprio la grafica, ancora una volta bravi!
AMBIENTAZIONE: Nulla da dire, rispecchia tutto quello che bisogna sapere, sia per chi ha letto i libri e sia per chi non li ha letti, sicuramente la gestione ha optato per un ambientazione di facile lettura per tutti, quindi anche qua avete fatto un buon lavoro complimenti!
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: E qua inizia ad arrivare la prima nota dolente. Il gioco, allora ovviamente uno può incontrare quello che gioca bene, e quello che non gioca bene, il problema non sta lì, sono stato al vello per alcuni mesi, tre per la precisione e ho avuto difficoltà a giocare, purtroppo si formavano i soliti gruppetti, e in quei gruppetti è difficile entrare, ovviamente alla lunga mi sono stufato e me ne sono andato dalla land, mi dispiace davvero un sacco perché la reputo una bella land, ed è l'unica nel suo genere.
SERVER: Nulla da dire, so che usano altervista, ed è gratis, quindi va bene così, quando sono stato collegato non mi ha mai dato problemi.
CODICE: Non me ne capisco quindi non posso dare un voto.
FUNZIONALITA': Non ho avuto problemi a muovermi nel gdr, è tutto molto intuitivo.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione non è male, l'unico problema che non mi è piaciuto e che tutto si svolge al campo mezzosangue, non puoi uscire da lì ed è come stare in prigione, io consiglierei alla gestione invece di creare delle chat anche fuori dal campo, ad esempio nella città invece di usarla solamente per aggiungere la fede alle persone, io aggiungerei altre chat così da dare la possibilità agli utenti di giocare anche fuori e di non uscire solo per le imprese, anche perché se no il gioco ristagna e rimane tutto uguale.
GESTIONE: La gestione mi sembra presente, ma non ho mai avuto a che fare con loro.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il consiglio che posso darvi è quello di controllare la vostra utenza, perché si formano troppi gruppetti e per i nuovi iscritti è difficile giocare.
CONCLUSIONI: Sicuramente tornerò nuovamente, e se il gioco fosse cambiato in quel caso cambierà anche il mio voto finale che attualmente tende al negativo.
morgesten è iscritto dal 01/09/2016, è entrato l'ultima volta il 27/09/2022
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Ambientazione: Anche qui ti ringraziamo per aver compreso il voler fare un'ambientazione semplice ed usufruibile per tutti i giocatori evitando specifiche di nicchia che avrebbero sicuramente confuso qualcuno che della saga non conosce nulla o poco.
Livello di gioco interno: Il nostro intento è sempre quello di cercare di portare il livello di gioco, di tutti i giocatori, più o meno alla pari senza creare dislivelli. I gruppetti invece, di cui tu fai menzione, non li abbiamo mai riscontrati come una problematica del gdr in quanto noi per prime cerchiamo sempre di far giocare e giocare con persone differenti. Riteniamo comunque normale che alla lunga i personaggi inizino ad costruire dei legami e quindi mostrino una frequenza di gioco un pò più elevata ma nulla vieta, come spesso ricordiamo, di inserirsi nelle chat in cui stanno già giocando e che chiedere non fa mai male ed aiuta ad integrarsi molto più velocemente.
Server: -
Codice: -
Funzionalità: Come sempre ripetiamo, se le funzionalità sono di facile comprensione e utilizzo, vuol dire che hanno raggiunto il loro scopo.
Documentazione: Ci dispiace che non ti sia piaciuta la parte fondamentale del gdr in quanto l'ambientazione si svolge proprio all'interno della collina mezzosangue. Come più volte detto, oltre al fatto che l'ambientazione si svolga in quel dato luogo, non siamo favorevoli a creare delle chat esterne in quanto verrebbe meno lo svolgimento della vita giornaliera dei personaggi. Ci preme comunque precisare che seguendo la coerenza di gioco è possibile uscire al di fuori della barriera non solo per le imprese ma anche per i risvolti di trama che vengono portati avanti dai giocatori con l'ongame.
Gestione: -
Consigli e suggerimenti: Ci dispiace che tu abbia riscontrato questa difficoltà in quanto lo staff tutto, noi per prime, ci dedichiamo alle role con i nuovi iscritti.
Grazie
La gestione di ivo
25/09/2016 - GRAFICA: La grafica mi è sempre piaciuta molto, sia che si tratti della precedente che questa di recente fattura. Mi piacciono sia quei colori chiari che non stancano che i riferimenti all'antica Grecia. Certo, con il cambio è stato un attimo destabilizzante capire come muoversi ma niente di troppo insuperabile.
AMBIENTAZIONE: Partendo dal presupposto che sono una mezza profana della saga - ho letto solo il primo libro e visto solo il primo film - secondo me l'ambientazione è una delle pecche della land. Se da una parte la scelta di farla molto semplice è apprezzabile, così che anche chi come me ha una vaga conoscenza della saga possa giocare senza troppi problemi, dall'altra è troppo semplicistica in quanto da per scontate troppe cose. Si parte dal presupposto: "Sono passati anni da quando Percy Jackson ha sconfitto i titani blabla" che se per un fan della saga è ovvio a cosa si riferisca, per una profana non significa assolutamente niente.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Personalmente ho sempre trovato un po' di difficoltà nel trovare qualcuno con cui giocare. Passi per il fatto del bacino d'utenza molto ristretta, ma se non ero io a chiedere per prima non mi si è quasi mai filato nessuno. Per di più, essendosi formati gli immancabili gruppetti ( soprattutto con gli utenti che sono in land sin dall'apertura in Alpha ) trovare con chi giocare diventa ancora più difficile. Il gioco poi a lungo andare scoccia, in quanto è solo un eterno girare attorno al Campo Mezzosangue, un simming che non finisce più. È vero che ci sono le quest - e pure tante - ma molte sono spesso fine a sé stesse, così come le Imprese che però coinvolgono solo tre pg mentre gli altri restano a fare la calzetta al Campo.
SERVER: Ogni tanto rallenta, ma è il buon vecchio Altervista.
CODICE: Non me ne intendo, ma è un piacere vedere che la gestione è sempre pronta a intervenire sul codice per migliorarlo o seguendo le richieste dell'utenza.
FUNZIONALITA': Abbastanza intuitiva, ci si muove all'interno della land senza troppe difficoltà e tutto si trova senza problemi. Mi accodo però a quanto scritto in qualche commento sotto che il riquadro della chat - tra simbolini e miniavatar - è veramente troppo ristretto.
DOCUMENTAZIONE: Buona e ben scritta, aiuta molto a calarsi nel mondo su cui si basa la land. Nella documentazione c'è davvero tutto: il bestiario, l'erbario, fino alla minima descrizione del Campo Mezzosangue. La trovo davvero interessante.
GESTIONE: Gentili e sempre presenti in land per rispondere a qualsiasi dubbio o proposta dell'utenza. Una gestione che gioca - senza avere il pg superbello, superbravo e supertutto - il che è una cosa davvero apprezzabile.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: • Ampliare un po' l'ambientazione, senza dare per scontato che un eventuale nuovo iscritto sappia da solo colmare le lacune che passano dalle avventure di Percy Jackson all'anno in corso in land.
• Dare una smossa al gioco interno, perché così come è strutturato alla lunga diventa veramente noioso, in quanto è un gioco fine a sé stesso che non porta da nessuna parte. Sono tutti felici e contenti al Campo Mezzosangue, svolgono i compiti settimanali e inciuciano poi ogni tanto c'è qualche quest, un'impresa che sconvolge tutto e poi sono di nuovo tutti nella bolla di perfezione. Non è un caso se buona parte degli utenti sta per un po' e poi lascia, così che ciclicamente vi ritrovate a dover aprire qui sul portale la ricerca di Beta Tester.
CONCLUSIONI: Ci ho provato davvero con questa land, ci ho provato facendo due pg diversi per tentare di capire se il problema fossi io o la land stessa, forse semplicemente non siamo compatibili.
Il voto è neutro perché credo che questa land abbia molte potenzialità - e tra l'altro è anche l'unica aperta ad ambientazione Percy Jackson - ma per come è strutturata rischia solo di annoiare e per non andare da nessuna parte.
pururin è iscritto dal 04/01/2016, è entrato l'ultima volta il 06/08/2026
e ha recensito 7 giochi di cui 1 positivi, 3 neutri e 3 negativi
Personaggio: Candice Ludlow / Kelsey O'Dwyer
Modificata il 18/07/2017 18:26:37 da pururin
Recensione lasciata più di un anno fa
Ambientazione: Il punto che tu vedi a sfavore per l'ambientazione, opinione soggettiva, per noi rimane un punto di forza proprio perchè il gdr non si basa su ciò che è stato, rimanendo sempre ancorati lì, ma prosegue nel tempo fino ad arrivare ai giorni nostri e dare la possibilità ai nuovi residenti di crearsi da soli la nuova ambientazione del gdr che sì, rimane collegata a quella vecchia da cui comunque prendiamo sempre spunto, ma non è ciò che deve incatenare i nuovi sviluppi di gioco. Qualunque informazione inoltre è reperibile nella sala degli eroi e con le informazioni che vengono date in gioco.
Livello di gioco interno: Ci dispiace che tu abbia riscontrato difficoltà nel reperire gioco in quanto, raramente, ci capita di sentire una cosa del genere soprattutto se si va a parlare di gruppetti. Dal nostro canto è sempre stata una premura quella di invogliare l'utenza a creare gioco in maniera ampia con tutti i pg connessi. Inoltre parli di gioco sempre ripetitivo, specialmente perchè si basa sempre sul campo mezzosangue, ma essendo la nostra ambientazione incentrata proprio in quel luogo è logico che venga svolto tutto lì proprio per essere coerenti con l'ambientazione del gdr. Il simming, a cui tu fai riferimento, ci sembra normale che avvenga nei momenti di pausa dalla trama in quanto i giocatori creano, con ciò che hanno a disposizione, una loro routine giornaliera da adolescenti. Un'altra cosa che preme sottolineare è che le quest, dall'inizio della trama ad oggi, non sono mai state fine a sé stesse a meno che non si trattasse delle festività che, per l'appunto, prevedono i festeggiamenti di quella singola cosa. Ogni quest portata avanti facente parte della trama, era collegata a quella precedente. Infine, ci preme sottolineare che le imprese, così come sono state svolte, hanno e portano gioco ad un totale di 18 giocatori di cui solo 6 sono i capi impresa. Sono loro, attraverso l'ongame, che scelgono chi portarsi ed è giusto così in base ai legami che hanno creato nel tempo di gioco e, sempre in periodo trama, il campo non viene lasciato sprovvisto di giocate che vengono appositamente offerte per evitare che chi non viene scelto per partire possa comunque trovare spunti di gioco.
Server: -
Codice: Siamo contente che il nostro costante impegno sia stato da te notato.
Funzionalità: Apprezziamo che per te le funzionalità sia di semplice comprensione poiché è nostro interesse che lo siano per qualunque utente che si affacci al gdr. Il problema da te riscontrato nelle chat, per via dei vari simbolini e mini avatar, a lungo andare non ha mai dato problemi all'utenza che, anche durante le quest in cui le chat accolgono dai 6 ai 14 utenti o più, ha sempre giocato tranquillamente senza lamentarsene.
Documentazione: La documentazione, essendo la maggior fonte di informazioni reperibile per i giocatori, è qualcosa in cui cerchiamo di mettere attenzione e impegno costante e se per te è risultata fruibile vuol dire che abbiamo raggiunto il risultato sperato.
Gestione: Ti ringraziamo per gli apprezzamenti. Per noi essere Admin vuol dire mettere impegno nella gestione del gioco ma i nostri personaggi scindono da questo ruolo e li riteniamo al pari di qualunque altro personaggio della land.
Consigli e suggerimenti: L'ambientazione, che può essere sicuramente ritoccata per dare più informazioni, non verrà comunque ampliata mettendo tutta la storia della saga perchè andrebbe ad inficiare il modo di portare avanti le informazioni. Il gioco interno, per quanto possa essere smosso da noi, viene smosso dalle conseguenze di gioco che i giocatori stessi portano avanti in maniera autonoma. Dall'inizio della trama ad oggi questo avviene e l'utenza viene raggruppata tutta all'interno di questi svolgimenti. Inoltre, ci teniamo a far presente che non c'è una bolla di normalità visto che proprio alla conclusione della seconda parte di trama, ai pg è stato fornito un assaggio di quello che sarà. In ultimo, non per importanza, il portale offre la possibilità di ricercare i beta tester e non vediamo l'utilizzo di questa opportunità come un modo per rimpiazzare l'utenza ma come un modo per accrescerla.
Grazie
La gestione di ivo
11/09/2016 - GRAFICA: La grafica precedente era molto piacevole e intuitiva; quella attuale ancora di più. La trovo molto più adatta e attinente all'ambientazione proposta e i richiami al mondo classico e greco sono palesati un poco ovunque. Ben curata ma semplice, l'abbinamento di colori tende a non stancare gli occhi e a rendere piacevole la permanenza anche dopo ore di gioco. Lo stile è semplice e funzionale, senza fronzoli inutili ma con dettagli - come le immagini dei vari luoghi, o quelle che indicano luna e meteo - ben studiati. Un apprezzamento personale va anche alla nuova iride e ai nuovi simboli delle varie case e discendenze, che trovo molto caratteristici e piacevoli.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione del gioco si rifà ai libri di Riordan, ma solo fino ad un certo punto. Per meglio dire, sì, il gioco è ambientato al campo mezzosangue e sì, vi sono riferimenti - spiegati anche per chi è estraneo alla saga - ai personaggi principali, ma non è su questi che si basa il gioco. Le descrizioni dei luoghi e le immagini esplicative aiutano inoltre a comprendere al meglio dove un personaggio dovrebbe trovarsi. Nelle quest, ma anche nelle giocate generali, l'ambientazione viene spesso richiamata e utilizzata.
Le razze disponibili sono quattro fra semidei, driadi, naiadi e satiri: seppur i primi, al momento, siano i più gettonati, l'ambientazione è studiata in maniera tale da permettere un gioco coerente e variegato anche alle altre razze.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Come in ogni land, non credo di poter definire il livello di gioco uniforme; c'è chi è propenso alle role brevi e veloci e c'è chi al contrario è più portato ad azioni lunghe e corpose che, di conseguenza, tengono via minuti in più. Ciò nonostante non ho mai riscontrato difficoltà a reperire gioco: basta chiedere e difficilmente, se non comunque per impegni off ovviamente, la gente risponderà di no. Un punto a favore che fa, a mio parere, accrescere il livello di gioco, è la capacità che i player della land dimostrano di avere nel distaccare ON e OFF, cosa che li porta a far agire con coerenza i propri personaggi, accettando le conseguenze delle loro azioni anche quando queste potrebbero risultare pesanti per il personaggio. E sì, dovrebbe essere normale, ma no, non mi è capitato di vederlo in molte land.
SERVER: Il server è altervista; è stabile e non mi pare abbia mai dato dato problemi, se non forse una volta. Sempre e comunque raggiungibile.
CODICE: Premettendo che io e codici: zero.
Posso dire comunque che il codice si basa su un open source e che vi sono modifiche e aggiornamenti dal punto di vista di programmazione in base alle esigenze o, magari, anche in base a delle proposte fatte.
FUNZIONALITA': Non ho mai riscontrato difficoltà a muovermi all'interno del sito; è tutto piuttosto intuitivo e di semplice comprensione. Inoltre vi sono i supporti sempre disponibili, suppongo anche per spiegare certe cose - se mai si rivelasse necessario immagino, perché sinceramente non ho mai avuto il minimo intoppo a muovermi in land.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione della land è sicuramente ben fatta e presenta, oltre al regolamento generale org/off ovviamente, anche un bestiario e erbario ben curati che permettono agli iscritti di capire contro cosa potrebbero imbattersi nel campo o contro cosa si sarebbero potuti imbattere al di fuori di esso. Inoltre nell'apposita sezione sono presenti le spiegazioni, praticamente, per ogni cosa: dalle divinità e le cabine fino addirittura ai classici giochi presenti nel campo, arrivando anche alle sezioni di modifiche armi e simili. Non ho mai avuto problemi a comprenderla né a trovare quanto mi servisse per il gioco.
GESTIONE: La gestione è sempre presente e disponibilissima a chiarire domande e dubbi dei giocatori. E' attiva a livello di gioco e, cosa che ho piacevolmente notato, cerca sempre fin da subito di far ambientare i nuovi iscritti proponendosi di giocare con loro. Nella land inoltre vi è una sezione apposita per le proposte, in modo che tutti i giocatori possano farsi sentire per eventuali nuove idee o modifiche, che verranno poi prese in considerazione da tutto il gruppo staff prima di arrivare ad un voto favorevole o sfavorevole. In caso di voto sfavorevole, inoltre, la gestione riporta sempre le argomentazioni che hanno spinto a votare per il no.
Una cosa che apprezzo e che ci tengo a far notare è che la gestione gioca e sottostà alle stesse regole di ogni utente, senza bonus di sorta e rischiando esattamente come tutti gli altri. Nuovamente, sì, dovrebbe essere normale, ma no, non mi è capitato spesso di vederlo.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Come accennato precedentemente, in land c'è una bacheca apposita per consigli e suggerimenti; cosa che comunque al momento non ho, ma nel caso farò lì.
CONCLUSIONI: E' una land che merita, in continua crescita, con un gruppo staff presente e un gruppo di giocatori compatto e attivo, dove i nuovi arrivati possono integrarsi senza problemi e trovare tutti gli aiuti per farlo. Una land dove sempre prevale la coerenza e dove il clima è amichevole e sereno, dove giocare è piacevole perché ci si può rilassare e non incappare nei classici errori di metagame e simili. Credo che abbia un grandissimo potenziale e spero di poterla vedere riempirsi e migliorare man mano col tempo!
madhatter1231 è iscritto dal 01/09/2016, è entrato l'ultima volta il 29/11/2016
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Ambientazione: L'ambientazione sicuramente cerca di offrire spunti di gioco a tutte le razze ed apprezziamo l'aver notato l'impegno a cercare di stare sempre sulla base della saga e dandogli comunque una forma propria e meno scontata.
Livello di gioco interno: Siamo consce che il livello di gioco non possa essere sempre totalmente omogeneo ma è e sarà nostra premura cercare di integrare tutti al meglio affinché possano trovare, in qualche modo, i giocatori più compatibili per loro. Il nostro invito è sempre quello di buttarsi e chiedere a chi ha il pallino verde.
Server: -
Codice: Non abbiamo mai nascosto l'utilizzo del gdrcd ma sicuramente, come fai notare, il nostro obiettivo è fare le giuste implementazioni e rendere il gioco qualitativamente migliore a livello di codice.
Funzionalità: L'intento era cercare di rendere le funzionalità il più intuitive e semplici da usare possibili. Se questo è avvenute ci riteniamo soddisfatte.
Documentazione: La documentazione per noi è molto importante perchè vi permette, ci permette, di essere consultata in ogni momento e di capire, nella maniera più chiara possibile, ogni cosa che riguardi il gdr stesso. Come sempre è in aggiornamento ma nonostante questo le modalità di utilizzo sicuramente non cambieranno.
Gestione: Abbiamo stabilito sin dall'inizio questa sorta di linea in cui se non è la gestione la prima a lanciarsi con i nuovi magari non lo fanno neanche gli altri. Dalla nostra cerchiamo, pur rimanendo dentro al simbolo staff e le cose da fare, di essere le prime a dare sempre il buon esempio e speriamo che questo sia sempre una cosa che può far piacere ai nostri giocatori.
Grazie
La gestione di ivo
08/09/2016 - GRAFICA: Era piacevole fino a poche settimane fa, ed è ancora più piacevole ora: i colori sono azzeccati, l'equilibrio tra scritte e sfondo non affatica gli occhi e il tema è perfetto per il gdr – con richiami al mondo greco e classico che, comunque, non appesantiscono mai la struttura e non occupano spazio in eccesso togliendolo agli aspetti fondamentali della grafica. Un + in particolar modo alla nuova iride che, senza nulla togliere a quella precedente, è veramente bella.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è profondamente ispirata alle saghe di Percy Jackson: per questo motivo, e non reputandomi io un conoscitore esperto della saga, che ho letto solo in parte, non mi permetto di dare un voto a riguardo. Ciò che posso invece valutare è l'inserimento della trama svolta e la trama in corso di svolgimento: pur partendo da spunti e da idee fornite dal libro, le quest che si sono svolte e che si svolgono offrono scenari che si allontanano dalla trama dei libri. L'ambientazione del gdr è su Percy Jackson, sì, ma a fini pratici la storia che i personaggi vivono ogni giorno è completamente diversa: non si tratta di un revival, si tratta di una continuazione che procede lungo strade non battute ed innovative, e questa è una cosa che ci tengo a far notare e che apprezzo particolarmente.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Come sempre questo punto mi fa storcere il naso. Il livello di gioco è, come è naturale, variegato: ci sono utenti che preferiscono uno stile più prolisso, con ampie parentesi di narrato e descrizione; altri che preferiscono invece uno stile più stringato, veloce, dando giusto le informazioni narrative necessarie e funzionali alla giocata. A prescindere dalle scelte di gioco personali di ciascun player non mi sono ancora imbattuto in giocatori che mi facessero desiderare di lasciare la giocata: come su ogni land ci sono utenti più veloci e più lenti, ma nel complesso il livello di gioco resta buono, senza errori tipici quali autoconclusive e pensieri in azione.
SERVER: Il Server è Altervista e, durante l'alpha test, non ha mai dato problemi. Nelle ultime settimane ho assistito ad un paio di rallentamenti e forse ad un crash, ma nulla di ricorrente o che non si sia risolto nell'arco di pochi minuti.
CODICE: Non reputandomi un esperto non posso mettermi a commentare ogni dettaglio. Nel complesso lo trovo funzionale: certi aspetti (come, per esempio, la distribuzione dei compiti settimanali) potrebbero essere automatizzati e, durante il combattimento, la somma dei bonus dati dalle armi sulle statistiche andrebbe sistemata a causa di un bug che somma ogni volta tutti i bonus dell'equipaggiamento invece che il bonus dell'arma selezionata. A parte ciò, che in un Beta Test è più che ammissibile e che non lede in alcun modo alla qualità del gioco, non ci sono aspetti che mi sento di sottolineare.
FUNZIONALITA': muoversi all'interno del gdr è intuitivo e difficilmente, a mio parere, è possibile perdersi tra i topic senza trovare ciò che si cerca. Le bacheche sono organizzate per argomento, sia quelle on che quelle off, ed una nota particolare va dedicata alla sezione primi passi, che contiene tutti i topic necessari ad i nuovi arrivati per cominciare a giocare senza che debbano ricercare le informazioni per tutta la land. Almeno per quanto mi riguarda, inoltre, lo staff è stato più che disponibile nel rispondere ai miei dubbi, dunque anche qua nulla da dire.
DOCUMENTAZIONE: Il regolamento è, quantomeno da dopo il mio arrivo, chiaro e coerente. La documentazione è in costante aggiornamento: ogni eventuale modifica inoltre viene segnalata durante i messaggi di aggiornamento settimanali, in modo che chiunque possa sempre esserne al corrente. I manuali vengono implementati con tutto ciò che è possibile fare o trovare presso il campo o nei suoi dintorni. Nonostante alcune sezioni siano ancora in fase di sviluppo la documentazione è esaustiva e mai contraddittoria o confusa, quindi una nota di merito va a chiunque ci abbia lavorato.
GESTIONE: Mi è capitato di rado di non vedere gestori presenti sul gdr: nel complesso li ho sempre trovati disponibili, sia a nuove proposte sia ad aiutare i nuovi arrivati. Giocano attivamente con l'utenza del gioco, sia con la vecchia guardia che con i nuovi arrivati, quindi nulla da dire a riguardo.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il gdr presenta una bacheca apposita per le proposte di gioco e/o modifiche. Fino ad oggi mi è sembrato che ogni proposta venisse spostata in bacheca staff, quindi immagino che vengano poi valutate. Quando e se avrò proposte, che ora non ho, le farò nella sezione appena descritta.
CONCLUSIONI: Nei mesi di permanenza mi sono trovato bene. Non ho riscontrato particolari problemi di integrazione con l'utenza presente che, anzi, si è sempre dimostrata disponibile a giocare e gentile in off. Il mio giudizio conclusivo è quindi positivo, non massimo solo perché la land è in continua crescita ed è quindi sempre presente un margine di miglioramento che, in questi mesi, non ho potuto che riscontrare: e apprezzare.
koyomi13 è iscritto dal 01/09/2016, è entrato l'ultima volta il 10/06/2018
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Ambientazione: Siamo felicissime che tu abbia apprezzato la trama pre-estate e quella iniziata da poco perché vuol dire che il nostro impegno e quello dei narratori per arricchire l’ambientazione viene gradito e compreso.
Livello di gioco interno: Siamo consapevoli che il livello di gioco sia “misto”. Apprezziamo il fatto che tu abbia trovato sempre giocatori che abbiano stimolato la tua fantasia. Sappiamo che essendoci l’inserimento costante di nuovi giocatori si potrebbe incappare in errori tipici come quelli da te citati ma ogni giorno non solo grazie allo staff ma ai giocatori più esperti, cerchiamo di far in modo che essi non sussistano.
Server: Anche noi nelle ultime settimane abbiamo riscontrato qualche rallentamento ma probabilmente, visto che dopo alcuni controlli abbiamo riscontrato che è tutto in ordine, è dovuto alle iscrizioni del primo periodo di Beta test.
Codice: Non prevediamo di automatizzare certi aspetti ma alcune cose come il problema del combattimento che è una cosa di cui siamo a conoscenza e che ci stiamo impegnando a risolvere.
Funzionalità: Dal tuo commento abbiamo capito che le funzionalità sono intuitive ed anche semplici per un nuovo utente e questo ci fa molto piacere. Perché è nel nostro interesse che nessuno si perda per cercare qualcosa che gli serve.
Documentazione: Ci fa piacere che la documentazione sia chiara e coerente perché non v’è nulla di meglio per aiutare un giocatore ad immergersi completamente.
Gestione: Ti ringraziamo per la nota positiva che ci dedichi perché non v’è nulla di più soddisfacente per uno staff di sentirsi apprezzati per il lavoro che si fa ogni giorno.
Grazie
La gestione di ivo
08/09/2016 - GRAFICA: Rispetto alla vecchia grafica si è fatto sicuramente un passo in avanti: mettendo da parte la scelta dei colori, che a mio parere è abbastanza opinabile e basata sui gusti personali, appare ad una prima occhiata molto più ordinata della precedente. Rimane comunque attinente al tema del gdr, in quanto ci sono chiari richiami al mondo greco (come le foglie di alloro dorate intorno gli avatar e le immagini delle locazioni, e come i ghirigori geometrici che racchiudono le due colonne laterali e la scheda).
Ci sono comunque alcune cose che mi fanno storcere il naso, ovvero il tipo di font usato e alcune icone qui e là, sia del menù in alto sia della scheda sia della lista dei presenti: in entrambi gli ambiti la grandezza mi appare un tantino eccessiva e disturba un po' l'occhio, dando un' impressione di "ineleganza", un qualcosa di grossolano. Ho tentato di risolvere diminuendo lo zoom, ma poi si presenta quasi subito il problema inverso: le icone e il testo diventano di difficile lettura.
Nel complesso rimane, nonostante tutto, abbastanza piacevole.
VOTO: 6/10.
AMBIENTAZIONE: E' probabilmente uno dei punti su cui a mio parere pecca di più, purtroppo.
Partendo dal presupposto che io non sono un'amante della saga e che ho visto giusto il primo film (con qualche vago ricordo del secondo), ho avuto difficoltà, nonostante avessi già un'idea basica di quale fosse l'argomento del gdr, di come fosse stata sviluppata l'ambientazione.
L'ambientazione infatti dà per scontato che chiunque si approcci al gdr abbia quantomeno visto tutti i film o addirittura letto i libri, perché esordisce dicendo che il tutto si colloca dopo una famigerata Seconda Guerra dei Titani. Dopo questo, è riportato un testo mediamente lungo sulle dinamiche basilari del Campo Mezzosangue, il vero fulcro di gioco intorno al quale si sviluppa il Gdr, e poi le trame giocate all'interno del gioco (immagino dall'apertura in poi). Nient'altro.
All'interno del Gdr dunque l'Ambientazione si riduce ad un gruppo di ragazzini semidei relegato, ad eccezione delle quest fuori dal campo che sono definite "imprese" e che servono a recuperare oggetti divini, nel Campo Mezzosangue: una scelta che può essere infelice o meno non per la circoscrizione geografica in sè, visto che vi sono comunque legate una moltitudine di locazioni, quanto per il modo in cui viene gestita. L'ambientazione "epica" infatti viene richiamata poco o niente dagli utenti, molto invece dai master durante le quest, ma questo finisce comunque per creare una sorta di "gap" abbastanza consistente, una non-continuità.
Oltre ai semidei ci sarebbero anche i Satiri e le Ninfee, ma praticamente non esistono perché quasi nessun utente li sceglie - comprensibilmente, secondo me: per quanto siano inseriti coerentemente nell'ambientazione, hanno un ruolo relativamente marginale che conferisce inevitabilmente loro un "appeal" molto basso.
Riassumendo: il concetto può essere accattivante, ma nella realtà dei fatti non lo è. Volendo fare una sintesi assolutamente "provocatoria", si tratta di un gruppo di ragazzini che vivono in un campo per essere salvi dai Mostri, in attesa di imparare a sopravvivere agli stessi, e che ogni tanto escono per portare a termine qualche missione calata dall'alto. Tra l'altro, ulteriore fattore che mi ha fatto "storcere il naso" sta proprio in questo: dopo i 21 anni il semidio non può restare più al Campo, quindi si è costretti ad un restart forzato e creare un altro pg ragazzino; ergo, non esiste materialmente la possibilità di giocare un pg semidio adulto.
VOTO: 3/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Sono rimasto un po' interdetto dal livello di gioco, ma sopratutto dall'approccio generale (perchè ovviamente non vale per tutti, assolutamente!) dell'utenza.
Inizialmente ho ricevuto un'accoglienza meravigliosa (mi sono arrivati tipo 4 messaggi di benvenuto in contemporanea) e alcune richieste di gioco, oltre che ovviamente la classica disponibilità a risolvere qualsiasi dubbio avessi avuto. Quindi da questo punto di vista la mia impressione è stata indubbiamente positiva. In un secondo momento tuttavia, messo da parte questo "boom" iniziale, si è scesi verso una soglia di quasi indifferenza: i giocatori navigati sono per lo più impegnati in role con altri giocatori altrettanto navigati, tranne rarissimi casi o qualche role che vuole essere di ulteriore benvenuto. Per essere ancora più chiari, ci si limita ad accogliere il nuovo arrivato con una role e poi a non replicare più l'esperienza.
Trovare da giocare non è comunque difficilissimo, visto che c'è comunque un ricambio di iscritti più o meno recente, ma bisogna dimostrarsi mediamente intraprendenti.
Il livello di gioco non è omogeneo, e si mantiene - facendo una media - a malapena sulla sufficienza: ci sono casi in cui si tende al "wall of text", che però riesce in genere (almeno nel mio caso) a dare un margine più o meno ampio di interazione, e altri in cui ti trovi davanti tre righe sconclusionate, che non ti danno alcuno spunto; ci sono anche casi che si mantengono nella media, ma sono rari da trovare. La lunghezza dell'azione è comunque relativa, perché quasi tutti (perché le eccezioni ci sono sempre, ribadisco) i giocatori hanno in comune l'essere - come ho scritto nello spazio dedicato all'ambientazione - incapaci di richiamare il contesto in cui si trovano. In sostanza spesso ci si limita al simming o al simming mentre si svolgono i compiti settimanali, oppure al simming dopo aver dato da bg la conclusione dei compiti settimanali o dell'allenamento, e così via. E' lecito nel momento in cui ci si gioca dei ragazzini, ma fino ad un certo punto: dovrebbe esserci la possibilità di fare anche altro.
Voto: 5/10
SERVER: Non mi ha mai dato problemi, fino ad adesso, tranne una leggera lentezza a caricare alcune sezioni come i messaggi o la scheda.
VOTO: 8/10
CODICE: Non me ne intendo abbastanza di codice, quindi preferisco non giudicare.
Una nota sicuramente positiva sta nel fatto che esiste nel forum una sezione dedicata alle proposte che viene sempre seguita dagli Amministratori, ma essendo un iscritto più o meno recente non posso comunque permettermi di valutare il loro comportamento in questo ambito.
FUNZIONALITA': Direi che ha tutte le funzioni di base, con la chicca in più di un sistema automatico di dadi/abilità non troppo difficile da usare.
E' abbastanza semplice muoversi all'interno del sito, ma bisogna prima abituarsi un attimo alla sua struttura, sopratutto per quanto riguarda la scheda del giocatore, la quale è divisa in diverse sezioni con altrettante icone che non sono propriamente esplicative.
Nota per me abbastanza negativa sta nell'ampiezza della chat, cioè il riquadro in cui si visualizzano le azioni inviate: per dare spazio a simboli e riquadri esageratamente grandi, evidentemente, lo spazio per la chat è stato sacrificato per diventare davvero TROPPO piccolo. Basta un'azione un po' più lunga del normale per non riuscire a leggerla tutta immediatamente, se non aiutandosi con la barra di scorrimento, il che diventa scomodo sopratutto nel momento in cui bisogna interagire con più giocatori e vuoi/devi rileggere per non perdere niente. Preciso che ho uno schermo di 15.6 pollici, che mi sembra lo standard, e questo influisce significativamente - almeno nel mio caso eh - quando devo rapportarmi al gioco in chat con più di due elementi contemporaneamente. In caso di quest, infatti, apriti cielo: ti ritrovi dieci persone che mandano la loro azione a distanza di 30 secondi l'uno dall'altro (assolutamente lecito, eh) e devi far scorrere parecchio per poterli leggere tutti man mano, invece di averne almeno due da poter leggere subito, a colpo d'occhio. Insomma, se non si è capito, è davvero poco funzionale e rappresenta una bella pecca, visto che parliamo di un gioco testuale.
ps. anche qui ho tentato di risolvere con lo zoom, ma sono passato tra un riquadro troppo piccolo e testo leggibile ad un riquadro accettabilmente ampio e testo illegibile. Forse è un problema a livello di programmazione con Firefox?
VOTO: 4.5/10
DOCUMENTAZIONE: La documentazione c'è più o meno tutta, ma non è omogenea.
In alcuni punti, sopratutto per quanto riguarda quella parte di regolamento un po' più tecnica, le spiegazioni non sono particolarmente esaustive: consiglierei di riportare qualche esempio per quanto riguarda i combattimenti e l'utilizzo delle abilità, così che il tutto sia davvero a prova di idiota.
Nella bacheca ci sono alcuni manuali che secondo me andrebbero inseriti nella Regolamentazione, come quelli sull'uso del Pegaso e sulle "tecniche armi"; inoltre lo stesso manuale sulle tecniche per l'utilizzo delle armi andrebbe arricchito: al momento riporta solo una spiegazione sulla spada e sui tipi di attacchi/difesa, ma mancano completamente quelle sulle altre armi a disposizione (arco, balestra, lancia) o anche una guida basilare sul combattimento corpo a corpo. Quindi non è sulle armI, è su una sola arma generica (che poi abbia sottocategorie come la daga ecc è un'altra storia).
Per il resto risulta esaustiva, in particolar modo nella spiegazione della struttura del Campo Mezzosangue e delle sue dinamiche interne.
VOTO: 5/10
GESTIONE: Gli elementi che compongono la gestione sono molto, molto presenti: sono connessi praticamente tutti i giorni.
Per il resto, a parte la disponibilità che mi hanno offerto all'inzio e che ovviamente non ho potuto non apprezzare, non posso giudicarli in maniera approfondita: c'ho avuto poco a che fare e mi sembrerebbe scorretto dare un voto su un'esperienza incompleta per mio stesso desiderio, visto che in questo senso mi piace mantenermi il più possibile distaccato.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: I consigli sono sparsi per tutta la recensione, e desidero ardentemente che il tutto - compreso il voto negativo complessivo, calcolato sommariamente (per intenderci, non mi sono messo con la calcolatrice) sulla media dei voti che ho dato in ogni sezione - venga visto per quello che è: una critica costruittiva.
La mia esperienza personale è stata indubbiamente positiva perché sono stato accolto bene da tutti, nessuno escluso. Tuttavia, a mio modesto parere, la pecca più significativa sta nella struttura dell'ambientazione e di come essa venga resa all'interno del gdr: a lungo andare mi ha scocciato (sincerità portami via, lol). Ho tentato sinceramente di interessarmi e di documentarmi almeno sulle basi, viste le mie carenze sui libri e sui film di questa saga, poiché mi sembrava un peccato mollare la possibilità di inserirmi in un gruppo di gioco che - almeno quello più "vecchio" - appare ben affiatato; purtroppo però, forse anche per carenze mie, non ho trovato stimoli nel continuare a giocare.
Auguro buona fortuna allo staff, nonostante tutto!
papilion_a_pois è iscritto dal 11/02/2016, è entrato l'ultima volta il 12/10/2018
e ha recensito 6 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 4 negativi
Modificata il 08/09/2016 15:30:58 da papilion_a_pois
Recensione lasciata più di un anno fa
Ambientazione: Sei uno dei primi che riscontra difficoltà nel comprendere l’ambientazione riportata nei manuali che, fino ad ora, è sempre risultata comprensibile anche dai non conoscitori della saga di libri ai quali noi ci rifacciamo. Riteniamo che l’infarinatura iniziale sia l’essenziale per aiutare un nuovo giocatore a gestirsi ed a creare un nuovo personaggio senza il bisogno di un riassunto dei libri della saga e che quello che noi abbiamo deciso di inserire si rifaccia anche alle informazioni che può sapere personaggio e player senza dilungarci in fatti o avvenimenti di cui si sarebbe a conoscenza puramente off game.
Come già precedentemente scritto le uscite del campo, che comunque rimane il gioco principale, vengono effettuate non solo per le imprese ma anche per le conseguenze di gioco che derivano non solo dalle queste ma anche dalle free role dei giocatori.
Per quanto riguarda le razze nonostante queste abbiamo un appeal più basso rispetto ai semidei ci siamo rifatte alla saga e, pur non intendendo snaturarle, abbiano notato come nell’ultimo periodo abbiamo rilevato iscrizioni anche secondo questo aspetto. Ribadendo comunque che anche ad esse sono state date le stesse possibilità dei semidei.
Inoltre, scelta condivisibile o meno, il gioco adulto non è contemplato in IVO in quanto l’ambientazione stessa gira intorno al campo mezzosangue e di conseguenza non è previsto un gioco costante all’infuori di esso riguardanti le dinamiche del mondo “adulto”.
Livello di gioco: Siamo contente che l’accoglienza e l’integrazione al gioco sia stata recepita positivamente perché vuol dire che ciò che cerca di fare lo staff, ovvero integrare i nuovi giocatori, è efficace. Riteniamo comunque che l’integrazione al gioco non debba essere a senso unico e cioè che siano sempre gli altri giocatori a chiedere ma che vi sia uno scambio equo in cui, chi è stato invitato, si faccia un po’ di coraggio ad invitare a sua volta. Un po’ di intraprendenza non ha mai fatto male a nessuno. Con il tempo i nostri giocatori hanno capito che può essere anche divertente per coinvolgere persone differenti.
Non avendo tu dichiarato il personaggio non possiamo basarci sul periodo di permanenza che hai avuto in gioco ma possiamo dirti che i nostri giocatori, non si limitano al puro “simming” in quanto oltre alle attività proposte, come i compiti settimanali – giocabili sulla volontà del player - , hanno la possibilità di sfruttare le trame di gioco. Tutte le quest definite “Risvolti di Trama” non sono altro che la somma di tutte le free role che hanno portato ad un avanzamento di gioco e questo può avvenire solo se i giocatori si preoccupano di sfruttare on game gli eventi dell’ambientazione.
Server: -
Codice: Siamo contente che tu ti sia accorto della bacheca proposte di gioco.
Funzionalità: Possiamo comprendere che la struttura del gioco non sia un modello classico ma bastano un paio di click per abituarcisi. Per quanto riguarda l’ampiezza della chat sei il primo che riscontra un simile problema in quanto i nostri giocatori, fino ad ora, non ne hanno mai accennato. Prendiamo atto della tua problematica ma avremmo sicuramente apprezzato di più se ti fossi rivolto direttamente a noi per affrontare il problema assieme.
Documentazione: Per quanto riguarda la spiegazione riguardo ai combattimenti, le modalità e le varie conseguenze che possono imperversare all’interno di una free role noi, già dall’inizio del GDR abbiamo inserito per l’utenza una sezione denominata “Help: FAQ” in cui vengono spiegate nel dettaglio dubbi e sistemi così che gli utenti stessi possano avere uno specchietto per potersi autogestire.
Anche qui prendiamo atto della tua proposta di spostare alcuni manuali in bacheca nella documentazione stessa ma come sopra avremmo preferito che questa proposta fosse arrivata all’interno del gioco visto che tu stesso hai accennato alla bacheca apposita. Siamo un gioco in Beta e non abbiamo mai definito i nostri manuali totalmente completi e non mancheremo di sicuro di aggiornarli.
Gestione: Apprezziamo che tu abbia notato la nostra presenza all’interno del gioco perché ci teniamo che tutto lo staff sia egualmente disponibile e partecipe.
Grazie
La gestione di ivo
02/09/2016 - GRAFICA: In un periodo in cui va molto di moda la grafica scura, il Vello D'oro si rifà a quell'evergreen leggermente pergamena che fa da buona base a qualunque altro colore ci si voglia mettere sopra, scegliendo anche soluzioni di formattazione dei testi, che abbinati alla grafica rendono tutto molto leggibile e riposante. Personalmente non mi sono mai trovata affaticata anche dopo molte ore di permanenza online. In generale, grafica senza troppi arzigogoli inutili, pulita, graziosa e che ha quei piccoli richiami all'antica Grecia, che considerata l'ambientazione, rende tutto molto a tema.
Ogni sezione è omogenea, non ci sono accozzaglie stilistiche o contrasti particolari.
Una cosa che ho apprezzato molto, è la presenza di mappette schematiche e a colori, delle visioni dall'alto di ogni singola chat di gioco. Mi ha aiutata molto ad orientarmi in quelle chat dove gli ambienti erano più vasti.
AMBIENTAZIONE: Non essendo una conoscitrice esperta della saga di Percy Jackson a cui la land è ispirata, sulle prime temevo di non riuscire ad integrarmi, sensazione che mi attanaglia spesso quando provo ad affacciarmi su land ispirate ad ambientazioni che non ho vissuto da vicino tramite libri/film/serie tv. Ma l'ambientazione de Il Vello D'oro non mi ha creato difficoltà particolari, riuscendo comunque a stimolare la mia fantasia il necessario per creare un pg di facile costruzione e sviluppo, senza farmi sentire in difetto nonostante non abbia mai aperto un singolo libro inerente.
Di per sè, l'ambientazione è scritta in modo sintetico, e senza fronzoli inutili, offrendo tutte le basi necessarie per creare un bg al volo. Inoltre, ad Alpha Test concluso, ho trovato piacevole vedere integrato un riassunto della trama globale che vi si è svolta, che avendo portato sviluppi di gioco solidi, andando quindi ad approfondire l'ambientazione di base, permette all'utenza che ora accede al Beta di non sentirsi disorientata dal non sapere quello che è accaduto prima del suo ingresso in gioco.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è piuttosto buono. Alcuni utenti ho notato essere particolarmente "timidi", e raramente si offrono per primi per giocare, ma allo stesso modo, è molto difficile sentirsi dire di no, una volta mandato un invito. La land dispone del classico sistema a pallini colorati che indica la disponibilità, e quando gli utenti sono sul verde, li ho visti sempre attivi.
Su questa land ho notato una cosa carina che non trovavo da parecchi annetti, un'abitudine che forse si è persa nel tempo, ossia lo sprone e la ricerca del gioco di gruppo (con almeno più di 3 utenti nella stessa chat), cosa che mi ha fatto comprendere la volontà di evitare il ristagno, le cricchette etc.
L'unica cosa che non amo molto, ma per mero gusto personale, sono quelle role che per un'azione prevedono dai 20 o 30 minuti. Non sono molto diffuse, ma sono di fatto l'unica cosa che mi fa storcere il naso.
SERVER: Il Server attualmente è Altervista, che da quando seguo l'alpha non ha mai dato problemi. Ricordo un paio crash durati circa 10 minuti sul tardi, verso le 4 del mattino, ma tolti quei due casi isolati, non è più ricapitato.
CODICE: Il codice è un gdrCD opportunamente modificato, e che di tanto in tanto subisce modifiche/migliorie in base all'integrazione di nuove funzionalità o all'upgrade di cose già esistenti. E' capitato venisse modificato in base a suggerimenti e proposte dell'utenza, effettuate in un'apposita bacheca, dove in caso di rifiuto non c'è mai stato un "no" secco, ma un no con argomentazione atta a chiarire la scelta.
FUNZIONALITA': La land ha funzionalità molto basilari e senza impicci particolari. E' possibile raggiungere ogni sezione del gioco in modo facile e intuitivo, e nel caso di confusione o smarrimento, molte delle parti più importanti della documentazione, o in generale i dubbi più consueti, trovano un posto in modo lampante all'interno delle apposite bacheche, che sono tra l'altro segnalate in modo immediato da un messaggio scorrevole di benvenuto visibile all'interno della land in un apposito spazio che resta sempre in primo piano.
Lo staff dispone di figure che hanno il ruolo specifico di offrire supporto e assistenza ai giocatori, nuovi e non, ma generalmente, qualunque membro dello staff sa sempre dove indirizzare un utente con dubbi o perplessità.
Una cosa che apprezzo molto, sono i messaggi settimanali di aggiornamento (ogni fine settimana) così come anche quelli extra, con cui vengono segnalate tutte le eventuali modifiche effettuate, così da non causare confusione.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è reperibile dentro e fuori dalla land allo stesso modo, è scritta in modo leggero e scorrevole, e viene spesso implementata con novità che aiutino a gestire meglio le meccaniche di gioco o a creare spunti ulteriori. Personalmente è sempre stata soddisfacente sui dubbi che potevo avere, e quando ho avuto bisogno di consultare ugualmente lo staff per chiarimenti ulteriori, sulla base di quelle che potevano essere lacune di documentazione ho sempre visto upgrade costanti così da non far ricapitare il disagio.
GESTIONE: I due gestori sono presenti quotidianamente, giocano in modo attivo e hanno la buona abitudine di giocare il prima possibile con i neo iscritti. Sono disponibili ad essere consultati e per via privata o nelle apposite sezioni e come accennato in "Codice" e "Documentazione", ogni volta che sono stati espressi dubbi, critiche o proposte, sono state prese in considerazione e valutate dallo staff, con successiva messa in pratica dei cambiamenti accettati, o con una spiegazione a giustificazione del rifiuto.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Attualmente non ho consigli particolari da elargire, o quantomeno, non cose che trovano senso qui, ma che in caso farò nell'apposita bacheca interna alla land.
CONCLUSIONI: Il mio voto attualmente è positivo, basato su una permanenza durata circa 8 mesi, in cui ho visto svolgersi l'Alpha Test senza intoppi. Ho visto una land non con un obbiettivo statico da raggiungere, ma con l'obbiettivo di una costante evoluzione in favore di un miglioramento, il che fino ad ora a mio avviso è stato dimostrato, perciò alzo un pollicione in sù. Continuate così.
inkfairy è iscritto dal 16/11/2008, è entrato l'ultima volta il 30/03/2025
e ha recensito 8 giochi di cui 4 positivi, 2 neutri e 2 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Ambientazione: Ci fa piacere sapere che pur non avendo mai letto nessuno dei libri su cui la nostra land si basa tu sia riuscita ad orientarti per la creazione del tuo personaggio e ad inserirti nel gioco. Siamo anche molto contente che ti sia piaciuta l’integrazione della trama di gioco nell’ambientazione perché per noi è molto importante che dall’ambientazione si evincano subito i fatti accaduti on game più interessanti e di recente avvenimento cosicché i giocatori non debbano ricercare le informazioni di gioco su avvenimenti oramai datati.
Livello di gioco interno: Siamo entusiaste nel sapere che tu abbia colto il nostro interesse nel non creare “gruppi di gioco chiusi” ma nel creare e cercare gioco più amplio in cui i personaggi coinvolti variano di volta in volta così da favorire anche una maggiore integrazione anche dei più “timidi” che hanno bisogno di una spinta in più per buttarsi in gioco. Ciò che possiamo consigliare per quanto riguarda l’attesa di gioco è di cercare di accordarti con l’altro player per fare un tempo di media ad azione che possa andare bene ad entrambi.
Server: -
Codice: Nel nostro piccolo – come stiamo già facendo, infondo – cerchiamo e cercheremo di apportare adeguate modifiche al GDR per andare incontro alle esigenze della land.
Funzionalità: Abbiamo cercato di semplificare il più possibile ciò che è utile al giocatore per muoversi indisturbato all’interno del gioco mettendo in evidenza le prime informazioni utili per un nuovo iscritto. Riguardo al messaggio settimanale globale è una funzione che abbiamo sperimentato fin dall’inizio e continueremo a tenere in vigore cosicché gli utenti possano sempre essere sempre aggiornati sulle novità della land.
Documentazione: Siamo molte soddisfatte dei manuali attuali che hanno raggiunto un buon livello di completamento ma che sono comunque in costante aggiornamento in base anche a nuove proposte o risvolti on game. Ci fa piacere che per come siano stati scritti ti siano risultati leggeri e scorrevoli!
Gestione: Ti ringraziamo per i complimenti perché quotidianamente non solo noi Admin ma tutto lo staff impegna le proprie energie nella riuscita di questo GDR; dal semplice supporto ai nuovi giocatori per problematiche o dubbi ai narratori che si preoccupano di creare spunti di gioco utilizzabili anche nelle free role.
Grazie
La gestione di ivo
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