Gioco in Beta Test
Apocalypse Requiem: Detroit è attualmente in fase di Beta Test. Pertanto, potrebbero verificarsi malfunzionamenti, alcune funzionalità potrebbero non essere ancora completamente implementate e potrebbe presentare una serie di bug da risolvere!
Nome Gioco: Apocalypse Requiem: Detroit
URL:
https://apoc2012.altervista.org
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Post Apocalittico
Stato: Beta Test
Email: scrivi
Discord: Apocalypse Requiem: Detroit
Codice: GDRCD 5.6
Server: Hosting Gratuito
Orari di Gioco Consigliati: Sera
Versione Mobile: Parzialmente
Presenza Razze: Sì ma tutte a numero chiuso
Chat Riservate: Sì
Sistema di Turnazione: Fisso - basato sull´ordine di ingresso
Sistema di Gioco: Skill + Dadi
Doppi Personaggi: Sì, uno a Giocatore
Gioco Violento: Permesso
Gioco Erotico: Permesso con limitazioni
Player Vs Player: Sì
Backchatting: Vietato
Condivisione Account: Permesso con limitazioni
Master Invisibili: Sì, a scelta del master
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Altro
Approvazione Preventiva Personaggio: Sì
Estensione Mondo: Città
Scheda Giocatore Coperta: Parzialmente
Browser Consigliato: Chrome
Disponibilità Utenza di Test: Sì
Lingua: Italiano
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Tag:
#postapocalittico #sci-fi #apocalisse #detroit #playbychat #gdr
GdrID: 15993
Data Pubblicazione: 17/12/2024
Ultimo Aggiornamento: 19/10/2025
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16/09/2025 - GRAFICA: La grafica (i colori, i font) è perfettamente in linea all'ambientazione di questo mondo decaduto. Omogenea e organizzata bene - è anche in costante miglioramento: da quando gioco qui (Gennaio) è stata rivista, integrata e a volte anche rivoluzionata, questo mi ha dato l'impressione di un'attenzione particolare rivolta dai programmatori/gestori. A mio parere è stata data priorità alla facilità di lettura ed interazione: è fondamentale che una land non appesantisca gli occhi, visto che questo è un passatempo che può richiedere anche molte ore, e posso dire felicemente di non aver mai accusato un mal di testa o la più classica stanchezza visiva. Tra le mie cose preferite: l'immaginina di anteprima dei luoghi, recentemente migliorata, aiuta molto bene la comprensione di dove ci si trovi - cosa c'è nei paraggi. E la mappa, ripartita in quartieri, utilissima per capire la composizione geografica e i confini tra le varie zone.
AMBIENTAZIONE: Non sono una fan e nemmeno un'esperta delle ambientazioni post-apocalittiche, questa è la mia unica esperienza con questo genere. Percui è per forza ben-delineata, perchè l'ho capita subito anche da profana. E' richiamata in continuazione: la regione di Detroit in cui si svolgono i fatti è caratterizzata da ruggine, radiazioni, un cielo di pulviscoli tossici e le macerie dell'ex mondo - impossibile ignorarla o non "sentirla". La gestione dell'elettricità (quasi assente), dei veicoli, degli spostamenti sta alla base del setting. Sono anche presenti altre "razze", anche se è improprio chiamarle così visto che in pratica rappresentano evoluzioni dell'essere umano in questo ambiente: giocare un riforgiato (un umano che integra la parte biologica a una meccanica) o un resiliente (mutazioni del dna che forniscono un determinato potere) può lasciar modo di approfondire altre tematiche: fantasy, cyberpunk... In tutto ciò c'è Nuova Detroit, al sicuro tra le sue mura, in cui la civiltà è in qualche modo preservata. Le fazioni danno respiro al tutto, le loro interazioni permettono un gioco politico profondo e di identificarsi con un determinato valore, una propria idea del futuro. Per questi motivi apoc non è solo una land di genere, ma un mondo che offre libertà, da spunti quasi infiniti, invita a creare personaggi particolari e di personalità - inevitabilmente segnati dal vivere in queste condizioni. Ahsi dimenticavo: è originale, l'hanno scritta loro da zero!
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Al momento il gioco è concentrato perlopiù la sera, gli utenti sono disponibilissimi ed i modi per segnalarsi sono i soliti (mp, pallino, sezione dedicata nei forum, status). Per quanto riguarda il livello dei player si è recentemente alzato: varie scremature hanno messo più in risalto i personaggi scritti bene, giocati bene e coerenti con la loro psicologia. Ottima cosa visto che - fino a poco tempo fa - c'è stato qualche caso di "non mi gioco le conseguenze", "non mi va bene, ghosto", "mi impongo", "scrivo con chatgpt", "confondo on e off" insomma quei casi li che conosciamo tutti e che sono anche normali durante un betatest, quando c'è la corsa a provare a piantare la bandierina. Ottimamente gestiti dalla gestione e adesso parte del passato. Per il resto, comedire, scrivo in questo sito da circa otto mesi ed è stato appagante: mi sento di aver contribuito al mondo di gioco e di non aver buttato il mio tempo, quindi il mio parere è per forza molto molto buono! Le quest sono di livello, talvolta davvero *belle*, possono anche aiutare a far incontrare personaggi che altrimenti faticherebbero a ritrovarsi nello stesso posto allo stesso momento. Infine le corp. aiutano molto, entrare in una di queste indirizza subito all'azione, da subito delle piste. Mi sento di sottolineare, anche in questo caso, la libertà: non c'è un vero limite di caratteri e non ci sono imposizioni nemmeno sullo stile di scrittura, per fortuna visto che il mio è un po' particolare. Magicamente però ci si trova sia nei tempi (sono una che punta ai 10 min), che negli scambi, e questa varietà tiene lontana la noia che potrebbe generarsi con restrizioni più stringenti. Ah si ecco: per quanto più orientata all'azione e alle trame, ci si riesce a simmare, fare romance, comedy, tranquillamente (vi aspetto amiche).
CODICE E SERVER: Non so/non mi interessa parlare di questo comunque il gioco non si è mai bloccato, il sito sempre stato raggiungibile.
FUNZIONALITA': Ne ha parecchie: alcune integrate, altre no (ma penso perchè siano momentanee). L'interfaccia ha una radio, una mappa in due versioni, ci sono le figurine (!) dei pg, collezionabili ed estraibili due volte al giorno - non avevo mai visto questa cosa altrove. Il sito è molto fluido: nella parte bassa dello schermo ci sono una serie di miniguide che rendono tutto molto semplice, anche dal primo accesso: da spiegazioni del meteo o dell'esatta locazione delle chat, fino ai ruoli staff per sapere a chi scrivere per determinate cose. Ci sono comunque anche le guide, ma spesso anche i semplici giocatori sanno aiutare o rispondere alle domande più tipiche. Lo scrivo qui perchè non so dove altro metterlo: il gioco è strutturato a vidime, un sistema ampiamente diffuso e che è sempre funzionato alla grande, per me. Limitate a una a settimana - così non si ammazza il roleplay. Poi che dire: creare il pg è semplice, il sistema dadi pure (Sia da capire ma anche da usare nelle chat. Anche questo è originale, credo l'abbiano strutturato loro) insieme ai relativi pulsanti poco fraintendibili. Mi sembra anche ben bilanciato - fallisco o riesco nelle mie cose in modo equilibrato e realistico.
DOCUMENTAZIONE: C'è ovviamente la Doc, ed è scritta bene - ben suddivisa per argomenti, penso che in futuro verrà strutturata ancora meglio quando certe cose d'ambientazione si stabilizzeranno o meno. In più c'è un Erbario, un Bestiario, insomma compendi vari tutti molto piacevoli da leggere e consultare.
GESTIONE: Una pazienza e una tolleranza come questa gestione non credo di averla mai trovata. Da quanto ne so sono in tre, qualcuno c'è sempre e sono disponibili a chiarire le varie domande - anche se questo è più un compito dello staff allargato. E torno alla mia prima frase per dire che accetta le proposte - anche le critiche - secondo me fin *Troppo*, arrivando a mettersi in discussione persino quando non ce ne sarebbe davvero bisogno. E' attiva a livello org imbastendo le trame più grandi, quelle globali, ma anche a livello di gioco muovendo una serie di png che forniscono spunti in modo equilibrato - sempre aiutando ma mai sostituendosi alle iniziative dei singoli personaggi o delle fazioni. Credo che - di questo genere e di ancora attivi - siano i più "vecchi", cioè il post-apocalittico lo fanno da una vita, dunque penso che *Sappiano* come farlo, ecco. Ho notato anche grande imparzialità: non si percepisce un gruppetto di preferiti attorno a loro, e si confrontano con l'utente nuovo esattamente come con quello più anziano, senza differenza di trattamento. Anzi. L'unico rischio che c'è, a mio parere, è che qualcuno si approfitti della troppa disponibilità cercando di surclassarli, poi non lamentiamoci delle gestioni autoritarie però.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Sono abituata a lasciare i miei consigli e suggerimenti internamente: quando capita utilizzo il sito della land per interfacciarmi direttamente con chi ci dedica il proprio tempo e le proprie energie!
CONCLUSIONI: Allora, questa è una recensione che nasce in primis dalla riconoscenza e dalla gratitudine. Perchè non è poi così scontato trascorrere otto mesi di gioco - a tratti anche 5 giorni su 7 - divertendosi così tanto, a costo zero, con dei totali sconosciuti, mosse solamente dalla voglia di creare, di interagire e sviluppare una storia e i suoi personaggi. Quindi prima di tutto: GRAZIE, a tutti, gestione e players che m'hanno incrociata!
Secondo: è il mio piccolo spot a una land che merita tanto, che spero possa attirare giocatori maturi e senza manie di grandezza, in quel caso - qui - ci sono davvero tutti gli strumenti per divertirsi e trascorrere il proprio tempo dedicandosi a questo hobby ancora così strano e speciale.
Se - come me - il post-apocalittico non vi attira proprio per nulla, tentate comunque, per me è stata una rivelazione! E ho imparato a sparare, oltre che a partecipare a feste e inaugurazioni. Vivibbì, spariamoci!
glittr è iscritto dal 20/08/2025, è entrato l'ultima volta il 29/10/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Durata esperienza: Un anno circa
Ruolo: Giocatore
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15/08/2025 - GRAFICA: La grafica a mio parere rispecchia l'ambientazione i colori sembrano rispecchiare il tempo in cui si " vive" ma questo è sempre a gusto personale. LE schede sono semplici e di facile consultazione.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è spiegata in modo semplice ed efficace in una documentazione facile da reperire e in cui è facile orientarsi. Essendo ambientata in un epoca differente e con una condizione del mondo decisamente ben diversa è delineato bene ogni aspetto, cibo, bevande, animali e condizioni di vita. Le razze, sono descritte in modo efficace e semplice, fruibile in modo pratico dagli utenti.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco varia, ci sono utenti più o meno prolissi, più o meno capaci, la gestione se interviene lo fa sempre in modo misurato e gentile, disponibile. Il servizio ticket per le vidime è di facilissimo utilizzo con schemi pre impostati.
E' possibile interagire tra varie fazioni e corporazioni, tutto sta all'apertura del giocatore che può rendere fruibile il proprio personaggio senza auto limitarsi.
Gli spunti forniti dalla gestione con difficoltà che sono più che logiche per una tale ambientazione possono essere sfruttati per interazioni interessanti.
CODICE E SERVER: mi astengo perchè non ne capisco, ma sembra tutto stabile e leggero senza incartare il pc
FUNZIONALITA': Ci sono diverse funzioni, come ad esempio, come detto il sistema ticket per le vidime, la documentazione si può reperire con un semplice click e persino le abilità dei personaggi si possono sempre consultare avendo la loro descrizione fornita già in scheda personaggio
DOCUMENTAZIONE: Come dicevo documentazione facile da leggere, senza troppi papiri inutili, ottima
GESTIONE: Sempre disponibile, sembra interagire e integrarsi con l'utenza senza voler prevaricare o fare la voce grossa.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: unico suggerimento cercare di dare quest fruibili a tutti, non per forza combattive e basta e per ogni corporazione, potrebbe rendere più stimolanti le cose per chi ha bisogno di essere imboccato per gli spunti.
CONCLUSIONI: Spero vivamente che la land cresca perchè ha un ottimo potenziale.
blackmirror è iscritto dal 15/08/2025, è entrato l'ultima volta il 15/08/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
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28/05/2025 - GRAFICA: Questo va a gusto personale - a me piace tanto. Mi piace la palette dei colori, la semplicità, come sono disposte le cose e come è stata fatta la colonna a sinistra. La ricchezza della scheda con tutte le sue sezioni. Implementerei più finestre modali per aprire le varie cose, ma quella sono io che metterei in modale direttamente la vita. Ad ogni modo, già così, per me va benissimo ed è perfettamente in linea con il gioco oltre ad essere chiara ed intuitiva.
AMBIENTAZIONE: L'Ambientazione è piena già di base, si capisce in alcuni punti che è riadattata da una sua stessa versione precedente - tuttavia non ha tralasciato nulla di importante ed ha cercato di dare l'idea di un Post-apocalittico nucleare curato nei dettagli del suo sviluppo. Già da come è scritta si comprende la propensione della gestione verso la coerenza realistica. C'è qualche refuso e qualche voce mancante di poco conto - le cose serie ci sono e sono spiegate in dettaglio. In oltre è vastissima è comprende anche flora e fauna, anch'esse spiegate in dettaglio perchè sono elementi importanti di gioco. Razze e Corporazioni hanno ognuna la loro scheda tecnica. Ripeto, l'ambientazione è palesemente da rifinire ma c'è e risponde a molte domande.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: C'è gente per ogni fascia oraria dalla mattina, pomeriggio e sera. Persone gentili per la maggior parte, propositivi, palleggiano il gioco con voglia di fare. A seconda dell'ambiente in cui sei (perchè all'interno del gioco ogni fazione ha un'area e poi tutti si mischiano in giro con tutti) trovi varietà di player diversa ma spesso con la stessa voglia di giocare. Io personalmente mi sono trovata bene il più delle volte. E' ovvio che qualche tasto dolente nell'utenza ci sia, sarebbe inverosimile il contrario, ma è una percentuale molto bassa per fortuna. Nel 90% dei casi ho trovato pg con cui è stato possibile arricchirsi a vicenda. In oltre la gestione ha permesso di cambiare drasticamente parte dell'ambientazione per un gesto giocato e fatto step by step da dei pg - questa cosa non l'ho trovata da nessuna parte. Una responsività al gioco tale, non esiste. Per stessa ammissione della gestione : "Se è coerente e puoi giocarlo, puoi farlo" .
CODICE E SERVER: Non ne capisco nulla, so solo che è un GDRcd modificato ma non so neppure da che base parta - so solo che è pieno di implementazioni funzionali per automatizzare le cose dalla registrazione dei dadi all'invio delle vidime attraverso il Form gestionale, i messaggi stile whatsapp, il tiro dei dadi con il menù a tendina per selezionare i perk da richiamare, la radio e molte altre cose che la rendono sinceramente tra le land all'avanguardia dal punto di vista funzionale/programmazione. E poi, immagino che nessuna land abbia uno sbusto di carte collezionabili fatte sui pg :3 - Non si è mai piantato fino ad ora ed è in continua evoluzione.
FUNZIONALITA': Come sopra - Tutto estremamente user friendly ed intuitivo - Ciò che può essere automatizzato viene automatizzato o reso schematico da una programmazione specifica (vedi il format delle vidime, che permette di non dimenticarsi alcun dato importante). Questo genere di elementi sono inseriti prontamente perchè chi si occupa della programmazione cerca di iniziare un lavoro e finirlo il prima possibile - per cui spesso ci si trova a dire "sarebbe comodo che questa cosa fosse in questo modo" e se viene approvata dalla maggioranza dello staff, il giorno dopo la trovi fatta. Se hai dubbi o perplessità, ci sono Admin e guide a cui poter chiedere.
DOCUMENTAZIONE: Si c'è proprio la sezione Documenti che comprende una serie di ambiti raggiungibili velocemente con un click e che riportano alla mega pagina esterna dove c'è tutto il resto diviso come una Wiki. Il Regolamento è piuttosto esaustivo. Ad ogni modo ricordiamoci che è in Beta e che se manca di qualche dettaglio che può essere arricchito, c'è sempre l'opzione di farlo presente... magari con una proposta costruttiva allegata.
GESTIONE: Esperienza mia personale : ho sempre trovato la gestione molto presente, disposta a chiarire eventuali dubbi con esaustive spiegazioni. L'ho vista permeabile alle proposte e alle critiche (quando mosse in maniera costruttiva) e l'ho vista discutere ore per cercare di spiegarsi e venirsi incontro anche con chi non usava toni proprio da "cuore in mano" diciamo. Sono molto più attivi nel proporre trame e nel seguire l'organizzazione di gioco che con i loro Pg giocanti.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Finestre modali ovunque, o una qual si voglia altra modalità per aprire gli online e la scheda mentre si è in chat. Si vive lo stesso eh? Semplicemente apro una seconda pagina e clicco le cose da lì. Delegare qualcuno che si prenda la briga di ricontrollare l'ambientazione per renderla più omogenea ed integrare le voci che mancano. Per il resto io mi trovo bene dal minuto uno - per cui posso solo chiedervi di TENERE DURO nonostante tutto e ringraziarvi per il lavoro svolto fino ad ora.
CONCLUSIONI: Assolutamente ed inequivocabilmente positivo. Finalmente una post apocalittica con un corpo staff strutturato, che ha voglia di fare e che sta sempre ad implementare cose.
(Mi fa scegliere solo tra 1 mese o 6 mesi - Gioco da 3 mesi ed ho indicato 6, perchè mi rifiutavo di mettere 1 XD)
lenorarea è iscritto dal 08/09/2013, è entrato l'ultima volta il 01/09/2025
e ha recensito 7 giochi di cui 7 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
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27/05/2025 - GRAFICA: Una delle migliori mai incontrate fino ad oggi. L’interfaccia è molto intuitiva, non si ha fatica a trovare ciò che si cerca e nei mesi che sono stato è in costante evoluzione e miglioramento. Tutto quello che cambia l’ambientazione viene modificato in tempo reale dando così una sensazione che il gioco on si ripercuote direttamente sul mondo di gioco. La gestione è molto attenta in questo e cerca sempre di implementare e migliorare la mappa tanto che nell’ultimo aggiornamento è stata migliorata non solo con l’aggiunta di nuove parti e chat per favorire il gioco di tutti ma con un semplice click si può mettere la mappa in scala topografica per capire in quali punti la vegetazione ha preso di più il sopravvento sulla città. Può sembrare una piccolezza ma ciò ne dimostra la precisione e l’attenzione nei dettagli. C’è anche un sistema di messaggistica che permette di interagire in off per organizzarsi ed on per poter parlare PG con PG
AMBIENTAZIONE: Un mondo post-apocalittico nudo e crudo con i suoi pro e contro. Non è certo un posto in cui la gente si ferma a raccogliere margherite ma nonostante sia il mio primo post-apocalittico la trovo molto fruibile da qualunque tipologia di personaggio. Da chi è più agiato in città, a chi deve guadagnarsi la pagnotta giorno dopo Giorno in mezzo alle rovine della città vecchia. Per chi invece si sente meno audace ci sono sempre i piccoli agglomerati come Hamtramck o il FisherBuilding in cui sono presenti comunità organizzate. Viene spesso citata e si hanno tutte le informazioni per poterla giocare. Sono presenti le razze che sono costantemente tenute in esame dalla gestione andando a bilanciare i bonus e malus
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: L’utenza è molto presente nelle fasce orarie più comuni nei gdr PBC e con facilità si può trovare persone che giocano. Complessivamente il livello è molto alto e da utente mi è capitato di recente di fare anche del buono e sano PVP senza che nessuno ne uscisse offeso in off per quanto successo in on ed anzi, anche è stato lasciato a noi utenti come spesso accade per gli allenamenti non letali fra componenti della stessa fazione. Questo però non implica che non abbiano monitorato. Anzi hanno comunque controllato purché non fosse necessario così da mantenere una totale parità da entrambe le parti contendenti. Non mi sono mai imbattuto in situazioni particolarmente spiacevoli ed anzi, sono riuscito anche a giocare in situazioni di rivalità o di competizione. Ma in fin dei conti è proprio l’imprevedibilità degli eventi a rendere interessante i GDR. A parte quel paio di player “troll” è impossibile trovare molestatori poiché vengono repentinamente identificati ed in qualche modo arginati. Non è possibile il Backchatting, cosa che apprezzo dando così meno opportunità.
CODICE E SERVER: Non ci capisco nulla di codici lo giuro ma posso tranquillamente affermare che questo gioco è farina del sacco di una programmazione fatta molto bene. E’ costantemente monitorata l’eventuale presenza di bug che comunque vengono risolti entro il giorno successivo. Si nota quindi la passione di chi programma il gioco anche perché i bug segnalati sono subito gestiti e risolti. In circa 3 mesi di gioco il gioco non è mai stato offline. Per l’anniversario della land è stata anche introdotta una funzione molto bella che ormai è quasi un evento che tutti gli utenti attendono ogni giorno. E’ possibile “SBUSTARE” delle simpatiche figurine di ogni PG attivo e PNG iconici da poter collezionare!
FUNZIONALITA': La funzionalità è perfetta. Ogni cosa è facilmente accessibile ed anche la mappa è ben suddivisa e nonostante comunque gli effetti grafici siano molteplici nella mappa questi sono leggeri e reattivi. Posso tranquillamente affermare che anche una scimmia riuscirebbe a muoversi nelle chat. E’ una mappa completa e complessa ma che comunque è facile da interpretare e da poter esplorare. Per chi è nuovo ci sono varie figure da poter contattare. Tralasciando la gestione, le figure a cui si può chiedere a primo impatto sono per prime le figure delle guide che conoscono l’ambientazione così da poter introdurre a grandi linee l’ambientazione e la struttura del gioco, poi a seguire i Master che conoscono il reparto tecnico del regolamento ed in fine di Admin a cui è possibile domandare ogni domanda più mirata
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è ricca di ogni dettaglio essenziale per rendere il gioco completo a 360 gradi. E' divisa nel dettaglio e seguendo il sommario, quando si clicca sulla voce desiderata la pagina ti porta al punto esatto che si ricerca. La sezione di creazione del personaggio se seguita come indicato permetterebbe a chiunque si interfacciasse con il gioco la prima volta di poter mandare il ticket di approvazione un paio d’ore dopo. Le documentazioni sono complete e non manca nulla.
GESTIONE: La gestione è presente, attiva e cerca di dare il meglio ogni giorno. Introduce spesso trame ed eventi. E’ aperta ad ogni tipo di dialogo, dalle nuove idee fino ad arrivare alle critiche. Su questo punto però ci tengo a puntualizzare una cosa per chi arriva. Proprio perché mi sono ritrovato più volte a confrontarmi con loro posso specificare che: In qualsiasi ambito della nostra vita bisogna essere a conoscenza che le critiche sono di due tipi, costruttive o distruttive. Per le critiche costruttive avrete sempre la porta aperta da parte della gestione, per quelle distruttive, credo che nessuno voglia sentire lamentele fine allo sfogare della mera frustrazione. Specialmente se queste sono generate da un gioco sbagliato o scorretto come il PP o il Meta.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non mi sento di dare ulteriori consigli, il gioco mi piace così com’è. Il post-apocalittico non è una ambientazione per chi è debole di cuore ma riescono a dare un bel mix di un ambiente difficile senza però essere proibitivo per nessuno.
CONCLUSIONI: Il voto finale che do nel complessivo è un 10/10. Lo giustifico per le seguenti motivazioni. Non mi è mai piaciuta particolarmente la tematica post-apocalittico nei gdr, nello Sci-fi decisamente preferisco mille volte un ambiente futuristico con alti contenuti di spazio. Mi sono iscritto con molta riserva e pensando di non trattenermi per più di un mese eppure giorni dopo giorno, e trovando persone “potabili” ho sviluppato sempre di più il pg che è in costante evoluzione sulla base di ciò che vive. A chiunque abbia fantasia e voglia di giocare danno l’opportunità di mettersi in gioco nei limiti della coerenza dell’ambientazione ma più di tutto ci mettono veramente il cuore in quello che fanno. L’invito a chiunque voglia giocare è quello di prendere questa Land per quello che è, ovvero un gioco.
spartan992 è iscritto dal 26/05/2025, è entrato l'ultima volta il 26/05/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
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01/04/2025 - EDIT: Per la serie parlo troppo presto... la land andava troppo bene quindi la gestione ha completamente rivoluzionato l'ambientazione introducendo meccaniche che impattano fortemente i pg (avvelenamento da radiazioni) stravolgendo il gioco e rendendo molto meno permissiva l'esplorazione della città.
"Che c'è di male, fa parte dell'ambientazione" direte voi, il problema è che è stata introdotta una meccanica con cd molto alta che non tiene davvero conto di quello che fanno i pg. Un personaggio in un tunnel della metro ha comunque la stessa cd di un personaggio che gira in permuda sotto il fallout atomico.
La nuova impostazione fa si che il fulcro della land sia un bunker che, guarda caso, è la nuova base/quartier generale della fazione in cui giocano i pg dello staff (che in off su discord continuano a fare battute sul fatto che gli altri pg siano "a casa loro" e che sono ospiti).
Giudizio neutro. Una grande occasione che corre verso il disastro per via di una gestione senza una vera guida/obiettivo per il benessere della land ma guidata dalle solite ripicche on/off a cui il panorama dei gdr ci ha dolorosamente abituato.
GRAFICA: Sni. A me non fa impazzire ma sono gusti. Ho visto di meglio ma ho visto anche tremendamente di peggio.
AMBIENTAZIONE: Soffre un po' del problema di tutte le ambientazioni che usano il mondo reale. Perché proprio la citta X e non la Y? Anche in questo caso il quesito rimane senza risposta. Personalmente avrei preferito ambientarlo in qualche zona degli Stati Uniti più iconica di Detroit - che è già di suo una città post apocalittica già nel 2025 - come il New Mexico o Washington stessa. Ma forse a parlare è solo la nostalgia per i richiami a Fallout che l'ambientazione ha.
Tolta la parentesi del luogo, comunque, l'ambientazione è ben delineata.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ottimi numeri per una land di questo tipo. Una cosa che ho visto e che mi ha sorpreso è l'alto numero di pg giocanti in proporzione ai pg online (picchi anche del 90-95% di pg giocati). Sempre bello vedere pg attivi e non parcheggiati <3
CODICE E SERVER: Ci sono ancora diversi bug/errori (es. Se provo ad andare alla pagina successiva di una delle categorie del mercato mi riporta sulla home con i negozi) e la versione mobile andrebbe rivista ma, nel complesso, il sito funziona abbastanza bene. Non è un codice perfetto ma è comunque funzionante e tanto basta. Con il server mai avuti grossi problemi, ogni tanto rallenta ma credo sia "colpa" del codice.
FUNZIONALITA': Mi pare ci sia tutto il necessario. Non che serva molto per creare una land.
DOCUMENTAZIONE: C'è tutto quello che serve ed è sistemata in modo razionale e intuitivo. Ho avuto diversi dubbi in passato che mi sono stati quasi tutti fugati subito senza grosse difficoltà dopo una rapida ricerca.
GESTIONE: Molto disponibili, forse anche fin troppo. Ogni tanto sembra che agiscano per piacere per forza a tutti ma, nel complesso, mi sembra attiva e funzionante.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Migliorare la parte codice/grafica, per il resto credo che la land per il momento funzioni.
CONCLUSIONI: Quando ha aperto pensavo che sarebbe crollata su se stessa invece, con mia sorpresa non soltanto è sopravvissuta ma ha un ottimo numero di player presenti in land e, soprattutto, giocanti attivamente.
Sono abbastanza grande da riconoscere gli errori :P
deanna è iscritto dal 27/05/2019, è entrato l'ultima volta il 09/11/2025
e ha recensito 26 giochi di cui 11 positivi, 12 neutri e 3 negativi
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Modificata il 22/05/2025 14:45:23 da deanna
Il gestore di Apocalypse Requiem: Detroit ha risposto alla recensione il 25/05/2025:
Grazie per l’aggiornamento. Ci teniamo solo a chiedere che, se vengono sollevate delle critiche, siano basate su elementi veritieri e reali e non su dinamiche personali o percezioni legate a questioni esterne al gioco.
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09/03/2025 - GRAFICA: Trovo che la grafica sia attinente al tipo di land proposta, i colori non guastano affatto.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione in generale è chiara e ben delineata.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è sulla media, con qualche giocatore veramente abile o perlomeno questo è un giudizio soggettivo. Non ho mai avuto difficoltà a trovare gioco in qualunque momento della giornata né ho mai riscontrato la presenza di disturbatori o spammer.
CODICE E SERVER: Non me ne intendo.
FUNZIONALITA': Ci sono tutte le funzionalità essenziali per la land. In caso di domande e dubbi vi sono delle guide pronte a spiegare ogni cosa, ma in caso anche i gestori stessi sono disponibili.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è presente, ma in gran parte va riaggiornata e corretta.
GESTIONE: La gestione è composta principalmente da tre persone (ufficialmente quattro, ma una di loro è sparita a fine dicembre/inizio gennaio). Sono sempre stati disponibili a chiarire dubbi, domande e perplessità di sorta, ma a livello organizzativo di quest nell'ultimo periodo hanno lasciato un po' a desiderare a mio avviso.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ho consigli in particolare da dare, anche perché trovo che ogni caso sia a sé. Sono dell'idea che loro già sappiano quali siano i punti di forza e di debolezza della land e sono sicuro che ci lavoreranno sopra in futuro.
CONCLUSIONI: Mi limito a dire che per diversi motivi non mi sono trovato bene in land, complice anche un controllo smisurato della gestione in ogni aspetto del gioco. Consiglio questa land solo a coloro che veramente amano il genere.
genesis88 è iscritto dal 16/08/2016, è entrato l'ultima volta il 07/11/2025
e ha recensito 12 giochi di cui 5 positivi, 3 neutri e 4 negativi
Personaggio: Oliver
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Il gestore di Apocalypse Requiem: Detroit ha risposto alla recensione il 10/03/2025:
Grazie per la recensione!
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09/03/2025 - Eccomi, non per dovere ma per piacere!
Dopo qualche anno di assenza sui pbc, ci ho riprovato con questa land che ho trovato davvero per caso. La storia mi ha convinto, mi piaceva anche l'idea di poter costruire un pezzetto di qualcosa che era in divenire, e l'ambientazione è chiaramente una di quelle che mi risuonano di più. Premetto anche che la land è in Beta e quindi tante cose sono in costante miglioramento.
GRAFICA:
I colori generali scelti non stancano la vista, ed è tutto ben leggibile e funzionale.
Le varie immagini di location e chat sono coerenti con le descrizioni e con l'ambientazione generale.
Al momento non ci sono altre skin utilizzabili, ma è anche vero che personalmente non è mai stata una priorità, se le scelte basiche sono fatte con criterio ed il risultato finale è apprezzabile dalla maggior parte dell'utenza.
AMBIENTAZIONE:
Si percepisce che l'ambientazione non nasce come un qualcosa di arraffazzonato, c'è un'esperienza pregressa che ha guidato e guida chi tiene le redini della land nel lasciare poco e niente al caso. C'è coerenza in ogni descrizione, e c'è anche tanta passione! C'è una struttura sostenere ogni aspetto.
Anche le corporazioni sono ben connesse all'ambientazione, ed in esse sono ben organizzati i diversi ruoli.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO:
In land c'è un grande numero di utenti, soprattutto la sera, ma qualcuno c'è già anche dal mattino e diverse persone ci sono nel pomeriggio.
Il livello di gioco è medio alto, sia per giocate free, che per giocate corporative che per quest e sidequest.
C'è quasi sempre la possibilità di giocare con qualcuno, dai più nuovi ai più navigati, e c'è una sezione dedicata alla richiesta gioco per la giornata stessa e quelle a venire.
La gestione è attiva nel gioco con i propri personaggi.
CODICE E SERVER:
Non ci capisco una mazza, come dichiaro sempre fin dall'inizio a tutti, ma il risultato finale in land è un gioco fluido, piacevole, rapido.
Nonostante la land sia ancora in Beta, quando c'è qualcosa che non funziona, questo viene risolto velocemente, e le innovazioni sono settimanali, per non dire giornaliere!
Anche l'utenza è attiva nel proporre idee e migliorie, che ovviamente vengono poi vagliate dalla gestione.
Mai avuto problemi di server, il sito è sempre stato raggiungibile.
FUNZIONALITA':
Nonostante la land sia ancora in Beta, ha praticamente tutte le funzionalità utili per un gioco completo e fluido.
Spesso ci sono implementazioni delle funzionalità attuali, ed alcune di queste provengono proprio dal gioco quotidiano e dalle proposte dei player stessi.
Ci sono poi i supporti alla nuova utenza: chat discord (per accoglienza, corporazioni, regole e cazzeggio) una sintesi dei documenti ed i personaggi guida di supporto a tutti, nonchè gestori e giocatori più esperti molto spesso disponibili.
DOCUMENTAZIONE:
La documentazione è davvero ampia ed esaustiva, per ambientazione, erbario, bestiario, razze, corporazioni, per le varie zone della mappa, la creazione del PG, e permette di giocare fin dall'inizio con tutte le informazioni necessarie.
Già l'attivazione della scheda, attraverso la stesura del Bg da approvare, con la scelta delle skills e quant'altro, presuppone un inserimento in land guidato, e poi il gioco fa i resto.
Ovviamente, essendo in Beta, anche tutta la documentazione è in miglioramento ed espansione continua.
GESTIONE:
La gestione è molto presente, sia direttamente per chiarimenti, supporto, dubbi, implementazioni, ma anche indirettamente, con una supervisione continua, suggerimenti di gioco, e se si vuole anche per qualche chiacchiera, che non guasta mai.
I gestori on mancano anche di fornire una guida pratica giocando attivamente con i proprio personaggi insieme all'utenza, il che aiuta a ridurre le distanze e ad imparare più velocemente i "trucchi del mestiere".
Per quanto ho visto, è anche una gestione aperta al dialogo, a consigli e critiche, per quanto poi tutti siamo esseri umani ed in pochi possono vantare le attività in land come "professioni" reali e redditizie.
infine, ci sono filoni attivi di storia organizzati e portati avanti con pazienza e dedizione, che permettono di avere sempre tanti spunti di gioco.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI:
La land è in Beta test, per cui il "miglioramento continuo" è già affare quotidiano.
Non per piacioneria, ma al momento vedo quasi solo aspetti positivi.
Non perdete mai lo spirito di innovare, ma al contempo lasciate spazio a tutti per portare avanti anche un gioco che lenisca le vere pene della vita, così che tutti possano trovare il loro spazio, la loro dimensione, e possano far vibrare il loro ritmo con quello della land stessa.
Anche se è difficile, continuate ad essere pazienti: alla fine, è un po' come una famiglia, di cui voi siete le guide <3
CONCLUSIONI: Io darei un bel 9: mi sono sentito subito a mio agio, accolto, ascoltato ed inserito.
Se poi sono anche riusciti a farmi approdare su discord, che ho sempre evitato come la peste, meritano un ulteriore XD
miciobuffo è iscritto dal 29/10/2009, è entrato l'ultima volta il 23/07/2025
e ha recensito 7 giochi di cui 7 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Adam
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Modificata il 09/03/2025 22:45:58 da miciobuffo
Il gestore di Apocalypse Requiem: Detroit ha risposto alla recensione il 10/03/2025:
Grazie per la recensione!
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