Cleveland City
Nome Gioco: Cleveland City
URL:
https://www.clevelandcitygdr.net
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Categoria: Play by Chat
Genere: Moderno
Stato: Aperto
Email:
mostra
Facebook: Cleveland City
Server: Hosting a Pagamento
Presenza Razze: No
Chat Riservate: Sì
Sistema di Turnazione: Fisso - basato sull´ordine di ingresso
Sistema di Gioco: Skill + Dadi
Doppi Personaggi: Sì, uno a Giocatore
Gioco Violento: Permesso
Limitazione Caratteri: Altro
Player Vs Player: Sì
Backchatting: Permesso con limitazioni
Condivisione Account: Vietato
Master Invisibili: Sì, a scelta del master
Gestori Giocanti: Altro
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Estensione Mondo: Città
Disponibilità Utenza di Test: Sì
Lingua: Italiano
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Apertura nell'Anno 2011 - Cleveland
Cleveland è una città americana situata nell'Ohio, apparentemente si tratta di una metropoli come tante altre, con il solito tram tram quotidiano, attività commerciali, culturali ed apertura al turismo. Molti i fondi stanziati per rendere Cleveland una città all’avanguardia dal punto di vista scientifico, abitativo e tecnologico e tutto è chiaro agli occhi di qualsiasi “avventuriero” che si avvicina alla città: un ospedale all’avanguardia con un settore di ricerca altamente avanzata, strutture architettoniche elaborate e sceniche rendono i punti nevralgici della città visivamente splendidi. Di contro vi sono anche quartieri in cui vige il degrado sociale e gli edifici sono più o meno fatiscenti, con bande giovanili in lotta tra loro che rendono poco sicuro uscire quando si fa buio e, talvolta, anche alla luce del sole. E poi, come nella maggior parte delle città americane, anche qui il crimine ha messo le sue radici e, se da un lato ci sono piccole bande di quartiere e criminali di piccolo calibro, dall'altra troviamo le varie branche, e famiglie, della criminalità organizzata, vera spina del fianco per le forze dell'ordine, buona parte della popolazione e gli enti governativi: non che manchi la corruzione o quel classico legame con la politica, ma si sa, la facciata da mostrare ai cittadini è sempre quella del perbenismo, della vita perfetta e priva di macchie. Ecco quindi che, addentrandosi nella città ci si può tranquillamente calare in un'atmosfera tipicamente noir, in cui alla modernità si affianca a quel classico climax da film giallo d'altri tempi.
Tuttavia Cleveand non è solo questo o almeno non per tutti! La cultura della popolazione locale basa le sue fondamenta una lunga storia di tradizioni e leggende provenienti dai più diversi paesi, alcune derivanti dalle popolazioni native americane che si trovavano in quest'area all'epoca della colonizzazione, altre provenienti dai luoghi d'origine dei primi coloni. Una fitta trama di storie e tradizioni, quindi, si sussurra per i vicoli della città, tra grattacieli e zone poco raccomandabili.
Apparentemente irrazionali, divertenti e nel contempo oscure sono le teorie che cercano di spiegare l’attrazione quasi magnetica che questa città riesce ad esercitare sugli animi e gli eventi bizzarri che di tanto in tanto riescono ad interessarla.
Taluni parlano dell’esistenza di un triangolo fortemente energetico tra le città di Chatham-Kent, Mansfield e Greenville, con Cleveland esattamente al centro, come punto nevralgico d’accumulo energetico che sarebbe all'origine di ogni anomalia. In sostanza tutto ciò che appare inspiegabile, sarebbe causato da un sovraccarico in queste energie che mutano nella forma, incapaci di disperdersi come invece farebbero altrove.
Altri invece illustrano questi fenomeno richiamando antiche leggende che descrivono la città, appena nata, come luogo paradisiaco in cui una Dea avrebbe posato il suo occhio e lasciato traccia del suo passaggio nella vegetazione del luogo in cui si riscontra, infatti, un’intensissima densità di una specie erbacea murale nota come Goddess's Eye. Secondo i seguaci di questa teoria, Cleveland è uno dei pochissimi luoghi in America a cui le divinità abbiano sorriso nella notte dei tempi, prima ancora che Colombo piantasse la bandiera spagnola sulla terra americana importando fin troppi cambiamenti. Prima che questo continente prendesse il nome di “America”, infatti, Cleveland era il vero e proprio “Giardino degli Dei”, così, ogni evento avverso che tocca la metropoli viene descritto come l'ira delle divinità causata dalla violazione, da parte dell'uomo, di una delle sette meraviglie terrene, deturpata dagli insediamenti urbani ed in buona parte cancellata dalle gettate di cemento che hanno permesso la costruzione dei palazzi e l'avanzata tecnologica. Per contro, ogni evento positivo, viene giustificato come un "premio".
Poi c'è chi descrive il tutto con la traslazione del concetto di yin e yang e ogni evento anomalo che si verifica tra le mura delle città come una ricerca di ripristinare un equilibrio perduto. Secondo i seguaci di questo filone di pensiero la presenza della malavita organizzata e la sua insinuazione all'interno della politica e della Cleveland bene, servirebbe a portare l'ombra dello yin nello yang e ribilanciarlo. Si tratterebbe, quindi di una ricerca dell'equilibrio perfetto a scatenare gli eventi anomali che coinvolgono la città ed ad esercitare un magnetismo particolare su turisti e viaggiatori. Altri ancora, invece, raccontano di dispute tra antichi stregoni che avrebbero lasciato aleggiare sulla città i fantasmi dei loro riti ed incantesimi, incatenandola a metà tra due mondi, consentendo l'apertura, di tanto in tanto, di antichi portali tramite i quali passerebbero esseri sovrannaturali in grado di fare il bello ed il cattivo tempo e di dare origine ad eventi che ben poco hanno a che vedere con la razionalità, per lo meno in apparenza.
Molte quindi sono le teorie che abitano i vicoli della città, gran parte delle quali restano sussurrate tra le mura umide di palazzi fatiscenti di quartieri malfamati, o decantati mentre il piano suona in una villa borghese al centro della città.
Ma se da un lato ci sono le teorie degli studiosi dell'occulto che si occupano di cercare di avvolgere in un velo di mistero Cleveland, dall'altro lato ci sono gli scienziati che riescono, inevitabilmente, a dare una spiegazione scientifica e perfettamente razionale ad ogni anomalia che si presenta, a tutte quegli eventi apparentemente inspiegabili che finiscono per abbattersi di tanto in tanto sulla città. Secondo la comunità scientifica, infatti, si tratterebbe talvolta di scherzi di buontemponi, talaltra di tentativi da parte degli occultisti di screditare la scienza attraendo, al tempo stesso, la popolazione generale per incrementare i loro guadagni con la vendita di amuleti o eseguendo falsi rituali per scacciare il male, gli spiriti ed anatemi vari dai creduloni. Tutto quindi ritorna al mondo razionale, tutto segue un filo logico e non vi è nulla di realmente anomalo se non l'atmosfera di suggestione che riesce a crearsi ed ad avvilupparsi attorno ai singoli creando, talvolta, delle psicosi di massa.
In apparenza tutte le leggende e le storie popolari sembrano lontane mille miglia da questa emozionante città moderna, piena di vitalità, intrighi politici e malavitosi, eppure... un sottobosco fitto e vivo pullula di tradizioni, riti e misteri. Voci sussurrate parlano di moderni stregoni tornati a stabilirsi in quest’angolo di paradiso vestendo i panni di liberi professionisti o impiegati: leggende metropolitane? Realtà?
E voi che dite?! Si tratta solo di questo? Tentativi continui di raggirare la popolazione da parte di individui senza scrupoli interessati a facili guadagni, oppure... c'è qualcosa di più e la teoria misticistica è quella vera? Questo noi non lo sappiamo, o forse ci siamo così immedesimati in questa venatura di mistero da non volerne più uscire, quindi... non ti resta che entrare e scoprirlo!
Tag:
#Noir #armi da fuoco #Esoterico #Misticismo #Criminali #Scienza #Cleveland #Mistero
GdrID: 1924
Data Pubblicazione: 02/02/2012
Ultimo Aggiornamento: 07/01/2026
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26/08/2018 - GRAFICA: Voto: 6 - Devo dire che la grafica risulta piacevole anche se di certo non è delle più accattivanti che si trova in giro, le immagini risultano un pelo sgranate e sbiadite tuttavia trovo molto piacevole sia il contrasto verde/nero che soprattutto rosso/nero, alla lunga può dare un po' di fastidio agli occhi.
AMBIENTAZIONE: Voto: 6 - L'ambientazione è moderna classica, nulla di più e nulla di meno, ho comunque apprezzato il fatto di non aver scelto una meta troppo abusata come molte altre land simili, tuttavia manca di caratterizzazione di base oltre a quella fornita dalle corp stesse.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Voto: 4 - Con estremo rammarico devo stravolgere il voto iniziale dato a questo campo nella mia precedente recensione, a prima vista potrebbe sembrare il vero punto di forza della land, tutti almeno qui ci provano a rendere interessanti i loro personaggi, nella media il livello di gioco è molto descrittivo; tuttavia queste capacità dei player si traduce in una forma di snobbismo generale che ho potuto vedere in giro, pochi player aiutati da una Gestione accondiscendente tengono in mano le redini del gioco e l'unico spunto che il giocatore medio può ottenere è solo nelle giocate create ad hoc per idolatrare il vip di turno. Nella mia precedente recensione avevo dato un voto parecchio alto al livello di gioco di Cleveland ma mi rendo conto d'essere stato solo fortunato al primo giro, una volta rientrato sotto neanche troppo mentite spoglie ho parlato con alcuni player che hanno deciso di lasciare la land per gli stessi motivi, e lo stesso sospetto che mi ha portato a lasciare Cleveland si è tradotto in realtà in poco più di un mese, gli spunti di gioco proposti in bacheca sono sempre incentrati su pg "importanti" o presunti tali, l'inaugurazione di un locale, il compleanno del vip di turno, e tutta la massa di giocatori comuni deve sottostare a questo scempio per avere la speranza di scrivere due righe in chat. Ci tengo a precisare la mia amarezza a riguardo, lì dove ho cercato di allargare il gioco a tutti con spunti che sono stati colti ma non apprezzati, è stato preferito rimarcare con ancor più forza una linea netta tra "loro" e "gli altri". Land da evitare.
SERVER: Voto: 8 - Mai avuto problemi
CODICE: Voto: 5 - Il codice l'ho trovato basilare ed essenziale, lo stretto indispensabile per il funzionamento della land, le abilità sono chiare nella descrizione ma lasciate ad un funzionamento che non è proprio intuibile a prima vista, spesso anche l'esperienza viene assegnata con metodi poco chiari, nulla che comunque limiti il gioco.
FUNZIONALITA': Voto: 6 - Semplice e basilare anche le funzionalità della land, menù e scheda sono facili da visitare, tasti chiari e navigazione sempre portata avanti senza intoppi.
DOCUMENTAZIONE: Voto: 5 - Senza infamia e senza lode, c'è il giusto che deve esserci per far funzionare la land
GESTIONE: Voto: 3 - Nel mio precedente commento l'avevo definita "il punto forte della land", mai errore fu più grande. Complice palese di una cerchia ristretta di pg, e forse mossi anche da loro stessi, la Gestione di Cleveland ha completamente perso di vista l'obiettivo di ogni buon gdr, ovvero far giocare. Il corpo fato è assolutamente assente se non per qualche one-shot che viene annunciata in bacheca, le corp sono morte se non quelle in mano ad una cerchia ristretta di pg che, tranne in rari casi, offrono gioco scarso, banale, incentrato unicamente sulla reciproca celebrazione di loro stessi. Con voi della Gestione ho parlato e mi eravate sembrati persone ragionevoli invece vedo al mio secondo ingresso che non solo i miei consigli non sono stati colti, ma avete lasciato che una intera parte dell'utenza lasciasse la land per il problema che vi avevo evidenziato io stesso.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Consiglio puramente personale, potrei consigliare un restyling grafico un po' più curato per definire sfondi e scritte che almeno per me sembrano di bassa qualità, aumentare la definizione e gestire meglio gli spazi nella home.
Riguardo al gioco in generale consiglio di migliorare la gestione dell'esperienza e delle abilità, ed essere un pochino più aperti alla libera iniziativa dei giocatori perchè non tutti hanno la possibilità di trovare gioco con la medesima facilità.
CONCLUSIONI: Voto: 4 - Decisi di abbandonare la land per questioni puramente legate al mio pg, ho accettato di condividere la responsabilità della mia scelta con la gestione facendo un mea culpa anche per alcuni errori fatti durante la mia permanenza, ma mi rendo conto d'essere stato fin troppo generoso nel mio primo giudizio. La decisione di lasciare una land che per due/tre mesi mi ha regalato tanto gioco non è stata presa a cuor leggero, fin da subito ho provato a costruire un gioco che non riguardasse solo me stesso e le poche persone che mi ronzavano intorno ma che interessasse tutti, perchè in un gdr che si rispetti se TUTTI giocano allora tutti ne guadagnano. Purtroppo non credo che la Gestione e l'elite di pg presenti in land cambieranno rotta, significherebbe scendere dall'Olimpo su cui loro stessi si sono messi, i nuovi pg iscritti non sono altro che doppi con cui inventano nuovi intrecci proprio perchè l'utenza media sta abbandonando pian piano Cleveland. Il consiglio che posso dare agli utenti di Gdr Online è di evitarla.
the_doctor_mike è iscritto dal 26/08/2018, è entrato l'ultima volta il 28/04/2020
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Personaggio: Jacques
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Modificata il 14/11/2018 23:46:58 da the_doctor_mike
Recensione lasciata più di un anno fa
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16/08/2018 - GRAFICA: GRAFICA: 6
Senza infamia e senza lode, anche se mi sembra ci sia una certa differenza tra la home page e la grafica interna. Trovo comunque siano colori troppo cupi e anche troppo "digitali" e futuristici. Mi sembra più di loggare in un cyberpunk o post-apocalittico che in un moderno.
AMBIENTAZIONE: AMBIENTAZIONE: 6
Personalmente non mi ha convinto, nel leggere l’ambientazione, la presenza di fattori/componenti mistici, giacchè preferisco elementi semplicemente moderni e non di eventuale magia, misticismo e cose simili. Da quello che ho visto, non mi pare sia granchè sfruttata, il chè è un bene per me ma di ben poco senso lasciarla nell'ambientazione.
In generale, una città americana standard, la cui semplicità mi sta bene.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: LIVELLO DI GIOCO: 0
Credo sia l’aspetto o tra gli aspetti peggiori. Perché? Sono passati giorni su giorni e non c’è stata una persona (uomo o donna) che mi abbia chiesto di giocare. Né, tantomeno, c’è stata la minima accoglienza di un benvenuto, caloroso o meno, e via dicendo. La mia impressione è che ci sia una valanga di arroganza, per via della quale i player presenti si sentono come delle star. D’altronde, basta guardare i sottomessaggi, scorrendo tra i presenti, per accorgersi che ci sono un ego e un’arroganza evidenti. Sinceramente io non mi sento nè accettato e nè desiderato e questo è gravissimo. E la colpa non è solo dell'utenza ma anche di chi gestisce.
Devo sottolineare che avere un pv non belloccio nè il solito giovane virgulto palestrato, per questa land, è come gettarsi del catrame addosso e ricoprirsi di piume: da evitare.
SERVER: SERVER: 6
Non ho mai riscontrato problemi
CODICE: CODICE: NG
Non me ne intendo.
FUNZIONALITA': FUNZIONALITA': 5
Non è proprio facile vedere qualcosa, tra i colori e il posizionamento delle funzioni stesse, Per esempio, il popup dei messaggi è rivedibile, non si può chiudere se non aggiornando la pagina, o almeno io non ho notato un tasto chiudi, di testo o X che fosse.
DOCUMENTAZIONE: DOCUMENTAZIONE: 6
Arrivare ai documenti è piuttosto semplice, almeno in home; meno se devi cercare qualcosa nello specifico, ma in generale non ho avuto (troppi) problemi a comprendere.
GESTIONE: GESTIONE: 0
Se l'utente è penoso, in quanto arrogante e spocchioso, la gestione non è molto meglio. Zero messaggi di accoglienza, di offerte d'aiuto, e quando contattati non hanno brillato di cortesia. Anzi, hanno lasciato la situazione in alto mare, fregandosene allegramente. Dopotutto, se non hai Jason Momoa, Chris Evans o Ryan Reynolds, non sei nessuno.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Propongo alla gestione di far scendere dal piedistallo i player, e anche loro stessi, se si vuole e vogliono attirare nuovi giocatori, perché con questi comportamenti ci vuole proprio un miracolo, o una testardaggine, pazzesca per rimanere. Onestamente dubito proprio resterò. Non ho i presupposti, nè di gioco e tanto meno di cortesia. L'essere indesiderato è qualcosa che raramente ho potuto sentire così tanto come in questo gdr.
CONCLUSIONI: Come posso non dare un voto negativo per l'esperienza finora avuta? L'utenza e lo staff inibisce qualsiasi tipo di iniziativa, con il loro atteggiamento. Sono nel loro circoletto di players e non desiderano intromissioni. C'è pregiudizio, c'è spocchia, c'è puzza sotto al naso.
Ero indeciso se dare voto neutro, ma quando manca la gentilezza, l'accoglienza e la guida per introdurti nel gioco, per me non può esserci voto neutro o men che meno positivo.
ravenclaw è iscritto dal 16/09/2017, è entrato l'ultima volta il 06/08/2022
e ha recensito 4 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 3 negativi
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Cleveland City ha risposto alla recensione il 16/08/2018:
Ciao,devo ammettere che non ho capito a cosa ti stia riferendo, soprattutto nella parte riguardante la presunta arroganza dei player e il grado di cortesia della gestione.
Se vuoi contattarmi per raccontarmi la tua esperienza e spiegarmi meglio cos'è successo e con chi, puoi scrivermi in land, dove ho il pg Staff, altrimenti non posso che augurarti buon proseguimento e limitarmi a farti notare che è agosto e metà dello staff è in vacanza: qualche ritardo nelle risposte è fisiologico, dati la discreta numerosità degli utenti che avanzano richieste e il numero di questioni di cui ci dobbiamo occupare per consentire al gioco di seguire il suo corso.
Saluti.
PS. Abbiamo diverse trame a tema mistico in corso.
PPS. I messaggi non si aprono in popup, quindi non mi è chiaro il problema da te riscontrato.
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03/02/2018 - GRAFICA: E' stata rinnovata di recente ma per i miei gusti è ancora "antica". Per una land moderna, credo che si potrebbe abbandonare il solito grigio/rosso - grigio/verde (tipico delle Urban Fantasy) e puntare su qualcosa di più interessante. Lo stesso discorso vale per i font in stile Army, più adatti a land a tema militare appunto. I testi della bacheca sono grandi e va bene ma andrebbero bene anche leggermente più piccoli perchè siano più eleganti. Ci sono purtroppo alcune scritte nere su grigio scurissimo che sono praticamente invisibili ma è l'unico problema vero. Nel complesso non è utile a calarsi nell'amosfera e credo si sarebbe potuto osare di più, anche per distinguersi, ma se lo scopo della grafica è rendere leggibili le azioni in chat, allora va bene.
AMBIENTAZIONE: Purtroppo a due iscrizioni a un anno di distanza l'una dall'altra non ho mai riscontrato il gioco "mistico" a cui si accenna in ambientazione. E' stato fatto qualcosa nel frattempo ma comunque insufficiente per giustificare la presenza dell'esoterismo in ambientazione ed abilità collegate in gioco. Anche questa è una nota negativa per chi cerca qualcosa di moderno ma non solo. Se si osserva solo il lato moderno, allora parlare di ambientazione è superfluo. Anzichè in un'altra città, qui si è a Cleveland.
Le corporazioni sono poche e a mio avviso anche poco stimolanti.
Servono novità.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Questo punto da solo varrebbe un negativo. Purtroppo nonostante l'alto numero di presenti, è estremamente difficile trovare gioco. I giocatori non sono disponibili nè accoglienti. Nessuno che dia il benvenuto, nessuno che si proponga di giocare, nessuno che accetti inviti. Ho fatto solo un paio di giocate ed il livello è piuttosto basso, soprattutto per la mancanza di spunti colti e restituiti da parte dei miei occasionali interlocutori, evidentemente più interessati ad eventuali risvolti privati che a costruire una trama a lungo termine. Il privato è una componente molto importante in questa land. Ho spiato qualche role e non mi è piaciuto affatto che alcuni player inviino azioni consecutive per aggirare un limite di caratteri preimpostato. Il limite si aggira attorno ai 2000 caratteri, a cui si aggiungono in genere altri 500 (o anche 1500) caratteri, per attese dai 15 ai 30 minuti. Nei 2500/3500 caratteri ho letto pensieri in azione, ricordi di infanzia, riassunti delle azioni precedenti... Per il mio gusto è un gioco troppo lento, pesante... qualcosa che mi fa venire voglia di fingere un guasto alla linea al secondo invio. Questo avviene sotto gli occhi dello staff, trattandosi di player in corporazioni e ciò mi fa pensare che questo tipo di gioco sia quantomeno accettato. Mi andrebbe bene se si trattasse di azioni lunghissime puramente introspettive invece sono più i giudizi su altri giocatori non espressi a parole ma attraverso pensieri, cosa che trovo inaccettabile.
Partecipare a quest è difficile per via del numero chiuso (spesso ridotto a tre o quattro giocatori) e per come la vedo io, è un'altra porta chiusa in faccia a chi vuole giocare ed inserire il proprio pg in land.
MODIFICA: Purtoppo a 10 giorni dalla recensione ho all'attivo zero giocate (non perché non abbia cercato).
Ho notato poi alcuni pg appartenenti alla stessa corporazione (master e "stagista") non fare gioco collettivo nè di corporazione ma solo ed unicamente gioco in privato. Questo dà una pessima impressione del master e di conseguenza anche della Gestione (che era l'unica cosa che salvavo e da qui il cambio da neutrale a negativo).
SERVER: Dopo il passaggio su altervista non ci sono stati problemi rilevanti.
CODICE: Anche qui, la mia impressione è che si tratti di qualcosa di obsoleto.
FUNZIONALITA': Pure questa andrebbe migliorata. Ci sono funzioni sparse un po' ovunque, anche di difficile reperimento. Troppe sezioni del menù e cose piazzate in maniera un po' illogica, che costringono a lunghe ricerche. Peccato non esista un sistema di assegnazione px automatico. Farebbe risparmiare tempo a chi è preposto a controllo role e assegnazione, che magari potrebbe far giocare un po' di più.
DOCUMENTAZIONE: Ammetto di non averla letta tutta. Ci sono le solite cose. Le abilità sono spiegate molto bene anche se con qualche piccolo errore di battitura (es. capacità mneMMoniche scritto così nella descrizione di altre abilità).
GESTIONE: E' l'unico motivo per cui non do un negativo considerate le tante cose migliorabili, ma soprattutto la quasi impossibilità di giocare. La gestione è gentile e si vede che ci tiene a questo progetto. Purtroppo non tutti rispondono con puntualità alle domande o accolgono i nuovi. Probabilmente sono oberati di lavoro anche a causa dell'assenza di funzioni utili soprattutto a loro.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Svecchiare il tutto, a partire dal codice, potrebbe essere utile per guadagnare tempo da dedicare alla cosa più importante: il gioco. Nel caso non sia possibile farlo senza rallentare l'attività della land, bisognerebbe incoraggiare il gioco, sia con master fato che in free role con i personaggi degli staffer, anche per introdurre i nuovi arrivati che dimostrano voglia di fare, prima che questi decidano di migrare in altri lidi.
CONCLUSIONI: E' una tra le land più popolate nel panorama dei pbc, purtroppo le decine di presenti a tutte le ore del giorno e della notte, non corrispondono ad effettive possibilità di gioco. Mi dispiace dire che a Cleveland mi sto annoiando a morte. Spero che le cose migliorino con il tempo e di poter cambiare il voto in positivo. Per ora, mancandomi proprio il gioco, ne sono dispiaciuta ma mi è obbiettivamente impossibile
MODIFICA: non vedo prospettive di miglioramento se non non vengo mai invitata e ai miei inviti neppure rispondono o accampano scuse. L'utenza è chiusa e limitat. Nonostante i grandi numeri il gioco è per pochi.
Tempo permanenza: più di due mesi
anfitrite è iscritto dal 01/09/2017, è entrato l'ultima volta il 03/01/2019
e ha recensito 6 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 4 negativi
Ruolo: Giocatore
Modificata il 15/02/2018 07:48:30 da anfitrite
Recensione lasciata più di un anno fa
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31/01/2018 - RECENSIONE MODIFICATA in data 16 maggio 2018.
GRAFICA: Aggiornata da poco, il linea con il mood moderno del gioco.
AMBIENTAZIONE: Andiamo molto, molto, MOLTO meglio rispetto a prima. Ma molto. E ne sono estremamente felice. Finalmente alcune parti del gioco che prima erano state lasciate un po' a morire ora si sono riprese.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Nonostante le private e le coppiette rimangano ancora, a mio parere, un punto a sfavore del gioco, le cose sono cambiate, ultimamente. C'è stato un forte picco di iscrizioni, la qualità è nettamente migliorata e si trova sempre qualcuno con cui giocare, a qualsiasi ora del giorno (fatta eccezione ovviamente per i week-end, ma direi che è normale).
SERVER: Liscio come l'olio.
CODICE: Non me ne intendo.
FUNZIONALITÀ: Secondo me è tutto molto chiaro e di facile comprensione.
DOCUMENTAZIONE: Buona per il tipo di gioco proposto.
GESTIONE: A volte presente, a volte un po' meno, e un po' di lentezza con l'approvazione dei bg, ma nel complesso si è ripresa, rispetto a prima.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Forse un po' più di velocità alla gestione, anche se mi rendo conto che sia difficilissimo, e di fare più quest estese a tutti e non solo a membri di determinate corporazioni, ma niente di grave.
CONCLUSIONI: Mi sono ritrovata a ribaltare (sì, come Borghese) il punteggio da completamente negativo a molto buono. Ribadisco che questa è una land che frequento da anni e che, volente o nolente, non ho mai abbandonato. Il gioco si è ripreso molto ultimamente, e sto coinvolgendo un'amica ad entrare nel gioco, perché mi rendo conto che ora come ora, forse questo è il GDR che merita di più in ambito moderno. Sono seriamente contenta delle modifiche apportate al gioco, e spero che vada avanti così.
fabi9547b è iscritto dal 06/07/2014, è entrato l'ultima volta il 16/05/2018
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Giocatore
Modificata il 16/05/2018 11:57:32 da fabi9547b
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Cleveland City ha risposto alla recensione il 31/01/2018:
Ciao, ti rispondo al solo punto gestione, perché per gli altri credo che chi è attivo in land il nostro impegno lo veda e lo viva, soprattutto in questo momento in cui siamo particolarmente attivi.Non ho capito, molto onestamente, quale sarebbe il problema per il quale hai scritto più volte allo staff, anche perché non trovo nel forum un topic relativo a un problema con un numero di visite pari a superiore a 60 e una sola risposta.
Ce n'è uno con 38 visite (al momento attuale) aperto due giorni fa, in bacheca "liberi", per un problema con la password (iniziato sempre due giorni fa), che non è stato segnalato alla moderazione né alla sottoscritta (pg Staff). Non risultano inoltre al riguardo messaggi in land del/della player in questione alla moderazione con la richiesta di aiuto.
Date le incongruenze, devo supporre necessariamente non sia questo il tuo problema, pertanto ti invito a contattarmi per risolverlo. Naturalmente, se temi di essere riconosciuto/a e di venire discriminato/a per il commento, puoi attendere qualche giorno e farlo in perfetto anonimato.
Colgo l'occasione per invitare chiunque abbia dei problemi a contattare sempre la moderazione e, nel caso in cui non ottenesse una risposta nel giro di qualche giorno (senza giustificato motivo), me.
Buon proseguimento!
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17/08/2017 - GRAFICA: Parto con il sottolineare alcuni aspetti di questa recensione.
Prima di tutto scelgo la fascia NEUTRA solo perchè non esistono altre vie di mezzo, in quanto nel gdr ci sono molti aspetti positivi, ma ultimamente stanno affiorando quelli negativi. Quindi dai... neutra ci sta !
GRAFICA - Mi piace moltissimo e finalmente si è deciso per il contrasto nero-verde anzichè nero-rosso (che fa troppo gdr erotico)
Voto 9 (perchè si può sempre migliorare)
AMBIENTAZIONE: Cominciano le note dolenti.
Sull'ambientazione c'è poco da dire, in quanto si tratta di un gdr moderno e attuale, realistico in quanto è un'interfaccia piuttosto similare all'off su dinamiche, approcci e vita sociale dei pg.
Mi domando solo... perchè si è deciso di inserire nei tag di descrizione qui su GDR-ONLINE la voce "misticismo" se all'interno del gdr NON si gioca mai in questo senso?
Il fato della zona "mistica" è scomparso. La nigra è mezza in coma...
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: DISCRETO.
Un gdr che si rispetti è normale che viaggi sull'andazzo dell'alto e basso, cioè periodi di attività e periodi di mortorio. Però qui su Cleveland vi è troppo mortorio alle volte. Spiego meglio...
Se non siamo NOI pg a organizzare quest, eventi di corporazione ecc... il gioco non va avanti. Essere un gdr MODERNO non vuol dire che ci si deve lavare le mani del gioco e dei giocatori, escludendo qualsiasi proposta. In questo senso... perchè tenere aperto un thread nel forum per le "proposte" se poi le bocciate TUTTE???
Il livello di gioco varia a seconda dei pg che giocano.
Ci sono pg che hanno una storia decente che permette un decente sviluppo, ma il tutto resta nella sfera PRIVATA. Non esistono "filoni narrativi", non esistono "eventi globali", e non penso che allo staff interessi integrare questi elementi. Peccato però che in questo modo il gdr cade e si spegne col tempo... SERVE una proposta. SERVE un filone narrativo, un calendario di Quest, SERVE più attività da parte di staff e collaboratori (che molte volte non vengono incontro alle ESIGENZE dei player e dei pg... perchè creare un gdr se poi nessuno può proporre uno sviluppo positivo per crescere insieme?).
Quindi... si il livello di gioco è discreto. Voto: 6
SERVER:
Nessun problema. Voto: 9
CODICE: Di modifiche da fare ce ne sono sempre, ma siamo sempre lì... bisogna essere più aperti alle proposte dei player.
Voto: 8
FUNZIONALITA': Personalmente non ho problemi. Più che ottimo per me.
Voto: 10
DOCUMENTAZIONE: Ripeto essendo un gdr MODERNO la documentazione non necessita di moltissimi dettagli. Quindi è più che adeguata, coerente e ben sviluppata.
Voto: 10
GESTIONE: Per favore non offendetevi, ma qualcuno deve pur dirle le cose.
La Gestione è presente quando vuole. Sui dubbi, domande ecc... è più che disponibile e cerca sempre di trovare una soluzione, ma la tempestività non sempre è delle migliori.
E non serve scrivere "abbiamo una vita off", perchè anche noi player ce l'abbiamo, eppure riusciamo sempre ad organizzarci. Se non si ha tempo, si chiude il gioco. Se non si ha troppa testa e voglia, lo si dice e si lascia ad altri player la possibilità di AIUTARVI ricoprendo ruoli come moderatori e fato. Appunto perchè i Gestori non sono divinità onnipresenti e mi rendo conto che soli non possono sempre fare tutto. Pertanto... accettate l'aiuto di chi si propone, no??? Penso che anche a voi non faccia piacere ricevere lamentele e/o continue domande sui px ecc…
In questo modo voi avreste meno casini da gestire e si vivrebbe bene, ognuno con il proprio Off, ognuno con il proprio On. Basta solo accettare il supporto e l'aiuto.
Voto: 7 e mezzo.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Sulle proposte poi... i gestori sono abbastanza "selettivi/rigidi" nelle loro idee. Ogni volta bocciano, senza una giustificazione valida, proposte di gioco tipo filoni narrativi, eventi mondiali ecc... ed è molto inverosimile, in quanto in un gdr Moderno/Attuale è impensabile non giocarsi un evento mondiale.
Esistono 1000 e più spunti narrativi.
Se volete mantenere il gdr attivo e volete mantenere le corporazioni/organizzazioni, allora siete tenuti ad aprirvi alle proposte! Non vi si propone "aggiungi i vampiri e i draghi", ma vi stiamo solo chiedendo un gioco coerente e dinamico, esattamente come lo è la vita stessa. Esempio: le guerre, le violenze, i disastri, non si possono giocare perché alcuni player sono minorenni, però permettete a questi minorenni di fare pvt sessuali....... trovatemi il senso logico...
Non si è mai visto un gdr dove i pg si autogestiscono (al di fuori del bg dei personaggi) ...
E’ da arricchire un po' il gioco. Urge più attività e più spunti generali (non catalogati solo per una corporazione ecc..). Esempio: "mercato nero" ok... ma non interessa a TUTTI i pg :)
Altra nota dolentissima ... i punti esperienza !!!!!
Assegnazione mensile = casino immane per voi della gestione. Perché non assegnare settimanalmente??? E poi... assegnazione mensile... di quanti mesi parliamo? E non rispondete con "abbiamo impegni off ecc..." perché come prima vi scrivo: accettate l’aiuto di chi vuole diventare Fato e/o Moderatore. Se invece vi piace far lamentare i player o perdere i giocatori... fate voi eh :)
Essendo un gioco deve essere trattato come tale. La troppa rigidità non fa bene, anche perché ripeto le proposte non sono allucinanti, ma fattibili e non capisco perché non si accetta un aiuto o consiglio.
CONCLUSIONI: Il mio voto è comunque alto, è un 8 perchè è un gdr BELLISSIMO che mi è molto a cuore. Mi dispiace solo che ci si perde dietro la pigrizia e la vanità. Bisogna un po' cambiare e bisogna accettarel'aiuto di alcuni player.
A maggior ragione se "avete poco tempo nell'off", vi serve aiuto nella gestione!!!
E' solo questa la vera nota dolente.
E' un gdr e serve per far divertire e per creare un gruppo forte, una famiglia. Date la possibilità a tutti di occupare il tempo nella maniera più bella e fantasiosa che ci sia <3
Un abbraccio e scusate se le mie parole sono state un po' dure, ma... le recensioni neutre servono anche a questo ahahahah Siamo l'unico gdr moderno valido. Appunto per questo bisogna sempre crescere e migliorarsi INSIEME. Vi voglio bene !
birdlife88 è iscritto dal 06/03/2017, è entrato l'ultima volta il 22/08/2017
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 0 negativi
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Modificata il 17/08/2017 20:28:57 da birdlife88
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20/04/2017 - GRAFICA: 6 In tema, ma un po' piatta e pesante. Avrebbe bisogno di una rinfrescata per essere al passo con i tempi, la sufficienza è presente ma stentata.
AMBIENTAZIONE: 7 Di fiducia
non era altro che "prendi Cleveland e giocatela" fino a poco fa, ma ora ci sono dei filoni che si stanno portano avanti. Non mi piace il modo che hanno di intendere il gioco crime (non sanno farlo, per me) e non hanno un gioco poliziesco che gli tenga dietro, ma almeno è qualcosa di concreto. E le premesse sovrannaturali della presentazione, per quanto ancora disattese, sembrano in fase di sviluppo. Immagino con un po' di fiducia la land possa fare molto da questo punto di vista.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 8 Mediamente alto davvero, ho visto pochi giocatori pedestri e tutti con una certa voglia di migliorare.
SERVER: 7 di fiducia
che io sappia ci sono stati grossi problemi non affrontati per lungo tempo, ma ora pare tutto risolto
CODICE: - non sono in grado di valutarlo
FUNZIONALITA': 6 si potrebbe fare sicuramente qualcosa di più, ma c'è tutto l'indispensabile, più alcuni vezzi interessanti anche se poco sviluppati
DOCUMENTAZIONE: 5 un po' carente, non c'è abbastanza materiale a parer mio. E' affidata molto alla scoperta in gioco, che avviene in maniera sicuramente efficace, ma la documentazione in sé è per me un punto dolente.
GESTIONE: 8 tra le più cortesi e attente di sempre, anche se sotto di organico stentano a provvedere ai fabbisogni dell'utenza hanno rimediato con qualche ingresso non proprio encomiabile
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Personalmente controllerei un po' meglio il tipo di gioco che conduce qualche persona che ha ruoli chiave nel gioco, dato che tende a viziarlo per costruire la propria storia personale. Ma credo sia l'unico difetto della land, visto che gli altri non sono ancora risolti ma sembra aver imboccato la direzione giusta
CONCLUSIONI: Dipende molto dai gusti, ma se il genere piace è una land assolutamente consigliata
clover è iscritto dal 20/04/2017, è entrato l'ultima volta il 18/06/2017
e ha recensito 8 giochi di cui 1 positivi, 3 neutri e 4 negativi
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11/04/2017 - GRAFICA: La grafica è carina, nel complesso curata, forse solo un po' obsoleta. Ci sono diverse skin fra cui scegliere, in modo tale che ogni giocatore possa scegliere quella che preferisce e più si adatta alle proprie esigenze. Trovo positivo il fatto che vi sia quest'ampia scelta perchè solitamente ci si deve accontentare di una sola skin! Personalmente reputo la scelta dei colori abbastanza azzeccata per tutte le skin, in particolar modo perchè permettono di leggere anche quando ci si connette dal cellulare e per me questo è fondamentale! Inoltre so che si sta lavorando ad una nuova grafica per la land e ci sono alcune skin in test, cosa molto apprezzata e che permette di risolvere anche il fatto che sia un po' vecchiotta!
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è ben delineata e descritta, si tratta della città di Cleveland e questo è comprensibile a tutti. C'è una postilla apposita che spiega un po' la storia della città, il clima, la politica, la cultura e tutto quello che c'è da sapere a riguardo. Anche le diverse zone della città sono spiegate in maniera dettagliata, così come le singole chat. Insomma questo ti permette di capire almeno cosa e dove stia giocando, senza che uno si senta spaesato o disorientato. Apprezzabile il fatto che non sia stata scelta la solita New york, Chicago o Los angeles ma in fin dei conti siamo sempre in America. L'unico appunto da fare è che nell'ambientazione si parla di una sorta di resurgo dopo la morte, cosa che non ho mai visto giocare ed è un peccato. Vi è anche un lato occulto per gli amanti del genere attualmente in grande via di sviluppo e questo fa davvero piacere!
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è molto vario. Ci sono player decisamente bravi, piacevoli da leggere e che portano gioco proponendo spunti e cercando di giocare un po' con tutti. Tuttavia come ci sono i player propositivi vi sono anche quelli che tendono a chiudersi un po' in gruppetti e giocare con i soliti due/tre preferiti. C'è chi scrive poco, chi predilige invece i wall of text... In anni di gioco si è visto davvero un po' di tutto ma credo che la varietà sia tipica di quasi tutti i giochi, inutile prendersi in giro. Posso però dire di aver trovato davvero degli ottimi player qui e che i disturbatori/powerplayer/meta e co. vengono quasi sempre allontanati quando capitano. Per quanto riguarda la frequenza di gioco, va un po' a periodi. Ci sono stati momenti in cui davvero il gioco se non lo trovavi ti veniva a cercare e magari non riuscivi a fare tutte le role per quante erano le richieste, altri invece di stasi in cui tutto era un po' piatto. Bisogna cercare di buttarsi un po' negli spunti, ecco. Le quest non sono molte purtroppo, anche quelle dipendono un po' dai periodi. Tuttavia la maggior parte di quelle a cui ho partecipato sono state piacevoli.
SERVER: Il server è più o meno stabile. A volte capita si blocchi o che vi siano rallentamenti ma poi si riprende. Si ebbe un problema la scorsa estate ma con il passaggio su altervista sembra essere tutto risolto.
CODICE: Non ne capisco nulla quindi mi astengo dal commentare questo punto.
FUNZIONALITA': Ricordo che quando arrivai in land anni fa mi fu subito molto facile capire le diverse funzionalità del gioco, un po' perchè sono di immediata intuizione ed un po' perchè comunque gli utenti tendono ad instradarti e darti una mano laddove hai dei problemi. E' tutto abbastanza schematico, cosa che permette di muoverti facilmente all'interno della land e senza intoppi. Le cose sono divise per sezioni, altra cosa che aiuta.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è ben scritta e di facile comprensione. Vi sono delle sezioni apposite del forum dedicate proprio alla documentazione ed alla spiegazione del gioco. Anche in questo caso è tutto diviso per sezioni in modo tale che uno possa trovare facilmente e velocemente le risposte che cerca senza il rischio di perdersi in cose inutili.
GESTIONE: Quando arrivai in land la prima cosa che notai fu l'assegnazione dei punti esperienza che non veniva fatta da un po', cosa che sinceramente mi fece storcere un po' il naso e pensare che la gestione non fosse troppo presente. Raramente si vedevano collegati e per ricevere risposte a volte si doveva aspettare un po'. Al giorno d'oggi, però, la questione punti è stata risolta ed anche i gestori/moderatori sono collegati e presenti molto più spesso. Ho notato una maggiore velocità nelle risposte, che adesso arrivano anche nel giro di pochi minuti/ore. Personalmente ho trovato sia lo staff che i moderatori sempre molto disponibili e gentili quando mi è capitato d'interagirci, tutte le volte che gli ho scritto hanno sempre accettato proposte e cercato di dare una mano e risolvere eventuali problemi.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Un primo consiglio che posso dare è quello di incentivare un po' più il gioco. E' vero che vi sono alcune corporazioni/organizzazioni molto attive ma è vero anche che altre sono attualmente un po' in stasi. Magari rivedere alcune di queste in modo da renderle più appetibili per i nuovi potrebbe aiutare. Anche maggiori quest servirebbero, in modo da smuovere un po' il gioco! Per ultimo consiglio di fidarsi dei player, di tenersi stretti i più affezionati e di pensare sempre che i giocatori vogliono solo il bene di una land e che se fanno delle proposte è perchè vogliono che il gioco si migliori.
CONCLUSIONI: Ho impiegato davvero tanto tempo prima di recensire questo gioco...
Ci ho giocato per anni e personalmente è uno di quelli dove mi sono trovata meglio fra i tanti che ho provato. Ci sono molto affezionata e c'è una parte del mio cuore che vi sarà sempre legata. E' un po' come se fosse casa mia in un certo senso ed ho tanti bei ricordi legati a questa land, a cui mi sono dedicata con anima e corpo. Questo è il motivo del mio voto positivo, ci sono stata bene (anche se i momenti di crisi ci sono stati ma in fondo a chi non capitano?) e mi ha permesso di conoscere delle belle persone. Fra le moderne è sicuramente fra le migliori, pertanto la consiglio se siete amanti del genere.
E non posso che augurare un grande in bocca al lupo a tutto lo staff e a tutti i nuovi giocatori che contribuiranno a migliorarla, cosa che a mio tempo ho sempre cercato di fare.
enola è iscritto dal 12/01/2017, è entrato l'ultima volta il 20/01/2026
e ha recensito 9 giochi di cui 7 positivi, 2 neutri e 0 negativi
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Master
Modificata il 13/09/2017 16:08:50 da enola
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13/10/2016 - GRAFICA: Grafica a parer mio di ottimo livello, lavoro più che apprezzabile
AMBIENTAZIONE: Un lavoro generoso che però non riesce poi ad esprimersi al meglio poi nell'applicarsi in gioco.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non sono riuscito a rapportarmi bene con il parco giocatori, nonostante di gente ci sia c'è molto parcheggio, da migliorare, però c'è di peggio
SERVER: Quando c'ero, era stabile
CODICE: Può andare
FUNZIONALITA': Tutto quello che serve è presente, direi bene
DOCUMENTAZIONE: Non proprio generosissima ma sufficiente
GESTIONE: Non ho avuto a che fare con nessuno di loro ma direi presente
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Cercherei di applicare meglio l'ambientazione e di rendere meno "Scolastico" il gioco.
CONCLUSIONI: Non è male, ma c'è qualche aspetto da migliorare (5,5-6/10)
neon_knight è iscritto dal 09/10/2016, è entrato l'ultima volta il 13/10/2016
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02/10/2016 - GRAFICA: 6
Voto di fiducia: è molto pratica, ma tende un po' a stancare con l'abbinamento i rosso e nero. E' pesante da digerire, e le altre opzioni non sono abbastanza curate.
AMBIENTAZIONE: 7
Forse l'unica land moderna che abbia un po' di caratterizzazione a sé. Interessante, e a quanto vedo di recente anche giocata sul serio.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 9
Alto, altissimo. Certo i pg illeggibili o poco coerenti ci sono sempre, oltre a certe piaghe di cui pare impossibile liberarsi, ma tendenzialmente non ho mai visto un gioco così selezionato con un bacino d'utenza simile (che non è ampissimo, per carità, ma sufficiente a offrire un gioco vario)
SERVER: /
Al momento non posso rispondere, visto che attraversa una situazione provvisoria. Certo è che dura a tanto tempo.
CODICE: /
Non ne capisco per poter giuicare
FUNZIONALITA': 7
C'è tutto quel che serve, ma soprattutto è facile accedere ad ogni funzione e padroneggiarla in breve.
DOCUMENTAZIONE: 7
Quel che c'è è completo ed esaustivo. L'aggiornamento costante ma leggibile dei media on game aiuta a orientarsi molto bene, ma non guasterebbe qualche riga d'ambientazione più aggiornata per tenere il passo.
GESTIONE: 9
Gentile, disponibile, non lassista ma con una visione comune, coerente e non tradita. Probabilmente la migliore di sempre, ma con un voto che non raggiunge il massimo perché in palese carenza d'organico.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Può sembrare una stupidaggine, ma il pulsante per azzerare le bacheche dovrebbe stare tra le bacheche.
La cosa importante comunque è rimpolpare l'organico e risolvere la questione del server, sono le uniche due criticità di una land altrimenti perfetta.
CONCLUSIONI: Consigliatissima!
holdingme è iscritto dal 01/10/2016, è entrato l'ultima volta il 24/10/2016
e ha recensito 11 giochi di cui 2 positivi, 4 neutri e 5 negativi
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04/09/2016 - GRAFICA: La grafica così come l'impostazione della land in generale, mi da un'impressione di "datato", sia per quanto riguarda le immagini che i colori. Sono (o erano) presenti varie skin, di cui alcune sono bozze "sconsigliate" dalla gestione, ma l'impressione è che stiano provando a migliorare questo punto, forse con qualche difficoltà.
AMBIENTAZIONE: Ciò che si legge da fuori non corrisponde al gioco in land. E' probabile che serva un ammodernamento della documentazione. Si fa riferimento a occutismo, mistero e leggende metropolitane che potrebbero essere intriganti ma restano una nota tetra in un'ambientazione sostanzialmente moderna nel giocato. Ci sono alcune incongruenze che dovrebbero essere riviste. Ad esempio trovo poco coerente la possibilità di "Rivitalizzazione" dopo la morte attraverso un'apparecchiatura. Questa possibilità dovrebbe essere giustificata attraverso un approfondimento dell'ambientazione che sotanzialmente recita "2011 - Cleveland". Se la tecnologia moderna non può giustificare questa pratica, si deve fare attraverso altro.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Speravo di trovare un tipo di gioco diverso dalle moderne "nude e crude". Ci sono molti giocatori ma chi gioca lo fa prevalentemente in coppia o per la propria corporazione. I "singoli" sono lasciati un po' a sè stessi, per quanto riguarda la mia personale esperienza. Ho avuto richieste di gioco che ho assecondato e mi sono trovata a giocare tre volte su tre al pub con pg "piacioni"... Non è il mio gioco preferito ma si apprezza lo sforzo di chi mi ha invitata prendendosi l'onere di scegliere chat e situazione iniziale.
C'è buona volontà da parte dei master fato, ma le quest non tengono in seria considerazione gli spunti che potrebbe dare l'ambientazione. La cronaca di una città come Cleveland potrebbe dare ispirazione sia ai singoli che ai privati.
SERVER: Ha dato qualche problema che ha costretto la gestione ad un trasferimento repentino su altervista. La nota positiva è la prontezza nella risoluzione anche se il trasferimento ha comportato qualche disagio.
CODICE: E' una land "storica" ed il codice riflette questo aspetto. Ciò non comporta problemi al gioco.
FUNZIONALITA': C'è quanto serve per giocare e comunicare tra giocatori e personaggi. Si potrebbe migliorare la disposizione delle varie funzionalità. Ad esempio non sono certa che ci siano ancora le skin alternative, perchè cercando nelle varie utility (link che si ripete sia nel menù principale che in quello degli uffici) non le trovo più. Può darsi che sia un problema dovuto al cambio di server. Un altro esempio di poca funzionalità è il tasto "azzera bacheche" in utility e non nel forum. Anche la banca è raggiungibile sia dal menù principale che da un link in utility, cosa che risulta un po' ridondante. Ho trovato l'organizzazione delle mappe poco intuitiva e spesso si è costretti ad aprire la chat per rendersi conto di quale luogo ci si possa giocare. Non c'è un sistema automatico di assegnazione punti esperienza e ciò grava sulla gestione. Infine, detesto fortemente la land che si apre in pop-up senza che ci sia un'opzione alternativa. Negativo.
DOCUMENTAZIONE: E' costituita da un paragrafo di ambientazione, il regolamento (un unico, lungo documento suddiviso in brevi paragrafi contenenti varie voci) ed una descrizione delle abilità (che si può trovare nella propria scheda con un percorso che prevede 4 click e trovo poco intuitivo). Negativo.
GESTIONE: E' presente sempre almeno un moderatore. Le risposte arrivano abbastanza puntualmente e quando ho avuto modo di interagire con lo staff si è sempre dimostrato cortese.
Si dovrebbe prendere la responsabilità delle incongruenze tra ambientazione e gioco effettivo ma non lo fa e questo mi farebbe propendere verso il voto negativo.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Rivedere l'ambientazione per rendere coerente la possibilità di resurgo e dirigere realmente il gioco verso l'occulto (o eliminarlo se come dite i giocatori non sono realmente interessati), in modo che chi si iscrive non abbia un'idea distorta delle possibilità ludiche offerte dalla land. Organizzare meglio i menù ed eliminare doppi link, ad esempio sostituendo "banca" nel menù principale con un link alla scheda del personaggio (che manca) o un percorso breve per raggiungere le abilità. Creare una sezione dedicata alla documentazione che andrebbe suddivisa realmente in paragrafi ed inserire un indice in cui trovare più agevolmente le informazioni che si stanno cercando. Disincentivare il gioco in gruppetti chiusi.
CONCLUSIONI: E' una land moderna abbastanza popolata. Il gioco che ci si aspetterebbe iscrivendosi è quello ed è bene che gli utenti ne siano consapevoli.
daphne87 è iscritto dal 12/04/2014, è entrato l'ultima volta il 01/04/2020
e ha recensito 18 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 16 negativi
Modificata il 04/09/2016 08:32:44 da daphne87
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Cleveland City ha risposto alla recensione il 04/09/2016:
Ciao,innanzitutto ti ringrazio per aver speso il tuo tempo per redigere questo commento.
La rivitalizzazione tramite l'apparecchiatura elettromedicale non è incoerente: essa è possibile a Cleveland proprio per le forze che sono in gioco in questa città da ambientazione, scriverne più nel dettaglio di quanto fatto nella documentazione sarebbe equivalso a spoilerare una parte di gioco che qualora possibile, vorremmo venisse portata avanti man mano, in maniera attiva e senza l'uso di png; la mortalità poco elevata e il mancato ricorso nella resurgo da parte dei player che hanno perso il pg, hanno frenato un filone che tuttavia ci riserviamo di riprendere al momento opportuno (che se vi sarà sarà ben accetto, in caso opposto per noi andrà benissimo ugualmente), senza necessariamente andar oltre con gli spoilers.
Ambientazione: un fato si è recentemente proposto per portare avanti un filone sull'occulto, a breve dovrebbe esserci una svolta in tal senso, vedremo quale sarà la risposta da parte dell'utenza, che a leggere qui su gdr-online sembrerebbe smaniosa di potersi immergere in un clima di tipo esoterico ed io ne sono davvero felice! :D
La documentazione (già rivista più volte dal 2011, quella data è quella a cui risale la sola prefazione dell'ambientazione) è già dotata di indice cliccabile e suddivisa in sezioni e per paragrafi (più precisamente accedendo al regolamento, in alto si trova l'indice che se esplorato porta ai singoli paragrafi tramite link). Ogni paragrafo, inoltre, ha un link che riconduce all'indice. Mi viene da pensare che tu sia un'utente di vecchia data che non si è accorta della modifica avvenuta due anni fa, più o meno.
La descrizione delle abilità si trova dove queste vengono inserite e modificate, ma trovo effettivamente utile la tua proposta di inserire un link anche nel regolamento.
Funzionalità:
Il link alla scheda è già presente nell'interfaccia principale di gioco: è sufficiente cliccare sul proprio nick in alto a sinistra, non ricordo se c'era una FAQ al riguardo, se così non è appena possibile aggiornerò il regolamento.
Un link diretto alla banca è utile per il ritiro dello stipendio, toglierlo significherebbe costringere l'utenza a raggiungere le funzioni bancarie in modo più laborioso e poco funzionale a mio avviso.
Le Utility sono al momento incomplete, come specificato all'interno del sito la situazione attuale è provvisoria: ci trasferiremo appena possibile su di un altro server con il sito completo. Siamo solo in attesa di ricevere da parte di gdrprojects parte del materiale che ancora sosta in una sezione del loro server a cui non abbiamo più accesso: quando ci siamo trasferiti abbiamo spostato solo il minimo indispensabile per poter mantenere in funzione il sito e permettere all'utenza di continuare a giocare, alcune funzionalità aggiuntive sono pertanto momentaneamente disabilitate.
La land si apre in un popup delle dimensioni per le quali è ottimizzata, c'è la possibilità di aggirare questo sistema semplicemente copiando il link del popup su di una pagina del browser, sistema che preferisco non appoggiare inserendo un link che consenta di farlo automaticamente, perché non renderebbe percepibile subito a colpo d'occhio qual è la dimensione ottimale della interfaccia di gioco.
Un consiglio che mi sento di darti è di buttarti in gioco un po' di più, anziché fermarti ad attendere l'invito: ci sono gruppi di gioco (anche corporazioni e organizzazioni) molto aperti al roling con chi non ne fa parte, a volte è sufficiente lanciarsi nella mischia oppure cercare di entrare in una di queste associazioni tra pg per poter portare avanti qualcosa di duraturo! ;)
Buon proseguimento!
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