Cleveland City
Nome Gioco: Cleveland City
URL:
https://www.clevelandcitygdr.net
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Categoria: Play by Chat
Genere: Moderno
Stato: Aperto
Email:
mostra
Facebook: Cleveland City
Server: Hosting a Pagamento
Presenza Razze: No
Chat Riservate: Sì
Sistema di Turnazione: Fisso - basato sull´ordine di ingresso
Sistema di Gioco: Skill + Dadi
Doppi Personaggi: Sì, uno a Giocatore
Gioco Violento: Permesso
Limitazione Caratteri: Altro
Player Vs Player: Sì
Backchatting: Permesso con limitazioni
Condivisione Account: Vietato
Master Invisibili: Sì, a scelta del master
Gestori Giocanti: Altro
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Estensione Mondo: Città
Disponibilità Utenza di Test: Sì
Lingua: Italiano
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Apertura nell'Anno 2011 - Cleveland
Cleveland è una città americana situata nell'Ohio, apparentemente si tratta di una metropoli come tante altre, con il solito tram tram quotidiano, attività commerciali, culturali ed apertura al turismo. Molti i fondi stanziati per rendere Cleveland una città all’avanguardia dal punto di vista scientifico, abitativo e tecnologico e tutto è chiaro agli occhi di qualsiasi “avventuriero” che si avvicina alla città: un ospedale all’avanguardia con un settore di ricerca altamente avanzata, strutture architettoniche elaborate e sceniche rendono i punti nevralgici della città visivamente splendidi. Di contro vi sono anche quartieri in cui vige il degrado sociale e gli edifici sono più o meno fatiscenti, con bande giovanili in lotta tra loro che rendono poco sicuro uscire quando si fa buio e, talvolta, anche alla luce del sole. E poi, come nella maggior parte delle città americane, anche qui il crimine ha messo le sue radici e, se da un lato ci sono piccole bande di quartiere e criminali di piccolo calibro, dall'altra troviamo le varie branche, e famiglie, della criminalità organizzata, vera spina del fianco per le forze dell'ordine, buona parte della popolazione e gli enti governativi: non che manchi la corruzione o quel classico legame con la politica, ma si sa, la facciata da mostrare ai cittadini è sempre quella del perbenismo, della vita perfetta e priva di macchie. Ecco quindi che, addentrandosi nella città ci si può tranquillamente calare in un'atmosfera tipicamente noir, in cui alla modernità si affianca a quel classico climax da film giallo d'altri tempi.
Tuttavia Cleveand non è solo questo o almeno non per tutti! La cultura della popolazione locale basa le sue fondamenta una lunga storia di tradizioni e leggende provenienti dai più diversi paesi, alcune derivanti dalle popolazioni native americane che si trovavano in quest'area all'epoca della colonizzazione, altre provenienti dai luoghi d'origine dei primi coloni. Una fitta trama di storie e tradizioni, quindi, si sussurra per i vicoli della città, tra grattacieli e zone poco raccomandabili.
Apparentemente irrazionali, divertenti e nel contempo oscure sono le teorie che cercano di spiegare l’attrazione quasi magnetica che questa città riesce ad esercitare sugli animi e gli eventi bizzarri che di tanto in tanto riescono ad interessarla.
Taluni parlano dell’esistenza di un triangolo fortemente energetico tra le città di Chatham-Kent, Mansfield e Greenville, con Cleveland esattamente al centro, come punto nevralgico d’accumulo energetico che sarebbe all'origine di ogni anomalia. In sostanza tutto ciò che appare inspiegabile, sarebbe causato da un sovraccarico in queste energie che mutano nella forma, incapaci di disperdersi come invece farebbero altrove.
Altri invece illustrano questi fenomeno richiamando antiche leggende che descrivono la città, appena nata, come luogo paradisiaco in cui una Dea avrebbe posato il suo occhio e lasciato traccia del suo passaggio nella vegetazione del luogo in cui si riscontra, infatti, un’intensissima densità di una specie erbacea murale nota come Goddess's Eye. Secondo i seguaci di questa teoria, Cleveland è uno dei pochissimi luoghi in America a cui le divinità abbiano sorriso nella notte dei tempi, prima ancora che Colombo piantasse la bandiera spagnola sulla terra americana importando fin troppi cambiamenti. Prima che questo continente prendesse il nome di “America”, infatti, Cleveland era il vero e proprio “Giardino degli Dei”, così, ogni evento avverso che tocca la metropoli viene descritto come l'ira delle divinità causata dalla violazione, da parte dell'uomo, di una delle sette meraviglie terrene, deturpata dagli insediamenti urbani ed in buona parte cancellata dalle gettate di cemento che hanno permesso la costruzione dei palazzi e l'avanzata tecnologica. Per contro, ogni evento positivo, viene giustificato come un "premio".
Poi c'è chi descrive il tutto con la traslazione del concetto di yin e yang e ogni evento anomalo che si verifica tra le mura delle città come una ricerca di ripristinare un equilibrio perduto. Secondo i seguaci di questo filone di pensiero la presenza della malavita organizzata e la sua insinuazione all'interno della politica e della Cleveland bene, servirebbe a portare l'ombra dello yin nello yang e ribilanciarlo. Si tratterebbe, quindi di una ricerca dell'equilibrio perfetto a scatenare gli eventi anomali che coinvolgono la città ed ad esercitare un magnetismo particolare su turisti e viaggiatori. Altri ancora, invece, raccontano di dispute tra antichi stregoni che avrebbero lasciato aleggiare sulla città i fantasmi dei loro riti ed incantesimi, incatenandola a metà tra due mondi, consentendo l'apertura, di tanto in tanto, di antichi portali tramite i quali passerebbero esseri sovrannaturali in grado di fare il bello ed il cattivo tempo e di dare origine ad eventi che ben poco hanno a che vedere con la razionalità, per lo meno in apparenza.
Molte quindi sono le teorie che abitano i vicoli della città, gran parte delle quali restano sussurrate tra le mura umide di palazzi fatiscenti di quartieri malfamati, o decantati mentre il piano suona in una villa borghese al centro della città.
Ma se da un lato ci sono le teorie degli studiosi dell'occulto che si occupano di cercare di avvolgere in un velo di mistero Cleveland, dall'altro lato ci sono gli scienziati che riescono, inevitabilmente, a dare una spiegazione scientifica e perfettamente razionale ad ogni anomalia che si presenta, a tutte quegli eventi apparentemente inspiegabili che finiscono per abbattersi di tanto in tanto sulla città. Secondo la comunità scientifica, infatti, si tratterebbe talvolta di scherzi di buontemponi, talaltra di tentativi da parte degli occultisti di screditare la scienza attraendo, al tempo stesso, la popolazione generale per incrementare i loro guadagni con la vendita di amuleti o eseguendo falsi rituali per scacciare il male, gli spiriti ed anatemi vari dai creduloni. Tutto quindi ritorna al mondo razionale, tutto segue un filo logico e non vi è nulla di realmente anomalo se non l'atmosfera di suggestione che riesce a crearsi ed ad avvilupparsi attorno ai singoli creando, talvolta, delle psicosi di massa.
In apparenza tutte le leggende e le storie popolari sembrano lontane mille miglia da questa emozionante città moderna, piena di vitalità, intrighi politici e malavitosi, eppure... un sottobosco fitto e vivo pullula di tradizioni, riti e misteri. Voci sussurrate parlano di moderni stregoni tornati a stabilirsi in quest’angolo di paradiso vestendo i panni di liberi professionisti o impiegati: leggende metropolitane? Realtà?
E voi che dite?! Si tratta solo di questo? Tentativi continui di raggirare la popolazione da parte di individui senza scrupoli interessati a facili guadagni, oppure... c'è qualcosa di più e la teoria misticistica è quella vera? Questo noi non lo sappiamo, o forse ci siamo così immedesimati in questa venatura di mistero da non volerne più uscire, quindi... non ti resta che entrare e scoprirlo!
Tag:
#Noir #armi da fuoco #Esoterico #Misticismo #Criminali #Scienza #Cleveland #Mistero
GdrID: 1924
Data Pubblicazione: 02/02/2012
Ultimo Aggiornamento: 07/01/2026
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28/01/2021 - GRAFICA: Faccio una piccola premessa prima di cominciare con la recensione vera e propria - non gioco più su questa Land da nove mesi circa, quindi il voto negativo non è figlio di una rage-quit dell'ultimo minuto ma, piuttosto di una lunga permanenza con consequenziale spesa in termini di tempo, impegno e tentativi di iniziativa.
Ciò detto, torniamo a noi.
La grafica con l'introduzione di nuove skins differenti dalle verdi/rosse ha guadagnato qualche punticino. Senza infamia e senza lode, non mi ha mai comunque affaticato la vista anche agli orari più impossibili o in scia a lunghissime role.
Voto: 6
AMBIENTAZIONE: Mi piacerebbe tanto dire che a Cleveland ci sia un'ambientazione definita che ti invoglia a fare e a restare e che ti coinvolga a 360°, soprattutto perchè ci sono effettivamente alcuni personaggi che cercano anche di mandarla avanti tra un simming perpetuo e l'esclusività di alcuni eventi appannaggio solo di un ristretto numero di utenti. Peccato, che questi solerti giocatori si contino sulla punta della dita (penso di averne contati 4 nella mia permanenza - gli stessi che, tra l'altro, usano correttamente la lingua italiana e il gioco di ruolo) e il resto sia lasciato al caso di una città americana come tante con i suoi accadimenti, la sua vita e tutto quello che ci si potrebbe aspettare.
Non importa che sia Cleveland. Potrebbe anche essere Minneapolis o Tampa o qualsiasi altra città americana medio-grade presa a caso dalla cartina, che sarebbe uguale.
La fauna, spesso pittoresca, che vaga tra la mappa e gioco a due o con parenti/amici/cene conviviali e riunioni di condominio, ha solo sporadici rinsavimenti e mette mano alla "trama globale" quando qualcuno dall'alto accende il defibrillatore - per il resto del tempo, nel suppurato di un gioco stantio e immobile, chi prova ad inserirsi viene totalmente ignorato tanto dai fati quanto dal resto dell'utenza (e non so cosa sia effettivamente peggio); viene da sé che quello che dovrebbe essere globale resta soffocato tra le spire dei personaggi di élite che hanno avuto la fortuna (?) di finire all'interno di una trama. E quel poco che riesce a passare, magari grazie a volenterosi e sprovveduti player, non viene comunque sostenuto o portato avanti dai giocatori coinvolti: spesso trincerati dietro ad un ridondante "ma il mio pg non ne parlerebbe mai / il mio pg non farebbe " qualsiasi possibilità di coinvolgimento di terzi (sia mai che l'intromissione di una terza persona possa effettivamente rovinare una possibilità di liaison) viene cassata e rimbalzata, così che l'utente, magari anche nuovo o propositivo in termini di gioco, si ritrova a sbattere contro a monolitici muri di silenzio. Con la conseguenza che perde la voglia e passa oltre.
La vetrina di Cleveland, appena ti affacci, offre molti pasticcini succulenti alla vista: esoterismo, crimine, noir, ma all'atto pratico - una volta entrati più o meno nel cuore - non c'è nulla - o quasi - di tutto questo.
La malavita, e lo dico veramente a malincuore, è un'accozzaglia di cose gestite un po' a caso e senza alcun tipo di logica e, spesso, assume solo un contorno per il già citato simming.
Il resto, è un loop di simming perpetuo in cui, anche il più volenteroso, alla fine cede: complice un panorama totalmente brullo per quel che riguarda i play-by-chat, ci si arrende alla monotonia del "nulla da fare", finendo risucchiati appunto in questo triangolo delle Bermuda con la speranza che qualcosa di buono possa effettivamente uscire.
Ma non è così.
Voto: 3
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Credo, il tasto più dolente in assoluto.
Se la totale o quasi mancanza di ambientazione è uno degli zoccoli più duri della land, il livello di gioco interno credo che sia LA pecca più grande.
Non mi inoltro nel discorso "gruppetti" perchè in molti prima di me ne hanno già parlato e mi limito a dire che sì, è vero, è una cosa abbastanza snervante anche perchè più che su un gdr sembra di essere finiti su Expedia (ho visto realmente persone con la pagine esterna per le prenotazioni di gioco!!!)
Tuttavia, non è questo il peggio - escludendo il livello aberrante di gioco di alcuni personaggi (molti anche appartenenti a corporazioni ed organizzazioni) che per riempire un'azione ti raccontano in descrizione quello che mio padre comprò alla fiera dell'est, c'è necessariamente da fare un distinguo: molti scrivono bene. Sintassi corretta, buona grammatica, linguaggio e stile piacevole - tuttavia, questo non rende loro dei buoni giocatori, non sempre. Molto spesso mi sono imbattuta - come dicevo prima - nella mancanza delle basi del gdr. Spopolano pensieri in azione, opinioni del player all'interno delle descrizioni: cosa che pensavo non esistesse più dai fantasy inizio 2000 ma che invece ho puntualmente ritrovato.
Però, c'è anche chi è oggettivamente bravo: la capacità e il livello di un player non lo baso solo sulla qualità della sua scrittura - magari, qualcuno manca qualche colpo in grammatica o in stile ma guadagna con la voglia di fare e condividere gli spunti. Onestamente non ricordo quanti ne ho incontrati di player così, ma sono quasi certa che qualcuno ci fosse.
Mi è anche capitato di avere a che fare con scenari che mi hanno lasciato tra il perplesso e l'allibito ma che - come da regolamento - non citerò in sede di recensione; mi auguro che non succeda più o che almeno la gestione sia un attimino più vigile ed accorta.
Voto: 1
SERVER: Mai avuti problemi: Voto 8
CODICE: Mi sembra un buon gdrcd modificato, ma senza essere strabiliante: Voto 7
FUNZIONALITA´: C'è quello che serve ed è più o meno tutto al posto in cui ci si immagine.
Ho sempre trovato un po' dispersiva la documentazione, ma in un modo o nell'altro ci si arrangia e si arriva a destinazione
Voto:6
DOCUMENTAZIONE: Non particolarmente lunga né eccessivamente corposa.
Mi ha sempre lasciato in bocca l'amaro dell'incompletezza poiché in alcuni frangenti (come spesa punti px, ecc) non c'è nulla di documentato ed è necessario passare per lo staff per chiedere chiarimenti.
Voto:5
GESTIONE: Non si può dire che la gestione sia una gestione presente, perchè non lo è, ma posso ammorbidirmi sulla cosa perchè siamo tutti esseri umani con una vita e problematiche.
Resta che non ho mai avuto problemi di alcun tipo con nessuno dello Staff.
L'unica vera recriminazione che posso muovere alla Gestione è la mancanza di polso su certe situazioni: lodevole che si prenda una posizione "dura" e integerrima quando sbagli di gioco lo richiedono, ma che poi la linea non sia mantenuta e che appena abbassato il polverone, il polso usato per imporsi fermamente perda di presa, lascia un po' di perplessità dal lato utente.
Se si decide una cosa e lo si fa compatti dal lato Staff, non si deve cedere all'utenze e ai suoi "capricci" e nemmeno cercare di riparare se qualcuno pesta i piedi (come, ad esempio, arrivare a fare un sondaggio pro o contro Covid in gioco perchè qualcuno, di propria iniziativa e senza chiedere consulto allo staff se lo è giocato)
E' come guardare un horror, ma invece che le colline hanno gli occhi, diventa le colline hanno gli occhi...dolci.
Voto: 5
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il consiglio che posso dare è quello di rendere la piattaforma fruibile solo per gli aficionados e non per nuova utenza, perchè il muro che ci si ritrova davanti quando si entra per la prima volta, lascia non solo perplessi ma anche totalmente scoraggiati.
Non credo che ci sia un interesse da parte della gestione a svoltare le cose e a far diventare Cleveland una land in cui accade qualcosa, così come non credo che ci sia interesse da parte dei giocatori, giocare effettivamente qualcosa che non sia un eterno loop di avvenimenti che si ripetono, un pg via l'altro quando uno di questi si scoraggia e molla.
Consiglio inoltre alla gestione un grammo di attenzione in più sulle regole e sui masterO e MasterC nonché sui fati.
CONCLUSIONI: E' una land a cui ho voluto bene, sulla quale mi sono molto divertita e sulla quale ho molto riso, ma che non consiglierei per chi cerca gioco che vada oltre al simming.
psycosocial è iscritto dal 06/02/2011, è entrato l'ultima volta il 19/05/2026
e ha recensito 7 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 4 negativi
Durata esperienza: Un anno circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
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21/01/2021 - GRAFICA: Sarò sincero, una volta letta un minimo l'ambientazione e aver effettuato la registrazione, è stata proprio la grafica a farmi decidere di rimanere e provare un po' a giocare a un pbc dopo molti anni in cui non lo facevo non trovando niente che mi colpisse in giro. "Anche l'occhio vuole la sua parte" e, in questo caso, il voto è nettamente positivo. Sono presenti varie skin aggiuntive, che permettono di cambiare l'aspetto visivo come più aggrada, ma sempre strizzando l'occhio a quelli che dovrebbero essere i temi della land. "Moderna" sì, ma con un pizzico di "dark" ed esoterismo.
AMBIENTAZIONE: Prima di iscrivermi a un pbc leggo sempre tutta l'ambientazione e cerco di capirne il più possibile. Quella di Cleveland è parecchio semplice e basilare, anche ben delineata nel manuale ambientativo, quindi non ho nulla da eccepire in merito. Sono nominate corporazioni, organizzazioni e, nella home page, è possibile leggere articoli di giornale con tutti i fatti successi /ongame, ed essendo proprio sotto gli occhi viene bene dare una scorsa. Anche qui, dunque, il mio voto è positivo. Avendo giocato ad altre land nel corso degli anni, forse Cleveland è una di quelle con un'ambientazione più chiara.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ho detto già "Anche l'occhio vuole la sua parte". E questo va benissimo. Ora passiamo ai tasti dolenti e al motivo del mio voto negativo: iscrivendosi a una nuova land - come se entrassi in un negozio, o partecipassi a un evento per la prima volta - ci si aspetta come minimo un tiepido benvenuto, un saluto, un "se hai bisogno, ti spiego come funziona" che non sia un messaggio automatico freddissimo.
In altre land in cui ho giocato, anche le più sperdute e disorganizzate, gestione e players all'iscrizione mandavano messaggi di benvenuto o si proponevano quantomeno di aiutare/spiegare punti dell'ambientazione, come sistemare le abilità, fugare eventuali dubbi... che poi sarebbe un po' il minimo visto che la land è più "casa" tua che mia, spiegarmi di persona le regole di casa e capire che genere di persona ti è entrata nel server.
Qui, appena mi sono iscritto e ho effettuato il login... zero, a parte il messaggio automatico di benvenuto. Una situazione del genere, giuro, mi ha spiazzato perché, giocando in land, ho sempre trovato quantomeno persone disposte al dialogo. Questa accoglienza fredda mi ha così messo in imbarazzo che mi sembrava pure brutto cercare player o contattare io per primo, la sensazione era di disturbare con la mia sola presenza. Giuro, mi sono sentito a disagio e non mi capita spesso.
C'è grande parcheggio in Mappa, e tanto silenzio. Davvero, se entrassi ovunque in real e mi accogliessero così, scapperei a gambe levate. Devo dire che sono rimasto perché ero curioso e l'ho presa un po' come "facciamo un servizio a gdr-online, perché qui la situazione è pesante".
SERVER: Questo lato è positivo: server stabile, non si è mai bloccato, non sono mai caduto né ho riscontrato malfunzionamenti di alcun tipo. Niente da dire qui, solo cose belle.
CODICE: Non sono presente da abbastanza tempo per sapere come si rapporti lo Staff con le proposte di modifica del codice, quindi passo proprio su questo campo non potendo esprimere un giudizio.
FUNZIONALITA´: Il sito è funzionale, è semplice guardarsi attorno e il modo in cui è organizzato fa prendere subito familiarità con le varie utilities proposte. In nemmeno un'oretta dalla mia iscrizione avevo già bene in chiaro dove fosse posizionato tutto all'interno della land e cosa dovessi fare. Le FAQ esistono, sono facilmente rintracciabili e, personalmente, le ho trovate piuttosto chiare. Non so se siano chiare anche per eventuali persone appena approcciatesi ai PbC, però io non ho avuto alcun dubbio in merito.
DOCUMENTAZIONE: In sostanza ho già risposto a questa sezione, quindi mi limito a un sì: nel gioco sono presenti intere sezioni che spiegano abbondantemente come funzionano le cose in land /on e /off game. Tutto bene organizzato, tutto invoglia a cominciare a giocare, io ero contento di aver trovato una land del genere così bene organizzata e volevo davvero cominciare a scrivere azioni e creare storia insieme alle altre persone, però... (vedi Livello di Gioco)
GESTIONE: Allora, prima di andare a parlare della gestione vorrei chiarire una cosa. Ero attivo in varie land fino a 5, 6 anni fa, ho fatto pure parte di alcuni Staff come Master, poi tra la fine degli studi e l'inizio del lavoro ho smesso proprio, preferendo il gioco al tavolo. Tutt* le persone mie amiche che giocano lo fanno solo al tavolo (o su Discord, vista la pandemia), niente land. Sono completamente fuori dal giro, non conosco più nessun* che giochi ai PbC. Dunque, iscrivendomi a Cleveland, sono andato completamente alla cieca, non ho letto le recensioni negative e i punti dolenti riscontrati da altr* player, non ho chiesto a conoscenti come invece facevo anni fa prima di approcciarmi a una land nuova. Errore mio. Ho controllato le recensioni solo ora, e solo dopo aver capito che non ero io l'unico ad aver avuto queste brutte esperienze mi sono deciso a dare la mia testimonianza, altrimenti mi sarei dato la colpa di essere stato poco inclusivo e poco invogliato a socializzare e sarebbe finita lì. Allora, il punto è questo (ho riscritto più volte cercando di seguire le regole di questa piattaforma senza citare niente): dopo 3 giorni dall'aver inviato il mio background sperando di poter cominciare a giocare e farmi cambiare dei punti in scheda, la gestione è scomparsa, senza farmi sapere nulla. Mi è capitato di scrivere Background che non andavano bene, non me la sono presa, ho seguito i consigli e le direttive dei vari Staff e li ho riscritti, non mi dà fastidio sapere che devo rifare tutto daccapo... ma 3 giorni in attesa del permesso di giocare senza un messaggio da parte dello Staff anche solo per sentirmi dire "il tuo bg non ci piace, riscrivilo da capo così e così" mi sembra una bella pretesa e presa in giro!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non c'è molto da dire. Provo disagio e mi sento male per aver dato un voto negativo, come se fosse colpa mia. Non mi sono mai sentito così poco accolto in nessun'altra land. Il mio unico consiglio dal poco che ho visto - ma che giudico abbastanza per andarmene e non tornare mai più - è di rendere la chat chiusa/a numero chiuso, in modo da non avere più persone esterne, evidentemente brutte e importune, che vi diano fastidio iscrivendosi.
CONCLUSIONI: Lo stato ineccepibile del server, della documentazione e delle utilities è reso praticamente inutile dal silenzio in cui si è accolt* all'interno di questa land e della freddezza da parte delle persone che giocano e dello Staff che quasi ti fa sentire in colpa di avere "osato" effettuare l'accesso. Avrei accettato anche solo un semplice farmi presente che le persone nuove non hanno motivo di soffermarsi all'interno della Land, avrei capito, avrei salutato e me ne sarei andato, per lo meno non avrei perso tempo a ritagliare immagini per creare una scheda o a scrivere questa recensione che non servirà assolutamente a nulla. Qui leggo commenti tipo "scendete dal piedistallo", io non penso che qualcun* dello Staff/player debba scendere dal piedistallo. Semplicemente si dovrebbe accettare come stanno le cose e rendere la land a numero chiuso, visto che le persone nuove sono accolte in un modo che non sta né in cielo né in terra.
Se mai qualcun* mi risponderà, metto le mani avanti: noi che abbiamo giocato o giochiamo in land siamo più o meno tutte persone nate tra gli anni 80 e 90, quasi tutte per fortuna ormai lavoriamo/abbiamo famiglia/una vita a cui far fronte. Ma "avere una vita" non significa non trattare le persone con un minimo di umano rispetto, anche solo per invitarle gentilmente alla porta.
jackgriffin è iscritto dal 01/08/2015, è entrato l'ultima volta il 28/04/2023
e ha recensito 9 giochi di cui 5 positivi, 1 neutri e 3 negativi
Durata esperienza: Alcuni giorni
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
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02/12/2020 - GRAFICA: Ottimale. Forse l'unica cosa in land che dichiaro positivo.
AMBIENTAZIONE: Alla caso. Si vietano determinate cose da giocare esempio spostamenti verso zone colpite covid e intanto in ambiente non si fa nessuna menzione allo stesso. Ma persevera su un tipo di gioco pure complittistico con eventi sismici, terremoti, sparatorie e il tutto sempre e comunque a benificio di specifici pg.
Il mio voto é 4
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Solo per gruppi. Se sei amico di pinco allora ti infilano nel loro gruppo, altrimenti sei tagliato fuori e posso dirlo che ho giocato per moltissimi anni in quella land. Ma il beneficio era sempre dell'amico di pinco perché lui era suo amico.Cosa che trovo disdicevole che i più dei pg che giocano, hanno status pg che fa uso di stupefacenti. Pg anche di una certa carica.Ma fa tanto cool avere questa attitudine?
Il mio voto é 4
SERVER: Qualche volta ma come server è abbastanza stabile.
CODICE: Accettabile ma sempre a vantaggio di quei gruppi.
FUNZIONALITA´: Potrebbe andare.
DOCUMENTAZIONE: Regolamento sconclusionato che sfanno e disfano a loro piacimento per decurtare punti e apportare regole non esistenti per danneggiare non solo un pg ma il player stesso che non facente parte del gruppo viene penalizzato.
GESTIONE: La Gestione è presente? Solo per chi gli pare. Se c'è si attiva solo per pochi.
Per i pupilli per i soliti del gruppo.
E´ disponibile a chiarire dubbi, domande e perplessità mosse dai giocatori? Solo per i soliti.
E´ disponibile ed accetta le proposte e le critiche?
No.
E´ una gestione attiva sia a livello organizzativo che di gioco, o è dedita a solo uno di questi due ambiti
Sinceramente tutto molto a favorire determinati pg.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Di scendere dal piedistallo che siamo tutti geni dietro la tastiera. Che il gioco deve fare divertire, passatempo per l'appunto e le paranoie e i vessamenti off se li risparmiassero. Uno entra in una piattaforma di gioco per divertirsi non per leggere status demenziali dei soliti pg che fanno comunella. Che hanno gioco solo loro, che giocano tra di loro. Ragazzi ma una vita reale no? Sapersi comportare civilmente no? Bhe esperienza di gioco delle più pessime.
CONCLUSIONI: 3
ilmaredinverno è iscritto dal 09/03/2020, è entrato l'ultima volta il 18/12/2021
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Modificata il 03/12/2020 00:03:41 da ilmaredinverno
Recensione lasciata più di un anno fa
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12/11/2020 - GRAFICA: Non sono un'esperta e non posso permettermi di dare consigli in tal senso. Ho provato più di una skin e non mi ha mai affaticato la vista; un po' datata, certo, ma perfettamente funzionale. Un onesto 7.
AMBIENTAZIONE: Cittadina americana non tra le più rinomate, alto tasso di criminalità ed una punta di esoterismo che mette pepe il giusto sulle varie trame portate avanti. C'è una buona sistemazione dei luoghi nelle varie chat (con aggiunte negli ultimi mesi) e un'ampia scelta. 8
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il gioco si cerca e si trova. Il livello lo definirei medio-alto, anche se come in tutte le land ci sono alti e bassi. La scrittura però, nella maggior parte dei player, mi è risultata pulita e senza sbavature, piacevole e scorrevole e di diversa fattura. Si trova dal player più prolisso a quello più di impatto, ma in ogni caso se ne tirano fuori delle belle role.
Negli ultimi mesi, poi, la squadra dei master Fato si è ampliata e sono stati offerti diversi spunti di gioco per tutti che, per i player interessati, sono diventati veri e propri filoni, coinvolgendo anche le diverse corporazioni che, a loro volta, offrono la possiblità di eventi, serate e trame alternative per un gioco più popolare. 8
SERVER: Mai avuto problemi in mesi di gioco. Decisamente funzionante. 9
CODICE: Essendo ignorante in materia, preferisco non esprimermi.
FUNZIONALITA´: La land è abbastanza intuitiva e il tutto è ben coadiuvato dall'aiuto di moderatori e gestori. Cambierei poche cose, apertura di schede in pop up o cancellazione in blocco dei messaggi, ma sono bazzecole a confronto del resto. 8
DOCUMENTAZIONE: Credo sia la parte su cui porrei maggiore attenzione; il regolamento e la documentazione esiste ed è ben fatto, ma a volte ci si perde tra gli aggiornamenti vecchi e nuovi e risulta scomodo (per utenti nuovi, quanto per i vecchi) dover rincorrere le informazioni tra i vari post. Bisognerebbe assembrarli tutti insieme e sistemarli in modo che risulti più facile il consulto. 6
GESTIONE: La gestione è buona. C'è disponibilità da parte dello staff e apertura all'ascolto. A volte i tempi si dilungano, ma credo sia fisiologico dato che l'utenza – per un moderno – risulta comunque ben rimpolpata e sempre attiva. 8
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Mi sento di consigliare poco alla land che trovo comunque un bel terreno sul quale costruire qualcosa. Il gioco c'è, soprattutto ultimamente e vedo voglia da parte dei giocatori di mettere insieme un bel gruppo. Personalmente darei una svecchiata alla grafica, portando una ventata d'aria fresca e, come già detto, porrei attenzione sulla documentazione, ma sono pienamente soddisfatta dell'ambiente e dei mesi passati in land.
CONCLUSIONI: Una buona land che, con qualche limatura e accortezza maggiore, potrebbe diventare ottima.
spyro88 è iscritto dal 12/11/2020, è entrato l'ultima volta il 04/04/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Durata esperienza: Un anno circa
Modificata il 12/11/2020 14:49:05 da spyro88
Recensione lasciata più di un anno fa
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05/08/2020 - GRAFICA: Gioco in questa Land da ormai più di un anno, quindi sento di poter finalmente esprimere anche il mio giudizio. Mi muoverò per i classici punti, così sono sicuro di non perdermi niente.
GRAFICA: ho provato tutte le skin messe a disposizione dell’utenza (apprezzabile il fatto che abbiano proposto una rosa di scelte per accontentare l’eterogeneità della land). Personalmente mi trovo bene con la skin rossa, la trovo calda e per nulla fastidiosa. In ogni caso trovo la grafica ordinata, pulita e intuitiva. Voto: 8
AMBIENTAZIONE: AMBIENTAZIONE: trattasi di Land moderna, con ubicazione in quel di Cleveland, in Ohio. Lo scenario oltre alla classica criminalità offre spunti di esoterismo. Si è appena concluso un filone piuttosto complesso e avvincente che ha coinvolto gran parte dei giocatori. Voto: 8
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: LIVELLO DI GIOCO INTERNO: sono un player a cui piace molto il gioco descrittivo, ma cerco di adattarmi allo stile degli altri giocatori. Il livello riscontrato è medio/alto e come in ogni Land ci sono giocatori più prolissi e ricercati ed altri più sintetici e diretti. E’ vero che si è formato, nel tempo, qualche gruppetto di giocatori che “fanno squadra”, ma personalmente non ho mai trovato problemi ad infilarmi e trovare a mia volta sbocchi e spunti interessanti. Credo sia una cosa fisiologica, per ogni Land. Voto: 9
SERVER: SERVER: mai riscontrato problemi. Voto: 8
CODICE: CODICE: non me ne intendo minimamente, ma per quanto possa contare il parere di un semplice player direi che non mi dispiace affatto. Voto: 8 (sulla fiducia)
FUNZIONALITA´: FUNZIONALITA’: al momento dell’iscrizione si riceve un messaggio di benvenuto dello Staff che spiega i primi passi. Dopo di che è fondamentale andare a cercare la documentazione tra il forum e la sezione relativa al regolamento, ma è tutto molto semplice e intuitivo. Per quanto riguarda le chat, è stato introdotto un suono ad ogni singola azione inviata, in modo da poter avvisare anche sonoramente, il che lo trovo piuttosto utile. E’ stato inserito anche il block notes per poter scrivere l’azione e inviarla direttamente in chat con tanto di tag, ma a gusto personale non mi ci trovo molto quindi l’ho accantonato quasi subito. So che per qualcuno, invece, è fondamentale. Voto: 8
DOCUMENTAZIONE: DOCUMENTAZIONE: corposa e dettagliata. L’unica cosa che forse rivedrei un attimo è la sua organizzazione. Sarebbe forse il caso di rivedere la disposizione degli argomenti che sono sparsi sia nella sezione del “Regolamento” sia nel Forum. Probabilmente la documentazione inserita nel Forum riguarda aggiornamenti che vengono inseriti di volta in volta, ma per i nuovi iscritti potrebbe essere un problema andare a cercare risposte ai propri dubbi. Voto: 7
GESTIONE: GESTIONE: da quando gioco non ho mai avuto problemi. Sempre tutti molto disponibili e corretti. C’è sempre qualcuno connesso, tra Gestore e moderatori vari, quindi non si rischia di restare “appesi”. A volte è capitato di dover aspettare un po’ per delle risposte, ma probabilmente era un periodo piuttosto intenso. Per il resto, li ho trovati sempre molto attenti e pronti ad intervenire. Voto: 8
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: SUGGERIMENTI/CONCLUSIONI: probabilmente rivedrei l’organizzazione della documentazione, rendendo tutto più semplice da consultare, magari tutto accorpato in un unico posto, senza dover saltare tra il regolamento e il forum. O magari aggiungere delle note al regolamento con l’indicazione del post da andare a consultare su quel determinato argomento.
CONCLUSIONI: Per il resto, mi sono iscritto un po’ per caso, senza alcuna intenzione di metter radici. Mi sono preso il mio tempo per valutare e alla fine mi sono accorto che mi trovavo bene e niente… son rimasto.
settebello è iscritto dal 21/05/2020, è entrato l'ultima volta il 05/08/2020
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09/07/2020 - GRAFICA: Abbastanza insulsa in tutte le sue variazioni di skin, ma quantomeno non nociva per lo sguardo né rea di affaticamento.
AMBIENTAZIONE: Una land moderna come tante ambientata in una città americana, sponsorizzata qui nella pagina dei moderni, eppure in gioco ti ritrovi spunti fantascientifici nella praticamente unica trama che va avanti da un anno a questa parte. C’era anche un altro filone, anch'esso portato avanti per mesi e sempre per le stesse persone, ormai terminato nella vanagloria degli stessi partecipanti.
In poche parole, se eri tra i fortunati che sono stati scelti per questi due filoni mesi e mesi fa, puoi dire di far parte di una trama -e nemmeno tanto perché questa viene presa e lasciata a più riprese con pg in bilico e player indecisi sul da farsi- altrimenti devi aspettare il prossimo incrocio dei pianeti per sperare che parta qualcos'altro che possa coinvolgerti.
In generale, non c’è un motore che spinga la land dalla sua base, quindi a eccezione dei soliti eventi sporadici proposti dalle corporazioni non c’è nulla di concreto da seguire. Che è un peccato visto che le rare volte in cui un fato emerge per proporre una quest, c’è sempre una fila di nomi discretamente lunga per candidarsi. Spesso, nomi di persone che, nonostante le chiare precisazioni del fato di NON ricandidarsi se si è partecipato di recente a una quest, se ne fregano bellamente del gioco altrui.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Mi aggiungo a chi accenna puntualmente al blocco compatto di giocatori che gioca in un loop eterno di simming tra di loro e senza particolari risvolti di gioco, ma aggiungo anche che questa nota non è nemmeno troppo dolente perché il loro è un gioco alquanto arido, futile, spiacevole e intaccato da parecchi player approssimativi, che scrivono male e praticamente non hanno compreso il senso del gioco di ruolo.
Il vero problema è che quelli al di fuori della cerchia sono pochi e quelli nuovi che arrivano si sentono giustamente tenuti da parte se di primo acchito si trovano questo blocco in cemento armato in cui se vuoi entrare devi catturare in primis la simpatia di uno di loro, poi passato questo primo test devi farti passare in rassegna e annusare da tutti gli altri, e se ti va bene forse ti viene concesso un pass mensile di appartenenza a rinnovo contrattuale.
Il livello di gioco è di molto calato durante la mia permanenza, causa fughe e addii dovuti un po’ all’off, un po’ al gioco stesso. Il player bravo qui e lì rimane, ma o è come te alla deriva di una land in cui non succede praticamente niente oppure è intrappolato nello zoccolo di simmer in mezzo a uno stuolo di player obbiettivamente pessimi, sgrammaticati e che apportano zero spunti e per cui diventa anche rischioso, a lungo andare, rischiare di coinvolgere il pg nel giro.
Una delle cose più agghiaccianti sono alcuni Capo Corporazione che preferiscono spendere il loro tempo a fare simming piuttosto che stare dietro alla loro corporazione di cui sarebbero responsabili anche ON, e per cui dovrebbero subire ripercussioni a causa del cattivo operato, invece se la cavano pur dando un’attenzione approssimata agli spunti di gioco che vengono loro forniti perché, cos’è più importante che giocarsi una cena a casa tra parenti o presunti tali?
SERVER: Non ci sono mai stati grossi problemi né utenti sbalzati fuori dalla land causa problemi al server, quindi direi bene così.
CODICE: Non me ne intendo, quindi non mi esprimo a riguardo.
FUNZIONALITA´: Odiosissimo il fatto che nulla si apra in pop-up nella land, quindi se devi controllare un sms mentre giochi o la bacheca per leggere una cosa, devi aprire altre 30 schede nel browser o, altrimenti, una distrazione ti sarà fatale e perderai il messaggio mezzo scritto o abbozzato in bacheca.
DOCUMENTAZIONE: Una cosa che ho notato in almeno due casi è che il regolamento riporta una cosa, e la documentazione in bacheca un’altra. È certo vero che bisogna sempre aggiornarsi leggendo anche i post importanti del forum, ma è plausibile che qualche avviso possa sfuggire oppure essere perso in mezzo ad altri post col passare del tempo, quindi un player tendenzialmente punta a tornare al regolamento per una rilettura… trovando informazioni ormai desuete ed erronee. Semplicemente assurdo.
GESTIONE: I miei sospetti sono due: o troppe teste insieme non funzionano, e quindi si finisce sempre col trovare qualcuno dello staff in disaccordo e vedere proposte su proposte bocciate, oppure non è un gruppo particolarmente efficiente e brillante.
Fatto sta che per ricevere risposta su una proposta si deve aspettare tanto, troppo. Per ricevere consulto su una cosa devi prima aspettare che A lo dica a B che consulti C che aspetta consenso di D. È inevitabile che a un certo punto la catena si spezzi e tutto vada a monte.
Per non parlare delle proposte e suggerimenti in bacheca, spesso ne ho viste alcune parecchio meritevoli ma non penso di aver mai visto qualcosa di promosso o, se anche è stato promosso, non è poi più stato fatto nulla a riguardo.
Però, attenzione, l'admin ha allungato i caratteri per scrivere gli status nella lista presenti, mica poco? Status che, tra l'altro, non vengono mai usati per annunciare le proprie disponibilità ma solo per lanciarsi punzecchiature tra pochi eletti perché tanto il player medio su Cleveland gioca solo con chi decide lui e dietro prenotazione a volte anche con una settimana di attesa, ergo perché dare una disponibilità che, di fatto, non vuole dare?
Una gestione, in sintesi, abbastanza inutile se non attivamente nociva e ulteriormente degradante.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non credo questa land sia nella fase in cui potrebbe bastare un consiglio per farla riprendere. Anche perché, fondamentalmente, non è una land che tende ad ascoltare. Basta vedere l’assenza dello staff da questi lidi, e la totale assenza di considerazione alle ben 4 recensioni negative precedenti alla mia, per capire che ormai anche i gestori stessi si sono adattati al loro gioco interno di simming senza troppo fregarsene del resto.
Ho visto eventi essere segnalati alla land a due ore dall’avvio dell’evento stesso, quasi in fase di chiusura, e probabilmente su sollecitazione di qualcuno dei partecipanti o del Capo Corporazione a causa di scarsa partecipazione perché tutti chiusi nel loro simming. Ho poi visto eventi essere pubblicizzati il giorno dopo. Sì, il giorno DOPO. Devo aggiungere altro?
CONCLUSIONI: Uno spreco di quei pochi player buoni che ancora popolano il gdr. Uno spreco di player che quando vedono la possibilità di sviluppare una trama non si tirano indietro. Peccato che anche loro si siano assuefatti al simming sterile.
Nulla di salvabile per il resto, l’unica speranza è che la gente smetta di tentare invano di inserirsi e lasci il gruppetto a giocare tra di loro finché un giorno uno a caso si guarderà attorno e potrà rendersi conto che non è rimasto più nulla lì fuori.
rmdn35 è iscritto dal 20/05/2016, è entrato l'ultima volta il 08/07/2020
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Il gestore di Cleveland City ha risposto alla recensione il 09/07/2020:
Ciao, ci tenevo a sottolineare che questa gestione non è assente (nemmeno qui) leggiamo tutti i commenti, prendiamo nota delle critiche costruttive, lasciamo perdere ciò che sappiamo esser causato da un esilio, dal rifiuto di concedere al pg di turno vantaggi spropositati, dall'averlo ripreso per metagame e simili. Quelli sono commenti che numericamente pesano sull'andamento del sito, d'accordo, ma lasciano per me, gestrice, il tempo che trovano.Per quanto il servizio fornito da gdr-online (che apprezzo e ringrazio infinitamente per ospitarci) sia fondamentale per ogni gdr, compreso quello che gestisco, il gioco non è qui, ma interno al sito e crescita e miglioramenti sono possibili solo all'interno dello stesso con la collaborazione attiva tra staff e bacino d'utenza.
Purtroppo, chi decide di scrivere qui un commento negativo, molto spesso questa collaborazione non l'ha nemmeno tentata, non ha provato a parlare con la moderazione e a cambiare le cose dall'interno (o a sentirne le ragioni, cercare un compromesso) e ciò rende una mia risposta qui pressoché inutile, perché ormai non c'è più nulla da fare per lavorare insieme a quell'utente e migliorare le cose, coinvolgerlo, elevare la sua esperienza di gioco. Qualora, ovviamente, questo sia possibile.
Ad ogni modo, ti ringrazio per la recensione e faccio solo un piccolo appunto riguardo una minuscola cosa: le migliorie tecniche ci sono state anche recentemente con le tempistiche che io riesco a mettere in campo, che sono lente, me ne rendo perfettamente conto, ma, sopratutto in questo periodo storico, in cui ci siamo trovati a faccia a faccia con il Covid il mio tempo è limitatissimo. Non tutti siamo stati a casa nel corso della quarantena e laddove qualcuno può aver sbuffato dicendo "cavolo, cosa ci vuole per fare questa modifica ora che c'è tanto tempo?" per qualcun altro, come me, era (ed è ancora) proprio il periodo in cui il lavoro si era (ed è ancora) quadruplicato nella vita reale.
Questo ha comportato che le nuove chat, per le quali posso solo ringraziare la collaborazione dell'utente Philip, a cui rinnovo il ringraziamento anche qui, abbiano richiesto parecchio tempo per venire caricate, insieme agli oggetti di una corporazione e alle nuove cariche/statuti di altre due.
Dato il settore in cui lavoro faccio le cose quando ho respiro, questa, di Cleveland, è una passione non la mia occupazione principale e per quanto io cerchi di fornire risposte rapide nella gestione di controversie e alle numerosissime richieste dell'utenza, il tempo rimane una pesante discriminante, sopratutto in situazioni di emergenza sanitaria e nel periodo estivo, quando si cerca di garantire le ferie ai colleghi e i turni, di nuovo, diventano un incubo.
Ps.
Detto ciò recentemente abbiamo acquisito due nuovi narratori, cosa che renderà possibile un miglioramento sul frangente narrativo (prima con due soli fati era difficile per ovvi motivi).
L'evento a cui ti riferisci, quello del 4 luglio è stato segnalato il giorno dopo, poiché proseguiva anche nelle giornate successive. :D
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11/05/2020 - GRAFICA: La stessa da sempre... non sarebbe opportuno introdurre qualcosina?
AMBIENTAZIONE: La stessa da sempre senza infamia e senza lode.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: È molto che gioco qui (gioco è un parolone).
È difficilissimo riuscire ad entrare nel gruppetto e posso assicurare di essere una che gioca, ma purtroppo dopo quasi 8 mesi, ci ho perso le speranze.
SERVER: Stabile.
CODICE: Non mi esprimo perché non ne capisco molto.
FUNZIONALITA´: Le stesse da anni.
DOCUMENTAZIONE: Anche qui... disordine e caos regnano sovrani.
GESTIONE: Uno risponde, gli altri ti snobbano. Contenti voi, contenti tutti.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Sarebbe ora di rivedere qualcosa. Ho giocato qui nei suoi primi anni di apertura e poi ho lasciato per impegni personali.
Sono tornata perché avevo tempo a disposizione, ma sono rimasta profondamente delusa.
CONCLUSIONI: Il mio voto è negativo per quanto ho espresso e vista la mia esperienza, non credo che tornerò.
Mi dispiace molto, perché tanti hanno fa ho lasciato qui un pezzo di cuore, ma ora non lo vedo più.
silvipru è iscritto dal 11/05/2020, è entrato l'ultima volta il 26/05/2020
e ha recensito 4 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 2 negativi
Durata esperienza: Un anno circa
Ruolo: Giocatore
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06/05/2020 - Grafica: Vecchia, oggettivamente bruttina. L'unica a salvarsi è la skin grigio-viola.
Ambientazione: Un moderno con qualche piccola tendenza verso il fantasy, anche se ultimamente sono venuti meno anche questi ultimi spunti. Parliamo quindi perlopiù di una land ad ambientazione moderna.
Livello di Gioco Interno: Alti piuttosto alti e bassi piuttosto bassi, ma questo capita ovunque.
Server: Molto stabile, bazzico da qualche anno e non ho mai avuto problemi.
Codice: Non me ne intendo, ma la land non ha mai subito modifiche da che io ne abbia memoria.
Funzionalità: Ferme al 2010, se non prima. Paga da ritirare giornalmente, negozi come chat e così via.
Documentazione: Presente, ma anche questa ha palese bisogno di una svecchiata.
Consigli e Suggerimenti: Il vero problema di questa land è, ancora una volta (ed è così da sempre) la Gestione. Dispotici, svogliati, maleducati. Hanno in mano un qualcosa che sta palesemente morendo e non muovono un singolo dito per evitare la cosa. Anzi, ogni spunto proposto dai giocatori viene bloccato senza diritto d'appello ed appena si prova a ribattere, partono le "minacce" riguardanti provvedimenti e/o ban. Non spreco tempo a dare consigli, è palese a chiunque che a chi gestisce la land vada bene che questa resti un posto dove fare semplice simming.
Conclusioni: Se cercate una land attiva, quest, un posto dove poter far crescere il vostro personaggio, cercate altrove. Se cercate invece un luogo dove fare simming fine a se stesso, siete nel posto giusto. Basta che non proviate ad interfacciarvi con lo staff.
Il mio voto era negativo, ora se possibile è pure peggiorato. Auguri.
giruvegan è iscritto dal 07/12/2007, è entrato l'ultima volta il 22/05/2025
e ha recensito 5 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 3 negativi
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Giocatore
Modificata il 05/01/2023 11:39:59 da giruvegan
Recensione lasciata più di un anno fa
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26/01/2020 - GRAFICA: 10/10 Bella scelta di colori, ha due skin a disposizione. Il nero fa sempre la sua figura.
AMBIENTAZIONE: Cittá moderna, ben scritta e chiara.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 5/10 Quí c’é, secondo me, il punto piú debole della landa: le giocate tendono ad essere pressoché vietate per i nuovi giá che si é creato uno zoccolo duro molto chiuso e selettivo. Per chi appena arriva, trova parecchie difficoltá d’inserimento.
Rispetto al tipo di giocate tende ad essere un po’ troppo lento, azioni eccessivamente lunghe con, in genere, ghirigori che al gioco non apportano nulla.
SERVER: 10/10 Mai avuto un problema
CODICE: 10/10 non me ne intendo ma non é pesante e questo per me basta e avanza.
FUNZIONALITA´: 10/10 La mappa è intuitiva e comprensibile, tutto a portata di mano anche per i piú pigri e sbadati.
DOCUMENTAZIONE: 10/10 La documentazione é ben completa e comprensibile.
GESTIONE: 10/10 La gestione è disponibile ed attenta. Propositiva, attenta ed alla mano. Molto cortese. Svelti per risolvere i conflitti, ci si puó dialogare. Sempre attenti e ben disposti a chiarimenti e ad aiutare.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Forse cercare di aprire un po’ piú la cerchia per coinvolgere tutti.
CONCLUSIONI: Giocate, giocate!! C'é ancora posto, signori!
gerarldine è iscritto dal 20/03/2012, è entrato l'ultima volta il 27/03/2022
e ha recensito 9 giochi di cui 5 positivi, 2 neutri e 2 negativi
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Capo Gilda / Capo Clan
Modificata il 01/02/2021 01:59:54 da gerarldine
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18/01/2020 - GRAFICA: Premettendo che la grafica è una questione di gusti, sinceramente non mi dispiaceva. Ci sono diverse skin da poter utilizzare e i colori non li ho mai trovati fastidiosi.
AMBIENTAZIONE: Land moderna ambientata nella città americana di Cleveland, con un tocco di esoterismo e mistero. C'è un tocco di misticismo che non è male, per quel che poco che ho visto.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ci sono players molto abili e altri un po' meno, tuttavia entrambe le categorie si chiudono in gruppi di gioco ed è molto difficile entrarci se non sei amico di uno di loro. Io ho avuto molte difficoltà a giocare con persone facenti parte di qualche corporazione, tranne che per le visite mediche. Inoltre se non fai parte di una corporazione trovare gioco e spunti è più difficile.
SERVER: Non ho mai avuto problemi col server.
CODICE: Non me ne intendo.
FUNZIONALITA´: Ci sono tutte le funzionalità di base che servono.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione mi sembrava abbastanza chiara e precisa.
GESTIONE: Per il tempo che sono stato in questa land il gestore è stato completamente assente e molte decisioni soprattutto in merito al tipo di gioco che intendevo fare sono state posticipate al suo ritorno durato un paio di settimane quasi. Ho interagito per tutto il tempo con un membro dello staff, un moderatore molto gentile.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Suggerirei ai gruppi di gioco di aprirsi un po' di più verso i nuovi, altrimenti dopo poco questi ultimi si scocciano e abbandonano la land senza aver trovato gioco.
CONCLUSIONI: E' una land carina dove passare il tempo e il mio giudizio sarebbe positivo, se non fosse che i players di vecchia data (alcuni dei quali iscritti dal 2012) non sono molto aperti nei confronti dei nuovi. E questo aspetto, che io considero importante, mi ha fatto cambiare il voto in neutro e convinto ad andarmene.
genesis88 è iscritto dal 16/08/2016, è entrato l'ultima volta il 03/06/2026
e ha recensito 12 giochi di cui 5 positivi, 3 neutri e 4 negativi
Durata esperienza: Alcuni giorni
Ruolo: Giocatore
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