Dominion Gdr è in Beta Test e potrebbe non funzionare in modo corretto o tutte le funzionalità potrebbero non essere implementate.
Nome Gioco: Dominion Gdr
URL:
http://dominiongdr.altervista.org
Categoria: Play by Chat
Genere: Urban Fantasy
Stato: Beta Test
Email: scrivi
Server: Hosting Gratuito
Orari di Gioco Consigliati: Tutto il Giorno
Versione Mobile: No
Fonte d'ispirazione: Fonti Varie
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Fisso - basato sull'ordine di ingresso
Sistema di Gioco: Skill + Dadi
Doppi Personaggi: Sì, ma con altre limitazioni
Gioco Violento: Permesso
Gioco Erotico: Permesso con limitazioni
Player Vs Player: Previsto ed incentivato
Backchatting: Vietato
Condivisione Account: Permesso con limitazioni
Master Invisibili: Sì, a scelta del master
Gestori Giocanti: Sì
Estensione Mondo: Città
Browser Consigliato: Chrome
Disponibilità Utenza di Test: Sì
Restrizioni: 18+
Ambientazione:
Dominion vuole essere un gioco adulto, maturo. Dove si trattano temi attuali, violenti e anche spiacevoli.
Dove non si pongono limiti alla caratterizzazione del pg e alle descrizioni nelle azioni, arrivando al limite del politically uncorrect e dello splatter.
Proponiamo una land dove si cerca di stabilire un ambiente sereno e competitivo in maniera del tutto sana, dove le rivalità tra pg si possono giocare con il sorriso sulle labbra e dove perdere è all’ordine del giorno … E ci piace! ;)
AMBIENTAZIONE IN PILLOLE
L’Enclave - coalizione tra gli umani Guardiani, il Nido ricco e lussuoso dei Sanguine e il Branco moderato dei Night Stalkers – ha tenuto sotto scacco New York fino al 2021.
Grazie alla collaborazione neutrale della Congrega Miroir, le regole chiamate Pace dell’Enclave hanno gestito l’ordine Sovrannaturale per i lunghi Anni del Fuoco, sotto alle lingue di fiamme scagliate verso il cielo dai roghi accesi per bruciare i trasgressori.
Fino a che il Nido piccolo e suburbano dei Crimson e lo spietato Branco dei Berserkir hanno deciso di unirsi per ribellarsi ai soprusi e alla dittatura dell’Enclave, attaccando il Forte dei Guardiani il 13 Luglio 2021. Dopo una lunga notte di caccia ai membri della Pace, tra le strade della Grande Mela, l’Enclave cade nel sangue.
Le leggi Sovrannaturali vengono ridate in mano ai Domitor, indicendo nuove elezioni per chi salirà al trono dei Domini e quindi al comando di ogni distretto di New York.
Ma le Fazioni ribollono ancora, nella pancia metropolitana della città.
Nel 2022, a seguito di un disastro di natura Sovrannaturale che ha coinvolto mortali e razziati caduti sotto le grinfie di Asmodeo, il governo si rende conto di avere bisogno di una Divisione speciale atta a gestire questo mondo sommerso.
I Guardiani vengono quindi inglobati in The Division: un’organizzazione paramilitare governativa, che apre le porte anche ai sovrannaturali.
SCHEDA NASCOSTA
Grazie al sistema dei simboli nascosti, i giocatori non sapranno chi avranno davanti in modo da scoraggiare il metagame ma anche per aumentare il rischio di incontrare nemici inconsapevolmente.
Inoltre la scheda è parzialmente oscurata in modo da non mostrare le statistiche dei PG.
Simboli nascosti: Razza, Fazione, Corporazione
Simboli visibili: Lavoro libero
Scheda nascosta: Attributi, Build, sezione “Altro”, Note Fato, Oggetti
Scheda visibile: Background e Note Fato Visibili
RAZZIAMENTO ONGAME E DA BACKGROUND
- L'ingresso in razza può essere richiesto fin da subito, durante l'approvazione del BG e consultando la lista delle Razze aperte in quel momento.
- Oppure si può decidere di venire razziati durante il gioco: su Dominion questa modalità si basa solo ed esclusivamente sul giocato.
Questo vuol dire che non esiste un processo di richiesta di ingresso in una razza, bensì il vostro gioco potrebbe portare un altro PG a mordervi e a trasformarvi in un Vampiro o in un Licantropo, o portare un Bokor a tentare un rituale di Risveglio.
La modalità di razziamento è stata comunque pensata in maniera che ci sia il consenso OFF game da entrambe le parti, senza costrizioni del gioco.
Inoltre se un utente manifesta un interesse per una determinata Razza, questo verrà segnalato nella relativa bacheca e ogni membro potrà decidere di avvicinare il pg in questione.
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Riconoscimenti:
Gioco più visitato a Luglio 2022
Gioco più visitato a Agosto 2022
Data Pubblicazione: 20/05/2022
Ultimo Aggiornamento: 07/03/2023
Scrivi Recensione Aggiungi ai Preferiti Dichiara Personaggio Segnala Modifica Sponsorizza Gioco
12/02/2023 - Meme fantastici e dove trovarli 🤣
22/01/2023 - Inizio Trama "Corvi Risorti" ➡️
17/01/2023 - Iscrizioni riaperte a tutti! 🔥
03/01/2023 - Apertura Beta Test ! 💣
07/12/2022 - Guardiani diventano Division e aprono ai Razziati
04/12/2022 - Grafica completamente nuova!
20/11/2022 - Restyling razze: Bokor e Licantropi
15/11/2022 - Iscrizioni solo per PG in Fazioni / Corporazioni
9
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Valutazione media su 11 recensioni:
8,73
12/03/2023 - GRAFICA: Grafica attinente di sicuro all'ambientazione, ma per me faticosa per la vista, non riesco a fare giocate lunghe, ho bisogno di riposare gli occhi.
AMBIENTAZIONE: Ben delineata e ben giocata, nulla da eccepire.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Si gioca molto, ma non è facile inserirsi, la disponibilità della gestione non è condivisa dalla maggioranza dei player, c'è poco interesse per i giocatori nuovi.
SERVER: Beh, qualche caduta, ma tutto sopportabile. Si recupera in fretta.
CODICE: Non capisco nulla di codici.
FUNZIONALITA': Buona
DOCUMENTAZIONE: Abbastanza completa, in continuo aggiornamento
GESTIONE: Punto di forza della land. Presenti, gentili, dispnibii
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ottima land, che frequento meno perché desidero da tempo un ritorno a qualcosa di classico, ma nel suo genere a mio parere la migliore. Consigliatissima a chi vuole investire tempo ed energie ed avere tanta soddisfazione.
CONCLUSIONI: Sostanzialmente dopo un po' di difficoltà ad ambientarsi si gioca bene e tanto.
Ottimo
mirandolina è iscritto dal 12/03/2023, è entrato sul portale l'ultima volta il 12/03/2023
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 0 negativi
mirandolina ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Un anno circa"
mirandolina ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
05/02/2023 - GRAFICA: Quando mi sono iscritta c'era ancora la grafica precedente, più basica e sulle tinte del nero; in linea con l'idea che si voleva dare con l'ambientazione, ma io purtroppo ho un problema con le grafiche nere e mi stancano terribilmente la vista, perciò il rinnovo che c'è stato mi ha graziata notevolmente. E' sempre scura, mantenendo lo standard indicato per una land dal clima cupo come giustamente vuol essere questa, ma mi piace enormemente di più. Sia a livello di colori, appunto, che non mi stancano per niente, che per ogni altro elemento aggiuntivo. Ottimo lavoro.
AMBIENTAZIONE: Trovo esprima bene la fusione credibile tra aspetti comuni ed inevitabilmente realistici e il mondo del sovrannaturale preso in causa. Non sono un'esperta di Urban fantasy, essendo questa solamente la mia seconda land del genere, ma nel mio piccolo trovo sia ben ragionata e che il lavoro dietro per incastrare in maniera armonica i vari aspetti si noti. E', a mio avviso, uno dei punti forza del progetto.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: La qualità c'è, di giocatori bravi ce ne sono e si gioca anche a tutte le ore; tuttavia, per quella che è la mia esperienza personale, in fase iniziale - e a tratti ancora adesso - ho trovato un po' di difficoltà perché ho notato (da parte di alcuni, almeno) una tendenza a non chiedere di giocare ma bensì limitarsi a mettere il messaggio personale "disponibile/prenotabile" e basta, aspettando. A livello puramente personale di richieste di gioco non ne ho mai ricevute così tante da farmi dire "WOW", ma è anche vero che l'abitudine a prenotare tende a portare la gente a concentrarsi più che altro su cerchi già oliati, o comunque mirando all'utile. Poi, per carità, magari sono io che non attiro particolare interesse da parte di terzi, tuttavia posso dire con relativa tranquillità ed un po' di dispiacere che, se non fossi di mio una persona che non si fa problemi a chiedere per prima, probabilmente sarei stata scoraggiata e fissa in mappa molto più a lungo. Anche l'accoglienza da parte degli altri giocatori ha un peso, in principio, e a volte fa la differenza.
SERVER: Altervista è un po' la croce e delizia delle land, ma per ora non ho visto problemi quindi va bene così.
CODICE: Non me ne intendo a livello tecnico, ma quel che serve c'è; di migliorie se ne possono sempre fare, tuttavia sono per le cose semplici ed essenziali e di immediata comprensione. Il resto non serve, secondo me.
FUNZIONALITA': Personalmente trovo le attuali funzionalità adeguate a garantire un'esperienza fluida e chiara, ma come per il resto è tutto in evoluzione e potenziale crescita. La gestione, i moderatori ed i narratori sono, poi, sempre disponibili a risolvere dubbi.
DOCUMENTAZIONE: Sicuramente e ben scritta e l'impegno dietro si nota; forse andrebbe un attimo organizzata meglio a livello di struttura e consultazione, ma questo è qualcosa che si può eventualmente rivedere. Mi spiego meglio: inizialmente ho trovato un po' dispersivo e confusionario dover aprire diversi collegamenti per trovare informazioni relative alle razze o alle fazioni, rispetto al resto. Sarebbe, a mio avviso, molto più comodo avere tutto in un'unica guida, semplicemente - come detto sopra - organizzata allo scopo. Ma non è nulla di grave, basta solo cercare un attimo e tutto si trova.
GESTIONE: Personalmente ho sempre avuto a che fare con solo un membro della gestione, praticamente, e la pazienza che ha avuto nel mio caso è da incorniciare. In generale comunque li vedo presenti, attenti e disponibili. Il loro attivo e costante si vede; le premesse sono positive, quindi avanti così!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Come detto su suggerirei una miglior organizzazione della documentazione e dei manuali per renderli meno frammentati e dispersivi nell'aspetto di consultazione, ma a parte quello al momento non mi viene in mente altro da suggerire.
CONCLUSIONI: Ancora devo entrare bene nelle meccaniche del tutto, il mio inserimento è sempre lento come la fame - e s'è notato! - ma più gioco più mi piace un po' di più anche perché il clima che respiro è tranquillo e non vincolato per forza a contatti off come in altre realtà che ho visitato - il che non è un dettaglio di poco conto né scontato. Lo consiglio? Sì, a patto che si sia disposti a fare la prima mossa per buttarsi.
minion666 è iscritto dal 28/08/2021, è entrato sul portale l'ultima volta il 22/03/2023
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
minion666 ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Un mese circa"
minion666 ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Recensione modificata il giorno 05/02/2023 14:00:06 da minion666
26/01/2023 - GRAFICA: Grafica lineare e ben organizzata, semplice ma con quelle particolarità che la rendono piacevole ed unica. In armonia sia con l’ambientazione che a livello visivo (tende a non stancare la colorazione anche se dai toni molto scuri). Non sono presenti skin aggiuntive ma per il periodo Natalizio è stata implementata con delle decorazioni.
AMBIENTAZIONE: Ambientazione ben delineata e completa, presente nel manuale e richiamata sia dal semplice giocatore che nelle trame dai master. Nell’ambientazione e nel manuale sono presenti tutte le razze, le corporazioni e le fazioni giocabili in gioco. Tra l’altro aggiornata anche in base alle vicissitudini in gioco, li dove può nascere o scomparire od essere modificata una fazione/corporazione/razza.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Difficile non trovare gioco! Che sia di giorno o di sera raramente non ho visto chat occupate. Ci sono i periodi di magra, ma dopotutto tutti abbiamo una vita off. Il livello di gioco è davvero alto! Salvo eccezioni ho sempre avuto possibilità di giocare con player davvero capaci. Poi sono un’amante dei “wall of text” :p al costo di aspettare un po’ di più, trovo piacevole e soddisfacente una giocata con ampie descrizioni e di buona qualità che porta avanti la trama e la crescita del pg. Ad oggi non mi è mai capitato di ricevere spam od essere disturbata durante una giocata.
SERVER: Server stabile, non mi è mai capitato che si bloccasse od andasse in crash!
Gioco sempre disponibile (rare le occasioni in cui non è stato possibile giocare, ma era per implementare la land).
CODICE: Codice aggiornato, li dove ci sono richieste di migliorie se attuabili se possibile vengono fatte subito o viene spiegato perché al momento non si può fare (o se non si può fare a prescindere, ma comunque con una motivazione).
FUNZIONALITA': Trovo particolarmente facile muovermi tra le funzioni del gioco. In ogni caso lo staff è sempre disponibile (e rapido) nel supportare l’utente in caso di domande/dubbi/perplessità.
DOCUMENTAZIONE: Documentazione presente e di facile lettura. Ben suddivisa, tutto si trova dove deve essere con descrizioni che permettono di individuare l’argomento che interessa. Io che ho la memoria del pesce Dory vivo con il manuale aperto e non mi ritrovo rallentata nella ricerca di qualche informazione necessaria al proseguimento della giocata. Ci sono molte informazioni e vengono implementate con l’andamento e l’avanzamento del gioco. Continue migliorie lì dove necessario, a seguito di una segnalazione da parte dell’utenza o se giocando ci si accorge che si può rivedere qualcosa.
GESTIONE: Gestione fantastica! Veloci nelle risposte, sempre disponibili ed attenti. E giocano pure! Quello che apprezzo di più, sulla parte pg della gestione, è che non sono i soliti personaggi onnipotenti, fortissimi e fighissimi ma pg come tutti gli altri. Sempre disponibili a chiarire dubbi, ad accettare consigli. Anche duri e rigidi dove necessario, permettendo un clima di gioco sereno.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Niente di particolare, quelli che possono essere consigli/suggerimenti sono già stati annotati ed hanno già ricevuto debita risposta. Quindi avanti così!
CONCLUSIONI: Voto DIESCI! Land completa, anche se in costante sviluppo (come è giusto che sia), livello di gioco ottimo, staff gentile e disponibile. Alla fine non ci vuole molto per avere il mix che rende il gioco un momento di svago, la land un luogo dove rilassarsi, dove trovare spunti, e senza discutere.
penguin è iscritto dal 26/01/2023, è entrato sul portale l'ultima volta il 26/01/2023
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
penguin ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "River"
penguin ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Un anno circa"
penguin ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Moderatore"
07/12/2022 - GRAFICA: Sono iscritta fin dall'apertura della land e ho avuto quindi modo di seguire l'evoluzione dei cambiamenti che sono stati fatti alla grafica. Dominion è partito con un'impostazione molto basica, ma grazie ad una nuova utente, ad oggi, non posso che sottolineare quanto questa sia stata adattata all'ambientazione della land, sia piacevole da un punto di vista estetico, ma soprattutto non stancante per gli occhi durante il gioco.
AMBIENTAZIONE: Si potrebbe dire che sia la "solita" ambientazione riscontrabile nelle Urban Fantasy, ma la gestione si è impegnata ad offrire all'utenza sì razze già viste, ma curate in maniera originale. In più, proprio in questi giorni, Licantropi e Bokor sono stati ritoccati e personalizzati ulteriormente. Di recente, poi, le sezioni del Manuale sono state riviste per rendere più agevole la lettura (proprio anche da un punto di vista di font e layout), e facile la ricerca delle informazioni necessarie.
Per quello che mi è stato possibile rilevare, posso dire che l'ambientazione viene giocata con coerenza e la moderazione si assicura che questo avvenga in ogni più piccolo dettaglio.
La maxi trama di Asmodeus è appena terminata ed è apprezzabile che non sia stata gestita come un evento unico, ma sono state curate le conseguenze ON che questa ha portato alla città (per questo la documentazione delle fazioni è stata modificata in questo senso).
E' bello vedere come l'azione di PNG e PG porti effettive modifiche all'ambientazione anche se la land si trova ancora in uno stato di Alpha Test.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Sono dell'idea che sia questo uno dei punti più forti della land: l'utenza vive in un clima di serenità e buon gioco. Il livello di gioco soddisfa ogni gusto ed è possibile davvero trovare disponibile qualcuno con cui valga la pena giocare in ogni fascia oraria.
Quando ci sono state situazioni poco gradevoli, la gestione è intervenuta tempestivamente per allontanare eventuali disturbatori laddove non si è potuto adottare soluzione differenti.
SERVER: Per quanto ho potuto vedere, quando ci sono stati problemi con il server, sono stati risolti in tempi brevissimi.
CODICE: Non credo di avere le competenze per esprimermi in merito. Ma le proposte dell'utenza sono state raccolte e soddisfatte dove è stato possibile.
FUNZIONALITA': Come già detto prima la documentazione è rimaneggiata con costanza per permettere all'utenza una consultazione efficace e lo staff si è mostrato sempre disponibile a dare spiegazioni laddove questa non era sufficientemente chiara.
DOCUMENTAZIONE: Mi sono espressa già più su.
GESTIONE: Come è stato possibile leggere nelle sezioni precedenti, ho fatto riferimento alla gestione più volte perché sono dell'idea che la realtà poi è questa: soprattutto nella fase iniziale di gestione di una land, lo staff deve essere più che presente. Al primo accesso si può notare come dalla mattina fino alle ore tarde della sera, moderatori, master e admin sono presenti e disponibili ad affiancare l'utenza per qualunque necessità abbiano rispondendo con gentilezza, rispetto, competenza e tempestività.
Un punto che ho il piacere di evidenziare è come i pg della gestione stiano facendo lo stesso gioco del resto dell'utenza, non partendo da cariche ON date da BG, ma affrontando la "gavetta" necessaria proprio come è richiesto agli altri pg. E sì, assumendosi effettivamente le conseguenze anche "negative" delle proprie scelte ongame.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Continuate su questa linea e non perdetevi d'animo, state facendo un ottimo lavoro, avendo dimostrato di sapervi mettere in discussione giorno per giorno ponendovi sempre in una posizione di ascolto nei confronti dell'utenza.
CONCLUSIONI: Che dire, continuate così ragazzi! Tenete duro perché Dominion sembra davvero promettere bene e avere più longevità delle UF che continuamente vengono aperte.
Grazie per il lavoro che state portando avanti con tanta passione e impegno <3
Non posso che sentirmi di consigliare di fare un salto su questa land e avere conferma delle sue oggettive potenzialità.
ossessione è iscritto dal 27/10/2020, è entrato sul portale l'ultima volta il 07/12/2022
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
ossessione ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Sei mesi circa"
ossessione ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
16/11/2022 - GRAFICA: Per me la grafica è forse la parte meno importante perché finché non mi "stanca" lo sguardo, mi va bene. Classico colore molto scuro, funzionale. Trattandosi di gusti non mi metterò a fare il sofisticato: è certamente migliorabili ma va benissimo così e in chat i colori sono perfetti per la lettura e la distinzione patlato/azione.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione ha delle potenzialità disarmanti liberamente ispirate a MDT. Un genere che ha il suo zoccolo duro di puristi che dimenticano però una regola importante, il Master può riservarsi di apportare qualsiasi cambiamento nella stesura del gioco e tutto può essere cambiato rispetto ai manuali in funzione del gioco, purché gli ingranaggi girino. Del resto molti Pbc hanno tentato la via di VTM e riportarla in forma pura renderebbe il tutto difficilmente giocabile in questo sistema di gioco di ruolo pertanto una versione ispirata e ammorbidita, un riadattamento, è forse l'unica scelta plausibile per garantire al gioco una certa longevità senza perdere un personaggio al mese.
A me come ambientazione è sempre piaciuta molto, cupa, opprimente.
Ho fatto una scelta che non rimpiango, quella di iscrivermi con un pg umano per potermi calare nel cuore di questa ambientazione giocando la mia parte e lasciando agli altri player una parte estremamente importante, quella dell'informazione, della strumentalizzazione, della manipolazione del mio personaggio. È un salto nel vuoto che non ha nulla a che vedere con una scelta di comodo e che porta a più fallimenti che successi ma tornando indietro lo rifarei perché la realtà che il personaggio può percepire dipenderà anche e soprattutto da quello che gli succede. Le schede sono coperte e questo mi ha attirato da subito, l'unico neo sta nel fatto che taggando alcune caratteristiche io sapevo dalla prima Role chi fosse cosa, e questo ha un po' spezzato l'effetto sorpresa. Diciamo che però almeno i valori di scheda non si sanno e questo è un bene.
Mi ricollego alla questione del farming, che è un fenomeno che spero rimanga lontano il più possibile da Dominion perché quantità e qualità per me sono concetti separati e perché pur giocando molto non vorrei mai che questo rappresentasse un vantaggio verso un nuovo iscritto che si troverebbe comunque a non poter fare molto con personaggi pompati da due anni. A me personalmente non interessa avere un pg infallibile, mi interessa che sia ben incastonato nel contesto, con un fine, uno scopo e una coerenza.
Si sa ciascuno ha la sua idea di cambio razza, qui non è in mano ai png ma ai pg. Quindi a meno che non ci sia qualcuno che intravvede una utilità o potenzialità nel tuo personaggio, non c'è niente da fare. Questa è un'arma a doppio taglio perché si è in balia di chi c'è e di chi ama espandere il suo gioco per integrare i nuovi arrivati. Ora con i recentissimi cambiamenti sulle regole di iscrizione è possibile fare gli umani soltanto se si è Guardiani. Un bel problema perché per molte ragioni io credo che i guardiani abbiano un senso da png, più che da pg giocati e credo anche che se sono una opzione poco gettonata non bisognerebbe cercare di spingere in quella direzione ma provare a trovare una quadra sul perché non attiri o. Non sempre è una questione di voler vincere, talvolta è anche solo l'idea che una vera e propria integrazione sarebbe difficile e in un posto in cui non si superano i 20 giocatori online vuol dire ridurre di parecchio il giro di gioco.
Per me il gioco corale è la parte più importante di qualsiasi Pbc, e il fatto di non essere in molti ed essere ulteriormente suddivisi per razze temo possa diventare un difetto alla lunga. Credo per esempio che sarebbero più funzionali fazioni miste, in cui indipendentemente dalla razza ci sono obbiettivi comuni e le diversità possono diventare spunto di gioco, di ulteriore pvp intestino laddove non ci sia un difetto a imporre un odio atavico per razze contrapposte.
Si tende a settorializzare molto e a dividere in compartimenti che creano linee di demarcazione e portano a impasse ad esse collegati.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Molto buono, a tratti eccellente. I personaggi sono giocati bene, alcuni sono un attimo più prevedibili ma altri hanno sfaccettature e facciate talmente complesse da risultare splendidi da scoprire poco alla volta, lasciando al giocatore un tocco di meraviglia che spesso mi è mancato altrove.
Raramente le cose sono come sembrano e questo, per me, è uno dei fiori all'occhiello di questo Pbc, pur non dipendendo direttamente e unicamente dalla gestione quanto dai player.
SERVER: A parte qualche sporadica caduta di frame, nulla da segnalare.
CODICE: Gdrcd, con tutti i bug annessi. Ma ci lavorano spesso e volentieri.
FUNZIONALITA': Abbastanza immediata, anche perché ormai le novità effettive e necessarie in termini di funzione e utilities non sono tante. Concordo sul punto delle notifiche sui nuovi post che talvolta possono passare inosservati.
DOCUMENTAZIONE: A parte qualche refuso ortografico di poco conto e qualche errore da rimaneggiamento, è tutto molto chiaro e in caso di bisogno le rettifiche e le info arrivano velocemente se si scrive a uno staffer pr avere delucidazioni.
GESTIONE: La gestione è sempre presente, sarebbero dovuti essere tre, sono due e ci mettono molto impegno in termini di tempo e pazienza anche se a volte per un giocatore può essere difficile cercare di spiegarsi, io per primo le volte in cui ho avuto dubbi ho temuto che mi venisse appiccicata un'etichetta, cosa che mi auguro non sia successa e non succederà anche perché laddove non strettamente necessario cerco di dare il minimo disturbo possibile, specialmente (per assurdo) se ho qualche difficoltà, se non in casi estremi e per ragioni che hanno a che vedere con il rispetto che ho per il giocato altrui, oltre che per il mio, come mi è capitato.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Consiglio semplicemente ai giocatori di provare, perché ripeto che le potenzialità sono altissime se si va oltre il pregiudizo e si fa un tentativo (è gratis). Tenendo conto che va anche a fortuna e a spirito di adattamento.
Ai gestori, consiglio di fare tesoro delle esperienze e delle problematiche che ne stanno uscendo e di ragionare bene sull'effettiva fattibilità di alcune scelte perché un conto è essere consapevoli di avere una piattaforma che non rende le cose semplici ai personaggi (cosa che a me piace e non è necessariamente correlata al concetto vincere/perdere) e un conto è, parlando in generale, rendere le cose difficili ai giocatori a livello fattuale perché sono due cose diverse e non si tratta di voler giocare all'acqua di rose ma di fare in modo che tutto fili.
Piccoli o Grandi cambiamenti per ovviare ai problemi si possono fare, sempre senza snaturare i vostri obbiettivi.
CONCLUSIONI: Calcolando il poco staff attivo che c'è e l'impegno di fondo, Dominion è tanta roba e merita a prescindere una fetta di utenza maggiore.
Non sono sceso nei dettagli specifici perché richiederebbero certamente dei botta e risposta ripetuti che in un commento non possono e non devono esserci. Ma rimango ovviamente disponibile in quanto alpha tester ad approfondire con la gestione senza andare in eccesso di consigli non richiesti.
quantic è iscritto dal 03/11/2022, è entrato sul portale l'ultima volta il 16/11/2022
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
quantic ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Blaine"
quantic ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Un mese circa"
quantic ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Alpha Tester"
Il gestore di Dominion Gdr ha risposto alla recensione in data 16/11/2022:
Ciao Blaine :3
05/11/2022 - GRAFICA: Paradossalmente, per l'aspetto grafico preferivo la versione precedente a quella attuale. In ambito puramente stilistico, ed è un parere puramente personale, l'effetto dotted di alcuni bordi mi riporta alla mente uno stile più anni '20 che moderno (Per intenderci, i vecchi specchi con le lampadine a bulbo sulla cornice). Così come non capisco il mettere un brush fumo nel frame sinistro. Indubbiamente ogni grafico ha il proprio stile di composizione e questo non lo metto in dubbio. La scala di grigi su cui si compone l'intera grafica, tutto sommato, non stanca gli occhi, così come la lettura delle chat mi sembra sia ottimale. In generale mi tengo neutrale nel giudizio, essendo in alpha hanno margine di miglioramento.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è basata sul MdT applicato ai giorni d'oggi. Per massimi sistemi funziona ed è coerente, cosa che mi portò ai tempi dell'iscrizione a scegliere di giocarci. Proprio come ci si aspetterebbe da una land con quella base hanno integrato la maggior parte degli eventi storici a faide tra Sovrannaturali e la distinzione tra velo ed oltre il velo mi piace. Oltre alla parte manualistica, ciò che mi ha fatto storcere un po' il naso è la macro trama attuale. Indubbiamente sono arrivato quasi sul finale ma ho avuto modo di potermi fare un idea della storia generale. Partita in modo molto intrigante con un Villain ben costruito, ciò che si è rivelato mi ha dato l'impressione di sparare un po' troppo in alto. In un alpha dove i player vanno e vengono, e le informazioni possono esser perse nel momento in cui qualcuno che "carriava" la trama vien meno, combattere contro un principe infernale, mi sembra un filo too much. Da ciò che noto attualmente a meno di non ritrovarsi con una caccia di sangue sulla testa, si sta virando verso una narrazione su binari per portare al Good End (considerando che con ogni probabilità il bad ending avrebbe portato alla distruzione dell'ambientazione così com'era stata pensata). Per mio gusto personale, e ribadisco è un mio gusto, avrei preferito qualcosa di più alla portata del giocatore qualcosa che, sebbene renda i pg anche ad uno stato di quasi morte, sarebbe stato possibile abbattere in uno scontro alla pari o coadiuvato da una manciata di giocatori.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è realmente alto. C'è una pool di ottimi player ed il gioco non manca mai. Realmente mai. Da quando mi sono iscritto, raramente è capitata una serata o un pomeriggio in cui non mi venisse chiesto di giocare. Al momento c'è un calo fisiologico di utenza, purtroppo gli impegni della vita reale portano ad aver un tempo limitato da dedicare alla land. Niente di invalidante in ogni caso.
SERVER: Altervista, senza infamia e senza lode. Regge bene la land e non ho mai avuto problemi di Crash.
CODICE: Gdrcd poco modificato ed anzi, posso notare come alcune delle funzionalità più comode non siano state mantenute. Ma di questo ne parlerò nel punto successivo
FUNZIONALITA': Essendo in Alpha questo sarà un commento con riserva, sono sicuro che potranno fare molto di più. La prima cosa che trovo andrebbe aggiunto è una notifica alla sezione bacheche, attualmente se viene postato un messaggio non lo si scopre finché non viene aperta la sezione apposita. Il sistema di processo delle approvazioni di background credo sia fallace e sarebbe potuto essere snellito implementando il pannello esiti. Creare una discussione di Approvazione e Level up del personaggio avrebbe snellito i tempi e con ogni probabilità anche il flusso di missive off tra il Png Dominion ed i player. Inoltre per qualche strana ragione alcuni lamentano un fastidioso bug nell'assegnazione dello stipendio mensile (non succede a tutti ed è la cosa più strana). Feature che mi è piaciuta fin da subito è il tener nascoste le schede. Ogni cosa se non viene detta in on non è possibile scoprirla, anche le note fato sono divise tra On ed Off.
DOCUMENTAZIONE: C'è una buona struttura a sostegno del gioco i problemi li ho trovati nelle piccole cose. Per quanto sia un gioco basato sul Mondo di Tenebra, ad occhio e croce direi che si sono basati sul manuale Requiem di Vampire the Masquerade per la realizzazione delle razze. La cosa, francamente, un po' mi rattrista perché con 100+ manuali esistenti si sarebbe potuto creare qualcosa di veramente molto più bello. Partendo dai vampiri che anno tre linee di sangue, ad occhio direi che una è un mix tra Ventrue e Tremere (i Danag), una tra Toreador e Lasombra (i Talamur) e una tra Brujah e non saprei che altra razza (I Butha), ai Bokor che sono un mix tra i Mage ed i Changeling. I Lycan purtroppo li vedo sviliti, non hanno i classici clan ne i doni di Gaia, ma le skill sono prese da alcune del mondo vampirico. Un occasione un pochino sprecata. Oltretutto, vedere relazioni Vampiro/Licantropo va un po' contro tutta la storyline ed al tempo stesso le indicazioni da manuale date. Ovviamente ognuno è liberissimo di giocare ciò che ritiene opportuno. Sempre in merito al regolamento, per mio gusto personale, trovo un po' tedioso il sistema di crescita del personaggio. Seguendo le linee guida, se uno volesse "farmare" e prendere tutto ciò che può, metà delle giocate in un mese sarebbero dedicate a quello e poi uno stop forzato di due mesi. Ci stà una limitazione per non dare tutto e subito e che ci voglia un bilanciamento non essendoci un sistema a punti esperienza, ma credo che sia da migliorare. Al momento in cui scrivo ci sono tre corporazioni, due sono le classiche polizia/gangster che in una realtà urban sono quasi imprescindibili, la terza è quella che mi lascia più perplesso. Per chi è addentro al mondo di tenebra il negozio "Enchantment" da il classico sentore di rifugio per Changeling dove possono accedere al piccolo mondo. Nel caso della land oltre alla facciata di negozio di ingredienti naturali, c'è un mondo per sovrannaturali a cui puoi accedere scoprendo la parola d'ordine in on oppure in modo molto più semplice con una serie di pregi/razze da bg. Per le Fazioni invece, abbiamo per i vampiri il classico binomio "Camarilla/Sabbath" che funziona sempre. Gli Hunters per gli umani che andrebbero implementati e potenziati, le fazioni per Bokor e Lycan non mi convincono tanto. Non vedo il giusto mordente rispetto a quelle per Vampiri. Ultima cosa, essendo ancora in alpha alla documentazione piace cambiare (cit.) andando a coprire eventuali buchi di regolamento o parti poco chiare. In questo momento di cambiamenti, penso però che sarebbe l'ideale, nei limiti della coerenza, concedere un minimo di respeck delle abilità.
GESTIONE: Io sono notoriamente un rompi scatole e devo dire che la gestione ha sempre avuto davvero tanta pazienza con me. All'iscrizione di attivi ce ne erano tre, ora mi sento di dire siano rimasti in due. C'è sempre possibilità di confronto e questo è un bene e sebbene siano personaggi giocanti non sono i classici gestori super potenziati o con cariche di spicco. In ogni caso danno un buon supporto ai player.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: A parte le funzionalità che con il tempo sono sicuro vengano implementate, i consigli che potevo dare sono racchiusi nei commenti delle categorie di cui sopra. Di base comunque, penso che la cosa migliore sia rendere il più interessante e gratificante possibile e soprattutto meno tedioso, il gioco per i player che, purtroppo, tendono a spazientirsi piuttosto velocemente.
CONCLUSIONI: Per certi aspetti, sono fiducioso che con impegno e dedizione questa land possa ancora decollare. Mi ci trovo bene a giocare ma come detto nelle varie sezioni, ci sono diverse cose che purtroppo mi fanno storcere il naso, non ultima la parte relativa all'ambientazione. Metto una recensione neutra, perché per il momento non mi sento di sbilanciarmi ne dall'una ne dall'altra parte, essendo che gli aspetti positivi e negativi in buona parte si compensano. Spero che nel tempo possa vedere miglioramenti ed auguro allo staff un lungo futuro per questa land
jared990 è iscritto dal 15/02/2013, è entrato sul portale l'ultima volta il 22/03/2023
e ha recensito 10 giochi di cui 5 positivi, 2 neutri e 3 negativi
jared990 ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Horace"
jared990 ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Il gestore di Dominion Gdr ha risposto alla recensione in data 05/11/2022:
Ciao Horace!
03/11/2022 - GRAFICA: Partendo dal presupposto che ho dato una manina, da utente semplice, alla grafica e ad alcune piccolezze varie. Sebbene il mio gusto personale sia diverso, essendo più orientata su linee morbide e colori caldi, le idee della Gestione sono state comunque adatte al tipo di gioco e ambientazione che viene proposto. L'unica cosa che posso dire è che in generale, i capoccia si sono rivelati disponibili a seguire consigli, in particolare sulla leggibilità, e disponibili a scendre a compromessi.
AMBIENTAZIONE: Mi piacciono molto le ambientazioni che prendono in considerazione eventi e fatti della realtà, e che trovano una coerenza con il lato prettamente fantastico. Ci sono molti spunti interessanti, e da appassionata di storia ho letto con molto interesse la documentazione. C'è cura sia per quanto riguarda la timeline, che per le descrizioni di luoghi e quartieri - per me molto utile, essendo poco pratica di New York. Ho notato che i personaggio che da più tempo sono in Land richiamano in ogni giocata in contesto, sia direttamente che indirettamente, e così anche i master, cosa che mi ha aiutato a comprendere meglio l'ambientazione stessa... fino a sentirmi abbastanza confident da crearmi un nuovo PG più inserito da BG dopo circa un mese e mezzo dall'iscrizione!
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ottimo. Se sono rimasta in Land anche se ancora in alpha - quindi con cose da implementare e migliorare o fisiologicamente da assestare - è perché ho trovato un livello di gioco e un approccio allo stesso che pensavo ormai avessi solo io, o pochissimi altri. Invece fin da subito ho trovato player disponibili e gentili, che mi hanno dato un sacco di spunti interessanti. Ho iniziato con un PG umano che, purtroppo, non era molto nelle mie corde e che ho cambiato per questo motivo, ma nonostante la razza ho avuto una secchiata di input dalle primissime role, al punto che il cambio è stato tutt'altro che indolore. C'è da dire una cosa: lo stile di gioco è molto vecchia scuola, per me un parametro estremamente positivo. Questo comporta che poi sta al player far fruttare lo spunto ricevuto, uscire dalla safe-zone e rischiare. In questa Land vale il detto per cui chi non risica non rosica, e anche il caro vecchio sistema del buttarsi nelle cose e osare.
Insomma, per chi ha la mia visione, il gioco su Dominion è una garanzia di divertimento.
SERVER: Altervista, con i suoi pregi e i suoi difetti. Ormai lo conosciamo tutti, ma sono dell'idea che per una Land che serve a divertirsi e non è un sito professionale, vada più che bene.
CODICE: Pulito e snello sicuramente. Qualche aspetto può essere migliorato, ma è totalmente funzionale al gioco. Anche qui, finché funziona e fa il suo lavoro, non ho niente da ridire.
FUNZIONALITA': Ci sono diverse funzionalità carine, con margine di implementazione. La Land è ancora in alpha, ma quello che c'è penso sia del tutto sufficiente a sopperire ai bisogni del gioco e degli utenti. E se qualora non fosse chiaro, ci sono Moderatori, Admin e Gestori a cui chiedere.
DOCUMENTAZIONE: Ben scritta e anche discretamente strutturata. Non sono una grandissima fan del fatto che la descrizione delle razze, delle fazioni e delle corporazioni sia altrove rispetto al manuale, ma una volta fatta la mano si riesce a farci l'abitudine.
Tuttavia come ho anche più volte ribadito, trovo che si debba inserire una qualche guida, anche generale, sulle conoscenze che un PG può avere o meno in base al contesto da cui viene, a grandi linee. Comprendo perché sia difficile da fare, vista la varietà di BG che si possono costruire, ma per quelli pignoli come me penso sia una cosa molto utile.
Alcune guida sono ancora mancanti, ma gli aggiornamenti sulle stesse e su quelle già presenti sono regolari, come si dovrebbe fare in una alpha, quindi sono sicura che prima della beta non ci saranno più lacune.
GESTIONE: Una delle migliori con cui ho avuto a che fare. Veloci, gentili, disponibili e ragionevoli. Sono persone sane di mente che hanno interesse che le persone si divertano e passino qualche ora in serenità. Ho avuto modo di parlare in particolare con uno dei tre membri della Gestione, e questa persona mi è stata terribilmente d'aiuto quando ero in crisi se cambiare o meno il PG, in quanto mi dispiaceva per gli spunti che avevo, ma d'altro canto era per me difficile riuscire a giocare più serenamente. Ho trovato comprensione e propositività, cosa non scontata. Sono anche aperti ai suggerimenti, tant'è che da discussioni aperte in bacheca sono nati nuovi regolamenti (è solo un esempio, ma significativo).
Non ho davvero nulla da dire, se non che spero si mantengano così!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Quanto detto qui l'ho già suggerito anche in Land. Oltre alla questione di qualche guida orientativa per chi sa cosa riguardo al sovrannaturale, e altre piccolezze simili, quello che consiglierei è di snellire un poco le quest finché c'è l'alpha e i PG ancora stanno orientandosi; oppure creare delle quest parallele, una più accessibile al nuovo utente che ancora deve ambientarsi, e magari una per chi invece ha più dimestichezza.
Attualmente sono le uniche cose che, secondo me, potrebbero essere sviluppate nella fase di alpha, che è la fase in cui la Land è nel momento in cui scrivo questa recensione.
CONCLUSIONI: Mi sono iscritta tanto per, con ben poche aspettative, invece mi sono trovata coinvolta al punto da desiderare di dare una mano. E questo senza necessità di contatti off, senza conoscere nessuno, senza mostrine, senza ruoli. Solo perché, di fatto, l'ambiente e l'atmosfera è cordiale, la Gestione disponibile e il livello di gioco ottimo.
Insomma, se vi piace un tipo di gioco ben fatto, maturo, serio, che premi il merito e l'inventiva, potreste divertirvi molto a buttarvi in chat!
duchessa è iscritto dal 06/10/2012, è entrato sul portale l'ultima volta il 08/11/2022
e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
duchessa ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Elwood"
duchessa ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
03/11/2022 - GRAFICA:
Old but gold, i toni del grigio/nero/rosso hanno sempre un che di accattivante quando si parla di atmosfere urbane a tinte dark.
Esclusa la palette dei colori scelta, che sarà sempre azzeccata, parliamo di una grafica che mi lascia addosso un sentore che sa un po’ di vecchia scuola. Apprezzabilissima, sicuramente migliorabile su alcuni aspetti, pur mantenendola minimalista abbastanza da non diventare confusionaria. Ma in questi termini entra in gioco il mio non avere molto a cuore i riquadri contornati (che a seconda delle risoluzioni faticano a stare dietro -o non ci riescono affatto, se non è previsto un responsive- all’armonia degli elementi all’interno della schermata).
Si tratta comunque di un fattore estremamente personale e soggettivo, pertanto finché non è disturbante per la vista, sempre pollice in su.
AMBIENTAZIONE:
L’ambientazione generale della land (quindi parliamo di una visione corale dei suoi aspetti e non delle specifiche storie interne alle razze) si sviluppa dal dopoguerra in avanti.
Lo trovo un punto a favore, forse per via della frustrazione che causano ambientazioni che ti costringono a subire la genesi del mondo senza poi trasportarla neppure nel giocato.
Parto dal presupposto che il mio personaggio è umano e l’atmosfera del giocato per il personaggio umano è molto limitata lato ambientazione a causa della segretezza della masquerade (per chi non mastica o non apprezza vtm: si tratta, in parole povere, della “legge” che impone ai vampiri -nel caso di Dominion di tutti i razziati- di mantenere il segreto della loro natura di non-morti/razziati con gli esseri umani).
Sicuramente l’esperienza lato pg razziato è molto diversa, ma non ho le carte per farne una valutazione efficace, quindi non riesco nemmeno a dire se l’ambientazione si rifletta coerentemente sul giocato quotidiano dei personaggi, che è poi il profilo più importante di un’ambientazione.
Da questo punto di vista ho qualche dubbio. Sebbene sia da considerarsi ancora prematuro, avendo giocato “relativamente” poco ed essendo la land ancora in alpha, con un corpo staff limitato a pochi elementi: nel momento in cui si prevede la presenza del gioco umano all’interno di una land dai contorni horror/uf (generalizzo, perché le fonti da cui hanno attinto sono svariate), bisogna -parere puramente personale- saper bilanciare il gioco dell’umano sullo stesso livello di esperienza di un razziato, che significa che l’umano ammesso in gioco come razza a tutti gli effetti non deve essere necessariamente un satellite al gioco dei personaggi razziati. Nel caso in cui si abbia la volontà di integrare il gioco umano, credo sia fondamentale domandarsi cosa deve essere fatto perché il player abbia l’opportunità di giocare il proprio personaggio umano (o no, a seconda di dove porta il gioco, ma se il gioco non porta verso il razziamento, la qualità/tipologia del gioco umano dovrebbe essere equiparabile ad un razziato) per tutta la durata della sua esperienza all’interno della land (questo non comprende pregi/difetti/ecc, perché in questi casi si tratta di una scelta data al giocatore, che può avere piacere a giocare un personaggio già a conoscenza del MdT o che preferisce giocarsi la scoperta in on).
Mi ripeto: quello dell’integrazione del personaggio umano per me è un dubbio prematuro, che può coinvolgere moltissimi fattori (che si tratti dell’alpha test, degli aggiornamenti, della presenza, della spesa in termini di impegno e tempo che servono a far ingranare una land e infiniti altri), quindi lo porto avanti più come un punto sul quale ho riflettuto, proprio perché credo che, in realtà, la previsione del gioco umano sia una delle cose più complesse in una uf con le premesse che ha Dominion.
Al di là di questo l’ambientazione e la sua tipologia sono senza dubbio uno dei punti forti di questa realtà, in uno spaccato in cui anche il più sedicente becero/violento/horror uf sulla carta tende ad ammorbidirsi e smussarsi nel giocato.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO
Non ho mai avuto problemi per trovare qualcuno con cui giocare od organizzarmi per poterlo fare. Qualcuno con cui buttarsi in chat in un modo o nell’altro lo si trova e la qualità è buona, quando non è ottima.
Non ho intenzione di mettermi a fare il sommelier delle azioni di gioco, anche questo è un fattore molto soggettivo.
Posso dire però che per la mia esperienza ho trovato ottimi player e qualcuno che spicca per eccezionale capacità interpretativa e correttezza.
SERVER:
Altervista, old but gold anche questo, fattibilissimo per il traffico della land, ha dato forfait un paio di volte, ma questione di pochissimo.
CODICE: CODICE
GDRCD r. 5.6, mi pare di aver capito che il programmatore che se ne occupa non sia interno al corpo staff, quindi posso benissimo comprendere che si preferisca fixare un bug piuttosto che fare un’implementazione, in termini puramente economici.
In ogni caso trovo che il codice faccia il proprio lavoro e di grossi bug non ne ho incrociati.
In sostanza: non posso dire che non farei delle migliorie che sono per lo più "vezzi", ma capisco perfettamente la linea di priorità.
FUNZIONALITA':
Con le funzionalità torniamo in parte al discorso appena fatto, un po’ anche al concetto per cui la land si trova ancora in Alpha.
Con la tipologia di gioco la quantità di funzionalità utili a rendere più fruibile il senso di segretezza che si vuole trasmettere con le schede nascoste sono infinite (tiri nascosti, esiti automatici, una frammentazione delle info che vengono scoperte/rivelate poco alla volta con il gioco, la gestione degli alterego camuffati, ecc)
MA: la land è ancora in fase di test e in questo test mi permetto di includere anche la segretezza della scheda, in più sono tutte funzionalità accattivanti e carine sulla carta, ma poi andrebbero realizzate e realizzarle in questo caso non ha un costo zero.
Quelle presenti sono basiche ma intuitive e fruibili, migliorate sotto questo profilo anche con l’aggiornamento grafico, senza dubbio.
Non ho avuto modo di testare alcuni automatismi con le quest autogestite, ma ho avuto modo di leggerne il funzionamento e sembrano carine per come sono strutturate.
In ogni caso la struttura e le funzionalità sono in parte spiegate.
L’unico punto di domanda che mi resta è il calendario, che è una funzionalità già esistente, solo che funziona a metà? O forse è intenzionale ed è solo una mia impressione: segnala a lato le giocate di eventi/ambient/quest, ma non evidenzia graficamente sulla griglia vera e propria del calendario. In questo modo trovo che si perda un po’ il senso dello scopo per cui è stato messo lì.
DOCUMENTAZIONE:
La documentazione è in parte suddivisa tra il manuale e gli statuti di corporazione/razza, questo inficia un poco sulla fruibilità del materiale, ma in linea generale la suddivisione è chiara.
Superato, dunque, l’impatto iniziale tipico che serve a capire dove si trova quale argomento, ritrovarli è semplice e piuttosto immediato. Non so dire quanto influisca in questo la memoria.
Forse proporrei di pensare di dividere le informazioni e trattare un’organizzazione per argomento un po’ più netta, se non altro per quanto riguarda proprio la questione delle razze, in cui ci troviamo ad avere poteri, pregi e difetti un po’ nello sviluppo pg, un po’ in creazione pg e un po’ in statuto di razza. Forse questi li riunirei tutti sotto una sezione unica rimandando alla stessa per ogni volta che per il player è necessario interfacciarcisi (ad esempio, in fase di creazione aprire la finestra dei pregi e difetti da un banale link nel momento in cui si arriva alla parte della definizione di pregi e difetti in questione per poterli consultare – spostando per diretta conseguenza anche quelle poche cose che riguardano gli esseri umani), credo che potrebbe facilitare ulteriormente la mira di chi va a cercare un argomento specifico.
Escluso qualche passabilissimo refuso, di tanto in tanto si incappa un po’ nel giro del caso in cui chi scrive la documentazione dà per scontato che chi legge ha il suo stesso bagaglio di esperienza della meccanica della land. Capita alle volte con la definizione dei tiri da effettuare, ma di base si tratta per lo più di sottigliezze che possono essere affinate con il tempo e che il player può comunque sbrogliare con un po' d'intuito o domandando.
In sostanza trovo che la documentazione sia completa e di facile consultazione, pur avendo un margine di miglioramento -per il mio gusto- che, se ben sfruttato, può dare come risultato un ottimo prodotto.
Per altro si ha la percezione che la gestione sia costantemente a lavoro con essa, considerati i diversi aggiornamenti che ne vengono fatti, quindi non la recepisco, almeno per il momento, come un prodotto finito ma in divenire. In questo senso emerge anche la sensazione che la gestione in questione si stia interfacciando poco per volta con tutta la serie di problematiche che hanno a che vedere con l’interazione del giocatore con il sistema di gioco e che stia poco a poco rispondendo alle criticità che possono emergere dall’esperienza di utilizzo di una doc, dimostrandosi reattiva e propositiva nei confronti dei cambiamenti.
GESTIONE:
La presenza della gestione è una costante (dovrebbero essere tre, due apparentemente più presenti) e io spero davvero che rimanga tale. Penso che l’attesa maggiore intercorsa tra una domanda e risposta sia stata di una giornata per un esito, non contando gli esiti che necessitano dell’intervento di giocatori terzi (almeno così immagino).
La disponibilità è indubbia e questo lo apprezzo particolarmente, in una realtà gdristica generale in cui non è più scontato nemmeno che il gestore abbia le risposte a domande sulla sua stessa land. Interfacciarsi con la gestione sino ad ora è stato gradevole e mi sono sembrati sempre educati e disponibili ad ascoltare e discutere dell’argomento del momento, non meno a venire incontro a una difficoltà piuttosto che un’altra e a comprendere.
Niente da eccepire sotto questo profilo.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI:
Una delle cose che ripeto più spesso, ed è la stessa per cui non recensisco mai, è che una land non è fatta di codici, non è fatta di grafica, non è fatta di funzioni. Sono tutte cose che migliorano sensibilmente l’esperienza dell’utente all’interno del sito e nel corso dell’esperienza, questo è certo, ma non voglio buttare nel dimenticatoio il fatto che molti di noi erano quelli che quando avevano piacere di giocare prendevano carta, penna e patatine (se andava bene).
Quello che più di ogni altra cosa attira un giocatore a giocare all’interno di una land credo sia il gioco: la possibilità di fare, sbrogliare, cambiare, capovolgere e, perché no, distruggere e ricominciare da capo.
Si può fare a schede coperte, a schede scoperte, con il calendario da una parte, senza e così via.
Viene da sé che, escluse le piccole annotazioni personali inserite qua e là nelle varie sezioni della recensione, il mio unico consiglio è quello di sbloccare un po’ la progressione del gioco di trama e lavorare un po’ di più sull’integrazione dei nuovi giocatori all’interno del gioco corale in quanto land.
Al momento il fenomeno che si verifica è che il giocatore nuovo arriva, fa la scheda, gioca un paio di volte e poi si rischia di vederlo sparire.
La cd “fidelizzazione” dell’utente ho l’impressione, magari sbagliando, che sia il grosso punto debole attuale di Dominion. Cercare, dunque, di includere il nuovo nel giro di trama che si sta sviluppando in gioco potrebbe essere una chiave per scardinare, almeno un po’, il circolo vizioso che ho il sentore si stia instaurando.
Questo perché la land non è affatto una “cattiva” land da cui scappare, ma è vero che l’integrazione iniziale è estremamente rallentata.
Posso dire che un mese e mezzo dall’iscrizione sia un tempo “relativamente” breve per parlare di rallentamento dell’integrazione, ma la realtà è che i giocatori tirano i remi in barca molto prima e che il margine di tempo per riuscire a includerli nella dimensione di gioco è molto più corta.
Anche nel mio caso, pur essendo trascorso un mese e mezzo e avendo cercato di infilarmi in n maniere all’interno della trama attualmente in corso, sto faticando più del solito per trovare un mio posto all’interno del giocato. Non so dire quanto questo dipenda dalla razza o meno, ma mi domando anche se sia giusto che possa dipendere dalla razza del personaggio.
Questo è il punto focale su cui non ho potuto fare a meno di incespicare in qualche occasione, nella speranza che possa essere d’aiuto.
CONCLUSIONI:
Trovo che Dominion sia una di quelle realtà con un grosso potenziale inespresso e per la quale mi sento genuinamente nella condizione di dire che -merita- di avere il suo momento e merita di essere provata.
Senza dubbio all’inizio c’è da avere un po’ di tenacia, ma credo anche che con l’ingranare delle circostanze questo ostacolo possa parzialmente abbattersi anche da solo.
qubit è iscritto dal 02/11/2022, è entrato sul portale l'ultima volta il 22/03/2023
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
qubit ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Yoann"
qubit ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Recensione modificata il giorno 03/11/2022 13:02:38 da qubit
Il gestore di Dominion Gdr ha risposto alla recensione in data 03/11/2022:
Ciao e grazie per la recensione tutto sommato positiva :)
kuma91
ha giocato come
Marlena
cittadiutopia
ha giocato come
Hannah
jared990
ha giocato come
Horace
qubit
ha giocato come
Yoann
anacronista
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Yuichi
yanoel
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minion666
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Louis
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