Profilo di jelly
Sesso:
Iscritto il: 16/09/2008
Ultimo Accesso: 05/02/2026
Compleanno: 24 aprile
Provincia: Roma
Categoria Preferita: Play by Chat
Genere Preferito: Urban Fantasy
Statistiche jelly
Giochi seguiti da jelly
Final Fantasy 013 - Triodecim [Play by Chat - Fantasy Orientale]
One Piece Islands [Play by Chat - One Piece]
Dove ha giocato jelly
jelly non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato
Recensioni ai Giochi
2
6
11
31/07/2019 - GRAFICA: Voto - Neutrale
Colori scuri che fortunatamente non affaticano la vista, il tutto è un frittatone di frame ritagliati nella maniera più semplicistica possibile che non rendono minimamente giustizia alla branca dei grafici amatoriali tra i quali anche il meno esperto avrebbe saputo fare sicuramente di meglio. Eppure in land c'è qualche player che mastica photoshop, ma il fatto che nessuno si proponga per dare una mano la dice lunga sull'affiatamento utente/piattaforma. Dicono che questa non sia la parte più importante di una land, ma in alcune circostanze è anche indice di quanto impegno è stato profuso nella creazione del gioco.
AMBIENTAZIONE: Voto - Negativo
Trattata in maniera estremamente superficiale, con grosse mancanze nei riguardi di qualche approfondimento che sarebbe doveroso per rendere il contesto più chiaro e di facile interpretazione. Viene somministrato all'utente con una formula epistolare mancante palesemente del piglio deciso che ci si aspetta da una lettera in grado di narrare le vicende della persona che la sta scrivendo. Il tutto assume colorazioni abbastanza elementari e lascia il lettore con più di un punto interrogativo.
In una Tokyo dei giorni nostri, dove un monarca dittatore è salito al potere, la trama politica è praticamente inconsistente e quel Cyberpunk che si riflette solo nella categoria dove è possibile trovare la land qui sul portale è praticamente inesistente e lasciato alla mera immaginazione dell'utenza, costretta a convivere nello spazio sconfinato e privo di strutture e/o segnaletiche in grado di dargli un coerente contesto nel quale muoversi. E come cercare di orientarsi in mezzo al deserto.
Avessero spostato la land nella categoria Moderni avrebbero fatto la scelta giusta, ma non è certamente questo il problema, quanto più quello esplicato poco sopra.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Voto - Negativo
Le capacità descrittive di quei pochi giocatori presenti, che difficilmente superano le dieci unità e da oggi non supereranno neanche le otto, rientrano grossolanamente nella media che ti consente di condurre una giocata in maniera abbastanza scorrevole e non necessariamente malvagia. Per quanto riguarda invece le competenze ruolistiche, comprensive principalmente della capacità di saper gestire il pg in un determinato contesto, troviamo delle grosse falle; mancano tutti della grinta necessaria per affrontare un'atmosfera di doverosa sudditanza nei riguardi del governatore, spesso barattata con la banale performance del neutrale che se ne frega del prossimo e pensa solo a se stesso. Gli intrecci poggiano per lo più su una base di inconsistenza mista a "che facciamo oggi?".
Di sette corporazioni solamente quattro sono bene o male occupate da qualche giocatore, ma nessuna supera le 4 unità e neanche tutte giocanti. Guarda caso di queste quattro gilde, tre sostengono il monarca mentre la quarta è di stampo criminale ma *rullo di tamburi* in mano ad uno dei due gestori che *rullo di tamburi* ha una relazione in On direttamente con il monarca, azzoppando una volta per tutte qualunque tipo di gioco a stampo malavitoso.
E le altre tre corporazioni? Presto detto; a causa del clima che si respira in gioco, dove la criminalità rasenta lo zero, facendo apparire la città come un paradiso di legalità e dove è pressappoco impossibile farsi scappare una puzzetta senza finire al gabbio, troviamo i Ribelli con zero affiliati il cui scopo dovrebbe essere quello di contrastare il governo, ma facendo molta attenzione perché questi non agiscono creando scompigli (dei ribelli molto educati), il popolo del sottosuolo con un solo aderente (praticamente La Corte dei Miracoli ma senza Miracoli ed senza Corte) ed una misteriosa organizzazione segreta di... Preti. Già. Professano un culto che conoscono solo loro e che dovrebbe servire a... qualcosa. Anche qui ovviamente, affiliati zero. Non vi rendete conto che qualcosa non va? Bene. Andiamo avanti.
La criminalità cittadina è tutta, interamente, sistematicamente, inequivocabilmente gestita dalle "sapienti" -come vengono definite- mani d'uno dei gestori che nello statuto di corporazione ha omesso tante, molte, numerose attività criminali poiché secondo il loro ragionamento sono cose che possono variare in base a come gira al capo corporazione. Sta a significare che io gestore e capo criminale, se fino a ieri riscuotevo il pizzo e vendevo bamba al parco, da domani posso decidere di dedicarmi ai pestaggi anche se nello statuto di gilda non è segnata questa attività. Dettaglio omesso per quanto riguarda il documento di gilda, ma che viene chiarificato tramite messaggi privati nel preciso momento in cui qualche player tenta di proporre gioco criminale, magari attraverso la nascita di una nuova corp ma viene prontamente arginato dalla presenza della gilda del gestore detentrice di tutta la criminalità cittadina. Guai a pestargli i piedi e far nascere nuove situazioni.
In soldoni; il gioco è pedantemente pilotato affinché non succeda mai nulla ed i tentativi di scompiglio siano fulmineamente soffocati dall'intervento di fantomatiche forze dell'ordine pronte a scomodarsi anche per uno sputo a terra. Il tutto condito da avvisi Off Game che invitano a comportarsi bene in gioco perché la città è a criminalità zero e non è saggio mettersi contro le gilde adibite all'ordine pubblico. Quando poi ti rendi conto che una delle gilde è stata creata appositamente per mantenere la sicurezza dei quartieri malfamati, dove ricordiamo che non esiste la criminalità, inizi a capire che qui il problema non sei tu, ma chi ha creato la land che non hanno saputo mettersi d'accordo tra di loro.
SERVER: Voto - Neutrale
Non è mai caduto.
CODICE: Voto - Neutrale
Non me ne intendo. E' un palese gdrCD modificato... no come non detto.
FUNZIONALITA´: Voto - Neutrale
Come detto qui sopra, il codice è basilare e chiunque saprebbe orientarsi con facilità tra le varie funzioni che anzi, probabile sono riusciti a complicare inutilmente, disseminando frammenti di documentazione tra la bacheca ed i servizi di land, dov'è giusto che stiano.
Sono riusciti a complicare il sistema di combattimento che era un semplice "Seleziona Skill, Stat e Dado", fine.
I costi al mercato sono una cosa esagerata. Se non fai parte di nessuna gilda non potrai mai, con 50 Yen al giorno, sperare di arrivare a comprare anche solo una cannuccia per sputare i cartocci insalivati. Specie se gli eventi, con i quali è possibile aumentare le statistiche, si pagano ogni volta, indovinate? Esatto: 50 Yen. Praticamente lavoro per la gloria.
DOCUMENTAZIONE: Voto - Negativo
Approssimativa. Confusionaria. Mancante. Chiarisce poco e nulla. Al punto che dopo un anno la gestione ancora non sapeva quanto fosse il cap massimo delle statistiche o delle skill. Presente? Lotta, Intimidire... ecco, secondo loro potevi pomparle fino a non-si-sa-quanto. Che volete che sia; prima che porti Acrobazia a 47 ce ne vuole di tempo, vero? Maleficamente Geniali.
GESTIONE: Voto - Negativo
A primo impatto sembrano cordiali ed alla mano. Propensi ad aiutare lì dove serve ma, la verità è che non hanno costruito una land, ma il loro personalissimo orto dove coltivare una cieca convinzione che sia tutto bellissimo e super interessante. Nulla di più lontano dalla verità.
Nel giro di poco scopri che si fanno forti di skill pompate a nastro solo perché ricoprono la carica di Gestori e non mancano di farti notare in Off come sia una follia mettersi contro di loro. Probabile che si credano dei giocatori migliori di tutti ma, anche questo è distante anni luce dalla realtà.
Prendono le proposte con sufficiente fastidio da lasciarti credere che in qualche modo li hai disturbati, anche quando queste sono sviluppate allo scopo di dare loro una mano e lì dove tenti di spiegarti si limitano a raccogliere la conversazione come un tentativo di lamentarsi. Non capiscono che ci sono utenti sinceramente interessati a rendersi parte attiva del gioco.
Bannano l'utenza senza prendersi neanche la briga di contattarla. Evidentemente non arrivano a comprendere che a rimetterci sono solo loro, poiché non possono permetterselo.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Imparate a lasciare spazio all'utenza che si dimostra propositiva nell'aiutare un progetto che è palese non sia riuscito a decollare nel modo giusto. Parlano i fatti. Parla il numero di giocatori. Non siete nella posizione di potervi intestardire sulla vostra linea d'azione che fino ad ora non ha portato alcun frutto. Un gestore apre una land per far divertire e chiaramente divertirsi a sua volta. Ma quando manca la prima, la seconda è solo bullismo cibernetico e mancanza di fiuto per le buone occasioni. Il che mi lascia pensare che in un anno di land di occasioni ne avrete avute a bizzeffe, ma tutte hanno fatto la stessa fine. Questa.
CONCLUSIONI: Voto Finale - Negativo
Non mi sento di consigliare questa land agli amanti del genere manga a meno che non stiano cercando un luogo in cui il massimo del gioco al quale vogliono e possono aspirare è del mero simming che tra l'altro non arriva neanche a toccare le tematiche della land. Men che meno agli amanti del Cyberpunk, che di sicuro riceverebbero una sonora delusione.
Ho osservato questa land da fuori, basandomi principalmente sui dati gestionali presenti nella home, come il numero di utenti connessi, le azioni settimanali, quest fatte e cose così. L'ho monitorata per diversi mesi. Se quel contatore presenti era sempre a zero e solo in un paio di occasioni superava i due o tre connessi, doveva pur esserci un motivo. Ora ho capito quale fosse.
Durata esperienza: Alcuni giorni
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Ti ringraziamo per la recensione e per il tempo che hai speso per lasciarla, e ci dispiace che tu ti sia trovato così male su Kyusai, tuttavia ci teniamo a chiarificare alcuni dettagli, non tutti, perchè alcuni punti sono soggettivi quindi non ci sentiamo di "contestare" questo tuo voto, ovviamente "il mondo è bello perchè è vario", ci mancherebbe!
Dunque... innanzitutto ci teniamo a precisare che abbiamo GIA' spostato la categoria della land, forse ti è sfuggita la cosa ma se controlli potresti notare che è già stata spostata ^^
I lavori sul codice di GDRCD possiamo assicurarti che sono stati fatti, e non sono pochi i lavori, ma tu stesso hai ammesso di non essere un un esperto quindi può starci che non te ne rendi conto.
Dici dei prezzi delle armi, possiamo garantirti che i prezzi delle armi erano ancora più alti in passato, di conseguenza li abbiamo abbassati, ma converrai con noi che, dopo che abbiamo passato GIORNI ad apportare delle modifiche, avremmo dovuto TESTARE se il prezzo andasse bene, no che ti aspetti che in neanche 24 ore si cambia di nuovo tutto, sarebbe alquanto sciocca come cosa da fare no? Abbiamo TESTATO la cosa prima, e la stiamo ancora testando.
Sulla gestione, essendoci chiamati in causa direttamente, ci permettiamo di chiarificare solo qui punto su punto:
- Nessuno dei due gestori ha mai fatto abuso di potere nei confronti di nessun utente, non ci permetteremo mai e non è certamente nostra intenzione farlo.
- Se un giocatore "perde tempo" giocando SEMPRE e SOLO con lo stesso pg (che tra l'altro conosce già di bg) senza sviluppare possibili trame di gioco con altri pg, non è colpa della Gestione. Se un giocatore non legge con la dovuta attenzione TUTTA la documentazione (nonostante gli sia stato indicato più e più volte dove andare a leggere) e fraintende non è colpa della Gestione.
- Il Ban abbiamo ben capito a cosa ti stai riferendo, e possiamo assicurarti che NON è stato assolutamente un ban. Semplicemente sono stati cancellati, che è ben diversa la cosa. Perchè cancellati? Perchè un altro membro dello Staff ci ha comunicato il fatto di aver ricevuto una missiva dove erano scritte le intenzioni di abbandonare la land, di conseguenza, visto che abbiamo ottenuto questo avviso, li abbiamo cancellati assieme a tantissimi altri utenti, come facciamo OGNI DUE MESI, lady sfortuna ha voluto che questi utenti si sono ritrovati proprio nel periodo della pulizia forse, ma semplicemente abbiamo detto "hanno comunicato ad un altro membro dello Staff che non hanno intenzione di tornare a giocare, a questo punto li eliminiamo come altri che non loggano più", ecco come è andata la cosa. In caso vi fosse davvero un ban fidatevi che vi ritroverete SEMPRE le motivazioni del ban, MAI un ban "sulla fiducia".
Ci rimane solo da rispondere alla tua conclusione, come? Contrariamente a ciò che si potrebbe pensare: ringraziandoti :)
Hai espresso un tuo parere, per carità, e questo tuo parere ha portato alla luce dei "problemi" che stavamo già notando da un po' di tempo, problemi che abbiamo tutte le intenzioni di risolvere, e fidati che lo Staff ci sta lavorando già da adesso :)
Abbiamo tutte le intenzioni di andare avanti e migliorare sempre di più proprio perchè per noi sono importanti gli utenti, ed è per loro che abbiamo tutte le intenzioni di metterci a lavoro :)
Quindi, in conclusione, grazie di nuovo :)
Lo Staff di Kyusai GdR
03/08/2016 - GRAFICA: Semplice e lineare. A modo suo piacevole. Non stanca e risulta essere addirittura rilassante per il giocatore che necessita di stare davanti al monitor per quelle tot ore necessarie a portare a termine una giocata. Molto gradevole anche l'utilizzo dell'Alias selezionabile nelle chat, cambiando cosi il miniavatar, quando i personaggi girano mascherati.
AMBIENTAZIONE: Molto semplice. A tratti forse un po' banalotta. Ma non per forza brutta. Il fatto che sia stata scritta con una certa cura e accompagnata da numerose altre informazioni geo-politiche-civili le conferisce quel qualcosa in più che non la rende inutile o peggio ancora obsoleta. Nel complesso è perfettamente capace di offrire una panoramica di quello che è accaduto e continua ad accadere in fin dei conti. Forse avrei aggiunto qualche altro evento.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il buon compromesso tra azioni lunghe ed azioni corte, con soventi picchi verso la scarsa interpretazione, ma sono cose che possiamo trovare su qualunque land. Nel complesso ha un livelo di gioco piuttosto buono ed estremamente variegato grazie all'elevata affluenza di utenza che forse, allo stato attuale, rende SuperHeroes una delle land più gettonate dell'ultimo anno. Un gran bel risultato che però a mio avviso potrebbe crescere ulteriormente.
Quest: poche. Pochissime. Fatte per lo più in base alla velocità nello azionare dei personaggi impegnati in quel momento nelle giocate sparse per le varie chat. Parlo ovviamente di eventuali masterate free o volgarmente chiamate One Shot. Meno tempo passa tra una azione e l'altra, più i Master a passeggio (o che dovrebbero esserlo nonostante a me non sia mai capitato di vederne affacciarsi nella mia chat) avranno voglia di masterare. Comprendo che attendere troppo tempo per una azione possa risultare stancante, ma pretendere dai 3 ai 5 minuti per azionare, costringendo il giocatore a scrivere di getto senza gustarsi la caratterizzazione del proprio personaggio (uno dei motivi per i quali si è iscritto su un gioco testuale) mi pare eccessivo. Cosi come l'utenza deve cercare di velocizzarsi, i Master dovrebbero adattarsi ai giocatori e non farsi spaventare dai minuti, ma lanciarsi invece offrendo masterate a sorpresa.
Io gioco sulla vostra land da mesi e mesi e non mi è MAI e dico MAI capitata l'occasione di trovarmi in una free. Ma mi cascasse un fulmine in testa proprio ora se dico il falso. Inizialmente pensavo che su SH le free non fossero contemplate o chissà che altro. Però poi ne ho vista una, forse (sempre in mesi e mesi di gioco), e boh... mi chiedo ancora come funzionino.
Quest2: ritengo siano il punto forte di una land a tema Supereroi e allo stato attuale dei fatti non superano neanche il 20% del potenziale che potrebbe esprimere in una ambientazione come questa. Per non parlare dei Punti Esperienza che si prendono a fine giocata. Mai più di 0,3. Davvero? Cioè, partecipare ad una quest con attese ridottissime e descrizioni all'osso è più una via crucis che un divertimento, se contiamo anche il fatto che di libere praticamente non ne esistono e che quelle poche masterate sono politiche direi che forse ci meritiamo (noi utenti) qualcosina di più.
Magari se ne date 1px pieno, che equivale a dieci azioni, non fareste chissà che danno all'equilibrio della scaletta bonus i cui step si aggirano a numeroni ben più alti.
Master: pochi di numero e pochi in termini di qualità. Qualunque cosa farà il vostro personaggio, state pur certi che i png sapranno farla meglio. A volte si ha la sensazione che i Master cambino le carte in tavola quando si rendono conto che i giocatori potrebbero avere la meglio.
SERVER: Ha avuto qualche problemino in passato ma mi pare che adesso vada alla grande.
CODICE: Non me ne intendo, ma ad occhio e croce direi buono. Semplice. Che non è un male.
FUNZIONALITA': Chiare e complete. Molto intuitive e semplici.
DOCUMENTAZIONE: Completa in ogni sua parte. Sono poche le cose che non sia in grado di spiegare e che mentre scrivo sto cercando di ricordare per trovare eventuali falle da evidenziare, ma a quanto pare in merito a questa non ho nulla da dire.
GESTIONE: Sempre presente e disponibile. Pugno duro quando serve e... anche quando non serve. Vedo una certa mancanza di fiducia e chiusura nei confronti dell'utenza. Personalmente ritengo che i vostri aiutanti, dai Master alle Guide siano piuttosto su di giri, con comportamenti che lasciano molto a desiderare, i quali sono perfettamente visibili attraverso i log messaggi che ogni giocatore ha nella propria scheda e le bacheche accessibili a tutti. Servirebbe più controllo anche nei confronti di questi elementi.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Fidatevi dell'utenza e controllate il vostro staff. So che potrebbe essere difficile almeno per quanto riguarda la prima richiesta ma, ci sono giocatori che potrebbero seriamente insegnarvi cos'è un Gioco Di Ruolo e voi non ve ne state neanche accorgendo.
Ampliate lo spettro di gioco anche per quei personaggi che non sono interessati al ramo bellico ma preferiscono restare dietro le quinte. Allo stato attuale dei fatti è un picchia-picchia per Mutanti/SemiDei/PowerShell. Dove alla fin fine la componente bellica non è neanche chissà quanto accentuata.
Ma forse non si è capito che i giocatori non interessati al combattimento non chiedono quest ma un modo per fare gioco attraverso le maestrie che si scelgono, come il Meccanico e l'Ingegnere che attualmente non servono a nulla a meno che non aderisci all'apposita corporazione di costruttori. Dicono che possono modificare gli oggetti del mercato, ma non crearne (come se poi fosse cosi difficile predisporre un paio di persone al controlo degli oggetti che vengono proposti, per accettarli o meno secondo il regolamento di land. L'ho fatto anche io per anni su un'altra land che non ha mai avuto problemi in merito), e a conti fatti la modifica che possono fare è irrisoria e banale anche ai fini descrittivi del gioco.
Mi aspettavo molta più epicità. Forse troppo abituato a quello che mi offriva il grande schermo e che non ho trovato in land. Come in realtà speravo.
CONCLUSIONI: Una buona land Guardia & Ladri. Ma temo che basterà una seconda land fatta altrettanto bene o leggermente meglio, con quel qualcosa in più che attualmente manca a questa e che tratti lo stesso tema, per far tremare le fondamenta di SH. Una cosa della quale sarei estremamente dispiaciuto considerato il potenziale ed il fatto che ormai posso tranquillamente ritenermici affezionato.
Ritengo di poter inserire questo commento, su una scala di gradimento dove 0% è il disastro più totale e 100% l'eccellenza indiscussa, in un buon 70%.
Modificata il 06/08/2016 14:46:03 da jelly
Recensione lasciata più di un anno fa
Prima di tutto grazie per averci lasciato un tuo commento, contiamo sempre di poter migliorare dai pareri dell'utenza.
Cercheremo di rispondere punto per punto.
Quest: ci dispiace ma su questo non siamo d'accordo. Abbiamo una media di quest settimanali molto alta che si dividono in:
quest fatte dai master che fanno " capolino " in chat già attive ( che scelgono in base a varissimi fattori e non solo alla velocità di chi sta giocando in quel momento ) che non sono solo free ma anche a volte legate ai filoni e alle trame. Dipende molto da cosa quel master sta portando avanti o meno.
quest organizzate tramite forum pubblico ( abbiamo cercato spesso anche di fare quest universali che hanno visto fino a 5/6 chat coinvolte per una media di 5/6 partecipanti escluso il master )
quest organizzate con le corporazioni e gruppi.
Quest2: I " pochi " punti esperienza dati alla fine di una quest è una scelta voluta per evitare, in un gioco come il nostro dove i px sono determinanti per via dei bonus, che le persone perdino il gusto di fare una quest solo per il divertimento di farla e pensino invece più al premio che ne deriva senza contare il non voler far pesare la cosa su quelle persone che invece le quest non possono farle per questioni di impegni e di orari.
Inutile dire che ovviamente non riteniamo che i nostri master siano poco validi: o non li avremmo scelti come master ma questo è un parere del tutto personale su cui non vogliamo insistere.
Per la questione tempi: la maggior parte dei Master è decisamente flessibile in merito, dando un'indicazione di tempistiche che poi sono molto elastiche ma tutto dipende dal tempo stesso che il master può offrire alla quest, al numero di partecipanti e al tipo di quest che possono essere varie.
I tempi ridotti sono si a scapito forse dell'interpretazione a volte ma è anche vero che questo permette di iniziare e concludere una quest in tempi ragionevoli permettendo alla maggior parte dell'utenza, anche a quelli con problemi di orario, di parteciparvi senza dover essere insonni o avere tutto il pomeriggio libero e via dicendo.
Spendiamo una parola anche sul discorso " tipologia quest politica " in realtà questa che si sta svolgendo ora, diretta dalla nostra master Mare, è la prima vera quest politica che la land abbia visto ed è iniziata nel periodo estivo fine giugno/inizio luglio. Ma tutte le altre ( siano quest che hanno visto il coinvolgimento di tutta la land o solo di alcuni gruppi ) avevano impostazione molto diversa: dai supercattivi a mafiosi a entità mistiche arrivate sul nostro piano. E l'epicità c'è stata in davvero tanti scontri e tante quest.
Ci spiace riscontrare che da parte nostra è passato un atteggiamento di chiusura quando invece cerchiamo sempre di non essere chiusi, anzi, ma di ascoltare tutta l'utenza. Sappiamo bene che abbiamo la fortuna di avere validi player nella nostra land e cerchaimo di dare spazio e importanza a tutti, ascoltando i pareri di tutti.
Stiamo già cercando da tempo di dare più spazio a chi non è interessato al combattimento ed in questo rientra anche l'aver dato spazio ad una trama politica ( dove appunto non si combatte )ed altre trame in corso o che stanno per arrivare. L'admin ( Blake ) ne ha iniziata una recentemente che coinvolgerà il ramo medico e di ricerca ad esempio.
Alla fine di tutto ti ringraziamo del 70% che ci hai dato. Inutile dire che ovviamente puntiamo al 100% per il bene di tutta l'utenza.
06/06/2015 - GRAFICA: Semplice ed essenziale. Tanto da sembrare quasi trascurata. Senza lode ne infamia. Se non fosse per un paio di dettagli che ricordano di trovarsi su una land ispirata a Bleach, sarebbe del tutto anonima.
AMBIENTAZIONE: Molto vaga. Non ha un vero e proprio filo conduttore dal momento che è stata stilata per paragrafi i quali trattano una per una le razze presenti all'interno e la loro nascita. Andrebbe rivista dando magari uno Start (al di la della genesi delle razze) dal quale è iniziato tutto ed al quale l'utenza possa agganciarsi per trovare un qualche spunto di gioco.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Medio. Da quello che ho potuto vedere ci sono i soliti alti e bassi presenti in tutte la land. La pecca maggiore del livello di gioco è rappresentato dallo scarsissimo numeri di utenti che nei giorni più fortunati arrivano a 14. Per il resto è un tenersi in equilibrio tra i 6 gli 8 player.
SERVER: Per il momento nulla da dire in merito. Non è mai crollato ed è già qualcosa.
CODICE: Non me ne intendo ma ad occhio e croce sembrerebbe una programmazione piuttosto semplice e senza eccessive meccaniche. Cosa che potrebbe avere i suoi lati positivi. Studiato chiaramente cosi per far fronte alle poche esigenze della land, forse.
FUNZIONALITA': Chiara e semplice. I documenti sono esattamente li dove dovrebbero trovarsi e consultarli non è eccessivamente difficile, pertanto orientarsi in land è facile e scorrevole.
DOCUMENTAZIONE: Completa, non lascia nulla al caso ed è scritta sufficientemente bene.
L'unica pecca è quella parte del regolamento che costringe l'utente appena iscrittosi a stilare un bg, senza il quale non è possibile iniziare a giocare, pena un richiamo o più da parte di chi di dovere. Questa regola di land, inserita sulla base di considerazioni citate nella documentazione stessa è altamente fuori luogo come il fomentare l'Off ritenuto alla stregua di un motivatore per il gioco On, spinge i player a stendere bg privi di spessore e da quattro righe pur di cominciare a giocare (basta aprire qualche scheda per rendersene conto). Quando tutti sanno che il GdR ha da sempre combattuto una "guerra" per tenere fuori dalle chat l'Off e tutto quello che lo riguardava. In qusta land viene addirittura incentivato eleggendolo a catalizzatore dell'interesse dei player per il gioco stesso.
GESTIONE: Ho avuto modo di vederli entrambi in azione e se da parte di una non ho riscontrato alcun problema, stessa cosa non si può dire dell'altro.
L'amministratore in questione non ha mai mancato il colpo quando si trattava di far sentire indesiderato un giocatore ed è perennemente avvolto da un'aria di fastidio e superiorità che arriva ad indisporre anche l'utenza. Non ho potuto fare a meno di notare come alcuni post nelle bacheche venissero moderati o addirittura cancellati perché ritenuti dei "Botte & Risposte" che in una bacheca di Proposte e Problemi sono alla base del discorso costruttivo, senza il quale non si arriverebbe alla conclusione del problema o appunto della proposta. Non passa inosservato come in land viga un vero e proprio regime dittatoriale che se su altre piattaforme è dettato da un regolamento al quale bisogna tutto sommato attenersi, sempre ricordandoci che ci si trova su un gioco, qui è reso incisivo da chi applica le regole, con comportamenti spesso arroganti ed infastiditi. Una cosa tra l'altro che non si cerca neanche di nascondere dal momento che basta dare un'occhiata alle bacheche.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Rivedere l'acquisto delle abilità o eventualmente inserirne altre che possano tornare veramente utili, non come la patente e cercare di adottare un po' di umiltà li dove un ruolo non rientra nelle proprie corde. Significa che uno dei due gestori non è chiaramente tagliato per ricoprire quel ruolo e pertanto sarebbe il caso che si limiti alla figura di Master o qualunque altra cosa possa essere d'aiuto all'utenza.
Smetterla di considerare i personaggi e le Razze Neutrali delle figure inutili incapaci di portare gioco. Pertanto sarebbe interessante vedere le altre razze aperte, anche perché non ci sarà nulla ad accendere il desiderio di gioco degli utenti se le Razze disponibili sono due e chi vi fa parte è fortemente latitante.
CONCLUSIONI: La land aveva già chiuso in passato per mancanza di gioco da parte dell'utenza, quindi non capisco cosa faccia credere allo staff che questa volta il progetto andrà in porto se le premesse sono esattamente le stesse e non mi riferisco al numero di giocatori, ma ad elementi dello staff che indispongono i player facendoli allontanare. Ed è stata sicuramente questa la motivazione del precedente crollo, visto e considerato che in una land dove i px servono a ben poco e le meccaniche sono estremamente semplici, mancano i presupposti per creare problemi e malcontenti. Le grane evidentemente iniziano ad esserci quando sono le persone stesse a non essere corrette nei confronti del prossimo. Cioè significa che non è ne l'utenza ne il gioco stesso a generare dilemmi. Bisogna sempre farsi da parte quando non si è tagliati per un ruolo. Nulla vieta chiaramente di rivestirne un altro di minore importanza ma altrettanto utile.
Recensione lasciata più di un anno fa
Ti ringraziamo per le indicazioni dateci, per quanto l'ambientazione vedremo di ampliare quanto prima l'argomento ambientazione, descrivendo meglio la città da cui s'inizia, in quanto come sicuramente avrai letto è dalla città e dalla condizione umana, privo di qualsivoglia conoscenza dei poteri e delle razze, che tutti partono, proprio per questo al mercato dei vivi si possono trovare la patente, le macchine, libri, e quant'altro, in quanto sono oggetti che sono utili per creare gioco per chiunque.
Per il codice ti posso dire che è stato strutturato perché renda facile a chiunque destreggiarvisi, anche perché non cerchiamo utenza che si basi su meccaniche tecniche, ma più sulla scrittura in se.
Ci duole solo che tu non abbia chiesto in land il perché di quella regola, avresti ricevuto, come molti altri, una risposta esaustiva sulla necessità d'inserire quella regola. Più volte è capitato che un personaggio scegliesse di colpo di cambiare totalmente il pg, che si era già giocato, creando non poche difficoltà a chi magari aveva già visto avvenire qualcosa, per questo è stata adottata una regola dove si spinge l'utente a pensare prima al personaggio, per poi poter rimanere poi coerente alla propria decisione, o per lo meno cambiare lo stesso in gioco e con coerenza. Non c'è pertanto nessun fomentare l'off prima dell'on, in quanto come già ti è stato spiegato privatamente chiunque usi le informazioni nella tua scheda per commettere metaplay sarà da noi ripreso, purché sia segnalato allo staff se questi magari non è già presente.
Per i post in bacheche di cui parli sono semplicemente stati moderati quelli che non risultavano idonei alle regole di quella bacheca, dove cerchiamo di mantenere un certo ordine e di lasciare spazio solo alle discussioni che apportano alla proposta una crescita costruttiva, oppure segnalando quando ormai si è giunti alla decisione ultima della gestione nei riguardi di una funzione, dopo aver sentito i pareri della maggioranza.
Per l'idea di aprire le altre razze è stata più volte spiegata la motivazione in gioco, ovvero la necessità che prima siano riempite quelle attuali, onde evitare la dispersione di utenza, anche perché a differenza di altri gdr il concetto Neutrale noi l'applichiamo al singolo personaggio, infatti come puoi serenamente leggere anche nel regolamento esistono linee guida per ogni razza, ma nessuna presenta l'obbligo di un allineamento preciso. Come da te stesso detto, attualmente l'utenza è poca, sarebbe un errore secondo noi disperderla.
12/03/2015 - GRAFICA: 0/10
Quale? Un wallpaper di sfondo, una mappa, fotografie per le chat ed il tipico font gotico utilizzato per "graficare" il nome della land. E... basta... non c'è nient'altro.
AMBIENTAZIONE: 5/10
C'è. Forse un po' troppo lunga ma magari basta mettersi d'impegno per poterla leggere. Il metodo di scrittura ed il succo forse sono un po' banali, ma è una questione di gusti.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 6/10
Sono saltato da una chat all'altra e devo dire che almeno sotto questo punto di vista l'utenza sembrerebbe essere abbastanza navigata ed anche il numero di connessi mi ha sorpreso alquanto. Mi chiedo tutta via se sia un'utenza genuina, cioè attratta dal prodotto, o un'utenza trascinata da altre land grazie a conoscenze e amicizie varie, dal momento che land minimamente curate come questa sorgono e tramontano ogni giorno, per tanto non ho elementi a sufficienza per poter dire che sia il prodotto ad aver attirato i giocatori.
SERVER: ??/10
Trattandosi di altervista non direi nulla di nuovo a tutti i precedenti commenti messi su altre land. Buono fino a quando non è costretto a sostenere un'utenza eccessivamente numerosa.
CODICE: 0/10
Quale? Il voto dovrei darlo a chi l'ha creato non a chi ha montato questa land visto e considerato che non ha cambiato nulla. Non si sono neanche presi la briga di mistificare la cosa con un po' di grafica. Lo scheletro del gdr-cd base e quello è rimasto.
FUNZIONALITA': 10/10
Voto pieno che, come per l'argomento precedente, andrebbe dato a chi ha creato gdr-cd, perché in fin dei conti chi ha tirato su la land si è semplicemente limitato a riempire i campi che non sono stati ne spostati ne altro, ergo stanno li dove tutti sappiamo.
DOCUMENTAZIONE: 2/10
Il minimo indispensabile. Ma neanche quello. C'è l'Ambientazione, il Regolamento On/Off e le Razze. Basta. Di Manuali sul Combattimento e tutto quello che potrebbe tornare utile ai player per capire in che land sono capitati non c'è neanche l'ombra.
GESTIONE: ??/10
Non ho avuto il piacere di consultarli.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ce ne sarebbero veramente troppi da dare, ma sono più che certo che la gestione li conosca già tutti. Ampliare la guida, corredate la land con una grafica degna d'essere chiamata tale (non necessariamente la Cappella Sistina)... praticamente qui c'è da fare ancora tutto o quasi e mi auguro che la gestione abbia intenzione di velocizzarsi nei lavori perché l'utenza si stanca alla svelta e li dove ci sarà una vostra mancanza, la land non avrà nulla per trattenerli.
CONCLUSIONI: Vi auguro buona fortuna e per quanto mi riguarda butterò un'occhiata di tanto in tanto per vedere come procedono le cose. L'idea c'è, sempre la solita ma amen.
Recensione lasciata più di un anno fa
Ciao, grazie per aver commentato la land :)
Alloooora, vediamo un po'. Premettiamo subito che la land è in beta-test, quindi molte cose sono ancora da aggiungere e sistemare, il lavoro non è per nulla finito ^^
Per la grafica/codici/funzionalità lo sappiamo, purtroppo non abbiamo le competenze di programmazione e grafiche per poter veramente creare qualcosa di meraviglioso come altre land. Però, a nostro modesto parere, l'importante non è la grafica bella ma che sia leggibile e che non stanchi gli occhi. Certo, fa sempre effetto, senza ombra di dubbio, ma al momento ancora non aspiriamo a quei livelli di perfezione. Col tempo miglioreremo e forse riusciremo anche ad avvicinarci, ma per ora ci piace dove siamo riuscite ad arrivare ^^
Per la documentazione, come abbiamo detto, è in beta e stiamo lavorando anche a quella. Mancano i Manuali di Combattimento per le specifiche sulle armi ma nulla vieta di cominciare a menar le mani :)
Ci spiace di non essere riuscite a parlare con te, sembra strano perché ci siamo impegnate almeno a donare qualche parola di saluto a tutti. Forse nella confusione generale ci siamo perse, chiediamo scusa.
Noi faremo tutto il possibile per migliorare, e se non dovessimo riuscirci... bè, è stata comunque una bellissima esperienza :)
The London Awakening staff.
10/02/2015 - GRAFICA: Quel poco che c'è è fatto bene ed aiuta a non stancare la vista del giocatore quando si ritrova a dove ruolare per lunghi periodi di tempo. Alcuni la definirebbero sicuramente pacchiana o anche semplicemente brutta, io personalmente ritengo che vada benissimo. Non ho mai avuto poi grandi pretese dalla veste grafica delle land, non essendo questa il fulcro del gioco, ma solo un aiuto a soggiornare senza fastidi. Poi chiaramente un minimo di requisiti per essere piacente all'occhio ci vuole sempre e questa land li ha.
Suggerirei giusto di rivedere il carattere delle azioni. Uno più classico come potrebbe esserlo un Tahoma, un Calibri od un Verdana sarebbe senza dubbio più adatto.
AMBIENTAZIONE: Breve ma corposa. In poche righe è possibile trovare numerosi spunti ai quali aggrapparsi per tirare su un personaggio originale avvallato soprattutto dalla miscelanza di etnie che si differenziano tra di loro anche semplicemente per il loro modo di parlare e le situazioni storiche con le quali si interfacciano e nelle quali, chiaramente, il player avrà modo di interagire -è proprio il caso di dirlo- facendo la storia.
Edit: sfortunatamente non viene minimamente sfruttata. La cosa più interessante alla quale si può assistere è una baruffa in taverna, iniziata neanche dal giocatori ma dal master di turno. Purtroppo i pirati e gli arrembaggi sono solo nell'immaginario del giocatore.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non ho nulla di cui lamentarmi sotto questo punto di vista. La maggior parte dei giocatori si sono dimostrati capaci e se non eccellenti, per lo meno discreti scrittori. Grammaticalmente corretti e quanto più piacevoli da leggere. Gli alti e bassi stanno ovunque ma qui ancora non ho avuto modo di vederli, magari per mia distrazione.
Un grosso scoglio che non ho potuto fare a meno di riscontrare e che appesantice terribilmente l'idea di gioco, tanto da abbassarne il livello di godibilità (per lo meno è quello che è successo a me) è l'eccessivo realismo che si vuole attribuire ad ogni passaggio. Qualunque esso sia. La burocrazia è formata in maniera tale da andare di pari passo con un eccessivo realismo. Una Realtà col fiato sul collo del player che magari entra per giocare e distrarsi, non per pagare la tassa sull'abitazione.
Edit: negli ultimi due mesi la qualità del gioco è calata drasticamente e la piaga dei soliti gruppetti è emersa in maniera estremamente incisiva, tanto da arrivare veramente a tagliare fuori quei personaggi che evidentemente non vanno a genio, cercando di attirare invece i nuovi iscritti (rigorosamente femmine*) intavolando cosi una vera e propria campagna politica Off su qual'è lo schieramento ruolistico al quale aderire. Che poi lo schieramento è solo uno, quello della gestione che intesse gioco con i soliti due o tre.
*Rigorosamente Femminile: perché ovviamente ci sono pg -molti pg- che scambiano la land per una erotica. Sull'onda di Black Sails dove le scene di nudo abbondano notevolmente, i player pensano che sia del tutto normale finalizzare le giocate alla trombatina in pvt. Si adagiano pigramente sull'idea dei pirati che si portavano via le donne dalle locande e chiaramente nessuno dice che non si possa fare... ma ogni giorno? Mi pare un po' esagerato. Su una magra 20ina di utenti, c'è sempre qualcuno in pvt. Assurdo. Sicuri di non aver sbagliato land?
I master si preoccupano di imbastire giocare sempre ai soliti personaggi (il fantomatico gruppetto della gestione), a ogni ora del giorno e della notte. Anche fossero piccole cose. Il punto esperienza in un modo o nell'altro ci scappa sempre... mentre ci sono giocatori che con 2 px al giorno (e neanche tutti i giorni, giustamente) cercano di accumularne 300 perché la gestione si è sentita in dovere di mettere dei costi ridicolmente esorbitanti. Tanto cosa volete che sia; ogni master ha un doppio png con il quale esercitare i poteri di fato, quindi chissà in realtà chi sta premiando chi, quante volte al giorno e chissà se non si premiano da soli. Non me ne stupirei vista la piega che sta prendendo la land nella quale ormai c'è il tipico clima che ti spinge a sentirti di troppo.
SERVER: Per il momento non mi ha mai dato problemi, il che è cosa buona e giusta.
CODICE: Non me ne intendo ma qualcosa mi dice che il programmatore è partito da una base molto più semplice di quanto l'utente vede ora entrando in land. E' un sospetto che mi è sorto nel notare, alcune volte, i tempi di attesa nel caricare le pagine, nonostante la connessione vada benissimo. Forse alleggerire un pochino non farebbe male. La piattaforma tirerebbe un sospiro di sollievo. Chiaramente non sono un esperto, ma solo un profano in materia che butta supposizioni sulla base di esperienze passate.
FUNZIONALITA': Completa sotto questo punto di vista. Forse anche troppo. Ci sono alcune cose decisamente superflue che potrebbero benissimo essere tolte o accorpate ad altre.
Le varie sezioni della scheda di un personaggio, che cambiano sia per nome che posizione quando si salta di pagina in pagina della scheda stessa, rendendo particolarmente confusionaria la cosa.
Le funzioni presenti nella chat di gioco, la cui barra di scrittura è decisamente carica di tastini, alcuni dei quali si potrebbero togliere per alleggerire il tutto.
L'esagerata grandezza della bacheca, che contiene un'infinità di sezioni nelle quali è difficilissimo destreggiarsi, specialmente per quanto riguarda le bacheche dei mestieri liberi. Anche li si ripropone la stessa pesantissima burocrazia della land, che spegne la voglia di mettersi in gioco.
Cosa buona è il fatto che le azioni vengano retribuite con punti esperienza. Cosa sbagliata è che non sia possibile accumularne più di 2 al giorno. Considerando che se ne prendono 0,2 ad azione e che l'incremento di un punto abilità costa 30 px. Per i primi livelli chiaramente, il quinto ne richiede solo 50. Togliere quel limite inutile sarebbe già qualcosa.
Molto bella l'Asta che offre una diversa visione del mercato e alla quale è facile affezionarsi divertendosi con puntate e rilanci. Se poi magari le cose non costassero l'ira di dio sarebbe anche meglio dato che non si guadagna tantissimo. Ma per il resto molto affascinante.
DOCUMENTAZIONE: Dettagliata. Completa. Hanno avuto l'accortezza di non stendere infiniti papiri sulla storia di ogni singola cosa, perché evidentemente di difficile digestione, specialmente quando il Manuale è qualcosa di biblico che va a toccare numerose questioni.
Ai futuri giocatori suggerisco di non lasciarsi prendere dal panico quando entreranno nella documentazione; possiede numerosissime voci ma tutte di facile lettura.
GESTIONE: Non ho avuto molto a che fare con la gestione. Da quel poco che ho potuto vedere mi sono sembrati molto presenti e relativamente rapidi nel rispondere all'utenza, ma forse perché impegnati a tenere tutto sotto controllo. Giustamente. In parte. Magari dovrebbero imparare a fidarsi un po' di più dell'utenza, che allo stato attuale delle cose non può muoversi se prima non ha avuto il benestare della gestione, fosse anche per il metodo di costruizione di una sedia, sulla quale si sentono in dovere di intervenire se l'intaglio non è lo stesso dell'epoca. Allentate la briglia. Fidatevi del giocatore. Le cose sappiamo giocarcele. Cosi non permettete al player di godersi il gioco ne voi di godervi la vostra stessa land.
Edit: In questo periodo di gioco mi sono reso conto che fino a quando potevi tornargli utile, erano rose e fiori, quando invece le amicizie si sono ormai saldate e si è messo in chiaro chi è il "nemico" comune, allora puoi anche scordarti di avere un qualche gioco interessante.
Ho sempre pensato che il gestore aveva diritto alla sua fetta di gioco, ma nel caso di questa land credo proprio che mettersi in gioco sia stato un gravissimo errore che ha portato alla ghettizzazione di alcuni giocatori. Colpa sicuramente una ben poca maturità da parte dei gestori in questione.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Credo di aver già detto tutto strada facendo.
CONCLUSIONI: In conclusione c'è poco da dire: la land sicuramente merita. Può offrire buon gioco. La gestione però deve prendere coscienza del fatto che allo stato attuale delle cose la burocrazia della land è eccessiva, pesante e pedante. Ci sono giocatori che dopo una giornata passata a fare il sangue amaro con la gente, vorrebbero solamente entrare in land e fare qualcosa di divertente senza doversi preoccpare anche qui di pagare la bolletta o arrivare a fine mese. E' come avere un Cicciobello di ultima generazione che mangia e fa cacca (ridicolmente realistico); figuriamoci se devo pulire il sedere a un gioco. Storico, si. Italia 2.0, no.
Personalmente la sconsiglio a chiunque abbia voglia di giocarsi il pirata. Ottima per tutti quei ruoli che vanno dal locandiere alla ragazza di compagnia ma se contate di solcare le acque alla caccia di qualche tesoro o una nave da assaltare allora credo abbiate sbagliato land. E anche chi l'ha creata ha sbagliato qualcosa.
Modificata il 06/04/2015 10:38:40 da jelly
Recensione lasciata più di un anno fa
Ti ringraziamo per i complimenti, e ancor più per i suggerimenti. Se permetti, lascia che ti rispondiamo solo con due parole: beta test.
Però abbiamo stimato l'esempio del Cicciobello, davvero divertente.
P.s.: contatta un gestore e ti chiarirà le idee, sempre se vuoi che esse siano limpide.
P.p.s.: nessuno ti costringe a trovare una casa in affitto per il tuo pg e a pagare le bollette.
Risposte ai Sondaggi
Quale tipo scuola superiore hai frequentato / frequenti? ha scelto "Artistico"
Quale classe di Dungeons and Dragons preferisci? ha scelto "Ranger"
Preferisci le giocate PvP o PvE? ha scelto "PvE (Player versus Environment)"
Quale genere musicale ascolti di più? ha scelto "Ascolto un pò di tutto"
Quale fiera specializzata nel settore comics and games preferisci? ha scelto "Lucca Comics and Games"
Quale film della Marvel preferisci? ha scelto "The Avengers (Avengers, Age of Ultron, Infinity War)"
Quale capitano di Star Trek preferisci? ha scelto "James T. Kirk"
Supponendo la nascita di un nuovo GDR Play by Chat di genere Manga diceless, quale ambientazione/ispirazione tra le seguenti riterresti più attraente, originale o funzionale? ha scelto "Una ambientazione di stampo Fantasy"
Quale personaggio di Game of Thrones preferisci? ha scelto "Sandor Clegane"
In una land play by chat, come preferite gestire le transazioni di oggetti tra personaggi? ha scelto "I log delle transazioni devono essere visibili solo ai master, in un´apposita sezione in scheda"
Ritieni che un play by chat debba essere utilizzabile da tutte le piattaforme o solo da pc? ha scelto "Da tutti i device (pc, tablet, smartphone)"
Quale personaggio di Star Wars preferisci? ha scelto "Han Solo"
Quale categoria di cavalieri dello zodiaco preferisci? ha scelto "Cavalieri d'Argento"
Hai mai fatto giocate di tipo erotico V.M. 18 all’interno di un play by chat? ha scelto "Talvolta è successo"
Quale tipo di prestavolto preferisci utilizzare? ha scelto "Manga/Anime"
Quanto il prestavolto che scegliete è effettivamente la perfetta rappresentazione del personaggio che avete immaginato? ha scelto "Il prestavolto che scelgo è sempre totalmente in linea con il personaggio che ho immaginato!"
C'è un calo di interesse generalizzato verso i giochi di ruolo online? ha scelto "Assolutamente Si! Una moria assoluta di interesse!"
In quale di queste città della Terra di Mezzo e con quale razza, ti piacerebbe fosse ambientato un GdR? ha scelto "Altro (specificare nei commenti)"
Come consideri il gioco (e l'attività ludica) in generale, rispetto alla tua esperienza? ha scelto "Un passatempo che ha avuto influenza sulla mia crescita personale"
Dove più spesso giochi ai giochi da tavolo o GdR cartacei? ha scelto "A Casa di Amici"
Quanti anni ha l'attuale computer con cui giochi? ha scelto "Fra i 6 e i 9 anni"
Master o Dado... cosa preferisci? ha scelto "Altro (specificare nei commenti)"
Quest a sorpresa od organizzate? ha scelto "Altro (specificare nei commenti)"
Nel tuo gioco ideale come deve essere la presenza del master? ha scelto "Occasionale: alcune volte sono presenti a condurre il gioco ma non necessariamente"
Qual è il tuo segno zodiacale? ha scelto "Toro"
Sei un Elementalista, quale elemento scegli? ha scelto "Aria! Folata di vento, nemico a terra e succulento fulmine!"
Hai mai usato un Tablet per giocare online? ha scelto "No, lo trovo scomodo"
Per giocare online quale connessione usi? ha scelto "Infostrada"
Sei a favore delle razze speciali a numero chiuso? ha scelto "No, tutti devono poter giocare tutto"
Qual è il numero minimo di giocatori online nell'ora di punta che trovi accettabile? ha scelto "Fra i 20 e i 30 giocatori"
Come giudichi un sistema di gioco a vidime? ha scelto "Altro (specificare nei commenti)"
Sei a favore sull'utilizzo di doppi personaggi nei giochi online? ha scelto "Altro (specificare nei commenti)"
Pokémon Go è sicuramente il gioco del momento.. lo hai già provato? ha scelto "Altro (specificare nei commenti)"
Siete a favore degli account visitatori per visionare un gioco senza registrarvi? ha scelto "Assolutamente si! E' un servizio utile e che uso spesso!"
Mentre giochi ascolti musica? ha scelto "Si ogni tanto"
Hai mai giocato a GdR erotici/hentai? ha scelto "Si"
Quale saga fantasy preferisci? ha scelto "Altro (specificare nei commenti)"
Quale ambientazione Storica preferisci? ha scelto "Medievo"
Hai mai partecipato una fiera dedicata al fumetto, all'animazione, ai giochi, ai videogiochi? (Es: Lucca Comics and Games, Romics, Etna Comics ecc.) ha scelto "Si spesso!"
Quale supereroe/i preferisci? ha scelto "Spider-Man"
Quale serie di Star Trek preferisci? ha scelto "Mai visto Star Trek!"
Parteciperesti ad un gdr moderno basato sullo spionaggio (ispirato ad es. a Alias, Nikita, Revenge, ecc.)? ha scelto "No"
Esistono pregiudizi verso chi utilizza un dominio altervista.org per un GdR? ha scelto "No, è un ottimo sito di hosting"
Hai stretto amicizie reali giocando ad un gioco online? ha scelto "Si alcuni amici!"
Quando hai smesso di giocare ai Play by Chat? ha scelto "Altro"
Hai mai acquisito vantaggi in un gioco in modo fraudolento? ha scelto "No mai!"
Da quanto tempo giochi ai gdr online? ha scelto "Oltre i Dieci anni"
Sei mai stato bannato/esiliato da un gioco? ha scelto "Si una volta....ingiustamente!"
Hai mai partecipato a raduni dal vivo del tuo GdR preferito? ha scelto "Assolutamente si! Più di una volta e mi sono sempre divertito!"
Chat off game dentro un play by chat favorevole o contrario? ha scelto "Favorevole ma con restrizioni (specificare nei commenti)"
In quale genere di gioco giochi maggiormente? ha scelto "Altro (specificare nei commenti)"
In un GdR “ispirato a”, preferite una storia creata da zero dalla gestione oppure una fedele alla trama ufficiale? ha scelto "Un ibrido fra le due"
In un GdR fantasy quale razza preferisci giocare? ha scelto "Elfo"
Giocate erotiche nei Giochi di Ruolo non erotici, cosa ne pensi? ha scelto "Sono favorevole, ma il gioco non deve essere incentrato esclusivamente su di esse"
Non riesco a trovare un gdr play by chat che mi diverta, nell´attesa... ha scelto "Spengo il computer e guardo la televisione, leggo un libro, grafico, coltivo la mia passione particolare, ecc..."
L'uscita di un film/libro legato all'ambientazione di un GdR può incrementare il numero di iscritti? ha scelto "Si ma è un effetto temporaneo. L'utenza è passeggera..."
Il Play by chat è strettamente collegato all´uso del computer e specialmente nel gioco degli oggetti, permette di approcciare programmi di grafica e editor html. Talvolta avvia alla programmazione elementare. Nella tua esperienza di PBC, quali competenze informatiche hai acquisito? ha scelto "Nessuna: non faccio niente che comporti grafica e/o programmazione nel gioco"
La morte di un PG, trauma insuperabile o possibile conseguenza? ha scelto "La mortalità del pg è un dato di fatto, o dovrebbe esserlo, dato che la vita in se e per se è imprevedibile e cosi dovrebbe essere anche in un gdr che la imita"
Che tipo di giocatore di ruolo sei? ha scelto "Il Razionale (è un passatempo come un altro, non ci vedo niente di speciale)"
Quale tipo di quest preferisci? ha scelto "Altro (specificare nei commenti)"
Ti piacerebbe partecipare ad un raduno di giocatori del tuo GdR preferito? ha scelto "Forse si"
In maniera molto onesta posso ammettere di stare cercando in un GDR... ha scelto "Una realtà alternativa in cui vivere le avventure che questa realtà non può offrirmi"
Quale armi preferite giocarvi e usare all'interno dei GDR? ha scelto "Spada (bastarda, scimitarra, machete, katana, lunga, corta, pugnali...ecc)"
Quale nuova razza giocheresti in un PbC? ha scelto "altro"
Nel tuo gdr ideale, il numero di caratteri per ogni azione è ha scelto "Alto (700+), bisogna descrivere per filo e per segno ogni movimento e pensiero del pg, così come i paesaggi e gli edifici circostanti, anche a costo di inventare o di dire ovvietà"
Hai mai giocato a giochi di ruolo dal vivo (live)? ha scelto "Si"
In un gdr play by chat, esplicitare i pensieri del pg ha scelto "è concettualmente sbagliato, perché nei gdr play by chat si descrive solo quello che i pg possono vedere o toccare"
Quale genere di ambientazione detesti maggiormente? ha scelto "Vampiri"
Quale allineamento ti piace più giocare? ha scelto "Caotico Buono (Il Ribelle)"
In un gioco di ruolo by chat, che tipo di meccaniche preferite? ha scelto "Una meccanica casuale, ma semplicissima (es: tiro + attributo)"
Secondo te esiste un denominatore comune nel declino delle land? ha scelto "Sì, la poca competenza della Gestione o la sua assenza"
Fra i seguenti parametri di valutazione di un gioco online quale ha maggior peso? ha scelto "Gestione"
Quale sistema di utilizzo abilità preferite? ha scelto "Nessun sistema automatizzato, preferisco dichiarare l´abilità che voglio utilizzare alla fine della mia azione con i relativi parametri inerenti"
Qual è il tuo rapporto con i siti collegati al tuo gioco di ruolo preferito (es. blog, siti di clan, di razza, di mestieri, wiki, ecc.)? ha scelto "Non mi interessano per nulla"
All´iscrizione in una land, qual è la primissima cosa che fai? ha scelto "Leggo (o rileggo) documentazione e regolamenti"
Quanto conta l'Utenza in un GDR? ha scelto "E' fondamentale"
Quanto conta la grafica nei GDR Online? ha scelto "Abbastanza"
Dovendo scegliere di giocare su una land potteriana, tolta Hogwarts, quale ambientazione preferireste? ha scelto "Durmstrang, nel periodo dell´ascesa di Voldemort"
In un ideale Staff, da quali figure ritieni debba essere principalmente coadiuvato il gestore di una Gdr? ha scelto "Sono necessari solo Moderatori per disciplinare, e Master per garantire il gioco"
Cosa ne pensi dei personaggi bambini? ha scelto "Altro (specificare nei commenti)"
In che anno hai iniziato a giocare online? ha scelto "2003"
Secondo te, da cosa è principalmente riscontrabile la scarsa serietà di una Gestione? ha scelto "Altro (da specificare nei commenti)"
Commenti alle Risorse del Portale
17/07/2019 - Un bel Fantasy Classico alla Record of Lodoss War ❤️
Come dice Pleiades però, con delle meccaniche snelle ed intuitive.
Mi sono abbastanza rotto di scoccare in tre turni >_>
In alternativa un Urban Fantasy orientato al folklore giapponese, con le razze del mito, trame fondate sulle leggende, etc etc... un progetto che sconsiglio a chi non è realmente ferrato in materia o la cui conoscenza dell'oriente si basa solo su quanto ha letto nei manga.
19/12/2018 - Il personaggio lo costruisco praticamente attorno al prestavolto.
Se non trovo il face giusto cambio completamente pg, sicchè....
La classifica dei 100 migliori videogiochi di ruolo di sempre!
04/10/2018 - Chrono Trigger sopra The Witcher 3.
La dice lunga sulla validità di questa classifica.
Non mi è sembrato di scorgere nessun titolo della serie God Of War, altra grave mancanza. Hanno messo Vagrant Story ma non Altered Beast, che all'epoca ha fatto avere più sogni bagnati di Brazzers. Per non parlare di The Legend Of Dragoon.
Skyrim bellissimo, ma il primo posto mi convince molto poco.
Qual è il tuo livello di istruzione?
15/07/2017 - Secondo me qui meno della metà delle persone saprebbero fare una corretta analisi grammaticale, nonostante ci troviamo su un portale che mette in collegamento giochi prettamente tesuali.
Ma non significa che queste persone siano poco istruite. Ci sono cose che studi per una vita, poi finiscono in un angolo del cervello a prendere polvere. Che non dimentichi mai, ma non saprai più mettere in pratica come quando le studiavi, finanche perderle nella memoria.
Mantenere attive tutte le informazioni che assimiliamo negli anni (di studio e generali) significherebbe non avere una vita sociale.
A parte questo, a cosa serve il sondaggio?
Master o Dado... cosa preferisci?
28/06/2017 - Altro:
In presenza di master (serio) non serve necessariamente tirare il dado, salvo casi limite in cui un esito non può essere affidato al giudiio fallace di una persona, ma va lasciato prendere ad una meccanica senza simpatie.
Tutta via il sistema dado deve essere presente per quelle persone che hanno piacere a scontrarsi senza l'ausilio di un master o in sistuazioni, archi della giornata, in cui magari in land non ce ne sono, di master.
La possibile assenza di questo corpo della land non può rappresentare un blocco per i giocatori della stessa.
Discussioni aperte sul Forum
Combattimento & Strategia in data 14/08/2019
Chat di Gioco in data 23/02/2015
Il Diceless nel PvP in data 24/08/2019
Supereroi in data 03/03/2015
La Gestione in data 18/09/2016
Oggetti in data 11/12/2013
Luci della ribalta in data 06/05/2014
Gli umori ludici in data 11/11/2016
Articoli, Interviste e altre Risorse!
Cafuné ↗