Profilo di seirburuk i rabasi
Sesso:
Iscritto il: 01/06/2010
Ultimo Accesso: 03/06/2026
Categoria Preferita: Play by Chat
Genere Preferito: Fantasy d'autore
Status Giocatore: Gioco regolarmente su un solo gioco
Statistiche seirburuk i rabasi
Giochi seguiti da seirburuk i rabasi
seirburuk i rabasi non segue giochi
Dove ha giocato seirburuk i rabasi
"Joanni De Neri" su Game of Thrones - Trono di Spade - GDR
"Siegfried" su Imperion
"Siegfried" su La Tana del Ladro
"Joanni" su Sid - la terra al di là del mare
"Jerome Montmorency" su Silver Phoenix
"Siegfried" su Westeros - Cronache del Ghiaccio e del Fuoco
Recensioni ai Giochi
7
2
6
27/04/2026 - GRAFICA: Molto carina di base anche se con molti elementi mancanti. Assenza completa di implementazioni da quando il progetto é iniziato.
AMBIENTAZIONE: Praticamente assente, peccato visto che ci sarebbe molto potenziale da sviluppare.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Assente. Pochi giocatori, molti mollano dopo poco e poche cose da fare ad eccetto della costruzione-sviluppo della cittá e degli attacchi ai villaggi barbari (tutti abbandonati). Stabile ma basico, monotono e quindi noioso. A livello di PvP é squilibrato ed ingiocabile, semplicemente attualmente un giocatore é in grado di conquitare e radere al suolo qualsiasi villaggio, obbligando ogni giocatore a riniziare da zero, per poi nuovamente perdere tutto.
CODICE E SERVER: Ha dato diversi problemi all'inizio, adesso pare piú stabile.
FUNZIONALITA': Vi continuano ad essere moltissimi bugs che influiscono sulla qualitá e scorrevolezza del gioco. La gestione, almeno via tickets appare praticamente latitante, specie nell'ultimo periodo, dove non risponde ai problemi menzionati via tickets o via GdR. Due grossi problemi, assieme alla noia (vedi livello di gioco).
DOCUMENTAZIONE: Succinta, minima, basica. Mancano moltissimi dettagli ed informazioni rilevanti che ci si aspettava venissero implementate in questo ultimo periodo.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Attivatevi, risolvete, implementate. Migliorate l'offerta visto che la base sarebbe pure buona. Bilanciate il PvP.
Implementate eventi random, che mantengano l'attenzione e l'interesse sul gioco, quali attacchi barbari, rivolte di villaggi vicini, imprevisti nel territorio, relazioni diplomatiche e negoziazioni con altre cittá (PG e PNG). Usate giochi, da tavolo ed altri GdR per ispirarvi ed ampliare l'offerta ed i contenuti.
Per la cronaca, offrire di unirsi a app messaggistiche, quali Telegram o Whatsapp non é una soluzione quanto semmai un complemento aggiuntivo per chi interessato, visto che la gestione deve essere attiva e presente in primis nella land dove si gioca, specie poi se vi é un sistema di tickets (che funziona male e non viene atteso).
CONCLUSIONI: Sinceramente sembra assai piú un Alpha che un Beta viste le molte problematiche.
Troppi bugs, troppi elementi ed informazioni mancanti, molte features da aggiungere specialmente per rendere il gioco piú accattivante e piacevole, gestione latitante.
Ristrutturate il PvP, visto che altrimenti é e resta ingiocabile.
Gioco attualmente da evitare.
Personaggio: Siegfried
Durata esperienza: Sei mesi circa
Modificata il 28/04/2026 15:20:01 da seirburuk i rabasi
12/03/2026 - GRAFICA: Bellissima, suggestiva ed estremamente originale. Forse un po' datata e non molto intuitiva ad un primo acchito, ma é uno scotto che si paga ben volentieri per quella immedesimazione visiva che favorisce.
AMBIENTAZIONE: Molto curata e delineata sulla carta, intrigante e ben bilanciata nella sua mescola storico-fantasy, anche se probabilmente potrebbe essere maggiormente approfondita nell'aspetto religioso, vista anche la scelta della regione.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Nota dolente a mio personalissimo giudizio e principale ragione per cui ho deciso a malincuore di non proseguire: basso.
Pochi, pochissimi giocatori e presi piú da ruolate "personali" di mero chiacchiericcio e quotidianitá, che da altro. Ma temo che sia frutto e riflesso della mancanza di stimoli "esterni", offerti dallo Staff, specialmente legati all'Ambientazione, che dunque rimane qualcosa di presente ma di astratto, privo di riferimenti concreti, legami tra chat e documentazione. Il che fa venir voglia di collegarsi, senza peró ricevere stimoli e motivazioni ad entrare in chat, ruolando, interagendo ed "apportando" gioco come si dovrebbe, bensí si finisce dando un'occhiata in giro per poi andar via, magari a ruolare altrove.
Peccato.
CODICE E SERVER: Ne capisco poco, mi sembra tutto funzioni abbastanza bene.
FUNZIONALITA': Ok. La Chat OFF é magnifica nella sua utilitá e scarsa ingerenza.
DOCUMENTAZIONE: Presente, bene.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non mi sento di dare consigli non conoscendo bene la situazione dietro lo schermo, ho sentito la presenza di una Gestione assai affezionata alla land, il che é estremamente positivo, ma anche una mancanza di spunti di gioco atti a svegliare l'interesse e la partecipazione dei nuovi iscritti.
Dal di fuori sento che manca uno Staff attivo e propositivo che aiuti ad accrescere il numero di utenti invogliandoli a giocare e ad occuparsi di questioni e faccende.
CONCLUSIONI: Voto neutro visto da un lato, la bellezza e la peculiaritá della land, tanto a livello grafico come d'ambientazione, ma dall'altro l'assenza di gioco e di spunti, in cui "sentire" vivida e presente l'ambientazione.
La land si sente spenta, addormentata in una sorta di letargo; se si attivasse sarebbe un'ottima alternativa.
Modificata il 12/03/2026 13:30:35 da seirburuk i rabasi
Ciao, ti ringraziamo per la recensione.
Siamo felici che tu abbia apprezzato la grafica retrò e la documentazione: è sempre un piacere sapere che questi aspetti vengono notati 😊
Per quanto riguarda il lato religioso, esiste un documento dedicato piuttosto approfondito: probabilmente avremmo potuto indirizzarti meglio se avessimo saputo che lo cercavi e non l'hai trovato.
Ci dispiace invece che la tua esperienza sul piano del gioco non sia stata pienamente soddisfacente. Da parte nostra, abbiamo cercato di coinvolgere il tuo personaggio fin dall’inizio, proponendo diversi spunti e occasioni di interazione, inclusa la tua prima role, in cui hai giocato proprio con il pg dell'admin.
È possibile però che non si sia creata la giusta sintonia nelle dinamiche di gioco, cosa che a volte può capitare. Nelle giocate, soprattutto nelle prime, è difficile che si possa avere interazioni diverse dalla semplice "chiacchierata". Ricordiamo che in quella role, per esempio, era complesso interagire col tuo personaggio perché invece di rispondere ai dialoghi tendevi a isolarlo "guardando male tutti i presenti".
Forse anche il tempo di permanenza ha inciso: la land propone regolarmente quest e filoni narrativi condivisi. L’ultimo, ad esempio, era proprio incentrato sulla Chiesa, e avrebbe potuto offrirti il tipo di esperienza che cercavi. Hai fatto soltanto due giocate, sarebbe sempre meglio testare le land con più role per capire se ti sono congeniali o meno, anche solo per dare il tempo ai pg di includerti nelle trame :)
Lo staff è attivo e presente, e lavora costantemente per mantenere il gioco vivo e coinvolgente per tutti.
In ogni caso, se in futuro ti andasse di dare un’altra possibilità alla land, fermandoti un po’ più a lungo e provando a inserirti nelle dinamiche di gioco, ci farebbe davvero piacere riaccoglierti e, chissà, farti cambiare idea!
A presto ✨
04/03/2026 - GRAFICA: Non male, originale, anche se é alla fine é questione di gusti personali; personalmente non mi piace un granché.
AMBIENTAZIONE: Originale ed intrigante sulla carta, nulla da eccepire, ma sterile e priva di stimoli nell'applicazione pratica.
Razze ben definite e peculiari nella documentazione, ma totalmente mal caratterizzate e rispettate in chat. Idem con rispetto alle Fazioni, anche se qui dipende piú che altro dai rispettivi capi (PNG Staffers) e dalla partecipazione e gioco tracciato da ognuno di loro.
Decisamente da migliorare ed approfondire riguardo agli spunti offerti dallo Staff che paiono quasi rimettere il gioco ai giocatori, favorendo una specie di futile simming a gruppetti, mentre v'é una (noiosa) storia di fondo che lentamente avanza (e a chi non piace la storia? Che fa? Boh, niente)
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Mediocre-scarso. Land prettamente emo che ruota intorno ai gruppetti ed ai PNG dello Staff. Manca totalmente un gioco corale e di spessore, con storie alternative di cui occuparsi..
CODICE E SERVER: Non ne capisco molto, sembra ben fatto.
FUNZIONALITA': Basiche e funzionali.
Varie implementazioni realizzate nel tempo, come la scheda ed altro, hanno avuto l'effetto raro di peggiorare quanto esistente anteriormente.
Il canale Discord é qualcosa di assolutamente aberrante, tra un GM (purtroppo il piú attivo) privo di una qualsiasi empatia e cortesia, con palesi smanie di auto-protagonismo ed esaltazione dell'ego, ed Utenti assai piú interessati all'aspetto sociale che a quello ruolistico.
DOCUMENTAZIONE: Presente anche se diverse cose vanno approfondite esternamente.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Nessuno, probabile che alla Gestione-Staff piaccia cosí com'é.
CONCLUSIONI: Progetto iniziato assai bene, probabilmente sull'onda della novitá dettata dall'ambientazione, ma che é andato rapidamente peggiorando con il trascorrere del tempo e la mancanza di decisioni prese.
La scelta di mantenere un'amplia tolleranza ed accettazione, tanto a livello di personaggi e relativo role, evitando di definire molteplici elementi della land dietro al "vediamo e manteniamo cosa piace all'Utenza", ha fatto sí che sia diventata un'accozzaglia di stili privi di una linea definita: Emo, manga-anime, Final Fantasy, Narnia, simil D&D, Harry Potter, di tutto di piú in un autentico zuppone fantasy.
Peccato, prometteva bene.
Modificata il 04/03/2026 14:41:08 da seirburuk i rabasi
Grazie per aver dedicato del tempo a lasciare una recensione e per aver condiviso il tuo punto di vista. Anche quando non coincide con quello della gestione, ogni feedback può essere utile se nasce dal desiderio di confrontarsi e di migliorare ciò che si sta costruendo. Ricordo però che il progetto, come indicato chiaramente, si trova ancora in una fase di test: proprio per questo motivo ogni osservazione, dubbio o critica avrebbe potuto essere portata direttamente all’attenzione dello staff mentre eri presente in land, così da poterla discutere e valutare insieme.
A questo proposito è importante chiarire anche un altro aspetto che hai citato: il canale Discord. Lo ricordiamo sempre agli utenti, perché è bene che non ci siano fraintendimenti. Discord è un canale esterno alla land, nato esclusivamente come spazio facoltativo di socializzazione tra giocatori. Non è in alcun modo il canale ufficiale del progetto. Chi non è interessato a quell’aspetto più informale o semplicemente preferisce mantenere il rapporto di gioco all’interno della land non ha alcun obbligo di parteciparvi. Il luogo ufficiale per contattare lo staff, dare feedback o segnalare problemi resta sempre la land stessa, dove esistono strumenti dedicati proprio a questo.
Aggiungo anche un chiarimento rispetto al tema della “storia di fondo” che hai citato, perché probabilmente qui c’è stato un fraintendimento su come funziona realmente il nostro sistema di gioco. Attualmente, per esempio, è in corso un evento che coinvolge l’intera mappa della land, e non si tratta di una semplice cornice narrativa statica. Il nostro modo di gestire la trama si basa su due direttrici che convivono e si alimentano a vicenda. Da una parte c’è l’intervento dello staff, che propone eventi (piccoli o grandi, macrotrame, microquest o semplici shot) offrendo stimoli che arrivano “dall’alto verso il basso” e che servono a muovere il mondo di gioco. Dall’altra parte, però, esiste un elemento per noi altrettanto centrale: la libertà narrativa dei personaggi.
Questo significa che i giocatori non sono semplici spettatori di una storia già scritta. Se un personaggio vuole agire per cambiare qualcosa nell’ambientazione, può farlo. Può proporre iniziative, muovere gruppi verso un obiettivo comune, sfruttare ciò che l’ambientazione offre per generare nuove direzioni narrative. Proprio per questo la documentazione va letta e compresa: nessuno conosce meglio di chi lo interpreta il potenziale percorso del proprio personaggio. Con un sistema di questo tipo non esiste una “fine” preconfezionata della storia. Non c’è una trama chiusa che prima o poi arriverà al suo epilogo stabilito. Le azioni dei personaggi generano conseguenze, e quelle conseguenze producono ulteriore gioco, nuovi conflitti, nuove situazioni da esplorare.
Se poi l’ambientazione in sé non incontra i gusti personali, su quello posso solo alzare le mani: è del tutto legittimo. Ma il principio su cui si fonda il gioco qui è molto chiaro e si basa proprio sull’incontro tra due forze: lo staff che propone spunti e direzioni attraverso eventi e quest, e l’utenza che decide come reagire, cosa costruire e in quale direzione muovere il proprio gioco. Da quell’incontro nasce tutto il resto.
Devo però essere sincero su un punto che, più di altri, lascia perplessi: il modo in cui nella recensione viene descritto e giudicato un singolo membro dello staff. Dietro ogni nickname ci sono persone reali che dedicano tempo ed energie al progetto; trasformare un giudizio personale in un attacco pubblico, con termini che sfociano nell’insulto, non è un modo costruttivo di esprimere una critica. Se davvero ci fosse stato un problema di comportamento fuori dal gioco con qualcuno interno alla land, la strada più semplice sarebbe stata segnalarlo direttamente tramite l'apposita sezione di richieste in scheda, nell'unica voce leggibile unicamente a me. In qualità di admin intervengo personalmente in queste situazioni, proprio per evitare incomprensioni o attriti tra utenti e staff.
Per quanto riguarda invece le altre osservazioni (dalla grafica, che come giustamente hai scritto resta sempre una questione di gusti, fino alle impressioni sull’ambientazione e sul livello di gioco) è difficile entrare nel merito in modo concreto perché molte delle affermazioni rimangono piuttosto generiche o basate su percezioni personali, senza esempi specifici o segnalazioni fatte mentre giocavi in land. Non sapendo chi tu sia stato tra gli utenti presenti, diventa anche complicato capire quanto tempo tu abbia avuto realmente per conoscere le dinamiche di gioco, le fazioni e il funzionamento generale del progetto, che spesso richiedono un po’ di tempo per essere compresi a pieno.
In ogni caso prendiamo atto delle tue impressioni, anche se non condivise, e continuiamo a lavorare sul progetto come stiamo facendo fin dall’inizio, cercando di costruire un ambiente che possa funzionare per chi desidera giocarci e contribuire alla sua crescita.
Ti auguro sinceramente di trovare una realtà che sia più vicina alle tue aspettative e al tipo di esperienza di gioco che stai cercando.
Sid - la terra al di là del mare
25/02/2026 - GRAFICA: pulita, semplice, curata e funzionale.
Estremamente gradevole l'elemento "cartaceo" come sfondo della sezione centrale e principale delle pagine.
Ammetto che in questo aspetto sono assai "sensibile", dunque personalmente spero in futuri upgrades in diversi dettagli. Si nota in ogni caso un'attenzione in tal senso, il che lascia ben sperare riguardo ad ulteriori ed eventuali miglioramenti futuri.
Anche il tema degli avatar, tanto dei giocatori come dei personaggi staffer, a parte rare eccezioni emo-anime-manga, mostra una linea ed un'interpretazione storico-fantasy condivisa, aspetto che aiuta a identificarsi ed a sentirsi tutti un po' piú parte di un "mondo comune", con le sue peculiaritá e differenze.
AMBIENTAZIONE: ben delineata, un fantasy di ampio respiro con vari "richiami" storici, che si sente presente nelle giocate, anche grazie alla presenza di razze, assai ben definite, e di Gilde, elemento caratterizzante assai gradito, che delineano assai bene il mondo intorno.
Le razze in particolare paiono assai ben spiegate e caratterizzate nella documentazione, aiutando quindi ad una buona interpretazione delle stesse, evitando un mondo omogeneo ed insulso.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: davvero ottimo. I famosi pochi ma buoni.
Ho notato all'incirca una dozzina di utenti attivi, non avendo mai difficoltá nel giocare (dal primo pomeriggio fino a sera tarda), trovando sempre bravi giocatori, con personaggi approfonditi interessanti e coerenti, il cui fine primario é interpretare, interagire e giocare.
Elemento estremamente gradito, il fatto che i giocatori mantengano un ottimo ritmo di gioco, mediante invii rapidi e mai prolissi, permettendo un role rapido e dinamico, che rende possibile poter giocare anche avendo solo un paio d'ore a disposizione.
Fortunatamente nessuno soffre della sindrome dello scrittore frustato, logorroico e vanaglorioso, dove i post necessitano 20+ minuti di attesa e 10+ minuti di sola lettura, di elementi spesso noiosi ed inutili ai fini dell'interazione, elementi che almeno personalmente scemano radicalmente la voglia di entrare in chat.
Altro dettaglio non secondario é come i personaggi degli Staffer (ad eccezione di uno) non siano di livello spropositato, mantenendo una sorta di equilibrio assai gradevole con i giocatori ed i loro personaggi. Un aspetto che davvero dice molto.
CODICE E SERVER: GDRCD ed Altervista, nulla di nuovo, ma un connubio solido e funzionale.
FUNZIONALITA': Ottime e che permettono ai giocatori di navigare con chiarezza nella consultazione del materiale presente, cospicuo, ma soprattutto di poter essere indipendenti e propositivi nel gioco; grazie all'ottima gestione da parte dello Staff del Pannello Esiti, i giocatori possono proporre e portare avanti spunti personali, avendo cosí sempre qualcosa da fare senza dover necessariamente stare a dipendere da spunti dello Staff (comunque presenti).
Mancano alcuni automatismi a livello di programmazione, ma nulla che renda difficile o complesso il role.
Non ho provato il canale di Telegram, ma il server di Discord é utile, attivo e, soprattutto, inusualmente tranquillo, assente di qualsiasi polemica, tossicitá o flame.
DOCUMENTAZIONE: approfondita e ben piú amplia di quella che una land in fase Alpha presupporrebbe e ció dipende probabilmente dal fatto che v'é una vecchia land, con la sua storia ed il suo role, alla base. Scelta piú che gradevole.
Tuttavia non é completa o esaustiva ma, vista la fase menzionata, lo considero normale.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Diversi, visto che essendo in Alpha vi sono ancora varie cose da migliorare o implementare, ma li comunicheró in separata sede se la gestione sará interessata al riguardo.
CONCLUSIONI: Ottima, ottima land, gía di base e con un potenziale assai alto.
Dopo svariati anni e tentativi ho trovato un posto in cui sono tornato ad avvertire il piacere di ruolare, l'emozionarmi per un personaggio o una ruolata, sentendomi a casa di amici con cui si condivide una passione, nei modi propri di quello che é e resta un gioco.
Nella land si respira un'aria di tranquillitá e di svago, che la rende estremamente gradevole per passare qualche ora in cui immedesimarsi e divertirsi, staccando la spina dalla vita reale. A mio giudizio, base ed elementi fondamentali del gioco di ruolo.
Complimenti e grazie per l'ottimo lavoro svolto e per tutta la sensibilitá, disponibilitá ed attenzione che mostrate.
Continuate cosí.
Personaggio: Joanni
Ruolo: Giocatore
Modificata il 25/02/2026 21:29:04 da seirburuk i rabasi
Grazie per la recensione così approfondita e per il tempo che hai dedicato ad analizzare ogni aspetto della land.
Leggere che vengono percepiti il ritmo dinamico delle giocate, l’equilibrio tra staff e giocatori e la possibilità di essere propositivi attraverso il Pannello Esiti è per noi particolarmente significativo: sono elementi su cui lavoriamo con attenzione costante, perché crediamo che il gioco debba essere partecipato e non calato dall’alto.
Siamo felici che anche l’identità visiva e la coerenza degli avatar vengano riconosciute come parte di un “mondo comune”: l’obiettivo è proprio quello di creare un ambiente condiviso, credibile e armonico, pur lasciando spazio alle differenze.
Essendo in fase Alpha, siamo consapevoli che vi siano ancora margini di miglioramento e implementazione. I suggerimenti sono sempre ben accetti e valutati con attenzione, perché la crescita del progetto passa anche dal confronto costruttivo.
Grazie per aver ritrovato qui il piacere di ruolare e quella sensazione di “casa” che descrivi. È probabilmente il complimento più grande che si possa ricevere.
— Lo Staff di SID
05/11/2025 - GRAFICA: perfetta nel suo livello di dettaglio e personalizzazione
AMBIENTAZIONE: curata e seguita
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: buono
CODICE E SERVER: appaiono funzionali e stabili anche se di entrambi ne capisco assai poco
FUNZIONALITA': buone, con alcune gradevoli peculiaritá
DOCUMENTAZIONE: esaustiva anche se forse un po' frammentata in diverse sezioni
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Specificare il limite dei caratteri e correggere il tempo di invio massimo nella scheda riassuntiva di presentazione della land
CONCLUSIONI: Ottima land. Decisamente consigliata.
Metto una recensione positiva anche se, dopo due tentativi, ho deciso di non giocarci.
Davvero un bel progetto, con una bellissima grafica personalizzata in ogni dettaglio, un'ambientazione assai curata e seguita, elementi assai peculiari, una documentazione esaustiva anche se forse un po' frammentata, una gestione assai disponibile e presente, un gioco attivo con buone trame di fondo.
Stra consigliata dunque, a meno che, come me, non vogliate un tipo di gioco rapido, con invii brevi (1000-1500 caratteri max) e tempi di attesa ridotti (5-7 minuti).
Magari sí, mi permetto di suggerire ai gestori di specificare il limite dei caratteri nella scheda del gioco (visto che ho spesso visto ruolate con 4.000 e piú ad invio) e correggere il tempo massimo per azione (20 minuti é probabilmente piú corretto)
Detto questo, complimenti dunque visto che, nel suo genere e secondo un criterio personale, é probabilmente la migliore opzione.
In bocca al lupo!
Modificata il 05/11/2025 13:30:58 da seirburuk i rabasi
Risposte ai Sondaggi
Quale intelligenza artificiale usi maggiormente nella quotidianità? ha scelto "Claude"
In un'ambientazione fantasy dove convivono culture umane ispirate a popoli storici realmente esistiti, quali vi piacerebbe esplorare o interpretare di più? ha scelto "Tribù Germaniche (Goti, Sassoni, Franchi)"
Saresti disposto a sottoscrivere un abbonamento per un Play by Chat? ha scelto "No, preferisco giocare gratuitamente"
Perchè sempre meno giocatori giocano nei Play by Chat? ha scelto "Le trame di gioco sono incentrate spesso sul pg dei gestori/master o loro amici. Chi non fa parte di quella cerchia, abbandona."
Nelle land che frequenti usualmente, qual è l'attività media di tutti i giocatori? Quante giocate vedi di solito svolgersi al giorno? ha scelto "1 giocata al giorno"
Cosa ti piace del genere Western? ha scelto "Esplorazione"
2023, cosa cerca un giocatore di Play by Chat? ha scelto "Gioco che permette sia missioni (PvP e/o PvE) sia gioco di coppia/simming con dado"
In un gioco Game of Thrones, quanto vorresti vedere estesa la mappa di gioco? ha scelto "Un regno"
Commenti alle Risorse del Portale
25/03/2026 - Votato, peccato non poter scegliere piú opzioni.
In un gioco Game of Thrones, quanto vorresti vedere estesa la mappa di gioco?
04/04/2023 - Dai tre ai quattro regni sarebbe ovviamente piú figo, ma ci sarebbe bisogno di un gran numero di utenza attiva affinché la land sia giocabile. Un solo regno permetterebbe di diversificare il gioco, offrendo distinti luoghi e scenari a soddisfare le esigenze di differenti tipologie di personaggi, ma al contempo di garantire l'interazione ed il gioco di cui giocatori hanno bisogno.
Discussioni aperte sul Forum
PbF - Scheda personaggio in data 30/01/2025
Cosa è necessario per creare un Play by Forum? in data 15/08/2024
Articoli, Interviste e altre Risorse!
World of Tanks ↗