Project Galaxy
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Project Galaxy
URL:
https://www.startrekgalaxy.it
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Star Trek
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Facebook: Project Galaxy
Disponibilità Utenza di Test: Sì
Restrizioni: 16+
Descrizione:
Il Guardiano dell'Eternità: le cose che sappiamo di questa entità sono un granello di sabbia rispetto a quello che non sappiamo. E' stato scoperto nel 2267 dall'equipaggio della USS Enterprise NCC 1701: il Capitano J.T. Kirk e il Com. Spock hanno subito capito che il Pianeta del Guardiano doveva restare uno dei segreti meglio custoditi della Federazione. In caso contrario i pericoli sarebbero potuti essere infiniti. Infiniti come questa macchina o questa entità che, di sè, ha detto di essere il proprio inzio e la propria fine. Il Guardiano dell'Eternità è un dispositivo che è apparentemente in grado di controllare il flusso del tempo, creando varchi verso altri punti della linea temporale e potenzialmente verso altre dimensioni. E' situato su un antico pianeta, al centro delle linee temporali della Via Lattea ed esso stesso dice di essere lì da almeno 5 miliardi di anni. Attorno al Guardiano ci sono le rovine, vecchie di un milione di anni, di un'antica civiltà sconosciuta. Il Guardiano è senziente, in grado di interagire con gli esseri che si trovano di fronte a lui e per sua stessa ammissione è in attesa di una misteriosa domanda da prima che il Sole terrestre splendesse nello spazio.
Da svariati anni ormai, nei pressi del Guardiano, la Flotta Stellare ha costruito un avamposto militare/scientifico conosciuto solo a poche persone. Si stima che il numero di coloro che sanno di tale avamposto sia, nel tempo, stato inferiore al numero delle persone coinvolte centinaia di anni fa nella base militare statunitense conosciuta come Area 51. In orbita attorno al Pianeta del Sempre (come è stato chiamato) si trova in ogni istante una base spaziale con all'interno almeno un incrociatore pesante della Flotta pronto a preservarne il segreto sia verso nemici esterni sia verso eventuali pericoli che possano derivare dal Guardiano stesso. In questi ultimi decenni pochissimi sono stati i viaggi temporali attraverso di esso: tutti praticamente all'interno della Federazione stessa e tutti coperti da Seclar 9.
Di recente però le cose sono cambiate. Grazie ad un'azione coordinata tra tutte le potenze dei quattro quadranti ma soprattutto grazie all'equipaggio dell’avamposto Galaxy (una stazione non federale, nata come molo spaziale per gli Acamarani, ma gestita dalla Flotta coadiuvata per la prima volta da Klingon, Romulani e Cardassiani e situata nei pressi della Fenditura Subspaziale nota come "Frattura Hiromi") il collasso del multiverso è stato fermato e la situazione riportata quasi alla normalità. Le varie Fratture dimensionali conosciute nell'universo, ed utilizzate da una razza ostile conosciuta come gli Oscuri per tentare di causare un immane disastro, sono state tutte praticamente richiuse. Tutto questo è successo negli ultimi 5 anni ed i rapporti sono inseriti nel Database Federale a disposizione di chi volesse leggerli.
Tuttavia la potenza che teneva aperte tutte queste fratture dimensionali, per il noto principio della conservazione dell'energia, non trovando più numerosi sbocchi si è tutta concentrata all'interno del Guardiano dell'Eternità. Ora il Guardiano sta interagendo maggiormente con chi si trova sull'avamposto segreto e la precisione dei suoi varchi temporali si è affinata così come la portata dei viaggi che permette si è enormemente ampliata ben oltre la Via Lattea e apparentemente fino a decine di altre galassie finora irraggiungibili se non, addirittura, all'intero universo. Inoltre pare che il varco sul Pianeta del Sempre non sia più l'unico ingresso possible: lo stesso Guardiano ha affermato che esso esiste ovunque in qualsiasi momento. Ora l'avamposto non è solo un punto di partenza ma anche un punto di arrivo da altre dimensioni e da altre galassie, aprendo alla possibile conoscenza di nuove razze sconosciute ma anche di potenziali nuovi pericoli. Per questo l'equipaggio della stazione acamarana è stato trasferito in blocco sull'avamposto del Guardiano: vista la loro esperienza tale equipaggio è stato ritenuto il più adatto all'esplorazione e alla prima difesa della Federazione. L'avamposto senza nome è stato quindi battezzato come Project Galaxy.
U.S.S. ATHENA NX 0386 TWP
E' la nave sperimentale creata per eventuali viaggi esplorativi all'interno della Frattura Hiromi. Era in continuo collegamento con la rete tachionica ed il sistema di comunicazione interfasico, che permettono all'Athena di avere sempre un radiofaro puntato verso il nostro universo e non perdersi nella vastità del multiverso di cui la Frattura Hiromi è la porta di ingresso ed uscita. Ora è stata dislocata attorno al Pianeta del Guardiano dell'Eternità.
Tag:
#Stazione #Spaziale #Dimensioni parallele
GdrID: 728
Data Pubblicazione: 01/10/2008
Ultimo Aggiornamento: 28/12/2022
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Statistiche Project Galaxy
Aggiornamenti da Project Galaxy
Inizio della nuova ambientazione
Un nuovo virus, assai più pericoloso
I Ferengi non hanno profitto dai virus!
Comunicazione di servizio: età di ingresso
Distrutto il sistema centrale dell'Impero Ro
Recensioni Project Galaxy
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05/03/2017 - GRAFICA: Trovo la grafica ben organizzata e chiara. Ben curata.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione mi è stata ben delineata e mi sembra spiegata molto bene.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non ho avuto difficolta nel giocare. Sono tutti molto cordiali e se vedono che sei in difficoltà ti aiutano. Sia la gestione ed altri giocatori aiutano volentieri. Si può chiedere agli altri pg se vogliono giocare sia in chat che in missive private.
Trovo il livello di gioco ottimo e non ho mai visto interruzioni da parte di disturbatori o spammer dunque non ho visto problemi di moderazione.
SERVER: Mi sembra stabile il server non ho riscontrato problemi particolari.
CODICE: Non saprei non ho nozioni a sufficenza
FUNZIONALITA': Ci si muove in maniera fluida nel sito una volta che ci si orienta ma per me non mi è stato difficile.
I giocatori e la gestione sono più che pronti e molto disponibili a spiegare la funzionalità del gioco.
DOCUMENTAZIONE: E' presente una apposita sezione dove si trova la documentazione sia per creare il personaggio e per come giocare. Li trovo di facile comprensione.
La documentazione in poche parole spiega bene il tutto. Coomunque c'è un'ottima gestione che ti aiuta per qualsiasi dubbio
GESTIONE: La Gestione è presente ed è molto disbonibile per dubbi o domande e per qualsiasi cosa che un giocatore possa chiedere. La gestione la trovo molto attiva in tutti i sensi.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Continuate così e non si può che migliorare.
CONCLUSIONI: Per me questa è una ottima land dove mi trovo bene. Sono tutti cordiali e aiutano i più nuovi. Ti danno consigli anche su come migliorare. Per me l'importanza non è il numero di players ma è la qualità. Ci si diverte anche in pochi non sempre più si è meglio è.
commandante è iscritto dal 19/09/2014, è entrato l'ultima volta il 24/07/2019
e ha recensito 6 giochi di cui 4 positivi, 0 neutri e 2 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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08/10/2014 - GRAFICA: è sempre la solita pesante grafica, che non viene migliorata significativamente! Gli accostamenti dei colori vanno anche bene, ma è la pesantezza in sè, che mi lascia da pensare!
AMBIENTAZIONE: E' trek e quindi va benissimo!
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non esiste! Le 4 o 5 persone collegate a sera (compreso il gestore) non fanno avanzare il gioco, viste le quest vere e proprio mancanti ed il free role che evidenzia una scarsità di creatività incredibile!
SERVER: a volte lagga
CODICE: è stabile
FUNZIONALITA': è tutto molto intuitivo e quindi va bene così!
DOCUMENTAZIONE: non è assolutamente completa, con lacune profonde come la fossa delle marianne, che lascia all'interpretazione del singolo, creando fastidiosi precedenti!
GESTIONE: è una gestione presente, ma non mi spiego perchè si è superficiali nell'accoglienza dei pochi nuovi iscritti e si lasci che una mina vagante storpi l'italiano in ogni dove, senza essere mai ripreso!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Rivedere il sistema della regolamentazione dell'italiano e della coerenza in on, perchè certi atteggiamenti di un sottoposto, sono assolutamente inaccettabili e soprattutto, cozzano contro la coerenza dell'ambientazione! Alleggerire la grafica, che è troppo pesante!
CONCLUSIONI: Magari qualche anno fà andava pure bene, ma scelte cervellotiche della gestione, hanno fatto scappare via i giocatori migliori e rimanere i giocatori peggiori, che non legano per nulla con l'ambientazione e la coerenza di gioco! Non c'è gioco di trama e il free role è scadente, quindi perchè giocare in una land stantia?
yogurtina è iscritto dal 21/06/2012, è entrato l'ultima volta il 17/01/2015
e ha recensito 6 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 3 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
ringraziando per il commento che, se sincero, è sempre ben accetto anche e soprattutto quando negativo, ti rispondiamo per cercare di chiarirci su quali punti si possa effettivamente lavorare e quali altri, invece, siano questioni di puro gusto personale (da non escludere in ogni valutazione).
GRAFICA: sul che sia "solita" è vero, l'abbiamo rinnovata completamente nel 2009 e non ancora cambiata, per motivi di tempo a disposizione dell'admin tecnico. Per quanto riguarda la pesantezza pensiamo sia più una questione soggettiva, in quanto compaiono a schermo solo le funzioni basilari di praticamente qualsiasi GdR, lasciando comunque la maggior parte dello schermo libera per mappe e chat.
AMBIENTAZIONE: è vero che è Trek, ma giocando in diverse land si può percepire come tale vasto argomento sia trattato sempre con sostanziali differenze. Alcuni lo usano come denso contorno per quest precisamente canon; da noi, invece, Star Trek è utilizzato come spunto e punto di partenza per le trame che intessiamo, che in varie occasioni vanno oltre il canon e, in certi casi, persino oltre il Trek. Questo perché siamo convinti che Star Trek stesso sproni chiunque, trovata una solida e concedente base di partenza, a far volare la fantasia ed approfondire altri argomenti fra i più vari, più o meno profondi. Insomma, il senso stesso della fantascienza soft.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: questo commento ci ha lasciati a dir poco perplessi. Come abbiamo già detto in risposte precedenti, attualmente il nostro bacino d'utenti è piuttosto ristretto (ma non per questo di scarsa qualità!) e sembra quasi incredibile che tu abbia visto BEN 4-5 persone a sera, gestorI compresi (siamo tre). Le quest vanno avanti nonostante ciò, ovviamente quando vi siano player con cui giocare (un player ed un master sono già ottimi per una giocata con sensibilità nell'episodio). Se poi master o gestione non dovessero essere presenti, gli utenti da noi registrati spesso mostrano spiccata fantasia e libertà interpretativa tanto da poter intrattenersi a vicenda con del free-role basato coerentemente sulla trama da noi proposta. E questo è simbolo di qualità.
SERVER: su questo ti diamo purtroppo ragione: a volte sperimentiamo momenti di scarsità connettiva e si verificano lievi casi di lag.
CODICE: a dire il vero il codice è in parte obsoleto e molto migliorabile. Insomma, andava bene nel 2009 quando è stato riscritto da zero dall'admin tecnico (N.d.R. lo stesso admin tecnico che si morde le mani ogni volta che pensa allo scarsissimo tempo a disposizione per le riscritture).
FUNZIONALITA': non è chiaro il commento: se la grafica è pesante, come può essere tutto molto intuitivo? Ad ogni modo, seppur non a cadenza stretta, regolarmente vengono inserite nuove funzioni e miglioramenti tecnici, o semplici (e dovute) correzioni di bug.
DOCUMENTAZIONE: la mole di documentazione raggiungibile dal DB è in realtà molto vasta e completa, così come molto aggiornata, seppur manchi uno strumento di ricerca interna per aiutare l'utente, è ben divisa in settori e sotto-settori, e a richiesta dell'utente una ricerca può essere effettuata da un membro dello staff. Ad ogni modo una più fruibile documentazione è in corso di lavorazione, ma si tratta di un lavoro parecchio lungo e complesso.
GESTIONE: non capiamo a che scelte cervellotiche tu faccia riferimento, né a che accoglienza superficiale: il regolamento in breve è presentato alla registrazione, abbiamo un PG di test con tutte le funzioni base di gioco disponibili, seppur con ovvie restrizioni, e un testo d'accoglienza con ulteriori informazioni è disponibile al nuovo registrato nel caso un membro dello staff non sia presenze (cosa concepibile, avendo noi le nostre vite e i nostri impegni). Riguardo la "storpiatura dell'italiano", non vogliamo porci agli utenti come dispotici nazisti della grammatica (o grammar-nazi come va di moda sui forum) e ci basta divertirci insieme, comprendendoci comunque. D'altronde l'italiano stesso in Star Trek è ormai una lingua morta, praticata da pochi amanti dell'antico ;)
In conclusione, da come hai commentato, sembra di capire che tu sia una vecchia iscritta passata dai nostri lidi in due periodi di tempo distanti fra loro, ma tutti i riferimenti che fai sono molto generici, seppur piuttosto accusatori. Saremmo lieti se decidessi di contattarci in privato per chiarire i tanti dubbi che ci hai messo in testa, così che il tuo commento stesso risulti oltremodo sincero.
Grazie ancora e a risentirci.
Lo Staff Admin
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07/10/2014 - GRAFICA: lineare, semplice e intuitiva
AMBIENTAZIONE: qualsiasi ambientazione mi garba, che sia classica o futuristica
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: a onor del vero, pochi player, ma credo spero sia un momento.... quando sia gioca, ci si diverte eccome!
SERVER: boh! ahahahahahah
CODICE: ri boh! ;-D
FUNZIONALITA': migliorabile venendo da un gdr dove erano state implementate funzionalita' extra molto divertenti. ci si puo' lavorare. :-P
DOCUMENTAZIONE: considerando che in prima persona devo fare la mia parte.... perfetta!
GESTIONE: famigliare! e amo questa cosa! non troverete mai admin che ce l'hanno duro!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: nessuno!
CONCLUSIONI: se avete altro da fare nella vita e il GDR non è l'unico scopo della vostra vita.... qui vi troverete bene!
riddick è iscritto dal 21/10/2013, è entrato l'ultima volta il 23/01/2024
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Bones
Recensione lasciata più di un anno fa
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18/02/2014 - CONCLUSIONI: Land probabilmente deceduta, o comunque sulla buona strada per l' aldilà dei pbc. Forse sono un po' cinico, ma in due giorni che loggo a tutte le ore sperando di trovare qualcuno ho trovato ben poche tracce di vita, anzi, diciamo pure nessuna.
Di per sè non sembra nemmeno male, a partire dalla grafica che è molto interessante, ma senza alcuna utenza è ovviamente inutile..
roten_sieg è iscritto dal 13/06/2011, è entrato l'ultima volta il 28/01/2023
e ha recensito 7 giochi di cui 2 positivi, 2 neutri e 3 negativi
Modificata il 18/02/2014 18:23:53 da roten_sieg
Recensione lasciata più di un anno fa
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29/07/2013 - GRAFICA: La grafica è spettacolare, ma ai fini del gioco poco pratica. Resta tuttavia da dire che è un'ottima grafica e si merita una A-
AMBIENTAZIONE: Un'ambientazione molto risicata, frutto di poca fantasia. Ci si attende fedeltà al canon da un lato, ma spirito di iniziativa che possa offrire qualcosa di nuovo senza stravolgere le regole. In questo settore darei una C
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Mai trovato nessuno. Non ci sono giocatori, è letteralmente vuota. In quattro settimane che mi son collegato non ho trovato gioco, non ho trovato nemmeno una persona con cui scambiare quattro chiacchiere :O. Non essendo possibile giocarci proprio per questo motivo non posso che dare una F
SERVER: Beh se non si gioca non collassa, credo stia in questo la forza :P
CODICE: Ben strutturato, nulla da dire in proposito. A
FUNZIONALITA': Pochissime funzionalità, quasi nessuna. Solamente le chat il che è un controsenso per un gdr trek che richiede molte funzioni per poter coinvolgere le persone che ci giocano. F
DOCUMENTAZIONE: Scarna, in pratica vi vengono segnate solamente le notizie, le visite mediche, i provvedimenti. Dispense zero. F
GESTIONE: La gestione ancora non l'ho conosciuta dopo 4 settimane quindi mi esprimo con una F
CONCLUSIONI: Assolutamente insoddisfatto. F
red-robert è iscritto dal 29/07/2013, è entrato l'ultima volta il 01/03/2014
e ha recensito 6 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 4 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
AMBIENTAZIONE: in realtà abbiamo sempre sbandierato ai 4 venti che non siamo assolutamente ligi al canon e le novità e lo spirito di iniziativa sono sempre i benvenuti
GIOCO: non posso che ripetere quanto detto precedentemente: non ricordando nuovi utenti negli ultimi tempi, non vorrei che il tuo giudizio sia stato fatto senza farti un utente ed utilizzando solo il PGTEST, cosa che per ovvi motivi non permette di godere appieno del gioco
FUNZIONALITA': E appunto mi sa che il tuo essere entrato solo con PGTEST senza cercare la minima interazione con le pur poche, lo ammetto, persone presenti non ti ha permesso di vedere sia le cose "standard" in un gdr trek (creazione alloggi e uffici, sala ologrammi, replicatori etc etc) sia le funzioni di plancia che sono una caratteristica, a memoria mia, solo nostra e grazie al nostro bravo programmatore.
DOCUMENTAZIONE: anche qui mi sa che, nella tua veloce e superficiale visita, hai guardato solo le news mentre, clickando un po' più sulle sezione del DB, avresti visto molte dispense; sempre in crescita e sempre con la necessità di essere ampliate, sicuramente, ma non proprio assenti come dici tu. GESTIONE: lo staff risponde sempre quando interpellato, cosa che è un po' che non ci capita da nuovi utenti (ritorno al discorso di cui sopra)
CONCLUSIONE: anche qui mi ripeto: il gioco decisamente non è morto, sicuramente il numero di player è in stasi (seppur un lento ricambio ci sia) ma gli episodi si susseguono comunque. Di sicuro il fatto che molti, come te, facciano un mordi e fuggi, senza darci la possibilità di farci conoscere, non aiuta.
Ad ogni modo, buon proseguimento e ti auguriamo di trovare un gdr trek che ti soddisfi appieno!
Smith & lo staff.
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16/07/2013 - GRAFICA: è davvero troppo pesante anche se impatta. 410
AMBIENTAZIONE: è star trek 710
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: quale livello? mi collego a diverse ore del giorno e della sera e se nel primo caso c'è il vuoto assoluto nel secondo i giocatori sono pochissimi e soprattutto gli stessi. il punto è che non ci sono ricambi e chi si iscrive lascia poco dopo, perchè si rende conto che non c'è fantasia e creatività. è una land per pochi intimi e se continua così sarà solo un vezzo tenerla aperta. qui l'innovazione non si sa cosa sia. 210
SERVER: mai visto bloccarsi. 810
CODICE: per essere fatto bene è fatto bene 810
FUNZIONALITA': si trova tutto quello che si vuole cercare con facilità. 710
DOCUMENTAZIONE: manuali che risalgono al 2009! ci sono pochissimi aggiornamenti e poi i manuali stessi sono striminziti. 310
GESTIONE: rispondono ogni tanto ma sono presenti soprattutto la sera. 210
CONCLUSIONI: sembra un gioco morto e che rimane aperto solo per la volontà dei pochi che hanno gli incarichi off e non perchè si vuole creare qualcosa di veramente nuovo. 310
saneed è iscritto dal 11/07/2013, è entrato l'ultima volta il 23/10/2022
e ha recensito 7 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 7 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
GRAFICA: è una questione di gusti e il tuo va rispettato non meno di chi invece pensa che la grafica sia ottima
GIOCO: siamo aperti da innumerevoli anni e continueremo a tenere aperto; ci spiace che in questo periodo siamo a corto di player anche se il gioco non manca: anche se in pochi le quest proseguono e si concludono. Più che altro, non ricordando nuovi utenti negli ultimi tempi, non vorrei che il tuo giudizio sia stato fatto senza farti un utente ed utilizzando solo il PGTEST (ma magari posso sbagliare), cosa che per ovvi motivi non permette di godere appieno del gioco
CODICE e FUNZIONALITA': grazie
DOCUMENTAZIONE: striminziti no (d'altronde il phaser e i pianeti, ad esempio, non è che dal 2009 ad oggi sono cambiati eh), da implementare di sicuro, e lo stiamo facendo, lentamente perchè in pochi, ma lo stiamo facendo.
GESTIONE: lo staff risponde sempre quando interpellato, cosa che è un po' che non ci capita da nuovi utenti (ritorno al discorso di cui sopra), quindi non saprei cosa intendi per "ogni tanto"
CONCLUSIONE: il gioco decisamente non è morto, sicuramente il numero di player è in stasi (seppur un lento ricambio ci sia) ma gli episodi si susseguono comunque. Di sicuro il fatto che molti, come te, facciano un mordi e fuggi, senza darci la possibilità di farci conoscere, non aiuta.
Ad ogni modo, buon proseguimento e ti auguriamo di trovare un gdr trek che ti soddisfi appieno!
Smith&gli altri admin
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11/03/2013 - GRAFICA: Personalmente non mi piace moltissimo (ad eccezione del nuovo sfondo della nave), ma si tratta di un mio gusto personale relativo ad i colori e le forme base utilizzate che fanno molto anni '70.
L'organizzazione degli elementi grafici e la loro disposizione invece è ottima e intuitiva. Se anche non lo fosse è presente in cima una guida all'uso dell'interfaccia grafica.
L'idea di non avere una finestra per ogni funzione del gioco, ma integrare tutto in una è geniale e molto comoda. L'unica cosa che cambierei è rendere fluido il layout della chat off quando è messa in modalità pop up (ho l'abitudine di tenere le finestre affiancate e mi farebbe comodo poterla restringere).
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione mi intriga molto. Mi pare molto originale rispetto ad altre e che dà spazio all'immaginazione.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Di utenti ce ne sono pochi, ma devo dire che quando si gioca il livello è molto alto. Ognuno caratterizza il proprio personaggio molto bene e molto spesso le azioni non sono banalissime di mezza riga. Chiunque può inserirsi nelle giocate, indipendentemente dal grado o da quando si è iscritto.
SERVER: Non mi è mai capitato di avere problemi.
CODICE: Personalmente mi pare un buon codice. Ci sono alcune chicche interessanti come il fatto di avere i comandi preconfezionati per le consolle di plancia che non ho mai visto in nessun altro gioco.
Da quello che poi ho capito ci sono continui aggiornamenti per migliorare e aggiungere nuove funzioni.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è essenzialmente quella base di tutti i giochi trek. E' approfondita quanto basta per giocare. In ogni caso se si vuole saperne di più basta cercare in rete.
L'unico punto a sfavore è che il databank è parecchio disordinato. Mi è capitato di girarlo un po' "a casaccio" e ho trovato rapporti "in stesura" dal 2009 ad esempio e per quel che mi riguarda non è sempre intuitivo arrivare dove vorrei a leggere (ad esempio nei topic con più di 10 pagine di post).
GESTIONE: La gestione è molto disponibile e aperta a suggerimenti e proposte sia a livello di ON che di OFF. Tendono a metterti a tuo agio e a farti giocare il più possibile. Vige la regola di "non aver paura di sbagliare" che mi ha colpito molto perchè mi è stata ripetuta più volte.
Accettano idee se ne hai da proporre e capita spesso che le masterate facciano sorridere.
CONCLUSIONI: Consiglio questo gioco perchè personalmente mi ci trovo bene e mi pare valido, come valida è la sua gestione. E non spaventatevi se non trovate nessuno connesso o poche persone...finchè ci si spaventa per così poco i player saranno sempre pochi!
chibichan è iscritto dal 15/03/2011, è entrato l'ultima volta il 02/07/2013
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Personaggio: Scarlett
Recensione lasciata più di un anno fa
Grazie anche per gli appunti sulla grafica (che ora riporto al nostro grafico/programmatore) e sul databank. Capita che qualcosa sfugga e il databank è sempre "work in progress". Ma queste segnalazioni sono anche uno sprone per poterlo migliorare e correggere eventuali errori.
Buon divertimento e spero di cuore che resterai con noi a lungo.
Smith
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03/12/2012 - GRAFICA: non sono un esperto, ma penso che il layout svolga adeguatamente la sua funzione, ovvero la cornice di quello che è il gioco vero e proprio. Non affatica, non complica la vita del giocatore, ma anzi permette, a mio parere, di calarsi ancor di più in quello che è l’universo Trek. Indubbiamente c’è del lavoro dietro, le immagini sono elaborate e contestualizzate, non c’è niente di “buttato lì” tanto per riempire.
AMBIENTAZIONE: Star Trek è Star Trek. Gli spunti di gioco sono infiniti, ho apprezzato il fatto che questo punto dell’ambientazione sia chiaro alla gestione ed al corpo master che sfruttano ciò per creare sempre qualcosa capace di stupire, ma soprattutto di far divertire.
Non mi dilungo ulteriormente nell'analizzare il contesto in sé, dato che è possibile leggerlo poco più in su nella descrizione del gioco, mi soffermo più che altro sui documenti che permettono all'utente di riuscire a capire dove, perché e quando si trova in quello che è il vasto arco temporale Trekkiano.
L’utente appena iscritto ha la possibilità di apprendere tramite diverse appendici le informazioni di base.
Dopo l’abilitazione si guadagna l’accesso al databank del gioco che è una miniera di dati facilmente consultabili dopo qualche click.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: il gioco c'è, è vivo e lo può garantire un player che, nonostante sia entrato in un periodo critico in ambito ruolistico come l’estate è sempre riuscito a passare qualche ora in spensieratezza, divertendosi, lanciandosi in trame innovative e divertenti e, in qualche caso, proponendole lui stesso, non le solite viste e riviste giocate al bar et similia.
I giocatori non sono tanti, la verità, ma sono seriamente convinto che, comparandolo con l’assenza di idee di gioco valide, non sia il problema maggiore per una land.
I partecipanti comunque si attestano su un livello di gioco alto, sono riuscito a trovare persone davvero competenti nell’ambito trek, questo però non è risultato limitante per chi magari ne sa di meno, per non dire nulla, c’è infatti molto tutoring da parte dei “veterani”.
Chi è online è lì per giocare non per restare parcheggiato od altro, ottima disponibilità, dunque.
Non ho riscontrato in tutto l’arco della mia presenza eventuali disturbatori, per fortuna, dannosi per il gioco.
SERVER: nella norma. Non ostacola il gioco.
CODICE: da profano non sono in grado di dare un commento attendibile sul codice, ma bensì una semplice opinione. Non penso proprio che si sia preso un pacchetto e lo si sia implementato nel gioco, tempo dietro la costruzione del gioco di ruolo mi pare ce ne sia stato. Il programmatore è sempre disponibilissimo ad ascoltare eventuali nuove proposte ed ad attuarle quando sensate e “informaticamente” fattibili. Molta apertura mentale.
FUNZIONALITA': diverse. Dai vari cambi di uniforme all’utilizzo di consolle, teletrasporto e di chat creabili all’interno del ponte ologrammi e non (come ad esempio chat relative a luoghi non convenzionali, pianeti o anche aree di navi ed unità). Senz’altro hanno impreziosito la mia esperienza di gioco.
DOCUMENTAZIONE: vedere in parte l’ambientazione. Dai regolamenti off agli specifici manuali di sezione, avendo del tempo da passare a leggere c’è sicuramente la possibilità di apprendere, migliorare o completare le proprie conoscenze in merito. Il tutto comunque risulta di facile reperibilità.
GESTIONE: un punto di forza. Cordiale, disponibile e presente. La possibilità di fare proposte e di vederle attuate è concreta e, avendolo provato io stesso, non è necessario aver passato mesi sulla land perché l’amministrazione le prenda in esame. Un giocatore che muove una recluta appena entrata se ha un’ idea sensata ed utile ai fini del gioco viene ascoltato allo stesso modo di un Ufficiale di lungo servizio. E’ attiva sia all’interno dell’ambito narrativo, ma anche di quello di gioco.
CONCLUSIONI: Ci ho messo diversi mesi (sono un utente di questo gioco di ruolo dal 15/07/2012) prima di approdare qui e decidermi a lasciare questo commento che spero possa risultare quanto più accurato e costruttivo possibile così da delineare un’ immagine del gioco.
Avrò dimenticato qualcosa? Sicuramente.
Invito personalmente a provare il gioco di ruolo, merita davvero.
percy_wright è iscritto dal 27/11/2012, è entrato l'ultima volta il 23/03/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
In realtà è facile con pg come te, che hanno voglia di darsi da fare, imparare, proporre senza mai pretendere il ruolo di ammiraglio (esagero volutamente ma è successo in passato) e soprattutto hanno la pazienza di capire che, pur se siamo in pochi, cerchiamo di far divertire tutti nei limiti delle nostre possibilità. Ad avercene di più come te.
Grazie.
Smith
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05/11/2012 - Data astrale 62343.52
Il personaggio nuoviscritto si aggira per l'ufficio reclutamento, e non c'è nessuno.
Data astrale 62457.77
Il personaggio nuoviscritto non trovando nessuno all'ufficio reclutamento si siede per terra e aspetta qualcuno. Invano.
Data astrale 62988.54
Il personaggio nuoviscritto, sebbene la sua razza non preveda barba, inizia a sentire un prurito all'altezza del mento.
Scusate l'ironia, ma è in effetti ciò che succede qui.
Non voglio iniziare a dare giudizi negativi, lo metto neutro, sperando prima o poi di poter parlare con qualcuno ed eventualmente correggerlo.
Intanto qualche consiglio.
- Manca il PG test, perchè non metterlo? è così comodo e permette ai gestori di non avere l'anagrafica piena di fantasmi.
- Manca il messaggio di benvenuto, pur certa che preferiscano farlo dal vivo, è uno skill che qualunque landa dovrebbe avere.
- Non comprendo perchè limitare l'accesso ai maggiorenni, mentre il problema delle lande trekkiane è proprio il ricambio generazionale e l'ambiente di star trek, grazie alla passione che accomuna persone di tutte le età, è un ottimo veicolo di unione?
Passiamo ai giudizi canonici
La Grafica non è malvagia, anche se, rispetto alla concorrenza non è attualissima.
L'ambientazione c'è, per quanto si possa leggere, e credetemi ho letto aspettando, è discretamente descritta, ma niente di eccezionale
Il gioco ovviamente non lo posso giudicare.
Il server sembra funzionante, non ho trovato impedimenti nei miei accessi poco fortunati.
Codice: mi sembra extreme... ma non vado oltre.
Funzionalità: quelle di base le ho viste, se caso mai il PG riuscirà ad uscire dall'ufficio reclutamento nel quale è rinchiuso, vedrò di aggiornarle.
Documentazione: Presente, per quanto ho potuto vedere, curata la privacy, ma quello oramai lo si trova ovunque.
Gestione: Credo esista, ma non ne ho trovata traccia
Per ora Deep Space... poi vedremo.
nereide è iscritto dal 28/02/2007, è entrato l'ultima volta il 22/01/2026
e ha recensito 33 giochi di cui 6 positivi, 10 neutri e 17 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Ciao.
Scusa per il ritardo nella risposta. Come avrai capito siamo in pochini anche se stiamo cercando di crescere. La gestione (tra admin e master) cerca di essere presente tutti i giorni ma non possiamo garantire la presenza 24 ore su 24, anzi. Temo tu sia stata sfortunata e che magari avrai la pazienza di riprovarci. Ho, anche in seguito al tuo commento, creato il pg di test (pgtest psw 12345678) in modo da poter fare un salto nell'intero gioco e valutarlo.
Per quel che riguarda il codice, posso assicurarti che il nostro bravo programmatore ha fatto tutto in casa e che non deriva da nient'altro.
Grazie.
Smith
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22/09/2012 - Vi giocai un pò di tempo fà..
Ero un Sott'ufficiale tattico..
E debbo ammettere che i ricordi legati a questa Land tutt'ora mi seguono dopo svariati anni.
Grafica: Ineccepibile anche se ogni tanto rallenta a causa della pesantezza
Ambientazione: Divina
Livello di gioco: Standard, più che buono per una land Trek ove bisogna esser veloci e coincisi
Server: e quando crolla? <.<
Codice: più che buono, dopo anni di lavoro non mi aspettavo altro.
Funzionalità: Complete
Documentazione: Saprete costruire un vostri phaser se vi ci impegnerete :P
Gestione: .. Mmh, mi ricordo i vecchi tempi ove la gestione era "mischiata" tra noi.. quasi come fosse una vera e propria unione .. Ma ora vedo che vi è un netto "risveglio" .. cosa che sinceramente, non mi piace molto.
tay è iscritto dal 22/09/2012, è entrato l'ultima volta il 21/10/2012
e ha recensito 4 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Personaggio: Jack Eri
Recensione lasciata più di un anno fa
Scusa per il ritardo nella risposta.
Ti ringrazio per i commenti. La gestione (tra admin e master) è presente tutti i giorni e cerca di dare ampio ascolto e spazio ai giocatori. Magari quando cresceremo di numero sarà anche più facile vederlo. A presto, spero.
Smith
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