02/03/2011 21:24:45 e modificato da darjen il 02/03/2011 21:27:21
02/03/2011 23:00:07
Si può impedire ad una macchina di passare ai 180 km/h in paese, magari vicino ad una scuola?
Bhe...basterebbe fare macchine che vanno al massimo ai famosi 130km/h visto che quello è il limite di velocità.
Certo...detto questo qualcuno và dal meccanico di fiducia e si fà modificare il motore...ma sà che così è in dolo.
Si può impedire ad una macchina di passare col rosso?
No ovviamente, ma se tutti i semafori fotografassero i trasgressori alla lunga in pochi si permetterebbero deliberatamente d'infrangere la norma.
Puoi farlo...ma sai d'essere in dolo.
Puoi impedire che qualche vigile urbano ragioni per interesse e non come dovrebbe in maniera imparziale?
Ovviamente no, ma si possono sostituire, correggere.
Puoi anche parcheggiare la macchina dove non dovresti e non pigliare la multa...ma sai d'essere in dolo.
Il paragone che fai non và bene per una semplice ragione:
Non devi per forza vedere l'automatismo dado come il semaforo o il vigile.
Prova a guardare il dado come se fosse qualcosa di piu largo, come il codice della strada.
Forse nemmeno questo dovrebbe esserci visto che è così poco "interpretabile"?
Il "dado" come regola è l'unico modo per avere un'interpretazione degli eventi imparziale ... l'alternativa è la fallacità umana.
Prova a pensare a dei vigili urbani o dei semafori che non hanno regole ma vanno a "buon senso" ... poi ne riparliamo.
02/03/2011 23:14:23
In realtà non volevo discutere su cosa sia meglio o peggio fra i diceless e gli altri sistemi (mai citati nella mia dimostrazione).
Semplicemente volevo dimostrare come anche il sistema diceless non prescinde dalla casualità tipica dei dadi.
Quindi l'assioma, sistema con i dadi = casuale, perde di significato nel momento in cui tutti i sistemi = casuali.
A me bastava sottolineare questo :P
Ovvio? Forse. Ma può risultare utile partire da elementi scontati per poter evolvere il discorso.
02/03/2011 23:37:26 e modificato da ghennadi72 il 02/03/2011 23:38:58
Beh, parafrasando quello che ha scritto qualcuno più sopra é qualcosa che magari pochi pongono in questi termini, ma all'incirca chiunque dotato di almeno un neurone sa. Per lo meno fra i giocatori: che sia del tutto casuale trovare un buon master o un pessimo master, un buono staff o un pessimo staff (tra gli staff/master che non usano dadi) lo sa, oserei dire, ogni giocatore anche se a un livello viscerale.
Il che di solito spiega il maggiore o minore successo delle land diceless: gli utenti in genere sono i primi ad accorgersi se sono stati "fortunati" o "sfigati" coi master che incontrano :-)
Poi resto dell'opinione che l'esito c'entri ben poco con l'interpretazione, per lo meno nell'ambito lessicale del play by chat, e che un titolo più corretto sarebbe stato: anche gli esiti delle land diceless dipendono dal "dado" (dove dado = fortuna nel trovare un buon master diceless).
02/03/2011 23:49:47
03/03/2011 00:09:17 e modificato da ghennadi72 il 03/03/2011 00:14:58
03/03/2011 01:55:02 e modificato da ghennadi72 il 03/03/2011 02:03:33
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