Giocate a rischio: timore dei player
22/02/2015 12:38:17 e modificato da mary bloom il 22/02/2015 12:41:08
Diciamocelo chiaramente poi, chi è disposto a costruirsi il pg mattoncino per mattoncino e perderlo in una sola serata o relegarlo in un ospedale senza addetti?
Io no. Privare un player della possibilità di giocare è sbagliato a priori, chi vuole introdurre queste regole, soprattutto nell'ambito di convalescenze, appuri di avere un ospedale o lazzaretto che sia attivo.
Ma infatti è così!
Ditemi voi se è normale avere un pg ferito, dopo tanto tempo speso a crearlo! -.- E poi, bloccandogli il gioco.....
I gdr sono nati per far divertire i giocatori e non, per farli seccare per scelte cervellotiche della gestione....
Ad esempio in una land trek gli esami sono stati cambiati in valutazioni e non esistono gli esiti negativi, perchè è giusto considerare che i giocatori non possano avere pg perdenti.... Ed è giusto dare loro la possibilità di divertirsi, senza perdere tempo in inutili lezioni/esami/letture delle dispense, quando puoi avere tutto e subito....
E' sempre stato così, che se il giocatore si lamenta la gestione fà come dice il giocatore e non ci vedo il problema....
22/02/2015 12:44:56
Trolling in deep.
Immaginatevela sulle note di Adele.
Defungo. Addio XD
22/02/2015 12:54:05
E' sempre stato così...
Mi piacerebbe davvero - ma davvero - sapere da quando è sempre stato così...perchè giuro, mai ho visto niente del genere.
Ma forse sono io che dopo 15 anni di pbc ho perso la memoria...
22/02/2015 12:57:21
mary bloom ha scritto: Ad esempio in una land trek gli esami sono stati cambiati in valutazioni e non esistono gli esiti negativi, perchè è giusto considerare che i giocatori non possano avere pg perdenti.... Ed è giusto dare loro la possibilità di divertirsi, senza perdere tempo in inutili lezioni/esami/letture delle dispense, quando puoi avere tutto e subito....
E' sempre stato così, che se il giocatore si lamenta la gestione fà come dice il giocatore e non ci vedo il problema....
Ma la cosa bella è la profonda convinzione. Vorrei essere io tanto sicura nella vita di tutti i giorni, minchia XD
No, ma apparte gli scherzi, ha ragione, certo.
Tutto e subito, per tutti.
E decide tutto il giocatore, non sia mai. Da quando la Gestione pretende persino di dettare le regole?
Non si è mai visto.
Che tristezza sta diventando, questo mondo....
22/02/2015 12:59:17
Ditemi voi se è normale avere un pg ferito, dopo tanto tempo speso a crearlo! -.- E poi, bloccandogli il gioco.....
I gdr sono nati per far divertire i giocatori e non, per farli seccare per scelte cervellotiche della gestione....
Credo che ci sia una incomprensione di fondo.
Nessuno ha mai parlato di una giocata del tipo:
Il personaggio si beve una birra alla locanda cittadina a bersiuna birra con gli amici e tutto d'un tratto compare il demone che con un colpo d'ascia stacca la testa o un braccio al pg in una land dove non ci sono cure magiche o possibilità di resurrezione.
Credo che non ci sia nessun master che faccia una cosa del genere.
Cosa diversa è
Trovo una mappa con scritto sopra "sotterraneo dell'orrore pericolo" e decido di entrarci come se stessi andando a fare una gita turistica.
Mi dovrei ritenere fortunato se non ci lascio le penne.
Se non voglio rischiare il pg semplicemente facico altro, magari la mappa la vendo a qualcuno che vuole rischiare, ma non mi lamento se ho rischiato e ho fallito.
Ad esempio in una land trek gli esami sono stati cambiati in valutazioni e non esistono gli esiti negativi, perchè è giusto considerare che i giocatori non possano avere pg perdenti....
Giusto secondo quale regola o teoria?
Tra l'altro questo vuol dire che in un esame di quella land potrei sparare ad una nave civile durante un esame simultato e passare l'esame?
[...]quando puoi avere tutto e subito....[...]
Ditemi che la penso male ma credo che questo esprima tutto al riguardo.
E' sempre stato così, che se il giocatore si lamenta la gestione fà come dice il giocatore e non ci vedo il problema....
Al massimo è sempre stato che il pg fa presente le sue lamentele, viene valutato di cosa si lamenta e in caso sia una lamentela sensata se ne può discutere.
Non che la gestione deva ascoltare QUALSIASI lamentela e adeguarsi.
Altrimenti secondo questo concetto la gestione dovrebbe accontentare anche richieste del tipo
"Partiamo tutti con 1.000.000.000 di dollari all'iscrizione del pg"
Perchè magari i giocatori lo vogliono.
No non ci siamo
22/02/2015 13:13:39
Ad esempio in una land trek gli esami sono stati cambiati in valutazioni e non esistono gli esiti negativi, perchè è giusto considerare che i giocatori non possano avere pg perdenti....
Giusto secondo quale regola o teoria?
Tra l'altro questo vuol dire che in un esame di quella land potrei sparare ad una nave civile durante un esame simultato e passare l'esame?
Il pensiero è quello di far giocare tutti e subito, senza perdere tempo in inutili letture.... Che poi, far passare le simulazioni e quindi dare ai pg gli esiti positivi per far passare loro gli esami, mi sembra una cosa corretta o no?
22/02/2015 13:15:55
No.
Se scrivi una vaccata o il pg è incoerente per il ruolo, ti pigli la bocciatura e ci riprovi.
Come succede nella vita ed il gdr imita la vita, anche se in mondi fantastici.
22/02/2015 13:16:50
No.
Se scrivi una vaccata o il pg è incoerente per il ruolo, ti pigli la bocciatura e ci riprovi.
Come succede nella vita ed il gdr imita la vita, anche se in mondi fantastici.
Se in quella land la gestione ha deciso così, vuol dire che sono nel torto?
22/02/2015 13:19:34
No, vuol dire che quella gestione dovrebbe dedicarsi ad altro perchè chiaramente non conosce le basi del gdr^^
22/02/2015 13:20:15
non sono nel torto(perchè la land è loro e possono farci quel che vogliono) ma nemmeno nella ragione, visto che obbiettivamente è un tipo di gioco(quello di far vincere tutti a prescindere) deprecato anche dagli stessi player di pbc in generale.
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