Pagare per giocare di ruolo?
09/12/2015 21:03:11 e modificato da mirmidone il 09/12/2015 21:05:22
Io non vedo negativamente un pagamento mensile minimo in cambio di una qualità del prodotto.
Un "pagano tutti pagano poco" non lo vedo "così vicino" da doverlo accostare ad un Paga<->Vinci, posso avere la prima senza la seconda.
Non mi convince nemmeno il fatto che "ci siano tanti disoccupati" in Italia ... non siamo tutti disoccupati se frequentiamo i PbC ne il PbC ha come obiettivo il radunare tutti i disoccupati d'Italia.
Ci sono mille cose che sono a pagamento ... non hai i soldi per pagarle? non le hai. (ma manco dieci euro al mese? siamo proprio sicuri? allora il PbC è L'ULTIMO dei tuoi pensieri).
Detto questo ... ci sarebbero dei problemi non da poco:
1)superare un'utenza ostile a simili proposte (il problema minore)
2)offrire un prodotto che quei soldi li meriti ... perché se sono pochi allora continui a basare il corpo staff sul volontariato (soldi...volontariato, una miscela problematica) e se sono troppi finisce che pochi si iscrivono e si perde l'attrattiva del genere (la quantità di utenza attira utenza)
09/12/2015 21:25:22
il mio riferimento a roll20 era per far eun esempio sicuramente più vicino a quello usato per wow e per il fatto che roll20 pur essendo un tavolo da gioco virtuale ha delle funzioni che al momento poche o nessuna land ha implementate e che sicuramente sia esteticamente che qualititativamente renderebbero una land più appetibile, ma che a livello di sviluppo non sono da poco
09/12/2015 21:56:50
Considerato che un pbc non potrà mai offrire gli stessi standard qualitativi di un mmorpg sia a livello di grafica, che di gestione che di codice e soprattutto di continuità, pagare per un gdr pbc?
Nope!
09/12/2015 22:20:06
steamdoll ha scritto: precisamente, che cosa pagheremmo?
Infatti, è più o meno quello che volevo scrivere prima (ma nessuno mi legge :( )
se volessi pagare un pbc pagherei si il gestore, ma pure i dm, pure i capicorp, pure gli altri giocatori.
Visto che tutto quanto collabora ad offrire il valore aggiunto di ciò che è un gdr PBC, e che differisce da un qualsiasi altro gioco.
Un giocatore, per quanto sia bravo, non sarà mai un valore aggiunto su un panorama come wow.
Un giocatore, se sa fare le cose bene, è un grandissimo valore aggiunto su un panorama Pbc.
Se si vuole standardizzare il pbc eliminando il valore aggiunto, allora va*******.
Se si vuole lucrare su valori aggiunti che non dipendono da sè stessi, e che anzi si sta facendo pagare per fare i valori aggiunti, allora si è solo dei furbetti, e a costo di riptermi dico che i furbetti bisogna solamente identificarli, smascherarli e boicottarli.
10/12/2015 01:09:48 e modificato da dyrr il 10/12/2015 01:11:33
io credo che sia una cosa fattbile epr la parte tecnica, ma non per la parte, quest operato del master ecc. per vari motivi che hanno gia elencato nel senso quantificare quanto pagare, oltretutto non riesco proprio a vedermi la cosa.
Se si parla invece del lavoro dietro la struttura tecnica della land è un altro discorso
10/12/2015 12:14:15
Dal momento che ci sono tanti gdr gratuiti, dubito fortemente che un gioco ply by chat a pagamento venga frequentato...per quanto possa esser ritenuto valido sotto tutti i punti di vista.
10/12/2015 22:11:14 e modificato da clemence il 10/12/2015 22:12:31
Il quesito può trovare una risposta esaustiva e in maniera semplice: chi pensa di saperlo fare e che abbia un mercato fa/produce questo gdr di tipo professionale, lo mette a pagamento e vede quanta utenza ci entra.
11/12/2015 00:05:50
Sempre stato contrario a qualunque sistema a pagamento nelle land, tantomeno un sistema di abbonamento per poter giocare...
Il fatto che il gdr pbc sia un universo diverso rispetto ai vari mmorpg, a livello di partecipazione xD Non significa che per questo debba cambiare in quella direzione.
Si può creare e mantenere una land senza spendere un patrimonio, si può creare un gioco fruibile, esteticamente gradevole e con contenuti validi senza bisogno di enormi spese o "professionisti" (?? a parte un programmatore di che professionisti parliamo?) che giustifichino di trasformare un angolo di fantasia e gioco in un buisness.
11/12/2015 09:52:48 e modificato da kasa il 11/12/2015 13:20:45
clemence ha scritto: Il quesito può trovare una risposta esaustiva e in maniera semplice: chi pensa di saperlo fare e che abbia un mercato fa/produce questo gdr di tipo professionale, lo mette a pagamento e vede quanta utenza ci entra.
Per ciò che mi concerne, clemence ha espresso esattamente il mio punto di vista.
Non è un qualcosa di "moralmente non accettabile" e, al contrario, mi troverei pure favorevole ad introdurre simili politiche, tuttavia mi chiedo se esista un Gioco di Ruolo Online ( by Chat e simili ) che possiede i requisiti minimi per fornire un prodotto che meriti un abbonamento mensile o una forma di pagamento. Ma soprattutto, sarebbe interessante vedere se esistono Giocatori disposti a pagare un abbonamento mensile per poter accedere regolarmente al sito o anche solo per potervi accedere. E che non siano solo dieci gatti, ecco.
Kasa.
11/12/2015 10:27:47
Internet non dimentica:
- https://www.gdr-online.com/readforum.asp?id=174982 ↗
Poi...
clemence ha scritto: Il quesito può trovare una risposta esaustiva e in maniera semplice: chi pensa di saperlo fare e che abbia un mercato fa/produce questo gdr di tipo professionale, lo mette a pagamento e vede quanta utenza ci entra.
Più che di "sfida" odierna, si dovrebbe parlare di propagazione e di educazione verso un prodotto esposto, cosa che nessun altro meglio di te può ben comprendere. Sono postato a pensare e credere che l'essere umano sviluppi la propria coscienza collettiva per "Tendenza" e non per "Qualità" dell'argomento. Discorso più ampio che gli autori ovviamente denigreranno a caso senza comprendere, che però propone: "Ormai si fa così, non cambieranno le cose".
la tendenza a considerare una spesa ed uno sforzo di pochi, dovuto e anzi, sfruttabile il più delle volte, è ormai più diffusa del rispetto (... anche di critica e personale) e dell'onestà.
C'è poi chi cade nella banalità aulica del "oggettività", e a quel punto mi fermo, la propagazione dell'errore iniziale causato dalla tendenza è già al massimo.
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