Vampire il ritorno: come comportarsi?


urf

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07/10/2016 19:46:23

owli1 ha scritto: Il MMORPG di Masquerade lo hanno annullato


La paradox ha comprato i diritti per fare un videogioco.

Non si sa nulla se non che se faranno qualcosa sarà ambientata nel VtM.

Probabilmente aspettano l'uscita della nuova edizione del VtM per dare qualche leak su cosa stanno facendo.

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Negli scorci di luce delle paludi della Louisiana fioriscono nuove ombre. Estend e la Congrega ti aspettano per vivere emozionanti avventure!

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enverfrasheri

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07/10/2016 23:05:12

Ma così, tanto per parlare, mi piacerebbe un'ambientazione di Vampire (M o R) sita nel vecchio west XD


"Sono rimasto colpito dalla tua madre umana. Stop. Ha mantenuto la sua dignità fino alla fine. Stop. Spero tuo fratello umano sia ancora in giro. Stop. Ha degli occhi talmente dolci. Stop."

Barcellona by Night Player

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urf

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07/10/2016 23:26:26

enverfrasheri ha scritto: Ma così, tanto per parlare, mi piacerebbe un'ambientazione di Vampire (M o R) sita nel vecchio west XD


Manuale ufficiale o land?

CrossoutCrossout ↗
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enverfrasheri

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07/10/2016 23:28:22

Ufficiale ovviamente, ma per il quieto vivere qualche piccola modifica la potrei anche accettare. Piccola. E' più che altro un'idea, una voglia XD


"Sono rimasto colpito dalla tua madre umana. Stop. Ha mantenuto la sua dignità fino alla fine. Stop. Spero tuo fratello umano sia ancora in giro. Stop. Ha degli occhi talmente dolci. Stop."

Barcellona by Night Player

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svenn_potato

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08/10/2016 16:25:00

Ringrazio tutti per i loro input :) gradirei che chi è a favore del si come mese da umano spieghi il motivo, come hanno fatto quelli a favore del no :3

Inoltre vorrei mettere sotto esame anche questa cosa: come rendere, in una land WoD (giusto per non farci scappare nulla), la razza umana (e di conseguenza ghoul ed esp) qualcosa di giocabile? Mi spiego meglio: molti del No hanno fatto notare come, giustamente, introdurre gli umani (che nel mondo di tenebra sono alla stregua dei giocattoli) renda il gioco diluito e sparso. Come suggerite di contrastare questo "diluimento" del gioco, pur mantenendo il mese obbligatorio da umano? perché siamo realisti, difficilmente land che hanno adottato questi sistemi li cambieranno. E, oltre che a poter fornire spunti per ogni gioco in cui parti con una razza che non può fare il gioco di ambientazione, può fornire spunti anche a quelle land che fanno partire da razza cardine ma vorrebbero aggiungere razze "di sfondo" (perdonatemi il termine) al proprio gioco!

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mirmidone

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08/10/2016 18:14:40

owli1 ha scritto: Allora guarda, ma in teoria se non sbaglio gli stessi "esp" che vanno tanto di moda sono una roba che è presente in un manuale solo ed è nel nWoD, manco quindi nel oWod, mai compreso perchè sia stato mischiato.
Se non sbaglio eh.

Il fatto è proprio che non è una questione di "gioco diluito" ma proprio che i ghoul e gli umani sono bilanciati nel WoD per essere png (per esempio gli umani non hanno manco 7 ferite in teoria, e non hanno resistenze di alcun genere, hanno tipo solo 3 o 4 di volontà e cose del genere).
Il ghoul stesso non è nemmeno uno che deve diventare vampiro, anzi, in alcuni clan è parecchio raro che un ghoul diventi un vampiro, proprio perchè gli daresti molta forza e, bhè, i ghoul devono essere sacrificabili per eccellenza, perchè? Bhè, sai, i ghoul hanno informazioni, se muoiono se li portano nella tomba e spesso non è nemmeno così facile che parlino o che riescano a diventare indipendenti (a differenza di un vampiro neonato).


Non so quanto sia OT comunque gli esper esistono nel vecchio WoD, sono previsti, semplicemente poco conosciuti se comparati a vampiri e licantropi.

Hanno vari poteri un po meno flessibili delle discipline che vanno a gradi da 1 a 5 (no, non sono quelli di BoB, li sono rimaneggiati e depotenziati, il che per certi versi, visti i loro obiettivi lo comprendo anche se non lo condivido).

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