Estranei nello Stargate
Estranei nello Stargate postato il 21/05/2017 13:27:25 nel forum giochi e dintorni e modificato da ilgrandeinverno il 21/05/2017 14:08:53
Era una notte buia e tempestosa.... in effetti lo era.
Era nell'aria da qualche giorno. Così, il web, rivela delle particolari sintonie.
Qualche mese fa l'intervento in un thread di Sgc-Carter ci aveva davvero colpito: raccontava la leggerezza e l'entusiasmo, qualcosa in cui ci siamo riconosciuti, nel vivere questo gioco come l'occasione di un insieme di attività, di relazioni, come una ricerca e una sperimentazione costante di fantasia e creatività.
Così, prima di arrivare a ieri sera, piccoli passi di avvicinamento, condivisione di alcune esperienze in rete.
- Stasera vado a vedere il buco.
- Il buco?
-Quel coso col cerchio, dai, di quei tizi che andavano dagli egiziani...
Ghennadi è un uomo colto, intuitivo e paziente:
- Lo Stargate?- dice, con espressione di riprovazione. -Ma c'è la quest da preparare.- sta là sul sito di Stargate Command Online, però.
- Sì... ma io sono stata invitata. Anche tu, quindi faglielaprepararedasoli.
La Rivincita dei gestori di IGI si chiama *ascensore*. Lucine. Voci sintetiche.
E due ragazzi veramente gentili, cortesi, in grado di trasmettere la passione per quello spazietto Web che in due ore si fa un viaggio sul serio. Ci vuole la fantasia che metti sul tavolo in 4, mentre attraversi navi e osservi i vyperoni. Per noi due, malati di Galactica, questo è un po' come tornare a casa (un giorno Martin scoprirà che Lord Marcus Blackhaven ha la faccia di Samuel T. Anders e allora...) questo trovarti a passeggiare nella fantascienza, tra divise dell'aeronautica e marina americana, studiando un sistema diverso e frutto di anni di dedizione, ma anche essere accolti in un bel clima, in una simpatia e un modo amichevole di condivisione.
Nell'era dello share, ci ritroviamo tutti, sempre, chiusi in una guerra assurda e inutile. Basta.
Sabato notte: che non la ricambi la visita di quelli dell'Inverno?
-Eccolo!
E siamo pronti col nostro giro. Molto meno immediato, fatto dei livelli del nostro gioco, non così intuitivi e facili, eppure questi ragazzi chiedono tutto, domandano, leggono, provano.
I nostri compagni di gioco, il sabato, entrano alla spicciolata, ma perchè non affacciarsi?
Due Alieni a Grande Inverno... una novità così non capita tutti i giorni.
E ovviamente arriva il niubbo, con le sue settordicimiladomande, proprio mentre George Martin in chat, si lascia mazzolare dai due ospiti, provando il sistema bellico di IGI (con qualche frecciata dei nostri compagni di gioco che gliele suonano volentieri anche loro).
Sono passate ore. Di confronto, studio, ricerca, scambio. Idee e progetti.
Di risate e divertimento. Soprattutto.
Sono cose che illuminano gli occhi, all'alba, quando sbadigliando distrutti, dopo la giocata inevitabile al Poligono di Tiro, ti saluti e ti auguri la buonanotte con la sensazione di due serate Bonus che devi investire.
Chi ha detto che il Play by chat è morto?
Morto un par di palle.
Alle sei del mattino, a cavallo tra mondi, mi è "semblato di vedele uno Stark" aggirarsi sull'ascensore della Base. Nel caso, rispeditecelo a casa, va.
A buon rendere, ragazzi, e grazie.
Di cuore.
21/05/2017 15:44:31
Non sono sicuro di aver afferrato tutto del racconto di Ghennadi, ma vorrei fare un discorso generale collegato a quanto ha scritto.
Credo sia fondamentale per lo sviluppo delle land/gestioni consolidate guardare con occhio critico (io preferirei piu OFF che ON) dentro ad altre land datate, confrontarsi, scambiarsi idee.
Perche da questo nasce piu facilmente la sperimentazione di cose nuove, che poi una volta testate vengono abbandonate o adottate.
Questo aiuta sia le land vecchie quanto quelle nuove in un secondo periodo.
Io posso comprendere anche la simpatia fra i due staff di sopra pero sarebbe bello?diciamo piu fruttuoso se queste sorte di "visite" si facessero anche fra staff che diciamo "poco si apprezzano".
Questo perche statisticamente e' piu facile apprezzare chi la pensa come "noi" ... ma haime, chi la pensa come noi poche volte ha qualcosa di nuovo su cui farci riflettere.
21/05/2017 16:44:55
L'altra sera, quando il sistema di gioco ci ha avvertito dell'iscrizione di due nuovi PG, non abbiamo potuto fare a meno di dargli il nostro solito benvenuto in gioco, sperando però che si trattasse proprio degli ospiti che stavamo attendendo.
Quando abbiamo scoperto che erano proprio loro, abbiamo abbandonato la solita routine di ricevimento OFF in favore di un più informale "giro di visita della land".
Abbiamo avuto modo di scambiare idee e pareri su molti argomenti inerenti al PBC, alla struttura dei giochi è alle funzionalità delle Land. E per quanto le nostre idee di base, la passione per i progetti e le nostre esperienze fossero simili (e qui mi riferisco a mirmidone) i due giochi sono talmente diversi da dare a tutti noi molti spunti, molte idee e molte cose sui cui ragionare.
Se entrate su IGI (e dopo la serata è il giro d'Esplorazione di ieri posso solo consigliarvelo) e fate poi un giro su SGCO, potete confermare di persona che ci si ritrova davanti a due Land che sembrano avere ben poco in comune.
Già dell'iscrizione le differenze sono evidenti e non appena mettete piede nella chat, le differenze si fanno ancora più marcate. E non parlo solo di ambientazione, ma anche del modo in cui ci si confronta con l'ambiente.
E nonostante tutte le chiare differenze, abbiamo potuto confermare una cosa: giocare deve rimanere il centro di ogni esperienza PBC. Deve essere divertente, non nel senso di comico, ma nel senso che l'esplorazione del posto in cui si gioca, l'interazione tra i PG e il sistema stesso deve favorire "il sorriso" del player che muove il PG.
Noi speriamo che questa "policy" sia chiara a tutti i nostri player e che si divertano a ruolare con noi, e siamo sicuri che anche su IGI vale la stesso principio.
Inoltre questa esperienza per noi segna una pietra miliare importante: Un avvicinamento di due land (con gestori che non si conoscono personalmente, se non per qualche post sul questo forum e hanno avuto modo di "incontrarsi solo in chat" l'altra sera). Un'apertura verso altre realtà che così spesso "predichiamo in ON" con gli incontri con razze aliene, e così spesso non riusciamo ad "effettuare in OFF". Ogni gestore/ice su questo portale mette le proprie comunicazioni per i propri utenti e per rendere partecipe la community dei propri aggiornamenti (tecnici e non solo), ha un account FB e/o Twitter e/o Instagram ma alla fine dei giochi resta "solo/a" nella "propria land", con i "propri player" e con le "proprie idee ed esperienze" che magari frutterebbero di più ad altri e non a lui stesso.
La parola chiave di questo incontro è stata: "Collaborazione".
ilgrandeinverno ha scritto: Chi ha detto che il Play by chat è morto?
Morto un par di palle.
Confermo! Ma se non iniziamo a essere "più social" (e non intendo l'ennesimo social media, ma "sociali tra di noi") e più aperti allo scambio di idee, finiremo, forse, per essere specie protette, ognuna con una manciata di esemplari (player), ognuna nel proprio piccolo habitat naturale di uno zoo, nel quale un leone non ha mai visto una gazzella... E alla fine, saremo "sopravvissuti" e non "vivi".
I due "extraterrestri! (tecnicamente sareste voi, noi veniamo dalla Terra... voi..no XD) che si sono aggirati su Grande Inverno hanno esplorato come in una delle più avvincenti missioni Esplorative oltre il Gate e ringraziano i gestori di IGI per avercelo permesso e per averci dato modo di vedere una land, nata sullo stesso principio di SGCO, ma così diversa da sembrare veramente... aliena :)
21/05/2017 17:19:43
owli1 ha scritto:
E ora arriva la domanda: come fai a creare questa socialità, questo scambio di idee e così via se a ogni critica che viene fatta il gestore medio si rinchiude nella convinzione che ce la hai a morte con lui?
Magari sta già avvenendo da più parti.
21/05/2017 17:26:33
owli1 ha scritto:
[...]
- Come fai a creare questa socialità, questo scambio di idee e così via se a ogni critica che viene fatta il gestore medio si rinchiude nella convinzione che ce la hai a morte con lui?
Non c'è più sordo di chi non vuol, sentire. La volontà di "unirsi" e di "migliorare" deve essere spontanea e genuina. Nessuno può e deve o vuole costringere altri a essere social... Il mio era un "appello generale", tipo: "Non drogatevi, che bene non vi fa"... ma se poi la gente preferisce continuare a drogarsi, oh...amen, ognuno ha la propria idea e va accettata.
owli1 ha scritto:
[...] a ogni proposta di aiuto in qualsiasi cosa ti senti dire spesso "Eh ma non sai nulla del mio gioco non mi puoi aiutare!"
E ancora... se non vogliono essere aiutati, pace...
owli1 ha scritto:
Oppure pensiamo anche solo che il problema delle gestioni qui su Gdr-Online sembra essere che gli utenti possono scrivere delle recensioni.
Ogni gestore ha (mi corregga in caso la gestione del portale) la possibilità di disabilitare i commenti alla propria land.
Se si è convinti che i commenti siano "IL male"... possono essere disattivati. Se il problema sono i commenti ad altri giochi, dico solo che ognuno ha molto da fare nella propria land (se fa bene il lavoro da gestore) e non ha di certo tempo per guardare l'erba del vicino... Chi guarda l'erba del vicino, fa morire il proprio prato.
21/05/2017 17:40:09
owli1 ha scritto:
E ora arriva la domanda: come fai a creare questa socialità, questo scambio di idee e così via se a ogni critica che viene fatta il gestore medio si rinchiude nella convinzione che ce la hai a morte con lui?
O che a ogni proposta di aiuto in qualsiasi cosa ti senti dire spesso "Eh ma non sai nulla del mio gioco non mi puoi aiutare!" e così via? (anche quando fai notare errori di battitura nel regolamento eh)
Oppure pensiamo anche solo che il problema delle gestioni qui su Gdr-Online sembra essere che gli utenti possono scrivere delle recensioni, cosa che a quanto pare per molti dovrebbe essere vietatissima.
Ma solo a me questo messaggio sembra l'ennesima sparata (gratuita stavolta) contro i gestori?
Chiediamo spesso più collaborazione, più apertura etc e per una volta che questo accade si coglie comunque l'occasione per lamentarsi?
A sto punto ditelo che non vi va mai bene niente XD
21/05/2017 17:52:05
owli1 ha scritto: Nimerya, mi sto lamentando che si predica tanto bene sull'apertura e simili, poi arrivi dentro un gioco, fai notare che ci sono degli errori (non parlo di bilanciamento, ma anche di errori tipo la mancanza dei raggi d'azione delle magie), provi a farti avanti per aiutare dato che cercano gente e poi ti danno il due di picche o ti trattano a pesci in faccia.
Ho capito ma questo cosa c'entra con la discussione in questo post? Hai notato questo atteggiamento nelle due land che si sono imbarcate in questo progetto? E anche se fosse, ti sembra comunque questa l'occasione per farlo notare, piuttosto che plaudere all'iniziativa?
Te lo dico perché trovo interessanti molti dei tuoi contributi, quindi mi dispiace che questo atteggiamento distruttivo ti faccia passare per uno che rosica e basta - e non credo tu lo sia.
21/05/2017 18:08:59
Allora, ero convinto che si potessero disattivare i commenti... anche se al momento non trovo l'opzione e quindi non so se
a) È una funzionalità che c'era prima e non c'è più ora
b) Me la sono inventata XD
Cmq sia, resta il fatto che: per noi è stata un'esperienza molto positiva che ci ha dato modo di esplorare un'altra realtà dalla quale, sicuramente, prenderemo spunto per il futuro e speriamo che, di ricambio, vedremo un
ilgrandeinverno ha scritto:
*ascensore*
su Il Grande Inverno :-p
Condividendola con il portale speriamo di dare spunto ad altri di fare esperienze simili.
21/05/2017 18:09:06 e modificato da lom il 21/05/2017 18:10:35
owli1 ha scritto: passo per quello per rosica solo a coloro che sono al loro quattrocentesimo progetto che dopo sei mesi chiude di nuovo ;-)
Strano, come gestore avevo avuto la stessa impressione anche io... (insert funny emoticon here)
Ad ogni modo, i miei complimenti per quest'ottimo spunto di interazione/collaborazione, che auguro continui a dare i suoi frutti in futuro
21/05/2017 18:26:20
a) È una funzionalità che c'era prima e non c'è più ora
La a. una volta si potevano disattivare e se disattivavi i commenti il gioco passava sotto lo status altri giochi
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