✅ Boku No Hero GDR
26/04/2020 16:06:21 e modificato da eropine il 26/04/2020 16:06:51
Maaa... Non ci meritiamo un piccolo spoiler sul plausibile periodo di inizio della Beta? 🤔🤤😄
26/04/2020 22:56:42


11/05/2020 22:24:29
Saaalve!Per prima cosa, grazie per l’impegno che state mettendo nella creazione di questa land, e complimenti per il lavoro fatto finora: le basi sembrano ottime e ben solide.Avrei qualche dubbio su quello che riguarderà i bg dei personaggi: la provenienza (ad esempio) potrà essere a scelta da una parte qualsiasi del mondo, oppure vincolata ai luoghi trattati e toccati nella land? La “mutazione animale” del pg (essendo chiaro che non porterà bonus e/o malus di sorta, a livello di statistiche), potrà essere a piacere del player e quindi praticamente quasi senza regole, o avrà dei paletti da rispettare? Queste domande le pongo perchè, al momento della Beta (open o closed) vorrei arrivare con un bg già pensato e che rispetti almeno i limiti basilari che vorrete mettere. Così da facilitare anche in parte la vostra analisi dei bg, che a quanto ho capito deve passare al vostro vaglio (giustamente).Grazie mille, e buon lavoro!
12/05/2020 00:50:06
Mi chiedevo: essendo il manga incentrato principalmente su vicende che volenti o nolenti coinvolgono l'Accademia, la land saprà garantire gioco in egual misura anche a chi non ha un pg adolescente e quindi non fa parte della scuola?Altra cosa: chi sceglie di fare un pg umano, quindi privo di Quirk, avrà la possibilità di giocarsi il classico Vigilante? Magari tramite gadget esclusivi per gli umani, etc etc...
12/05/2020 16:04:26 e modificato da bnh_staff il 12/05/2020 16:05:04
Buongiorno ragazzi, e come al solito grazie per ogni intervento che fate e che ci dà l’opportunità di approfondire nuovi aspetti della land. Andiamo subito con le risposte:
Avrei qualche dubbio su quello che riguarderà i bg dei personaggi: la provenienza (ad esempio) potrà essere a scelta da una parte qualsiasi del mondo, oppure vincolata ai luoghi trattati e toccati nella land? La “mutazione animale” del pg (essendo chiaro che non porterà bonus e/o malus di sorta, a livello di statistiche), potrà essere a piacere del player e quindi praticamente quasi senza regole, o avrà dei paletti da rispettare?
Per questioni di praticità preferiamo che almeno il primo PG abbia una nazionalità giapponese. Questa lo favorisce sotto diversi aspetti sia legati al gioco On (ingresso all’interno di alcuni gruppi On, ricezione della quota di mantenimento mensile, approccio semplificato con certi PnG) che a quello Off (mantenimento della coerenza in primis – sarebbe strano e inverosimile un Giappone popolato da stranieri). Vorremmo inoltre che il primo PG sia come una “nave scuola” che vi permetta di approfondire e “vivere” ogni aspetto della cultura giapponese. Se a livello estetico è poi possibile sbizzarrirsi attribuendo i connotati più vari (quindi non necessariamente asiatici) spiegandolo con l’incidenza di un quirk o con l’incidenza genetica di un parente straniero, molto diversa sarebbe la situazione per chi non disponga della cittadinanza. Se proprio si vuole giocare un PG con una forte incidenza “esotica” il nostro consiglio è quello di giocarsi un meticcio nato in Giappone, con tutti i vantaggi del caso. Comunque teniamo a specificare che un aspetto eccessivamente lontano dall’estetica tipica del luogo potrebbe avere un effetto sul modo di rapportarsi dei PnG.Per quanto riguarda aspetti “animaleschi” del PG, la risposta è: Dipende. Non c’è una vera regola, quanto più l’applicazione della logica. Indicativamente si valuterà caso per caso, lasciando libertà su corna, zanne, pellicce, code e qualsiasi cosa sia considerata come un abbellimento; la Gestione sarà assolutamente disponibile in caso di dubbi. Va fatta un’unica precisazione in merito: non ci sono bonus nel giocarsi corna o coda, ma anzi possono dar origine a dei malus in ambito di combattimento (la coda può trasformarsi in un bersaglio in più da attaccare, le corna possono spezzarsi, ecc.) Oltre a questo, ogni dettaglio fuori dall’ordinario potrà avere effetti diversi sulle reazioni dei PnG di land. Discorso diverso è per quanto riguarda un PG che sceglie un Quirk mutazione: in questo caso il tratto animale dovrà coincidere con quello scelto e non sarà ammesso il “chimerismo” ossia la fusione di più animali.Mi chiedevo: essendo il manga incentrato principalmente su vicende che volenti o nolenti coinvolgono l'Accademia, la land saprà garantire gioco in egual misura anche a chi non ha un pg adolescente e quindi non fa parte della scuola?Altra cosa: chi sceglie di fare un pg umano, quindi privo di Quirk, avrà la possibilità di giocarsi il classico Vigilante? Magari tramite gadget esclusivi per gli umani, etc etc...
Sin dallo sviluppo embrionale della land abbiamo deciso di privilegiare un gioco maturo rispetto a quello accademico: questo perché crediamo che alla lunga il gioco scolastico potrebbe risultare noioso e ripetitivo, privo di quegli stimoli che un utente potrebbe cercare all’interno di un contesto shonen (gli adolescenti non possono nemmeno combattere senza aver prima ottenuto la licenza). A partire dall’ambientazione, abbastanza cupa e opprimente, fino alle tematiche presenti, si privilegerà un gioco prettamente maturo. Per questo motivo il limite di età per la creazione dei PG è di diciassette anni: chi lo desidera potrà giocarsi gli ultimi tre mesi di accademia che precedono il diploma, in modo da vivere anche questa esperienza, dopodiché verrà proiettato nel mondo “adulto”, nel mondo del lavoro. Sì, è possibile giocarsi un PG privo di Unicità che sceglie di puntare tutto sull’apparato tecnologico. Si tratterà di gadget non dipendenti da Quirk, e si potranno sia creare tramite bandi, comprare o persino rubare. Per diventare Support e poter creare i propri sistemi c’è ovviamente un gioco On da sviluppare, progredendo passo dopo passo; scegliere invece la via del “Non-Quirkato” è invece dipendente da un test preliminare (non è una “razza” aperta in quanto il loro numero verrà mantenuto basso rispetto al normotipo “Quirkato”) che consiste nel presentare semplicemente il proprio background per l’approvazione. Se vuoi approfondire l’argomento puoi leggere anche le pagine 3-4 di questo stesso post, dove il PG senza poteri viene spiegato in maniera approfondita.Grazie ancora per l'interesse dimostrato! Come al solito, non esistate a esprimere qualsiasi dubbio o osservazione. ~
12/05/2020 18:09:04
Grazie mille per le rapide risposte! Comprensibile la scelta sull’origine del pg, nulla da obiettare. Avrei però un’altra domanda: un pg potrà intraprendere la “carriera” da Support solo se legale (cioè affiliato ad agenzie di Pro Hero), oppure anche in modo illegale, andando quindi a creare tecnologie di aiuto e supporto per i Villain? (Da rivendere magari al mercato nero, o collaborando con certi Villain, …). O magari entrambe, facendo il support affiliato ad un'agenzia di Pro-Hero di giorno, e vendendo anche le proprie creazioni al mercato nero di notte?Grazie di nuovo!
08/06/2020 23:10:21 e modificato da bnh_staff il 08/06/2020 23:11:06


21/06/2020 20:34:03

Patch Notes v.0.1.1- Fix: al cambio chat si resetta anche il pannello delle skill: ora anche se vengono settate, cambiando la chat, si resetta tutto e non viene inviato nulla tornando nella chat di role.- Fix del font dei nomi Chat ( si spera definitivo ) con uno compreso di accenti e caratteri speciali. ( per capirci, quello in alto a sinistra nelle chat, barra gialla ).- Fixato lo ShopChat, aggiunta la conferma all'acquisto e l'avviso in caso non si abbiano soldi con sè ( non in banca ma in tasca ).- Fixato lo Sconto, che prima non spariva una volta concluso il periodo settato tramite la tool.- Fixata la UI dell'impaginazione di posta e della sua barra settings in basso.- Fixata l'immagine dei Social Media, che risultava fuori fuoco per un problema di dimensioni di box.- Create e fixate le bacheche per le Agenzie Doggo e Iron Doves- Creata la fama dei gruppi nelle tools.- Impostato un messaggio di posta per quando si riceve uno stipendio.
25/06/2020 17:18:41


06/07/2020 21:55:06


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