Moderne e Urban fantasy, noia e parcheggio.
01/04/2021 22:18:22
lionhearted ha scritto: [quote]thewhitewolfstaff ha scritto: [quote]pallavvelenata ha scritto: Nelle moderne e nelle Urban fantasy ci si annoia? Secondo me si, almeno a giudicare dalla quantità di parcheggio e dalla scarsa iniziativa in generale tipiche di queste land.
Schede super graficate, densi BG scritti con caratteri al limite e del leggibile e poi un'eterna attesa in mappa, forse qualche giocata su prenotazione, se va bene la "quest" aperta a tutti dove si gioca la raccolta fondi per il canile.
Certo, ci sono realtà dove qualche quest degna di questo nome ci scappa ogni tanto, ma il problema della gente che non gioca resta immutato.
Si percepisce quasi un senso generale di frustrazione, di immobilismo, scarsità di idee, di ricerca di qualcosa che non c'è.
Ma da dove nasce tutto questo? Dov'è l'errore o il limite? Cosa spinge i player a starsene in mappa?
Lo scopo di questa discussione è approfondire l'argomento, magari andando oltre il solito cliché della gestione che non da spunti.
Non ho letto nessuna delle risposte al topic e non le leggerò.
Sono sempre stato convinto che se un giocatore non gioca, i motivi sono due:
1. Il gioco non è abbastanza interessante.
2. Sta giocando altrove.
Spesso la seconda è una conseguenza della prima.
Il problema è che i gestori sono innamorati delle loro land, della loro idea di gioco, delle loro precedenti esperienze e quindi gestendo in un determinato modo dal loro punto di vista credono di fare il bene assoluto del loro gioco e di conseguenza dei player.
Purtroppo, non è cosi.[/quote]
Tuttavia è anche vero che anche i gestori che chiedono pareri e opinioni all'utenza spesso si ritrovano un'utenza che o non ha niente da dire, o non ha voglia di dire, o ha addirittura paura di dire.
Teoricamente (perché alla fine sono sempre teorie, spesso soggettive, ahinoi) dovrebbe anche esserci una collaborazione da questo punto di vista, no? Quindi se i giocatori si annoiano potrebbero dirlo, questo, ovvio, se non sono vittime di gestioni dittatoriali che non permettono il confronto.
Poi certo, la responsabilità non è dell'utenza, è la gestione che dovrebbe trovare i modi migliori per invogliare a giocare, ma credo sempre che sia indispensabile un buon 50%, mi sbaglio forse? Cioè, se le possibilità vengono offerte, gli spunti vengono dati, come mai spesso il parcheggio persiste? E perché rimanere in una land parcheggiati se ci si annoia e si gioca altrove? Questo non riesco a capirlo.
(EDIT perché ho incasinato con i quote, perdonatemi XD)[/quote]
Sul perchè la gente resta anche se un gioco non gli sta piacendo, penso che si tratti anche di voglia di vedere se qualcosa nel mentre cambia.
Magari anche perchè si è entrati insieme ad un altro player e si vuole provare com'è.
Ho anche notato un fenomeno abbastanza infame di gente che resta in certe land solo per ottenere di poter portare giocatori in altre land dove invece sono attivi.
Ma a parte certe situazioni, io sono davvero convinto nella mia esperienza che parte dal 2000 che il pesce puzza dalla testa, e che un giocatore che è dentro ma non gioca, significa che non ha il giusto quid per dire, ok ha senso muovere il mio personaggio, deve fare questo, voglio fargli fare quello, voglio scoprire il suo carattere etc.
Infine l'utente scegli un gioco per giocare e divertirsi, ci sono quelli che tentano di aiutare i gestori, tanto quanto ci sono i disturbatori... ma se parliamo dell'archetipo di player parcheggiato in mappa, probabilmente è quello che non gli fregherà mai molto se stai sbagliando tutto o no come gestore.
Inoltre mettici che raramente un gestore accetta le critiche.. è un po un serpente che si morde la coda.
01/04/2021 22:19:30
thewhitewolfstaff ha scritto:
Non ho letto nessuna delle risposte al topic e non le leggerò.
Sono sempre stato convinto che se un giocatore non gioca, i motivi sono due:
1. Il gioco non è abbastanza interessante.
2. Sta giocando altrove.
Spesso la seconda è una conseguenza della prima.
C'è anche una terza opzione.
Il gioco nella carta ti piace, nella pratica non è ciò che cerchi.
thewhitewolfstaff ha scritto:
Il problema è che i gestori sono innamorati delle loro land, della loro idea di gioco, delle loro precedenti esperienze e quindi gestendo in un determinato modo dal loro punto di vista credono di fare il bene assoluto del loro gioco e di conseguenza dei player.
Purtroppo, non è cosi.
Parlo per la mia esperienza personale.
Hai un idea, vuoi portare un modo di fare gioco, apri la land e la sviluppi in quel modo che non intendi cambiare.
E' uno stile che può piacere o non piacere, accettare o no.
Un gestore non è nessuno per dire cosa è giusto o sbagliato, condivide un'ideologia che le persone possono abbracciare o no.
Gli atteggiamenti delle persone è un'altra cosa anche se, sono sempre dell'idea che se non sono d'accordo con qualcuno, cerco di passare il mio tempo con altre persone che sono più in linea con ciò che cerco.
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