Land davvero attive
21/08/2026 21:48:00
brom87 ha scritto: Aggiungerei un dettaglio alla domanda: esistono giocatori che quando aggiungono dettagli alla trama, andando a modificarla con le loro giocate e ricerche, non mollano poi la land lasciando poi tutto conseguentemente a morire?
Sì tantissimi ma i play by chat li hanno fatti allontanare su lidi migliori.
21/08/2026 21:54:14
brom87 ha scritto: Aggiungerei un dettaglio alla domanda: esistono giocatori che quando aggiungono dettagli alla trama, andando a modificarla con le loro giocate e ricerche, non mollano poi la land lasciando poi tutto conseguentemente a morire? Perchè è corretto quello che dici ed è la base a cui TUTTI i gestori si attengono quando aprono una land, ma spesso capita di trovarsi di fronte a questo inconveniente fastidioso per tutti. La trama si modifica attorno a giocatori che poi scompaiono e questa va a morire o diventa difficile da riportare in carreggiata. Questo a volte porta a decidere una naturale conclusione degli eventi o a focalizzarle su utenti stabili, spesso staffer, sulla cui presenza e permanenza sai di poter contare.Ora chiedo, in quanti hanno pensato a questa eventualità purtroppo molto frequente? E' un idea/esperienza solo mia? E non parlo solo da gestore ma l'ho visto molto spesso anche da giocatore purtroppo appunto perchè, come spiegato in mille post su questo portale, la gente ha paura/poco tempo/poca voglia per impegnarsi veramente in una land, oppure decidere di starci passivamente per mesi prima di decidere se vale la pena o meno.Anche se quelle che ho appena esposte non sono le linee che noi personalmente condividiamo o abbiamo deciso di attuare, non me la sento comunque di biasimare chi invece ha deciso altrimenti per il bene della propria trama e di chi appoggia con costanza e serietà il loro progetto.
è vero ma è sempre stato vero che ci sono player che spariscino, player che lasciano a piedi anche altri player con cui hanno costruito legami piuttosto forti, ma se sparice un player non dovrebbe comunque risentirne una TRAMA intera, almeno da ex master ( a dire il vero ho ricoperto quasi tutti i ruoli di staff possibili nei tanti anni di gioco) far girare il gioco sullo staff rischia di non far venire voglia ai player di giocare. Io vedo sempre più simming, sempre più paura del mi faccio male, non voglio nemesi ecc ecc è svilente
21/08/2026 22:41:42
Mi dispiace farti una diagnosi, ma purtroppo hai la sindrome del gioco che non c'è. Negli anni anche io ho continuato a cercare una Land simile, rincorrendo la memoria dei bei tempi andati in cui, in una Land, si trovava tutto quello che stai cercando e di cui sento tantissimo la mancanza. Sai a quale conclusione sono arrivata? Che è un po' come quella nostalgia che, a causa delle serie TV, abbiamo nei confronti della vita americana degli anni 80. Rincorriamo un'idea di gioco che è vissuta solo nella nostra testa, alimentata magari dal ricordo di qualche giocata durata poco tempo. Il dolce ricordo ci fa stare sempre lì con il pensiero, ingannandoci a credere che quel periodo è durato molto di più.Ho la stessa patologia incurabile, non sei sola ❤️
22/08/2026 00:53:17
tempesta ha scritto: Mi dispiace farti una diagnosi, ma purtroppo hai la sindrome del gioco che non c'è. Negli anni anche io ho continuato a cercare una Land simile, rincorrendo la memoria dei bei tempi andati in cui, in una Land, si trovava tutto quello che stai cercando e di cui sento tantissimo la mancanza. Sai a quale conclusione sono arrivata? Che è un po' come quella nostalgia che, a causa delle serie TV, abbiamo nei confronti della vita americana degli anni 80. Rincorriamo un'idea di gioco che è vissuta solo nella nostra testa, alimentata magari dal ricordo di qualche giocata durata poco tempo. Il dolce ricordo ci fa stare sempre lì con il pensiero, ingannandoci a credere che quel periodo è durato molto di più.Ho la stessa patologia incurabile, non sei sola ❤️
avrò avuto fortuna ma ho avuto personaggi durati anni in due o tre land davvero valide, ovvio tutto ha anche i suoi difetti,ma ho cresciuto personaggi che hanno avuto modo di svilupparsi in toto, non è che non ho fatto simming chiariamo questo, capita, non deve essere però il fulcro. Io penso che davvero la land dove restare ora non ci sia, ma è cambiata l'utenza, sono cambiati gli interessi probabilmente, l'attenzione e forse c'è anche meno utenza formata dal vero gioco di ruolo cartaceo e c'è invece troppa gente che proietta la vita li su un personaggio
22/08/2026 02:34:02 e modificato da brom87 il 22/08/2026 02:39:10
tatamatilda ha scritto: avrò avuto fortuna ma ho avuto personaggi durati anni in due o tre land davvero valide, ovvio tutto ha anche i suoi difetti,ma ho cresciuto personaggi che hanno avuto modo di svilupparsi in toto, non è che non ho fatto simming chiariamo questo, capita, non deve essere però il fulcro. Io penso che davvero la land dove restare ora non ci sia, ma è cambiata l'utenza, sono cambiati gli interessi probabilmente, l'attenzione e forse c'è anche meno utenza formata dal vero gioco di ruolo cartaceo e c'è invece troppa gente che proietta la vita li su un personaggio
Ti faccio una domanda che non vuole essere una frecciatina o altro, solo per capire perché è un argomento che mi interessa e porto avanti anche da molto altro post e chi mi ha letto lo sa. Queste poche Land valide hanno chiuso? E sai per caso i motivi?Chiedo perché spesso queste Land hanno chiuso, oltre che per mancanza di utenti, anche perché i gestori/staff sono cresciuti e non hanno il tempo di una volta. In parte per molte Land (non per tutte sia chiaro) magari si sono arresi o hanno accettato il simming perché più ainaposava con il loro tempo, altro ancora perché più gente si dà a quel tipo di gioco perché è 100% autonomo o lo rilassa.Certo molto si lasciano al simming perché deluso dalle trame proposte, ormai si demoliscono anche film carini perché si vedono buchi di trama reali o presunti. Sarebbe però interessante scoprire perché queste Land impeccabili hanno chiuso. Per il resto concordo, un vero giocatore è quello che conosce il cartaceo. Molti si fermano a quella tool.mancante o altro, quando per giocare basta una scheda, una chat e, se vogliamo, qualche dado. Ogni sistema funziona se si ha voglia di collaborare e divertirsi, il resto è opzIonale ma ormai il lato tecnico di programmazione viene valutato più di quanto viene realmente proposto.unicornprincess ha scritto: Sì tantissimi ma i play by chat li hanno fatti allontanare su lidi migliori.
Non vorrei fraintendere, quali sarebbero questi lidi migliori?
22/08/2026 09:15:48 e modificato da beatrix01 il 22/08/2026 09:19:44
Questa crociata contro il simming è di un’assurdità tremenda.Spesso viene liquidato come qualcosa di inutile, noioso o addirittura dannoso per il gioco. Simming non vuol dire necessariamente giocarsi il caffè al bar mentre due PG parlano del proprio lavoro, del tempo o di cosa hanno mangiato a pranzo. Quello è soltanto uno dei modi, e probabilmente il più banale, di interpretarlo.Il simming fatto bene serve a muovere e sviluppare un personaggio anche quando non c’è una quest a trascinarlo per mano. Significa costruire rapporti, far emergere contraddizioni, creare conflitti personali, sviluppare amicizie e rivalità, mostrare abitudini, paure, ambizioni, cambiamenti e conseguenze di ciò che il PG ha vissuto. In altre parole, significa essere capaci di generare gioco attraverso il personaggio stesso.E trovo abbastanza paradossale considerare tutto questo “inutile” mentre poi viene trattato come automaticamente più interessante entrare nell’ennesima quest e scrivere, spesso neanche particolarmente bene, pagine di PvM contro mostri PNG.Una bella scena di simming può cambiare un rapporto, una convinzione, una scelta futura o persino l'intero arco di un personaggio.Se un PG riesce a esistere soltanto quando qualcuno gli mette davanti una missione, un mostro o un evento straordinario, forse il problema non è il simming.Se vi interessa soltanto l’action, a quel punto scaricatevi un videogioco, ma non date la colpa alle land...
22/08/2026 09:58:01
beatrix01 ha scritto: Questa crociata contro il simming è di un’assurdità tremenda.Spesso viene liquidato come qualcosa di inutile, noioso o addirittura dannoso per il gioco. Simming non vuol dire necessariamente giocarsi il caffè al bar mentre due PG parlano del proprio lavoro, del tempo o di cosa hanno mangiato a pranzo. Quello è soltanto uno dei modi, e probabilmente il più banale, di interpretarlo.Il simming fatto bene serve a muovere e sviluppare un personaggio anche quando non c’è una quest a trascinarlo per mano. Significa costruire rapporti, far emergere contraddizioni, creare conflitti personali, sviluppare amicizie e rivalità, mostrare abitudini, paure, ambizioni, cambiamenti e conseguenze di ciò che il PG ha vissuto. In altre parole, significa essere capaci di generare gioco attraverso il personaggio stesso.E trovo abbastanza paradossale considerare tutto questo “inutile” mentre poi viene trattato come automaticamente più interessante entrare nell’ennesima quest e scrivere, spesso neanche particolarmente bene, pagine di PvM contro mostri PNG.Una bella scena di simming può cambiare un rapporto, una convinzione, una scelta futura o persino l'intero arco di un personaggio.Se un PG riesce a esistere soltanto quando qualcuno gli mette davanti una missione, un mostro o un evento straordinario, forse il problema non è il simming.Se vi interessa soltanto l’action, a quel punto scaricatevi un videogioco, ma non date la colpa alle land...
non è mia intenzione demonizzare il simming in se, ma se il gioco è SOLO simming capirai che diventa come giocare a THE SIMS e se una persona cerca altro o semplicemente gioco di ruolo intenso come tale, come un parallelo o simile al cartaceo, il solo simming diventa poco e riduttivo e noioso si. Cercare una land dove ci siano trame non vuole dire giocare solo quelle, ma anche quelle.
22/08/2026 10:00:45
brom87 ha scritto: Ti faccio una domanda che non vuole essere una frecciatina o altro, solo per capire perché è un argomento che mi interessa e porto avanti anche da molto altro post e chi mi ha letto lo sa. Queste poche Land valide hanno chiuso? E sai per caso i motivi?Chiedo perché spesso queste Land hanno chiuso, oltre che per mancanza di utenti, anche perché i gestori/staff sono cresciuti e non hanno il tempo di una volta. In parte per molte Land (non per tutte sia chiaro) magari si sono arresi o hanno accettato il simming perché più ainaposava con il loro tempo, altro ancora perché più gente si dà a quel tipo di gioco perché è 100% autonomo o lo rilassa.Certo molto si lasciano al simming perché deluso dalle trame proposte, ormai si demoliscono anche film carini perché si vedono buchi di trama reali o presunti. Sarebbe però interessante scoprire perché queste Land impeccabili hanno chiuso. Per il resto concordo, un vero giocatore è quello che conosce il cartaceo. Molti si fermano a quella tool.mancante o altro, quando per giocare basta una scheda, una chat e, se vogliamo, qualche dado. Ogni sistema funziona se si ha voglia di collaborare e divertirsi, il resto è opzIonale ma ormai il lato tecnico di programmazione viene valutato più di quanto viene realmente proposto.Non vorrei fraintendere, quali sarebbero questi lidi migliori?
un pò di astio si legge, ma può benissimo essere perchè siamo dietro ad uno schermo. Mai parlato di LAND perfette, tutto ha i suoi difetti e avere cosa principalmente ci fa giocare non rende un prodotto perfetto, solo giusto per noi. Alcune volte ho dovuto io smettere di giocare per problemi gravi off e quando ho smesso non l'ho mai fatto mollando tutti nel pantano. Altre volte si hanno chiuso ma non per mancanza di utenza, per lo più per problematiche legate alla vita reale dei gestori, non capisco però cosa centri questo con il fatto che ORA io cerchi un prodotto valido per quello che è il mio modo di approcciarmi, che non vuo dire il prodotto della vita buono per tutti
22/08/2026 10:34:47
Sono per l'equilibrio.Non si tratta di demonizzare il simming, ma a monte deve esserci un contesto. Se in un prodotto non ci sono basi per far maturare il gioco, dove non ci sono contesti politici, nemesi vere, fazioni avverse con ideali differenti, lore stratificata, scopi - giusti o sbagliati- filoni che diano gioco senza castrarlo...cosa resta? I rapporti sono anche il motore del gioco, ma se all'interno le fondamenta non ci sono, cosa rimane da giocare a parte la psicologia del personaggio?È una domanda, non una provocazione. E si, forse la sindrome del gioco che non c'è la ho anche io.
22/08/2026 12:06:04 e modificato da brom87 il 22/08/2026 12:20:30
tatamatilda ha scritto: un pò di astio si legge, ma può benissimo essere perchè siamo dietro ad uno schermo. Mai parlato di LAND perfette, tutto ha i suoi difetti e avere cosa principalmente ci fa giocare non rende un prodotto perfetto, solo giusto per noi. Alcune volte ho dovuto io smettere di giocare per problemi gravi off e quando ho smesso non l'ho mai fatto mollando tutti nel pantano. Altre volte si hanno chiuso ma non per mancanza di utenza, per lo più per problematiche legate alla vita reale dei gestori, non capisco però cosa centri questo con il fatto che ORA io cerchi un prodotto valido per quello che è il mio modo di approcciarmi, che non vuo dire il prodotto della vita buono per tutti
Non c'era astio ti assicuro e mi scuso se può essere sembrato così, è solo indagine di mercato anche per capire le varie mentalità e cercare di migliorare il mio "prodotto", sono domande che cerco sempre di fare per analizzare il mercato. Chiamiamola deformazione professionale, faccio il programmatore di professione ed è un metodo che ho imparato nel tempo per cercare di anticipare o coprire falle che magari non riesco a vedere.Semplicemente il mio intento era capire magari le cause comunque della chiusura di land ben quotate che non per forza sono legate a mancanze come giustamente hai puntualizzato. Anche la mancanza di tempo può portare ad una chiusura come può portare magari ad una gestione un po' più "blanda" di player e trama. Inoltre, non è una scusante ma da altri post è emerso come problema, sono sempre meno i player che si propongono come aiuto staff o master, e questo porta spesso a trovarsi sotto organico, in sovraccarico di richieste e roba da gestire o a ritenere utile l'implementazione di mastering AI.Era solo un integrazione a quanto da te chiesto nel primo post dal momento che ho percepito un po' una demonizzazione generale dei prodotti sul mercato dato da, lo capisco benissimo, delusione su ciò che ti è capitato di vedere in giro. E' capitato però anche a me facendo un po' di introspezione capire che il mio gusto personale in fatto di PBC è cambiato. Una volta facevo il simming molto più volentieri, ora magari avendo impegni vari preferisco giocare solo se ho una trama da portare avanti anche in libera con ricerche od altro. Entrambe le cose confermo sono buon gioco, il simming è vero che aiuta a instaurare rapporti con gli altri player/PG e a caratterizzare profondamente il personaggio.Molto spesso poi le land si evolvono piegandosi al tipo di gioco dei player che arrivano. Ripeto, molte sono le land che hanno aperto con lo spirito che stai cercando ma a volte non hanno trovato il giusto sostegno o sono riusciti a raggiungere il target corretto. Spesso ci si iscrive senza leggere cosa viene proposto e si cerca di cambiarla a proprio gusto personale e la gestione si adatta. Penso che veramente pochissime land nel corso del tempo rimangano 100% come pensata inizialmente dal suo creatore.Ti chiedo scusa quindi se posso averti irritata o offesa in qualunque modo, non era mia intenzione farlo ma solo trasformare un possibile caso di "lamentela e delusione" in un approfondimento. Per il resto spero trovi quello che stai cercando, i prodotti che ti sono stati proposti precedentemente ritengo siano ottime scelte.
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