Land davvero attive
28/08/2026 07:53:01
io volevo rispondere a molte cose che ho letto, le ho lette tutte si, ma poi mi sono persa le parole (simpatica lo so ). Forse l'ho detto più su, ma mi chiedo dove avrei bollato come inutile il simming e soprattutto, tutto il simming. E' ovvio che ci siano player che amano solo quello, è ovvio che in un by chat il simming possa essere utile, ho nominato, si lo ammetto, il solo simming con il gestore per la crescita che era l'esempio estremo.Sono nostalgica? non dico che è possibile, dico proprio che è veroIl post ha preso tante pieghe? si e mi piace, sto apprezzando gli scambi, c'è stata, mi sembra, educazione e gli scambi educati di idee, di opinioni ecc sono una buona cosa aiutano ad allargare visione, pensiero e farne nuovi. Altro punto, mai detto che mi fermo poco per poter giudicare non valido un prodotto, potrei averlo fatto di fermarmi poco? assolutamente si, ma a volte succedono anche le sensazioni a pelle, oh ragazzi se non riesci a muovere il pg e non ti senti preso dal contesto non è che puoi farci molto e forzarsi non ha senso, va ammesso che potrebbe dipendere da noi, ovvio, non dalla land, ma proprio da noi, che sia il nostro stato d'animo del momento, che sia che semplicemente non è cosa pensiamo di cercare e dico apposta pensiamo. Io resto convinta che qualcosa ci sia nelle mie corde e ovviamente non critico i gestori in se, perchè lo so che ci vuole impegno, tempo e tanto altro, se ho aperto un topic è perchè comunque non mi son fermata e cerco, sicura che troverò. Sulle trame ad personam, il discorso era riferito a quelle trame che fai su un pg sul suo bg che non hanno senso di essere perchè non portano niente al contesto, lore, trama, alla land in genere e quel pg lo giocherà con una persona sola, io personalmente, parere mio non assoluto, lo trovo stagnante. Sul prendere cose dei bg per usarle in quest, lo apprezzo molto, l'ho visto fare, l'ho fatto ed ha sempre regalato grandi cose. mi sono persa cose? sicuramente abbiate pietà che sto invecchiando e fa caldo
28/08/2026 11:05:56
brighteststar ha scritto: ...per dire che per la nostra esperienza è stato effettivamente così, e quindi ci siamo limitati a fornire ai giocatori tutti gli strumenti per poterlo fare in autonomia, ed interpellare il Corpo Fato solo per effettive loro necessità
E avete fatto benissimo.Avete creato un ambiente per un target, la cosa che a me dispiace (sinceramente) è sentirvi dire di una imminente chiusura.Non amo il vostro genere ma sono ugualmente dispiaciuto e soprattutto quello che dici mi fa nascere una domanda, ovvero:brighteststar ha scritto: Il punto, però, rimane sempre quello: c'è un target di utenza con cui certe soluzioni funzionano, un altro target che ne sarà irrimediabilmente scontento, perché magari vive il gioco in maniera differente; accontentare tutti, da questo punto di vista, non credo sia possibile! (Per quanto sia ovvio e scontato dirlo!)
perchè state chiudendo? Cosa si è inceppato nel meccanismo?Ovviamente questo non lo chiedo per gossip o per girare il dito nella piaga ma solo perchè se neanche "accontentando al massimo" gli utenti, davvero (e senza ricadere nel gioco PLAYERVSGESTIONE) siamo davvero difronte ad una incontentabilità dei giocatori.brom87 ha scritto: I giocatori amano il simming anche per quello, giocano quello che vogliono, quando vogliono, con chi vogliono e non hanno bisogno di interagire con trame, master o staff fintanto che non violano alcun pubto regolamento. Hanno reale libertà di gioco al 100% e si gestiscono le proprie trame personali a proprio gusto.
Truth has been spoken.
28/08/2026 11:23:15
brom87 ha scritto: ...
Mi ripeto ancora: che tu abbia introdotto modifiche dopo esserti confrontato con altri è positivo, e non lo sto mettendo in discussione. Così come, e mi ripeto ancora, sono felice quando dici che certe soluzioni funzionano, ma con un pubblico diverso da quello attratto dalla tua land, individuando però un problema abbastanza preciso (anche se a questo punto mi chiederei anche perché la land attragga persone che cercano un'esperienza diversa da quella che vorreste proporre, ma andrei ben oltre l'argomento).Detto questo, Brom, credo che stiamo perdendo il punto iniziale, e mi accorgo che rispondendo a ogni passaggio sto contribuendo anche io. La tua esperienza può essere utile alla discussione, ma ormai stiamo parlando soprattutto delle soluzioni che tu hai adottato, delle persone che frequentano la tua land e della disponibilità a venire ad aiutarti. Non metto in dubbio che tu abbia fatto tentativi e accolto suggerimenti. Questo, però, non risponde ancora alla richiesta da cui siamo partiti.Chi ha aperto questa discussione cercava land con trame condivise e accessibili, nelle quali le iniziative dei personaggi potessero avere conseguenze e la crescita non dipendesse dalla vicinanza allo staff. Nel corso delle pagine si è arrivati (non so come xD) a discutere quanto gli utenti siano disposti a impegnarsi, quanto tempo debbano restare e quali contributi dovrebbero offrire alla gestione. Sono questioni che possono avere una relazione con il problema, ma hanno finito per sostituirlo.Ecco, io direi che sia meglio tornare lì: quali land permettono effettivamente quel tipo di gioco? Come vi si inserisce un nuovo personaggio? Quali esempi mostrano che le sue scelte possono incidere sulle vicende comuni? Le prime risposte che indicavano progetti e raccontavano situazioni concrete andavano proprio in questa direzione.Infine, non ti seguo su questa decantata unica verità assoluta. Che siamo invecchiati non dimostra certo che siamo tutti meno aperti, più suscettibili o inclini a ingigantire i problemi xD Qualcuno può essere diventato più insofferente, qualcun altro può semplicemente conoscere meglio i propri gusti e avere meno tempo da investire in esperienze che non lo soddisfano. Sono possibilità diverse. Tu stesso dici che non conosci abbastanza l'autrice e le sue esperienze per stabilire le ragioni della sua insoddisfazione. Sono d'accordo: proprio per questo eviterei di spiegarla attraverso una presunta incapacità di adattarsi xD
28/08/2026 12:12:35 e modificato da brighteststar il 28/08/2026 12:18:40
sparhawack ha scritto: E avete fatto benissimo.Avete creato un ambiente per un target, la cosa che a me dispiace (sinceramente) è sentirvi dire di una imminente chiusura.Non amo il vostro genere ma sono ugualmente dispiaciuto e soprattutto quello che dici mi fa nascere una domanda, ovvero: perchè state chiudendo? Cosa si è inceppato nel meccanismo?Ovviamente questo non lo chiedo per gossip o per girare il dito nella piaga ma solo perchè se neanche "accontentando al massimo" gli utenti, davvero (e senza ricadere nel gioco PLAYERVSGESTIONE) siamo davvero difronte ad una incontentabilità dei giocatori.
Posto che anche volendo non credo ci sarebbe terreno per il gossip, chiudiamo perché... siamo durati pure il doppio rispetto a quanto ci eravamo prefissati.BS è nata con la consapevolezza che avesse una scadenza, perché il setting scolastico è un sandbox più ristretto di quanto non sarebbe una regolare moderna, e per quanto uno possa introdurre filoni con hacker russi, cyber serial killer, signori della droga, setta di cannibali, case infestate, e chi più ne ha più ne metta, per quel che concerne la regolare vita del personaggio, gli spunti sono inevitabilmente destinati a ripetersi, ed alla 12° student involvement fair o all'8° sessione d'esami, il pesce inizia a puzzare...Avendola sviluppata sul principio di cui parlavo prima, per cui il simming non può esistere senza quest e viceversa, nel momento in cui dopo quattro anni inizia a decadere il primo, perché i giocatori che hai hanno spremuto ogni possibilità (anche modificando irrimediabilmente l'ambientazione) ed oltre un certo tipo di environment in cui il personaggio potrebbe "sbocciare" ulteriormente, il setting non ti consente di andare (ovvero: hai un personaggio che da ventenne / venticinquenne è maturato al punto da divenire un adulto fatto e finito, che ne ha viste di cotte e di crude e ha collezionato traumi un tanto al kilo di filone in filone) sai che la land ha espletato la sua funzione ed è ora di chiudere.Ormai, sia chi è con noi dall'inizio, sia chi abbiamo raccolto lungo la strada (il giocatore "più giovane" che abbiamo è comunque con noi da quasi 8 mesi...) o ha completato un intero ciclo di studi universitari o è in procinto di concluderlo, si è sciroppato un abbonamento decennale dallo psicoterapeuta per gli orrori a cui ha dovuto assistere e ogni giorno sgrana il rosario, ringraziando Dio di avere tutti gli arti... è tempo di cambiare aria, insomma!(E così effettivamente facciamo, dedicandoci ad un nuovo progetto, dove l'utenza che abbiamo adesso ci segue, qualcuno anche proseguendo la storia del personaggio che aveva creato su Brightest Star-)Penso - almeno basandomi sui feedback che ci hanno lasciato nel topic di chiusura e che ci han fatto piangere non poche lacrimucce - che il capitolo BS si chiuda per i nostri utenti lasciandoli pienamente soddisfatti dell'esperienza (e dove non lo sono stati, abbiamo raccolto opinioni per migliorare in questa nuova avventura in cui ci approciamo!)Quindi, più che "meccanismo inceppato", si tratta di semplice presa di coscienza da parte nostra: la consapevolezza che nel giro di 2 - 3 anni avremmo chiuso per dedicarci ad altro c'è sempre stata, ma soprattutto abbiamo sempre avuto chiaro che saremmo arrivati ad un punto per cui, per far respirare ai nostri giocatori ed ai loro personaggi aria nuova, avremmo dovuto gettarci in un progetto nuovo; semplicemente a questo giro l'abbiamo tirata un po' più per le lunghe con qualche filone di rapimento in più... (è dall'inizio del 2025 che ci dicevamo che "BS non arriverà a fine 2026" e infatti!)Però parliamo di un prodotto che in questa forma ci è nato. Pensato perché sia il bg dei personaggi, sia quello che la land aveva da offrire venisse spremuto ed esaurito nell'arco di pochi anni- a tenere in piedi un gioco per decenni, non so neanche dove si parta - letteralmente - ad iniziare da un'ambientazione che anche dopo tutte le modifiche che vi apportano i giocatori possa persistere così a lungo!- M.
28/08/2026 12:34:54 e modificato da brom87 il 28/08/2026 12:40:02
lii ha scritto: Chi ha aperto questa discussione cercava land con trame condivise e accessibili, nelle quali le iniziative dei personaggi potessero avere conseguenze e la crescita non dipendesse dalla vicinanza allo staff. Nel corso delle pagine si è arrivati (non so come xD) a discutere quanto gli utenti siano disposti a impegnarsi, quanto tempo debbano restare e quali contributi dovrebbero offrire alla gestione. Sono questioni che possono avere una relazione con il problema, ma hanno finito per sostituirlo.
Perchè, ripeto ancora, sono anche queste cause di questa "mancanza". Come ho scritto anche nella prima risposta molte land, non per forza per proteggere nessuno, hanno una chiusura per target non raggiunti. Se le gestioni sono abituate a giocatori che non si impegnano offrono un setting adeguato a tale utenza, Se la tendenza è il simming fine a sè stesso per avere il controllo del giocato allora ci saranno sempre più land che non spingono troppo sulla trama e quindi non si concentrano sulle richieste ON seguendo appunto le esigenze di quella che è il grosso della loro utenza attiva. Altre ancora, giustamente o meno, si concentrano sui più attivi che danno soddisfazione al proprio lavoro e spesso questi fanno parte dello staff. Nelle proposte di soizora di un altro post si dice appunto "ti valuto il BG dopo un periodo di prova fedeltà" perchè comunque anche farlo è un "lavoro" per i master che spesso non viene ripagato. Si vuole che il proprio gioco abbia un valore ma è lo stesso anche per i master che si inventano le trame, deve essere reciproco, ed è questa mancanza di reciprocità che porta ad avere sempre meno master disponibili e sempre più la tendenza a volersi affidare all'IA.Il passare al setaccio i vari tipi di utenza era per far capire da dove nascono alcune decisioni delle gestioni. Come dici tu i giocatori non danno feed perchè sono abituati al fatto che questi sfociano in liti con gestioni tossiche. Allo stesso modo utenti disinteressati e disimpegnati portano ad un setting adeguato della land.Spero di essere stato più chiaro ora, è un dare e avere bilaterale.
28/08/2026 12:53:02
Su su torniamo in topic o il poveretto che ha avviato tutto so spaventa come minimo XD scusaci ma si tende sempre a divagare. Ora senza ritirare acqua al mio mulino, per prima cosa devi decidere il genere o i generi che prediligi, indicarti land in linea col tuo desiderio, senza sapere almeno il genere diventa arduo, ce ne son davvero troppe. Poi le land che hanno un'identità marcata hanno determinati target. Nola è una moderna e stiamo piallando ogni burocrazia e lentume per permettere ai player di fare velocemente il pg, settarlo rapidamente e poter giocare (il tenpo di compilare campi, mettere il pv, spuntare i tratti se non si ha voglia del bg e via libera al gioco). Ma nola è una moderna, discorso ampio e complesso non so per le uf o le fantasy, quabdo entrano in campo poteri, magia, misticismo, razze è ovvio che si faccia più complessa creare un pg e giocarlo richiede più tempo e analisi.Già qui devi valutare l'ambiente che ti sfizia e il tempo che vuoi dedicare alla creazione del pg, perché varia molto di genere in genere. Questa è già una valutazione fondamentale prima ancora di dire gioco. Leggere le recensioni e prima che qualcuno salti su fatemi puntualizzare. Si vi sono utenti che le usano per vendetta, ci sono quelli che ricattano, gestori che le falsano in positivo ma sono trend che con un po di occhio si notano. Una recensione delirante in mezzo ad altre normali? Troppe recensioni in poco tempo da utenze appena create? Sia in positivo che in negativo. Le risposte del gestore e come si pone. Troppe recensioni in poco tempo sgrammaticato, brevi, telegrafiche? O appena c'è una negativa fiocca la rapida positiva puntuale e anche li spesso da account appena generati. Insomma dribblando queste anomalie palesi e prendendo per buone le recensioni con un senso ci si fa un'idea, seppur vaga, della land e gioco e giocatori. Ovvio che è soggettivo ma almeno ci si fa un'idea.Anche vedere i gestori qui in forum, quelli che scrivono almeno, ci si fa un'idea se possono piacere o stiamo sulle balle a pelle. Questi sono vari accorgimenti per provare a scegliere dove buttarci e provare. Qui poi mi zappo da solo, aprire topic di ricerca è controproducente, tutti gli inviti che arrivano pubblici o in pvt sono falsati. Ovvio che un gestore sorriderà affabile tirando acqua al suo mulino, poi dire e fare passa un oceano e l'utente rimane deluso dalle proposte d'oro che poi si tramutamo in pirite.Altri consigli non mi vengono in mente per ora.
28/08/2026 13:15:15 e modificato da brom87 il 28/08/2026 13:16:27
I generi che aveva elencato erano principalmente Urban fantasy e Cyberpunk.Urban fantasy di gettonate al momento ci sono Unde a Violet Moon e Echi di Phara.Per quanto riguarda le cyberpunk invece: Montreal Reborn e Cyberpunk NbG Re-Coded
28/08/2026 13:23:04
brom87 ha scritto: I generi che aveva elencato erano principalmente Urban fantasy e Cyberpunk.Urban fantasy di gettonate al momento ci sono Unde a Violet Moon e Echi di Phara.Per quanto riguarda le cyberpunk invece: Montreal Reborn e Cyberpunk NbG Re-Coded
Ecco mi ero perso con tutte le rsposte XD. Grazie!
28/08/2026 14:08:42 e modificato da lii il 28/08/2026 14:10:52
brom87 ha scritto: ..
Che il comportamento degli utenti possa influenzare l'offerta di una land non lo nego, ma aggiungo anche che se parliamo di un rapporto bilaterale dobbiamo considerare entrambe le direzioni anche nella spiegazione del problema. Ad esempio: tu descrivi soprattutto giocatori poco coinvolti che portano la gestione a ridurre le trame o a concentrarsi sugli staffer. Benissimo. Nella mia esperienza (e odio ridurre il discorso alla mia esperienza, ma questa volta me lo concedo) è successo però anche il contrario, eh, ossia poche occasioni accessibili, iniziative senza seguito e trame concentrate sui soliti personaggi che hanno scoraggiato la partecipazione degli altri. In questo senso, le due dinamiche possono persino alimentarsi a vicenda. Per questo, dopo anni, ho capito che capire cosa accade in una land bisogna distinguere queste due cose, non dare per acquisito quale venga prima.Poi, torniamo al simming. Torno a ribadire che, al di là dei propri gusti, il simming non equivale automaticamente a essere disimpegnati o a voler controllare ogni esito o che sia un gioco di scarso valore. Può semplicemente essere un gusto diverso, no? Se una gestione decide di rivolgersi a quel pubblico, è una scelta legittima (e basta guardare i numeri che faceva NHIE, che io ho sempre trovato una land MOLTO centrata!).Sulla reciprocità, di nuovo, siamo d'accordo e anche io ritengo che chi partecipa deve rispettare il tempo altrui e gli impegni che prende (cioé, la base!).
28/08/2026 14:45:17
brom87 ha scritto: Hai detto una sacrosanta verità e di auguro un grosso in bocca al lupo per la riapertura <3
Faccio un ultimo off topic giusto per educazione: grazie mille davvero! È sempre bello avere gli auguri da "colleghi" player o gestori che siano ♥
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