non giocherò la tua nuova community
14/10/2007 16:20:24
Innanzitutto vorrei dire che non è vero che tutte le land fatte con gdrcd sono pessime e tutte quelle fatte su altervista sono pessime...ho visto più gdr su altervista fatti con gdrcd davvero fatte bene...il tutto sta nel saperle modificare e di avere voglia...io personalmente odiando i gdrcd immodificati sto creando la mia land su Traimo...li almeno c'è da lavorare per debuggare il tutto...e secondo me è molto meno complesso anche se si basa sul codice e non sul database(come gdrcd).
14/10/2007 16:22:23 e modificato da pistacchio il 14/10/2007 16:26:12
mamalugia ha scritto:
Uno ha un'idea di gioco
tipo? la nona community su naruto? la sesta sui vampiri? (e qua è difficile: vampire, vampires e vampiri sono già presi come nomi!!), o un bel fantasy originale tipo elfi e draghi e mezzelfi che mi pare ce ne siano solo 78 qui alla mia sinistra? o buffy, ce ne sono solo due! ( http://www.theslayergdr.ALTERVISTA.ORG e http://www.theslayerbuffy.ALTERVISTA.ORG )!
e grazie all'open source gdr-cd e al fatto che altervista dà la possibilità di avere spazio web gratutio cerca di metterla in piedi con quelle che sono le sue capacità ...
no, non è così. perchè oltre alla mancanza di idee, se anche uno ne ha non è in grado di metterle in pratica. grazie all'opensource limiti le tue idee a quello che lo sviluppatore dell'opensource ti consente. vuoi fare i personaggi volanti che possono raggiungere locazioni impossibili da raggiungere ad altri a meno che questi non abbiano la "pozione del volo" o nel loro inventario i rampini e l'abilità "arrampicata" ad almeno 70%? non puoi implementarlo perchè non lo sai fare e lo sviluppatore del gdrcd non l'ha previsto per te, quindi è come se non avessi avuto l'idea. e nel caso in cui puoi programmarlo perchè è previsto (o trovi il plug-in apposito da scaricare), stai implementando qualcosa di non originale.
La differenza non la fa gdr-cd o altervista , la fa la passione e quanto uno abbia voglia di sbattersi per rendere più apprezzabile la sua creazione.
guida agli acquisti se "se uno ha voglia di sbattersi":
http://www.techbook.it/recensioni/45-PHP_5_Guida_Completa.html ↗
http://www.techbook.it/8-Internet_applicazioni/270-HTML_401_Guida_per_il_programmatore.html ↗
http://www.techbook.it/3-Database/464-Sviluppare_Applicazioni_Con_MysqlePhp.html ↗
http://www.techbook.it/15-Web_Design/552-Cascading_Style_Sheet_(CSS).html ↗
http://www.techbook.it/7-Internet_(generico)/1364-JavaScript_-_La_guida_4eed.html ↗
http://www.internetbookshop.it/code/9788820337544//ajax-guida-per.html ↗
POI puoi prendere in considerazione l'idea di "sbatteri" per fare una community
visto che i libri tecnici costano 50 euro l'uno, visto che anche se non li compri ma ti metti a seguire i corsi che trovi su internet (html.it ne ha di ottimi) comunque ci metti mesi (anni?) per imparare decentemente html (o eventualmente xhtml), css, javascript, sql, un linguaggio di programmazione server-side come php o asp o perl e mesi per sviluppare e testare e avviare la tua community, fidati che quando hai investito (e il problema è SE hai investito) così tante risorse (se non economiche sicuramente di tempo) in un prodotto, quando hai finito non vuoi che il tuo prodotto, tuo figlio, sia raggiungibile tramite terradeglizombie.altervista.org e di certo non ti peserà cacciare 100 euro (tanto stanno su hostingsolutions.it) o anche solo 20 (aruba) o anche solo 14 (tophost) per un hosting decente e un dominio. all'anno. quindi le due cose SONO strettamente intrecciate.
14/10/2007 16:29:33
xenom ha scritto: .ho visto più gdr su altervista fatti con gdrcd davvero fatte bene...
mi fai degli esempi concreti, per piacere? dico sul serio, è che mi piace essere smentito e poi vedo le cose così buie che se mi smentissi non ne sarei che contento!
fammi un po' una lista aggiungendo migliorie originali apportate che rendoon particolare la land, grazie.
resto in attesa!
14/10/2007 16:36:09
yan ha scritto: Ma questo è un sito ove si parla di gdr, o di programmazione?
sei un moderatore, che domanda è? dovresti saperlo. e se è una domanda retorica, la risposta retorica è: di entrambi.
se parli di forum nel senso di "sezione di forum" (off-topic) mi è stato spostato qui dall'originario post in "crea il tuo gdr".
considerando che in "crea il tuo gdr" ci sono tre topic "sticky" (come si chiamano quelli sempre visibili?!) e uno è "imparare a programmare", la risposta è sì, si parla di programmazione.
come puoi vedere dai miei post, se ci fossero molte belle idee realizzate male, la tua obiezione avrebbe senso, ma a me pare che ci siano poche idee e tutte realizzate allo stesso modo.
14/10/2007 16:36:20
il mio pensiero (come per faber e black) è già stato detto più volte. Se non vi piacciono le city in gdrcd non ci giocate XD
ps: aderisco al F.L.C.O.S.L (grande faber)
14/10/2007 16:54:51 e modificato da pistacchio il 14/10/2007 16:55:51
golars ha scritto:
un sacco di cose a cui rispondo con: oggesù santo.
dunque. un gdr dev'essere così e colì. è una cavolata, e lo sai anche tu. c'era dungeons e dragons. se "il gdr deve avere tutti i tipi di dadi!!" non ci sarebbe mai stato il d6 system o gurps, che usano solo dadi a sei facce. "il gdr dev'essere fantasy!" "il gdr deve avere le classi!" "il gdr deve avere i livelli!" ecc.. non è così che funziona. c'è un modello, si evolve il modello, si amplia il livello, si contamina il modello. se ogni "deviazione" viene accolta con "ma se non si apre in una finestra diversa come lot che gdr è?!" "se non ha la barra laterale sinistra che gdr è?!".
il fatto che per motivazioni storiche tutti i gdr online in italia si aprano in un'altra finestra è puramentea aleatorio e, appunto, legato a ragioni storiche. se prendi kingdom of loathing, è una specie di gdr inglese che funziona benissimo in una sola finestra. lo stesso urban death di kevan davis. legend of the green dragon ha un sacco di chat, un sacco di ruolo ma è del tutto programmato con forte ispirazione dai mud (sistema complesso di combattimento e quest ecc e anche questo senza la finestrona che si apre).
davvero mi sfugge il tuo punto. prendi nua community standard, tipo lot vistoc he la conoscono tutti. se nelle quest i master distribuisocno carte collezionabili e altre puoi trovarle tramite quest programmate e in alcune aree, tipo le taverne, puoi giocarci, non è più un gdr? lo è, e con una figata in più. se anzichè scrivere "/me fa un sacco di cose descrittive ed estrae la spada di fuoco e urlo MUORI!" clicco il tasto "attacca", non è più un gdr? se mi faccio ispirare da un sistema articolato di classi e quest tipo quello di wow (che a me fa schifo, ma è per dire) perchè peggioro il gioco?
il giochino in flash ce l'aveva anche lot, se non ricordo male, era alla rocca e dovevi combattere contro un tipo, solo che il gioco era fatto male e noioso e il risultato era inutile, ma oltre a un milione di chat ruolistiche, se posso inrcementare i miei punti ferita con ungiochetto in cui il mio pg va in palestra, cosa faccio, snaturo il gioco o amplio l'esperienza ludica del giocatore?
se aggiungo a lot (che prendo come esempio per il motivo di prima) nua finestrella con scritto "gestisci la tua azienda" in cui una volta al giorno devo fare gli ordini, smerciare prodotti e fare ricerca, lot è sempre lot, il gdr sempre quello, le quest sempre quelle, ma IN PIU' offro un'altra occasione di divertimento opzionale al giocatore. cosa c'è di male in questo? nulla.
il fatto che è neanche ci si pens, oppure si commenta, come te "ommioddio, non proviamo a cambiare nulla altrimenti non è più un gdr online!!!!". puoi avere il gioco in una finestra esterna o in una interna, ma (e qui ho difficoltà a crede al caso) TUTTI hanno la finestra esterna. puoi avere la barra ovunque o non averla affatto o fare un front-end tutto in flash o in dthml a scomparsa o tutto testuale come un mud, ma TUTTI hanno la barra a sinistra.come fa a non annoiarti?!
14/10/2007 16:56:27
Fronte per la Liberazione del Codice Open Source gia' di per se Libero!
Bellissimo X°°°D Aderisco subito ;P
Cmq mi pare che tu stia facendo un bel po' di confusione pistacchio, qual'è il tuo problema? Cos'è che non ti va giù esattamente? E' il gdr-cd? E' altervista? E' la mancanza di idee originali? Quale?
L'ultima delle tre mi sembra, in parte, l'unica ragione buona per protestare, è vero, ci sono un sacco di land fotocopia, create da 0 o da codice OS, hostate su altervista o meno, non cambia niente.
Non toccatemi il Gdr-cd, poverino, tutti parlano male di lui anche se non ha colpe XD
Per il resto, come qualcuno qua sopra, ti consiglio di trovarti un buon videogame, davvero O___O
14/10/2007 17:09:54
five ha scritto: Fronte per la Liberazione del Codice Open Source gia' di per se Libero!
Bellissimo X°°°D Aderisco subito ;P
Cmq mi pare che tu stia facendo un bel po' di confusione pistacchio, qual'è il tuo problema? Cos'è che non ti va giù esattamente? E' il gdr-cd? E' altervista? E' la mancanza di idee originali? Quale?
L'ultima delle tre mi sembra, in parte, l'unica ragione buona per protestare, è vero, ci sono un sacco di land fotocopia, create da 0 o da codice OS, hostate su altervista o meno, non cambia niente.
Non toccatemi il Gdr-cd, poverino, tutti parlano male di lui anche se non ha colpe XD
Per il resto, come qualcuno qua sopra, ti consiglio di trovarti un buon videogame, davvero O___O
sai qual è il problema?
1. che puoi avere un gioco solo ruolistico
2. un gioco molto videogiocoso
3. un gioco che sia una buona via di mezzo
4. un gioco tecnicamente eccellente
5. un gioco con master eccellenti
eccetera. e non hai NULLA di questo. hai sempre lo stesso gioco fotocopiato e sai perchè? perchè le community sono fatte da quelli che stanno scrivendo qui alla mia sinistra in questo istante:
nolan96 17.04
ciao raga ps:cerco qualkuno che voglia fare un gdr con me
darkartist 17.05
nn sn capace io ^^ sorry
nolan96 17.06
ok ce qualkuno ke li sa fare sono disperato T.T
rosanera 17.08
ci son manuali qui sottoproprio su gdr-online
rosanera 17.08
li hai consultati?
darkartist 17.08
pultroppo nn ne conosco ^^" scusae sn inutile T____T
che esperienza di programmazione o gestione devo aspettarmi da uno del 96? che descrizioni delle locazioni artistiche devo aspettarmi da chi scrive nn, sn, qualkuno e pultroppo?
14/10/2007 17:12:53
Ammetto di non aver letto nessuna risposta eccetto la prima poichè non ho molto tempo, ma ci tenevo a rispondere.
Non sono d'accordo per niente.
Gdrcd: Ci sono un sacco di bei giochi realizzato con un open source (vedi Shedram, Regno di Warrior Within) che a volte son fatti molto meglio di gdr con codice proprietario.
Hosting gratuito: Ma cosa centra? Se un gdr è hostato sul altervista non deve essere per forza orrendo. Vuol dire semplicemente che il gestore a) non ha i soldi b) se ne frega dell'indirizzo. Non è l'url che fa di un gdr un buon gdr.
14/10/2007 17:31:43 e modificato da five il 14/10/2007 17:33:32
La tua risposta è fantastica, dà una bella visuale della grande confusione che ho vistoa anche in tutto il resto di quel che hai scritto..
Leggiti per un attimo:
[sai qual è il problema?
1. che puoi avere un gioco solo ruolistico]
Questo è ESATTAMENTE quello che un gdr dovrebbe essere, per me.
[2. un gioco molto videogiocoso]
Sarebbe meglio di no, sai?
[3. un gioco che sia una buona via di mezzo]
E invece no. Un gdr non deve assolutamente essere una via di mezzo fra il gioco di ruolo e il videogioco, sono cose diverse, se vuoi un videogame te lo compri, te lo scarichi, fai quello che vuoi, ma non cerchi un surrogato nel gdr.
[4. un gioco tecnicamente eccellente]
Cosa c'entra coi rpimi tre punti? O.o Tiri continuamente in ballo questioni che hanno poco a che vedere una con l'altra!
[5. un gioco con master eccellenti]
Ma COSA C'ENTRA?? Cosa c'entrano i master con il codice, con il dominio, con le idee??!
[ccetera. e non hai NULLA di questo. hai sempre lo stesso gioco fotocopiato e sai perchè? perchè le community sono fatte da quelli che stanno scrivendo qui alla mia sinistra in questo istante:]
Ed ecco che ritorniamo al problema della scarsità di idee. Prova a dimostrare che abbia qualcosa a che vedere con codice ed host se ci riesci O__O Ma forse è sempre a livello di codice che parli, sono i giochi interessanti, gli spettacolosi effetti garfici che vuoi, quelle piccole cose che ti fanno dire"uau che fffigo questo gioco ora mi faccio subito un bel pg alto biondo occhi azzurri muscoloso dal passato tormentato e vado a godermi i giochini flash". Peccato che tutte queste cose abbiano poco a che vedere col gioco di ruolo -____-
Ad ogni modo quoto Golars O__o decisamente.
ps. la mia tastiera si è autoimpostata sulla modalità "sovrascrivi" per cui non posso correggere il post. se qualche anima pia sa come sia possibile tornare a quella normale, per favore, me lo dica. mi tornerebbe mostruosamente utile.
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