Skeldan
Nome Gioco: Skeldan
URL:
https://skeldan.altervista.org
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Categoria: Play by Chat
Genere: Fantasy Storico
Stato: Aperto
Email:
mostra
Discord: Skeldan
Codice: GDRCD 5.6
Server: Hosting Gratuito
Orari di Gioco Consigliati: Tutto il Giorno
Versione Mobile: Sì
Fonte d'ispirazione: Storia
Presenza Razze: No
Chat Riservate: No
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Fisso - basato sull'ordine di ingresso
Sistema di Gioco: Skill + Dadi
Doppi Personaggi: Non permessi
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Gioco Erotico: Permesso con limitazioni
Player Vs Player: Previsto ed incentivato
Backchatting: Permesso con limitazioni
Condivisione Account: Vietato
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Approvazione Preventiva Personaggio: No
Estensione Mondo: Regione
Uso di AI nei Testi: Vietato
Browser Consigliato: Firefox
Disponibilità Utenza di Test: No
Lingua: Italiano
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Anno Domini 821.
"Ci sono terre che non chiedono d’essere amate. Chiedono d’essere ricordate."
Il Nord di Albion vive sotto un cielo basso, fra pietra, torba e mare. È l’anno 821 d.C. e la pace, da queste parti, non è mai stata molto più di un intervallo. Le strade portano fango, mercanti e sospetti. Sulle coste, quando il vento cambia, qualcuno continua a scrutare l’orizzonte prima ancora di rendersene conto. I monasteri pregano dietro mura fredde; i clan ricordano nomi che altrove sarebbero già stati dimenticati; i signori misurano ogni promessa come si misura una lama prima di affidarle la propria vita.
Il sacco di Lindisfarne appartiene ormai a un’altra generazione, ma certe ferite non conoscono davvero il passato. Sopravvivono nei racconti dei monaci, nelle paure tramandate ai figli, nel modo in cui una porta viene sbarrata al calare del sole o una vela sconosciuta basta a svuotare una spiaggia. Nessuno, in queste terre, crede più davvero che esista un luogo al sicuro.
Skeldan nasce dentro questa frattura.
Una Britannia settentrionale contesa da popoli che non combattono soltanto per campi, guadi e mura, ma per qualcosa di più difficile da cedere: memoria, fede, sangue, prestigio, vendetta, sopravvivenza. Qui ogni confine costa vite. Ogni pace ha qualcuno pronto a metterla in dubbio. Ogni giuramento può diventare una catena, uno scudo o la ragione per cui un uomo verrà ricordato dopo la morte.
A nord si estende Cruthne, terra dei Pitti. Colline battute dal vento, boschi umidi, acque nere, pietre più antiche delle storie che gli uomini raccontano su di esse. I clan custodiscono luoghi, stirpi, riti e offese con la pazienza di chi non ha bisogno di dimenticare per andare avanti. Gli stranieri chiamano spesso silenzio ciò che, per i Pitti, è memoria. Il loro segno è il Lupo: branco, vigilanza, resistenza. La ferocia che non ha bisogno di mostrarsi finché non arriva il momento di mordere.
A oriente si stringe Ormark, la Marca del Serpente, dove i Danesi hanno cominciato a trasformare l’approdo in possesso. Sono uomini e donne di nave, certo, ma il mare non racconta tutto di loro. Coltivano campi, costruiscono sale, stringono alleanze, raccolgono ricchezze e pretendono un posto nella terra che hanno raggiunto. La forza apre una porta; soltanto il tempo decide se quella porta diventerà casa. Il loro simbolo è il Serpente: paziente, vicino al suolo, immobile finché la distanza non è abbastanza breve.
Più a sud resiste la Northumbria, il Regno dell’Orso. Terre sassoni di campi, abbazie, strade e fortificazioni, governate dalla Croce, dalla legge e dalla consapevolezza che entrambe hanno bisogno di uomini disposti a difenderle. Qui la fede promette ordine, ma l’ordine non è mai gratuito. Va custodito con sentenze, tributi, spade, scorte e disciplina. Ogni villaggio sa cosa può arrivare dalla costa. Ogni signore sa quanto rapidamente una terra possa smettere di appartenergli. L’Orso veglia sulla Northumbria: forza trattenuta, presidio, ostinazione. La capacità di sopportare il colpo e restituirlo quando arretrare non è più possibile.
Fra questi mondi esiste Aberford, neutrale più per necessità che per innocenza. Nessuno la possiede davvero, e proprio per questo tutti hanno bisogno di tornarvi. Al mercato si compra ferro, cibo, informazioni e talvolta silenzio. Al molo arrivano merci che hanno attraversato acque ostili. Nei vicoli una parola può costare più di una moneta. Alla Trave Nera emissari e nemici possono sedere allo stesso tavolo abbastanza a lungo da convincersi che una tregua sia possibile.
Qualche volta lo è.
Qualche volta dura fino all’alba.
Ma non sono soltanto gli uomini a decidere ciò che accade in Skeldan.
Il sacro vive nelle cose che non si lasciano spiegare fino in fondo: nei sogni che restano addosso anche dopo il risveglio, nei presagi che nessuno vuole nominare per primo, nelle ossa sotto i tumuli, nei salmi pronunciati davanti alla pietra consacrata, nei fuochi accesi secondo riti più antichi di chi li celebra. Vive nelle maledizioni che tutti fingono di disprezzare e che nessuno è disposto a sfidare per dimostrare di avere ragione.
Ogni popolo possiede le proprie verità.
I Pitti ascoltano ciò che la terra ricorda.
I Danesi misurano gli uomini attraverso fama, prova e giuramento.
I Sassoni cercano nel Dio unico un ordine capace di resistere al caos del mondo.
Ad Aberford, queste verità si incontrano senza mai fondersi. Abbastanza vicine da commerciare. Abbastanza diverse da mentirsi. Abbastanza orgogliose da sanguinare.
Skeldan è una terra di soglie.
Fra regno e clan.
Fra fede e paura.
Fra legge e vendetta.
Fra memoria e conquista.
Fra ciò che gli uomini raccontano davanti al fuoco e ciò che preferiscono lasciare nella nebbia.
Il Lupo percorre le pietre di Cruthne.
Il Serpente stringe Ormark.
L’Orso veglia sulle mura della Northumbria.
E ad Aberford c’è sempre qualcuno disposto a vendere il prezzo del prossimo tradimento.
Skeldan attende.
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Skeldan è un gioco di ruolo play by chat ambientato nella Britannia settentrionale dell’821 d.C., sviluppato come land web e pensato per unire interpretazione, ambientazione storica e sistemi di gioco integrati.
Il progetto mette al centro la scrittura e la costruzione del personaggio, lasciando alle meccaniche il compito di sostenere il gioco senza appesantirlo. La land comprende schede personaggio, caratteristiche e abilità primarie e secondarie, Punti Salute e Mana, progressione tramite Punti Esperienza, inventario ed equipaggiamento, economia, mercato, lavoro, ricerca, raccolta di risorse, erbalismo, forgia, depositi di Popolo, meteo regionale e un sistema di combattimento automatizzato che gestisce attacchi, danni, difese, consumo delle risorse ed effetti delle abilità.
Le diverse cariche di gioco permettono inoltre di sviluppare percorsi differenti all’interno dei tre Popoli, dalle figure militari a quelle politiche, religiose, artigiane, mercantili e narrative.
Skeldan è progettato per essere utilizzato sia da computer sia da dispositivi mobili ed è disponibile anche come PWA installabile, così da poter accedere alla land con facilità anche da smartphone.
Il regolamento prevede un solo personaggio attivo per giocatore e un’organizzazione distinta degli spazi ON e OFF, con l’obiettivo di mantenere il gioco leggibile, coerente e accessibile.
Alleanze, rivalità, guerre, diplomazia, fede, economia e rapporti personali non seguono una trama prestabilita: sono i personaggi, attraverso le loro scelte, a determinare ciò che accadrà.
La storia di Skeldan non è ancora stata scritta.
Tag:
#GdR #PbC #Storico #Fantasy #Celti #Sassoni #Danesi #PvP #PvE
GdrID: 18549
Data Pubblicazione: 13/06/2026
Ultimo Aggiornamento: 13/09/2026
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Recensioni Skeldan
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20/09/2026 - GRAFICA: Per quanto me ne posso intendere, la grafica è in linea con l'ambientazione, con colori/disegni che rievocano non solo un'ambient Altomedievale, e quindi coerente con ciò che vuole offrire, ma garantisce anche una certa differenziazione tra le tre culture, in maniera da dividerle ulteriolmente, per così dire; ogni regione ha diversi sfondi di colori, ad esempio Northumbria (Sassoni) e Aberford (zona neutrale) hanno colori caldi, mentre Cruthne (Pitti) e Ormark (Danesi) hanno a loro volta colori più freddi, in linea anche con le proprie culture; ad esempio lo sfondo di Ormark ricorda molto i fiordi norreni, mentre quello dei Pitti le coste Scozzesi e così via.
AMBIENTAZIONE: Devo dire che l'adoro; certo, si prende le sue licenze storiche, ma non inficiano per niente, rendendosi interessante alla lettura e all'immedesimarsi con il proprio personaggio; la scelta poi se essere un Pitto, Danese, Sassoneo Viandante (cioè senza appartenere ad una delle tre culture) dà la possibilità di crearsi un pg quantomeno unico, che nel bene e nel male si và a scontrare con le altre due culture. Ogni cultura ha i suoi pro e contro, le proprie abitudini, tradizioni e credenze religiose, che possono portare a spunti interessanti, che siano semplice curiosità quanto scontri. Ci sono già degli spunti che stanno creando una trama che coinvolge tutt'e tre le culture.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è alto e allo stesso tempo variegato; c'è chi scrive tanto, c'è chi scrive poco e fortunatamente non ci sono i limiti caratteri, ma non per questo le role sono lente o poco scorrevoli. Le chat sono tante, anche se per il momento mi è parso che vengano utilizzate più quelle neutrali, per ovvi "incontri casuali" tra pg di diverse culture. I nuovi arrivati vengono subito gettati nella mischia, permettendo loro di crearsi un pg velocemente, e potersi subito avviare in role
CODICE E SERVER: Su questo alzo le mani, non sono esperto, posso solo dire che da quando sono iscritto non ho avuto alcun problema per la navigazione
FUNZIONALITA': Una cosa che ho trovato apprezzabile, anche se non ho ancora avuto bisogno di usarla è l'opzione "Giocata Slow"; in pratica ci sono alcune stanze, per max sei giocatori, dove si ha 48 ore di tempo per finire una role, potendo far quindi passare delle ore tra un'azione e l'altra senza perdere nulla, questo permette quindi di portare avanti role anche a chi magari in quel momento non può stare troppo tempo al pc, o che può magari rispondere dopo molto tempo. C'è poi la possibilità di lavorare una volta al giorno, il che fa guadagnare monete, lavori generici, e la possibilità di recuperare materiali (legna, pietre etc.) o erbe per la propria fazione; tutto questo, e molto altro, fruibile tramite appositi menù in altro a destra della land, dove in pratica è racchiuso tutto il necessario, senza rendere macchinosa e lunga la ricerca di documentazione o informazioni: ti basta cliccare una voce e hai tutto a portata di mano
DOCUMENTAZIONE: La documentazione, come detto, è nel menù in alto a destra, ed è tutta lì; si apre una finestra dove c'è tutto quello che serve, senza dover anche in questo caso stare a impazzare ad aprire decine di finestre, inoltre c'è un apposito e utile menù di ricerca dove poter trovare, tramite parole chiave, ciò di cui si ha bisogno
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Unico consiglio che mi sento di dare è la possibilità, all'iscrizione, di poter far alzare qualche abilità/Caratteristica ai pg, e permettergli di comprare qualcosa; quando un pg si iscrive praticamente non ha niente: armi, armature, solo vestiti che può descrivere, e per le abilità, che non sono (fortunatamente) molte, si parte tutti da 0, dando l'idea dei pg come perfetti "imbelli"
Non sto dicendo di dare EXP tali da far arrivare un'abilità subito al livello 5, o 10.000 monete, ma almeno dare la possibilità di potersi comprare qualcosa, anche solo un'arma, e qualche EXP per alzare qualche abilità/caratteristica che giustifichi che il pg sia perlomeno bravino in qualcosa, anche perchè si, i lavori ci sono, ma il guadagno che se ne ricava è risicato, rispetto al prezzo di ciò che uno vorrebbe comprarsi rendendo quindi, a meno che di qualche premio di partecipazione alle quest presumo, un grindig giornaliero lungo.
CONCLUSIONI: Si vede che la gestione ci sta mettendo anima e corpo in questo progetto, prova ne è anche la recente, praticamente di oggi, novità dei Cantastorie! Vero, siamo solo all'inizio come land dopo, non so quanto tempo, passato su Discord, ma già ora i risultati sono tanti! Sono davvero curioso, e impaziente, di vedere come si evolverà il tutto: è un progetto, una land, che merita non solo di essere seguita, ma anche vissuta!
lemanruss è iscritto dal 19/12/2023, è entrato l'ultima volta il 25/09/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Durata esperienza: Alcuni giorni
Ruolo: Giocatore
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20/09/2026 - GRAFICA: Molto carina e, soprattutto, godibile tanto da pc quando da cellulare. Molto bella e apprezzata la possibilità di ritagliare e centrare l'avatar direttamente dalla scheda.
AMBIENTAZIONE: Ci sono diverse licenze artistiche rispetto alla storia reale (come la posizione degli insediamenti vichinghi e i pitti non cristiani), nulla di eclatante. A volte le modifiche sono fatte per migliorare la giocabilità, altre volte per... boh, perché si. Nel complesso comunque l'ambientazione è ben delineata e interessante.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Abbastanza buono. Alcuni giocatori sono più bravi di altri, come in tutte le land, ma nel complesso sono tutti molto amichevoli.
Tutti i giocatori con cariche e schede più definite provengono dal periodo discord della land, il che è normale ma crea indubbiamente una disparità con i nuovi iscritti che partono da zero, soprattutto in virtù del fatto che poi sono i pg più vecchi a dover dirigere/coinvolgere i pg più appena arrivati (cosa che non sempre avviene).
CODICE E SERVER: Non me ne intendo ma mi sembra ben fatto e perfettamente godibile anche da cellulare, cosa non scontata.
FUNZIONALITA': C'è tutto quello che serve.
DOCUMENTAZIONE: C'è tutto però gradirei un elenco dei lavori disponibili invece che un pulsante generico di lavoro con il quale si può ritirare lo stipendio. Questo perché sarebbe utile anche nell'ottica di specializzare i pg ed evitare che tutti vivano in una bolla nella quale tutti fanno tutto o, di contro, non si sappia mai chi faccia cosa.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: I consigli che mi sento da dare fino ad ora:
• costruire una impostazione chiara della fazioni per creare un gioco che non siano incontri casuali in luoghi improbabili;
• fare quest e/o eventi con master per smuovere ambientazione;
• valutare l'introduzione di capi fazione o, comunque, di pg in grado di dirigere gli altri;
• introduzione di carriere e lavori, anche generici, per differenziare un po' i pg;
CONCLUSIONI: Non mi va di dire "è bravo ma non si applica" in virtù della giovane età della land (che però in precedenza era attiva su discord quindi non è che sia partita da zero), tuttavia da quando sono qui ho giocato solo free, il che va bene ma che alla lunga diventa abbastanza noioso, soprattutto se in concreto mancano spunti di crescita per i pg.
Voto positivo, MA....
al momento sembra essere più una generico sandbox per free che una vera e propria land con una sua storia. Quando questo cambierà non ho dubbi che sarà un'ottima land.
deanna è iscritto dal 27/05/2019, è entrato l'ultima volta il 20/09/2026
e ha recensito 27 giochi di cui 13 positivi, 11 neutri e 3 negativi
Modificata il 20/09/2026 13:34:05 da deanna
Non sapendo quale personaggio tu abbia giocato, non posso naturalmente entrare nel merito delle singole esperienze o delle occasioni di gioco che hai trovato, ma alcuni degli spunti che hai sollevato meritano sicuramente la nostra attenzione.
Skeldan è ancora una land molto giovane nella sua veste attuale (una settimana, con oggi). La precedente fase su Discord ci ha permesso di costruire una prima base di gioco e alcune dinamiche tra personaggi, ma il passaggio al sito ha aperto una fase nuova, con un'utenza più ampia e necessità differenti. Proprio per questo stiamo ancora lavorando sia sulle implementazioni sia sull'organizzazione interna delle fazioni.
Le figure di riferimento esistono già, ma uno degli obiettivi su cui stiamo insistendo maggiormente è fare in modo che Capifazione e loro collaboratori riescano a coinvolgere meglio chi arriva, offrendo agganci, percorsi e occasioni per inserirsi senza lasciare ai nuovi giocatori il peso di doversi orientare completamente da soli.
Lo stesso vale per quest, eventi e interventi del Fato. Skeldan non vuole rinunciare al gioco libero e all'iniziativa dei personaggi, che restano una parte importante della sua impostazione, ma questo non significa voler lasciare tutto alla sola autogestione. Si tratta, pertanto, di un aspetto che continuerà a essere sviluppato man mano che il gioco sul sito si assesta.
Ti ringrazio quindi ancora per il voto positivo, ma soprattutto per il “ma” che ci hai concesso! E' proprio lì che si trovano gli aspetti sui quali vale la pena lavorare.
Il progetto è ancora in movimento e molti degli elementi che hai citato sono precisamente quelli sui quali stiamo intervenendo in questa fase. Mi auguro che, continuando a giocare, tu possa vedere progressivamente quella crescita che oggi senti ancora mancare.
Morrigan
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13/09/2026 - GRAFICA: che vi devo dire, ragazzi? La grafica è davvero bella. Non appesantisce gli occhi, non stanca, non è pacchiana. Resta davvero piacevole e in tema con tutto quello che ci si aspetta dalla land.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è una piccola chicca. ho sempre amato il mondo celtico che non sfociasse troppo bel fantasy e Skeldan incarna pienamente questo equilibrio. L'ambientazione offre chiaramente non solo una panoramica di tutto quello che occorre sapere, ma anche l'atmosfera che la land offre. non siamo in un fantasy nel senso stretto della parola. Qui il sovrannaturale è parte della vita nelle credenze, nel mondo, nei modi di vedere e non solo nel "magico" tradizionale. é qualcosa di sentito, che va compreso, a volte non raggiungibile, limitato. E va bene così. L'ambientazione non vive soltanto nei master, ma sono gli utenti stessi a portarla avanti, a renderla vera nelle piccole cose come nelle risposte agli eventi del fato. Ben distribuita, giocata, sentita.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è alto, non solo per la qualità dei player come scrittori, ma qui vedo tutti che giocano con tutti, cosa che solitamente viene evitata, soprattutto quando ci si trova tra fazioni pvp. Addirittura c'è stato un duello in ON finito con la morte di uno dei giocatori, è stato gestito molto bene da entrambe le parti e molto bello da leggere. L'utenza è tranquilla e non ci sono stati disturbatori ma sono certa che in caso si presentassero non troverebbero terreno fertile, né da parte degli altri utenti, né dalla gestione. Io ho trovato gioco a qualsiasi ora del giorno e sono sempre stata inclusa fin da subito, senza sperimentare i così detti "gruppetti" che ho trovato in molte altre land.
CODICE E SERVER: NOn ci capisco niente, ma mi sembra tutto a posto
FUNZIONALITA': ci sono funzioni molto carine e intuitive una volta esplorata la land piano piano. E' possibile condurre ricerche di risorse una volta al giorno, lavorare per guadagnare monete, con la scelta di tenersi tutto oppure suddividere le cose con il popolo di appartenenza. E' un'ottima via di mezzo tra funzioni automatiche e semplicità che personalmente adoro.
DOCUMENTAZIONE: Si trova tutto in un'unica sezione, con paragrafi esplicativi e sezioni fruibili. Grazie al cielo non sono mattoni di testo che in confronto i veri mattoni sarebbero più facile da digerire, si capisce tutto e in caso di domande lo staff è sempre pronto a rispondere
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Mantenete il cuore di questa comunità. Fino ad ora ho trovato una quiete che raramente si trova in giro, BRAVI
CONCLUSIONI: Ho aspettato un po' prima di lasciare la recensione come mia personale politica, perché i primi giorni tutte le land sono belle. Nessuno può prevedere il futuro ma ad ora Skeldan mi ha offerto tranquillità, coerenza e momenti piacevoli, che è quello che pretendo di trovare in un gioco, in uno svago. Quindi non mi resta che sollevare il mio corno da birra e fare un brindisi a utenza e staff. Ci becchiamo in land!
iris92 è iscritto dal 26/01/2017, è entrato l'ultima volta il 25/09/2026
e ha recensito 8 giochi di cui 7 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Personaggio: Fiadh
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
E grazie anche per la fiducia, per il tempo che ci hai dedicato e per continuare a far parte di questa piccola avventura.
Il corno lo alzo volentieri anch’io. ❤️
Morrigan
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13/08/2026 - GRAFICA: Le grafiche del gioco sono assolutamente TOP. Riescono a far fronte abbondantemente alle limitazioni che il social Discord impone. Assolutamente ben fatte e curate in ogni dettaglio.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è chiara, il tutto coerente durante quest e giocate tra pg. Viene tutto utilizzato in maniera coerente ed omogenea.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco mi soddisfa, non sono in grado di dare giudizi, non sono nessuno per darli. Se dovessi esprimermi direi OTTIMO. Quando gioco trovo massima soddisfazione e mi trovo benissimo. I master/narratori sono onnipresenti, improvvisano e cercano di coinvolgere tutti, alle volte cogliendo dettagli di giocate private e svilupparle in favore del gioco. Non ci sono disturbatori e qualora ce ne fossero durerebbero 1 secondo e mezzo.
CODICE E SERVER: Tramite discord per chi programma si può solo far affidamento alle app che ti permette il social network (quindi creando dei bot). Questi sono elaborati con codice proprio, da zero ed è un grande lavoraccio (essendo anche io di gestore land su discord, so perfettamente cosa significa starci dietro). Su Skeldan il lavoro fatto è davvero eccellente, snello, leggero, funzionale...giusto. Va da sè che il server è stabile, il gioco non si è mai bloccato e la gestione e sempre ricettiva ad ascoltare i giocatori, ponendosi sempre con grandissima educazione e rispetto.
FUNZIONALITA': Le funzionalità sono la ciliegina sulla torta del bot di discord. Tutto ciò che serve per potersi divertire e giocare in maniera lineare, è stato programmato con saggezza e competenza. Laddove dovesse nascere qualche intoppo, la Sig.ra Morrigan sistema in un lampo la problematica, davvero in gama.
DOCUMENTAZIONE: Documentazione perfetta, tutto ciò che serve è stato catalogato suddiviso per fazioni, tipologia di personaggio e religione. A prova di bambino poter imparare facilmente qualcosa sull'ambientazione. Ed io ne sono un esempio lampante, assolutamente ignorante in materia, sto imparando tanto anche io :-D
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il consiglio è quello di non cambiare mai, avanti tutta che siete fortissimi!
CONCLUSIONI: OTTIMO, lo ripeto ancora una volta. Il risultato ottenuto da questo prodotto è sublime, la gestione si dedica anima e corpo, sacrificando tempo personale ma dando sempre la possibilità a tutti di divertirsi, anche in questo periodo di vacanze, non si assenta mai.
Pienamente soddisfatto!
duster è iscritto dal 01/04/2026, è entrato l'ultima volta il 25/09/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Sigurd
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Fa molto piacere leggere che il lavoro sulla grafica, sul bot, sulla documentazione e sull’organizzazione del gioco venga percepito in modo così positivo, soprattutto da chi conosce bene cosa significhi gestire una land su Discord e lavorare dietro le quinte a strumenti, comandi e funzionalità.
Siamo contenti che tu ti stia trovando bene, che il gioco ti soddisfi e che tu senta Skeldan come un ambiente accogliente, stabile e vivo. È esattamente la direzione che vogliamo continuare a seguire.
Grazie ancora per il tempo dedicato, per il supporto e per l’entusiasmo con cui stai vivendo il progetto.
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02/07/2026 - GRAFICA: L'impatto visivo è gradevole e curato pur usando discord, si percepisce subito il grande lavoro di personalizzazione che c'è dietro. L'interfaccia, la palette di colori scelta, la cura anche delle piccole icone restituiscono un'atmosfera perfettamente in sintonia con lo spirito del gioco. Le mappe, le bacheche e le schede personaggio sono pulite e accattivanti, rendendo l'esperienza non solo bella da vedere, ma anche pratica, per la possibilità di accedere e interfacciarsi nel formato mobile.
AMBIENTAZIONE: La trama di fondo è ricca e si respira un'ispirazione profonda legata a miti antichi, leggende e sfumature storiche rendono l'ambientazione immersiva.
Le fazioni sono curate e si prestano a svariati intrecci, offrendo agganci perfetti per muovere il proprio personaggio nella storia, a partire dalla possibilità di costruire background complessi e coerenti. È un terreno fertilissimo, e guida anche il giocatore più creativo che preferisce farsi guidare dall'ambientazione stessa.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Le role sono curate. C'è rispetto per le tempistiche altrui e particolare cura nelle descrizioni. Anche chi si è appena iscritto riesce a integrarsi rapidamente e l'accoglienza è ottima. Le chat scorrono in modo fluido, permettendo di alternare momenti di vita quotidiana a giocate più profonde o d'azione, mantenendo sempre alta l'immersività.
CODICE E SERVER: Il motore del gioco è rapido, veloce e privo di lag che potrebbero spezzare il ritmo delle azioni.
Si nota che c'è una mano attenta a ottimizzare ogni aspetto tecnico, garantendo un'esperienza utente fluida e senza fastidiosi intoppi.
FUNZIONALITA': La navigazione tra le varie sezioni è estremamente intuitiva.
L'accesso alle chat, i messaggi privati e le opzioni di interazione sono semplici.
La Gestione e lo staff sono presenti, competenti e sempre pronti a risolvere dubbi, accogliere i nuovi arrivati e guidarli passo dopo passo con grande disponibilità.
DOCUMENTAZIONE: Regolamento, storia, le fazioni e le meccaniche sono spiegate in modo chiaro e semplice. Si vede l'impegno per rendere accessibile una mole di informazioni così vasta e dettagliata senza mai farla risultare pesante o noiosa da leggere.
Si prestano per l'alta leggibilità.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: L'ambiente che si è creato è sano, stimolante e accogliente.
Continuate così!
CONCLUSIONI: Si tratta di un progetto in cui traspare l'enorme dedizione, la creatività e la competenza di chi lo amministra.
Complimenti di cuore a tutto lo staff e alla splendida utenza che spero crescerà esponenzialmente, nei prossimi mesi.
freki è iscritto dal 30/04/2026, è entrato l'ultima volta il 20/08/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Brynhild
Ruolo: Giocatore
Siamo lieti che siano stati apprezzati l’impatto visivo della land, la cura dell’ambientazione, la leggibilità della documentazione e l’attenzione riservata all’accoglienza dei nuovi giocatori. Sono aspetti su cui abbiamo lavorato con particolare attenzione, perciò sapere che arrivino in modo chiaro all’utenza rappresenta per noi un riscontro molto importante.
Skeldan è ancora un progetto giovane, ma continueremo a farlo crescere con serietà, coerenza e attenzione alla qualità del gioco. Grazie ancora per il tempo che ci hai dedicato e per l’incoraggiamento rivolto allo Staff e alla comunità.
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02/07/2026 - GRAFICA: La base grafica resta inevitabilmente quella di Discord, quindi semplice, funzionale e immediata. Tuttavia Skeldan riesce a valorizzarla molto bene attraverso una cura estetica evidente: immagini di sezione, documentazione ordinata, emoji personalizzate, riferimenti visivi coerenti con l’ambientazione e una presentazione generale piuttosto elegante. Un elemento molto apprezzabile è la possibilità, per chi gioca da PC, di utilizzare un tema dedicato a Skeldan, pensato per rendere l’interfaccia più immersiva e vicina alla sensazione di una land tradizionale. Non è una funzione indispensabile, ma dimostra una cura non banale anche per l’impatto visivo e per l’esperienza dell’utente.
AMBIENTAZIONE: Skeldan è ambientato nell’821 d.C., in una Britannia centro-settentrionale divisa tra Pitti, Danesi e Sassoni, con Aberford come territorio neutrale. È un contesto storico-fantasy molto suggestivo, capace di unire il fascino della ricostruzione storica con un’impostazione narrativa più libera, adatta al gioco di ruolo. I tre popoli giocabili risultano ben differenziati tra loro per cultura, religione, struttura sociale e immaginario. Il risultato è un’ambientazione solida, evocativa e ricca di spunti. Non si limita a fornire uno sfondo, ma offre reali possibilità di conflitto, alleanza, tensione politica, spiritualità, crescita personale e gioco di fazione.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il gioco è ancora giovane e l’utenza non è enorme, cosa comprensibile sia per la recente apertura sia per il periodo non semplicissimo che i PbC stanno attraversando da anni. Detto questo, il livello medio del gioco è buono e si percepisce la presenza di utenti interessati a costruire trame, rapporti e situazioni coerenti con l’ambientazione. Il clima interno è collaborativo. Si trovano giocatori disponibili, staff presente e una certa attenzione nel mantenere il gioco leggibile anche per chi arriva da esperienze diverse o per chi non ha grande familiarità con Discord. Naturalmente, come in ogni realtà giovane, la crescita dell’utenza sarà determinante per ampliare ulteriormente le possibilità di gioco, ma le basi sono molto promettenti.
CODICE E SERVER: Il server risulta ordinato, leggibile e stabile. Le sezioni sono organizzate in maniera chiara e i canali di gioco sono suddivisi per territorio e funzione, permettendo di orientarsi con relativa facilità. Discord può inizialmente spiazzare chi è abituato alle land classiche, ma la struttura di Skeldan è stata pensata per ridurre il più possibile questa difficoltà. Dopo un breve periodo di ambientamento, l’utilizzo diventa piuttosto naturale.
Uno dei punti più interessanti del progetto è sicuramente il sistema automatizzato sviluppato per gestire molte funzioni di gioco. Skeldan integra un sistema dedicato che permette di amministrare scheda personaggio, statistiche, punti esperienza, inventario e altre meccaniche.
La presenza di queste funzioni rende il gioco più strutturato e dà alla land un’identità più vicina a quella di un PbC completo, pur restando su piattaforma Discord.
FUNZIONALITA': Le funzionalità sono numerose ma non risultano eccessivamente dispersive. La creazione e gestione del personaggio, l’accesso alla scheda, le attività giornaliere, il mercato, l’inventario e le funzioni di gioco sono organizzate in modo abbastanza intuitivo. Apprezzabile anche la presenza di sistemi che incentivano la presenza attiva in chat, la progressione del personaggio e l’interazione tra utenti. Il combattimento, in particolare, non è lasciato alla sola interpretazione libera, ma viene sostenuto da meccaniche dedicate che aiutano a dare ordine agli scontri e a rendere più chiari esiti, danni e conseguenze.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è uno degli aspetti più curati. È presente un regolamento chiaro, accompagnato da guide operative e testi di ambientazione che aiutano a comprendere sia le meccaniche sia il mondo di gioco. Le sezioni dedicate ai popoli sono particolarmente utili, perché non si limitano a elencare ruoli e gerarchie, ma restituiscono un’identità culturale precisa. Si percepisce il tentativo di costruire un contesto coerente, con differenze reali tra le fazioni e con un buon equilibrio tra accessibilità e profondità. La documentazione non appare inutilmente prolissa, ma nemmeno superficiale. Fornisce ciò che serve per iniziare e, allo stesso tempo, lascia intravedere un lavoro di costruzione più ampio alle spalle.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il consiglio principale è quello di continuare sulla strada già intrapresa, puntando sulla costanza, sull’ampliamento dell’utenza e sulla valorizzazione delle trame di fazione. Le basi sono solide: ambientazione, documentazione, sistema tecnico e identità visiva ci sono.
CONCLUSIONI: Skeldan è un progetto giovane ma molto promettente, con una forte identità e una cura evidente sotto molti aspetti. L’ambientazione storico-fantasy, la distinzione tra i popoli e il sistema automatizzato lo rendono un GdR interessante per chi cerca qualcosa di diverso dal solito fantasy generico. È una land che merita una possibilità, soprattutto da parte di chi ama i contesti tribali, spirituali e politicamente tesi, dove il conflitto tra culture diverse può diventare terreno fertile per molte storie.
idroblast91 è iscritto dal 13/05/2023, è entrato l'ultima volta il 18/09/2026
e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Cormack
Durata esperienza: Alcuni giorni
Ruolo: Giocatore
Abbiamo apprezzato molto il modo in cui hai evidenziato sia i punti di forza del progetto, sia le direttrici su cui sarà importante continuare a lavorare, in particolare la crescita dell’utenza e lo sviluppo delle trame di fazione.
Skeldan nasce con l’obiettivo di offrire un’esperienza storico-fantasy solida, immersiva e accessibile anche su Discord. Sapere che questa direzione venga percepita come chiara e promettente è per noi un riscontro prezioso, soprattutto in questa fase ancora giovane del progetto.
Grazie per il tempo dedicato, per la fiducia e per il contributo dato alla crescita della land.
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25/06/2026 - GRAFICA: La grafica è ben curata in ogni dettaglio, si vede che c'è stato un lavoro minuzioso. Le immagini di ogni sezione, dalla documentazione alla guida, per non parlare di quelle delle t fazioni e le emoji personalizzate del gioco. Una menzione particolare devo farla al Tema di Skeldan che può essere scaricato e utilizzato per rendere l'interfaccia ancora più immersiva e caratteristica. Si tratta di una funzionalità non scontata che dimostra la cura riservata anche agli aspetti estetici
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione di Skeldan risulta ben delineata e presenta una struttura coerente, con riferimenti storici, culturali e religiosi che contribuiscono a definire chiaramente il contesto di gioco. Le diverse popolazioni, le tradizioni, i culti e le dinamiche politiche sono descritti in modo da offrire ai giocatori numerosi spunti interpretativi e narrativi. Secondo me rappresenta uno dei punti di forza del gioco, perché riesce a fornire una base solida e coerente senza risultare eccessivamente vincolante, lasciando ai giocatori ampio spazio per sviluppare storie e interpretazioni personali
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Nonostante Skeldan si trovi ancora in fase di beta test, il livello di gioco è già molto più che soddisfacente e lascia intravedere ottime prospettive per il futuro. Le occasioni di gioco non mancano e, grazie alla disponibilità degli utenti, è generalmente possibile trovare compagni di gioco con facilità attraverso i canali messi a disposizione dalla land...per non parlare delle chat in slow role...davvero ultimissime!!
CODICE E SERVER: Non ci sono stati particolari problemi col server, essendo ancora in beta, devo dire che regge tutto molto bene
FUNZIONALITA': Il sito è intuitivo e semplicissimo, come pure i comandi (bot) da utilizzare, è tutto davvero molto facile.
La Gestione è presente, cortese e si prodiga ad accogliere i nuovi ed aiutarli se hanno difficoltà, come pure il resto dell'utenza
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è davvero ben elaborata, esaustiva e di facile consultazione. Anche questo è uno dei punti forti di questa Land e si nota l'impegno che c'è stato per redigerne ogni parte
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il consiglio è solo di continuare così, di creare gioco e divertimento...l'ambiente è bello e coinvolgente...le risate non mancano, come pure i momenti più seri, quando la role lo richiede
CONCLUSIONI: Il mio voto positivo nasce dalla passione e dall'impegno che emergono chiaramente in ogni aspetto di Skeldan. Nonostante sia ancora in beta test, la land offre già un'ambientazione solida, una grafica curata e un livello di gioco di ottima qualità.
Si percepisce il grande lavoro svolto dallo staff, sempre attento a migliorare il progetto e a supportare tutti, così come la bravura dei giocatori, che con interpretazioni coinvolgenti e rispettose dell'ambientazione, contribuiscono a rendere il gioco vivo e credibile.
Skeldan è un progetto costruito con dedizione e competenza, e proprio per questo ritengo meriti pienamente il mio giudizio più che positivo
most-happy è iscritto dal 20/09/2012, è entrato l'ultima volta il 04/07/2026
e ha recensito 6 giochi di cui 6 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Eithne
Siamo lieti che siano stati apprezzati la cura grafica, l’ambientazione, la documentazione, le funzionalità di gioco e il clima interno della land. In questa fase di beta test, riscontri di questo tipo sono particolarmente importanti, perché aiutano a comprendere quali aspetti risultino già efficaci e quali direzioni meritino di essere ulteriormente consolidate.
Il progetto continuerà a crescere con la stessa attenzione riservata finora alla coerenza dell’ambientazione, alla qualità del gioco e al supporto dell’utenza. Il contributo dei giocatori resta essenziale per rendere Skeldan un ambiente vivo, credibile e sempre più coinvolgente.
Grazie ancora per il tempo dedicato e per la fiducia dimostrata verso la land.
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