Star Trek: Equilibrium è in Beta Test e potrebbe non funzionare in modo corretto o tutte le funzionalità potrebbero non essere implementate.
Nome Gioco: Star Trek: Equilibrium
Categoria: Play by Chat
Genere: Star Trek
Stato: Beta Test
Email: scrivi
Facebook: Star Trek: Equilibrium
Twitter: EquilibriumGdr
Instagram: equilibriumgdr
Youtube: Star Trek: Equilibrium
Discord: Star Trek: Equilibrium
Server: Hosting a Pagamento
Orari di Gioco Consigliati: Sera
Versione Mobile: No
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: No
Pensieri in azione: Permesso con limitazioni
Sistema di Turnazione: Libero
Doppi Personaggi: Sì, ma con altre limitazioni
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Gioco Erotico: Vietato
Player Vs Player: Sì
Backchatting: Permesso
Condivisione Account: Vietato
Master Invisibili: Sì, a scelta del master
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Estensione Mondo: Universo
Scheda Giocatore Coperta: Parzialmente
Browser Consigliato: Chrome
Lingua: Italiano
Restrizioni: 18+
Ambientazione:
A seguito del caos in cui è crollato l'Impero Romulano nel 2379, con la ribellione Remana e dell’annientamento di grossa parte dell’apparato politico/militare dell’Impero, la situazione politica del quadrante Beta rischia di veder cambiare il rapporto di forza con conseguenze non solo per questi ultimi, ma anche del vicino quadrante Alpha. Nel corso degli anni successivi la Federazione incrementa gli sforzi in aiuto, per quanto concessole, all'Impero Romulano al fine di scongiurare la destabilizzazione del quadrante Beta. Nel 2380, con l’aumento degli aiuti messi a disposizione dalla Federazione Unita dei Pianeti all’Impero Stellare Romulano, i Klingon si dichiarano nettamente contrari a queste attività, ritenendole lesive dell’ordine politico del quadrante. Questi ultimi decidono di interrompere ogni attività diplomatica e di colloquio con la Federazione, incrementando altresì le forze militari poste lungo il confine. La Federazione decide quindi di iniziare la realizzazione di una imponente stazione spaziale che vedrà la luce solamente 5 anni più tardi, con lo scopo di controllare il confine Klingon. Nel 2385 gli sforzi fatti sembrano premiare la Federazione e l'Impero Romulano inizia, seppur ancora non completamente, a ripristinare il controllo dei propri territori. Contemporaneamente, la stabilità ritrovata nell’Unione Cardassiana, dopo un lungo percorso politico/militare successivo alla guerra del Dominio, torna a tramutarsi in pressione esercitata dall’Unione lungo i confini della Federazione nel quadrante Alpha.
L'Impero Stellare Romulano è al termine di una fase di ricostruzione dopo quanto accaduto nel 2379, in cui l'intero Senato e gran parte della sua flotta è stata devastata dalla ribellione Remana. La Federazione Unita dei Pianeti ha fornito un contributo notevole nella fase di ricostruzione e riorganizzazione, mediante aiuti sia militari che in termini di equipaggiamenti, per lo più medici, ed anche di personale diplomatico qualificato che ha evitato la situazione in cui l'impero versava divenisse il pretesto di nuovi tentativi di espansione o di risoluzione di vecchi dissapori con l'impero stesso da parte di altre potenze del quadrante Beta. L'impero Romulano, sotto la guida di Saeihr, si avvia ormai al termine di questo periodo e si sta’ riconsolidando sia in termini di politica interna ed estera, nonché nell'organizzazione militare. Sfruttando il favore degli aiuti concessi, Saeihr ha profuso energie nella ricostruzione del sistema di controllo dell'Impero. Il Senato Romulano è stato ricostruito, ha nominato nuovi comandanti militari e garantito nuovamente la presenza dei centri di potere locale. È divenuta celebre la sua affermazione «Non saremo mai prede, rimarremo predatori», rivolta al Senato quando i Klingon hanno di fatto avviato la loro politica isolazionista.
L'Impero Klingon ed in particolare il suo leader, il cancelliere Koloth, non ha gradito gli sforzi fatti dalla Federazione per ristabilire l'Impero Romulano. Il cancelliere accusa la stessa di favorire nel quadrante Beta i Romulani, sfavorendo dunque l'Impero Klingon. Inutile dire che la reale motivazione Klingon sia diversa. Infatti, con l'aiuto della Federazione ora l'Impero Romulano non è più un territorio assoggettabile dai Klingon. In risposta all'aiuto della Federazione ai Romulani, l'impero Klingon ha interrotto bruscamente ogni tipologia di rapporto diplomatico; minacciando azioni armate contro di essa se navi di quest'ultima avessero spaziato nei territori Klingon senza la dovuta autorizzazione. «SuvmeH ‘ejcharghmeHboghtlhIngenpu’» (letteralmente I Klingon nascono per combattere e conquistare) è il precetto che guida Koloth nella sua leadership.
La guerra del Dominio ha portato con sé oltre un decennio di crisi profonda dell'Unione Cardassiana. L'instabilità politica ha regnato per lungo tempo con la capitolazione di un leader dopo l'altro in un susseguirsi di avvicendamenti e colpi di Stato senza tregua. In questa situazione si è fatto strada Macet, Comandante del Primo Ordine Cardassiano con una militanza di lungo corso nell'Ordine Ossidiano. Astuto comandante militare e brillante oratore politico, non ha faticato molto a ritagliarsi l'immagine agli occhi del popolo di colui che avrebbe potuto riportare l'Unione Cardassiana alla stabilità. Supportato dalla flotta e dai militari è giunto a divenire in breve tempo il leader del popolo Cardassiano. Ha celermente instaurato un rigido controllo dei territori ed una forte repressione dell'opposizione interna. Ha riportato in auge il riarmo dell'Unione con la ricostruzione dei cantieri ed il moltiplicarsi delle unità navali. Uno stratega nato, un leader sprezzante ed al tempo stesso manipolatore.
La Federazione Unita dei Pianeti è preoccupata della situazione che si sta venendo ad instaurare nel quadrante Beta, ma rimane fermamente convinta che l'aiuto dato all'Impero Romulano abbia contribuito ad evitare che il quadrante stesso piombasse nel caos più totale. Una possibile guerra tra Klingon e Romulani getterebbe non solo il quadrante Beta nel caos, ma si è certi spazierebbe anche nel quadrante Alpha coinvolgendo altri imperi ed alleanze finendo quindi con lo scatenare una reazione a catena che difficilmente sarebbe possibile fermare. Dinnanzi ad un quadro così complesso, come quello che si sta venendo a creare nel quadrante, la Flotta Stellare su mandato del Comandante in Capo, AlynnaNechayev, avvia i lavori per la realizzazione di una imponente stazione spaziale a cavallo tra gli Imperi Klingon e Romulano. L'obbiettivo è quello di costituire una postazione avanzata che sia da cuscinetto, per evitare una possibile escalation. Al comando della nuova dislocazione viene posta l'Ammiraglio Kathryn Janeway. Janeway è un Ammiraglio duro che non ha paura di correre rischi, mentre la sua intelligenza, premura, dedizione e diplomazia le hanno fatto guadagnare rispetto e riconoscimento come una delle migliori della Flotta Stellare. Di contro il Comandante in Capo, AlynnaNechayev, è una feroce sostenitrice della sicurezza della Federazione, determinata e autoritaria. Divenuta ammiraglio di flotta nel 2370, ha ben presto scalato la vetta della Flotta Stellare facendosi spazio tra molti suoi colleghi. È stata la principale attrice dei rapporti tra la Federazione e l'Unione Cardassiana, sfociata nel trattato tra le due realtà, ben prima che questa sprofondasse nei suoi cambiamenti a seguito della Guerra del Dominio. Guidò inoltre la task force della Flotta Stellare in risposta agli attacchi dei Borg guidati da Lore. Unitariamente alla stazione spaziale Equilibrium anche l’Intelligence decide di scendere in campo. Conscia di dover affrontare un nemico imprevedibile, decide di dislocare uno dei suoi migliori uomini a guidare le operazioni di raccolta informazioni lungo il confine Klingon. Entrato nel 2381 nella prestigiosa divisione il Capitano Chakotay viene designato per questo incarico. La sua lunga esperienza nel quadrante Delta è stata determinante per questa decisione. Infine, alla guida della Federazione siede l’attuale Presidente, Min Zife, eletto nel 2372, alla guida della stessa tutt'ora. Fervente interventista è parte in causa dell'attuale situazione di stallo con l'Impero Klingon. La sua Presidenza è composta di luci ed ombre, ma, ciò nonostante, riesce ugualmente a mantenere la sua posizione con forte leadership. È sua opinione che il confine con i Klingon vada militarizzato il più possibile perché ritiene la Federazione non possa attendere le mosse dei Klingon, ma dovrebbe anticiparle.
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Data Pubblicazione: 08/09/2022
Ultimo Aggiornamento: 13/03/2023
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Valutazione media su 15 recensioni:
9,07
24/05/2023 - GRAFICA:
Il design grafico del gioco è assolutamente all'altezza delle attese dei fan di Star Trek. La cura dei dettagli e la pulizia della presentazione conferiscono all'ambientazione un aspetto moderno e organizzato, che rende l'esperienza di gioco ancora più coinvolgente ed immersiva.
AMBIENTAZIONE:
Come appassionato di Star Trek, devo ammettere che il GDR ambientato nel suo universo canonico è assolutamente eccellente. L'immediatezza e la vastità dei mondi immaginari e delle infinite possibilità offerte dalla sua narrativa, rappresentano un contesto di gioco assolutamente coinvolgente e stimolante, che appaga pienamente la mia passione creativa. Inutile dire che ogni giocata rappresenta una tuffo in un mondo cosmo-avventuroso in cui mi sento totalmente immerso. Consigliato a tutti i fan della saga!
LIVELLO DI GIOCO INTERNO:
Il gioco rappresenta un'esperienza di rilievo all'interno della comunità di gdr online di Star Trek. Dopo la fase di apertura iniziale, si è stabilizzato su un numero costante di 15-20 giocatori attivi, grazie alla qualità del gioco e all'attività costante dei master. Vale la pena sottolineare che i nuovi arrivati tendono ad accogliersi e integrarsi rapidamente, il che testimonia il valore della community del gioco. I master si dimostrano molto presenti ed attivi nel proporre nuove simulazioni e giocate, durante tutta la giornata. Soprattutto, la qualità del gioco è molto alta e il livello di emozione e coinvolgimento esprime in pieno tutto ciò che di meglio caratterizzava il mondo di Star Trek del passato.
CODICE E SERVER:
Il codice del gioco è di tipo proprietario e si dimostra molto ben curato e sviluppato. Grazie ad un design robusto e stabile, il gioco riesce a garantire ottime performance ed un'esperienza di gioco senza interruzioni, salvo alcuni glitch minori che comunque non pregiudicano la fluidità della giocabilità. Lo sviluppatore si è dimostrato molto attivo e competente nella manutenzione del codice, garantendo aggiornamenti costanti ed implementazioni ad hoc per il miglioramento delle funzionalità del gioco.
FUNZIONALITA':
Rispetto alle mie esperienze pregresse con altri GDR di Star Trek, ho notato che questo gioco offre molte delle sfaccettature con cui ero già familiare, oltre a molte altre feature che mi hanno piacevolmente sorpresa. In particolare, l'interazione con i telepati rappresenta un'innovazione unica e originale, che mi ha intrigato molto. Una cosa che mi ha fatto provare un'emozione particolare è stato l'uso di suoni realistici durante il gioco: mi sono piaciuti molto e mi hanno quasi fatto sentire come se fossi lì, nella scena. In questo senso, il gioco è stato molto coinvolgente e mi ha permesso di immergermi in modo assoluto in questo meraviglioso universo.
DOCUMENTAZIONE:
Ho notato che l'amministrazione del gioco si dedica costantemente all'aggiornamento e all'ampliamento della piattaforma, fornendo continui miglioramenti e nuove funzionalità, il che testimonia un lavoro costante e meticoloso alle spalle. Nonostante questo, devo ammettere che il gioco risulta già molto completo e funzionale, senza alcuna mancanza rilevante per quanto riguarda la fruizione del gioco. La presenza di costanti aggiornamenti e miglioramenti, inoltre, rappresenta una garanzia di continuità e sviluppo per la comunità di giocatori, e dimostra l'impegno e la passione che l'amministrazione ha nei confronti del gioco.
GESTIONE:
Devo ammettere che la gestione del gioco è assolutamente impeccabile. Tanto i giocanti quanto l'amministrazione si dimostrano competenti e premurosi, ascoltando sempre le necessità e le richieste della comunità di giocatori. E, cosa ancora più importante, la partecipazione alle quest e le sfide proposte dai master rappresenta un vero piacere, grazie alla loro qualità e alla loro capacità di coinvolgere i giocatori in modo profondo ed originale, come se vivessero davvero all'interno dell'universo di Star Trek. Inoltre, la gestione del gioco dimostra di essere sempre presente e attenta alle esigenze dei giocatori, creando un'atmosfera cordiale e di profonda collaborazione all'interno della community.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Consigli/Suggerimenti :
Desidero esprimere la mia grande soddisfazione per tutto ciò che il gioco ha offerto finora. Ritengo che ci siano tutte le premesse per poter raggiungere un successo duraturo nel tempo, e questo è dovuto agli sforzi costanti dell'amministrazione per fornire una piattaforma di gioco sempre al passo coi tempi e in grado di soddisfare le aspettative dei giocatori, attraverso la creazione di un'ambientazione fedele e coinvolgente che rispecchi al meglio il mondo di Star Trek. La gestione attenta ed empatica nei confronti dei giocatori è stata in grado di creare una forte coesione all'interno della community, che costituisce una base solida per lo sviluppo futuro del gioco. Spero che queste premesse possano essere mantenute nel tempo, per permettere a tutti i giocatori di continuare a godere di un'esperienza di gioco appassionante e coinvolgente.
CONCLUSIONI:
Sono stato piacevolmente sorpreso dall'esperienza di gioco dopo diversi anni di lontananza dall'universo di Star Trek. Non appena mi sono unito al gioco, ho potuto apprezzare l'ambientazione e trovare subito la mia collocazione, grazie alla scelta accurata degli ambienti e dei personaggi fedeli alla saga originale. Ritengo che questo sia un gioco estremamente adatto per tutti gli amanti di Star Trek del passato, in grado di suscitare emozioni autentiche e di far sentire i giocatori parte integrante del mondo immaginario. Consiglio vivamente questo gioco a tutti coloro che desiderano riscoprire l'emozione di vivere nuove avventure all'interno di un universo così affascinante come quello di Star Trek.
simones è iscritto dal 24/05/2023, è entrato sul portale l'ultima volta il 24/05/2023
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
simones ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Murris"
simones ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Sei mesi circa"
simones ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Recensione modificata il giorno 24/05/2023 21:39:07 da simones
Il gestore di Star Trek: Equilibrium ha risposto alla recensione il 24/05/2023:
Ti ringraziamo per il commento che non può che farci enormemente piacere :)
23/05/2023 - GRAFICA: Grafica accattivante e comprensibile anche a chi non mastica Trek, nulla da eccepire
AMBIENTAZIONE: Trovo l'ambientazione pulita lineare ed assolutamente in linea con il Canon Trek è un vero piacere poter ritrovare la pulizia di tanti anni fa in un gioco, invoglia a cercare di mantenere costante la presenza in gioco
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il gioco è costante, senza vuoti narrativi, trovi sempre qualcuno pronto ad animare in linea con il canovaccio narrativo
CODICE E SERVER: Server ottimo, nessuna caduta
FUNZIONALITA': Assolutamente funzionale, anche per i neofiti, documentazione in continua espansione con player in grado di spiegare anche a chi si accosta al mondo Trek per la prima volta
DOCUMENTAZIONE: Si, documentazione in grado di soddisfare i dubbi del primo accesso
GESTIONE: Gestione sempre presente a disposizione dell'utenza, non vi sono silenzi imbarazzanti come in altre realtà
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ho consigli da lasciare ma solo ringraziamenti, continuate così
CONCLUSIONI: Alla perenne ricerca di una Land Canon ho trovato qui il mio sogno, invito tutti quelli che amano il Canon a provare Equilibrium, non sempre è facile cambiare, ma volte è necessario quando si perde la strada, i giocatori Trek sono giocatori resilienti ma e cercano il meglio, Equilibrium è da provare!
shamar è iscritto dal 08/04/2023, è entrato sul portale l'ultima volta il 24/05/2023
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
shamar ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Lawson "
shamar ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Un mese circa"
shamar ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Recensione modificata il giorno 23/05/2023 08:03:42 da shamar
20/05/2023 - Questa recensione è stata cancellata da un moderatore per aver violato il regolamento del portale. L´utente in questione potrà recensire nuovamente questo gioco fra 90 giorni.
Motivazione: E' vietato nel modo più assoluto creare più account. PENA: ban permanente per tutti gli account coinvolti con cancellazione totale delle recensioni.
Note della Moderazione: Tolta parte della conclusione di riferimento generale ad altre land del genere "Star Trek" per violazione del punto 4 Regolamento Recensioni.
yorkcorporation è iscritto dal 13/06/2016, è entrato sul portale l'ultima volta il 23/05/2023
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 0 negativi
yorkcorporation ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Un mese circa"
yorkcorporation ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Recensione modificata il giorno 20/05/2023 14:23:38 dalla moderazione
19/05/2023 - Questa recensione è stata cancellata da un moderatore per aver violato il regolamento del portale. L´utente in questione potrà recensire nuovamente questo gioco fra 90 giorni.
Motivazione: E' vietato nel modo più assoluto creare più account. PENA: ban permanente per tutti gli account coinvolti con cancellazione totale delle recensioni.
shaadow è iscritto dal 01/10/2008, è entrato sul portale l'ultima volta il 20/05/2023
e ha recensito 6 giochi di cui 5 positivi, 0 neutri e 0 negativi
shaadow ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Sei mesi circa"
shaadow ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Master"
28/01/2023 - GRAFICA: semplice, pulita e delineata. La trovo perfettamente semplice. Una visione a tutto schermo che valorizza ogni cosa che riguarda il gioco. La vedo anche in una continua evoluzione che denota quindi esserci molta attenzione ai dettagli.
AMBIENTAZIONE: Sono e resto una estimatrice del canon più puro. Non giocavo più ormai da anni a star trek perchè non trovavo più questo punto. Ambientazione in linea perfetta con i manuali.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Certo non siamo più a livelli di anni ed anni fa, ma sicuramente la qualità di gioco è molto alta. Vedo una presenza assidua dei frequentatori della land e si può trovare gioco anche nelle ore pomeridiane. Non c'è un momento di stacco, le quest e le mini quest sono cadenzate con regolarità e costanza, andando quindi a dare una continuità e una evoluzione all'ambiente
SERVER: mai visto cadere e i piccoli problemi vengono risolti rapidamente.
CODICE: codice propritario da quanto ho letto. Una scelta giusta secondo me che valorizza al massimo tutta la land
FUNZIONALITA': quello che serve per giocare star trek non solo c'è ma è anche molto più di quello che serve. Immersività di gioco, attenzione nei dettagli mi fanno dire che non trovo pecche su questo punto.
DOCUMENTAZIONE: vedo che viene periodicamente rivista ed aggiornata. Con il cambio che è stato fatto dell'accademia ho visto che sono state accorpate per esame, scelta che rende tutto di una semplicità unica nel ricercare informazioni.
GESTIONE: se ci fosse stata una gestione così in passato non avrei mai smesso di giocare a star trek. Attenta alle esigenze dei player, sa ascoltare e allo stesso tempo gestire in modo efficiente la land. Oltre a questo sono giocatori di grande esperienza per cui sono una garanzia
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: continuare così e non cambiare rotta.
CONCLUSIONI: Felice di essere tornata in star trek per cui grazie davvero. Per chi ama il canon trek questa è l'approdo ideale.
jipriya è iscritto dal 28/01/2023, è entrato sul portale l'ultima volta il 28/01/2023
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
jipriya ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Jipriya"
jipriya ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Sei mesi circa"
jipriya ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Master"
Recensione modificata il giorno 28/01/2023 16:48:54 da jipriya
Il gestore di Star Trek: Equilibrium ha risposto alla recensione il 28/01/2023:
Ti ringraziamo per il commento che non può che farci enormemente piacere :)
24/12/2022 - GRAFICA: la grafica è pulita, semplice e ben organizzata.
I creatori del gioco continuano a migliorarla quindi non posso che dare giudizio positivo.
AMBIENTAZIONE: si gioca finalmente a star trek.
Per la prima volta da anni trovo nuovamente la possibilità di giocare veramente a star trek, con tutte le sue sfaccettature.
Un'ambientazione che profuma di vecchie serie tv.
Ne sono stata rapita letteralmente.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Stabile nei numeri.
Dopo la fase di apertura si è stabilizzato sui 15/20 giocatori attivi.
È da evidenziare anche che i nuovi arrivati tendono ad accasarsi, per cui confido in una crescita continua del gioco.
I master sono presenti ed attivi proponendo simulazioni e giocate durante tutta la giornata. Ma la cosa che più mi è piaciuta è la qualità di gioco che c’è.
Livello molto alto, esprime tutto quello che c’era in passato nel trek.
SERVER: Stabile, non ho mai visto cadere il server quando ero loggata.
CODICE: Ho letto nellerecensioni che è proprietario e scritto da zero.
Tanto di cappello perchè si vede.
FUNZIONALITA': Quelle a cui ero abituata in passato ci sono tutte, ma ce ne sono moltissime altre che mi hanno piacevolmente stupita. Le interazioni con i telepati in modo innovativo e unico. Ho avuto diversi micro infarti per via dei suoni, e questo mi è piaciuto perché mi faceva quasi sentire li nell’azione.
DOCUMENTAZIONE: La vedo essere costantemente aggiornata ed aumentata, il che mi fa pensare che ci sia un lavoro costante dietro dell’amministrazione. Per giocare non manca niente però.
GESTIONE: Per la prima volta non ho niente da ridire sulla gestione. Presenti e giocanti, competenti e ascoltatori. Giocare alle quest che propongono è un vero piacere.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Continuate in questo senso e non cambiate, le potenzialità ci sono tutte per avere successo.
CONCLUSIONI: Per chi come me non giocava più trek da anni è stata una piacevole sorpresa. Non mi ci è voluto molto ad ambientarmi e posso solo consigliarlo come gioco agli amanti del trek del passato.
lyn è iscritto dal 24/12/2022, è entrato sul portale l'ultima volta il 24/12/2022
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
lyn ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Meredith"
lyn ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Sei mesi circa"
lyn ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Il gestore di Star Trek: Equilibrium ha risposto alla recensione il 24/12/2022:
Ti ringraziamo per il commento che non può che farci enormemente piacere :)
12/12/2022 - GRAFICA: La grafica è molto curata, proprietaria, e sicuramente innovativa per i giochi trek. Non mi pare si possa cambiare nel complesso ma è possibile personalizzare font e colori dei messaggi inviati in chat. Non incontra al 100% il mio gusto, ma è una mia considerazione personale che trova il tempo che trova: a mio avviso risulta già con sapore retrò in partenza, ma ripeto sono gusti.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è molto ben delineata e il gioco è portato avanti tramite quest e trame anche molto elaborate. Il tutto si mescola anche con le giocate libere tra pg, per cui sotto questo aspetto la land è molto valida.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Sono sempre presenti molti pg, con pomeriggio e sera come orari più caldi per giocare. Le quest si giocano solitamente la sera, com'è normale per un pbc. Utenti molto disponibili, c'è una chat off globale e sottochat off (queste ultime forse meno necessarie perché portano il livello di caos alle stelle) per le varie chat in cui è possibile organizzarsi per le giocate. Personalmente lo stile di gioco mi sta un po' stretto perché preferirei azioni un po' più lunghe ma lo stile del genere è questo per cui non è che posso prentendere più di tanto.
SERVER: Server stabile per quello che ho visto. Tutto filato sempre liscio.
CODICE: Il codice da quanto ho capito è sviluppato in autonomia. Molto ben fatto, nonostante il beta test ancora in corso non ho trovato bug. Tantissime funzionalità molto utili a partire dall'indicazione in lista presenti degli utenti loggati ma inattivi o away da più di 15 min. Fighissimo e utilissimo anche il tool per lo stato emozionale del pg che può essere letto solamente da chi gioca pg empatici/telepatici. Direi di continuare così.
FUNZIONALITA': Molteplici funzionalità, come accennavo anche nella parte relativa al codice, e tutte molto utili. La struttura è abbastanza comprensibile seppure i comandi siano tanti per cui sicuramente all'inizio è possibile sentirsi intimoriti. Passa in fretta, è tutto molto usabile.
DOCUMENTAZIONE: Documentazione presente e sovrabbondante. In linea con lo scopo e lo spirito del gioco, questo forse è il vero punto a sfavore nei confronti dell'utenza meno avezza al gioco tecnico o, in generale, meno sensibile al canone trek.
GESTIONE: Gestione presente, per quel che ho visto attenta alla gestione del gioco e sensibile alle proposte e segnalazioni. Nulla da dire.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Credo che la recensione parli da sé, il gioco ha molte pontenzialità e un bacino di utenza già ben strutturato. Se continua su questa strada non ha nulla da temere e solo molto da crescere.
CONCLUSIONI: Il voto finale è un 8, fare leva sull'utenza per portare i nuovi a un buon livello di gioco. Forse sarebbe bene incentivare descrizioni un po' più lunghe nelle azioni, ma la tradizione trek è questa e forse sono io che mi devo adattare.
youshouldknowmyname è iscritto dal 29/04/2012, è entrato sul portale l'ultima volta il 30/05/2023
e ha recensito 11 giochi di cui 7 positivi, 0 neutri e 4 negativi
Recensione modificata il giorno 17/02/2023 15:13:24 da youshouldknowmyname
Il gestore di Star Trek: Equilibrium ha risposto alla recensione il 12/12/2022:
Ti ringraziamo per il commento che non può che farci enormemente piacere :)
04/12/2022 - GRAFICA: Non si tratta di una grafica completamente LCARS, in quanto presenta molti pulsanti ed icone grafiche, ma comunque risulta funzionale, pulita e senza troppi fronzoli.
Alcuni elementi grafici come le icone delle mostrine o delle specie sono state donate dal sottiscritto in quanto non più utilizzate su Star Trek LCARS.
AMBIENTAZIONE: Il canon è piuttosto rispettato, con qualche apertura a contenuti riguardanti libri o altre fonti trattate da memory-beta.
Comunque il gdr è creato per portare avanti la timeline di Star Trek TNG-DS9-VOY e relativi films e si è deciso di collocarlo a partire dall'anno 2385.
Il fulcro del gioco è la Starbase Equilibrium sede di una Flotta agli ordini dell'Ammiraglio Janeway ma anche di una sede distaccata dell'accademia della flotta stellare.
Non trattandosi di una stazione canon come DS9, ciò da modo allo staff di poter valutare in qualsiasi momento l'implementazione di nuove location o modifica di quelle già presenti, per cui per il futuro c'è tanta carne al fuoco.
La storyline principale si sta delineando a seguito dei primi episodi ed in particolar modo gli ultimi, in cui la starbase, posizionata ai confini fra gli imperi Klingon e Romulano, ha ospitato un primo summit delle tre principali fazioni.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è buono e comunque trattandosi di una land in beta test, è pure esso in fase di definizione.
Partiti con parecchi iscritti, sicuramente incuriositi dalla novità proposta, si è da subito cercato di creare numerose quest suddividendo i PG in più gruppi di gioco su diverse unità, ma in seguito i numeri e le presenze si sono allineate con quelli degli altri gdr play by chat fantascientifici e su star trek.
Si è in seguito compreso che è indispensabile creare situazioni di gioco aggreganti, anche se si hanno a disposizione numerose location di gioco.
Per quanto riguarda i Master, lo staff di gestione, i due Capo Master ed alcuni Master si stanno dando molto da fare in prima persona nel seguire quest ed episodi.
Altri master, come il sottoscritto, si dedicano invece a seguire le attività ordinarie della starbase, dell'accademia o dei civili, con un'occhio di riguardo agli spunti di gioco che arrivano dai player più propositivi.
SERVER: Proprietario ed abbastanza stabile. Finora non ho notato interruzioni o problemi di sorta, se non qualche crash a causa di bug del codice prontamente risolti.
CODICE: Giovane codice proprietario in continuo aggiornamento e miglioramento da parte di Q (l'account del programmatore) il quale comunica le implementazioni tramite apposito topic changelog.
Sono stati inoltre messi a disposizione altri topic in cui segnalare i bug e le proposte di eventuali nuove features.
Quest'ultime si possono discutere assieme per migliorarle, o anche dare solo il proprio supporto a quelle che si ritengono più utili.
Tutto ciò va però inevitabilmente ad influire negativamente sui tempi che il programmatore può dedicare allo sviluppo di una interfaccia mobile, anche se lo staff ha indubbiamente chiaro quanto essa sia attualmente indispensabile.
FUNZIONALITA': Tools a finestre trascinabili e per cui posizionabili dove si preferisce.
Recentemente è stato tolto il calendario eventi dal d-padd dei PG collocando la sua icona vicino la data stellare, e nel contempo è stata completamente rifatta la finestra che ora visualizza gli eventi in verticale con una gestione settimanale.
Ci sono poi in cantiere molte altre funzionalità per le quali occorrerà del tempo per lo sviluppo.
DOCUMENTAZIONE: Attualmente si utilizza principalmente una documentazione testuale, prodotta dallo staff in fase di creazione della land o comunque ereditate dal play by forum Stazione Rodenberry.
Si sta cercando di integrarla, con contenuti proposti e redatti dai master, alcuni dei quali provenienti da Star Trek LCARS.
Anche qui è un work in progress, che con il maggior coinvolgimento dei master dovrebbe subire un'accelerazione.
GESTIONE: Lo staff di gestione è presente ed attivo, non solo nella gestione del gioco ma anche nell'organizzazione e svolgimento delle quest.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Migliorare l'organizzazione dei master impostandoli come incarichi a tempo o ad obbiettivo.
D'altro canto sono dell'opinione che chi decide di masterare deve prioritariamente farlo perchè si diverte e non assolutamente considerare ciò uno status symbol.
Va bene dar seguito alle proposte dei player più attivi, a prescindere dalla qualità del gioco che esprimono, d'altro canto l'ascolto e la comprensione sta alla base di qualsiasi miglioramento sia personale che generale.
L'intransigenza anche se accompagnata dalla qualità del gioco non sempre porta ad una crescita, tantopiù in questo attuale momento di crisi in cui versano i play by chat, tantopiù i gdr di nicchia su Star Trek.
Ma proprio questa situazione generale, obbliga ad analizzare preventivamente qualsiasi nuova proposta, in ottica di aggregazione dei PG giocanti.
Infine un suggerimento tecnico, non rilasciare la versione definitiva del gdr sino a quando non sarà sviluppata e testata la versione mobile, che attualmente ritengo indispensabile.
CONCLUSIONI: Indubbiamente si nota la passione e l'amore per Star Trek di chi ha deciso di proporre questo progetto, ritengo per cui abbia delle buone possibilità di superare questa fase di beta-test migliorando dove ha delle carenze di gioventù.
murby è iscritto dal 12/03/2006, è entrato sul portale l'ultima volta il 24/05/2023
e ha recensito 5 giochi di cui 5 positivi, 0 neutri e 0 negativi
murby ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Murby"
murby ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Un mese circa"
murby ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Master"
Recensione modificata il giorno 04/12/2022 19:06:20 da murby
Il gestore di Star Trek: Equilibrium ha risposto alla recensione il 04/12/2022:
Ti ringraziamo per il commento che non può che farci enormemente piacere :)
shamar
ha giocato come
Lawson
star trek equilibrium
ha giocato come
Nox
galien
ha giocato come
Vadir Vrelax
sashar
ha giocato come
Sashar
jipriya
ha giocato come
Jipriya
star trek equilibrium
ha giocato come
Tceck
pharros
ha giocato come
Daniels
murby
ha giocato come
Murby
Mostra tutti i personaggi (17)
morguttino ha risposto alla discussione: Per nottambuli.
✋😟
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