Star Trek Genesis
Nome Gioco: Star Trek Genesis
URL:
https://www.startrekgenesis.it
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Categoria: Play by Chat
Genere: Star Trek
Stato: Aperto
Email:
mostra
Facebook: Star Trek Genesis
X: genesisgdr
Instagram: startrekgenesis
Youtube: Star Trek Genesis
Telegram: Star Trek Genesis
Codice: Codice Proprietario
Server: Hosting a Pagamento
Orari di Gioco Consigliati: Tutto il Giorno
Versione Mobile: Sì
Fonte d'ispirazione: Fonti Varie
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: No
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Libero
Tempo massimo per azione: 5 minuti
Sistema di Gioco: Diceless
Doppi Personaggi: Sì, ma con altre limitazioni
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Gioco Erotico: Vietato
Player Vs Player: No
Backchatting: Permesso
Condivisione Account: Permesso con limitazioni
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Estensione Mondo: Universo
Scheda Giocatore Coperta: Parzialmente
Browser Consigliato: Chrome
Restrizioni: 16+
Descrizione:
La distruzione della USS Enterprise nel 2263, ad opera di Krall, interrompe bruscamente la missione quinquennale iniziata nel 2260. La nuova missione di esplorazione quinquennale viene affidata alla U.S.S. Lavoisier NCC-1416, di Classe Newton, che riprende proprio da dove l’Enterprise aveva interrotto.
Ma nel 2267, la Lavoisier non aveva fatto sapere più niente di sé, dopo che l’ultimo rapporto inviato al Comando di Settore, la posizionava nei pressi del 6° Pianeta del Sistema Igarus, di Classe M, al limite dello spazio conosciuto, che aveva in orbita una misteriosa base spaziale perfettamente funzionante, ma completamente disabitata. Il Comando di Settore inviò subito dei vascelli di ricerca, ma non riuscirono a trovare traccia della Lavoisier. Il Comando di Flotta fece rapporto ai vertici della Federazione che decisero che la base aliena poteva essere una testa di ponte per l’esplorazione di quella parte di spazio sconosciuto. Vi inviarono così del personale civile, della Federazione e della Flotta Stellare, per renderla operativa. Nel 2268, quando sarebbe dovuta giungere al termine la missione quinquennale della Lavoisier, sotto la spinta di una parte dell’opinione pubblica che era avversa ai viaggi spaziali, la Federazione istituisce nella base, che nel frattempo è stata denominata Starbase 81, il comando di una speciale Task Force, denominata Task Force Odyssey, sotto il comando dell’Ammiraglio Roderick Owen composta da 5 vascelli tra cui la Genesis.
L’Ammiraglio T’Pol è stato di nuovo confermato per il settimo anno come Comandante in Capo della Flotta Stellare; il suo diventa così il mandato più lungo della storia della Flotta Stellare. È stata portata a termine la ristrutturazione e la ridistribuzione dei vascelli nel territorio controllato dalla Federazione, per far fronte ai mutati scenari geo politici.
Sul fronte interno, la Presidente Alexander, ormai al termine del suo secondo quadriennio, sta continuando nella sua opera politica di grande apertura alle nuove specie, e dall’inizio del suo mandato sono entrati a far parte della Federazione molti nuovi mondi, ed innumerevoli sono le richieste ancora in corso di valutazione. Ivanov, opinionista e leader di una fazione prevalentemente composta di umani, denominata "Dead Space", si oppone a questa politica e sebbene i suoi consensi siano in aumento, per il momento non è in grado di scalzare la leadership della Alexander.
I rapporti coi vicini sono abbastanza buoni: si sono infittiti i rapporti diplomatici con le popolazioni amiche, come gli Xindi e i Ferengi, coi quali sono stati raggiunti importanti accordi commerciali. Le scorribande dei Pirati Sulibani e le attività illegali del Sindacato di Orione sono sotto controllo grazie ad una efficiente flottiglia di piccoli e agili vascelli. Si è avuta una recrudescenza di attacchi di formazioni piratesche autonome lungo il confine con la Repubblica Talariana, di cui si sospetta il coinvolgimento in questi eventi. Si sono intraprese relazioni di tipo diplomatico con l’Unione Cardassiana, una forza emergente del Quadrante a cui la Federazione guarda con estrema attenzione.
Sul fronte romulano si vive un momento di calma piatta. Dopo la vicenda della Narada, i rapporti si sono raffreddati ed ormai sono molti anni che non c’è alcun tipo di contatto, neanche informale, al di fuori dei normali rapporti di Ambasciata. La fitta rete di avamposti a poca distanza dalla Zona Neutrale (peraltro doppiati da omologhi romulani), è pienamente operativa e garantisce maggiore sicurezza al rafforzamento statico dei confini.
Le notizie provenienti dall’Egemonia Gorn parlano di un fragile ma duraturo cessate il fuoco tra le due fazioni che si contendono da ormai 10 anni il trono lasciato vacante a causa della morte improvvisa del Sovrano Ghaagh, che non ha lasciato eredi. Fonti non confermate parlano di una interferenza dell’Impero Klingon nelle questioni interne all’Egemonia e di forniture di tecnologia alle parti in conflitto, al di fuori dei trattati con la Federazione. Sono stati registrati sporadici scontri tra vascelli Klingon e vascelli Gorn nella zona di confine.
I rapporti con l’Impero Klingon di sono stabilizzati dopo alcuni anni di tensione. Giungono notizie di un cambiamento nella politica aggressiva di Qo’NoS per merito di un nuovo cancelliere, ancor ignoto al di fuori dell’Impero, che sarebbe un acceso riformatore. Non si sa se sia a causa di questo nuovo corso, ma Pianeti posti ai confini Klingon, hanno intessuto autonomi rapporti di interscambio commerciale con sistemi in spazio federale, che hanno portato alla creazione di nuove rotte commerciali. La Federazione sta comunque monitorando con attenzione le zone di confine, sebbene nell’ultimo anno non ci siano state violazioni significative dei trattati.
Sul fronte Tholiano si è conclusa da poco la guerra tra i Tholiani e gli Hordazul, con la sconfitta di questi ultimi, grazie all’intervento della Federazione, che ha ricevuto un inaspettato aiuto da una non meglio identificata “figura di rilievo dell’Orda Hordazul”. La Federazione si sta adoperando per fornire aiuti alla popolazione Tholiana che è uscita molto provata da questi anni di duro conflitto. Voci non confermate parlano di vera e propria “emergenza umanitaria” a cui il nuovo governo Tholiano sta facendo fronte, aiutato dalla Federazione. La situazione geopolitica è ancora instabile, con ampi settori sello spazio Tholiano ancora non raggiungibili a causa della lacerazione del subspazio, espediente usato dagli Hordazul nella loro folle e mortale ascesa. Non si esclude che possano essere ancora attive sacche di resistenza Hordazul sia in queste zone, che in altre zone remote del territorio al di fuori del controllo del Governo Tholiano.
Tag:
#Gdr #Abrams #Sci-Fi #Genesis #Enterprise #Federazione #Klingon #Star Trek
GdrID: 135
Data Pubblicazione: 04/12/2004
Ultimo Aggiornamento: 22/09/2025
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Recensioni Star Trek Genesis
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15/05/2009 - Ci gioco da poco.... che dire, grafica eccezionale, sistema di gioco unico, semplice, intuitivo e magnifico.
Sono stato accolto calorosamente e l'organizzazione è veramente un capolavoro...
Complimenti ;)
toto92sa è iscritto dal 05/05/2009, è entrato l'ultima volta il 05/05/2009
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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13/05/2009 - Dopo quasi 2 anni dal mio ultimo post non è cambiato nulla, c'è poco da dire questa land fa solo numero, oltre a darli i numeri^^(è un manicomio)non c'è gioco non c'è niente ,master che si credono di essere unici al modo: Ricordatevi che la ruota gira e rigira cambiano i player ma resta comunque un mortorio li.
Ps: X thorek87
del resto la maggior parte dei players di genesis sono dei lavoratori
Tutti lavorano caro, come si vede che non hai esperienza nel campo dei gdr , altrimenti non avresti mai fatto un paragone del genere.
Comunque il mio voto è negativissimo, meglio giocare ai Pokémon
eviless è iscritto dal 02/09/2007, è entrato l'ultima volta il 02/09/2007
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
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09/05/2009 - ho giocato per parecchio a questa stupenda land.
lagiocabilità e la grafica sono eccezzionali, il codice poi non ha neanche un bugs, almeno io non ne ho mai beccati.
certo ha qualche difettuccio. quando giocavo io o ci si collegava dopo le 22 di sera o non si riusciva a giocare, del resto la maggior parte dei players di genesis sono dei lavoratori, quindi è spiegato l'orario, inoltre la fazione della federazione era veramente lenta. sono stato per quasi un anno un cadetto, e devo ammettere che mi pareva andare in due scuole diverse. ogni settimana quattro o cinque esami, e parecchie dispense da studiare e da sapere. inoltre vi sono le lezioni, che al solito è bene seguire. XD.
in ogni caso ho visto poche land che possono tenere il passo di genesis.
i master e gli admin sono sempre a disposizione per chiarimenti, il forum, o cdb, è ricco di informazioni su tutti i temi del mondo trek, inoltre vi è sempre la possibilità di invenzione e l'alto numero di persone permette giocate continue anche se non vi sono quest in atto.
Michele(thorek)
ex lagh IKV ladwiva
thorek87 è iscritto dal 02/06/2007, è entrato l'ultima volta il 29/05/2025
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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21/02/2009 - Nel complesso un ottimo gioco, semplice e ben realizzato. La sua longevità ne è già una prova.
Di grafica e codice semplici e funzionale, il gioco si sviluppa abbastanza bene, con un background ricco e fornito anche di elementi personali, l'ambientazione copre piuttosto bene anche aspetti che la serie non tratta (vita nei pianeti, costumi quotidiani, etc etc)
Il nucleo admin/master è ottimo e cortese, anche se lo vedo limitato. Il gioco è buono, scorrevole e accattivante, ma spesso incompleto per mancanza di iterazione con l'ambiente (che necessita di master).
Ovviamente il giudizio può variare da nave a nave, ma nel complesso è un progetto ben riuscito
Cosa dire, se vi piace Star Trek personalmente ritengo che Genesis sia il massimo :)
airstrike è iscritto dal 21/02/2009, è entrato l'ultima volta il 17/07/2025
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
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25/01/2009 - Allora diciamo che secondo il mio parere tra i gdr della saga di Star Trek credo che sia il migliore, ben organizzato e con tante opportunità. La prima volta che mi sono iscritto Archy era ancora commodoro dell'accademia e Mutwa la vice. La vita da cadetto mi ha divertito molto, anche la modalità degli esami era piacevole. Ma quello che sembra un poco stridente sono i momenti in cui si svolgono le quest in orari non sempre comodissimi per chi la mattina deve alzarsi. Inoltre l'ambientazione trek, molte volte lascia trapelare giudizi, comportamenti, stili della società odierna che poco ha a che fare con un periodo molto avanti rispetto al nostro. Ultimamente ho lasciato perchè gli impegni non mi permettono più di dedicarmi come prima. Tutto sommato non sono scontento del gioco, ma nenanche euforico come nei primi tempi che mi sono iscritto.
amdir è iscritto dal 25/01/2009, è entrato l'ultima volta il 25/01/2009
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi
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10/01/2009 - Sono due anni ormai che gioco su Genesis.
E' stato il mio primo gdr, prima d'allora non sapevo neanche che significasse questo termine.
Mi sono iscritto così, per curiosità, con un nome del tutto fuori luogo (diabolik), ricordo ancora le risate che mi feci all'epoca assieme al master.
Per me Genesis è prima di tutto un gioco, un gioco che cerca di far divertire la gente...in questi due anni ho incontrato molte persone che lo vedevano come realtà (anzichè fantasia).
Un gioco che ti porta per poche ore al giorno in un altro mondo (quello della federazione), un mondo utopico che ti distrae dalla routine quotidiana.
Navi stellare che viaggiano a curvatura, sonde aliene che cercano di distruggere pianeti alleati, razze ostili che cercano (e per pochi giorni ci riescono anche) di conquistare il pianeta Terra, il ritorno del capitano Sisko, queste sono solo 4 delle principali cose che in questi 48 mesi ho visto e fatto.
* Grafica: 9
Molto buona, facile e intuitiva. Non è in continua evoluzione ma di tanto in tanto si vedono dei piccoli accorgimenti che ti semplificano molto la vita.
* Tecnica: 8
E' pieno di master e giocatori che interpretano i loro personaggi in maniera realistica, non sono necessarie azioni kilomentriche o turnazioni.
* Livello di Gioco Interno: 8
Le quest sono tante e delle più disparate.
* Ambientazione: 9
Fino ad ora cercano di mantere quanto più possibile un livello canon accettabile e alto. Certo ogni tanto si vedono sul forum libero battibecchi su se usare questa o quella tecnologia, ma in una comunità grande come questa è normale che ogni tanto non si vada d'accordo.
* Server: 6 e mezzo
Di tanto in tanto lascia a desiderare
* Codice: 10
I bug ci sono, ma sono pochi (2 o 3) e ben nascosti.
* Amministrazione: 9-10
Fino ad ora, si sono sempre dimostrati disponibili e hanno sempre preso in esame le mie proposte. Viene spesso attaccata ma dato che, a due anni dall'iscrizione, non mi sono mai trovato in una delle situazioni descritte da altri, credo che i detrattori sono tali sol perchè non sanno distinguere l'on dall'off.
martini è iscritto dal 16/02/2007, è entrato l'ultima volta il 17/03/2026
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 0 negativi
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20/11/2008 - Una grafica discreta (voto 5 su 10) non colma purtroppo molte altre lacune.
Tecnicamente (voto 2 su 10) In primo luogo il rispetto delle leggi, secondo quando riportato dal progetto legalita'. Esistono anche aree segrete di commenti dei master che non verranno mai svelati ai giocatori.
Poi gli amministratori cambiano frequentemente, spesso con idee diverse e questo tende a disorientare un attimo i giocatori.
Il gioco nel suo complesso deve essere molto passivo, scrivere solo le due righe che vogliono i master e cosi' via. Ogni fantasia e' pesantemente sconsigliata. Nessuna critica e' ammessa, in gioco e fuori dal gioco.
L'approccio delle promozioni oscilla tra degli estremi. Per coloro che conoscono qualcuno e' veloce, per comuni mortali e' lentissimo, e richiede tante ore di gioco che si fa prima ad arruolarsi davvero in una vera marina militare.
Il server (voto 4 su 10) non e' veloce, e gli i numeri dichiarati di presenze sono inesatti. In realta' ogni amministratore o master tiene piu' di un personaggio per far numero.
Nel complesso un voto di 3 su 10, da sconsigliare e meritevole di un voto negativo.
niemand è iscritto dal 30/08/2008, è entrato l'ultima volta il 30/08/2008
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
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03/11/2008 - Questo è veramente un bel GDR
Una buona grafica, nera anche questa, ma a quanto pare è una prerogativa Trek.
Una buona accoglienza, persino al mattino alle 10 c'erano 15 persone, tra le quali master e due admin, mi hanno chiesto le preferenze orarie, abbiamo fatto una piacevole chiaccherata su star trek, nella quale si sono dimostrati veramente competenti in materia, ma senza tirarsela... c'è una buona propensione verso il Canon, e le linee guide del gioco sono molto ben organizzate.
In meno di mezz'ora avevo già la mia bella uniforme ed ero pronto alla visita medica, e nel pomeriggio ho potuto fare lezione.
Rispetto alle altre Land Genesis denota molta serietà, eccone spiegato il livello superiore. L'accademia è sicuramente impegnativa, però sono certo che sia in grado di formare un buon ufficiale anche tra chi non sia esperto di star trek.
Ho potuto leggere le varie sezioni, veramente ben organizzate, si vede il lavoro di molti player volenterosi, e, anche se in sezione libera ci sono dei piccoli scontri in atto, mi sembra che le persone siano in grado di confrontarsi in maniera serena e rispettosa del prossimo.
Per quanto riguarda il codice e la funzionalità, da profano posso dire solo che gira molto bene.
Da provare voto 10+
starstracchino è iscritto dal 29/10/2008, è entrato l'ultima volta il 26/05/2026
e ha recensito 20 giochi di cui 5 positivi, 6 neutri e 9 negativi
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01/11/2008 - Dal punto di vista tecnico discreto, e la grafica è carina, purtroppo il resto è assolutamente scadente da tutti i punti di vista, innanzitutto il gioco è carente e molto discutibile mentre il cosiddetto canon rigido è stato manipolato dagli amministratori e dallo staff a loro piacimento, a proposito non mi ricordo che i Grazeriti avessero le corna, almeno il presidente della Federazione Jaresh-Inyo non le aveva.
Altro punto particolare, l'uso degli alcolici, posso comprendere che sia vietato tra i cadetti ma non mi risulta che gli ufficiali della Flotta Stellare non possano concedersi un drink ogni tanto o una birra non replicata, vedesi Deep Space 9 e invece li continuano a dirti che gli alcolici non ci sono nei bar delle navi e delle basi stellari.
Non mi dilungo in altre scelte quantomeno discutibili fatte in nome del canon, passiamo alla gestione; sconcertante, il player deve solo ruolare, non esistono gratificazioni on di alcun tipo se non mere promozioni che ti vengono presentate come grazie divine quando hai la fortuna che ti capiti, il che si verifica piu' o meno con cadenza annuale, in pratica ci vuole piu' tempo su un GDR a passare di grado che nella vita reale di un ufficiale della marina militare.
Il cosiddetto Computer di Bordo è dotato di una sezione chiamata impropriamente "Sezione Libera" provate a muovere una qualunque critica alla gestione e vedrete cosa vi succede prima che un amministratore dopo avervi dileggiato a dovere blocca il topic.
[...]
A questo punto uno si aspetta che almeno il gioco sia di un certo livello, macchè, si gioca pochissimo e male, innanzitutto se hai la sfortuna di essere tra quelli che la sera preferiscono uscire piuttosto che stare al pc non giocherai mai perchè prima delle 22 Genesis è una città fantasma, se per caso riesci a giocare da player ti rendi conto che i master se la sonano e se la cantano, non esiste la masterata evolutiva ma un gioco piatto prestampato in cui i master non sono in grado di far giocare i player in modo attivo.
Dulcis in fundo l'utenza, beh io parlo di ora, magari prima vi era quell'utenza indicata dal gestore, ora quell'utenza è un miraggio, i numeri reali sarebbero:
Mattina 15 - Pomeriggio 30 - Sera 55.
Riassumendo in un voto [...] 4
tstagno è iscritto dal 01/11/2008, è entrato l'ultima volta il 01/11/2008
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
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20/10/2008 - Dopo tre anni abbondanti di gioco e recente raduno milanese con parecchi matti come me, che dire iscrivetevi e non ve ne pentirete.
* Grafica: Buona
* Tecnica: Buona
* Livello di Gioco Interno: Buono
* Ambientazione: Buona
* Server: Buono
* Codice: Non so non sono un esperto
* Funzionalità : Buona
In sintesi un ottimo gioco di ruolo che vi darà grandi soddisfazioni.
Poi un pò di pubblicità che non guasta mai, venite a bordo della nostra nave, divertimento assicurarto.
Uss-Chin'toka NCC-77198
kretvok è iscritto dal 07/09/2007, è entrato l'ultima volta il 03/12/2024
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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