Star Trek Genesis
Nome Gioco: Star Trek Genesis
URL:
https://www.startrekgenesis.it
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Categoria: Play by Chat
Genere: Star Trek
Stato: Aperto
Email:
mostra
Facebook: Star Trek Genesis
X: genesisgdr
Instagram: startrekgenesis
Youtube: Star Trek Genesis
Telegram: Star Trek Genesis
Codice: Codice Proprietario
Server: Hosting a Pagamento
Orari di Gioco Consigliati: Tutto il Giorno
Versione Mobile: Sì
Fonte d'ispirazione: Fonti Varie
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: No
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Libero
Tempo massimo per azione: 5 minuti
Sistema di Gioco: Diceless
Doppi Personaggi: Sì, ma con altre limitazioni
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Gioco Erotico: Vietato
Player Vs Player: No
Backchatting: Permesso
Condivisione Account: Permesso con limitazioni
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Estensione Mondo: Universo
Scheda Giocatore Coperta: Parzialmente
Browser Consigliato: Chrome
Restrizioni: 16+
Descrizione:
La distruzione della USS Enterprise nel 2263, ad opera di Krall, interrompe bruscamente la missione quinquennale iniziata nel 2260. La nuova missione di esplorazione quinquennale viene affidata alla U.S.S. Lavoisier NCC-1416, di Classe Newton, che riprende proprio da dove l’Enterprise aveva interrotto.
Ma nel 2267, la Lavoisier non aveva fatto sapere più niente di sé, dopo che l’ultimo rapporto inviato al Comando di Settore, la posizionava nei pressi del 6° Pianeta del Sistema Igarus, di Classe M, al limite dello spazio conosciuto, che aveva in orbita una misteriosa base spaziale perfettamente funzionante, ma completamente disabitata. Il Comando di Settore inviò subito dei vascelli di ricerca, ma non riuscirono a trovare traccia della Lavoisier. Il Comando di Flotta fece rapporto ai vertici della Federazione che decisero che la base aliena poteva essere una testa di ponte per l’esplorazione di quella parte di spazio sconosciuto. Vi inviarono così del personale civile, della Federazione e della Flotta Stellare, per renderla operativa. Nel 2268, quando sarebbe dovuta giungere al termine la missione quinquennale della Lavoisier, sotto la spinta di una parte dell’opinione pubblica che era avversa ai viaggi spaziali, la Federazione istituisce nella base, che nel frattempo è stata denominata Starbase 81, il comando di una speciale Task Force, denominata Task Force Odyssey, sotto il comando dell’Ammiraglio Roderick Owen composta da 5 vascelli tra cui la Genesis.
L’Ammiraglio T’Pol è stato di nuovo confermato per il settimo anno come Comandante in Capo della Flotta Stellare; il suo diventa così il mandato più lungo della storia della Flotta Stellare. È stata portata a termine la ristrutturazione e la ridistribuzione dei vascelli nel territorio controllato dalla Federazione, per far fronte ai mutati scenari geo politici.
Sul fronte interno, la Presidente Alexander, ormai al termine del suo secondo quadriennio, sta continuando nella sua opera politica di grande apertura alle nuove specie, e dall’inizio del suo mandato sono entrati a far parte della Federazione molti nuovi mondi, ed innumerevoli sono le richieste ancora in corso di valutazione. Ivanov, opinionista e leader di una fazione prevalentemente composta di umani, denominata "Dead Space", si oppone a questa politica e sebbene i suoi consensi siano in aumento, per il momento non è in grado di scalzare la leadership della Alexander.
I rapporti coi vicini sono abbastanza buoni: si sono infittiti i rapporti diplomatici con le popolazioni amiche, come gli Xindi e i Ferengi, coi quali sono stati raggiunti importanti accordi commerciali. Le scorribande dei Pirati Sulibani e le attività illegali del Sindacato di Orione sono sotto controllo grazie ad una efficiente flottiglia di piccoli e agili vascelli. Si è avuta una recrudescenza di attacchi di formazioni piratesche autonome lungo il confine con la Repubblica Talariana, di cui si sospetta il coinvolgimento in questi eventi. Si sono intraprese relazioni di tipo diplomatico con l’Unione Cardassiana, una forza emergente del Quadrante a cui la Federazione guarda con estrema attenzione.
Sul fronte romulano si vive un momento di calma piatta. Dopo la vicenda della Narada, i rapporti si sono raffreddati ed ormai sono molti anni che non c’è alcun tipo di contatto, neanche informale, al di fuori dei normali rapporti di Ambasciata. La fitta rete di avamposti a poca distanza dalla Zona Neutrale (peraltro doppiati da omologhi romulani), è pienamente operativa e garantisce maggiore sicurezza al rafforzamento statico dei confini.
Le notizie provenienti dall’Egemonia Gorn parlano di un fragile ma duraturo cessate il fuoco tra le due fazioni che si contendono da ormai 10 anni il trono lasciato vacante a causa della morte improvvisa del Sovrano Ghaagh, che non ha lasciato eredi. Fonti non confermate parlano di una interferenza dell’Impero Klingon nelle questioni interne all’Egemonia e di forniture di tecnologia alle parti in conflitto, al di fuori dei trattati con la Federazione. Sono stati registrati sporadici scontri tra vascelli Klingon e vascelli Gorn nella zona di confine.
I rapporti con l’Impero Klingon di sono stabilizzati dopo alcuni anni di tensione. Giungono notizie di un cambiamento nella politica aggressiva di Qo’NoS per merito di un nuovo cancelliere, ancor ignoto al di fuori dell’Impero, che sarebbe un acceso riformatore. Non si sa se sia a causa di questo nuovo corso, ma Pianeti posti ai confini Klingon, hanno intessuto autonomi rapporti di interscambio commerciale con sistemi in spazio federale, che hanno portato alla creazione di nuove rotte commerciali. La Federazione sta comunque monitorando con attenzione le zone di confine, sebbene nell’ultimo anno non ci siano state violazioni significative dei trattati.
Sul fronte Tholiano si è conclusa da poco la guerra tra i Tholiani e gli Hordazul, con la sconfitta di questi ultimi, grazie all’intervento della Federazione, che ha ricevuto un inaspettato aiuto da una non meglio identificata “figura di rilievo dell’Orda Hordazul”. La Federazione si sta adoperando per fornire aiuti alla popolazione Tholiana che è uscita molto provata da questi anni di duro conflitto. Voci non confermate parlano di vera e propria “emergenza umanitaria” a cui il nuovo governo Tholiano sta facendo fronte, aiutato dalla Federazione. La situazione geopolitica è ancora instabile, con ampi settori sello spazio Tholiano ancora non raggiungibili a causa della lacerazione del subspazio, espediente usato dagli Hordazul nella loro folle e mortale ascesa. Non si esclude che possano essere ancora attive sacche di resistenza Hordazul sia in queste zone, che in altre zone remote del territorio al di fuori del controllo del Governo Tholiano.
Tag:
#Gdr #Abrams #Sci-Fi #Genesis #Enterprise #Federazione #Klingon #Star Trek
GdrID: 135
Data Pubblicazione: 04/12/2004
Ultimo Aggiornamento: 22/09/2025
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Recensioni Star Trek Genesis
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16/12/2014 - GRAFICA: ottima, ben contestualizzata con l'ambientazione.
AMBIENTAZIONE: ben definita nei limiti della linea temporale proposta dagli ultimi due film. Permette molte evoluzioni e c'è comunque molta attenzione a spiegare e specificare, da parte della gestione, il livello di tecnologia attuale. Infatti il maggior problema nasce da noi utenti che a volte non sappiamo bene cosa dell'ambientazione classica a cui eravamo abituati ancora non esiste.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Nella Land si gioca sempre. Con ovvi momenti morti dovuti a particolari orari, ma quando si entra se si vuole giocare, si gioca.
Gli utenti portano avanti il loro gioco anche senza master. Quindi si può entrare in una locazione e giocare in relazione agli eventi accaduti quando si vuole. Ritengo al momento il livello di gioco buono. Nelle chat on game non mi è mai capitato di assistere a Spam, non moderato ancor meno.
Inoltre si è introdotto il sistema della trama aperta, quindi ciò che i personaggi decidono di fare o di non fare cambia effettivamente il corso degli eventi, che il master avesse immaginato quello sviluppo o meno.
In senso contrario si è, apparentemente, mosso solo qualcuno, ma la situazione è rientrata secondo la linea stabilita dalla gestione e indicata nel regolamento master interno alla land.
Insomma la storia la fanno i personaggi e non i master, come è giusto che sia in ogni gdr che si rispetti.
SERVER: il server è stabile, in due mesi mi è capitato solo una volta di essere "sbattuta fuori" e non poter riaccendere e solo per pochi minuti.
CODICE: il codice è in continuo aggiornamento con valutazione delle proposte dell'utenza. La land è in beta test e il lavoro è costante. Insomma non è uno di quei beta test fittizi in cui nulla cambia, anzi!
FUNZIONALITA': Il Sito è altamente funzionale allo scopo. Ciò che manca, piccole cose, sono in via di implementazione.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è presente e in costante aggiornamento, che poi gli utenti la leggano o meno è un altro conto, quindi se la dichiarano scarsa o insufficiente è una responsabilità imputabile solo a loro.
GESTIONE: La Gestione è presente in entrambi gli ambiti: di gioco e organizzativo. Ascoltano l'utenza, comprese le critiche fondate, e le valutano. Regolandosi non sulla critica ma sulla valutazione dei fatti. In caso di contestazione prendono visione della chat di gioco e sulla base di quanto possono constatare valutano come agire.
Sono attenti al rispetto delle regole interne a cui tutti sono sottoposti, non esistono soggetti avvantaggiati, ad esempio dall'essere master, e questo ovviamente crea qualche malumore nei casi in cui ci sono utenti che credono di poter non aderire alle regole stabilite. La gestione riesce comunque a mediare mantenendo uno standard alto, anche a discapito della benevolenza. Si sa che chi non si piega a clientelismo non è sempre ben visto, ma quel non piegarsi è cio che si aspettano gli utenti che vogliono vedere imparzialità al di là di simpatie, incarichi e livelli.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ci si augura che si prosegua sulla linea intrapresa
sia a livello di gioco, mantenendo quindi protagonisti i giocatori e cambiando senza problemi i master quando non seguono questa linea (eccedendo in un protagonismo che non permette davvero ai personaggi di interagire con la quest, ma che li costringe solo a subirla)
sia a livello di gestione mantenendo un comportamento trasparente e imparziale anche quando questo genera impopolarità
CONCLUSIONI: 8/10
mi fermo ad 8 semplicemente perché l'utenza è ancora poca, anche se non dubito aumenterà considerato il livello della Land e la cura con cui è seguita.
kalhaf è iscritto dal 16/12/2014, è entrato l'ultima volta il 24/06/2023
e ha recensito 3 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 2 negativi
Personaggio: Kalhaf
Modificata il 16/12/2014 19:35:48 da kalhaf
Recensione lasciata più di un anno fa
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16/12/2014 - GRAFICA: Molto appariscente e pulita 70/100
AMBIENTAZIONE: Si tratta della linea temporale creata da JJ e quindi, non si può definire un puro Trek 50/100
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: All'inizio il livello era medio buono, poi con l'avvento del buonismo a tutti i costi, l'avvento dei PP è salito drasticamente e la qualità di gioco, caduta verso il basso irrimediabilmente! Possiamo vedere valutazioni dei cadetti che sono un semplice proforma, PG che usano la nave Genesis dove si svolge il gioco, come nave dell'amore, sempre intenti a stare in alloggio o fare bisboccia al bar! **MODERAZIONE** 10/100
SERVER: Mai avuto problemi 80/10
CODICE: Il programmatore è molto bravo 80/100
FUNZIONALITA': Ci si muove all'interno del gioco con tranquillità 80/100
DOCUMENTAZIONE: Insufficiente, perchè mancano indicazioni importanti per lo sviluppo del gioco 50/100
GESTIONE: La gestione è presente, anche troppo e la modalità di relazione con parte dell'utenza è ai limiti del dittatorialismo! **MODERAZIONE** 10/100
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Abbandonare il buonismo che pervade la land, far giocare con maggiore serenità senza essere addossati ai vari master che trascorrono il loro tempo per far funzionare un qualcosa che non è loro! Prima di prendere le decisioni affrettate, confrontarsi con tutta l'utenza e non con parte di essa **MODERAZIONE** Rinnovare il regolamento di gioco in modo che gli indisciplinati vengano prontamente rimossi e non promossi anche se con alle spalle tonnellate di cose al limite della follia comportamentale! Evitare le promozioni facili, perchè buona parte dell'utenza non sa scrivere in italiano, non sa leggere le dispense e toglie la voglia di farlo, visto che tutto è praticamente regalato!
CONCLUSIONI: Questa land è partita con un hype importantissimo, ma tutto si sta sciogliendo come neve al sole, dopo che si capito benissimo che ci sono giocatori che decidono le sorti di altri, appena aprono bocca! La gestione risulta così essere in balia di questi personaggi, non capendo che le scelte che si stanno facendo, stanno portando i pochi bravi giocatori a lasciare la land per poter giocare con tranquillità e non vedere storpiato il canon ogni volta, in nome della quantità e non della qualità! Non fidarsi di chi dice qualcosa per il solo gusto di tornare a giocare in alloggio evitando le quest di alto livello e abbassare il livello master in maniera esponenziale, facendo di questa land un futuristico moderno, piuttosto che un Trek
Note della Moderazione: L´oggetto dei commenti é e deve restare il gdr commentato, nei suoi aspetti di interesse per l´utenza del Portale (vedi punto 1), senza trasformarsi in un luogo nel quale recriminare per singole circostanze, esiti o provvedimenti di interesse solo per il giocatore che vi é stato coinvolto, o discutere del comportamento di uno specifico giocatore. Nel commentare o rispondere all´argomento critico rappresentato dalle prassi gestionali in vigore all´interno di un gdr si cerchi sempre di mantenere l´argomento su un piano di analisi generale, senza fermarsi alla contestazione del singolo episodio.
john mcgregor è iscritto dal 18/06/2013, è entrato l'ultima volta il 03/07/2021
e ha recensito 8 giochi di cui 4 positivi, 0 neutri e 4 negativi
Modificata il 17/12/2014 10:23:36 da darkabe
Recensione lasciata più di un anno fa
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15/12/2014 - GRAFICA: E’ una grafica molto piacevole che rievoca subito lo stile dei film “Trek” di JJ Abrams. Mi piacciono molto i menù a tendina che scompaiono, dando un senso di dinamicità e leggerezza all’insieme.
AMBIENTAZIONE: La land prende spunto dagli ultimi due film. Personalmente non mi sono piaciuti e considero i due film Trek di Abrams e la seria di Star Trek due rette parallele che non si incontreranno mai.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Dopo un inizio molto promettente devo ammettere che è calato paurosamente attestandosi sul parecchio basso. La presenza di pochi pp e mp è stata mal gestita (nonstante l’esperienza dei gestori) ed è dilagata a macchia d’olio contagiando altri giocatori, seguendo la regola “se lo fa lui, allora lo faccio anche io” creando situazioni paradossali e tragi-comiche, dando origine ad una via di mezzo di “Star Trek American pie e Muppet” che ha rovinato il gioco, allontanando i giocatori trek più classici. La mancanza di rispetto verso i superiori è un altro grave problema io stessa sono stata protagonista ed ho assistito a scene assurde e surreali (vedi riferimento American pie + Muppet) dove gli ufficiali non solo vengono ignorati ma presi pubblicamente in giro. Reclamare in on con il capo sezione è inutile perché vige il concetto del “volemose bene nella stessa sezione, e non vi preoccupate vi copro io” Per far muovere i master è dovuto scoppiare un caos in land, e dopo due settimane ancora si dovevano prendere provvedimenti verso gli insubordinati. Ho visto cose…per citare un vecchio film. **MODERAZIONE** Ho assistio a “toppe” di quest a dir poco stupefacianti. Nebulose Mutara apparire dal nulla e nel giro di dieci minuti raggiungere la loro estensione classica (naturalmente non precisata. La nebulosa Mutara della serie Voyager copriva un’estenzione di centodieci anni-luce in tutte le direzioni. Questa? Mistero).
SERVER: Ogni tanto butta fuori, ma è in beta test, qundi inconvenienti del genere possono capitare, e no sono frequenti.
CODICE: Non mi esprimo, non sono pratica
FUNZIONALITA': Non ho avuto problemi a riguardo
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è completa ma non dettagliata, rimane comunque molto superficiale. Questo rende facile la lettura ai giocatori, ma a lungo andare lascia agli stessi parecchi dubbi su come muoversi o gestire una data situazione senza specifiche in merito.
GESTIONE: E’ presente
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Imparzialità, dovrebbe esssre la parola d’ordine. Senza guardare alle amicizie sia della vita reale che di chat. Rigore e più disciplina verso i giocatori che si sentono Han solo alla taverna di Mos Esley
Modificare i tirocini, almeno renderli un po’ più difficili. E’ vero che il cadetto che sta facendo il tirocinio ha superato l’accademia di background. Ma è anche vero che molti giocatori si comportano come fossero cadetti iscritti al primo anno, senza la benchè minima nozione o consapevolezza del proprio rango. Consiglierei per chi non supera il tirocinio delle lezioni di recupero. Assegnare le razze con il benificio di poterle togliere se il giocatore non rispetta il background della razza. Ho visto troppi vulcaniani comportarsi come avessero la sindrome di Panar
CONCLUSIONI: E’ un gioco che potrebbe dare molto, ma in questo momento si trova nelle sabbie mobili. Più si dibatte per giustificare le azioni, per altro disastrose compiute, e più affonda. Credere che non è successo nulla e che va tutto bene non è una soluzione. Troppi giocatori stanno lasciando la land, sono tutti strani? Sono tutti in torto? Sono tutti pazzi?….oppure è meglio ritornare sui propri passi e fare qualche considerazione?
Note della Moderazione: L´oggetto dei commenti é e deve restare il gdr commentato, nei suoi aspetti di interesse per l´utenza del Portale (vedi punto 1), senza trasformarsi in un luogo nel quale recriminare per singole circostanze, esiti o provvedimenti di interesse solo per il giocatore che vi é stato coinvolto, o discutere del comportamento di uno specifico giocatore. Nel commentare o rispondere all´argomento critico rappresentato dalle prassi gestionali in vigore all´interno di un gdr si cerchi sempre di mantenere l´argomento su un piano di analisi generale, senza fermarsi alla contestazione del singolo episodio.
beanruadh è iscritto dal 15/12/2014, è entrato l'ultima volta il 07/11/2022
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Personaggio: Gordon
Modificata il 17/12/2014 10:51:07 da darkabe
Recensione lasciata più di un anno fa
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14/12/2014 - GRAFICA: Risulta essere "nuova" e molto accattivante, si scosta un pochino dalla "canonica" di Star Trek, ma è bella e fluente.
AMBIENTAZIONE: Nuovo inizio con i film di JJ, non credo sia necessario aggiungere altro, nel bene o nel male
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Si gioca bene, si hanno delle belle relazioni con i vari giocatori e ci si interfaccia bene col mondo creato dai master. Purtroppo sembra che la regola "se ti lamenti fermiamo la quest" possa minare le giocate e la sopravvivenza di Genesis.
SERVER: Qualche piccolo problema, ma nulla di eccessivo.
CODICE: Non capisco nulla di queste cose.
FUNZIONALITA': E' tutto ancora in crescita, ma le informazioni sono tante e tutte disponibili.
DOCUMENTAZIONE: Ci sono molto riferimenti utili per ogni sezione e la cosa continua ad arricchirsi con l'impegno di tutta l'utenza
GESTIONE: Persone che hanno anni d'esperienza e competenze in molti ambiti utili per il gioco. Molto spesso ci si trova a condividere belle giocate e momenti esilaranti, altri invece si passa a discutere di problemi di varia natura e dai toni più seri. In generale è gente che tira il carretto da 12 anni: qualcosa significherà pure.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Oltre il reboot la land è cambiata molto in questi due anni di "nuovo gioco" e si è evoluta anche oltre quello che la gestione poteva pensare (credo). Ma il farsi carico di tutto snerva e la necessità di avere gente di fiducia vicino non è un'opzione. State facendo bene, indubbiamente, ma a mio avviso vi ci state anche rovinando la salute.
CONCLUSIONI: 7/10
Genesis è una land senza troppe pretese e non troverete i "canonici" 500 caratteri che si vedono in altri giochi più "seri". Qui potete giocare con più libertà e più velocità, che la cosa possa piacere o meno. Provate, guardate coi vostri occhi e decidete se vale parte del vostro tempo. Per me è stato così.
Note della Moderazione: E´ altresì vietato inserire nel commento illazioni su pratiche di favoritismo o altri comportamenti gestionali sui quali chi legge il commento non ha alcun elemento per valutarne la fondatezza e l´attendibilità
cnozzo è iscritto dal 14/12/2014, è entrato l'ultima volta il 16/04/2026
e ha recensito 5 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 2 negativi
Personaggio: Chellini
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Giocatore
Modificata il 18/03/2017 15:45:42 da cnozzo
Recensione lasciata più di un anno fa
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11/12/2014 - GRAFICA: Grafica nuova, totalmente diversa da quello a cui i Player di GdR a tema Trek sono stati abituati fino ad oggi.
Intrigante, basata sull'interfaccia utilizzata dai sistemi di bordo della Enterprise di kirk nei due film di Reboot di JJ Abrams.
Certo, sembra non essere diretta all'utente, per il fatto che inizialmente appare ostica.
Per i player di vecchia data di Genesis, abituati ad una gestione della mappa con i ponti direttamente nominati con la locazione interna, ora c'è da imparare dove andare a cercare le locazioni, risolte con il localizzatore spesso e volentieri.
Ma comunque, dopo qualche minuto di tempo perso a imparare la grafica, appare veloce, non fastidiosa e sopratutto raggiungibile a tutti i livelli.
Ricordiamo però che eventuali disfunzioni della stessa, Bug e cose varie, sono da attribuirsi al fatto che il GdR stesso è ancora in Beta Test, giustificando eventuali lacune che lo staff si spera risolverà il prima possibile. 90/100 (voto da beta test)
AMBIENTAZIONE: Ora, questo è un argomento piuttosto difficile da analizzare con semplicità e superficialità.
L'ambientazione è basata sugli ultimi due film di reboot di JJ Abrams.
Ed a quella si attiene.
Il punto è che quell'ambientazione lì non ha mai concesso così tante informazioni quante invece, tra serie e film del canon originale, un GdR poteva tranquillamente inserire tonnellate di informanzioni.
Devo ammettere che, con la mia scarsa, almeno inizialmente, formazione sulla nuova ambientazione, sembrava mancante di molte cose, strana. Certo, è consigliabile vedersi almeno uno dei due film per capire come le cose funzionino. Però, detto questo, non crea problemi ed una volta fatta l'abitudine l'ambientazione appare equa e fedele al periodo canonico scelto dalla gestione. 90/100
LIVELLO DI GIOCO INTERNO:: La Land è spesso piena di giocatori, pronti a inserirsi in giocate di ogni genere. La filosofia dello staff master e della gestione è che il free role compone almeno il 75% del gioco della land. Ciò vuol dire che comunque sono i player che principalmente si organizzano tra di loro per fare qualsiasi tipo di gioco, raramente i master vi si immettono. Certo che, comunque, è accettato sempre di buon grado l'inserimento di un master per giocare qualcosa di diverso, straordinario, eventualmente.
Attualmente la Gestione appariva un po' passiva nei confronti di players che spammavano, oppure rompevano le trame di gioco e comunque disturbavano OFF game e ON game il gioco del resto dell'utenza.
Il motivo era semplice. Gestione di problemi ON in ON, problemi OFF in ON. E percui la gestione non si permetteva, se non in rari casi dove ovviamente era necessario, di inserirsi a livello di OFF per correggere problematiche ON create da alcuni players.
Ora come ora, comunque, si stanno pensando varie soluzioni, per mantenere coerenza con la filosofia impostata dalla gestione e per comunque rendere il livello di gioco, se non ottimale, almeno gradevole nel breve periodo.
Indi per cui, in conclusioni, il gioco c'è, è sempre disponibile, i player pure, e gli eventuali problemi con alcuni players sono secondo me da attribuirsi a eventuali vecchi pg irati, magari bannati dal vecchio genesis per gli stessi comportamenti, oppure semplicemente scelte di gioco da parte dei players.
Ricordando che comunque il gioco è in Beta Test e quindi la gestione sta facendo di tutto per risolvere le problematiche che si possono creare, direi che un buon 85/100
PS: Occhio ad eventuali PP, quelli sono da risolvere via OFF o con il potere Master, mentre per il resto, insubordinazioni e cose del genere, van risolvi in ON.
SERVER: il server appare stabile. Veloce nella ricezione di eventuali comandi, sia a livello di tool master, che a livello di utenza generica. Non crea grossi problemi, raramente crasha.
Apparentemente c'è solo un piccolo problema da risolvere, infatti ogni tanto decide di buttar fuori e rimandare alla homepage del sito qualche utente (cosa capitata anche a me), ma non lo vedo un grosso fastidio, e per cui non lo reputo personalmente un problema.
Voto: 90/100
CODICE: Il codice è proprietario. Per cui, complimenti a chi si è impegnato nel costruirlo da zero, e soprattutto renderlo così, come ora.
E' sempre in costante aggiornamento e miglioramento, ricordo comunque che il sito è dichiarato in Beta Test, per cui attualmente è ovvio che sia in fase di continuo test e miglioramento.
Sono convinto che, visto l'atteggiamento dei gestori grafici del sito, il loro impegno, con l'abbandono della condizione di Beta Test, rimarrà costante. 90/100
FUNZIONALITA': Il Sito è ancora in beta test.
Le funzionalità esistono, ma ad un nuovo iscritto appare ostico entrare e girare all'interno del sito stesso.
Un minimo di documentazione alla registrazione c'è, ma sarebbe faticoso e addirittura renderebbe più complesso l'apprendimento del sito e delle sue funzionalità con una guida precisa al dettaglio.
Forse più semplice sarebbe meglio? no non credo. Questo è il bello della grafica. Appare più complessa solo perchè i bottoncini per le varie funzioni non sono sempre visibili? Invece no, è studiata in modo tale che la grafica non porti via spazio e crei distrazione al giocatore durante il gioco stesso, permettendogli di sfruttare al massimo lo spazio consentito per il gioco e la lettura del game in corso.
Anche perchè, con 4 pulsanti si può rendere visibile ogni funzione.
Voto: 70/100 (dovuto alla difficoltà dei nuovi iscritti, ma per il resto è perfetta)
DOCUMENTAZIONE: Documentazione presente e facilmente reperibile, sia all'interno del CBD (Forum ON), con tutte le dispense che racchiudono, in pillole, ogni cosa che c'è da sapere e che era conosciuta dalla Flotta Stellare nel periodo in cui è stata fissata l'ambientazione.
La scheda è di facile comprensione e soprattutto dispone di tutti i file necessari per quanto riguarda dotazione del personaggio in On Game e quant'altro.
Unici suggerimenti? La pagina iniziale della scheda è breve, sembra quasi una tessera di riconoscimento e può anche andare bene. Ma sarebbe carino se fosse aggiunta un'altra pagina, tipo un qualcosa che può essere richiamato fuori da questa sorta di tesserino, fuori dalla sezione del Bg del personaggio, dove sono inseriti più dati di riconoscimento del Pg. Che ne so: Sesso e Razza, Anni, Altezza, Segni Particolari di riconoscimento, Stato Civile, Peso...roba del genere.
Per il resto tutto apposto.
Voto: 95/100
GESTIONE: Gestione Presente, disponibile verso l'utenza, sempre pronta a ricevere critiche e suggerimenti, quando essi sono costruttivi e soprattutto nati dal desiderio di migliorare il sito oppure il master in questione.
Purtroppo vi sono state alcune piccole divergenze, nate dal fatto che ultimamente nel sito, sia in On e poi trasferite in Off da qualcuno, la mancanza generale di rispetto verso gli altri si è fatta sentire molto, cosa per cui la gestione stessa appare molto sofferente e decisa a risolvere in modo rapido e se possibile indolore la cosa per un corretto vivere di tutti nella land.
Per il resto, pronta a creare gioco in fascia pomeridiana e serale, con quest sempre nuove, anche varie in contemporanea, e gioco free giusto per intrattenere quando si crea qualche momento di staticismo.
Voto: 100/100
CONSIGLI E SUGGERIMENTI:
1) Eliminare la feccia: Ok, non è un bel termine, ma deve essere duro per far capire cosa intendo. Irrispetto tra i player, trasportato dall'ON all'OFF, non si può accettare.
2) Rendere più attiva la parte punitiva ON. Smettere quindi di permettere ai Pg, giocati in quel modo perchè il player ha scelto ciò, di fare ciò che gli pare e non seguire neanche le linee base: Gerarchia, rispetto delle autorità, dei superiori, dei colleghi e quant'altro. Bene risolverle in ON, ma risolviamole ok?
3) La strada è buona, complessivamente parlando, non lasciatela altrimenti il disastro sarebbe alle porte!
4) Modifichiamo anche leggermente il Canon. Il canon di JJ Abrams è diverso da quello della serie originale ST Tos.
A questo punto viviamoci questo cambiamento, altrimenti torneremo alla solita storia. Se nella serie originale alcune razze sono state incontrate in determinati anni, ciò non impedisce a noi di variarne gli eventi. Siamo comunque in un universo parallelo no? non dico di incontrare i borg, ma dico solo di, nell'ottica di ampliare pure il gioco e la scelta delle razze, avvicinare la conoscenza di alcune razze, come i Trill, i Risiani, i Betazoidi...qualsiasi razza che entrerà poi nella federazione!
CONCLUSIONI: Beh molto semplice anche qui. Il gioco, re inizializzato dopo anni ed anni di vecchio canon, è piacevole ed alquanto innovativo. Basta con la solita storia della nave stellare che vaga nello spazio in nome dell'esplorazione. Più azione, più esplosioni, più combattimenti.
Più incognite, dovute alle poche conoscenze dell'epoca in cui giochiamo.
Più spunti di gioco, per via del fatto che siamo ad un fresh start del gioco.
Consigliabile a nuovi player? certamente si!
vedo la gente morta è iscritto dal 11/12/2014, è entrato l'ultima volta il 09/03/2026
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Gestra, Larton, Wilton, Ilianson
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Master
Modificata il 28/04/2019 19:53:43 da vedo la gente morta
Recensione lasciata più di un anno fa
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11/12/2014 - GRAFICA: si tratta di una grafica innovativa e ostica allo stesso tempo, ma il programmatore si sta dando da fare per renderla funzionale eliminando i vari bachi che la affliggono
AMBIENTAZIONE: segue il filone di jj e quindi non c'entra nulla con chi è abituato al vero trek
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: il livello di gioco è basso - scarso, perchè non ho mai visto una serie così vasta di pp e mp, che si credono i supereroi del caso e non vengono mai ripresi per quello che fanno, generando altri pp e mp che si divertono a creare situazioni paradossali! i ruoli non vengono rispettati e quindi capita spesso di vedere cadetti o guardiamarina, impartire ordini o essere strafottenti verso i tenenti o capitano, senza che venga loro fatto nulla e quindi accettandolo passivamente! i pochi giocatori bravi scappano via a gambe levate o rallentano di giocare, visto che situazioni di valutazioni e tirocini regalati fanno abbassare la voglia di giocare!
SERVER: butta fuori anche se si è in 4, ma non sempre
CODICE: è proprietario
FUNZIONALITA': non tutto è facilmente reperibile e manca la ricerca nel forum interno
DOCUMENTAZIONE: è completa, ma le cose sono scritte in maniera superficiale
GESTIONE: è presente e cordiale
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: organizzarsi e assegnare i ruoli alle persone che giocano con bravura e non mantenere i fossili che non giocano mai ma che mantengono le cariche inspiegabilmente attive!
eliminare o riprendere chi gioca il ruolo insubordinatamente!
alzare il livello dei tirocini che sono troppo semplici!
istituire le lezioni perchè si vedono giocatori che non conoscono minimamente il genere e gli strumenti!
sfoltire gli ufficiali che non giocano o giocano male e senza coerenza
non dare o togliere le razze a chi non sa giocarle
CONCLUSIONI: è un gioco che si basa sulla rigidità mentale e perchè si concede a chi gioca male il tutto, senza intervenire, per paura di perdere utenza! A lungo andare, si avranno solo pp e gente che non sa cosa sia il trek! ci sono vulcaniani con foto di elfi e questo fà capire tutto!
camille è iscritto dal 26/02/2014, è entrato l'ultima volta il 16/07/2021
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 1 negativi
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Il gestore di Star Trek Genesis ha risposto alla recensione il 11/12/2014:
Grazie per il feedback! Ci permettiamo di precisare un paio di cose sulle funzionalità, sulla presenza in gioco e sul livello di gioco interno.Per quanto riguarda le funzionalità, il sito è ancora in beta test. Contiamo di uscirne per i primi di gennaio, ma dobbiamo bilanciare l'impegno tecnico con quello organizzativo. Il supporto dei giocatori è fondamentale, difatti ci stanno fornendo ottimi suggerimenti su come migliorare le funzionalità.
Sull'assegnazione degli incarichi a personale assente, richiamiamo quanto previsto dal regolamento di gioco, i cui contenuti dovrebbero essere ben noti a chi si è iscritto alla land. La permanenza in un incarico di comando o di responsabilità è legata alla presenza dell'utente nella land: se il giocatore non entra o non gioca, perderà l'incarico una volta decorsi i limiti di tempo indicati nel regolamento. Trattandosi di una prima applicazione di queste nuove regole sulla presenza, ideate al momento del lancio del reboot, è soltanto questione di tempo prima che gli eventuali PG "sfaccendati" perdano il relativo incarico.
Infine, per quanto riguarda il livello di gioco interno, siamo a conoscenza del problema di alcuni cadetti o neoufficiali poco rispettosi della gerarchia (anche se dubitiamo trascini l'intero livello di gioco così in basso, si tratta piuttosto di episodi isolati in singole giocate!). Al fine di risolvere il problema, abbiamo appena integrato le dispense di gioco con una parte relativa alle sanzioni disciplinari che saranno comminate a chi non rispetta la scala gerarchica o chi, più in generale, non ha ben compreso di trovarsi in una organizzazione militare.
A presto!
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21/05/2014 - GRAFICA: la grafica è ben fatta e ben strutturata anche se a volte risulta pesante
AMBIENTAZIONE: l'ambientazione è abbastanza canonizzata anche se il gioco si protende all'inserimento di specie non canon, rispetto alla prosecuzione dell'ambientazione su temi classici
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: il gioco si struttura principalmente in orario serale, anche se attualmente molti utenti avendo lasciato la land, hanno inciso negativamente sullo sviluppo di un qualsiasi tipo di giocabilità
SERVER: il server crasha abbastanza spesso, e spesso le chat vanno in timeout
CODICE: dirrei proprietario.
FUNZIONALITA': l'interfaccia a limitate risorse a disposizione dell'utenza, atte a garantire una discreta giocabilità
DOCUMENTAZIONE: la documentazione di questo sito è a dir poco enorme, data la larga utenza che ha avuto questa land negli anni, anche se gran parte del database è composto da nozioni proprietarie e non riferite all'ambientazione originale
GESTIONE: la gestione è abbastanza presente, ma non atta accettare proposte o critiche di nessun genere, specialmente se le critiche vengono rivolte verso uno o più membri dello staff
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: migliorate la gestione ed imparate ad ascoltare
CONCLUSIONI: il mio voto è mediocre, ha avuto una crescita esponenziale negli anni, ma il risultato che si può vedere ora è mediocre, con scarsa giocabilità e pochi utenti connessi a causa del continuo abbandono di utenti delusi o annoiati.
leon è iscritto dal 21/05/2014, è entrato l'ultima volta il 21/05/2014
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 0 negativi
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12/02/2014 - GRAFICA: Di sicuro è uno dei punti di forza di questa land: semplice ma allo stesso tempo accattivante, ti permette di entrare subito nel classico spirito trek
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è star trek al cento per cento. Il canon viene garantito e la time-line, anche se oltre agli eventi del telefilm, risulta essere coerente.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Si gioca soprattutto di sera (come d'altra parte in tutte le land) ma anche di pomeriggio è possibile quasi sempre trovare utenti loggati con master disponibili anche a giocate di quest, sommate alle free-role.
SERVER: Mai avuto problemi
CODICE: Il codice mi sembra proprietario e stabile: qualche raro problema di chat off, ma niente che infici il gioco e la stabilità della land
FUNZIONALITA': Il sito è intuitivo e dopo poco tempo si è in grado di navigare in completa autonomia.
GESTIONE: Amministratori e master sono sempre a disposizione per chiarimenti, dubbi e spiegazioni
CONCLUSIONI: Consiglio vivamente questa land di Star Trek: vi troverete bene 9/10
trill_1000 è iscritto dal 12/02/2014, è entrato l'ultima volta il 06/04/2023
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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11/02/2014 - GRAFICA: La grafica è consona all'ambientazione, molto semplice ed intuitiva
AMBIENTAZIONE: l'ambientazione del gioco è molto chiara e ben definita, sia grazie all'introduzione fatta sia in off, sia grazie all'introduzione fatta dalle "dispense". in tal caso, qualora non sia chiaro, lo staff provvede subito a farti capire il tutto
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Nel periodo invernale, tra novembre ad aprile, la land è molto attiva e fa giocare tutti i giorni. d'estate l'attività diminuisce ma comunque resta giocabile.
SERVER: Il server è molto stabile, le possibilità che questo crashi sono molto, molto scarse, quasi impossibile
CODICE: Il gioco si basa su codice proprio, purtroppo ha alcuni bug, che causano di tanto in tanto qualche problemino con i messaggi in off. cosa che sta venendo fixata
FUNZIONALITA': Il sito è ben organizzato, ci sono le apposite sezioni e le interfacce per il gioco "on". lo staff e i giocatori sono sempre disponibili a spiegare, o ad aggiungere, cio che manca.
DOCUMENTAZIONE: nel sito, sono presenti tutti i dati disponibile al gioco.
GESTIONE: La gestione è ben organizzata, ci sono le apposite sezioni per chiarire dubbi
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: migliorerei il codice di base, aggiungendo una chat off completa.
CONCLUSIONI: nella totalità il gioco è ben fatto, giocabile e con una bella community. i lati negativi non rovinano i dati positivi, e neanche li pareggiano. poche problematiche, perlopiù sporadiche
mctennan è iscritto dal 11/02/2014, è entrato l'ultima volta il 04/11/2015
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Personaggio: McTennan
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11/02/2014 - GRAFICA: Attinente all'ambientazione, curata e molto bella.
AMBIENTAZIONE: Ambientazione ben delineata. Sempre ben presente durante le simulazioni. Le razze sono inserite e gestite bene.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Si gioca principalmente di sera ma anche in altre ore qualcuno si trova e i player e i master sono disponibilissimi a concordare orari.
Il livello del gioco è ottimo per l'ambientazione.
Non esistono interruzioni da spammer o disturbatori
SERVER: Server stabile. Qualche volta ho dovuto riavviare, ma solo sporadicamente.
CODICE: Credo sia codice proprio. Ho visto modifiche di regole e so che ci sono aggiornamenti in corso. Un admin è stato disponibile ad ascoltare delle mie richieste/consigli.
FUNZIONALITA': Movimenti nel sito fluidi. Buona interfaccia intuitiva: è l'enorme quantità di materiale che richiede tempo per essere esplorata. Tuti i giocatori sono a totale disposizione per spiegare qualsiasi cosa serva.
DOCUMENTAZIONE: Ottima documentazione e manualistica.
GESTIONE: Gestione disponibilissima (e simpatica :-) )
CONCLUSIONI: Ottimo sito. Lo consiglio.
sandrax è iscritto dal 11/02/2014, è entrato l'ultima volta il 11/02/2014
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Personaggio: drax
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