Star Trek Genesis
Nome Gioco: Star Trek Genesis
URL:
https://www.startrekgenesis.it
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Categoria: Play by Chat
Genere: Star Trek
Stato: Aperto
Email:
mostra
Facebook: Star Trek Genesis
X: genesisgdr
Instagram: startrekgenesis
Youtube: Star Trek Genesis
Telegram: Star Trek Genesis
Codice: Codice Proprietario
Server: Hosting a Pagamento
Orari di Gioco Consigliati: Tutto il Giorno
Versione Mobile: Sì
Fonte d'ispirazione: Fonti Varie
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: No
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Libero
Tempo massimo per azione: 5 minuti
Sistema di Gioco: Diceless
Doppi Personaggi: Sì, ma con altre limitazioni
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Gioco Erotico: Vietato
Player Vs Player: No
Backchatting: Permesso
Condivisione Account: Permesso con limitazioni
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Estensione Mondo: Universo
Scheda Giocatore Coperta: Parzialmente
Browser Consigliato: Chrome
Restrizioni: 16+
Descrizione:
La distruzione della USS Enterprise nel 2263, ad opera di Krall, interrompe bruscamente la missione quinquennale iniziata nel 2260. La nuova missione di esplorazione quinquennale viene affidata alla U.S.S. Lavoisier NCC-1416, di Classe Newton, che riprende proprio da dove l’Enterprise aveva interrotto.
Ma nel 2267, la Lavoisier non aveva fatto sapere più niente di sé, dopo che l’ultimo rapporto inviato al Comando di Settore, la posizionava nei pressi del 6° Pianeta del Sistema Igarus, di Classe M, al limite dello spazio conosciuto, che aveva in orbita una misteriosa base spaziale perfettamente funzionante, ma completamente disabitata. Il Comando di Settore inviò subito dei vascelli di ricerca, ma non riuscirono a trovare traccia della Lavoisier. Il Comando di Flotta fece rapporto ai vertici della Federazione che decisero che la base aliena poteva essere una testa di ponte per l’esplorazione di quella parte di spazio sconosciuto. Vi inviarono così del personale civile, della Federazione e della Flotta Stellare, per renderla operativa. Nel 2268, quando sarebbe dovuta giungere al termine la missione quinquennale della Lavoisier, sotto la spinta di una parte dell’opinione pubblica che era avversa ai viaggi spaziali, la Federazione istituisce nella base, che nel frattempo è stata denominata Starbase 81, il comando di una speciale Task Force, denominata Task Force Odyssey, sotto il comando dell’Ammiraglio Roderick Owen composta da 5 vascelli tra cui la Genesis.
L’Ammiraglio T’Pol è stato di nuovo confermato per il settimo anno come Comandante in Capo della Flotta Stellare; il suo diventa così il mandato più lungo della storia della Flotta Stellare. È stata portata a termine la ristrutturazione e la ridistribuzione dei vascelli nel territorio controllato dalla Federazione, per far fronte ai mutati scenari geo politici.
Sul fronte interno, la Presidente Alexander, ormai al termine del suo secondo quadriennio, sta continuando nella sua opera politica di grande apertura alle nuove specie, e dall’inizio del suo mandato sono entrati a far parte della Federazione molti nuovi mondi, ed innumerevoli sono le richieste ancora in corso di valutazione. Ivanov, opinionista e leader di una fazione prevalentemente composta di umani, denominata "Dead Space", si oppone a questa politica e sebbene i suoi consensi siano in aumento, per il momento non è in grado di scalzare la leadership della Alexander.
I rapporti coi vicini sono abbastanza buoni: si sono infittiti i rapporti diplomatici con le popolazioni amiche, come gli Xindi e i Ferengi, coi quali sono stati raggiunti importanti accordi commerciali. Le scorribande dei Pirati Sulibani e le attività illegali del Sindacato di Orione sono sotto controllo grazie ad una efficiente flottiglia di piccoli e agili vascelli. Si è avuta una recrudescenza di attacchi di formazioni piratesche autonome lungo il confine con la Repubblica Talariana, di cui si sospetta il coinvolgimento in questi eventi. Si sono intraprese relazioni di tipo diplomatico con l’Unione Cardassiana, una forza emergente del Quadrante a cui la Federazione guarda con estrema attenzione.
Sul fronte romulano si vive un momento di calma piatta. Dopo la vicenda della Narada, i rapporti si sono raffreddati ed ormai sono molti anni che non c’è alcun tipo di contatto, neanche informale, al di fuori dei normali rapporti di Ambasciata. La fitta rete di avamposti a poca distanza dalla Zona Neutrale (peraltro doppiati da omologhi romulani), è pienamente operativa e garantisce maggiore sicurezza al rafforzamento statico dei confini.
Le notizie provenienti dall’Egemonia Gorn parlano di un fragile ma duraturo cessate il fuoco tra le due fazioni che si contendono da ormai 10 anni il trono lasciato vacante a causa della morte improvvisa del Sovrano Ghaagh, che non ha lasciato eredi. Fonti non confermate parlano di una interferenza dell’Impero Klingon nelle questioni interne all’Egemonia e di forniture di tecnologia alle parti in conflitto, al di fuori dei trattati con la Federazione. Sono stati registrati sporadici scontri tra vascelli Klingon e vascelli Gorn nella zona di confine.
I rapporti con l’Impero Klingon di sono stabilizzati dopo alcuni anni di tensione. Giungono notizie di un cambiamento nella politica aggressiva di Qo’NoS per merito di un nuovo cancelliere, ancor ignoto al di fuori dell’Impero, che sarebbe un acceso riformatore. Non si sa se sia a causa di questo nuovo corso, ma Pianeti posti ai confini Klingon, hanno intessuto autonomi rapporti di interscambio commerciale con sistemi in spazio federale, che hanno portato alla creazione di nuove rotte commerciali. La Federazione sta comunque monitorando con attenzione le zone di confine, sebbene nell’ultimo anno non ci siano state violazioni significative dei trattati.
Sul fronte Tholiano si è conclusa da poco la guerra tra i Tholiani e gli Hordazul, con la sconfitta di questi ultimi, grazie all’intervento della Federazione, che ha ricevuto un inaspettato aiuto da una non meglio identificata “figura di rilievo dell’Orda Hordazul”. La Federazione si sta adoperando per fornire aiuti alla popolazione Tholiana che è uscita molto provata da questi anni di duro conflitto. Voci non confermate parlano di vera e propria “emergenza umanitaria” a cui il nuovo governo Tholiano sta facendo fronte, aiutato dalla Federazione. La situazione geopolitica è ancora instabile, con ampi settori sello spazio Tholiano ancora non raggiungibili a causa della lacerazione del subspazio, espediente usato dagli Hordazul nella loro folle e mortale ascesa. Non si esclude che possano essere ancora attive sacche di resistenza Hordazul sia in queste zone, che in altre zone remote del territorio al di fuori del controllo del Governo Tholiano.
Tag:
#Gdr #Abrams #Sci-Fi #Genesis #Enterprise #Federazione #Klingon #Star Trek
GdrID: 135
Data Pubblicazione: 04/12/2004
Ultimo Aggiornamento: 22/09/2025
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Recensioni Star Trek Genesis
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20/10/2008 - Tralasciando l'aspetto grafico che è gradevole, non so il tecnico, a me si piantava e spesso e ci sono differenze con l'utilizzo di explorer e mozzilla, trovo che il livello di gioco sia modesto con qualche player capace e davvero bravo, ma di solito poi spariscono come i fiocchi di neve al sole quando capiscono che esiste una regolamentazione genesiana che cozza a più riprese con faccende che sono chiare a chiunque abbia un minimo di conoscenza del mondo trek.
Si sacrifica la logica e si scrivono assurdità nei post di aiuto al gdr.... a questo punto credo solo per evitare di avere player che facciano i PP.. oppure per una totale mancanza di voglia dei gestori di spiegare come deve essere il futuro di Star Trek... quindi si inventano faccende come gli effetti non esistenti del sintalcol, si canna clamorosamente la definizione di telepatia.. per fare solo un paio di esempi.. o si lasciano pascolare i master nelle ore di vuoto assoluto di giocate ed essi sfornano chip isolineari in gel... e tu player che conosci Star Trek , dopo un po' impari che è meglio non contestare nulla, altrimenti sei visto come il fumo negli occhi...
Tanti iscritti poco gioco, un tempo ve ne era di più sicuramente, a giudicare dalla marea di rapporti scritti dagli utenti.
Odiosa abitudine di dare i posti di responsabilità ai doppi, che poi giocano poco sia con il pg principale che con il doppio...
Alla fine un circolo per pochi, è più una comunità OFF che di gioco.
reb-varah è iscritto dal 19/10/2008, è entrato l'ultima volta il 19/10/2008
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
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19/10/2008 - un gdr FANTASTICO!!!!!!!!!!!!!!!!!
non ho mai visto un gdr con una simile organizzazione
AMBIENTAZIONE: assolutamente ottima non devo dire altro a riguardo
GRAFICA:stupenda le scritte sono ben visibili
STAFF:sempre cortese e disponibile per qualsiasi inconveniente e non sta neanche troppo addosso ai pg rendendo il gioco stressante
un gdr dove ci sono sempre dei pg che ruolano quindi sempre in attivita ed è per questo che è anche molto piacevole e non noioso come altri gdr dove i pg stanno parcheggiati tutto il tempo senza far niente.
COMPLIMENTI DAVVERRO VE LI SIETE PROPRIO MERITATI!!!!!!!
il vostro
Criticator(Haydn)
critico è iscritto dal 30/09/2008, è entrato l'ultima volta il 30/09/2008
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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07/10/2008 - Grafica e programmazione: mai avuto problemi, né con la vista né con il server o il codice.
Ambientazione: Si svolge tutto a pochi anni dopo gli eventi ufficiali dei film e dei telefilm quindi dopo nemesis quindi tutto è da costruire.
Livello di gioco: al momento ho incontrato ottimi giocatori rispettosi del canone.
Funzionalità: non ce ne sono molte si potrebbe fare di più, ma non è una cosa essenziale visto il livello di gioco.
Voto generale più che buono
andros80 è iscritto dal 07/10/2008, è entrato l'ultima volta il 28/12/2014
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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04/10/2008 - Assolutamente negativo, gestione assurda del sito, sembra uno stato di polizia dove anche dire una frase che un master reputa non adatta (sia ben chiaro nessuna frase volgare o offensiva una semplice frase on di gioco sul pensiero del pg) ti pregiudica il gioco, infatti il mio pg non è stato arruolato perchè la motivazione addotta dallo stesso non era gradita al master che mi stava arruolando.
Sembra che la ricerca del pelo nell'uovo sia lo sport preferito dai master di Genesis...beati loro.
Non ho mai visto tanta arroganza in vita mia.
Perfetto, eccezionale, infallibile, senza peccato, superlativo...sembra che stiamo parlando del Padreterno piu' che di un gioco di ruoli.
Questo ovviamente rende noto a tutti l'arroganza e il livello di autocelebrazione a cui siano arrivati i master di questo gdr, l'umiltà è un termine totalmente sconosciuto sul sito in questione.
Edit per il gestore, non è stato assolutamente cancellato, l'ho modificato io cancellandone alcune parti.
danielford è iscritto dal 02/09/2008, è entrato l'ultima volta il 03/04/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
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Il gestore di Star Trek Genesis ha risposto alla recensione il 04/10/2008:
Mi limito a segnalare che il commento a cui sto rispondendo è stato già postato e cancellato in questa medesima bacheca. Evidentemente al solo scopo di cancellare la mia risposta.Mi è sufficiente segnalare questo fatto, assai indicativo dell'attendibilità dell'autore del commento.
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02/10/2008 - In una parola: ECCELLENTE!
Grafica: ottima. Scura, non affatica gli occhi. La scelta cromatica è ideale. Le mappe sono ben dettagliate e perfettamente in stile con l'ambientazione TREK
Livello di Gioco Interno: Il livello è superiore. L'Accademia fornisce i rudimenti per chi è digiuno di GdR, e definisce bene l'ambientazione scelta. C'è ampio margine di gioco per ogni tipo di utenza, per chi vuole un gioco semi professionale, ma anche per colui che ha poco tempo a disposizione. E' poco adatto ai giocatori mediocri, che comunque su Genesis hanno la possibilità di migliorare, o a quelli abituati a giocare da soli con la playstation.
Ambientazione: l'ambientazione è abbastanza in linea con le serie a cui fa riferimento (TNG, DS9 e VOY), anche se in tempi recenti ci sono state alcune cose che mi hanno lasciato perplesso (Picard Presidente della Federazione e Sisko redivivo). Auspico che il ritorno del gestore porti correttivi a queste incongruenze.
Server: il gioco è perfettamente fruibile a qualsiasi ora, indipendentemente dal numero di utenti loggati. Il bug di cui parla l'amico che ha scritto prima di me, credo risieda nel suo computer. :D
Codice : non me ne intendo, ma funziona e ciò mi basta.
Funzionalità: le regole sono molte ma non è necessario sapere tutto subito. Con la pazienza ogni cosa necessaria a giocare si impara giocando. I Master sono disponibili e sanno far divertire gli utenti.
jean luc pasquinard è iscritto dal 10/07/2008, è entrato l'ultima volta il 10/07/2008
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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01/10/2008 - In una parola: opprimente
Grafica: cupa, nera, minimalista: opprimente
Gioco: ingabbiato, stracontrollato: opprimente
Ambientazione: sembra più cyber-punk che star trek: opprimente
Tecnica: nulla da eccepire, se non un bug che esiste da almeno un anno e che ogni tanto fa saltare le sessioni di tutti i giocatori (no, non è il server: sono le sessioni)
areos è iscritto dal 01/10/2008, è entrato l'ultima volta il 01/10/2008
e ha recensito 3 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 2 negativi
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29/09/2008 - * Grafica: per me è quasi lugubre, tutto scuro in chat, le mappe però mi sono piaciute, per quel poco che mi è stato permesso di vedere.
* Tecnica: se con tecnica si intende come è costruito direi bene.
* Livello di Gioco Interno: ecco la nota dolente, mi sono loggata più e più volte, nessuno che mi abbia fatto giocare, tanti pg in giro e pochissimi che giocavano, ma non nella mia posizione. Solo una volta quello che credo un master mi ha contatta nei sussurri ma poi, dopo la mia risposta che lo leggevo, il silenzio.
* Ambientazione: mi sembra buona, questo gdr deve essere molto vecchio e ha tanto da leggere, però ho trovato cose che non mi quadrano affatto e danno un che di strano alla ambientazione, certe schede di razze ad esempio.
* Server: non mi ha mai buttata fuori, quindi credo sia buono
* Codice: non so dire nulla a tal proposito.
* Funzionalità: a parte il caos nei forum il lavoro è ben fruibile.
salima è iscritto dal 29/09/2008, è entrato l'ultima volta il 29/09/2008
e ha recensito 3 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 1 negativi
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20/09/2008 - Assolutamente e totalmente d'accordo con rehroman e con molti altri. La grafica è quasi perfetta, il codice anche, e il server gestisce tutto senza problemi.
La gestione purtroppo è disastrosa, pessima, probabilmente la peggiore che un gdr possa mai desiderare. Regna uno stato di polizia che ti controlla costantemente, ciò che fai e ciò che non fai, ciò che pensi e ciò che non pensi ( la Sezione Master ). Ho passato tre anni di gioco all' interno di Genesis, e a maggior ragione di altri posso dare il mio parere totalmente negativo riguardo al rapporto umano che si viene a creare anche tra utenti e master, e successivamente con gli admin ed infine con il gestore, sopratutto l' ultimo. Off ed On vengono abbondamente mischiati, viene fin troppo spesso utilizzato il ban per risolvere ogni problema.
Con questa gestione pessima, genesis, ha avuto un calo totale di utenti che lo sta portando verso la chiusura veramente prossima con l' arrivo di Star Trek Online ( per computer, in 3D ). L' utenza è frammentata su diverse navi e difficilmente ci sono gruppi di giocatori sufficenti da fare buone giocate. Il gioco al di fuori di quello progettato da Master è nullo apparte su una sola unità. L' accademia è noiosa, ripetitiva, i pg professori sono spesso indisponibili e le dispense da studiare suonano più come una seconda scuola che come parte di un gioco. La maggior parte degli utenti connessi si loggano ed abbandonano il pg a bordo dovendo lavorare o fare qualcos'altro.
I commenti, basta guardarci un' attimo si stanno facendo sempre più negativi con il passare del tempo. Qualitativamente sta degenerando ogni giorno di più.
In un gioco di ruolo, indipendemente che questi siano admin, master o semplici giocatori, le persone devono rispettarsi e godere di un rapporto di amicizia, non di costante competizione o contrasto ( la gestione dovrebbe puntare più su questo che sul perfetto rispetto del canon trek ).
E' partito come gioco, è diventato più un lavoro o un teatrino dove guadagnarsi un grado e mostrarlo ad altri per farsi una reputazione. Il regolamento viene spesso abbandonato dagli stessi admin per poter collocare amici ( anche parenti ? ) in posizioni di rispetto ed è chiaro e limpido come spesso certe persone per ragioni off vengono spinte in on a raggiungere posizioni di comando a discapito di altri giocatori.
Un' ottimo gioco se invece di Star Trek fosse ispirato al Padrino, o a Mafia. Diffidate sempre dalle apparenze.
La maggior parte degli aspetti negativi di questo gdr vengono occultati da un sistema gerarchico e radicato tale da rendere limitato e nascosta l' attività del gestore.
Personalmente non considero assolutamente rilevante l' aspetto grafico poichè il mio parere su ciò che non riguarda la grafica è assolutamente e totalmente negativo arrivando a consigliare a tutti assolutamente di evitarlo.
Restando accuratamente fuori dal gioco militare, dalle razze extrafederali, si può giocare un civile, e godere di un buon rapporto di amicizia con altri giocatori, ma senza mai entrare in contatto con la gestione.
Evito di approfondire il discorso onde evitare l' eliminazione del commento e il ban dal sito.
Impossibile giocare se non si è avvezzi a pratiche di lecchinaggio.
Alberto
aykroyd è iscritto dal 20/09/2008, è entrato l'ultima volta il 23/04/2026
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
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09/09/2008 - Sono entrata per caso sul sito di questo gioco all’incirca 5-6 mesi fa trovandolo su google per ricerche che praticamente non c’entravano niente con l’argomento star trek, ma incuriosita, essendo una giocatrice di ruolo su carta da molti anni, ho deciso di iscrivermi.
Certamente il gioco è diverso da quello su carta, qui non esistono punteggi o simili, la carriera va avanti come la carriera di un qualsiasi ufficiale dopo anni e anni si servizio (ovvio che, per motivi di gioco, non si possono aspettare realmente tutti questi anni).
Non sono esperta di grafica, per siti di questo genere ma a me sembra che vada bene, non appesantisce la vista e anche dopo ore puoi continuare a leggere le varie giocate.
Idem per la tecnica, tutto ok.
Il gioco: ho sentito (e letto) voci che parlavano (o sparlavano) di grandi problemi e “grandi guerre”, ma in realtà il mio gioco non è stato intaccato, forse perché ho trovato dei giocatori che volevano solo giocare senza pensare a voci di corridoio. Quindi cosa dire di più, probabilmente grazie a questi giocatori, mi sono sempre divertita con storie che ti proiettavano nel mondo di Star Trek. Certo alcune avventure sono state migliori di altre, ma la maggior parte di loro mi hanno fatto vivere le esperienze che avrebbero vissuto un qualsiasi Picard (della serie) o altro personaggio, che abbiamo sempre visto nei telefilm.
Le persone, come sopra per quanto riguarda l’on-game alcune sanno ruolare benissimo, altre un po’ meno, ma tutti tentano di colmare le proprie lacune, venendo dal cartaceo molti mi hanno aiutato a gestire “tecnicamente” il gioco avendo pazienza di spiegarmi più volte le cose.
Non sono tutti così splendidi, non vorrei mostrare solo la parte bella e nasconderne altre, ci sono anche persone che non giocano benissimo e altre “antipatiche” ma essendo una community questo lo trovo normale, anch’io potrei essere antipatica a qualcuno, ma penso che alla fine sia il divertimento ciò che conta e da quando sono entrata ne ho sempre trovato.
Al momento come giudizio finale posso dire solo una cosa: grazie a questo magnifico gioco che mi ha fatto conoscere luoghi in cui non ero mai giunta prima :)
elielie è iscritto dal 08/09/2008, è entrato l'ultima volta il 08/09/2008
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 0 negativi
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02/09/2008 - La grafica del gioco è ottima, la migliore non solo per le land del genere ma anche una delle migliori in assoluto.
Il codice e la programmazione sono ottimi, di bug se ne vedono pochissimi ed è tutto molto fluido nell'utilizzo. Anche per le connessioni diverse dall'adsl il gioco carica senza fatica.
Livello di gioco discreto. In linea con il tipo di ambientazione, è parco di descrizioni, ma compensa in velocità di gioco. Si possono fare quest anche in poche ore, senza sforare in giorni come per le land fantasy.
Gestione pessima. E non parlo degli scorsi mesi dove si era vista una lieve apertura verso una rinata libertà, ma del presente, dove invece c'è stato un forte giro di vite verso la completa regolamentazione di ogni aspetto in game e off game. C'è persino una discutibilissima guida sull'italiano da usare in gioco che è figlia del maniacale controllo dei background, delle giocate e dell'interpretazione. Non è infrequente che qualche master vi contatti per dire che non si sta ruolando in linea con qualche regola cervellotica studiata per non si sa bene quale ragione.
Con il ritorno del gestore ci sono state delle scelte che suonano molto come clientelari e nepotiste. Questo modo di fare, unito al calo fisiologico del gioco trek in generale, ha portato una vertiginosa perdita di utenza che è migrata su altre land.
La fazione klingon è stata la prima a cadere, mentre navigano in brutte acque diplomatici, Romulani e molte navi federali hanno pochissimo gioco.
Nel repulisti generale della restaurazione si è persa qualche mela marcia, ma molti sono stati allontanati a torto. Ottime persone e amministratrici di qualità come Torel, che aveva inaugurato un periodo di maggiore flessibilità, sono state silurate senza colpo ferire.
Genesis si è trasformata in quello che era DSF, proprio quando la land fu creata per "fuggire" da quel GDR. E si annuncia una fine identica a quella di DSF, ora che la concorrenza, dopo numerosi tentativi, ha finalmente fatto centro e trovato una vera collocazione alternativa all' ex-gigante Genesis. Dispiace molto, perchè si erano viste buone cose durante l'inverno e la primavera, con maggiore unità e collegamento nel gioco; e la sensazione che ci fosse un inversione di tendenza verso un gioco meno regolamentato e più attento alle esigenze dell'utenza. Le idee nuove sono state soppiantate da quelle vecchie e tutto è tornato come prima.
Bisognava tenere quel cambiamento e proseguire per tale strada, affinando qualcosa durante il cammino.
E' del tutto comprensibile che un gdr che nasce "libero" si arricchisca di regole con il crescere dell'utenza, ma quando le leggi diventano tante e oppressive per il gioco si deve fare un passo indietro e allentare il laccio gradualmente altrimenti la gente va via.
rehromani è iscritto dal 02/09/2008, è entrato l'ultima volta il 02/09/2008
e ha recensito 5 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 2 negativi
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Il gestore di Star Trek Genesis ha risposto alla recensione il 02/09/2008:
Tutti i commenti specie quelli negativi sono da prendere con molta attenzione: molto spesso se ne possono trarre suggerimenti utili e fattivi al miglioramento del gioco.Nel tuo commento però fai riferimento a cose che evidentemente non conosci.
Sinceramente a me non risulta che ci siano stati siluramenti di alcun genere sempre che tu non voglia
scambiare l'assenza dal gioco, e bada bene, dal gioco e non dalla gestione, per motivi più che personali e che nulla hanno
a che vedere con Genesis.
Proprio nel caso di Torel vorrei farti presente che per la disgrazia di noi poveri federelli è ancora lì al suo posto di amministratice
e che a breve verrà concretizzata una delle sue ottime idee. (mi spiace non potermi spiegare meglio ma è ancora tutto in cantiere :P)
Per quanto riguarda il "controllo dell'italiano": gli errori grammaticali possono capitare a tutti e non conosco alcun admin ne master che si impunti su questo
di certo però le cose cambiano quando a farne le spese è il povero Manzoni che si rivolta nella tomba :D
Il controllo maniacale dei Background è una cosa che non sentivo da diverso tempo se però per controllo si intende il far rimuovere al BG di un personaggio federale con tutte le ideologie che ne seguono, chiari riferimenti
a personaggi nazisti della seconda guerra mondiale, beh allora si, siamo davvero maniacali.
Il giro di vite comunque sicuramente c'è stato e non poteva non esserci.
Ultimamente Genesis si era un pò addormentata sugli allori, ora con molta pazienza si è ripresa la strada maestra.
Rogers (Admin di Star Trek Genesis)
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