Star Trek Genesis
Nome Gioco: Star Trek Genesis
URL:
https://www.startrekgenesis.it
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Categoria: Play by Chat
Genere: Star Trek
Stato: Aperto
Email:
mostra
Facebook: Star Trek Genesis
X: genesisgdr
Instagram: startrekgenesis
Youtube: Star Trek Genesis
Telegram: Star Trek Genesis
Codice: Codice Proprietario
Server: Hosting a Pagamento
Orari di Gioco Consigliati: Tutto il Giorno
Versione Mobile: Sì
Fonte d'ispirazione: Fonti Varie
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: No
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Libero
Tempo massimo per azione: 5 minuti
Sistema di Gioco: Diceless
Doppi Personaggi: Sì, ma con altre limitazioni
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Gioco Erotico: Vietato
Player Vs Player: No
Backchatting: Permesso
Condivisione Account: Permesso con limitazioni
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Estensione Mondo: Universo
Scheda Giocatore Coperta: Parzialmente
Browser Consigliato: Chrome
Restrizioni: 16+
Descrizione:
La distruzione della USS Enterprise nel 2263, ad opera di Krall, interrompe bruscamente la missione quinquennale iniziata nel 2260. La nuova missione di esplorazione quinquennale viene affidata alla U.S.S. Lavoisier NCC-1416, di Classe Newton, che riprende proprio da dove l’Enterprise aveva interrotto.
Ma nel 2267, la Lavoisier non aveva fatto sapere più niente di sé, dopo che l’ultimo rapporto inviato al Comando di Settore, la posizionava nei pressi del 6° Pianeta del Sistema Igarus, di Classe M, al limite dello spazio conosciuto, che aveva in orbita una misteriosa base spaziale perfettamente funzionante, ma completamente disabitata. Il Comando di Settore inviò subito dei vascelli di ricerca, ma non riuscirono a trovare traccia della Lavoisier. Il Comando di Flotta fece rapporto ai vertici della Federazione che decisero che la base aliena poteva essere una testa di ponte per l’esplorazione di quella parte di spazio sconosciuto. Vi inviarono così del personale civile, della Federazione e della Flotta Stellare, per renderla operativa. Nel 2268, quando sarebbe dovuta giungere al termine la missione quinquennale della Lavoisier, sotto la spinta di una parte dell’opinione pubblica che era avversa ai viaggi spaziali, la Federazione istituisce nella base, che nel frattempo è stata denominata Starbase 81, il comando di una speciale Task Force, denominata Task Force Odyssey, sotto il comando dell’Ammiraglio Roderick Owen composta da 5 vascelli tra cui la Genesis.
L’Ammiraglio T’Pol è stato di nuovo confermato per il settimo anno come Comandante in Capo della Flotta Stellare; il suo diventa così il mandato più lungo della storia della Flotta Stellare. È stata portata a termine la ristrutturazione e la ridistribuzione dei vascelli nel territorio controllato dalla Federazione, per far fronte ai mutati scenari geo politici.
Sul fronte interno, la Presidente Alexander, ormai al termine del suo secondo quadriennio, sta continuando nella sua opera politica di grande apertura alle nuove specie, e dall’inizio del suo mandato sono entrati a far parte della Federazione molti nuovi mondi, ed innumerevoli sono le richieste ancora in corso di valutazione. Ivanov, opinionista e leader di una fazione prevalentemente composta di umani, denominata "Dead Space", si oppone a questa politica e sebbene i suoi consensi siano in aumento, per il momento non è in grado di scalzare la leadership della Alexander.
I rapporti coi vicini sono abbastanza buoni: si sono infittiti i rapporti diplomatici con le popolazioni amiche, come gli Xindi e i Ferengi, coi quali sono stati raggiunti importanti accordi commerciali. Le scorribande dei Pirati Sulibani e le attività illegali del Sindacato di Orione sono sotto controllo grazie ad una efficiente flottiglia di piccoli e agili vascelli. Si è avuta una recrudescenza di attacchi di formazioni piratesche autonome lungo il confine con la Repubblica Talariana, di cui si sospetta il coinvolgimento in questi eventi. Si sono intraprese relazioni di tipo diplomatico con l’Unione Cardassiana, una forza emergente del Quadrante a cui la Federazione guarda con estrema attenzione.
Sul fronte romulano si vive un momento di calma piatta. Dopo la vicenda della Narada, i rapporti si sono raffreddati ed ormai sono molti anni che non c’è alcun tipo di contatto, neanche informale, al di fuori dei normali rapporti di Ambasciata. La fitta rete di avamposti a poca distanza dalla Zona Neutrale (peraltro doppiati da omologhi romulani), è pienamente operativa e garantisce maggiore sicurezza al rafforzamento statico dei confini.
Le notizie provenienti dall’Egemonia Gorn parlano di un fragile ma duraturo cessate il fuoco tra le due fazioni che si contendono da ormai 10 anni il trono lasciato vacante a causa della morte improvvisa del Sovrano Ghaagh, che non ha lasciato eredi. Fonti non confermate parlano di una interferenza dell’Impero Klingon nelle questioni interne all’Egemonia e di forniture di tecnologia alle parti in conflitto, al di fuori dei trattati con la Federazione. Sono stati registrati sporadici scontri tra vascelli Klingon e vascelli Gorn nella zona di confine.
I rapporti con l’Impero Klingon di sono stabilizzati dopo alcuni anni di tensione. Giungono notizie di un cambiamento nella politica aggressiva di Qo’NoS per merito di un nuovo cancelliere, ancor ignoto al di fuori dell’Impero, che sarebbe un acceso riformatore. Non si sa se sia a causa di questo nuovo corso, ma Pianeti posti ai confini Klingon, hanno intessuto autonomi rapporti di interscambio commerciale con sistemi in spazio federale, che hanno portato alla creazione di nuove rotte commerciali. La Federazione sta comunque monitorando con attenzione le zone di confine, sebbene nell’ultimo anno non ci siano state violazioni significative dei trattati.
Sul fronte Tholiano si è conclusa da poco la guerra tra i Tholiani e gli Hordazul, con la sconfitta di questi ultimi, grazie all’intervento della Federazione, che ha ricevuto un inaspettato aiuto da una non meglio identificata “figura di rilievo dell’Orda Hordazul”. La Federazione si sta adoperando per fornire aiuti alla popolazione Tholiana che è uscita molto provata da questi anni di duro conflitto. Voci non confermate parlano di vera e propria “emergenza umanitaria” a cui il nuovo governo Tholiano sta facendo fronte, aiutato dalla Federazione. La situazione geopolitica è ancora instabile, con ampi settori sello spazio Tholiano ancora non raggiungibili a causa della lacerazione del subspazio, espediente usato dagli Hordazul nella loro folle e mortale ascesa. Non si esclude che possano essere ancora attive sacche di resistenza Hordazul sia in queste zone, che in altre zone remote del territorio al di fuori del controllo del Governo Tholiano.
Tag:
#Gdr #Abrams #Sci-Fi #Genesis #Enterprise #Federazione #Klingon #Star Trek
GdrID: 135
Data Pubblicazione: 04/12/2004
Ultimo Aggiornamento: 22/09/2025
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Recensioni Star Trek Genesis
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11/08/2007 - Yan non era mia intenzione fare un botta e risposta, avevo solo scritto un commento, comunque rimetto il mio voto negativo, non è esattamente cio che mi aspettavo e soprattutto i numeri non sono quelli segnalati dal gestore da di molto inferiori.
sjaran è iscritto dal 04/08/2007, è entrato l'ultima volta il 04/08/2007
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
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20/07/2007 - # Grafica: la trovo molto buona, è elegante e senza orpelli fastidiosi
# Tecnica (Codice, Funzionalità, Server)
Codice: che cosa è?
Funzionalità: la parte giocabile va bene, anche se alcune funzioni identiche devono essere richiamate in modi differenti a seconda di dove ti trovi.
Il data base / Forum invece non mi soddisfa. E' pieno zeppo di informazioni che però sono sparpagliate nelle varie sezioni e non vi sono topic fissi di ausilio al gioco, in bella mostra , la funzione ricerca è limitata e restituisce risultati elementari, ovvero tutti i post dove c'è la parola che cerchi.
Server, se si intende la disponibilità della piattaforma e la sua velocità posso dare un giudizio più che buono, i tempi di crash sono davvero brevissimi e niente affatto continuativi.
# Livello di Gioco Interno: è stratificato, ci sono ottimi giocatori con i quali trascorri il tempo piacevolmente e impari tanto, ci sono pessimi giocatori che se hanno la fortuna di trovare uno paziente riescono a migliorarsi e poi ci sono i giocatori magari anche bravi nel gioco di ruolo ma che non sanno nulla di Star Trek, quindi si limitano a giocate personali che di Star Trek manco hanno il profumo, e poi ci sono quelli con le manie da prima donna, che sanno tutto di Star Trek e quindi quando giocano sovrastano tutto e tutti lasciando gli altri player in balia del destino che di solito però favorisce quasi sempre le star.
In definitiva posso dire che il livello di gioco sia buono ma non di più.
pollyanna è iscritto dal 22/06/2007, è entrato l'ultima volta il 22/06/2007
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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14/07/2007 - Decisamente negativo, master presuntuosi e maleducati, tempi biblici per avere un minimo di attenzione quando fai una richiesta, burocrazia degna degli uffici anni 70, e duclis in fundo quando ho chiesto che mi fosse cancellato il pg mi è stato bannato(non cancellato) consigliandomi vivamente di prendere la valeriana a dosi massiccie da un amministratore del sito scrivendolo in un forum libero, che carini.
Sul gioco non esprimo valutazioni non ho avuto tempo per valutare.
giovannigrasso è iscritto dal 12/06/2007, è entrato l'ultima volta il 25/10/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
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04/07/2007 - Allora, la land è la più completa di quelle viste. Fatta bene e sviluppata come nessun'altra. mi piace un mondo, anche se il gioco a volte si limita a causa dell'ambientazione. Ma il parere è più che positivo su ogni singola voce: grafica, testo e livello di gioco.
Ultimamente alcune maxi quest e sconvolgimenti eccessivi hanno leggermente stravolto la land, ma non per forza in male. Alcune idee mi sono sembrate "contro" il carattere di pg della serie televisiva, ma alla fin fine qui ognuno la pensa come vuole. Alla fin fine assolutamente un voto positivo. Complimenti!
mizar è iscritto dal 03/07/2007, è entrato l'ultima volta il 03/07/2007
e ha recensito 4 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 3 negativi
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23/06/2007 - Allora... credo che non sia chiara a tutti una cosa... il bello di un gioco di ruolo è creare, giorno dopo giorno un tassello di storia, in un mondo più vasto e complesso. In giochi come questo la fantasia è una componente fondamentale, come l'abnegazione, del resto. Se il primo giorno ci mettessero a capo di una nave stellare credetemi, vi rompereste le scatole ancora più in fretta. Io ammetto che a volte ci sono stati avanzamenti "repentini" e qualche stranezza (io stesso ne sono stato vittima) ma fa parte di un gioco che in fondo è totalmente gratuito e basato su regole non troppo ferree. Qui non si tratta di stare connessi 10 ore, o 1 ora, si tratta solo di rispettare le gerarchie e il proprio turno... che prima o poi arriva per tutti.
Ammetto che l'Accademia è noiosetta, e che forse un pò complessa per chi vuole un gioco semplice a cui dedicarsi 2 ore la sera, ma è lo scotto da pagare per arrivare preparati. Io, ad esempio, mi sono diplomato con fatica, ma alla fine ho avuto un bel 99/100 e credetemi che mi ha dato molta soddisfazione. Adesso sono su una nave stellare e ogni giorno mi diverto di più. Non so se sarò mai capitano, ma di sicuro, se e quando ci arriverò, sarà perchè sono pronto ad esserlo... come lo sono tutti quelli che hanno avuto quel ruolo (impiegando anche 2/3 anni).
Insomma Genesis non è immediato, ma è molto bello, se si è disposti ad essere pazienti e a partecipare attivamente... sia in ON che in OFF.
Decidete voi se fa al caso vostro o meno...
P.S. In gioco sono Lucien de Balzac
lov3craft è iscritto dal 22/06/2007, è entrato l'ultima volta il 22/06/2007
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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14/06/2007 - Non lo so, da quello che si legge nelle news non mi sembra segua il canon. Se seguisse il canon a livello maniacale, picard sarebbe dovuto diventare ambasciatore e non presidente, worf sarebbe finito a fare il governatore su una colonia klingon e l'impero avrebbe conquistato quello romulano, fermo restando che preferisco il no canon.
Ruolamente non lo so, non ci gioco. Tecnicamente non lo so, non sono programmatore. Graficamente beh, carina, funzionale ma un pò sciatta, da rinnovare.
nib è iscritto dal 25/12/2005, è entrato l'ultima volta il 25/12/2005
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi
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10/06/2007 - Grafica: 9/10 Ottima, mi piace molto ed è fatta benissimo. Inoltre presenta più menu possibili, cosa che mi ha molto sorpreso positivamente.
Tecnica: 8/10 qualche cosa è perfezionabile ma nel complesso è un ottimo sistema di gioco, ben strutturato e versatile.
Livello di gioco: 9/10 C'è molta attenzione al livello di gioco di tutti, si aiuta a migliorare chi lo ha più basso e si inventano ruolate molto divertenti tra chi se la cava meglio.
Complessivamente è la prima Land a tema trek con cui sono entrato in contatto. all'inizio dubitavo di quanto avrei giocato, intrapresi quindi la carriera civile.
Il gioco mi ha appassionato sempre di più, e sono ormai 6 mesi che sono iscritto e partecipo per quanto mi è possibile. Intrigante, quest belle, gente simpatica e tanto divertimento.
La cosa che stimo di più di questa land è l'attenzione che viene dedicata al canon, sviluppato dove era sviluppabile, accettato dove era semplicemente accettabile, studiato per bene e fatto comprendere ai giocatori, anche a quelli alle prime armi o a coloro che non hanno molta confidenza con l'ambientazione Trek.
Un'ottima land davvero: Staff competente e simpatico, player simpatici, livello di gioco alto e attenzione alla qualità delle quest in relazione al canon; da provare assolutamente.
EDIT per nib:
Infatti era così fino a poco tempo fa, ma essendo Genesis ambientato dopo tutti i film necessariamente prenderà una storia un po' sua, quindi mi sento in dovere di fare una precisazione: Il canon c'è ed è rispettato, per la storia, per le tecnologie, per tutto ciò che è canon. Ma essendo Genesis ambientato alcuni anni dopo il canon, è inevitabile che il gioco lo facciano i giocatori, e non il canon stesso :D
funforums è iscritto dal 10/06/2007, è entrato l'ultima volta il 28/09/2022
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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04/06/2007 - questo è stato il primo gioco di fantascienza a cui mi sono iscritto..intorno a febbraio 2005. ho resistito non più di sei mesi, poi ho mollato. perché?
perché mi sentivo frustrato. mi spiego meglio: mi loggavo ogni giorno per almeno tre ore, partecipavo alla maggior parte delle quest e mi divertivo molto a giocare, ma NON UNA VOLTA che il mio "lavoro" venisse ripagato. sarò stato io che mi limitavo all'ON e parlavo molto raramente in OFF con gli altri pg, nonostante abbia almeno una quindicina dei loro contatti, ma non vi fu una promozione che fosse una, il che, all'inizio, non mi dava fastidio, ma dopo 2 mesi e mezzo passati da marinaio semplice ed altri due mesi passati come decurione, mentre gli altri giocatori (felice per loro) anche arrivati dopo di me, mi superavano..sarò infantile, ma questa cosa non mi piaceva; ed è per questo che ho lasciato. concordo con qualcuno qui sotto che disse che nel gioco non si è considerati ''un mattone che compone la grande casa, ma solo un niubbo''...<sospiro>peccato, un vero peccato..di gran lunga la mia land preferita, per il periodo in cui ci giocavo...dal punto di vista grafico e tecnico nulla da eccepire, land stupenda su questi frangenti...
**MODIFICATO DALLA MODERAZIONE PER TRASGRESSIONE PARZIALE DEL REGOLAMENTO**
rid è iscritto dal 29/01/2006, è entrato l'ultima volta il 29/01/2006
e ha recensito 5 giochi di cui 1 positivi, 2 neutri e 2 negativi
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16/05/2007 - Eccomi qua...se non mi riconoscete dal nickname che uso per lasciare questo commento state tranquilli...sono su Genesis da oltre un anno ed il mio pg è Dyn - Docente di Ingegneria presso l'Accademia della Flotta Stellare...per chi ancora non lo conoscesse.
Ho tergiversato molto circa l'opportunità di scrivere...ma poi mi sono deciso.
Cosa dire di Genesis...per prima cosa che è il primo GDR a cui ho mai partecipato in vita mia.
Per seconda cosa il gioco è ben strutturato ed anche complesso visto l'altissimo numero di location attive e/o che vengono attivate per permettere una giusta e positiva continuità di gioco a tutti i player...per cui bisogna che faccia un plauso a tutti coloro (e sono molti a quanto ne so) che gestiscono Genesis.
Per quanto concerne la grafica per me è ottima però tenete conto che non ho molti termini di paragone non partecipando a molti latri GDR (di cui non faccio nomi per correttezza.
Veniamo alla giocabilità e funzionalità di Genesis...per me è elevata visto che sono messe a disposizione dei player più interfacce di gioco per cui ognuno si può scegliere come meglio gestirsi i comandi di gioco.
E veniamo al livello di gioco interno...qui qualcosa da ridire ho...e quasi mi dispiace farlo (spero che chi leggerà questo commento non se la prenda troppo...ne sarei sinceramente dispiaciuto).
La mia perplessità riguarda l'andamento di gioco all'interno della singola location dell'accademia...disgraziatamente è un pò troppo "isolata"...mi spiego meglio.
L'Accademia, per come è stata concepita, la considero un pò un mondo a se...lontano dal resto del gioco visto che le varie quest (principale o legata alla singola unità) raramente hanno interessato i player che ruolano lì.
E questo succede per tutti quelli che hanno il loro pg principale in accademia (io ne ho uno solo ad esempio)...intendo i docenti e non mi riferisco ai cadetti...loro una volta diplomati vengono assegnati alle varie unità e quindi entrano a far parte delle varie quest intavolate.
Quindi se posso avanzare una proposta (sempre sperando che chi leggerà questo commento non se la prenda troppo) gradirei che i pg (quelli principali) che hanno incarico in accademia fossero "coinvolti" più attivamente...dopo tutto potrebbero avere idee valide per sviluppare il gioco e/o migliorarlo.
Un saluto ed un bacio a tutti coloro che giocano su Genesis.
Roberto
P.S.: un saluto speciale (smack) alla mia romulana preferita e cioè Torel alias Manuela<br><br><i>Commento modificato il 16/05/2007</i>
Commento modificato il 16/05/2007
macduff è iscritto dal 23/04/2007, è entrato l'ultima volta il 23/04/2007
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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03/05/2007 - Ormai è più di un anno e mezzo che gioco su Genesis e dopo aver letto alcuni commenti sia negativi che positivi, ho pensato di dare anche il mio piccolo contributo alla quotazione di questo grande gioiello del gioco online.
Grafica: direi essenziale, non che sia scarsa anzi è un ottimo connubbio tra funzionalità, fruibilità e piacere per la vista, ovvero è pensata bene per la maggior parte delle risoluzioni dei monitor casalinghi, non è pesante ed in tal modo anche le connessione lente ne possono usufruire senza difficoltà ed in più nelle varie versione sino a quella attuale, comprese le grafiche personalizzate (es. per i klingon o per i romulani) i colori, le immagine e la vista di insieme non affatica l'occhio neanche dopo ore di navigazione all'interno del sito.
Tecnica: premesso che non è un sito a pagamento e che il gestore è una singola persona che lo ha creato e lo mantine nel tempo libero, il codice è più che eccellente. La navigazione è buona con la maggior parte dei browser di più comune utilizzo. I bug una volta rivelati vengono corretti in poco tempo. Una piccola pecca è il server (di quelli più utilizzati in italia) che una volta ogni 2-3 mesi "crolla" per qualche minuto, ovviamente è un piccolo difetto ma come da premessa va più che bene.
Livello di Gioco Interno: ci sono alcune premesse da fare che potrebbe sembrare scontate ma che in realtà non lo sono:
- è un gioco di fantasia e come tale anche il giocatore semplice utente dovrebbe utilizzarla immaginandosi nell'universo di star trek;
- i master e gli admin sono persone normalissime, studenti, impiegati, casalinghe, che oltre a genesis hanno altri impegni e che per far divertire i semplici utenti non percepiscono un centesimo ovvero masterizzano e si impegnano perchè si sono offerti di farlo e non perchè per loro è un lavoro retribuito;
- ogni community su internet per funzionare deve,tra le altre cose, rispettare le semplici regole di buona educazione o netiquette;
- è un gioco.
Detto questo ho avuto la fortuna di trovare sempre persone disponibili in off per spiegarti, specie nei primi tempi, l'ambientazione anche i più insignificanti dettagli che, nonostante sia fan della serie televisiva, possono sfuggire a chiunque. Una solo volta ci sono stati leggeri dissapori in off per una giocata in on, ed è andata a finire che ora con quella persona, allora sconosicuta, esco frequentamente ed è entrata nel mio gruppo di amici...
Ho avuto altresì la fortuna di trovare player bravissimi che sanno immedesimarsi nel loro personaggio e sanno giocarlo nel bene e nel male (male inteso in on non in off). Ovviamente ho giocato anche con persone che, per inesperienza o per poca fantasia, mi hanno fatta annoiare, ma come nella vita reale penso sia normale, rimane sempre però una percentuale dell'80% di gioco divertente e rilassante.
Le quest si giocano principalmente la sera, questo perchè la sera c'è la maggior affluenza che in tutto il resto dell'arco ella giornata, ma non si escludono giocate pomeridiane. La mattina si gioca poco ma pochi sono anche coloro che effettivamente giocanti si connettono nella mattinata (se mi vedete connessa di mattina sto leggendo il computer di bordo - il forum - ma non posso giocare sono in ufficio), trovo comunque che non sia un punto così sfavorevole se chi si trova on line e può giocare riesce a giocare con la propria fantasia senza il bisogno di qualcuno che metta scritte master (parla una persona che ha giocato con un'altra dalle 21.00 alle 09.00, 12 ore di fila, divertendosi moltissimo e senza scritte master).
Le quest in sè seguono un tema che ogni stagione (ogni anno) fa da trama principale alle altre, che, appunto, dovranno seguirne gli sviluppi anche se non vengono escluse quest "a sè stanti" per ogni singola unità.
In generale penso che sia un gioco per tutti,forse un po' più impegnativo per chi non conosce star trek, ma come già detto molte volte, penso che sia la proppensione di un giocatore verso il gioco l'arte migliore per giocare bene specie in un gioco di ruolo dove il sito nell'ambito tecnico "gira" a favore del player.<br><br><i>Commento modificato il 03/05/2007</i><br><br><i>Commento modificato il 03/05/2007</i>
Commento modificato il 03/05/2007
storm è iscritto dal 03/05/2007, è entrato l'ultima volta il 03/05/2007
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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