Star Trek Genesis
Nome Gioco: Star Trek Genesis
URL:
https://www.startrekgenesis.it
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Categoria: Play by Chat
Genere: Star Trek
Stato: Aperto
Email:
mostra
Facebook: Star Trek Genesis
X: genesisgdr
Instagram: startrekgenesis
Youtube: Star Trek Genesis
Telegram: Star Trek Genesis
Codice: Codice Proprietario
Server: Hosting a Pagamento
Orari di Gioco Consigliati: Tutto il Giorno
Versione Mobile: Sì
Fonte d'ispirazione: Fonti Varie
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: No
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Libero
Tempo massimo per azione: 5 minuti
Sistema di Gioco: Diceless
Doppi Personaggi: Sì, ma con altre limitazioni
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Gioco Erotico: Vietato
Player Vs Player: No
Backchatting: Permesso
Condivisione Account: Permesso con limitazioni
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Estensione Mondo: Universo
Scheda Giocatore Coperta: Parzialmente
Browser Consigliato: Chrome
Restrizioni: 16+
Descrizione:
La distruzione della USS Enterprise nel 2263, ad opera di Krall, interrompe bruscamente la missione quinquennale iniziata nel 2260. La nuova missione di esplorazione quinquennale viene affidata alla U.S.S. Lavoisier NCC-1416, di Classe Newton, che riprende proprio da dove l’Enterprise aveva interrotto.
Ma nel 2267, la Lavoisier non aveva fatto sapere più niente di sé, dopo che l’ultimo rapporto inviato al Comando di Settore, la posizionava nei pressi del 6° Pianeta del Sistema Igarus, di Classe M, al limite dello spazio conosciuto, che aveva in orbita una misteriosa base spaziale perfettamente funzionante, ma completamente disabitata. Il Comando di Settore inviò subito dei vascelli di ricerca, ma non riuscirono a trovare traccia della Lavoisier. Il Comando di Flotta fece rapporto ai vertici della Federazione che decisero che la base aliena poteva essere una testa di ponte per l’esplorazione di quella parte di spazio sconosciuto. Vi inviarono così del personale civile, della Federazione e della Flotta Stellare, per renderla operativa. Nel 2268, quando sarebbe dovuta giungere al termine la missione quinquennale della Lavoisier, sotto la spinta di una parte dell’opinione pubblica che era avversa ai viaggi spaziali, la Federazione istituisce nella base, che nel frattempo è stata denominata Starbase 81, il comando di una speciale Task Force, denominata Task Force Odyssey, sotto il comando dell’Ammiraglio Roderick Owen composta da 5 vascelli tra cui la Genesis.
L’Ammiraglio T’Pol è stato di nuovo confermato per il settimo anno come Comandante in Capo della Flotta Stellare; il suo diventa così il mandato più lungo della storia della Flotta Stellare. È stata portata a termine la ristrutturazione e la ridistribuzione dei vascelli nel territorio controllato dalla Federazione, per far fronte ai mutati scenari geo politici.
Sul fronte interno, la Presidente Alexander, ormai al termine del suo secondo quadriennio, sta continuando nella sua opera politica di grande apertura alle nuove specie, e dall’inizio del suo mandato sono entrati a far parte della Federazione molti nuovi mondi, ed innumerevoli sono le richieste ancora in corso di valutazione. Ivanov, opinionista e leader di una fazione prevalentemente composta di umani, denominata "Dead Space", si oppone a questa politica e sebbene i suoi consensi siano in aumento, per il momento non è in grado di scalzare la leadership della Alexander.
I rapporti coi vicini sono abbastanza buoni: si sono infittiti i rapporti diplomatici con le popolazioni amiche, come gli Xindi e i Ferengi, coi quali sono stati raggiunti importanti accordi commerciali. Le scorribande dei Pirati Sulibani e le attività illegali del Sindacato di Orione sono sotto controllo grazie ad una efficiente flottiglia di piccoli e agili vascelli. Si è avuta una recrudescenza di attacchi di formazioni piratesche autonome lungo il confine con la Repubblica Talariana, di cui si sospetta il coinvolgimento in questi eventi. Si sono intraprese relazioni di tipo diplomatico con l’Unione Cardassiana, una forza emergente del Quadrante a cui la Federazione guarda con estrema attenzione.
Sul fronte romulano si vive un momento di calma piatta. Dopo la vicenda della Narada, i rapporti si sono raffreddati ed ormai sono molti anni che non c’è alcun tipo di contatto, neanche informale, al di fuori dei normali rapporti di Ambasciata. La fitta rete di avamposti a poca distanza dalla Zona Neutrale (peraltro doppiati da omologhi romulani), è pienamente operativa e garantisce maggiore sicurezza al rafforzamento statico dei confini.
Le notizie provenienti dall’Egemonia Gorn parlano di un fragile ma duraturo cessate il fuoco tra le due fazioni che si contendono da ormai 10 anni il trono lasciato vacante a causa della morte improvvisa del Sovrano Ghaagh, che non ha lasciato eredi. Fonti non confermate parlano di una interferenza dell’Impero Klingon nelle questioni interne all’Egemonia e di forniture di tecnologia alle parti in conflitto, al di fuori dei trattati con la Federazione. Sono stati registrati sporadici scontri tra vascelli Klingon e vascelli Gorn nella zona di confine.
I rapporti con l’Impero Klingon di sono stabilizzati dopo alcuni anni di tensione. Giungono notizie di un cambiamento nella politica aggressiva di Qo’NoS per merito di un nuovo cancelliere, ancor ignoto al di fuori dell’Impero, che sarebbe un acceso riformatore. Non si sa se sia a causa di questo nuovo corso, ma Pianeti posti ai confini Klingon, hanno intessuto autonomi rapporti di interscambio commerciale con sistemi in spazio federale, che hanno portato alla creazione di nuove rotte commerciali. La Federazione sta comunque monitorando con attenzione le zone di confine, sebbene nell’ultimo anno non ci siano state violazioni significative dei trattati.
Sul fronte Tholiano si è conclusa da poco la guerra tra i Tholiani e gli Hordazul, con la sconfitta di questi ultimi, grazie all’intervento della Federazione, che ha ricevuto un inaspettato aiuto da una non meglio identificata “figura di rilievo dell’Orda Hordazul”. La Federazione si sta adoperando per fornire aiuti alla popolazione Tholiana che è uscita molto provata da questi anni di duro conflitto. Voci non confermate parlano di vera e propria “emergenza umanitaria” a cui il nuovo governo Tholiano sta facendo fronte, aiutato dalla Federazione. La situazione geopolitica è ancora instabile, con ampi settori sello spazio Tholiano ancora non raggiungibili a causa della lacerazione del subspazio, espediente usato dagli Hordazul nella loro folle e mortale ascesa. Non si esclude che possano essere ancora attive sacche di resistenza Hordazul sia in queste zone, che in altre zone remote del territorio al di fuori del controllo del Governo Tholiano.
Tag:
#Gdr #Abrams #Sci-Fi #Genesis #Enterprise #Federazione #Klingon #Star Trek
GdrID: 135
Data Pubblicazione: 04/12/2004
Ultimo Aggiornamento: 22/09/2025
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21/05/2020 - [INTEGRAZIONI SCRITTE 02/06]
GRAFICA: La grafica, accattivante e intuitiva, dà modo al giocatore di prendere atto nel modo più rapido possibile delle opzioni in suo possesso.
I menù sono "a scomparsa", pertanto in fase di gioco non si avrà la tendenza a cliccare tasti a caso mentre si aziona, pertanto sarà quasi del tutto impossibile combinare guai e/o uscire dalla chat in fase di Writing.
Quando riceverete una comunicazione On o Off, se nel qual caso aveste i menù a tendina abbassati, si andrà ad illuminare di giallo la sezione indicante il messaggio (Con Pannelli Interattivi), così da mostrare al player l'attenzione dovuta in direzione delle comunicazioni.
Sono rimasto molto colpito dalla cura al dettaglio dell'impatto grafico, estremamente condita da chicche e supporti al giocatore.Esattamente come dovrebbe essere ogni sviluppo adeguato.
INTEGRAZIONE:
Attualmente la grafica è cambiata a causa della Quest riguardante lo specchio.
Tutta rossa ... è figa *w*
AMBIENTAZIONE: Per quanto riguarda l'ambientazione ho avuto un'infarinatura generale in atto di iscrizione, non solo tramite le varie dispense. Una Player si è munita di pazienza e, nella chat apposita, mi ha istruito su tutto quello che vi era da sapere.
(Ho scoperto che chi viene a darvi il benvenuto, di sua spontanea volontà, vi spiegherà tutto ciò che si necessita per filo e per segno, compreso il rispondere alle domande più disparate. Non usate ciò per fare impazzire quel povero Santo!)
Il CDB, inoltre, è pieno zeppo di informazioni utili e genuine.
A tutti gli effetti ho finito con tale argomento in quanto non ho assolutamente nulla da dire, Ineccepibile.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Vedo molte persone criticare il gioco altrui, sotto questa categoria.
Non credo che sia qualcosa da tenere a mente in quanto Ognuno è libero di giocare così come più l'aggrada. Ovviamente non tutti sono esperti giocatori e/o ricoperti da un'esperienza astrale che porta a giocare meglio o peggio di chiunque altro, vi sono anche coloro che si accingono per la prima volta ad un PBC.
Criticare tali persone è piuttosto sconveniente in quanto si andrebbe solamente a richiedere loro uno sforzo inumano, non conoscendo le regole basilari del PBC.
Difatti ho visto entrare molti neofiti in direzione del gioco e, tutti quanti, son stati seguiti da utenti più esperti così da poterli far ambientare meglio e dunque integrare presso la società creatasi.
Si vede bensì spessissimo, nel qual caso vi sia qualche neofita, la chat sussurri Piena di incoraggiamenti e consigli validissimi da quasi tutti i giocatori.
Ho avuto modo di parlare con un Mini-Master per qualche ora sulle dinamiche di gioco e la cosa che più mi ha colpito positivamente è stata la sua scioltezza nel parlare, oltre che delle nozioni espresse. Lo ringrazio di cuore in quanto mi ha dato l'opportunità di espressione e, dunque, di discussione pacifica.
Ahimè, per mia ristrettezza mentale, ho deciso di lasciare la land proprio per questo punto, però.
Ovviamente questo commento non si delinea contro i neofiti (ci mancherebbe!) o contro coloro che sono giocatori veterani e/o comunque conoscitori delle regole fondamentali del PBC ... Nè contro lo staff.
A causa del fatto che, nel mio passato, mi sia stato imposto un determinato modo di giocare (quindi non sto dando la colpa a nessuno se non a me medesimo) ho ritenuto opportuna la mia "dipartita".
Parto dal presupposto che Non mi considero in modo alcuno Esperto, per quanto comunque io abbia giocato su tanti giochi nel corso degli anni. Vi è sempre da imparare, bisogna rimanere umili e chiedere, in caso non si comprenda qualcosa.
Ho visto, giocando, azioni estremamente poco chiare.
Alcune volte, in una sala gremita di gente che chiacchiera ed urlacchia, persone che sentono i tuoi sussurri come fossero ad un millimetro da te. Altre volte ove si è davanti ad una porta - portellone - zona ristretta, ad esempio, e la gente comunque continua ad entrare come se il tuo corpo fosse un fantasma e/o etereo - incorporeo.
Piccolezze, forse. Non per me, però.
Questo non vuol dire assolutamente che i giocatori stiano sbagliando o che io sia il Top Expert, semplicemente a me non rilascia quell'impatto di divertimento che ad altri potrebbe giungere comunque. Dopotutto giochiamo per divertirci, se la base del divertimento stesso viene a mancare non vi è dunque altra possibilità se non quella di lasciar perdere, no?
Sono sicuro che molti staranno commentando dentro le loro teste questo mio testo con le parole "Eh, ma quando ci sono tanti player in chat è difficile seguire tutto". Assolutissimamente vero! Nessuno ho detto che sia facile, però la cortesia nel leggere le azioni altrui potrebbe evitare questi piccoli e sciocchi incidenti. Come il Master, ad esempio, legge ogni azione per poter dare un riscontro imparziale ... lo si può far tutti. Ovviamente ci sta ... L'errore in cui non si vede un'azione ove qualcuno si stesse rivolgendo a te, può capitare. Ma quando diventa una situazione perpetua e costante è piuttosto frustrante, snervante e poco consolidante.
Vogliasi vedersi come consiglio, non come critica.
Non si parla, difatti, di differenze e/o contestazioni di tipologia Canon ... Il fatto che la vita sia difficile nello spazio è Ovvio, tutto può esser definito Trek. Il player che giustifica, a mio avviso, una recensione con le parole "Sgridare un personaggio non è Trek" (o cose simili) non ha compreso a pieno il ruolo che gli spetta in On.
Punto Estremamente a Favore;
Vi è un calendario, mi sembra nel CDB, ove ogni player può postare un'orario ed un luogo di giocata così da creare gioco per tutti e render noto che a Quell'ora ed in Quel Luogo per una determinata ragione vi sarà da divertirsi.
Può esser FreeRole o Quest, ovviamente vi sono scritte le istruzioni per i neofiti dei nuovi sistemi (come me :P)
SERVER: Non ci capisco nulla di Server, Mi è "Zompato" una sola volta in una settimana.
Sospetto che sia stata colpa della mia connessione ad internet però, non del Sito - Server.
INTEGRAZIONE:
Ha avuto qualche problema ... in meno di una giornata i Founder hanno preso di petto la situazione ed hanno cambiato macchina. Non vi è stato il tempo che si presentasse un problema che già era risolto.
CODICE: Non ci capisco nulla di Codici, però;
Il sito viaggia veloce e stabile, non ha intoppi (indice di un codice fluido).
INTEGRAZIONE:
Ho avuto modo di vedere tante applicazioni nuove.
Spesso i founder sviluppano nuovi plug-in (si chiamano così?) così da poter aiutare la comunità.
Accettano le richieste, in caso esse siano logiche e giuste per la comunità intera.
Integrano tutti allo sviluppo, dando a tutti la possibilità di aiutare ... anche solo con un'idea, un'immagine o una descrizione.
FUNZIONALITA´: Sono rimasto basito dalla quantità di informazioni presenti nel CDB, mi è risultato difficile (al principio) il movimento nel medesimo a causa delle varie sezioni e sottosezioni. Ci vuole qualche giorno per ambientarsi e dire "ok, qui posso leggere quello che mi serve".
Non è una critica, è una mia semplice idea.
Al contrario il sito offre una quantità di funzionalità che non vedevo da anni.
Ho avuto modo, addirittura, di intraprendere una discussione con qualche player che si è spontaneamente messo a cercare ulteriori funzionalità da potermi elencare (Chessò " @ " davanti ad un nome per esempio, porta in Chat all'illuminazione di tale nome così che il giocatore opposto possa avere una visuale cristallina su chi stia facendo il suo nome o stia cercando di azionare nei suoi confronti). Non ho avuto modo però di continuare lo studio delle funzioni, non ne ho trovato nemmeno un post Apposito. Probabilmente non mi ero ancora ambientato a sufficienza con il CDB! :D
DOCUMENTAZIONE: Sulla Documentazione nulla da dire.
Stratosfericamente ampia, con cognizione di causa ed estremamente libera.
GESTIONE: Ho avuto modo di parlare con i due "Capi", entrambe persone gentilissime.
Come primo punto ho già giocato con Luca in altre land, sempre di Star Trek, oramai andate chiuse.
L'ho voluto tenere nascosto così da poterci parlare come "fosse una delle prime volte", ma siamo stati in "Accademia" insieme. Oltre al fatto che comunque avevo già giocato alla land molto, molto tempo fà (Seppur questo l'ho dichiarato in fase di accesso).
Al contrario, Alexander, non la conoscevo.
Ho avuto modo di re-incontrare un vecchio amico ed incontrarne uno nuovo.
Partiamo però da quanto richiesto dalla recensione del sito;
La gestione è quasi perennemente attiva. Nel qual caso non fosse attiva in un determinato momento è comunque possibile inviargli un messaggio. In breve (di norma pochi minuti, nel peggiore delle ipotesi qualche ora) riceverete una risposta.
Quando ho reso pubbliche le mie perplessità sul gioco, cercando di tenere un tono più pacifico possibile, mi è stato semplicemente dato un consiglio di gioco (Quello che dovrebbe fare ogni gestore. Non si pontifica, si consiglia).
Ho tentato di seguire tale consiglio ma ... Scusa Luca, non fà per me!
Non avermene, ti prego!
Alexander è stata gentilissima, mi ha supportato(e sopportato) più volte in preda alle mie crisi mistiche ove ricercavo informazioni e/o FeedBack. Spesso mi ha chiesto scusa anche solo per pochi secondi di "ritardo" nella risposta ... Insomma, la ciliegina sulla torta. Il giusto compromesso tra autorità e passione per il ruolo.
Irving, come dicevo, mi ha supportato con gentilezza ed enfasi, cercando di mettersi dalla parte di "Player" e dunque cercare di comprendere quale fosse il mio problema.
Ho provato a seguire le sue linee guida ma non mi è stato possibile.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Di consigli e suggerimenti non mi sento di darne, una Land attiva da Sedici Anni ha già tutto il materiale che necessita per poter conoscere punti forti o deboli dei suoi giocatori e dunque le sue capacità.
CONCLUSIONI: In Conclusione, per giustificare il mio voto Neutro, riepilogo che ciò è dato solo dal mio Gusto Personale.
Può ovviamente variare da giocatore a giocatore.
Non mi sento di giocare ulteriormente in questa land a causa del fatto che spesso si viene lasciati allo sbaraglio (Non dallo Staff) e che spesso si vedano azioni di dubbio gusto. Attenzione, non stò parlando di Canon - Trek ... ne ho parlato precedentemente nella sezione "Livello di Gioco".
Di questo ovviamente la Land non ne è responsabile, i giocatori si muovono in autonomia e nella medesima autonomia dovrebbero comprendere come muovere il piggì senza creare casini. Ripeto, però, che è solo una mia idea ... l'istruzione che ho ricevuto. Ovviamente anche io combino dei casini mostruosi, però ne pago le conseguenze ... con il sorriso!
Farsi un piccolo esamino di coscienza e dunque dire "Azzerola, forse ho sbagliato io ... scusa!" Non fà male, a nessuno (Me compreso!).
Ringrazio la Land per avermi dato modo di provare a "tornare" in carreggiata, a quanto pare non ci sono riuscito. Ringrazio immensamente tutte le persone che mi hanno concesso il loro tempo ed il loro gioco.
Spero dal più profondo del cuore che tale recensione non venga presa come "Ripicca", al contrario spero di esser stato d'aiuto alla gestione ed in caso a plausibili nuovi giocatori.
Un augurio di lunga vita e prosperità!
P.S. Rimarrò in gioco fintanto che l'incarico richiesto al mio Piggì non sarà terminato, valutando il da farsi in modo definitivo.
INTEGRAZIONE:
Dopo aver avuto modo di parlare in privato (Non riporterò come da regolamento le discussioni) con la gestione e dopo aver avuto modo di potermi esprimere ho notato un miglioramento nell'integrazione del mio personaggio. Con questo non voglio assolutamente dire che "piangendo" su GDRONLINE si possa risolvere uno screzio in ON o OFF, vi sono state bensì delle incomprensioni da parte mia che hanno portato ad una mia prematura decisione. Come detto vorrei ancora permanere in una situazione valutativa, così che io possa conoscere ed essere conosciuto.
Ci tengo a precisare che alcuni dei Master (MiniMaster - Master) dopo questa recensione sono venuti a parlarmi tramite sussurri privati cercando di risolvere in modo estremamente amichevole e pacifico. Erano genuinamente dispiaciuti della mia scelta.
Ho avuto dunque modo di confrontarmi anche con gli altri giocatori ... tra cui coloro che, quando scrissi la prima stesura di questa recensione, mi diedero modo di essere avventato nella scelta. Il tutto si è concluso con il semplice fatto, giusto, che l'errore umano DEVE essere perdonato, a priori. Siamo tutti esseri umani e come tali possiamo sbagliare. Mi scuso ancora con i suddetti, mi assumo tutte le colpe.
Ringrazio l'amministrazione tutta, il corpo dei master e minimaster e tutti i giocatori.
Ho cominciato ad avere rapporti molto amichevoli con qualcuno, addirittura vedendo live insieme e dunque costruendo un rapporto estremamente "friendly" sia in land che fuori.
Giocare ad una Land Trek a volte può essere difficile, vi sono molte azioni rapide e spesso in preda a situazioni di emergenza o quantomeno di pericolo per un personaggio venutosi a creare negli anni. In quanto non giocavo da tempo in modo "intensivo" mi ero scordato di queste difficoltà. Queste mie parole non devono minimamente scoraggiare nessuno, le difficoltà nella vita sono sempre presenti. Il coraggio non esiste senza paura.
Cambio pertanto il mio voto in Positivo, per quanto mi riservo il diritto (se l'amministrazione di Genesis e di GDRONLINE me lo concederà) di integrare ulteriori informazioni nel qual caso dovesse variare qualcosa.
discover è iscritto dal 02/08/2011, è entrato l'ultima volta il 27/08/2023
e ha recensito 5 giochi di cui 5 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Olsy
Durata esperienza: Alcuni giorni
Ruolo: Giocatore
Modificata il 02/06/2020 07:16:06 da discover
Recensione lasciata più di un anno fa
Ci spiace sinceramente di non essere riusciti (per ora) a "riportarti in carreggiata", ma contiamo di fare il massimo per convincerti a restare con noi durante la conclusione delle giocate che riguardano il tuo PG!
[AGGIORNAMENTO 03/06/2020]
Siamo felicissimi di sapere che resterai e di essere riusciti a costruire un dialogo sugli aspetti critici che hai evidenziato nella recensione!
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18/05/2020 - GRAFICA: La grafica è sicuramente coerente con l'ambientazione di Star Trek (J.J. Abrams), si presenta molto curata e definita in ogni dettaglio.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è stata delineata in maniera precisa e accurata, oltre ad essere sempre un riferimento per ogni tipo di giocata.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: La mia presenza solitamente è di pomeriggio o sera e in queste fasce orarie si trova sempre qualcuno disponibile a giocare. Il livello di gioco è mediamente ottimo.
SERVER: Il server solitamente è stabile ad eccezione di quando vengono fatti alcuni aggiornamenti, ma qualsiasi problema viene risolto molto rapidamente.
CODICE: Non ne ho idea
FUNZIONALITA´: Le funzionalità sono ottime e molto intuitive, ma nel caso in cui risultino poco intuitive, è possibile chiedere agli altri giocatori che si sono dimostrati sempre molto disponibili, oltre che consultare la dettagliata documentazione.
DOCUMENTAZIONE: Nel gioco è presente il computer di bordo dove è possibile accedere alla dettagliata documentazione che riassume in modo semplice e accessibile a tutti e molto curato il periodo di Star Trek che si gioca.
GESTIONE: La gestione è sempre molto presente, disponibile e attiva.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ho alcun suggerimento da dare per migliorare il gioco
CONCLUSIONI: Il mio voto finale è ottimo perchè il gioco presenta tutte le caratteristiche necessarie per immergersi nell'universo di Star Trek di J.J. Abrams e gestione, master e player sono sempre disponibili e ottimi giocatori!
89fdnc è iscritto dal 18/05/2020, è entrato l'ultima volta il 02/10/2023
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Siamo assolutamente felici di sapere che ti sei trovata bene e che hai riscontrato un buon feeling tra grafica/ambientazione rispetto ai 3 film della cosiddetta Kelvin timeline!
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12/05/2020 - GRAFICA: Grafica attinente e coinvolgente, riproduce un bel pattern che ti aiuta ad immedesimarti nell’ambientazione di star trek. Personalmente riterrei superflua la possibilità di scegliere skin e per questo apprezzo la decisione della gestione. Punto a gran favore é l’adattabilita della grafica da pad é cellulare, che ti permette di avere sempre una chiara visione di insieme.
9/10
AMBIENTAZIONE: Ambientazione eccellente, anche se non grande conoscitrice quanto creato ti coinvolge e fa conoscere l’ambiente trek in una modalità genuina e rapida. Richiamata costantemente e resa fruibile attraverso dispense ed articoletti all’interno del sito, facilmente consultabili. Ottimo
9/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Anche se non sei avvezzo all’ambientazione od ai giochi di ruolo in generale, questo è un posto adatto per buttarti a giocare sin da subito senza farti problemi. L’accoglienza è ottima ed il gioco è costante ad ogni orario e fluido, azioni non troppo macchinose ma ben descritte. Puoi rimanere a giocare ore ed ore come anche una sola oretta senza perderti in azioni chilometriche, riuscendo anche in un breve lasso di tempo a creare una vera e propria giocata e non solo l’ingresso come a volte accade in alcune land. Personalmente lo adoro!
10/10
SERVER: Sever stabile, mai dato problemi a meno di qualche aggiornamento, risolto nel giro di pochi minuti.
9/10
CODICE: Da quel che vedo si basa su codice proprio, non da idea di essere un open source ma non me ne intendo minimamente, mi baso solo sulle implementazioni e funzionalità viste che non ho mai visto da altre parti e che me ne fanno credere l’unicità
9/10
FUNZIONALITA´: Fluidissimo! Di facile comprensione! Ottima accoglienza e presenza di dispense a spiegare tutto oltre ad una costante ed adorabile presenza di persone utenti e gestori sempre disponibili
10/10
DOCUMENTAZIONE: Pieno di documenti con cui potersi orientare!
10/10
GESTIONE: Gestione presente e giocante! Aperta al dialogo e chiarimenti.
10/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Continuate così ragazzi!
10/10
CONCLUSIONI: Amo quest’ambiente che siete riusciti a creare, voto pieno!
10/10
rrfelar è iscritto dal 12/05/2020, è entrato l'ultima volta il 13/05/2020
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Rrfelar
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Soprattutto per quanto riguarda l'ambientazione e il livello di gioco interno, due dimensioni su cui stiamo investendo tantissimo.
L'obiettivo è proprio quello di far appassionare, grazie ad un'atmosfera coinvolgente e a un gruppo di giocatori molto affiatato, i nuovi giocatori all'universo trekkiano!
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28/03/2020 - GRAFICA: L'aspetto grafico è molto curato e al contempo semplice ed intuitivo per facilitare anche chi è novellino in questo tipo di piattaforme. Non ci sono skin di personalizzazione, ma la struttura esistente è abbastanza versatile da potersi adattare bene a tutte le esigenze. Spettacolari le ambientazioni in cui si muove la nave, durante gli spostamenti o presso le locazioni fisse. La scheda del personaggio è altrettanto bella e accurata.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è molto fedele al periodo scelto, ovvero quello post-distruzione di Vulcano da parte di Nero. Tutto è fedele al periodo, sia le dotazioni in possesso delle navi che le conoscenze tecnologiche a disposizione dei personaggi. Le razze interpretabili sono varie, dettagliate le caratteristiche che permettono al giocatore di interpretarle al meglio.
Un punto davvero notevole è la struttura del tirocinio per i nuovi utenti: ben fatta, semplice, interattiva (no esami o lezioni noiose), coinvolgente.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Inserirsi nel gioco è semplice, a patto di superare gli inevitabili iniziali dubbi tra ciò che il personaggio conosce e ciò che il giocatore conosce. In questo caso, a differenza di altre ambientazioni, il personaggio probabilmente ne sa assai di più del giocatore che deve scontare un primo periodo di "apprendimento" per ambientarsi.
Il che, tuttavia, avviene assolutamente giocando: un punto di forza non indifferente, grazie all'accoglienza che tutti riservano ai nuovi ingressi.
Non mi è mai capitato di leggere spammer nelle chat di gioco.
SERVER: Il server è molto solido: mai capitati rallentamenti o blocchi, neppure con molte locazioni attive contemporaneamente.
CODICE: Non saprei giudicare il codice di sviluppo del gioco, ma mi sembra che fornisca una base assai versatile anche nelle mani dei master. Si possono creare e includere nel gioco anche nuove unità navali, navette, locazioni e questo tipo di interventi viene fatto continuamente e tempestivamente da parte dei master.
FUNZIONALITA´: L'aspetto grafico è ben organizzato, quindi anche per un nuovo iscritto è facile trovare le informazioni di cui si ha bisogno per cominciare a giocare. I menù a scomparsa permettono di avere sempre sottomano i tool e le funzionalità utili al gioco, senza chiudere la visuale sulla chat di gioco. In ogni caso, grazie alla chat off dedicata, è semplicissimo trovare aiuto se si hanno dubbi.
DOCUMENTAZIONE: Vi è un vasto archivio, con informazioni ongame, che riguarda tutte le principali conoscenze in ogni campo e tutte le procedure relative alla Flotta Stellare.
Fornisce le dritte utili a comprendere ciò che il personaggio si presuppone sappia, quando si imbarca a bordo. Anche la sezione offgame, con il regolamento, un utilissimo help e le caratteristiche delle razze giocabili, è molto ben curata e sempre accessibile dal menù a scomparsa.
GESTIONE: La Gestione è presente, disponibile e attiva sia con con propri personaggi giocanti (e, caso più unico che raro, tali personaggi non sono ai vertici della gerarchia ongame), sia con PNG necessari a muovere il gioco. Non sono un'entità superna difficile da contattare, chattano come tutti e giocano come tutti, nell'ambientazione: una disponibilità reale e non solo ipotetica.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ho particolari suggerimenti per migliorare il gioco: è già molto piacevole così!
CONCLUSIONI: Per gli appassionati trekker e gli amanti del play by chat, sicuramente un gioco da visitare. Se ne resta catturati immediatamente, anche dopo anni di frequentazione di PBC di altro genere!
idril è iscritto dal 02/08/2016, è entrato l'ultima volta il 19/12/2023
e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Aggiungo che ci sentiamo, in questo preciso momento, ancora più responsabili per il divertimento di chi si unisce alla nostra comunità, quindi cercheremo di far viaggiare tra le stelle, con la massima passione, tutti i nuovi utenti!
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10/04/2018 - GRAFICA: 8/10 La grafica rappresenta, secondo me, al meglio quello che è l' ambientazione di J.J. Abrams
AMBIENTAZIONE: 8/10 Rappresenta appieno quello che è l' universo in quel periodo storico
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 7/10 Ci sono diversi utenti che giocano pressochè tutti i giorni
SERVER: 8/10 non ho mai avuto problemi
CODICE: ng. Non me ne intendo
FUNZIONALITA': 8/10 E' possibile muoversi in modo fluido all' interno del gioco, bisogna giusto abituarcisi
DOCUMENTAZIONE: 8/10 La documentazione è ben fornita e, può essere aggiornata con l' aiuto dei player stessi
GESTIONE: 7/10 Lo staff è sempre presente
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ho consigli particolari da dare
CONCLUSIONI: 8/10 Lo consiglio vivamente. Genesis ha fatto la storia dei gdr a tema trek e la nuova veste secondo l' Abram universe è eccellente
polpettone80 è iscritto dal 17/03/2015, è entrato l'ultima volta il 10/04/2018
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Modificata il 10/04/2018 19:51:02 da polpettone80
Recensione lasciata più di un anno fa
bel nick!
Dicevamo... grazie per la recensione semplice e chiara, speriamo di riuscire a mantenere alte le tue aspettative.
Buon gioco
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10/02/2018 - GRAFICA: L'aspetto grafico della land ricalca in modo convincente la filosofia "new age" dell'ambientazione Abramvers: Abbandonato lo "storico" stile LCARS nato con questo GDR, Genesis Reboot abbraccia un'interfaccia ispirata alla consolle simil touch screen visibili nei film di nuovo corso, seguendo tale linea la paletta cromatica devia su tinte e sfumature dell'azzurro e del bianco.
L'HUD di gioco è piacevolmente interattivo. A discrezione si possono ridurre ad icona,o eliminare del tutto a mo di pop up, gran parte degli elementi visibili. Tale possibilità porta un giovamento generale alla "pulizia" su schermo.
Ogni avviso importante, che sia un'articolo pubblicato sulla rivista interna "Federation Herald" che un messaggio privato inviato da un'altro player o dallo staff o ancora lo status di allarme (giallo, rosso) vengono quantomeno segnalati da un gradevole effetto luminoso ed il più delle volte anche da un'animazione associata, che per quanto semplice, riduce la staticità che spesso è da tenere conto in un PBC qualunque.
AMBIENTAZIONE: Soggettivamente non posso negare che, per quanto vista e rivista, l'ambientazione ricalcante l'universo Prime di Star Trek suscita nul sottoscritto un fascino viscerale che purtroppo non riesce ad essere eguagliato dal suo fratellino alternativo creato da JJ Abrams.
Premesso ciò non posso però dire nulla per quanto riguarda l'utilizzo del BG di fondo all'interno della Land, complice anche uno "snellimento" di molti concetti e stilemi meno rigidi (Ad esempio un Ufficiale della Flotta Stellare, seguendo l'esempio cinematografico, avrà un modo di porsi nei confronti di colleghi e superiori, a discrezione ovviamente del player, genericamente meno incravattato rispetto al passato), sia la gestione che i giocatori riescono a tenere salde le redini della coerenza narrativa, sfruttando la mancanza (fisiologicamente da attribuire al lavoro hollywoodiano) di molte informazioni riguardanti l'universo Abrams con aggiunte piacevoli, se non interessantissime, che non tradiscono però mai lo spirito di Star Trek.
Personalmente trovo che quest'ambientazione per un neofita della serie di gran lunga più accessibile rispetto alla tradizionale linea prime.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non mi sento ne mi sentirò mai in grado di giudicare la qualità del gioco altrui, considerato che (a differenza di molti) non mi ritengo ne un genio ne il miglior giocatore di GDR sulla faccia della terra. Pertanto posso solo dire che il gioco non manca mai, dal free alle quest ad esperienze maggiormente di sezione che fanno respirare quella buon aria di compartimentazione militare tanto cara ai player di PBC Trek.
Per quanto riguarda il "livello umano" be.... Varia da persona a persona, ma in generale i rapporti creati sono ottimi per non dire eccellenti con la quasi totalità dei ragazzi/ragazze.
Essendo una recensione mi sembra doveroso però sottolineare anche note,per così dire, "dolenti". Parlando con alle spalle l'esperienza di almeno sette mesi di gioco continuo (praticamente tutte le sere) vorrei lanciare una riflessione generale su un fenomeno che sinceramente mi irrita:
Trovo fuori luogo il comportamento di taluni player, che magari iscrivendosi il giorno prima, e forti di esperienze passate (o presunte tali che in qualche modo dovrebbero legittimarli) peccano di una presunzione mai vista, arrogandosi la convinzione di poter ruolare un PG che pur partendo da delle basi comuni (Cadetto) sia già capace di risolvere totalmente da solo un'intera quest con un'intuizione geniale ed incoerente con il BG da lui stilato ( delle volte il BG era addirittura assente) o che dall'altra parte risultano insofferenti alle decisioni dei superiori o a le azioni master(!) che non portano il player sui binari da lui desiderati. In prima istanza ho affermato di non voler giudicare le altrui capacità di ruolare, ed intendo mantenere una coerenza con quanto espresso, questo mio commento infatti deriva dalla spiacevole situazione (generata dagli individui di qui sopra) che in alcune occasioni hanno sfogato frustrazioni e rancori vari in pubblico, cioè con gli altri player, generando flame inutile per persone non coinvolte direttamente, tale situazione pertanto giustifica il mio commento "negativo" ATTENZIONE non rivolta alla Land in se e per se ma a questa categoria di player.
Un consiglio spassionato: Se non riuscite a scindere OFF ed ON e pensate che, solo perché avete esperienza nei GDR, il vostro PG debba essere già Capitano e non possa come noi altri poveri sciocchi partire da zero per arrivare ad uno, accedete a Star Trek Online e createvi un PG lì, senza contato umano e forti del videogame non dovreste avere problemi.
Fortunatamente, come già detto, questi casi sono limitati ad un numero irrisorio di player (Due massimo tre elementi che si sono presentati per poi sparire in SETTE mesi di gioco continuo), ed in ogni caso non intaccano la squisitezza del resto degli utenti. In settimane e settimane di gioco non mi hanno mai fatto mancare consigli e cosa importantissima "affetto".
Perciò a fronte di un 1% saccente il 99% rimanente è di straordinaria sensibilità.
SERVER: In sette mesi di gioco continuo mi è capitato almeno 4 volte che il gioco risultasse inaccessibile o che ci fosse un generale "lag input", con azioni inviate ed arrivate in ritardo.
Quando però le cose vanno bene (quindi il 90% del tempo) la land non da nessun problema, e giocare è un piacere.
CODICE: Lo Staff è aperto a qualsiasi proposta per migliorare la land, tanto che nel CDB esiste una funzione apposita per proporre suggerimenti e discutere con i "pezzi grossi" al fine di implementare o no, ed in caso in che modo funzionalità nuove. Il Sito è ancora in Beta, probabilmente molte cose verranno aggiunte da qui al futuro prossimo.
FUNZIONALITA': L'accessibilità è su un livello medio alto, in un oretta anche un nuovo giocatore riesce ad orientarsi almeno nelle funzione base. Il CDB (Computer di bordo) è molto denso invece, e mancando una funzione di ricerca potrebbe risultare delle volte macchinoso cercare una determinata dispensa.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è solo la metà della metà di quella della vecchia Land, ma già così risulta completa ed interessante da leggere. Certo, alcune dispense sono ancora da aggiornare (visto che fanno riferimento a concetti del prime universe) ma sfido chiunque a lamentarsi delle informazioni date in pasto ai giocatori. Solo la descrizione accurata di ogni apparecchiatura medica o medicinale vale il prezzo del biglietto.
GESTIONE: La gestione, nei mesi in cui ho giocato, ha subito un'evoluzione costante.
Si è passati da periodi in cui la presenza si avvertiva ma non troppo ad un'attuale situazione in cui il corpo master è a completa disposizione di tutti i player per chiarire (civilmente, e qui faccio un applauso) QUALSIASI questione, ON, OFF. Ascoltano tutti e sono gentilissimi, anche se come player meriteresti solo calci nei denti all'ennesima domanda sciocca (COFF....COFF..... Come il sottoscritto) XD :P
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Come consigli non saprei XD.
Mi piacerebbe vedere tornare quei bellissimi trailer/banner che un tempo esistevano per sottolineare l'inizio fine di un ciclo di quest.
La funzione ricerca in CDB sarebbe una grandiosa aggiunta a mio parere per snellire un po' lo spulciare vario.
Altre funzioni che mi piacerebbe veder tornare sarebbero quelle legate al teletrasporto o ai cibi (anche se in effetti non esistono i replicatori da BG), ed una maggiore chiarezza per quanto riguarda il sistema monetario e (importantissimo) delle neo abilità gioverebbe. Con questo non voglio dire che le spiegazioni siano assenti in CDB, ma da quello che ho letto l'effettivo utilizzo delle abilità o dei valori monetari in game è più che altro è abbozzato e sarebbe molto interessante vederlo maggiormente sviscerato così che possa entrare nell'ottica del giocatore ed essere facilmente digerito.
Per il resto non saprei cos'altro aggiungere, al di fuori di queste piccole note che più che modificare, metaforicamente, la pietanza si pongono come condimento
CONCLUSIONI: E' una land che consiglio, non soltanto per il valore "storico" e per ciò che ha simboleggiato in passato per l'intero genere PBC, ma anche a carattere propedeutico: Complice l'ambientazione parecchio snella rispetto al prime, complice un sistema di gioco tra i più veloci in circolazione la land è adattissima ad nuovo player che non ha mai provato un Trek prima.
In più sono convintissimo che potreste trovare un sacco di buoni compagni di serata con cui passare un paio d'ore d'evasione dal complicato mondo quotidiano^^
(E coniando un mio vecchio detto, tutte le strade portano a Genesis, anche se ti allontani come il sottoscritto prima o poi torni!)
piopio è iscritto dal 10/02/2018, è entrato l'ultima volta il 28/03/2024
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Modificata il 11/02/2018 13:26:25 da piopio
Recensione lasciata più di un anno fa
Ci piace evidenziare, anche a chi in futuro leggerà la tua recensione, questa tua frase
"Non mi sento ne mi sentirò mai in grado di giudicare la qualità del gioco altrui, considerato che (a differenza di molti) non mi ritengo ne un genio ne il miglior giocatore di GDR sulla faccia della terra."
Come te, anche noi, nonostante i 14 anni di esperienza su Genesis, non abbiamo la "verità in mano", più volte abbiamo detto che alla fine l'importante è divertirsi ed ogni volta proviamo a far divertire i giocatori o, se proprio riceviamo proposte "spinte" proviamo ad andargli incontro.
Per quanto riguarda i consigli, abbiamo già chiarito con i giocatori all'interno del gioco, ma per chi leggerà in futuro ci teniamo a confemare che ci sono cose che non funzionano o meglio funzionavano ma ora non vanno più.
Ad esempio la ricerca nel cdb, funzionava ora non funziona perchè dovevamo fare una miglioria ma alla fine è rimasta in stand-by. A breve ripristineremo la vecchia versione.
Per quanto riguarda il replicatore... forse e sottolineamo forse, lo inseriremo, ma è alla fine della lista delle cose da fare.
In questa lsita c'è anche il teletrasporto e la sistemazione del sistema monetario.
Purtroppo il tempo da mettere a disposizione non è molto e si fa quel che si può, anche perchè ci sono altre priorità come sistemare il backoffice e trovare soluzione alle situazioni ambigue che si presentano in on e off.
Grazie ancora e speriamo di riuscire a farti divertire per lungo tempo.
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08/02/2018 - GRAFICA: La grafica si presenta in modo pulita e accattivante per quanto riguarda le cornici che rimandano ai rispettivi link ma quando si entra nella chat si ha lo slot di scrittura troppo piccolo, così si è costretti a scrivere sul bloc notes e poi riportare il tutto nell'area apposita. I font e colori scelti sono idonei ma diversi rispetto a quelli usati per il computer di bordo che risultano essere una miscellanea non coordinata
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione si rifà all'universo alternativo di JJ Abrams e di per se potrebbe anche essere una buona cosa, ma i giocatori si dimenticano spesso di questo e ruolano cose non consone.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Se si fa eccezione di 4 o 5 giocatori davvero molto bravi e coerenti, il resto è composto da utenti che sembrano aver scambiato un gioco fantascientifico per un gioco moderno, mancando di coerenza sia con il proprio pg che con l'ambientazione e giocando i propri ruoli di ufficiali (perchè i cadetti sono merce rarissima!) sopra le righe e lontano anni luce da quello che si è abituati a vedere nei telefilm. Sembra che lo sport nazionale sia quello di riprendere il cadetto di turno in tanti modi per attestare il proprio predominio del grado invece di introdurlo nelle varie mansioni e infatti di cadetti giocanti ce ne sono 2 o 3 perchè gli altri giocatori dopo aver subito tantissime angherie nel giro di qualche giorno lasciano il gioco. Nel gioco ci sono 1 capo master, 2 master e 5 mini master e quindi si potrebbe pensare che il gioco sia tanto e invece la realtà è che il capo master e i 2 master sono presenti saltuariamente e preferiscono far masterare ai mini master piuttosto che masterare loro stessi. Capitolo a parte riguarda i mini master che mi chiedo con quale criterio siano stati scelti (forse la presenza?) perchè tranne uno che appartiene alla sezione ingegneria e che da quanto ho visto è molto conoscitrice della materia gli altri al di là che abbiano seri problemi grammaticali non sono per nulla coerenti e questo allontana ancora di più i giocatori dal gioco. Uno in particolare mi ha colpito per la scarsa conoscenza della sua sezione e per aver scritto una quest a uso e consumo della propria sezione medica eliminando l'interazione con le altre proprio in barba allo spirito trek della collaborazione. I cadetti sono valutati attraverso le attività di simulazione e non di interrogazione ma questo produce tempi di attesa molto lunghi perchè bisogna aspettare che vi siano mini master presenti e non tutte le sezioni sono dotate di mini master. Scelta peraltro piuttosto discutibile perchè infatti le sezioni sprovviste non possono organizzare giocate di sezione in autonomia ma sono subordinate alla presenza di mini master di altre sezioni e infatti ci si trova di fronte alla situazione di sezioni o vuote o con utenti che preferiscono evitare di entrare piuttosto di giocare il free game. Altro evento discutibile è la mania di protagonismo di alcuni mini master che nel bel mezzo del free role (troppo, davvero troppo) si inventano personaggi totalmente moderni e poco fantascientifici per far interagire obbligatoriamente il giocatore con loro! Non è accettabile che non si possa giocare tra giocatori senza che qualche mini master entri in gioco come non è possibile vedere che nell'accoglienza dei nuovi giocatori i mini master di turno facciano i dispetti ai nuovi giunti con eventi master indispettendoli sin dall'inizio. La land è vuota dalla mattina alla sera con qualche giocatore presente (2 o 3) nel primo pomeriggio e che giocano saltuariamente mentre la sera invece dopo generalmente le 22 si inizia a giocare
SERVER: Mai visto crashare
CODICE: Deve essere proprietario ma non capendoci molto, posso solo dire che il risultato è davvero ottimo!
FUNZIONALITA': Sì, la funzionalità è ben progettata
DOCUMENTAZIONE: La documentazione sembra completa ma in realtà è rimaneggiata perchè ci sono post supplementari che cassano determinati 3d invece che riscriverli e questo da l'idea di essere un progetto in cui chi si dovrebbe occupare del database verso cui i giocatori dovrebbero fare riferimento stabilmente, preferiscono cambiare il senso di quanto scritto all'occorrenza generando confusione nell'utente che non riesce a capire perchè le regolamentazioni cambino di punto in bianco. La funzione - cerca - non funziona correttamente e sarebbe da rivedere
GESTIONE: La gestione è costituita da una persona che ha messo a disposizione il proprio contatto skype per agevolare i contatti e risolvere eventuali problemi, ma quello che io penso è che in realtà non sia a conoscenza delle problematiche che esistono nel gioco perchè il capo master e i corpi master e mini master minimizzano il malumore che esiste tra i nuovi iscritti non portandola a conoscenza che invece esistono.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il corpo mini master dovrebbe essere rivalutato e assegnato a chi è effettivamente conoscitore della propria sezione e non assegnato a persone che hanno zero conoscenza o prossima allo zero e inoltre non sanno o riescono a condurre quest o simulazioni in modo coerente. In questo modo la credibilità viene meno e i giocatori che hanno intenzione di ruolare si stancano e o non entrano più o si allontano definitivamente. In un post ho letto che nell'anno ci sono state quasi 160 nuove iscrizioni ma i cadetti effettivamente giocanti negli ultimi sei mesi sono stati 3 o 4 perchè ovviamente se il gioco proposto non è all'altezza di quello che l'universo si propone, preferiscono andare in altri lidi. Le quest stesse sono realizzate come detto precedentemente da master o mini che desiderano evidenziare il proprio ruolo e quindi spazzano via tutto quello che invece non rientra nel loro modo di vedere il gioco e quindi spazzano via anche i giocatori volenterosi. Ecco, rimodulando i mini master si dovrebbe avere la possibilità di far tornare credibile la land stessa e non c'entra nulla il fatto che siano nuovi master alle prime armi, (visto che viene sempre sottolineato), perchè è la gestione che dovrebbe seguirli o farli affiancare da giocatori capaci e con esperienza, invece di lasciarli condurre (malissimo) il gioco da soli con la conseguente disaffezione sia dei giocatori di lungo corso come ufficiali che non giocano più e sia per i nuovi arrivati che si snervano nel vedere tanta imperizia assegnata a chi non sa e non riesce a gestire l'essere minimaster. Ho letto di alti ufficiali masterati o giocati con il png "dire" cose che non sono nemmeno lontanamente concepibili a livello di espressione di pensiero e coerenza del ruolo nemmeno in un gioco moderno perchè il linguaggio spesso usato è quello tra amici al pub! Dare la possibilità di creare gioco e far divertire le persone dovrebbe essere un onore e non un qualcosa che deve essere usato per dimostrare il proprio potere ON/OFF. Altro appunto è relativo proprio al corpo mini master che spesso si dimentica la differenza tra on e off, generando discussioni a non finire proprio per il loro modo di non conoscere questa basilare differenza. Posso consigliare a chi gestisce il gioco o chi ha incarichi di masterato o capo masterato, che i pensieri opposti ai propri non sono per forza di cosa da intendersi come polemiche come spesso invece accade e viene percepito dai giocatori che infatti alla fine evitano di parlare e lasciano che la land precipiti sempre di più nel pozzo del non gioco, perchè dall'altra parte ci sono persone che pensano che genesis sia il miglior gioco in assoluto e che i pensieri altrui che vanno fuori da questa concezione siano da trattare come polemici fini a loro stessi.
CONCLUSIONI: La land si presenta graficamente pulita ma è il contenuto umano a farle perdere i pezzi e farla cadere nell'oblio dei giochi da vedere una volta e poi abbandonarla. Assenza di contatto diretto del gestore con i nuovi iscritti o quelli che via via lasciano il gioco, corpo master assente per il 90% del tempo e corpo mini master (tranne una) totalmente scisso dalla realtà di gioco e privo delle conoscenze di base delle rispettive sezioni e modo di condurre una quest o semplicemente un evento mastering, rendono la land totalmente inospitale per i primi venuti e i vecchi giocatori.
talaileik è iscritto dal 29/01/2018, è entrato l'ultima volta il 10/02/2018
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Durata esperienza: Sei mesi circa
Modificata il 08/02/2018 10:55:26 da talaileik
Recensione lasciata più di un anno fa
1. slot di scrittura troppo piccolo-> falso c'è una T di fianco alla barra e prima di "invia" che ti permette di rendere l'area di testo tanto grande quanto la risoluzione del tuo monitor. Impossibile che non si sia visto in 6 mesi di gioco.
2. livello di gioco: ribadiamo che la qualità è opinabile, ma arrabbiarsi in chat off coi giocatori (vedere punto 7), perchè il proprio cadetto è trattato male in on da un PG, è la base delle cose da non fare nei giochi di ruolo
3. i mini master che mi chiedo con quale criterio siano stati scelti--> come scritto nel regolamento master, ci si propone e si utilizza il metodo empirico. I mini masterano solo "ambientazione" tranne quando vengono testati per diventare eventualmente master (metodo empirico anche per loro).
Inoltre non ci sono mini master di sezione per i motivi di cui sopra e perchè le dispense (tecnicamente sono i manuali di gioco) sono a portata di tutti.
4. I cadetti sono valutati attraverso le attività di simulazione --> falso. Ci sono avvisi e post di spiegazioni dettagliati in merito entrambi messi in rilevio e non riportano la parola simulazione.
5 ci sono post supplementari che cassano determinati 3d --> quali sarebbero? L'unico che abbiamo detto di non prendere in considerazione, quasi nella sua quasi totalità, è quello delle direttive e non ci mettiamo a riscrivere le direttive per ovvi motivi. C'è un post apposito per le segnalazioni, molti giocatori costruttivi e disinteressati lo utilizzano, eventualmente, una segnalazione del genere sarebbe stata gradita.
6. ma quello che io penso è che in realtà non sia a conoscenza delle problematiche che esistono nel gioco --> abbiamo intere pagine di chat off dove ci vengono riportate le lamentele dei giocatori (vedere punto 2). Inoltre abbiamo messo a disposizioni vari canali: e-mail, skype, facebook, twitter, messaggistica interna del gioco, dove è possibile fare le proprie rimostranze se si ritiene il corpo master e minimaster in malafede.
7. La gestione è costituita da una persona che ha messo a disposizione il proprio contatto skype --> falso il contatto skype (non personale) sta qui su gdr on line da anni ed è usato dai founder
8. preferiscono andare in altri lidi -> infatti il mondo è bello perchè ci sono tante land di Star Trek dove giocare come ben sai...
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18/10/2017 - GRAFICA: La grafica è molto pulita e sembra essere ripresa dai film di Abrahms
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è ben fatta e delineata
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Perchè esiste un livello di gioco interno? I giocatori sono spesso svagati e si rintanano nella chat off o fanno giocate dal basso spessore qualitativo che fanno pensare che si trovino qui solo perchè non sanno dove andare
SERVER: Ottimo
CODICE: Ottimo e proprietario perchè non mi sembra che un gdr cd possa fare queste cose
FUNZIONALITA': Questo è il miglior gioco che abbia visto per quanto riguarda le funzionalità che sono lo stato dell'arte
DOCUMENTAZIONE: Completa come nessun altro gioco trek ha mai avuto
GESTIONE: La gestione non è molto presente in condizioni di necessità ma lo è quando ci sono dettagli senza senso da dirimere. Ho visto bloccare una giocata perchè a quanto pare il master di turno aveva avuto problemi con l'admin
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Prendetevi fiato siete in beta da anni e non riuscite a rendere il gioco stabile nella sua qualità
Se proprio non riuscite, chiudetelo e poi riapritelo con qualche idea in più e meno giocatori che amano il simming in meno
CONCLUSIONI: Inizialmente era splendido ma ora è un gioco banale come tanti altri, anche se per lo meno il comparto grafico e della documentazione è primo come nessun'altro a oggi
Il livello di gioco è infimo e le quest sono tutt'altro che in linea con l'ambientazione e il canon di Abrhams o per lo meno trek
future è iscritto dal 18/10/2017, è entrato l'ultima volta il 12/08/2025
e ha recensito 3 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 3 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
non possiamo far commenti sulle tue opinioni riguardo a grafica e livello di gioco interno, perchè appunto sono "opinioni/gusti", ma ci sono fatti oggettivi che ci lasciano perplessi sia per quel che riguarda le cose "positive" che per quelle "negative".
Siamo lieti che il server sia definito "ottimo", anche se nell'ultimo mese ha spesso "buttato fuori" i giocatori senza farli rientrare per qualche minuto, probabilmente quando eri connesso non ha "ceduto".
Per le funzionalità e la documentazione, invece, siamo veramente perplessi.
Ti ringraziamo per aver definito le funzionalità lo stato dell'arte, ma rispetto alla "vecchia genesis", ne abbiamo tolte moltissme. La funzione del teletrasporto, ad esempio, è una di quelle che al momento non ci sono ma che, tempo permettendo, rimetteremo insieme a tante altre funzioni che ora si trovano solo sul pc del programmatore.
Per la documentazione abbiamo messo on line 1/10 della documentazione disponibile nel vecchio database e tolto tutto quel che va da TNG a La Nemesi, lasciando solo il canon fino a Enterprise e dei tre film reboot (e si, anche qualcosa di TOS).
Grazie per averla ritenuta completa ma probabilmente, altri GDR trek che giocano con un'altra ambientazione, potrebbero averla ancora più completa.
Per quanto riguarda gestione, admin e master, premesso che non abbiamo admin, questo che stiamo passando negli ultimi mesi è un periodo di grazia, probabilmente mai avuto prima in 13 anni di Genesis, dove tutto lo staff e l'utenza ha raggiunto un equilibrio e convive pacificamente (in off), quindi cosa hai visto?
Forse ti riferisci ad un caso avvenuto 3 anni fa, in off, al momento della riapertura quando ancora ci portavamo dietro le abitudini di gioco di "10 anni di Genesis" e dovevamo far entrare i master nella nuova ottica di come masterare e far giocare scardinando le vecchie abitudini.
In ogni caso le giocate non sono mai state bloccate o annulate in on. Ovviamente non sono mai state annullate se erano fattibili se un personaggio in on dice che si trasforma in un razzo missile con circuiti da mille valvole ed è presente un master, o invalidiamo la scritta - che sarebbe anche un auto masterata - oppure arriva la sicurezza che porta il pg da uno psichiatra per una visita.
La qualità è opinabile. Nel tempo abbiamo sentito pareri spesso agli antipodi per quanto riguarda la famigerata qualità di gioco, ci sono stati giocatori power player che si sono lamentati perché non potevano far quel che volevano, ce ne erano altri che avevano fissato precisi canoni di qualità che non sto ad elencare e non mi metto neanche a dire da questi punti cosa ne derivò.
Ai giocatori diciamo sempre che se non si divertono, possono sempre scegliere di non entrare. Questo è un concetto basilare del gioco, preferiamo invitare le persone ad allontanarsi a "staccare", anche solo per un periodo più o meno breve, piuttosto che avere giocatori che per motivi di gioco o per motivi personali possono creare problemi (e vale per tutti - founder, capo master, master, mini, utenti, moderatori - nessuno escluso) e con problemi intendo anche quel momento di malcontento che hai nella vita e che rifletti sul gioco, che ti fa vedere tutto nero, ecc. ecc.
Quindi, per quanto riguarda il tuo suggerimento di chiudere, ti diciamo che finchè ci sarà gente che si diverte, Genesis andrà avanti.
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24/07/2017 - GRAFICA: La grafica ricalca quella dell'ambientazione di Abrams --> 7
AMBIENTAZIONE: Non ho avuto modo di vedere alcun tipo di ambientazione: all'atto della registrazione a parte un solerte cadetto molto gentile che mi ha fatto le domande di rito su conoscenza pregressa gdr e affini, non ho ancora visto il mio pg sbloccato, tantomeno ho potuto accedere ai file relativi all'ambientazione.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: n.p.
SERVER: n.p.
CODICE: n.p.
FUNZIONALITA': n.p.
DOCUMENTAZIONE: n.p.
GESTIONE: Magari la gestione esistesse! Vero che siamo in estate ma un admin o un master che almeno una volta in 4 giorni passi a verificare se ci sono neo iscritti da sbloccare o qualche faccenda da dirimire non penso sia chiedere la Luna.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Gestire il sito sarebbe già qualcosa.
CONCLUSIONI: Negativo per la mancata esperienza di gioco: se non si riesce nemmeno a entrare in game con un pg sbloccato mi chiedo proprio come possa essere almeno sufficiente la qualità di gioco interna.
frank_ita12 è iscritto dal 24/07/2017, è entrato l'ultima volta il 15/04/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Ciao Frank,
hai ragione quest'estate eravamo a corto di staff per lo sblocco.
Quando vuoi sei il benvenuto.
Ciao
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19/09/2016 - GRAFICA: La grafica è minimale ma curata: si parte dall'idea di base che ognuno di noi dovrebbe essere il "capitano" di questa avventura, per cui ciò che si vede è idealmente ciò che il capitano vede dalla propria postazione in plancia.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è quella del reboot di star trek, la quale viene però ampliata dalle conoscenze prese dalle serie ritenute canon - ossia quelle che si rifanno ad un periodo precedente. In ogni caso, è curata e le razze giocabili presentano tutte quante una guida (esclusi gli umani, per ovvie ragioni)
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco. Prima di giocare qui ero su un altro tipo di land in cui ero abituato a fare azioni più lunghe, molto lunghe. Il salto rispetto ad una land di questo tipo è evidente, visto che si usa una tipologia di gioco (senza turnazione e con velocità elevate) diverso che più volte mi ha dato problemi. Ora, uno a priva vista potrebbe anche pensare che questa tipologia di gioco sia scorretta: insomma, un'azione da ottanta caratteri può sembrare strana, ma è adeguata ad un gioco di questo tipo; ci si basa sulla velocità e sul dialogo più che su abbellimenti vari. Ciò permette una maggior interazione tra tutti quanti. É una scelta stilistica che può piacere o meno, ma questo non vieta in alcun modo che vi sia qualità in ciò che si dice o in ciò che si fa. Onestamente, preferisco poche righe in cui si esprime un concetto di parlato che la stessa quantità di righe piene di abbellimenti vari di dubbia utilità.
Detto ciò, passiamo agli orari di gioco: per quanto riguarda le quest, si tende a privilegiare il gioco serale dove c'è più gente ovviamente, libera dagli impegni della vita quotidiana; tuttavia di pomeriggio è possibile trovare qualche master disposto a portare avanti il tutto, ma sono più eccezioni che la regola (l'off è ovviamene il "colpevole" di ciò). Per quanto riguarda le free role, invece, pomeriggio, sera e notte, qualcuno si trova senza troppi problemi.
In sostanza si può dire che il livello di gioco è discreto, si potrebbe definire insufficiente se si considerassero unicamente le altre land, ma questa non è un'altra land, non è paragonabile ad una fantasy ad esempio, e quindi, volendo o meno, non si possono confrontare mele e pere.
SERVER: Il server è stabile a meno di implementazioni, ma in quel caso è la gestione che ci manda via tutti, dopo averci avvisato, quindi ok.
CODICE: Codice proprietario che viene aggiornato di continuo dallo staff, quindi non si può che lodare per il loro atteggiamento. Sono disponibili ai suggerimenti quando questi portano innovazioni al gioco.
FUNZIONALITA': La funzionalità è buona, ci si sposta in piena tranquillità in gioco e in giro per il forum. In ogni caso, appena ti iscrivi, ti viene spiegato come funziona, e se non si ricorda un qualcosa su come muoversi basta chiedere.
DOCUMENTAZIONE: C'è, facilmente reperibile e facilmente utilizzabile da tutti nel cdb. In ogni caso, a meno di elementi palesi, in off ti aiutano qualora non ti ricordi qualcosa dal cdb, dalle dispense o dai rapporti passati.
GESTIONE: La gestione è presente, accetta critiche e discute: presentano molta maturità, talvolta non presente in altre land. Onestamente mi trovo bene.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ci sono suggerimenti rilevanti che mi sento di dare.
CONCLUSIONI: Il voto è positivo, suggerisco di provarlo senza pregiudizi e cercare di abituarsi alla realtà della land, non rimanendo ancorati ad altre ambientazioni.
kgviigdr è iscritto dal 18/09/2016, è entrato l'ultima volta il 16/08/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Fleming
Recensione lasciata più di un anno fa
Ammettiamo di essere indietro con le innovazioni che ci suggerite, ma ringraziamo anche tutti voi che ci aiutate a testarle in game. Non appena finirà l'odierna quest speriamo di riuscire a riprendere le implementazioni.
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