Bridge of Blood
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Bridge of Blood
URL:
http://www.bridgeofblood.com
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: World of Darkness
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Facebook: Bridge of Blood
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Sogno il giorno in cui usciranno dai flutti e stringeranno negli artigli immensi i resti dell'umanità insignificante, logorata dalle guerre... il giorno in cui le terre sprofonderanno e il fondo oscuro dell'oceano salirà in superficie, nel pandemonio universale.
(H. P. Lovecraft)
Una grafia scomposta, nervosa, il foglio ingiallito dal tempo e violato da un inchiostro ormai sbiadito, il suono di una carta afflitta dal numero delle volte nelle quali è stata aperta e ripiegata su se stessa.
31 Ottobre 1892
A Praga accade qualcosa di impronunciabile ad alta voce, qualcosa di raccapricciante, le fondamenta di terra e pietra di questa città, si intrecciano a leggende e storie oscure, unitamente a qualcosa di ben più orribile che graffia sotto il sottile strato della superficie per potersi liberare ed emergere.
Costantemente ammantata di mistero, si snoda in netti contrasti che si mescolano con sapiente maestria a miti e menzogne, affidando a questa perenne ambiguità un perverso ascendente in grado di ammaliare chiunque, la Città d'Oro è come sospesa tra il reale e l'illusorio, si riflette pigramente nelle acque della Moldava in tutto il suo sfarzoso splendore, tessendo dietro a quel gioco di incanti una trappola sottile e fatale, quello che concede è solo un alone di viscida paura come il sangue tra le dita.
Per me tutto ha avuto inizio proprio con una di queste leggende, nel momento in cui mi sono trasferito in quella che tutti a Praga conoscono, come la casa di Faust, credendo di poter svolgere qui i miei ben poco ortodossi studi di medicina, quello che in realtà ho trovato, è solo una delle porte di accesso per l’inferno in terra, che io temo di aver contributo a spalancare.
Maticka Praha è esigente ed insaziabile, si nutre di ogni respiro, ogni sussurro, ogni brandello di speranza e di angoscia, che alberga nel petto di tutti quelli che si trovano a percorrerne i suggestivi e malinconici scorci, non importa se in quel petto non batta più un cuore mortale, sono tutti possibili prede al cospetto dei suoi occhi vitrei.
Sceglie con precisione le creature nelle quali affondare i propri artigli, lasciando cadere la sua maschera di pietra e fascino, in modo da poter svelare la propria natura di carnefice, con un sogghigno in grado di raggelare il sangue si veste di un orrore senza fine, squarciando la rassicurante realtà fondata sulle certezze della scienza illuminista e del raziocinio, per palesare un cammino in quello che ho sentito definire come Mondo di Tenebra.
Non è follia quella che muove i miei pensieri, sono certo di quanto mi sono trovato a vivere
Quello che ho visto è ancora impresso nella mia mente, nello stesso modo in cui il Marchio che ora segna dolorosamente la mia carne come una pestilenza, un Marchio che fa da unica chiave di accesso alla verità grottesca ed agghiacciante che si annida nelle viscere stesse della città, un simbolo in grado di lacerare il corpo come se fosse stato impresso a fuoco e che si insinua in modo indelebile sottopelle, subdolo come un'infezione letale che affonda la le proprie radici nella ricerca di una vendetta, mossa nel nome del Caos.
Un incubo dal quale è impossibile riuscire a districarsi, perchè Praga non libera nessuno, di tutti quelli che decide di catturare.
Ogni marchio ha un suo ruolo preciso, una collocazione ben definita nello spazio di uno spettrale disegno che cerca compimento, diviene ingranaggio di un meccanismo calibrato nel lento ticchettio di un lugubre castigo, lo stesso che regge e governa l'Orologio Astronomico, conosciuto come simbolo misterioso ed affascinante della città, è in realtà il cuore pulsante dell'efferatezza di una maledizione che si svela solo agli occhi di pochi eppure si trascina silenziosamente sotto lo sguardo di tutti.
Venticinque rintocchi dell'Astrolabio, che segnano un’ora sconosciuta , richiamando dagli abissi del tempo, quattro ferali Guardiani che riversano i loro sguardi demoniaci sulla città, facendo salire una strisciante e raccapricciante nebbia nelle oscure notti di Praga, muovendo i fili della storia all’insegno della Guerra come spietati burattinai, intrecciando le sorti delle creature gravate dal peso del Marchio, senza distinzione di quale sia la loro natura, perché alle orbite vuote e grottesche di chi muove il tempo, nessuno è innocente.
Qui il foglio è strappato, precludendo ogni altra possibilità di comprensione di quel testo delirante.
A tenere tra le dita questo brandello di pagina, è Viktor Dimitrovitch, Cardinale del Sabbat della Regione della Boemia, in un gesto lento e misurato appoggia quel foglio di diario sul lucido legno della scrivania, con lo sguardo si sposta in direzione della grande vetrata che domina tutta la piazza della Città Vecchia, da una delle costruzioni più sontuose della Capitale: Palazzo Kinský.
La splendida piazza centrale della città è affollata e brulicante di vita come ogni notte, perchè non appena il sole tramonta, Praga inizia a cambiare profilo indossando una maschera di trasgressione ed anticonformismo, ma la realtà è che la moltitudine di persone che affollano quello scorcio da cartolina, si muove intrecciandosi inconsapevolmente ad una realtà ben più ferale.
La Spada di Caino ha esteso il proprio dominio sulla città, insinuandosi lentamente nel tessuto stesso della Capitale nel corso degli anni, non esiste un settore che sia rimasto lontano dagli interessi dei Sabbatici, dai locali notturni al carcere, passando per l'ambiente universitario, hanno saputo muovere, o molto più spesso sacrificare, le pedine giuste al fine di raggiungere lo scopo prefissato, ovvero fare in modo che il Sabbat potesse attingere e gestire tutto quello che davvero conta, dalle informazioni ai traffici più o meno leciti.
Più a fondo si sono insinuate le radici del Sabbat, nella città, maggiore è stato il prezzo da pagare al cospetto del male stesso che grava sulla Capitale, in una battaglia senza sosta che si ripete per il dominio assoluto su Praga, che è figlia del sangue e dell'incanto, maledetta da un segreto che pesa come la storia stessa del mondo, serrata dalla Feralità della Spada di Caino e da un Marchio, che lacera carni e verità, in una prigione eretta nelle sabbie del tempo, dove tutti posso finire, prigionieri di un incubo senza via di scampo
Qui inizia il vostro incubo... un incubo rosso sangue
Tag:
#Praga #Vampire the Masquerade #Caos #WoD #Sabbat #Vampiri, Esp, Revenant #Horror #Guardiani del Tempo #Criminalità #Esoterismo
Riconoscimenti:
› Gioco più visitato a Dicembre 2014
GdrID: 4903
Data Pubblicazione: 06/11/2013
Ultimo Aggiornamento: 19/10/2019
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04/12/2014 - GRAFICA: La grafica è sempre una nota molto personale. Non è di mio gusto, MA non vuol dire che non sia fatta oggettivamente abbastanza bene. È anche abbastanza in linea con la locazione scelta
AMBIENTAZIONE: ***MODERAZIONE***
Per il resto temo di aver avuto la forte impressione che chi gestisce il GdR non abbia mai letto con attenzione i manuali cartacei. Quindi forse sarebbe meglio dire che questa è una land basata su land basate sul WoD.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Discreto. C'è chi fa azioni lunghe, chi fa azioni corte. Ma questo non ha importanza. La PECCA di questo gioco è che... beh sono quasi tutte giocate da forum. Quello che succede, succede nelle bacheche. Le giocate in chat ( per quello che ho avuto modo di vedere ) sono soprattutto simming e tentativi di abbordaggio.
Anche qua ci sono razze affidate a gente che non credo abbia idea di cosa stia facendo, ed altri che invece sembrano almeno aver trascorsi di WoD tali da riuscire a spiccare.
SERVER: Il server va benissimo.
CODICE: Mi è sembrato un buon codice modificato, ci sono migliorie da apportare ma da quello che ho capito stanno in coda. Ma non metto bocca sui lavori di programmazione, chiunque li faccia, rimarrà sempre un santo.
FUNZIONALITA': La cosa che non mi piace sono i pop up che si incastrano uno sull'altro. Mi è capitato più di una volta di infartare a causa di musiche di schede che avevo aperto precedentemente e scordato di chiudere. A parte questo, si trova tutto facilmente.
DOCUMENTAZIONE: Ahi. È scritta malino, certe cose sono omesse quando dovrebbero essere specificate. Capisco che le guide/staff del gioco siano fin troppo servizievoli ( vedi giù ), ma c'è roba che un utente vorrebbe poter capire da solo prima di cominciare a rompere le scatole alla gente.
No, non ci siamo.
GESTIONE: Troppo. Semplicemente: troppo. So che il mio è un atteggiamento controverso, ma sono una persona diffidente. Ho avuto l'impressione che gestione e staff nascondano dietro una eccessiva socievolezza, una vera e propria incompetenza. Per capirci, è stato come entrare in un negozio di qualità scadente, con del personale estremamente disponibile.
Oltre a questo... si, sono presenti ( appunto ). Ma rimando a quanto ho scritto sopra in zona ambientazione per completezza.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Rendere più facile lo sviluppo del pg, allentare la presa sull'utenza, LEGGERSI I MANUALI e bene.
Cambiare la land da By Chat a By Forum.
CONCLUSIONI: Non era la land che mi aspettavo quando mi sono iscritto, a cominciare dal tipo di ruolo, per passare ai commenti positivi che le sono stati dati.
Un prodotto abbastanza pessimo, a mio parere, ma molto ben profumato.
Note della Moderazione: E´ altresì vietato utilizzare lo spazio dei commenti per denunciare o segnalare comportamenti o circostanze di presunta illegalità nel gioco commentato, o riportare l´utilizzo di materiale grafico, multimediale o intellettuale in violazione delle norme sul diritto d´autore o "mutuato"/copiato da terzi senza autorizzazione.
lazymouse è iscritto dal 10/10/2014, è entrato l'ultima volta il 30/12/2015
e ha recensito 4 giochi di cui 1 positivi, 2 neutri e 1 negativi
Modificata il 05/12/2014 15:58:51 da bloke
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Bridge of Blood ha risposto alla recensione il 04/12/2014:
GRAFICA:Come hai giustamente detto anche tu, la grafica è una questione di gusto personale. Ci piaceva l'idea di riprendere visivamente il colore del sabbat, ed ovviamente quando scegli il viola non puoi abbinarlo al turchese o al giallo intenso. L'importante, al di là dei gusti personali, è che non ti abbia affaticato la vista.
AMBIENTAZIONE:
L'ambientazione della land è ispirata al vecchio Mondo di Tenebra, più nello specifico a V:tM. In questo senso, è ovvio che non si possa produrre qualcosa di "originale": i clan dei vampiri sono quelli, codificati dalla whitewholf con tanto di clanbook, il Sabbat segue le regole del supplemento sulla setta. Li abbiamo ripresi noi, li hanno ripresi le altre land dello stesso genere. Praga come altre città presenti nel mondo di WoD può essere sfruttata in modo originale, più e più volte da player ed in campagne differenti, tralasciando quindi l'originalità come metro di giudizio è in sé il gioco che si crea dentro un'ambientazione a creare l'ambientazione stessa. Bridge of Blood ha inserito, inoltre, tutta una parte sul gioco degli Esp che è stata scritta ex-novo per la land, ed una serie di modifiche sotto forma di home rules che hanno lo scopo di rendere il gioco più fruibile anche a chi è al primo approccio con l'ambientazione. Parliamo di maggiore fruibilità, non di stravolgimento totale: dopotutto si tratta di un gioco pensato e strutturato per un tavolo di amici, non per una campagna on line, e qualche modifica ci pareva doverosa. Tuttavia, visto che la mole di manuali della WW è decisamente pesante, è possibile che ci sia scappato qualcosa, o che ci sia qualche errore o qualche applicazione erronea delle regole. Siamo sempre stati ben felici di correggere, o di spiegare le ragioni della modifica. Vale lo stesso anche in questo caso: se pensi che ci sia qualcosa di mal applicato, siamo aperti a tutte le critiche costruttive. Ti preghiamo solo di portarci degli esempi concreti, così da capire meglio il punto focale della questione.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO:
Hai ragione, il forum di Bridge of Blood è vivo e popolato. Lo usiamo molto, e chiediamo ai giocatori di fare un breve post di resoconto alla fine di ogni quest a cui prendono parte. Ma se hai giocato con noi sai che non si tratta di vere e proprie giocate, che richiedono una serie di interazioni tra i personaggi, ma di una singola risposta in seguito ad un evento. Quindi, quando vedi tanti post in forum significa che ci sono state tante quest con tanti pg coinvolti. Questo, ovviamente, non basta a rendere il gioco un play by forum. Quella risposta è né più né meno che un appunto finale del giocatore sulla quest a cui ha preso parte, in cui tradizionalmente chiediamo anche di inserire un commento alla giocata - ed una critica, se questo è necessario. Mi permetto di copiarti, dalle statistiche: oggi (ed è l'8 di Dicembre, quindi in molti sono impegnati con famiglia e simili) ci sono state 332 Azioni. Un numero di sicuro non basso. Storicamente ricordiamo due giocate condotte in forum, da quando la land è aperta. E in entrambe le occasioni si è fatta questa scelta perchè i personaggi coinvolti erano più di 20, e la chat sarebbe risultata come minimo ingestibile.
Per quel che riguarda il simming e l'abbordaggio: ci sono giocate più crude e meno crude, vampiri che mostrano una faccia comprensiva ed altri che preferiscono non nascondere il loro lato ferale. Presumo che tu abbia visto qualche giocata di caccia nella sua versione soft, a giudicare dal commento. Mi permetto di far notare, però, che non esistono locazioni private e che descrizioni troppo esplicite in chat vengono sanzionate. Quindi l'abbordaggio diventa complicato per definizione.
Sui Caporazza, invece: lo staff non è fermo ed immutabile, spesso sono i primi che vengono sgridati in caso di mancanze. Se hai riscontrato scorrettezze da parte di qualcuno di loro, ti preghiamo di farcelo notare. Intervenire è, te lo assicuro, nel nostro interesse.
SERVER/CODICE:
Siamo felici che tu abbia notato i miglioramenti del Server, c'è stato un periodo piuttosto seccante in cui ci ha fatti impazzire per sistemare il tutto ed è sempre bello sentirsi riconoscere che adesso invece va più che bene!
Per quel che riguarda il codice, invece, non si tratta di un codice modificato, ma di un codice di proprietà del programmatore che lo ha regormente registrato, con tutto quello che comporta la cosa a livello legale. I diritti sul codice sono inseriti in land e puoi verificarli tu stesso.
FUNZIONALITA':
Anche qui, i pop up sono questione di gusti. Noi preferivamo occupare un'unica pagina invece che riempire l'utente di finestre. Però, subito sotto la X che ti permette di chiudere tutti i tab, c'è l'icona per i suoni: disabilitandola, impedisci automaticamente anche ai player delle schede di partire. Tutte le icone hanno la descrizione della loro funzione, che compare semplicemente passandoci sopra il mouse.
DOCUMENTAZIONE:
In larga parte è ripresa in maniera fedele dai manuali del WoD, ma stiamo comunque lavorando per renderla più fruibile agli utenti che non conoscono l'ambientazione. È un lavoro non semplicissimo, ma sta procedendo a tappe serrate, ad iniziare proprio dallo Sviluppo Pg che citi nei consigli finali. Comunque, anche qui, vale lo stesso consiglio: se ci sono punti che ti sono risultati particolarmente oscuri, puoi segnalarci quali. Quello che per noi potrebbe essere ovvio (perchè siamo abituati ad usare la land) potrebbe essere, invece, meno chiaro per qualcun altro.
GESTIONE:
È vero, BoB ha uno staff estremamente disponibile. I ragazzi che lavorano dietro le quinte sono sempre entusiasti di vedere nuovi ingressi e li salutano di conseguenza. Basta far presente che si preferisce fare da soli, però, per non essere ulteriormente disturbati - per quanto di disturbo si possa parlare. Parli di incompetenza: se qualcuno di loro ti ha dato informazioni sbagliate, ti preghiamo di segnalarcelo o di segnalarlo a lui, privatamente. Risponderti su una "incompetenza" senza ulteriori dettagli è complicato.
Grazie comunque per il tuo contributo e ti auguriamo di trovare una land adatta alle tue esigenze.
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27/11/2014 - GRAFICA: La grafica è intrigante, niente di troppo complesso (è vero anche che è ancora in fase beta) ma a me piace così.
E' accurata e pertinente. 10/10
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è molto ben descritta, premetto che non mi sono mai addentrato in questo "mondo", ma devo dire che mi sta catturando giorno dopo giorno! 10/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è medio-alto, le descrizioni son ben fatte, la gente è ben disposta a giocare e vedi quasi sempre una o due chat occupate da persone che giocano. Nulla da eccepire. 10/10
SERVER: Solo una volta è andato in crash da quando mi sono iscritto, ma veramente nulla di che.
Si può benissimo dire che è stabile.
10/10
CODICE: Sicuramente spiegano agli utenti le decisioni prese, in apposite sezioni del forum.
Riguardo al codice, non essendo un esperto non saprei cosa dire, quindi mi limito a dire che fila tutto liscio! 10/10
FUNZIONALITA': Oh si, questo si. Le funzionalità sono davvero chiare ed intuitive, oltre che gradevoli. 10/10
DOCUMENTAZIONE: Rigurardo alla documentazione nulla da eccepire, davvero. C'è molto materiale da leggere, varie appendici ed esempi.
Sopratutto per quanto riguarda lo "Sviluppo PG" dove ti viene spiegato il come dare un'identità precisa al tuo personaggio.
A parte qualche errore di battitura qua e la (ma ripeto, è normale essendo una beta) non v'è alcun problema.
10/10
GESTIONE: E qua arriviamo alla parte da me più attesa.
La gestione. Beh, la gestione è meravigliosa, non'appena mi sono iscritto ho ricevuto almeno quattro o cinque messaggi di benvenuto, oltre a quello automatico da parte del Sistema.
Messaggi dove le guide o i master si sono messi a mia completa disposizione, pronte ad aiutarmi a chiarire anche il minimo dubbio.
Sono tutti molto gentili, simpatici ed amichevoli, e non rifiutano mai di dare una mano, ove possibile.
11/10 (Si può? No perché io darei anche 20/10 per quanto mi riguarda! :D)
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: In verità non ho gran consigli o suggerimenti da dare, sono agli inizi e si vede, ma sono già un gdr bello autonomo e funzionante. Con filoni di quest, gioco e spunti dati di continuo.
L'unico mio consiglio è di andare avanti per questa strada, migliorare sempre con l'aiuto degli utenti e continuare a far sentire qualsiasi utente anche nuovo a questo mondo, come se fosse a casa sua.
CONCLUSIONI: Voto 10+
Non c'è altro da aggiungere per me, adoro questo gdr.
E' una land stabile, buona, con dei gestori in gamba e gentili.
L'Ambientazione è incentrata sui vampiri, i loro clan e sulla loro connessione con il mondo dei mortali.
Ma sono sicuro che c'è molto di più, nelle viscere di Praga.
Dunque venire, iscrivetevi e cominciate il vostro incubo!
tenio è iscritto dal 28/02/2014, è entrato l'ultima volta il 31/01/2022
e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Jacques
Modificata il 27/11/2014 11:43:17 da tenio
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Bridge of Blood ha risposto alla recensione il 27/11/2014:
New entry, grazie per il tuo incoraggiamento e belle parole spese, ci ha fatto davvero piacere.
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20/11/2014 - GRAFICA: Non sono esperto di queste cose,ma devo dire che come grafica è piacevole,si vede che c'è un gran lavoro dietro,i simbolini sono splendidi e devo dire che è il primo gdr in cui un malvivente va a ritirarsi la paga in banca :p legalmente.
A parte gli scherzi non essendo un esperto non penso di dare il massimo ma un buon 7 non lo toglie nessuno.
AMBIENTAZIONE: Parto col dire che questo è il mio primo gdr horror basato su questo genere di ambientazione.
Non è il tipo di ambientazione che puoi capire al volo o leggendo solo tre righe della documentazione,qui devi leggere la guida(dove viene spiegato tutto)comunque l'ambientazione è ben strutturata,offre molte possibilità per interagire con i personaggi e fare crescere il proprio,altro voto positivo 8
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: C'è un buon livello di gioco,i "vecchi" aiutano i nuovi e li fanno giocare,potrei citare almeno 20 pg che mi hanno aiutato e che mi stanno aiutando a migliorare il mio gioco,la gestione e tutti gli altri giocatori,quindi il mio voto è positivo 9/10
SERVER: Il server ha i suoi problemi,ma chi si sta occupando di questo problemi si sta dando davvero da fare,le migliorie ci sono,i problemi segnalati vengono risolti quindi mi trovo davvero fiducioso verso la gestione,ricordiamo comunque che è in beta test questo gdr e che i problemi erano già da preventivo,ma come ho scritto prima,si stanno dando davvero da fare per sistemare e migliorare un gdr che mi sta appassionando sempre di più voto 7 per la volontà di quella persona a sistemare il problema del server.
CODICE: Chi è dietro il codice ci sta mettendo l'anima in questo gdr,io non sono un'esperto ma le migliorie si vedono quindi altro voto positivo 7
FUNZIONALITA': Il gioco a prima impressione sembra difficile,ma invece anche grazie alle guide e alla documentazione,risulta facile muoversi al suo interno,non ci sono difficoltà e anche se ci fossero c'è sempre qualcuno disposto ad aiutare. Quindi voto positivo 8
DOCUMENTAZIONE: Altra punta di diamante di questo gdr,immagino che chi ha preparato la documentazione abbia perso varie nottate di sonno e non solo.
Documentazione perfetta,a parte orrori ortografici,alcuni anche divertenti :p
ma c'è di tutto,ogni cosa viene spiegata per filo e per segno,vuoi sapere tutto sui vampiri e sui vari clan vampirici? su guida c'è tutto,vuoi sapere come muovere un pg razziato? oltre alle guide in documentazione c'è tutto.
Unica cosa che manca forse è il significato della vita,ma sono cose che vanno in secondo piano.
Voto positivo anche per la documentazione 10
GESTIONE: La punta di diamante di questo gdr,quando creai il mio pg sono stato assillato da messaggi di benvenuto,sia da parte di master,guide e da altri giocatori,dal primo all'ultimo si sono dimostrati tutti disponibili ad aiutarmi a creare un pg sotto ogni aspetto accompagnandomi passo dopo passo,Xenie,Mila,Roxanne,Marek e dovrei citare altri 20 pg se non di più.
Li ho praticamente tartassati di dubbi,domande su ogni singola cosa su questo gdr,e loro mi hanno sempre risposto,quindi il mio voto è sicuramente positivo e mi sento di dare il massimo dei voti 10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Che cosa posso consigliare ad un gdr che sta già percorrendo un'ottima strada? bug ci sono? certo,ma un sant'uomo sta facendo di tutto per risolvere i problemi.
Davvero uno dei consigli e suggerimenti che posso dare è di continuare su questa strada perchè stanno davvero facendo un ottimo lavoro,che parte dai gestori fino ad arrivare all'ultimo pg iscritto.
Un consiglio che posso dare è cambiare il simbolino del clan vampirico Malkavian :p troppo gelato magnum.
Non saprei che altro dire davvero,il gdr è stato studiato e viene portato avanti sotto ogni punto di vista,ed è la prima volta che trovo un gdr così completo,sempre secondo il mio punto di vista.
CONCLUSIONI: Ottima land,i bug,si quelli ci sono,ma vogliamo ricordare che è comunque una land in beta test e che questi bug vengono risolti prontamente dal primo all'ultimo.
In questa land mi trovo davvero bene,è un piacere giocare con i pg che lo compongono,non ti annoi dopo due o tre azioni,capita raramente di parcheggiare se non per la cena o pranzo o per quella pausa sigaretta o caffè.
Gli spunti di gioco ci sono,non vieni mai lasciato solo a marcire nella mappa,unica cosa mi manca solo partecipare ad una quest,ma sono certo che capiterà.
Voto super mega positivo per questa land
mr-lol è iscritto dal 23/12/2013, è entrato l'ultima volta il 10/12/2015
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Dean
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Bridge of Blood ha risposto alla recensione il 20/11/2014:
Dean, grazie per esserti entusiasmato al nostro progetto fin da subito. Non ci aspettavamo un commento così celere a poche settimane dalla tua iscrizione, ma questo non può farci che piacere.
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16/11/2014 - GRAFICA: La grafica non è affatto male. Forse non troppo da Horror, ma le tonalità sono adeguate. L'unica cosa che non mi fa impazzire sono i font, un po troppo piccoli.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è delineata nel contesto moderno. Praga non delude mai. Moderna, attuale e reale tutto sommato. C'è da dire che è molto accurata a titolo di locazioni.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il gioco non è malaccio. Buone descrizioni pochi pensieri, sufficiente descrittivita' , per il resto non mi fa impazzire il gioco dei vampiri, troppo twilight-simming con eccessiva umanità nella caratterizzazione e, dall' altro lato eccessivo uso dei dadi, giusto per ricordarsi che non sono umani. Altro neo é il gioco chiuso da parte dei vecchi players, o ti presti a far loro da schiavetta oppure non vieni integrata. È vero che la possibilità di giocare l'umana c'è ma rischia, in molti casi di limitarti l'evoluzione del pg.
SERVER: Il server ha recentemente messo in difficoltà il gioco, ma non posso che fare i complimenti per come hanno prontamente reagito alla cosa. Oggi é funzionante senza grossi problemi.
CODICE: Mi pare codice proprietario. Gira bene.
FUNZIONALITA': Ben funzionale è ben suddiviso in settori. Ci si muove bene. Nulla da dire.
DOCUMENTAZIONE: C'è quanto serve per creare, insieme alle guide, un pg completo per ogni razza. E per poterlo interpretare.
GESTIONE: Molto sulle sue.***MODERAZIONE*** Ad oggi non ho ricevuto neanche un messaggio di benvenuto. Mi piace sperare che usino altri pg per giocare. Sarei oltremodo delusa altrimenti. Molto disponibili alcune guide.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non mi piace darne.
CONCLUSIONI: Potrebbe essere molto di più di ciò che è. Un peccato che venga permesso ad una oligarchia di vecchi pg di curare più i loro interessi di pg che quelli di landa. ***MODERAZIONE*** Non siamo alla sufficienza, ma neanche una bocciatura. Vedremo.
Edit. No purtroppo dopo un po' di mesi dati di fiducia, Bob è tornata a deludermi. Non capisco perché le cose che vanno bene, che creano gioco, debbano venire bloccate sempre dai soliti personaggi e personaggE che, solo per il fatto di essere in landa da più tempo smorzano i progressi altrui, monopolizzando tutto. ***MODERAZIONE*** Il mio voto diventa negativo nel lasciare la landa.
Note della Moderazione: [Intervento in risposta al protocollo MOD1601] e´ altresì vietato inserire nel commento illazioni su pratiche di favoritismo o altri comportamenti gestionali sui quali chi legge il commento non ha alcun elemento per valutarne la fondatezza e l´attendibilità. pena: rimozione del commento e 2 giorni di ban.
falask è iscritto dal 09/05/2013, è entrato l'ultima volta il 06/03/2026
e ha recensito 29 giochi di cui 6 positivi, 4 neutri e 19 negativi
Modificata il 30/03/2015 20:42:11 da melblake
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Bridge of Blood ha risposto alla recensione il 16/11/2014:
Procediamo per gradi e vediamo di toccare tutti i punti.Grafica:
Nel corso del tempo abbiamo ritoccato varie volte il parametro dei font per adattarli alle esigenze di tutti ed effettivamente erano davvero molto, molto piccoli, mentre ora hanno la misura standard di un font 10 usato un po' ovunque.Per chi ha problemi, perchè effettivamente c'è chi può avere problematiche legate alla vista, consiglio lo zoom + e – per adeguare il font alle proprie esigenze e non penalizzare nessuno.Però, se può risultarti scomodo usare lo zoom, perchè non apri una proposta in forum, così che anche gli altri utenti della land possono dire la loro e valutare se c'è oggettivamente la necessità d'ingrandirlo ulteriormente.Per noi non è un problema apportare modifiche, ma è bene essere tutti d'accordo.
Livello di gioco:
Parliamo un po' dei vampiri.
Che cosa intendi per vampiri alla twilight- simming?(Ti ringrazio anticipatamente se vuoi darmi un'eventuale risposta in privato).Anche se siamo in un ambiente sabbatico dove la violenza e la brutalità sono all'ordine del giorno, non è necessario sventrare umani e spargere le interiora sulla piazza della città vecchia solo per dargli aria, né tanto meno spaccargli ossa appena aprono bocca solo perchè sono all'ultimo posto della catena alimentare.E' un gioco fine a se stesso e lascia ben poco spazio all'interazione.Su questo presupposto solo i player che hanno un animo masochista nei confronti dei loro personaggi riescono a trovare gioco e non è giusto.Noi siamo per la buona via di mezzo.Gli eccessi, il lato più crudo della spada può emergere a pieno in quest, mentre nelle free role si offrono giocate più ad ampio respiro, come è giusto che sia.E' vero, ci sono personaggi che, per il proprio vissuto, per la giovane età in cui sono stati abbracciati , hanno un'umanità più marcata rispetto ad altri, ma fino a che punto si può definire sbagliato il loro gioco?.Un vampiro appena abbracciato non diventa un serial killer dal giorno al domani, freddo e integerrimo come chi ne ha 60 sulle spalle ed è giusto che on game si giochino la degenerazione strada facendo.La psiche di un personaggio vampiro è molto strutturata e una giocata morbida può avere ben altri risvolti.Sei la prima che ci dice che i vampiri di bridge of blood hanno una vena romantica, perchè chi arriva qui nelle speranza di creare una storia d'amore con un vampiro rimane notevolmente deluso e infatti è stato uno dei principali motivi per cui alcuni player hanno lasciato.Il lato romantico non è la componente che anima i vampiri del mondo di tenebra e non lo sarà mai.
Per quanto riguarda i tiri di dado, tutti i tiri sociali sono vietati da regolamento per lasciare margine all'interpretazione, lasciando come unica eccezione i tiri sulle menzogne e i tiri legati alle discipline.C'è un certo rigore nell'assicurarsi che i player non usino discipline a cuor leggero, anche perchè raramente si sprecano tali risorse per rifarsi sugli umani, a meno che non ci siano motivazione a monte per cui il pg x si è meritato un comportamento del genere.Se però hai riscontrato un eccessivo uso di dadi, riportarci gli esempi e verifichiamo insieme se è stato un comportamento lecito o no.Anche se cerchiamo di tenere tutto sotto controllo, qualcosa può sfuggire e se c'è qualcosa che fa storcere il naso è giusto discuterne.
Quello che invece mi lascia interdetta è il gioco chiuso.Su di una cosa possiamo essere sicuri: Qui tutti giocano con tutti.C'è una sincera volontà da parte dei player di creare gioco e tirare dentro più gente possibile senza per forza giocare sempre con quei quattro personaggi.In passato un'altra player ha lasciato voto neutro per la medesima motivazione, e a conti fatti, aveva davvero seri problemi a inserirsi anche se riceveva continui inviti.E' anche questo il tuo caso?.Perchè se è così, perchè non ce ne parli?.Siamo qui per far giocare quanta più gente possibile e dare spunti a chi si trova in difficoltà.
Gestione:
Giochiamo e creiamo gioco solo per i vecchi?.I membri dello staff sono obbligati a giocare a rotazione con i player nuovi per dargli possibilità d'inserirsi e non lasciarli nel limbo post iscrizione.Noi admin cerchiamo di giocare il più possibile con i nuovi, per quanto non possiamo garantire giocate individuali, preferendo quella con 4 e 5 pg, questo perchè il tempo a nostra disposizione non è molto per il gioco libero e dobbiamo ottimizzare.Tutto il tempo lo si passa a progettare, strutturare e fare trame, sabato e domenica, con febbre o senza.Più di così ragazzi serve una giornata da 48 ore.Ma se vuoi giocare di più con lo staff, chiedi.Abbiamo sempre cercato di accontentare tutti nei limiti del possibile, non vedo perchè a te dovremmo dire di no.
Per il resto, spero che con il tempo avrai modo di ricrederti e valutare il gioco sotto a un altra prospetti
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17/10/2014 - GRAFICA: C'è molto gusto nel delineare questa grafica, la sensazione di ordine che se ne ricava è d'impatto. Font nè troppo piccoli, nè troppo grandi, diciamo che il buon gusto sembra essere di casa. E' ben integrata con le funzionalità, senza quella ricerca di eccessivi fronzoli che, spesso, sono solo fini a se stessi. Disponibile anche una versione light (con intestazione ridotta) che la rende perfettamente compatibile con gli schermi piatti dei portatili.
AMBIENTAZIONE: Praga, descritta per filo e per segno, frutto di una accurata ricerca, e di una totale immersione in quello che è l'ambiente. Il tipo di gioco proposto è relativo ai clan vampireschi, e la città e le locations si prestano accuratamente a questo. Hanno avuto l'accortezza di curare questo aspetto, cosa alquanto insolita in una moderna.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: La numerosa utenza garantisce una buona possibilità di gioco, è molto difficile " andare in bianco " il livello è vario, ma tende al buono.
Non posso giudicare le quest perchè non vi ho preso ancora parte.
SERVER: E' successo un paio di volte che il server abbia deciso che ero di troppo e mi ha sbattuta fuori, ma sono subito riuscita a riloggare.
CODICE: Il programma mi pare dedicato, con molte funzionalità accessorie, sicuramente un buon codice, costantemente in evoluzione. Per quanto le mie competenze siano limitate, non ha tempi biblici di refresh e risponde con puntualità.
FUNZIONALITA': Ci sono molte funzionalità, ci va un pizzico di rodaggio per poterle individuare tutte, ma sono ben delineate, chiare. Alcune sono delle chicche, il telefono con sms annessi, che integra perfettamente il sistema di messaggi, il mercato con delle funzioni veramente valide, siamo di fronte ad una piattaforma di gioco veramente completa.
DOCUMENTAZIONE: Un bel lavoro, ben catalogato, diviso con cura e ordinato. Sicuramente è in grado di rispondere alle esigenze di un utenza evoluta, e, allo stesso tempo, di essere un ottima guida per coloro che approcciano al gioco.
GESTIONE: La gestione è presente, non sono mai entrata in contatto con loro direttamente, a parte il classico saluto di benvenuto, giudico però positivamente lo staff, soprattutto le guide, gentilissime e vere prime linee, per aiutarti a delineare il personaggio al meglio. Sante subito!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non credo di avere competenze tali per lasciare consigli a chi sa il fatto suo.
CONCLUSIONI: Si vede subito che si è di fronte ad una landa di livello molto buono, non puoi non compiacerti di quanto offrono, e anche del fatto che, ed è cosa molto importante, abbia un utenza consolidata e numerosa. Quanto questa sia disposta ad integrare i nuovi, è presto perchè io possa dare un giudizio, ma la tendenza sembra portarmi all'ottimismo. Non mi è sembrato di rilevare la presenza di gruppettini chiusi, e, in una landa moderna, se così fosse, sarebbe una vera chicca. Però, non la consiglio a tutti, la consiglio solo a chi è disposto poi ad impegnarsi, a calarsi nell'ambientazione e a chi non cerchi un gioco troppo light, perchè, è parere di chi scrive, rimarrebbe deluso.
mandragola è iscritto dal 11/03/2013, è entrato l'ultima volta il 03/07/2017
e ha recensito 18 giochi di cui 1 positivi, 4 neutri e 13 negativi
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16/10/2014 - GRAFICA: La grafica è curata, viene aggiornata abbastanza spesso in base alle continue modifiche e aggiornamenti. Per quanto riguarda il parere più soggettivo di questo campo, a me piace: belli i contrasti tra colori caldi e freddi sullo sfondo scuro. 9/10
AMBIENTAZIONE: Conoscevo l'ambientazione WoD, ma per ora avevo giocato solo dal lato camarillico della barricata. Pregevole il lavoro della gestione che ha scremato tutto l'aspetto più trash di facciata del Sabbat, dandogli quel giusto tono di lucidità, giocabilità e, diciamocelo, dignità. 9/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è alto, sia da parte dei giocatori veterani, che delle nuove reclute. Credo la cosa sia dovuta ad un feedback dell'utenza per l'impegno riscontrato verso di loro da parte della gestione.
C'è sempre qualcuno pronto a giocare sia improvvisando su due piedi che su giocata programmata. Lodevole il tentativo di evitare i bidoni da parte di tutti. 9/10
SERVER: Il server non mi ha mai dato problemi, tranne una mattina e in 3, 2, 1...il problema era stato risolto. 9/10
CODICE: Non ho idea di cosa stiamo parlando. Va comunque detto che le proposte di integrazione vengono vagliate a dovere, analizzate, nel caso modificate e quindi attuate prontamente. Disponibilità ed efficienza. 8/10
FUNZIONALITA': In realtà io non avevo capito nulla e ancora a volte mi perdo nella gestione delle varie funzioni del gioco. Sottolinerei però che le mie competenze informatiche risalgono all'epoca merovingia:quindi è colpa mia. Riesco però a capire che la mole di funzioni richieste per esaurire tutte le necessità obblighi ad un profilo più avanzato e così è stato fatto. Inoltre sono sempre tutti disposti ad aiutare gli antidiluviani dell'era della Lettera 25. 8/10
DOCUMENTAZIONE: Si trova tutto quello che serve e se non lo trovi, non è perché non c'è...ma perché sei una capra e non l'hai trovato, anche in questa seconda ipotesi però c'è chi ti orienta sulla giusta strada. E se proprio hai un quesito che non è stato pensato e quindi non documentato, scrivendo allo Staff si viene prontamente saziati nei propri dubbi. 9/10
GESTIONE: La gestione è perfetta, a tutti i livelli: da chi gestisce la baracca, ai master, alle guide che si fanno il mazzo coinvolgendo ogni nuovo pg popuppato in land, fino ai grafici disponibili, senza trattarti come un subumano, anche se sai usare solo Paint.
Viene promosso il gioco, incoraggiato il buon gioco e non ci sono tracce di favoritismi, tutti si fanno la loro gavetta. Quest in numero discreto, coinvolgenti e ben gestite. L'utenza come per miracolo si è adeguata alla standard dello staff. 9/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Unico consiglio?! Tenete duro e continuate così!9/10
CONCLUSIONI: Non ho dato 10/10 per non essere troppo partigiano, anche se sotto tanti punti di vista se lo sarebbero meritato.
Consigliato caldamente.
darkfair27 è iscritto dal 22/10/2013, è entrato l'ultima volta il 05/05/2025
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Personaggio: Aleksander
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11/10/2014 - GRAFICA: Non sono mai stata una grande estimatrice della grafica scura o dei fondi neri, per mio semplice gusto personale. Tuttavia in questo caso la scelta della skin non poteva essere più azzeccata: è leggerissima da guardare, comprese le immagini che non entrano assolutamente in contrasto in una grafica tanto scura. E' qualcosa che rende giustizia all'ambientazione cupa e misteriosa di Praga, ma allo stesso tempo ciò che dev'essere messo in risalto si nota senza alcun tipo di problema. C'è un'estrema cura nei dettagli, dalle immagini scelte ai colori usati. Nulla da eccepire.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è ben delineata. C'è da dire che se non si è mai giocato a VTM potrebbe risultare un po' complesso avere un quadro generale della situazione, ma è uno scoglio che si supera in un attimo e con un po' di intraprendenza: i Master hanno sempre cura di portarla avanti, di delineare bene i confini ma allo stesso tempo lasciare spazio ai giocatori di comprenderla. Stessa possibilità viene lasciata i personaggi, che hanno modo di essere coinvolti. Ciclicamente c'è una quest globale, che molto spesso funge da "terapia d'urto" per i nuovi, per inserirli in situazioni che da una parte li metteranno in gioco, dall'altra rappresenteranno l'input giusto per capire il contesto in cui si svolge la loro vita.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: In ogni Land ci sono giocatori buoni e giocatori meno buoni, penso sia la variabile meno vicina alla perfezione che possa esistere. In questo caso, c'è un livello di gioco medio-alto: non bastano due mani per conteggiare i giocatori che ti lasciano sensazioni straordinarie, che hanno una buona padronanza dell'italiano e rispettano gli altri. La maggior parte dei giocatori lascia agli altri la possibilità di farsi conoscere, c'è una grande solidarietà ma soprattutto una grande voglia di coinvolgere.
Siamo a livelli alti anche per quanto riguarda la quantità di gioco: di sera si toccano i picchi di 30 online, anche molti di più, e quasi tutti giocanti. Niente metaplaiyng (anche per via del divieto di restare in una chat a leggere giocare altrui, dopo i primi giorni di permanenza), correttezza garantita dai dadi ma soprattutto dalla presenza tangibile dello staff, che modera laddove c'è da moderare. Si trova una grande varietà d'interpretazione.
SERVER: E' piuttosto stabile. A parte un paio di crash momentanei(e sono iscritta da fine giugno) non ho riscontrato alcun problema.
CODICE: Non sono ferrata. Posso dire che la Land dispone del lavoro di un programmatore, e propone molto spesso nuove implementazioni per migliorare l'approccio al gioco. Piccole chicche tecniche e comodità che vanno incontro alle richieste dei giocatori, che possono confrontarsi in uno spazio apposito, nel forum pubblico. Uno spazio in cui si raccolgono le proposte dei player, discusse e ascoltate puntualmente. I gestori si preoccupano persino di rispondere alla fine della discussione, per non influenzare l'opinione degli altri. Ho avuto modo di vedere quanto, in effetti, le proposte più condivise dall'utenza siano state prese in seria considerazione, se non applicate del tutto.
FUNZIONALITA': Come dicevo poc'anzi, c'è sempre la volontà di rendere la land "a misura" di utente. Tutte le implementazioni introdotte hanno come unico obiettivo quello di migliorare l'esperienza nel sito, dall'avere qualcosa di personalizzato, al trovare più facilmente un documento, al proporre nuovi servizi all'utenza. I percorsi sono piuttosto intuitivi: basta veramente poco per capire come muoversi.
DOCUMENTAZIONE: Presente ed esauriente. C'è da dire che, nella mia personale opinione, per chi è nuovissimo del gioco la documentazione non sarà mai completamente sostitutiva. Intendo dire che se non si ha esperienza nel cartaceo, o se non si ha mai avuto modo di conoscere da vicino VTM, è difficile avere ben chiaro sin da subito alcune meccaniche. Tuttavia, per alcuni aspetti avere troppa documentazione si rivelerebbe più un danno che altro. Bene o male, la quantità di informazioni presenti in forum o nella guida è sufficiente per i primi approcci in gioco, e credo che l'importante sia quello. Tutto il resto è esperienza diretta, che viene continuamente promossa; si invogliano i giocatori a scoprire tutto in gioco, piuttosto che perdere ore e ore appiccicati ad una bacheca che non potrà mai sostituire il gioco in chat.
Fino a poco tempo fa c'erano forse pochi approfondimenti sul gioco umano e sui ghoul, ma anche quelli sono stati opportunamente aggiornati su desiderio dell'utenza.
GESTIONE: Posso dire senza ombra di dubbio che la gestione è il punto forte di questa Land. E' il punto forte che dovrebbe avere ogni Land. Si può avere un'ambientazione accattivante e un grafica incredibile, ma se lo staff non è presente, tratta con snobbismo i giocatori o si adagia sugli allori, il giocatore prende e se ne va. Perché si percepisce immediatamente.
Lo staff di Bridge of Blood è SEMPRE a disposizione dell'utenza. E quando dico sempre, è sempre. Appena mi sono iscritta sono stata letteralmente invasa di messaggi di benvenuto da tutte le guide, e di offerte d'aiuto per compilare la scheda. Ovviamente dico "invasa" nel senso buono del termine: che tu sia un giocatore esperto di Vampire o ti sia appena affacciato in questo mondo, loro sono lì e stai pur certo ti aiuteranno. E' una qualità per nulla banale, per nulla scontata, ed è percepibile anche a pelle che i gestori hanno veramente a cuore questo sito, e hanno a cuore il benessere dell'utenza. Master compresi, che si preoccupano di portare gioco ed esperienza a tutti, indistintamente.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ho particolari consigli o suggerimenti, in questo momento non me ne vengono in mente, se non quello di continuare su questa strada.
CONCLUSIONI: Consigliatissima. E' una land in continua crescita ed evoluzione, c'è sempre qualche miglioria e soprattutto la capacità di chiedersi continuamente che cosa si può fare per migliorare.
Mai statica, e non lascia indietro nessuno. E soprattutto sa appassionare.
blablabla è iscritto dal 10/10/2014, è entrato l'ultima volta il 04/10/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Eliza
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10/10/2014 - GRAFICA: Bellissima.
Cupa, attinente, e poi centra brutalmente il mio amore per il dark, l'unico piccolo neo ma giusto per essere un pelo perfezionista è la luna con la sfumatura viola a destra nello sfondo del main, un colore troppo acceso rispetto a tutto il resto che è omogeneo ma non da fastidio, non sta male e non rende disomogeneo tutto il resto.
Curata nei dettagli, immagini che per la prima volta dico: stupende, si vede che c'è stato messo amore e passione, sia nella ricerca di ogni immagine o nella creazione di queste se fossero proprietarie, sia nel voler sistemare tutto con cura. La parte che mi ha fatta impazzire è lo sviluppo pg, ho passato più tempo a spulciarne la grafica che i contenuti lo ammetto.
Complimenti.
AMBIENTAZIONE: Sfondiamo una porta aperta. Masquerade e anche ben fatta parrebbe.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non ho avuto modo di osservarlo, mi sono appena iscritta, certo avrei dovuto aspettare a dare un commento per questo mi riservo di modificarlo se col tempo dovessi trovare le solite cose allucinanti che ormai abbiamo ovunque.
C'è però questa chicca, non puoi startene ore ed ore parcheggiata in una chat quando gli altri giocano, passi, se ti interessa entri sennò te ne devi andare.
SERVER: Stabile, non mi da problemi e carica che è una scheggia.
CODICE: In genere non mi soffermo su questa parte, che sia proprietario o OS sono dettagli, anche qua come per l'impatto grafico c'è estrema cura.
Ci sono delle vere e proprie chicche quanto ad animazioni, tool deliziosi sul forum e sui messaggi, insomma ci hanno lavorato e si vede.
Di nuovo complimenti.
FUNZIONALITA': L'impatto è un attimo forte, devi sul serio ambientarti, non è tutto estremamente intuitivo e ci si deve prendere la mano ma c'è tutto quello che di base serve ed ance di più.
Le metto tra le funzionalità: La presenza di Guide attive (pg) che ti seguono, aiutano, prendon anche per mano se ti serve per creare il pg e per imparare la masquerade.
Nel forum è presente la sezione richiesta grafica..es sono simpaticissimi, per quelli che non sanno farsela e la desiderano tra i tanti (ragazzi che sembrano gareggiare in artistica..che livelli wow ) grafici presenti ti arrivano montagne sfottò (in modo assolutamente carino)e uno di loro ti fa la grafica per come la vuoi. Delizioso
DOCUMENTAZIONE: Presente, dettagliata, non prolissa e con garbate spiegazioni che guidano l'utente inesperto nella costruzione del personaggio passo dopo passo, non bastasse questo hanno le Guide ed i Master Fati se non proprio tutta l'utenza che ti aiuta.
GESTIONE: Ho scambiato qualche parola con la gestrice Regina, di un garbo infinito, indubbiamente lo sono tutti con l'utente appena arrivato, le magagne si scoprono solo con il tempo ed è per questo che mi riserbo come detto su, di modificare al mio solito il commento quando e se lo riterrò necessario ma anche qui c'è una chicca che devo dire.
Quando entri , in special modo la sera dove l'utenza è quasi tutta attiva, vieni sommersa e non per dire, letteralmente subissata dai benvenuti, dalle offerte d'aiuto e dagli inviti.
Non sembrano interessati al fatto che tu sappia o meno cos'è la Masquerade che per chi ama questo tipo di gioco sa che è ostico e se voluto giocar bene richiede cura ed attenzione, a loro interesse l'entusiasmo e sembrano averne da buttare.
Questo mi ha spinta a commentare qui forse in modo prematuro, nel giro di un'ora ho avuto e non dico scemenze una decina tra guide, gestrice, master ed anche player che mi si sono fiondati addosso, mi hanno aiutata, rassicurata( ma la carineria sta cosa è deliziosa) guidata, oltre questo va detto: Ti crei il pg, inizi a strutturarlo, non sei obbligato ad attendere i gestori, li le guide sono autosufficienti (bellissimo) pertanto invii i dati con i parametri, il bg ad uno qualsiasi di loro che te lo visiona, ti avverte se ci sono parametri sballati (non createvi un pg di sera quando state dormendo o non capirete una ciubecca di quel che fare XD )e ti segue per metterli a posto. Il tutto senza un briciolo di spocchia (ripeto per ora,non me ne vogliate ma dopo anni si diventa prevenuti).
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Mi verrebbe da dire NON ne HO.
C'è tutto, ogni cosa ed anche di più percui..non ne ho XD
CONCLUSIONI: Che siate o meno esperti, conoscitori o anche solo curiosi di comprendere cosa sia il mondo della Masquerade entrate.
Un ambiente che in principio può intimorire , grafica bellissima, tantissima gente, regole da rispettare..la Masquerade ne ha tante, ecco non preoccupatevi avrete schiere di giovani pulzelle ( ci sono una marea di donne con la sindrome della chioccia che sono adorabili e ti coccolano ) che vi prenderanno per mano portandovi alla conoscenza di questo mondo che è il più bello in assoluto, per la sottoscritta ovviamente. La Masquerade. Con le sue mille sfumature cupe e dure, con la sua fascinosa violenza.
Non fosse che per curiosità, passateci al massimo vi rifarete gli occhi con le immagini.
pallinanera è iscritto dal 26/04/2008, è entrato l'ultima volta il 26/12/2022
e ha recensito 16 giochi di cui 4 positivi, 1 neutri e 11 negativi
Modificata il 10/10/2014 09:47:33 da pallinanera
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Il gestore di Bridge of Blood ha risposto alla recensione il 10/10/2014:
Grazie, grazie per il commento che ci hai lasciato.Leggere cose del genere scalda il cuore, perchè vuol dire che la passione che ci stiamo mettendo e l'energia di tutto lo staff, viene percepita.
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09/10/2014 - GRAFICA: Grintosa, non stanca la vista: la scelta della skin nera come colore di sfondo ed una variazione di grigio per il font - il caso limite è il rosso - la rendono decisamente gestibile: gli occhi non si stancano permettendo anche di gustarsi meglio il gioco. Anche le schede non sono confusionarie e nel complesso la facciata principale della land ti permette - anche se sei inesperto - di rintracciare qualsiasi cosa di cui hai necessità: è forse proprio questa sobrietà cromatica che rende il primo impatto con il sito decisamente accattivante.
AMBIENTAZIONE: Ho giocato per tanti anni a WoD, soprattutto a VTM: ero avvantaggiata rispetto a molti sebbene non a tutti. E questo però è solo un dato: di bello c'è che sono state implementate altre piccole ma non certo banali sfiziosità; le quest del Demone ad esempio, che ciclicamente ci sbatte come dei calzini in lavatrice, e puntualmente ne usciamo spaiati ( non si sa per quale assurda legge fisica, ma succede sempre, coi calzini dico ). Tutt'altro che scontata: le razze non sono tantissime e forse è proprio questo che è buono; Esp, Vampiri, Umani, Revenant, Ghoul. Al di la della razza sulla quale è incentrata la land ( i Cainiti ), forse gli altri si trovano svantaggiati o faticano quanto meno ad inserirsi sul subito: per contrappunto, io dico che nell'arco dell'anno costante di gioco che ho avuto su questa land, quegli intraprendenti che si sono arrabattati per ritagliarsi una fetta di gioco nel mondo vampirico ci sono riusciti egregiamente. Mi sento di dire che c'è bisogno di faccia tosta, quindi non solo un interesse da parte dei narratori quanto buona volontà da parte degli altri giocatori. Una pari e patti per entrambi, tutti felici.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Che posso dire: distinto, a parte quelle rare eccezioni che sono ovunque, ma quello è un difetto dato secondo me dalla scarsa conoscenza dell'italiano, e quello è trattabile fino ad un certo punto. Detesto i wall of text che ogni tanto partono ad alcuni, ma in media - almeno per me - ho avuto difficoltà a trovare chi superasse i 15 minuti ad azione: limite per il quale io potrei chiudere con garbo la giocata e dedicarmi ad altro. La cosa che a Bridge of Blood non manca è l'interpretazione: raramente ho visitato delle land nelle quali i giocatori sono stati in grado di dare così tanto spessore ai loro personaggi. E non conta che vi siano i dadi a falcidiare le polemiche di preferenza/noie da parte dei rosiconi: sia i master che i giocatori sanno farti emozionare. Ho memoria di alcune giocate che mi hanno tenuta col fiato sospeso e l'adrenalina in corpo. Leggere certi giocatori non è un peccato per gli occhi, ma una vera carezza per chi è appassionato di letteratura. Dettaglio non trascurabile: il metaplay non mi ha ancora schiaffeggiato, forse grazie a quella gentile regola che prevede ( a parte per i nuovi arrivati ) di non sostare in back-chat per leggere le giocate altrui: la manna. O si entra, o si va.
SERVER: Non me ne intendo proprio, ma vedo che regge. Ogni tanto zoppica, ma solo perché stanno rimaneggiando la land in continuo sviluppo: le migliorie sono sempre dietro l'angolo, e se per una decina di minuti, l'aggeggio deve stare down, che ci stia pure.
CODICE: Cos'è, si mangia?
FUNZIONALITA': Come ho già precedentemente detto, è tutto nella prima pagina: raggiungibile, si aprono pop-up che vengono tutti chiusi in combo da un tastino parcheggiato sulla destra; una delle nuove migliorie gestionali.
DOCUMENTAZIONE: Nel complesso buona, ma ha bisogno di alcune migliorie: diciamo che se hai già masticato VTM sei avvantaggiato, se invece sei completamente nuovo, forse hai bisogno di una mano in più. Ma per fortuna c'è chi è pronto a planare come un'aquila e giungere in soccorso.
GESTIONE: Presente, tutt'altro che malelducata, pronta ad ascoltare problematiche ed accogliere suggerimenti: è una land fresca, con menti fresche alle spalle. Se posso parlare per esperienza, preferisco una gestione giocante, terra a terra che vede in prima persona quali sono le difficoltà del gioco, rispetto ad una invece che dimora sull'olimpo delle vecchie cariatidi, dettando leggi e vivendo di vecchia gloria. Le Guide credono abbiano una pazienza imbarazzante, circondate da un'alone di santità: le Gestrici pure loro non scherzano; di Master ne vorrei vedere di più, ma questo credo sia un problema direttamente correlato al numero considerevole ma di certo non vastissimo di presenti. Recentemente ho visto picchi di quaranta persone di cui almeno trenta giocanti, ed oscillano da serata a serata. Il pomeriggio spesso sono tra i venti ed i trenta.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ho molto da dire in realtà che non abbia già espresso nelle righe precedenti, ma vedo di fare un riassunto:
- migliorare il processo di aggregazione per gli Umani/Esp. I Revenant ed i Ghoul non hanno questo scalino di difficoltà: sono già affiliati al Sabbat e spesso vengono integrati nelle giocate elitarie. I primi due invece si trovano spesso ad impattare contro lo scoglio di un mondo nuovo che li relega al pasto. Di buono c'è che la nuova Gestione Commerciale con l'incremento delle attività: se di notte sono i Cainiti a farla da padrona, di giorno lo sono gli Umani ed i primi per tenerle in piedi hanno la necessità di avvalersi dei secondi. A tutti i nuovi umani che hanno intenzione di approcciarsi a questo genere di gioco, io dico: sfruttate questa occasione, perché passare prima dal via come razza base ed evolvere poi lentamente, gustarsi l'abbraccio in ON, subire il lento deterioramente delle proprie emozioni che diverranno assidua necessità come per i Cainiti.. Bhé è un genere di gioco che sfortunatamente molti si bruciano anzitempo, risentendone in qualità sul lungo termine.
- qualora vi fosse la possibilità, più master.
- lo so, sono una rompipalle, ma le quest, vi prego.. Non cominciatele i week end: avvisate magari il giorno prima quando si ha l'intenzione di farle, un messaggio che metta in accordo chi volete chiamare, e si parte per un orario gestibile. Talvolta so che aspettare tutti è un piacere che si fa per non scontentare nessuno, ma cominciare alle dieci o giù di li, quest con anche quattro o cinque componenti, è davvero difficile da sostenere. Ma questo lo sapete, ve l'ho sempre detto.
Non credo di dover dire altro per il momento, o se devo, l'ho dimenticato.
CONCLUSIONI: Sono sempre stata una gran girovaga di land, ma salvo un paio - e nell'arco non trascurabile di dieci anni di carriera - non me le sono godute appieno: vuoi perché spesso entravo in conflitto con una gestione scadente, vuoi che il gioco mi annoiava, vuoi per un altro silos di ragioni che non sto nemmeno qui ad elencare. A novembre sarà un anno pieno che Bridge of Blood mi avrà come sua costante ospite ( e spero di non puzzare, per questo ) né c'è da parte mia l'intenzione di abbandonarla: le mie conclusioni sono più che positive, e se c'è una cosa che mi sento di dire, è consigliarla a chiunque sia appassionato del genere, perché no, anche al buon gioco. Non manca, la gente ti chiede di entrare con la facilità di un battito di ciglia, non ho riscontrato anomalie, alterchi o fazioni. Se ci sono delle questioni da discutere lo sia apertamente, non c'è la censura preventiva: nel caso qualcuno voglia proporre una modifica, si pone il post in bacheca e la maggioranza parla, dopodiché la Gestione interviene. C'è dell'onestà e della serietà: non trovato questo gioco una sgradita perdita di tempo come delle mie precedenti esperienze, questa land mi ha dato modo di esprimere una passione che avevo da tempo tralasciato; World of Darkness non è una realtà semplice né da identificare, né da interpretare. E' un corollaro molto vasto, davvero, di personaggi talvolta più che pericolosi. Ciò che lo rende intrigante, forse, e decisamente caratterizzato è la realtà dei giorni nostri mescolata all'horror di un mondo che da un'eternità ha contagiato le lugubri storie dell'umanità: i Vampiri hanno sempre fatto parte delle leggende, delle paure, e della letteratura passata o attuale.
Il mio consiglio? Entrate e lasciatevi andare al gioco, perché ne vale la pena.
badba è iscritto dal 09/10/2014, è entrato l'ultima volta il 23/02/2016
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Agatha
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Bridge of Blood ha risposto alla recensione il 09/10/2014:
Ebbene, sì, è già passato quasi un anno ormai.Grazie per il tuo contributo, giorno dopo giorno e per il commento che ci hai lasciato.Abbiamo molte cose d'aggiustare, quello è vero, la volontà c'è però e nei limiti del possibile, cercheremo di dare sempre una svolta in più per noi e per voi.
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06/10/2014 - GRAFICA: La grafica è ben fatta, anche se lo sfondo è nero, i colori in proporzione sono ben bilanciati di modo da non risultare aggressivi o da non riuscire a guardarli.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è World of Darkness quindi hanno mantenuto la buona parte del classico cartaceo, adattandolo ovviamente; direi lineare e classica.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: E' buono. Ci sono sempre abbastanza connessi; altri giocano più, alcuni meno, e come in tutte le land, ci sono giocatori buoni e invece altri che basta che il PG sia figo con il bel PV e tutti sono contenti, ma alla fine basta giocare con chi ci si diverte e il resto diventa relativo. Quindi un buon compromesso bilanciato.
SERVER: Funziona
CODICE: Non ne sono ferrata
FUNZIONALITA': E' funzionale e abbastanza semplice; trovi tutto in modo celere e senza troppi problemi.
DOCUMENTAZIONE: Semplice e pulita, viene spiegato tutto dagli utilizzi a cosa comportano i vari poteri, le skill e quant'altro. Non necessario spendere papiri di spiegazioni, basta che siano chiare e lineari di modo da essere subito capiti: e infatti non ci sono problemi
GESTIONE: La Gestione è presente e abbastanza attiva. Come la maggior parte delle utenze, anche i Gestori sono disponibili e finalmente pare siano persone educate e semplici, cosa rara al giorno d'oggi, utenza compresa. Quindi un buonissimo punto a loro favore
CONCLUSIONI: Se volete provare una land ispirata al cartaceo di Vampiri come si deve, senza troppe menate alla Twilight e affini, ma Vampiri nel realistico e vero senso, provatela
lexy è iscritto dal 23/03/2013, è entrato l'ultima volta il 16/08/2020
e ha recensito 24 giochi di cui 5 positivi, 7 neutri e 12 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Bridge of Blood ha risposto alla recensione il 06/10/2014:
Grazie per l'apprezzamento, grazie per aver preso parte al nostro piccolo progetto.Ognuno di voi ci da modo di crescere
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