Brightest Star
Gioco Attualmente Chiuso
Brightest Star è attualmente chiuso per lavori di manutenzione straordinaria, problemi del server, chiusura programmata, ferie, le iscrizioni risultano chiuse o per altri motivi.
Visto che Brightest Star è momentaneamente chiuso, per ingannare l'attesa, puoi provare Exclusive Villa GdR ↗
Nome Gioco: Brightest Star
URL:
https://brighteststarofgemini.it
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Moderno
Stato: Attualmente Chiuso
Email:
mostra
Codice: Altro
Server: Hosting Gratuito
Orari di Gioco Consigliati: Sera
Versione Mobile: Sì
Presenza Razze: No
Chat Riservate: No
Pensieri in azione: Vietato
Tempo massimo per azione: Superiore ai 20 minuti
Sistema di Gioco: Skill + Dadi
Doppi Personaggi: Non permessi
Gioco Violento: Permesso
Gioco Erotico: Permesso
Player Vs Player: Sì
Backchatting: Permesso con limitazioni
Condivisione Account: Permesso con limitazioni
Gestori Giocanti: Sì
Approvazione Preventiva Personaggio: Sì
Estensione Mondo: Città
Browser Consigliato: Opera
Disponibilità Utenza di Test: Sì
Restrizioni: 18+
Descrizione:
“Hai sentito?”
“Cosa? S’è allagato di nuovo il dormitorio maschile? Qualche altro babbeo in maschera s’è beccato una coltellata allo Skate Park?”
“No, è scomparso un altro studente.”
“Se lo sono perso durante un festino, dentro una casa stregata o nell’ennesima prova da fuori di testa delle Confraternite? Da queste parti c’è l’imbarazzo della scelta.”
“...se la metti giù così, sembra quasi un miracolo se non siamo spariti pure noi.”
Ogni giorno, nella ridente cittadina di Bloomington, uno studente dell’Indiana University si alza e sa che prima di arrivare alla tanto agognata laurea dovrà scontrarsi con le competitive e bislacche situazioni che avvengono dentro il campus, come: le sfide all’ultimo sangue tra le due Confraternite, le attività instancabili dei club, le associazioni segrete nascoste tra i dipartimenti, dei picchetti filo-politici che 68’ spostati, le risse tra gli spalti, il costante braccio di ferro col Rettorato che osteggia i festini, amori in technicolor, pettegolezzi che si espandono a macchia d’olio nei social e tutte le infinite sfumature della vita scolastica che a detta dei nostalgici compongono “gli anni più belli della nostra vita!”
Ma non è tutto.
Fuori dal campus, Bloomington, come una moderna Altrove, è palcoscenico di Cose Parecchio Strane e misteri rocamboleschi da risolvere in pieno stile Scooby Doo. Bisogna avere buon occhio per notare: ragazzi che spariscono, acquapark pieni di clown agghiaccianti, società segrete nascoste nei boschi, loschi sottoscala in locali dove se non ti vendo mi venderai tu, giustizieri mascherati e case stregate.
Credi che riuscirai a laurearti, in questa Crazy Noisy Bizarre Town?
__________________________
Brightest Star è una land teen (età minima dei personaggi: 18 - età massima: 27) basata sul gioco corporativo in un contesto corale-e-connesso, mai privato e statico, scandito da prove, eventi, filoni action/thriller/horror e dalle scelte dei giocatori stessi. Pochi sono i divieti, tanti sono gli strumenti utili a trasformare gli spunti del singolo in ripercussione sul gioco di tutta l’utenza. Tra questi annoveriamo: la libera creazione di chat e oggetti, abilità che permettono il crafting automatizzato di droghe, armi da fuoco e esplosivi, un gioco sportivo pro-attivo direttamente in chat, più social interni perfettamente funzionanti, un sistema economico calibrato per scegliere la difficoltà della propria avventura, un sistema di elezioni, un sistema di matchmaking per i legami da background e spunti di gioco, un sistema di creazione png-con-statistiche per il PVE, un sistema di hosting che permette ai giocatori di essere i (quasi) master delle giocate PVE e tanto altro ancora!
Nata con l’obiettivo di offrire ai player un alto livello di personalizzazione del personaggio, di incidere sull’ambient e di plasmare il gioco corale, è una land con una trama verticale in cui gli spunti dei singoli hanno ripercussioni sulla totalità dei giocatori. Il filo conduttore del gioco sono gli equilibri all’interno dell’Università di Bloomington, i suoi Club, le Organizzazioni più o meno segrete e il gioco di conflitto tra le due Confraternite nella sfida annuale del “Brightest Star of Gemini”. In aggiunta a questo, i giocatori hanno la piena libertà di sfruttare a proprio vantaggio le dinamiche dell’intera cittadina, della criminalità, della ricerca del paranormale, del gioco d’azzardo o di potere, senza contare i continui ambient, spunti e filoni offerti dal Corpo Fato per toccare ogni sfumatura possibile del gioco teen (crime, horror, politico, avventura ecc).
Il gioco di conflitto è sempre incentivato, in tutte le sue forme. Da parte nostra, sarà sempre garantito attraverso le confraternite del Brightest Star e dei Club Scolastici, oltre ai filoni, alle catastrofi e agli imprevisti divisivi. Offriamo ai giocatori anche la possibilità di creare le Organizzazioni, che sono l’equivalente di gilde libere (o libere associazioni) di qualunque tipologia (criminalità, vigilantes, imprenditoriali, volontariato, culti, società segrete e chi più ne ha, più ne metta) per creare ogni genere di conflitto possibile, generando gioco per l’utenza e modificando l’equilibrio della città.
__________________________
Brightest Star è una land che scoraggia l'iper-connessione e la ludopatia: da una parte vi sono tantissimi strumenti per tenersi aggiornati sul gioco senza essere costretti a scendere giornalmente in chat, e dall’altra non è presente (e non ci sarà mai mai) un Discord offland o canali che costringono i giocatori a entrare in chat esterne per non perdersi le comunicazioni.
Tag:
#scolastico #college #slice of life #teen drama #adolescenti #usa #indiana #crime
Riconoscimenti:
› Gioco più visitato a Settembre 2023
GdrID: 14102
Data Pubblicazione: 08/09/2023
Ultimo Aggiornamento: 05/06/2026
Segui Gioco Dichiara Personaggio Segnala Modifica Sponsorizza Gioco
Statistiche Brightest Star
Scopri di più su Brightest Star
Classifica dei giochi più visti del 2025 sul portale!
Classifica dei giochi più visti del 2023!
Intervista allo staff di Brightest Star... il play by chat ambientato in un'università dell'Indiana!
Aggiornamenti da Brightest Star
Non siamo svampati, abbiamo solo cambiato casa!
All Creatures Welcome (...and more)
Un risveglio da incubo per Bloomington
Ma è già quel periodo dell'anno?
🎅 Merry Crisis, besughi! (land in manutenzione)
I Know What You Did Last Summer... Camp
Recensioni Brightest Star
![]()
17/02/2026 - GRAFICA: 9/10
Curata, semplice, godibile, nulla da dire. A voler fare l'antipatica forse troppi bottoni qui e là ma anche qui si tratta di gusti
AMBIENTAZIONE: 8/10
L'ambientazione non lascia ombra di dubbi, nessun alone bizzarro, complessa nella sua apparente semplicità di ambiente universitario ma in continua fase stimolante tra studi, viaggi, corporazioni e trasferte. L'unica mezza pecca, per quanto capisca che "de gustibus non disputandam est" e che ovviamente ognuno deve sentirsi libero di giocare nel ruolo che preferisce, è che secondo me alcuni punti "cult" dello sfondo americano, quali football e cheerleading, per mancanza di utenza sono diventati un alone da BG. Sarebbe carino vedere rinforzati quelli che sono i cardini della student base americana, in parte promossissima dal gioco di confraternita ma secondo me non abbastanza.
Spesso gli spunti automasterati sovrabbondano, se da una parte il gioco certo non langue dall'altra basta qualche giorno di assenza per sentirsi nuovamente spaesati al proprio ritorno, come se ci si fosse persi "troppo", l'unico suggerimento che mi sento di fare è quello di concentrare queste attività, per esempio per un evento non servono 5/6 proposte di gioco diverse magari settorizzandone un paio più ad hoc. Ma anche quello è gusto personale
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 10/10
Si trova SEMPRE gioco, con ogni mezzo consentito e la promozione delle corali è un punto forte. Ho visto poche masterate dirette malgrado ogni PG possa definirsi disponibile ai master in lista presenti ed è un peccato
CODICE E SERVER: 10/10
Mai avuto blocchi, i bug sono sempre risolti in pochissimo tempo ed il codice è sempre aggiornato. Un grandissimo lavoro per intenditori e profani
FUNZIONALITA': 8/10
Tante funzionalità, anche troppe e difficile sperimentare tutto, credo che un nuovo utente possa sentirsi smarrito alcune meritano anche una degna attenzione (come la pubblicazione dei risultati di gara) che non è triviale
DOCUMENTAZIONE: 9/10
Anche qui, il rischio è che ci sia anche troppo, mai avuto problemi a reperire la documentazione anche grazie alla comoda funzione di ricerca
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ho sparso qualche suggerimento qui e là, opinione del tutto personale, l'unica cosa che rivedrei davvero è il sovraffollamento di attività. A volte davvero qualche giorno di assenza sembra di essersi persi grandi pezzi della land (e poi dategli tempo per studiare a sti poveri festaioli)
CONCLUSIONI: Lascio questa land, spero temporaneamente, per dinamiche personali che nulla hanno a che fare con il gioco, mi sento però di lasciare una recensione positiva: è raro lasciare un gioco (per motivi più o meno legit) con solo bei ricordi ed è il caso di Brightest.
harley è iscritto dal 09/06/2022, è entrato l'ultima volta il 24/03/2026
e ha recensito 6 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 3 negativi
Personaggio: Donnie
Durata esperienza: Un anno circa
Ruolo: Giocatore
![]()
28/08/2025 - GRAFICA: Io personalmente adoro la grafica di BS: è coloratissima, è pulita, non stanca la vista.
E' innegabile che sia, a modo suo, /tanto/ -ma è altrettanto innegabile che, una volta passata quella manciata di giorni che serve a farci l'abitudine, destreggiarsi tra tutti i bottoni e le iconcine non sia neanche lontanamente difficile quanto sembra.
Io la trovo perfettamente in linea con quanto giocato e, per quanto i colori scuri non siano mai stati un problema per me, anche piuttosto refreshing rispetto ai soliti scuri con accenti neon!
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è as simple as it gets: la fiera della mediocrità nell'entroterra statunitense, grazie tante.
Non ha bisogno di grandi giri di parole, non ha bisogno di una settimana passata a disegnare schemini e diorami nella speranza di non perdersi niente per strada -ma, comunque, è perfettamente delineata: nella sezione "ambient" della guida è estensivamente spiegato tutto ciò che serve, con una certa (e forse anche ovvia) cura per quanto riguarda il sistema scolastico.
Come già detto è semplicissima, ma (come dovrebbe accadere per ogni moderna, alla fine) non è questo il punto che spinge a restare -per quanto, comunque, estensivamente approfondita.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Come specificato in altre recensioni (ma, soprattutto, in guida): non è un gioco veloce.
E' un po' anche il motivo per cui nel 2023 mi sono fiondato nella beta, alla fine: non ci sono limiti di carattere, non ci sono limiti alle tempistiche -ed è assolutamente vietato (in free!) imporre ad altri utenti delle restrizioni in tal senso.
Questo significa che ogni singolo utente impeghi quaranta minuti ad azione e se ne esca con ottomila caratteri a botta? Assolutamente no, così come non significa che sia impossibile godersi una giocata in un paio d'ore piuttosto che in otto.
All'interno della land convivono pacificamente i più diversi stili di gioco, ci si adatta gli uni agli altri senza alcun tipo di problema e soprattutto (soprattutto!) è raro trovare utenti che giocano in maniera prettamente scorretta: difficilmente i papiri contengono reali pensieri in azione, altrettanto difficilmente le azioni più brevi mancano di spunti effettivi per portare avanti una giocata.
Io su BS ho sempre trovato un ambiente tranquillo, disteso, inclusivo: non ho mai realmente avuto problemi a trovare gioco, l'inserimento in quanto nuovo utente (l'ho visto con me, lo vedo con i nuovi che arrivano) è sempre facilitato tanto dall'entusiasmo di personaggi più navigati quanto dalla natura corale della land, e in mesi e mesi non mi sembra di aver visto atteggiamenti di effettiva chiusura da parte di uno o più gruppi di gioco.
Com'è fisiologico in un'ambientazione scolastica, le cerchie ci sono -ma, a conti fatti, hanno un peso davvero minimo: è rarissimo vedere personaggi chiusi a tenuta stagna in un gruppo da cui non si può né uscire, né entrare (semicit).
Il ricambio quasi continuo di ambient con spunti su spunti su spunti, uniti a quelli che ogni utente può autonomamente offrire alla popolazione tutta tramite l'apposito pannello, fa sì che ci sia /sempre/ un modo per tirarsi appresso la gente -e, ovviamente, farsi tirare in mezzo dagli altri.
Ci sto pensando ardentemente, ma non riesco a ricordarmi di una singola volta in cui io abbia chiesto di giocare ricevendo in risposta un imbarazzante frinire di grilli.
La ricerca di gioco, tra l'altro, è agevolata dal tool in bacheca che consente di esporre in pubblica piazza le proprie disponibilità -sai sempre se e quando qualcuno vuole giocare e, per quanto io lo usi poco e niente perché sono un idiota, mi sembra di aver visto che funzioni alla perfezione per il suo scopo.
Comportamenti scorretti vengono prontamente gestiti dalla moderazione nelle misure ritenute più opportune e, per quanto mi sembra di aver visto un atteggiamento di accompagnamento più che di immediata punizione, nel momento in cui le buone non fungono -non c'è esitazione nell'usare le cattive, per mantenere un ambiente di gioco sano e una community sicura, tranquilla.
In conclusione, personalmente credo che il livello di gioco sia più che buono: ho sempre piacere nel leggere le azioni degli altri, spesso e volentieri mi trovo a portare avanti giocate per ore senza stancarmi e senza sentire il bisogno di dare le testate nel muro, e con ben due personaggi nel corso di un anno (e qualche mese di beta) non ho /mai/ avuto problemi di sorta nell'inserirmi all'interno del tessuto già presente.
CODICE E SERVER: Sono la persona meno indicata per parlarne, le mie conoscenze sono assolutamente nulle -MA! mi sembra funzioni tutto quello che deve funzionare.
GDRCD, ma non sembra manco lui, e che riceve modifiche e aggiunte spesso e volentieri: quando richieste dagli utenti (nell'apposita sezione in bacheca, che Michel controlla SEMPRE e senza mai lasciare nessuno in balia del dubbio) e come chicche estemporanee -come, ad esempio, nel calendario dell'avvento che c'è stato in periodo natalizio con robine nuove praticamente ogni giorno.
Nonostante tutto, a me sembra che sia tutto parecchio stabile: gli unici problemi che ho avuto, li ho avuti per conto mio (pc vecchi, pessime connessioni, distrazioni generali).
FUNZIONALITA': Tante, tantissime, infinite -nessuna di queste è superflua, nessuna di queste è di troppo.
Dalle più comuni (instagram e discord, per esempio) alle più creative (chat con autoesiti, oggetti autofatanti, generatore di PNG per PvE autogestito) a quelle più "utili" (tool per creazione di oggetti e chat personali) -su BS c'è tutto ciò che serve per portare avanti il proprio gioco in maniera fluida e autonoma, senza il necessario intervento di corpo fato o moderatori.
Come detto su, ci sono tanti e tanti bottoni da scoprire -ma, lo ripeto a costo di sembrare ridondante, è più che semplice immergersi nel layout e trovare velocemente ciò di cui hai bisogno.
Non solo lo staff è prontissimo a dare una mano per riconoscere tutto -ma anche gli utenti si prodigano per aiutare i nuovi con qualche dubbio!
C'è tutto ciò che serve e anche di più, stellina d'oro per questo.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è precisa, completa, di facile lettura e comprensione -oltre che dotata, in ogni sua sezione, di tastino "cerca" che aiuta a destreggiarsi tra le informazioni.
Personalmente, anche dopo un anno di onorata permanenza, mi ritrovo ancora spesso e volentieri a consultare la guida (perché ho la memoria di un pesce rosso, principalmente) e l'ho sempre trovata di comodissimo utilizzo!
Non mi sembra di aver mai visto punti poco chiari o incompleti, e in caso di dubbi la gestione è sempre e comunque pronta a fornire spiegazioni e approfondimenti.
GESTIONE: Mai, in anni e anni di onorata (e burrascosa) carriera ho trovato una gestione come quella che c'è su BS: persone tranquille, corrette, precise -che si prendono il loro tempo per valutare ogni singola situazione, senza mai agire in maniera avventata e ben lontani da quell'atteggiamento da "messia della verità assoluta e inconfutabile" che purtroppo affligge la maggior parte delle gestioni.
Tutto il comparto gestionale ha personaggi giocanti, ma non mi sembra di aver mai visto l'utilizzo dei loro ruoli off come un modo per avvantaggiarsi in on -c'è un buon equilibrio tra le cariche, e non ho mai avuto la sensazione che ci fossero ingiustizie in questo senso.
In questi ormai dodici mesi ho avuto i miei problemi, ho avuto i miei dubbi, ho avuto bisogno di chiedere e di farmi rassicurare: sono sempre stati gentili (che sembra scontato, ma non lo è) e soprattutto pronti a spiegarmi passo dopo passo tutto ciò di cui avevo bisogno.
Nel momento in cui uno di questi problemi stava diventando un po' troppo grande, hanno provato fino alla fine a trovare una quadra, risolvere senza che io perdessi mesi di gioco -con pazienza, e senza mai scadere in termini offensivi.
Anche se alla fine ho scelto di cambiare, dall'altro lato non ho avuto che accoglienza e totale comprensione.
"Ma è il minimo sindacale!!!" direte tutti in coro -e sì, lo è, ma non per questo è ovvio che ci sia.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Niente che mi venga in mente al momento -ma quando (se) ne avrò mai, so per certo che verranno valutati prima di subito!
CONCLUSIONI: Ho fatto del mio meglio per non far sembrare questa recensione una lunghissima sviolinata -ma mi rendo conto che possa comunque sembrarlo: sono un grandissimo fan di questa land dal momento zero, e anche dopo aver mollato la presa per nove mesi alla prima beta e dopo diversi periodi (ben più brevi) di pausa anche quest'anno, in BS ho sempre trovato un posto sicuro, stimolante, costruttivo.
Se nel tempo ho avuto problemi o cose da ridire, sono state discusse con lo staff e con loro ho avuto le mie spiegazioni e i miei confronti: se qui non mi viene in mente nulla di negativo da scrivere, non è perché non abbia mai avuto qualche problema -ma perché ora non ne ho, e perché se mai dovessi averne altri in futuro so perfettamente che saranno risolti.
Non è il paradiso terrestre nella misura in cui non succede /mai/ niente di male -ma lo è nel momento in cui /quando/ succede qualcosa di male, non vieni lasciato a morire da solo.
Questo, unito al fatto che gli ambient sono stimolanti, il gioco corale costante, le funzionalità sono perfette per fare un po' di tutto senza stare fermi ad aspettare.. beh.
Eddai.
Mi fermo qua perché altrimenti rischio di diventare stucchevole.
wishbone è iscritto dal 28/08/2025, è entrato l'ultima volta il 21/04/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Ris
Durata esperienza: Un anno circa
Ruolo: Giocatore
Modificata il 28/08/2025 13:03:38 dalla moderazione
![]()
26/03/2025 - GRAFICA: Faccio una premessa, non me ne intendo particolarmente di grafica, quindi posso dare un'opinione basata solo sui miei gusti personali e nulla più e perdonatemi se dirò qualche cagata.
Non ci sono molte possibilità di personalizzare la grafica interna, a parte le palette di colore delle chat e la misura dei caratteri, ma onestamente a me va bene così, personalmente non sento di aggiungere qualcosa nello specifico, credo che le cose utili e fondamentali siano tutte lì. Ci sono un sacco di implementazioni, tipo il canale discord, quello dei podcast e instagram, tutto molto verosimile.
Qualcosina-ina potrebbe essere migliorata ma di fatto non mi sento di aggiungere consigli o che altro in merito, soprattutto perché la land è un continuo evolversi su ogni piano, quindi non resta che stare ad aspettare che cosa tirano fuori dal cilindro.
AMBIENTAZIONE: L'Ambientazione è ben delineata sia nella Documentazione che nel gioco di tutti i giorni. Bloomington c'è, così come la sua comunità e tutto quello che ne concerne. Le corporazioni (per lo più Club) sono attive e ben giocate in quella che è la quotidianità della vita universitaria e sembra tutto incastrarsi alla perfezione. Niente è lasciato troppo al caso, se vi è qualche dubbio e credetemi io tutt'ora ne ho parecchi, basta chiedere e con estrema pazienza ti verrà spiegato anche il perché determinate cose si incastrano o non si incastrano con l'ambientazione. Insomma, su questo piano non c'è davvero niente che sia stato lasciato al caso.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è variegato, puoi trovare dal player con cui dover prendere un'intera giornata per una role e spesso sono impegnative in senso buono, al player che aziona non più di mille caratteri in meno di dieci minuti, io nel mio piccolo non ho mai avuto difficoltà ad adattarmi, men che meno qui. Insomma, il libero arbitrio è una cosa sacrosanta e trovo magnifico che qui non ci siano pressioni di sorta da nessuna delle due parti. Sta tutto a quello che vuoi fare tu, dopo un po' di tempo in land si impara a riconoscere i player e chi è quello su cui puoi buttarti per una role sveltina e quello con cui ti devi prendere più tempo e magari nel frattempo fai anche altro. Nessuno costringe nessuno e qui è un mondo talmente variegato che ce n'è per tutti i gusti.
L'unica cosa a mio avviso che rivedrei sui cui so che un tempo erano state date delle dritte, sono i tempi nelle corali di gare, eventi e quant'altro, di quelle dei piccoli gruppi poco mi importa. Non so quanto la cosa sia fattibile da un certo punto di vista, la meccanica delle gare è comunque articolata e richiede attenzione e una buona dose di partecipazione a voler far tutto di fretta si rischia di far degli strafalcioni però ci sono stati dei momenti in cui avrei preferito dei tempi meno lenti, giusto per aver la possibilità di godersi la role senza finire con la testa sulla tastiera dal sonno. Ma ripeto questa una mia preferenza e ho un ottimo spirito di adattamento.
Il livello di gioco è sostanzialmente ottimo, mentirei se dicessi che su 30 e passa utenti mi vanno tutti a genio ma nella media, il gioco è buono, tutti bene o male ti danno e ti lasciano qualcosa, sono rari i player che rimangono statici e privi di contenuti.
Personalmente non sono mai stata disturbata, c'è la possibilità di permettere il backchat e anche col simbolino attivo che lo permetteva mi è quasi sempre stato chiesto comunque il permesso di farlo, cosa che ho spesso apprezzato.
Non ho idea di che cosa si intenda come spammer vero e proprio, forse e perché probabilmente io sono una di quelli ma a discapito di tutto lo staff fa il suo lavoro e il perché al massimo lo spiegherò più avanti.
Aggiungo che per entrare a pieno nelle dinamiche di gioco, bisogna avere un po' di voglia ed entusiasmo nello sbattersi, il gioco non viene sempre calato dall'alto ma non si viene ghettizzati, tutti bene o male - se si ha voglia - riescono a giocare con tutti.
CODICE E SERVER: Di codice non ne so una cippa, tutto sommato mi sembra che tutto funzioni abbastanza bene.
Le proposte per le modifiche vengono sempre discusse, apertamente o meno, di solito c'è una grande apertura al miglioramento, se ti cassano una proposta è perché magari è già stata messa al vaglio e si è rivelata fallimentare o perché c'è una motivazione solida dietro al rifiuto di quella proposta. Ciò che apprezzo è che Michel in particolare argomenta sempre il perché tale proposta non viene accettata, si mette in discussione, è apertissimo al confronto e parlo per me, che di robe ne ho proposte a bizzeffe e un paio di volte è mancato che mi facesse addirittura il disegnino pur di farmi comprendere le cose.
Insomma, se si è persone con un minimo di raziocinio e con un po' di senso dell'autocritica non risulta poi così difficile comprendere le motivazione dietro all'approvazione o alla bocciatura di una proposta.
Il server (?) è piuttosto stabile, so che c'è stata qualche magagna ma è tutto in via di studio/risoluzione.
Quando sono da cellulare (non gioco da cell ma magari sto dentro) ogni tanto a fasi alterne la land mi si blocca, non so se è una cosa che dipende da me o da qualcosa in particolare. Non ho indagato né segnalato assiduamente la cosa, quindi probabilmente sono anche riusciti a risolverla ed io non mi sono aggiornata, mea culpa.
Da pc non ho mai riscontrato nessun problema e non mi si è mai bloccato il gioco.
Non ricordo nemmeno di aver avuto problemi a raggiungere il sito, mai.
FUNZIONALITA': Il sito presenta un sacco di funzioni, alcune creano spunti e dinamiche, cito banalmente anche solo il gioco del biliardo che è una scemenzina ma io l'ho trovata davvero carina.
I giocatori sono tutti accoglienti e se incocchi nei player giusti c'è sempre qualcuno che ti dà una mano, in ogni caso i moderatori rispondono sempre in maniera tempestiva e sono pronti a risolvere ogni dubbio.
Muoversi all'interno del sito è possibilissimo, io ci ho messo un po' ad abituarmici, forse riorganizzerei qualche sezione. Devo ammetterlo però, ogni tanto ancora mi perdo tra la sezione on game e quella del regolamento ma con un po' di pratica e voglia di curiosare e spulciare niente è impossibile.
La documentazione comunque è molto fornita, c'è il tasto parola chiave quindi se si riesce ad incoccare quella che ci serve è tutto a portata di mano.
DOCUMENTAZIONE: Come detto al punto precedente, basta capire come destreggiarsi tra le documentazioni. In questo caso sono suddivise tra: Regolamento, Guida On Game e Ambientazione, personalmente quando devo cercare qualcosa nello specifico uso la ricerca per parola chiave e via, alle brutte potete fare come me e andare per esclusione.
Io ormai è un anno che sto qua dentro, tutte le meccaniche che non mi erano chiare per via di una scarsa comprensione del testo o magari perché mi confondevano, le ho imparate via via col gioco e anche trovando qualche veterano disposto a spiegarmele in maniera più terra terra (nel dubbio è una tattica che consiglio, che tanto qualche vecchiardo disposto a spiegarvi lo trovate) ma al di là di tutto sono stracomplete e su questo non c'è niente da dire.
GESTIONE: Dunque, se c'è una motivazione che mi spinge a scrivere una recensione di solito è la Gestione, non è un caso che io mi esprima solo quando mi ritrovo ad avere a che fare con elementi positivi (o almeno, quello che lo sono a mio parere) e parlando per frasi fatte: Se non puoi dire qualcosa di carino, allora è meglio non dire niente. Sempre considerando che ormai la categoria dei giocatori di ruolo è da mettere al pari dei kamikaze che sedimentano in realtà tossiche pur di non staccarsi da una determinato ambiente.
Non dirò che sono approdata su BS per caso, perché loro con me se la son proprio chiamata in tutti i sensi e ormai nei miei 15 e passa anni di gioco di ruolo ne ho viste di ogni.
Non voglio fare la venditrice di fuffa, perché le opinioni sono tutte soggettive e quindi per quel che mi compete io porterò i fatti.
La gestione è presente, c'è sempre qualcuno e quando non c'è è perché in assenza dichiarata.
è disponibile a risolvere dubbi e perplessità, sì, fino allo sfinimento, anche le cose che dopo un po' dovrebbero essere scontate. Ogni tanto ho avuto qualche alto e basso comunicativo ma niente che non si fosse risolto nel totale rispetto e comprensione del mio punto di vista e di quello altrui.
Di proposte ne ho fatte e sono sempre state accettate o meglio, non sono mai state ignorate, le abbiamo sempre discusse e più di un paio me le hanno accettate.
Ho mosso anche delle critiche (che ricordi solo una) e quando ho dato le mie motivazioni ho avuto, ribadisco, totale comprensione.
è una gestione attiva su tutti i fronti.
Ma veniamo alla nota di merito.
Se sul punto di vista del gioco, in maniera molto leggera, si può incappare in qualche gruppetto o sembra difficile a volte riuscire a incontrarsi con gli altri, sul lato umano e gestionale SONO IMPECCABILI.
Preferenze? Non pervenute.
Tutelano tutti indistintamente e non lo fanno a caso, il comparto moderatori è molto attento, vede tutto, nota tutto e non in maniera molesta. Di base pensi di non sentirlo, che sarà una causa persa e invece tutto lo staff si è rivelato una magnifica sorpresa.
La pazienza e la cura che hanno nel star dietro ad ogni singolo utente, alle segnalazioni ed ai confronti è il vero fiore all'occhiello di questa land. Tutto il resto a mio parere è poco rilevante perché si tende a cambiare opinione su molte cose, del resto siamo umani ed è una cosa del tutto normale. Posso dire che sono approdata qui con la diffidenza e totale disillusione e diciamocelo, pure con un po' di cinico sospetto - perché i traumi da gestione sono all'ordine del giorno.
Ho trovato persone che mi hanno tutelata in tutto e per tutto, anche quando mi facevo problemi a fare quella segnalazione perché tizio giocava spesso con pg X dello staff.
Ricredermi è stata la cosa migliore e più bella di questo percorso e se pensate che io stia esagerando per qualche sorta di tornaconto, passate il vostro tempo qua dentro - passatecelo davvero e toccate con mano.
Le scaramucce sui gruppetti, sulle preferenze e tutto il resto a cui siamo abituati non valgono niente rispetto al fatto di essere visti non solo come Player ma come persona, qui guardano la persona ed è la cosa più sana di questo mondo. In generale è una community tutto sommato priva dalla tossicità, ogni tanto spunta qualche pecora nera ma dalla mia esperienza posso dire che certi elementi a lungo andare si rivelano e poi scopri che lo staff li stava tenendo d'occhio da tempo e che quella piccola segnalazione disillusa che hai fatto è servita a qualcosa, a tutelare qualcuno.
Quando mi hanno dovuta sanzionare, lo hanno fatto da umani, spiegandomi il perché era necessario, quando mi hanno tutelata da casi di ordinaria follia, mi hanno seguita fino allo sfinimento (e badate bene non erano tenuti a farlo) c'è un mod in particolare che ha la mia totale e completa gratitudine perché è stata detective, mediatrice ed anche psicologa. Ma proprio tutti in generale, nessuno escluso, si meritano un plauso per l'impegno che mettono a curarsi di questo aspetto in particolare.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non credo di doverne dare qui, al massimo manderò un ticket per la buona pace di Michel.
CONCLUSIONI: Credo di essermi sufficientemente dilungata in una sezione in particolare.
Non devo vendervi niente, se avete voglia di un posto tranquillo in cui costruire qualcosa anche a tempo perso (ma con una buona dose di impegno) questo è il posto giusto.
Fatelo anche solo per ricredervi che ogni 1.000 staff del menga ne esce uno fatto decentemente.
empanic è iscritto dal 06/11/2023, è entrato l'ultima volta il 29/06/2026
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Durata esperienza: Un anno circa
Ruolo: Beta Tester
Modificata il 27/03/2025 00:32:15 da empanic
Recensione lasciata più di un anno fa
![]()
03/03/2025 - GRAFICA: Mi verrebbe semplicemente da dire: aprite la land e buttate un occhio.
Grafica accurata per una land universitaria americana, richiamando un'iconografia che fa subito pensare agli Stati Uniti ed al loro ambiente universitario.
Nota aggiuntiva per la grafica dei social interni di land (Discord e Instagram) che per molti versi - a parte qualche sbavatura - si rendono ancor più verosimili ed immersivi grazie alla loro resa grafica.
AMBIENTAZIONE: Bloomington è viva nel modo in cui è delineata nella documentazione, in cui viene richiamata dagli eventi o semplicemente come essa viene portata di fronte ai giocatori nelle descrizioni, nelle notizie e via discorrendo. Non è un cartonato immobile dietro le quinte di ogni giocata, esiste e si incastona in un'Indiana vivo e negli States altrettanto vivi (seppur ovviamente un po' meno a fuoco quando si alza la lente ad abbracciare lo stato e gli Stati Uniti.
Nulla da eccepire.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Faccio una premessa che ripeterò nella conclusione: questa land ha un target specifico ed uno stile dichiarato già da subito nella documentazione, dunque la mia valutazione del livello di gioco si atterrà a quelle dichiarazioni.
Dunque non toccherò il discorso velocità delle azioni in questa valutazione.
Come ogni land il livello di gioco è variegato ma nella mia permanenza qui ho avuto l'impressione che generalmente il livello delle persone sia sopra la media per quanto riguarda la qualità di scrittura. Scrivono bene, molti in modo coinvolgente e piacevole. Generalmente vedo da parte dei migliori un'attitudine proattiva al gioco, non un semplice aspettare che cada dal cielo ma un volerlo creare. Ovviamente non tutti lo fanno - ed in una land come questa non è obbligatorio né una colpa - ma è una cosa che in giocata mi è capitato di notare.
Sul livello di gioco faccio una digressione sulla struttura stessa del gioco: Si tratta di una land dichiaratamente legata al simming e ci si aspetterebbe che la gestione rimanga magari con le mani in mano ma... ci sono continuamente eventi, ci sono continuamente cose da giocare (anche scemenze, per carità, ma fanno colore pure quelle), ci sono filoni di quest (anche se molto più rari rispetto ad altri tipi di land, ma fa parte della natura di una land del genere), c'è gioco anche al di là di ciò che i pg fanno.
Due note su questo:
- Vi è uno strumento per muovere in autonomia png (anche in maniera ostile/competitiva), permettendo ai giocatori di "masterarsi" nelle loro giocate libere. Strumento che trovo terribilmente utile e che spero che con i giusti crismi venga copiato un po' da tutte le land future.
- Mi astengo dal commentare il gioco delle confraternite perché non interessandomi non l'ho mai toccato.
CODICE E SERVER: Non ne capisco né dell'uno né dell'altro. So che generalmente il sito funziona bene (a parte qualche rallentamento ogni tanto, ma sono attivi nel risolvere questi problemi) e che ha un sacco di automatismi utili su cui la gestione lavora.
Sul lato codice lo staff lavora continuamente ad aggiornare, aggiungere, ammodernare, complimenti per questo.
FUNZIONALITA': Mi collego alla parte sul codice: è pieno di automatismi, di funzioni particolari (la creazione e gestione dei png, la creazione autonoma di oggetti, la creazione autonoma di chat), di schede ben modificabili, gli automatismi del sistema scolastico e degli esami, tutto che si amalgama fluidamente a rendere l'esperienza migliore.
Ci tengo qui a metter l'accento su una serie di funzionalità da cui altre land dovrebbero prendere spunto:
- Sistema di creazione png e gestione di essi (anche per il pve) autonomo per i giocatori, fuori dalle quest
- Sezione "Trigger Warning" pubblici e privati (visibili solo ai master questi ultimi) nella scheda
- Sistema di creazione oggetti e chat autonomo per i giocatori
(sicuro c'è qualcosa che mi scordo sul momento, magari se mi verrà in mente editerò la recensione)
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è vasta, abbraccia ogni ambito del gioco dal pvp al sistema scolastico, dalla creazione di png ai dadi, passando poi per la documentazione di ambientazione che delinea bene Bloomington e la Indiana University con i suoi club.
Qui arriva la prima (e unica) nota stonata da parte mia: la documentazione è forse troppo per un nuovo giocatore, che rischia di essere investito da una marea di roba (a volte anche divisa tra doc, statuti dei club e doc di ambientazione). Il lato positivo è che è ben divisa in capitoli e moduli facilmente consultabili e dotato di quello che dovrebbe essere un must per ogni land con una documentazione enorme: il tasto "cerca". Dio lo benedica.
GESTIONE: Sono iscritto dall'apertura pubblica, ossia dal 2023, cosa che mi ha permesso di entrare a contatto bene o male con tutto lo staff.
Uno staff d'oro.
Gentili, disponibili, pronti tanto a ricevere critiche e consigli quanto semplicemente a giocare con tutti - nessuno escluso -. Negli anni ho visto diverse gestioni nel mondo dei pbc, le quali si dividevano tra quelli che si mettevano su un piedistallo pensandosi migliori dell'utenza, ed i finti simpatici pronti a trasformarsi in mostri quando non gli vai più a genio. Non mi sono sembrati assolutamente così.
Facile interagire con loro, facile ruolarci, facile dar loro consigli (di persona, via ticket, via bacheca, ecc.) e generalmente sempre e comunque "chill". Non si pongono come meglio di te come ho visto fare ad altri gestori, non sono i tuoi "capi" o "quelli che gestiscono", sono semplicemente altri giocatori.
A questo si aggiunge anche un importante impegno nella salvaguardia della quiete della land e della possibilità che tutti siano in un ambiente safe e sicuro.
Non ho usato voti ma qui mi viene da dire: 10/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ne lascerò perché ne do tutti i giorni alla gestione, se li lascio anche qui probabilmente Michel mi banna (si scherza ovviamente)!
CONCLUSIONI: Apro le conclusioni con una premessa:
Brightest Star non è una land per tutti. Non lo è non per questioni elitarie, chi gioca qui non è meglio di chi gioca altrove e via discorrendo, ma non lo è per dichiarati obiettivi della land stessa. A chi non piace il simming (con un senso per fortuna), a chi non piace un modo di scrivere lungo e che si prende i suoi tempi, questa land non è adatta.
Ho visto gente lamentarsi di ciò, cosa che mi lascia stupito: se vuoi la pizza non ti puoi lamentare che al ristorante cinese non la servano.
Il target e l'offerta di gioco sono ben delineate, cosa che tengo a sottolineare a chiunque legga questa recensione per farsi un'idea di Brightest Star.
Per il resto posso concludere solo con una cosa: io su Brightest mi iscrissi "per il meme", perché l'ambientazione non era (e non è) assolutamente nelle mie corde, generalmente l'offerta di gioco non era per me e mi ci iscrissi un po' per gioco. Ad oggi è la land che non abbandonerei minimamente, con una community affiatata ed un ambiente accogliente, con un gioco che mi soddisfa e che non mi fa rimpiangere di "essermi iscritto per il meme".
La consiglio a chiunque rientri nel target dichiarato ed abbia voglia di mantenere un ambiente non tossico ed una community affiatata, lontana dalle dinamiche velenose di molte altre land.
kingcrimson è iscritto dal 18/12/2018, è entrato l'ultima volta il 30/06/2026
e ha recensito 5 giochi di cui 4 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Personaggio: Christine
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Capo Gilda / Capo Clan
Recensione lasciata più di un anno fa
![]()
16/02/2025 - GRAFICA: L’aspetto visivo della land è uno dei suoi punti di forza. L’interfaccia è curata nei dettagli e riesce a trasmettere perfettamente l’atmosfera di un vero campus universitario americano. Può sembrare leggermente dispersiva all’inizio, ma con un po’ di pratica tutto risulta ben organizzato e intuitivo. Il design è moderno senza essere eccessivamente complesso, il che aiuta a immergersi nel setting senza distrazioni visive. Sarebbe interessante vedere in futuro qualche opzione di personalizzazione per adattare l’esperienza alle preferenze dei singoli giocatori, ma già così il lavoro svolto è notevole.
AMBIENTAZIONE: L’ambientazione è uno degli elementi meglio sviluppati della land. Il punto cardine e la cittadina circostante offrono una varietà di spunti che rendono il gioco dinamico e sempre stimolante. Non ci si limita solo alla classica vita da campus, ma c’è una forte attenzione alla caratterizzazione del contesto sociale, ai club, alle confraternite e alle attività universitarie, rendendo il tutto molto più coinvolgente.
Ciò che colpisce è la cura nei dettagli per ricreare un vero scenario, dalle festività nazionali ai piccoli aspetti della vita quotidiana, che aiutano a dare profondità al gioco senza renderlo pesante. L’elemento crime aggiunge una sfumatura di tensione in più per chi desidera trame più complesse e meno leggere.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è generalmente alto, con una buona varietà di stili narrativi. C’è chi preferisce uno stile più asciutto e diretto, chi tende a inserire più dettagli e introspezione, ma in generale la convivenza tra approcci diversi è ben gestita. Il gioco è strutturato in modo tale da favorire l’interazione spontanea tra i personaggi, e i vari strumenti disponibili, come bacheche e inviti ai club, rendono semplice inserirsi nelle dinamiche attive.
I tempi di risposta tendono a essere distesi, quindi chi cerca giocate molto rapide potrebbe trovarsi un po’ fuori ritmo. Tuttavia, l’ambiente è rilassato e il sistema di gioco è costruito per permettere di gestire il proprio tempo senza ansia da prestazione. L’educazione generale è buona e la community sembra molto accogliente. Non ho riscontrato particolari problemi di esclusione o gruppetti chiusi, e l’impressione è che il gioco sia abbastanza fluido e accessibile. Naturalmente, come in tutte le land, c’è chi tende a gravitare attorno ai soliti personaggi, ma nel complesso il clima è positivo e non si percepiscono atteggiamenti ostili o chiusi.
CODICE E SERVER: Dal punto di vista tecnico, la land è molto ben strutturata. Il codice è stato personalizzato in modo eccellente, e ogni bug segnalato viene risolto con rapidità. Il server è stabile e non ho riscontrato particolari problemi di lag, se non qualche rallentamento occasionale dovuto alla piattaforma di hosting.
FUNZIONALITA': Uno dei punti di forza della land è il numero impressionante di funzionalità che rendono il gioco più ricco e interattivo. Dalla gestione automatizzata delle attività accademiche, alla possibilità di creare oggetti personalizzati, fino agli strumenti per lo sviluppo del personaggio, tutto è pensato per permettere ai giocatori di costruire la propria esperienza nel modo più completo possibile. Il sistema di auto-training e crescita delle abilità è particolarmente interessante, perché permette di migliorare il proprio personaggio in modo naturale, senza la necessità di farming eccessivo. Anche il sistema di hosting, che consente ai giocatori di masterare piccole situazioni per altri utenti, è una trovata intelligente che stimola l’interazione e la varietà del gioco.
L’unico aspetto migliorabile riguarda la versione mobile: la navigazione è comoda e leggibile, ma alcune funzionalità risultano limitate, il che può essere un po’ scomodo per chi accede spesso da telefono.
DOCUMENTAZIONE: Uno degli aspetti che rendono questa land particolarmente accessibile è la documentazione chiara e ben organizzata. Ogni aspetto del gioco è spiegato in maniera dettagliata, ma senza risultare eccessivamente prolisso o dispersivo. La suddivisione tra regolamento, ambientazione, abilità e sistemi di gioco permette di trovare facilmente le informazioni necessarie, e l’integrazione con un sistema di ricerca aiuta a orientarsi senza difficoltà.
Gli aggiornamenti e le eventuali modifiche al regolamento vengono comunicati in modo trasparente, evitando così fraintendimenti o confusione tra i giocatori. Anche i nuovi arrivati possono inserirsi senza troppe difficoltà, grazie a guide sintetiche che forniscono le informazioni essenziali per iniziare.
GESTIONE: Lo staff è presente e attivo, sempre disponibile a rispondere a domande e a risolvere eventuali problemi in tempi rapidi. Ciò che si percepisce è una forte attenzione alla community e un impegno costante nel mantenere un clima sereno e coinvolgente. Un aspetto che ho apprezzato particolarmente è la trasparenza della gestione: ogni aggiornamento o cambiamento viene spiegato chiaramente, e anche quando una richiesta non viene accolta, viene sempre data una motivazione dettagliata. Questo aiuta a creare un rapporto di fiducia tra utenti e gestione, evitando discussioni inutili e incomprensioni.
Anche i membri dello staff che ricoprono ruoli interni al gioco, come capi confraternite, club e moderatori, sembrano ben integrati e attivi nel proporre spunti e mantenere vivo il gioco, senza dare l’impressione di avere un ruolo di “élite” inaccessibile.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Più che veri e propri consigli, direi che alcune migliorie potrebbero rendere l’esperienza ancora più fluida. Un miglioramento della versione mobile permetterebbe di accedere a più funzionalità anche da telefono, rendendo l’esperienza più accessibile per chi non può giocare sempre da PC. Un altro aspetto che potrebbe essere potenziato è l’incentivo all’uso del cerco-gioco, magari con strumenti più immediati per facilitare gli incontri tra i giocatori senza la necessità di organizzare tutto in anticipo.
CONCLUSIONI: Questa land riesce a coniugare perfettamente il fascino del gioco scolastico con un sistema strutturato e accessibile a tutti. Che si voglia interpretare il classico studente modello, il ribelle fuori dagli schemi o un personaggio con risvolti più complessi, c’è sempre modo di trovare spunti di gioco interessanti.
Il livello di personalizzazione e libertà offerto è notevole, e anche se i tempi di gioco tendono a essere distesi, chiunque voglia immergersi in un’esperienza realistica e coinvolgente troverà qui un ambiente adatto alle proprie esigenze. La consiglio a chi cerca una land ben strutturata, con una gestione attenta e una community attiva, perfetta per chi ama il genere scolastico ma vuole qualcosa di più maturo e stratificato.
lumisec è iscritto dal 16/02/2025, è entrato l'ultima volta il 10/03/2025
e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
![]()
31/01/2025 - GRAFICA: Non male.
AMBIENTAZIONE: È una land scolastica con ambientazione moderna in una città dell'Indiana. Tutto avviene in quest'università e un po' in città. Ma soprattutto le giocate le fanno in other states perché sono spesso in viaggio per le squadre e le loro competizioni.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Uno dei punti negativi di questa recensione. Molti pensieri in azione, tempi biblici, azioni raffazzonate. Il brutto esempio lo danno quelli dello staff che sono lo specchio del gestore, il quale è il peggior esempio di ruolatore, visto che scrive chilometri in cui fa battute, gioca cose assurde, scrive pensieri in azione e ci mette un'ora ad azionare. Mi è capitato di giocarci un paio di volte con il primo personaggio che creai. Mi passò la voglia. Poi con gli altri personaggi con cui sono tornato ho provato a dare una chance agli utenti e soprattutto alla gestione ma è sempre più deludente. Questa dovrebbe dare il buon esempio di buon gioco ma... per carità. Gli altri si adagiano alle sue macchiette e le fanno a loro volta. E il bello è che lo staff dovrebbe insegnare agli utenti a giocare. Inoltre il gestore e il suo staff (oltre ai loro simpatizzanti) giocano sempre tra di loro adducendo mille scuse su quanto sono impegnati e ti fanno aspettare tempi biblici. Senza contare che il resto delle cose non è inclusivo ed è gestito malissimo. Ti trovi a ritagliarti gioco che è ripetitivo nelle settimane.
CODICE E SERVER: Non me ne intendo.
FUNZIONALITA': Mi sono trovato spesso con la pagina impallata e io a riavviare di continuo, tra gioco in chat e missive. Credo che il database sia ingolfato e il gestore non fa mai una pulizia.
DOCUMENTAZIONE: C'è ed è abbastanza facile reperire le cose.
GESTIONE: Per carità. Ho già delineato il Gestore e lo Staff e la moderazione non è da meno.
Il corpo del fato organizza degli eventi che non sono altro che autogestite di costruzione, distribuzione risorse, eccetera eccetera. C'è la manifestazione, c'è la ripetitività di lavori che vengono fatti di continuo. Poi una cosa che mi fa molto ridere è che alla fine di ogni evento si donano gadget, che sono tipo spillette telematiche che ricevi in scheda. Grandissima utilità! Senza contare il sistema di crescita del personaggio. Non ho voglia di dilungarmi sulle regole inutili che la gestione e i suoi paggetti si inventano ogni giorno. Ah! Un'altra cosa "utilissima" è impedire alcune funzionalità da cellulare per non so quale motivo. Insomma già uno gioca poco perché non può, ma poi ti impediscono pure di giocare con una certa soddisfazione per convinzioni loro che solo loro comprendono. C'è un episodio che volevo riportare da molto tempo e ora che ne ho l'occasione lo faccio. Un anno fa hanno deciso di chiudere il club di football rovinando il gioco a personaggi che ci si impegnavano solo perché il capo club, uno della loro cricca, se ne disinteressava completamente e ha mandato in malora il progetto. Ma la gestione non si è presa la briga di provare ad affidarlo ad altri o di dare la possibilità ai giocatori di non perdere il loro gioco. Poi ho scoperto che questo giocatore che era nello staff è stato allontanato in seguito perché finalmente gestore & co. si sono resi conto che non era veramente adatto e forse si approfittava pure della sua posizione.
Ma mai un mea culpa, mai un capo cosparso di cenere.
La gestione mira a fare la simpatica, invece di migliorare la qualità della sua land. No, per questa è importate la quantità, le millemila implementazioni inutili che si inventa ogni giorno.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Fate un passo indietro e imparate cos'è un gdr.
CONCLUSIONI: Voto: 3. Non ho bisogno di aggiungere altro.
Vi ho dato 3 volte una possibilità e per 3 volte ho errato, ma perseverare è diabolico.
Ciao!
====================
- I giocatori che hanno scelto di dedicarti del tempo, dandoti una chance, nonostante ti sia stato detto (in molteplici e reiterate occasioni, dall'utenza e dalla Gestione) che il tuo approccio on-game non è gradito e, anzi, crea parecchio disagio ai player (d'altronde, sei stato anche richiamato per questo, quando hai violato il Regolamento al capitolo "Meccanica del consenso")
Io che leggo certe boiate a distanza di un anno.
Non ho mai ricevuto alcuna moderazione. Ti sei inventato cretinate perché non sai che rispondere alle mancanze tue e della tua land.
E il bello è che mi hai pure dato un posto in passato nel tuo staff XD RIDO.
Addio. Saluti e baci e continua a tenermi bloccato qui perché non hai le palle.
peterpan è iscritto dal 06/08/2024, è entrato l'ultima volta il 09/06/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Personaggio: Manuel
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Giocatore
Modificata il 13/01/2026 23:49:55 da peterpan
Il gestore di Brightest Star ha risposto alla recensione il 01/02/2025:
Rispondendo un po' in ordine sparso:- Brightest Star dispone di 142 chat (contando quelle non create dagli utenti ed escludendo i dormitori, per cui il numero raddoppierebbe, praticamente) di cui "Other States", in una statistica che abbiamo appena estrapolato, risulta all'87° posto di quelle più utilizzate degli ultimi 3 mesi, con un totale di 15 role svolte in quella sede.
Per dare una misura a chi legge, la chat all'86° posto che è "Area Comune 1° Piano - Dormitorio Maschile" è stata usata 22 volte.
Non sappiamo, quindi, in che land tu abbia visto un utilizzo smodato di una delle chat "estere", ma sicuramente non da noi :D
- Prima sezione della Guida, "Prima di cominciare...", capitolo 1, "Offerta, target, definizione di pbc", citiamo direttamente:
"La land si rivolge a: slow player che possono o potrebbero arrivare a 20+ minuti per azione, giocatori che possono spendere anche più ore in maniera discontinua davanti al pc"
E ancora, appena sopra:
"Non è presente alcun limite di caratteri, fatta eccezione per le giocate gestite dai Fati dove un limite viene eventualmente stabilito dal Fato stesso.
Non è presente alcun limite di tempo per azionare, fatta eccezione per le giocate gestite dai Fati, dove un limite viene stabilito dal Fato stesso.
Né ora, né in futuro, né mai, Brightest Star imporrà, suggerirà, avallerà o incentiverà alcun tipo di limite ai propri giocatori nelle giocate free."
In tal senso, non sappiamo come tu possa giudicare la nostra documentazione, poiché è evidente - e sarà evidente anche più avanti nella risposta - che non l'hai mai letta, o che, in generale tu non abbia neanche aperto il primissimo paragrafo della Guida.
D'altronde, se per tre volte sei tornato e per tre volte hai continuato a chiedere molteplici cose, insistendo a non usare il tool di ricerca disponibile in tute le sezioni, l'errore è stato nostro nel dare fiducia al fatto che forse ti saresti accorto intuitivamente ed in autonomia che non siamo una land adatta ai tuoi tempi y_y
- I giocatori che hanno scelto di dedicarti del tempo, dandoti una chance, nonostante ti sia stato detto (in molteplici e reiterate occasioni, dall'utenza e dalla Gestione) che il tuo approccio on-game non è gradito e, anzi, crea parecchio disagio ai player (d'altronde, sei stato anche richiamato per questo, quando hai violato il Regolamento al capitolo "Meccanica del consenso") saranno lieti di sapere che reputi il tempo speso con loro "ripetitivo nelle settimane" e - deduciamo - conseguentemente noioso.
Tendenzialmente, nelle land accade questo: quando non hai piacere a giocare con le persone, neanche le altre persone hanno piacere a giocare con te o a costruire un gioco duraturo.
- Gli Spunti di Gioco che trovi in tab "Spunti", sotto la sezione "Ambient e Spunti a Scadenza", quando calati dal Corpo Fato, sono (come intuitivamente suggerisce il titolo) degli Ambient.
Gli Ambienti sono autogestiti, proprio per loro stessa definizione in Guida, al capitolo "Ambient, Quest, Eventi, Partite e Rodeo!". In tale capitolo è anche specificato che essi non sono un obbligo, ma riflettono solo una parte dell'offerta di gioco, attraverso cui è possibile riscattare i citati badge.
Verrebbe naturale domandarsi perché, se non hanno mai incontrato il tuo gusto (né gli Ambient, né i Badge), tu li abbia reiteratamente giocati (sbagliandone le meccaniche e contravvenendo al Regolamento in plurime occasioni) e ci abbia anche pregato di attribuirti un badge a cui non avevi diritto... noi, però la risposta ce la siamo dati da soli uwu
I Filoni di Trama, in ogni caso, li trovi in Ambientazione > Trame Attive (anche questo ti è stato detto plurime volte dalla Gestione, ma, di nuovo, abbiamo capito che oltre a non leggere la Documentazione, plausibilmente non hai letto neanche i messaggi che ti sono stati inviati nel tempo) e le Quest le trovi in Bacheche > Quest e Ambient, oltre che nel tool Calendario (anche questo ti è stato indicato più e più volte).
Nelle tue 3 occasioni di permanenza sono stati gestiti 3 filoni, in uno dei quali hai anche partecipato (marginalmente, per tua stessa scelta) sono stati altresì proposti 12 diversi Spunti Monouso supportati dal Corpo Fato (a cui non hai mai preso parte) e sono stati evasi - sempre dal Fato - 100+ Rumors, una trentina dei quali hanno generato Spunti autonomi di natura thriller / investigativa (non hai mai partecipato neanche a nessuno di questi).
Al conteggio di cui sopra, si aggiungono le Giocate Masterate a richiesta (non sono mai pervenuti ticket da parte tua) le Richieste Esito (mai pervenute in egual maniera) ed il Sistema "Fato Sì / Fato No" per permettere al Corpo Fato di masterare giocate estemporanee. In nessuna occasione in cui il Corpo Fato si è reso disponibile, ti sei mostrato, tramite l'utilizzo degli strumenti preposti, disponibile per una Masterata Estemporanea, nonostante solo nell'ultimo mese siano state proposte 3 giocate di questo tipo.
L'alternativa al "gioco ripetitivo nelle settimane" c'è, per giocarlo il trucco è semplice: non rifiutarlo.
- Nella Guida, prima sezione, capitolo terzo ("Cancellazione del personaggio ed assenze") è indicato che il sistema pulisce il database giornalmente, eliminando il residuo di personaggi cancellati e non più attivi.
Quindi, è vero, il Gestore non fa pulizia manuale /ordinaria/, lo fa il Sistema, ma come abbiamo già accennato, se tu avessi aperto la Guida, lo sapresti.
A questo dettaglio, aggiungiamo che: negli ultimi 2 mesi è stata inviata una Comunicazione Globale a cadenza settimanale, in ciascuna di queste, viene comunicata la pulizia manuale /straordinaria/ del database, il cui spazio occupato sull'hosting gratuito ammonta al 10% del totale disponibile, in questo preciso istante.
Dunque, reiteriamo un concetto già espresso in precedenza: non solo non hai letto la Guida ed il Regolamento, ma neanche i Messaggi (si chiamano così, su Brightest Star, le "missive" probabilmente le hai trovate su un'altra land che non siamo noi!) che fossero Comunicazioni Gestionali o di qualsivoglia altra natura.
Ci sorge spontaneo dedurre che plausibilmente non hai mai letto neanche le Bacheche, poiché c'è un topic (sovente linkato in atri thread) che indica esattamente la natura dei problemi che hai riscontrato - di cui il Programmatore è altresì consapevole, è scritto nero su bianco - nonché le sue cause e tutte le soluzioni utili.
- Sempre nel tool Bacheche, c'è una sezione chiamata "Dubbi, domande, suggerimenti", il cui primo topic pinnato e messo in evidenza (chiamato "[ Utility ] Lista di implementazioni / modifiche già proposte") indica che tutte le funzionalità e le implementazioni vengono aggiunte, perché richieste dai giocatori per necessità on-game.
Se l'avessi letto (avevamo capito da un po' che fosse un leitmotiv, questo) sapresti che tutto quello che viene aggiunto nasce da una richiesta di uno o più giocatori, a mezzo Bacheca o a mezzo Ticket.
Ci piacerebbe avere tutta la fantasia che ci imputi (d'altronde, se sempre a detta tua offriamo un gioco "ripetitivo nelle settimane", sarebbe difficile spiegarsi questa contraddizione) nell'"inventarci sempre nuove funzionalità inutili", ma quest'ultimo punto temo tu lo debba rivolgere all'utenza, che sarà sicuramente lietissima di sapere che hai questa opinione nei loro confronti.
- A tal proposito: la sezione appena citata è stata utilizzata un anno fa per raccogliere feedback, dubbi e domande, proprio relativamente al Club di Football.
Contrariamente ai molteplici interventi utili, e le varie proposte ivi espresse che nel tempo ci hanno permesso di rendere giocabile il Club di Basket, da parte tua, non ci è mai pervenuto nulla.
Il Club, inoltre, constava di 3 Atleti + 1 Capitano, per un totale di 4, che l'ha sempre reso il gioco meno appetibile di tutta la land, per le ragioni di impraticabilità reiteratamente lamentate.
Per cercare di migliorarlo, ancora prima della decisione poi paventata in Bacheca, sono stati richiesti feedback pervenutici dal Capitano e da un altro Giocatore (che, per la cronaca, non eri tu).
Decaduti i presupposti per tenere aperto un Club (a cui tu hai contribuito, lasciandolo prima ancora che venisse presa una decisione in merito), sempre espressi nella Guida che non hai letto, e che richiedono un minimo di 3 giocatori per portare avanti un Club Scolastico, il Club è stato chiuso, come è accaduto per il Club di Nuoto, pochi mesi a seguire.
Ogni tanto ci viene lo sghiribizzo di pensare che potremmo davvero "regnare" col pugno di ferro, ma alla fine ci limitiamo a seguire, implementare e vidimare a livello tecnico quello che fa l'utenza. L'ingerenza non è nel nostro stile uwu
- Relativamente all'argomento, sicché è stato scomodato, ci sentiamo un po' moralmente obbligati a chiarire le idee su un paio di cose, a te in primis, perché ci sembri parecchio confuso a riguardo: il membro dello Staff da te citato, allora Capitano del Football, è stato l'unico, assieme ad un altro giocatore (sempre non tu) a darci feedback sull'offerta di gioco del Club. Ed è stato anche l'unico che, con pazienza, ha sempre risposto a ciascuno dei tuoi dubbi, relativamente al Football stesso e non solo.
Il medesimo non è stato allontanato dalla Gestione, ma ha deciso autonomamente di dedicarsi ad altri progetti, come, tra le altre cose, ha scritto in un topic di saluti che, di nuovo, avresti potuto trovare nelle Bacheche, se le avessi mai aperte.
- La ragione per cui la land non è del tutto fruibile da cellulare sono, un po' come tutto il resto, indicate nella Guida, dove, tra le altre cose, è altrettanto chiaramente indicato che in caso di necessità è possibile per la Gestione rendere fruibile anche il gioco in chat via mobile.
(A costo di ripeterci: l'avevamo capito da un bel po', che la Guida forse non sai neanche dove sia posizionata nel layout)
- Infine, sul sistema di crescita del personaggio, ti è stato risposto plurime volte che non sarebbe stato cambiato per non incentivare il farming, e perché, essendo tu la voce fuori dal coro a fronte dei benefici che ne ha sempre tratto l'utenza, non avrebbe giovato a nessuno, se non, plausibilmente solo a te medesimo.
Ma come esplicitato anche nella già citata sezione "Dubbi, domande e suggerimenti", le modifiche vengono fatte a favore della community o a beneficio della sua maggioranza, non certo ad personam.
Poiché per buona misura hai pensato di aggirare tali limiti, pensando che la Gestione non sovrintenda al Gioco, e non si accorga di comportamenti scorretti, nel momento in cui hai reso tale atteggiamento plateale ed indifendibile, ci hai letteralmente obbligato ad imporre dei limiti più stringenti, nonostante l'enorme libertà che abbiamo sempre concesso in tal senso.
Però ti vogliamo tranquillizzare: non essendo più tali limiti necessari, verranno sollevati a breve e tornerà l'assoluta libertà che abbiamo sempre garantito. Non abbiamo mai avuto bisogno di ostacolare il farming compulsivo, finché questo non si è manifestato, d'altro canto uwu
Inseriamo, infine, una nota a margine: sei stato ripreso in più occasioni per gioco scorretto, anche dagli utenti stessi, non ti reputiamo quindi, nella posizione di poter giudicare il gioco del resto dell'utenza, e non sentiamo la necessità di intervenire in alcuna maniera in accuse che, debunkerate una per una, non trovano alcun tipo di riscontro da parte nostra :D
Ci sentiamo di rassicurarti però sul fatto che siamo in pace con noi stessi, anche se continueremo a rimanere perplessi di un dettaglio: perché se ritieni la Gestione tutta, ed il Gestore in primis, pessimi giocatori, tu abbia pedissequamente tampinato i medesimi per una role, nonostante ti sia stato detto anche esplicitamente che non c'era interesse a giocare con te (ma con tutto il resto dell'utenza, sì).
(Anche qui, la risposta ce la siamo data da soli, non preoccuparti!)
L'ultima cosa che vogliamo specificare in merito all'oggettività e veridicità di questa recensione, è che il giocatore in oggetto non ha giocato su Brightest Star per "più di un anno", ma, in tre riprese diverse e ad intervalli alterni, per 5 mesi e non di più.
A fronte del fatto che Brightest Star non è mai cambiata se non per le sue "implementazioni inutili" (cit.) restiamo accigliati dal fatto che tu sia tornato per ben 3 volte, nonostante l'antifona fosse stata chiara già alla prima e già alla seconda.
Non siamo la land per te, e sicuro tu non sei un Giocatore che gradiamo avere attorno, non a caso, dopo che hai espresso la volontà di allontanarti sponte tua, ti abbiamo (e ci siamo) risparmiati l'incomodo di rivederti sull'uscio una quarta volta, bannandoti per IP per tutte le variegate e molteplici ragioni ancora visibili nella ban reason! :D
Buone cose! :)
- M.
![]()
19/10/2024 - GRAFICA: La grafica è la cosa che ha subito più cambiamenti, sempre in meglio, infatti la differenza della vecchia BS e la nuova è davvero abissale, la cosa che mi piace molto dell'interfaccia già dalla homepage, è che pare sia proprio quella di un campus negli US , buttandoti subito nell'ambiente universitario, in un primo momento può mettere soggezione, ma col tempo ti rendi conto che ogni cosa è al posto giusto.
AMBIENTAZIONE:
l'ambientazione L'ambientazione in una cittadina come Bloomington, Indiana, è un punto di forza che distingue il gioco. una cittadina che prima di tutto è appunto universitaria, e quindi il gioco piu che altro lo si può percepire centrato su quello, ma ciò non toglie che ci sono anche molti altri spunti da poter giocare con comodità (una cosa davvero bella di questa land è che gli spunti davvero non mancano)
LIVELLO DI GIOCO INTERNO:il livello di gioco su BS è buono, si può trovare facilmente gioco volendo, il modo e i tools per farlo ci sono (dal rombo vicino al nome pg fino al thread sulla bacheca) il livello di giocatori varia, sia in tempistica che in "lunghezza d'azione" ho avuto modo di giocare con azioni di 10 miunti che in azioni di piu di 30, alla fine è vari e si ha la possibilità di scegliere con chi giocare a seconda del tempo che si ha a disposizione!
che sia giocare nelle confraternite, o non farne parte, far parte dei club, o i vari ambient che vengono fatti, il modo per far interagire tutti insieme c'è sempre ed è una cosa molto piacevole ~
CODICE E SERVER: il server pare andare alla grande, come anche il codice, che viene subito sistemato in caso di bug dal nostro supergestore(weloveyou).
FUNZIONALITA': penso con onestà di non conoscere un'altra land con così tante funzionalità, ma proprio tante tante, a tal punto da non credere di conoscerle tutte o di non tenerne davvero il conto! un sacco di chicche che aiutano il giocatore ad avere una marea di spunti non da poco.
per non parlare delle chicche dei badge, che rendono la voglia di mettersi in gioco sempre persente (se solo avessi più tempo materiale per inserirmi in tutti gli spunti possibili T__T)
DOCUMENTAZIONE: la Documentazione è stata sistemata e a d o r o la possibilità della ricerca implementata, così da facilitarmi il lavoro quando devo cercare una cosa specifica.
GESTIONE:una cosa bella della gestione di BS, è che quando entri, ti accoglie come se fossi un vecchio amico, ti da quella sensazione di cozyness e inclusività che non sempre si trova, ticket domande dubbi e quant'altro sono stati sempre risposti in tempo celere , con gentilezza e pazienza(e con me ne serve sempre un sacco.quindi un iloveyou pure a voi.)
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: i miei unici consigli sono-e mi rendo conto che magari sono l'unica eh- è che usando spesso l'ipad e il telefono, avere alcune delle funzionalità anche li sarebbe comodo (ma quello è solo un mio capriccio, visto che la vita off mi ha accorciato i tempi in cui posso stare sul pc a giocare) per il resto we love you guys.
CONCLUSIONI:
BS è una land che ti inonda di spunti, che tu sia un pg introverso, che tu sia uno espansivo, il modo di giocare ovunque,essendo di base una slow land, è quella dove mi piace giocare quando so di avere la serata libera, dove poter buttarmi sul divano a giocare con qualche player e divertirmi, non sono mai stata una grande fan delle sezioni off delle land, ma su quella di BS ho sempre avuto piacere ad intrufolarmi con qualche commento insieme ai player, e qualche giochino divertente da condividere insieme, a livello di gioco, una cosa che amo di BS è che la maggior parte dei player ha una presenza notturna, che mi rende possibile giocare piu comodamente, essendo i miei orari piu liberi.
su bs ho pianto, ho riso, ho vissuto ogni emozione che il mio pg ha provato, ed è da un sacco di tempo che non avevo questo tipo di gioco profondo, e per questo ringrazio la gestione e lo staff per il loro lavoro impeccabile, e tutti gli altri players che hanno resto tutte queste emozioni possibili!
lilmon è iscritto dal 12/10/2024, è entrato l'ultima volta il 09/06/2026
e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Dany
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Beta Tester
Modificata il 19/10/2024 02:52:30 da lilmon
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Brightest Star ha risposto alla recensione il 11/03/2025:
CIAO DANY!Innanzitutto scusaci per il terribile ritardo di questa risposta, la colpa è (come sempre) tutta di Gianmaria (che sono io) che sorride, diventa scema a leggere questa marea di cose bellissime e poi si scorda di rispondere. O lo fa solo nella sua testa.
Ti ringraziamo tutti quanti tantissimo per esserti presa del tempo per scriverci queste bellissime parole, e parto subito col dire che ho sospirato (se non piagnucolato) nel sapere che l’ultima modifica nell’organizzazione della guida ti risulta più comoda e agibile - d’altronde ormai si sa, la guerra nella semplificazione del manuale è la mia (nostra) croce. Non posso nasconderti che mi stamperei in camera:
“su bs ho pianto, ho riso, ho vissuto ogni emozione che il mio pg ha provato”
questo, perché da una parte è una grandissima soddisfazione sapere ti sei sentita immersa, mentre dall’altra… beh, per me è assolutamente la stessa cosa, perchè giocare con voi è sempre un piacere <3
Per le funzionalità che vorresti anche da telefono/ipad, a quali ti riferisci? Faccelo sapere senza problemi in land, che ne parliamo e vediamo se riusciamo a smanettare per darvele! L’unica su cui siamo inamovibili è il gioco diretto in chat, che si può richiedere in caso di bisogno/preferenza posturale/problemi col pc - ma cerchiamo di non renderlo perennemente accessibile per cercare di scoraggiare l’iper connessione.
Ciò detto, di nuovo, grazie, grazie e grazie! Ci rivediamo in qualche delirio in bacheca (o quando metterai altri disegni incredibili, che prima o poi finiranno in un album dei bellissimi ricordi di BS!)
un besito,
-G.
![]()
23/09/2024 - GRAFICA: Semplice e molto carina. Sfrutta la classica impostazione a due colonne (una estraibile apri/chiudi) più la porzione superiore sviluppata in orizzontale. Ci sono davvero molti bottoni e l'impatto non è digeribilissimo, possono intimorire e serve un attimo a capire precisamente a che servano tutti quanti, almeno però sono tutti customizzati in maniera intelligente e user friendly e una volta compreso, ad esempio, che il "tocco da laurea" ti faccia entrare nel registro scolastico non si corre il pericolo che te lo scordi - e così per tutti gli altri.
Di recente è stata rifatta la homepage, concordo nel dire che adesso sembri davvero l'homepage di un'Università vera - ma probabilmente è anche il motivo per cui personalmente preferivo la precedente che trovo fosse, secondo il mio parere, maggiormente adeguata ad un gdr by chat.
AMBIENTAZIONE: Considerando che la maggior parte del gioco si svolge inevitabilmente all'interno del Campus dell'Indiana University, è chiaro che la caratterizzazione di questa sia un punto fondamentale nell'economia di gioco e mi sembra ci sia una buona proporzione tra verosimiglianza ed esigenze narrative - non mi spingo però oltre perché non sono competente in materia geopolitica e non saprei dire quanto questa Indiana rispecchi la realtà. Sicuramente una cosa che noto è che ci sono davvero pochi personaggi caratterizzati come "l'americano medio" o tantomeno come l'hoosier figlio di agricoltori e industriali arricchiti ma credo che in questo caso si sia deciso di andare incontro alle preferenze di gioco dell'utenza senza ricercare un'eccessiva attendibilità.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Lo dividerò in dei sotto-punti per rendere più completa ed esaustiva questa recensione:
BUILD E ARCHETIPI - La tipologia di personaggi creati e creabili all'interno della land è variegata, non si corre il rischio di trovare un personaggio che sembri la copia di altri sette o viceversa di portarne uno il cui tropo risulti troppo abusato. In questo a mio avviso contribuisce moltissimo l’enorme libertà che è lasciata all’utente nella caratterizzazione del proprio personaggio e un’evoluzione che passa attraverso un sistema che non trovo affatto costrittivo (e non è obbligatorio) ma anzi incoraggiante e stimolante nella scelta di club, confraternite, organizzazioni, lavori e in generale nella gestione di spunti a portata di tutti e coinvolgenti nella stessa misura, dal pg fisico a quello mentale, da quello carismatico a quello atletico.
STILE – Brightest Star è un crocevia di stili di gioco differenti, c’è chi ha uno stile più asciutto, c’è chi preferisce una narrazione quasi ironica del proprio personaggio e delle sue gesta, c’è chi invece ne predilige uno più serio e immersivo: in tutti i casi non ho ravvisato la presenza di pensieri in azione né mi è mai capitato di leggere casi di Metaplay, quindi ritengo che qualsiasi giudizio passi semplicemente attraverso il filtro del gusto personale di chi legge e di chi si ritrova maggiormente in uno stile narrativo piuttosto che in un altro.
TEMPI - Non è assolutamente una land per chi è abituato ad azionare in 7-10 minuti. I tempi di azione sono generalmente distesi fatta eccezione per Quest e Corali dove viene imposto un limite - sarebbe stato impossibile del resto fare altrimenti.
CRESCITA DEL PG – Non è una land in cui sia necessario correre e anche se sei assente per qualche settimana non rischi di ritrovarti come nel meme del ragazzo delle pizze. La crescita del personaggio è garantita da un sistema di auto-training che ti permette di aumentare i tuoi punteggi a caratteristiche e abilità sulla base di quanto hai utilizzato queste stesse caratteristiche e abilità in azione. Il CAP mensile è uguale per tutti, non ci sono PX né azioni minime richieste, non è una land che favorisce meccanismi di farming: il sistema conserva i dadi utilizzati e registrati anche nei mesi seguenti se non vengono esauriti in quello corrente, questo significa che se in un mese giochi di meno puoi ugualmente livellare i tuoi punteggi se nei mesi precedenti hai giocato di più – non si ha mai la sensazione di essere “rimasti indietro”.
INSERIMENTO – Partendo dalla dovuta premessa che io non sono una giocatrice timida e che pur cercando di non risultare mai invadente se ho da chiedere di giocare lo chiedo senza alcun problema: non ho riscontrato nessunissima difficoltà nell’inserirmi in gioco. Dal giorno uno, aiutata dai legami da background instaurati secondo quanto l’apposita funzionalità permette di fare e dallo spunto legato al Summer Camp al quale ho preso parte, ho avuto modo di lanciarmi in gioco senza ostacoli e quindi di intessere tutta una serie di conoscenze, relazioni e rete di contatti che poi è andata via via ad espandersi.
GRUPPETTI – Non sono una giocatrice di primo pelo e visto che ritengo di non averne visti, le cose sono due: o davvero non ce ne sono o non sono comunque tali da compromettere in qualche modo gli equilibri di gioco. Ho avuto modo di giocare con tutti: moderatori, gestore, admin, utenti normali, veterani e nuovi iscritti, capi confraternite / club / organizzazioni, non ho davvero mai percepito un atteggiamento in qualche modo respingente da parte di nessuno e in tutte le corali a cui ho partecipato – molte delle quali su invito di altri personaggi in ON o di utenti in OFF – non mi sono mai sentita né di troppo, né superflua.
SPUNTI – Non è una land per giocatori abituati a partecipare a molte quest perché da quel che mi sembra di capire di quest effettive, nel modo in cui siamo abituati a concepirle, ce ne sono poche e gli spunti vengono pensati e proposti dal Corpo Master come degli ambient interattivi con i quali i personaggi possono confrontarsi e dai quali in qualsiasi momento può nascere un intervento Master come più canonicamente inteso. Le cose da fare comunque non mancano mai e di scuse per interagire con altri personaggi se ne trovano sempre.
PVP – Non sono nella posizione di poter approfondire questo punto perché non ho ancora avuto modo di capire come venga gestito il PvP tra Confraternite che mi sembra di capire sia l’unica reale forma di PvP previsto in land, fatta eccezione per quello di natura strettamente personale che dipende dalle interazioni dei singoli personaggi. Non prevedo di entrare in confraternita a breve perché temo non avrei il tempo di gestire questo aspetto del gioco ma mi riservo di aggiornare questo punto qualora dovessi riuscire in futuro a farmi un’idea più precisa al riguardo.
CODICE E SERVER: Altervista in questo ambito è una garanzia e non delude. Ogni tanto a me personalmente butta fuori – ma non so in verità se si tratti del server o della mia connessione: possibilissimo si tratti della seconda. L’unica cosa che trovo davvero scomoda al riguardo (e che però non ha nulla a che fare con il server in sé) è il fatto che in base a come mi butti fuori, devo attendere tot minuti prima di poter riloggare perché viene fuori il rinomatissimo alert “attendere prego”, le cui tempistiche mi sembra comunque siano state ridotte rispetto ai 5 minuti classicamente previsti su GDRCD.
Per quanto riguarda il codice, la base è inconfondibilmente GDRCD ma su questa è stato fatto un lavoro talmente vasto e certosino che mi sento di dire che del nostro amico open source non sia rimasto che lo scheletro per chi riesce a riconoscerne le fondamenta.
FUNZIONALITA': La mole di funzionalità è impressionante soprattutto considerata l’oggettiva stabilità del server. Le automatizzazioni consentono di entrare in chat senza troppi pensieri e di approcciarsi al gioco scolastico senza il dramma del dover fare calcoli e contro calcoli, lo stesso vale per i level up che richiedono letteralmente effort 0 e nessuna calcolatrice.
Ci sono quattro tipi di messagistica differenti (discord, direct instagram, messaggi off e messaggi on) tutti interni alla land.
Esiste la possibilità di separare la chat (letteralmente, con una linea divisoria modulabile) in due in caso di utilizzo tag differenti nella stessa chat o per giocare in modalità svincolata nello stesso tag in caso di sovraffollamento.
Si possono generare automaticamente tramite bottone apposito dei PNG contro i quali effettuare i confronti nelle situazioni di PvE e creare delle vere e proprie situazioni da gestire in autonomia per mezzo del cosiddetto “hosting” che consente essenzialmente ad ognuno di masterare degli episodi ad altri personaggi mantenendo il proprio personaggio presente e agente nella situazione.
Libera è la creazione di oggetti personali / regali da fare ad altri personaggi, con il solo limite ovvio che questi non possono dare vantaggi / svantaggi o assegnare bonus / malus di alcun tipo.
Le azioni in chat sono modificabili entro 7 minuti dal loro invio in caso sia necessaria la correzione di refusi.
Carina, nonostante io debba ancora prenderci la mano, anche la meccanica dei tiri compositi che permettono l’utilizzo di due abilità (di cui viene fatta una media) per quelle situazioni in cui si presupponga ci sia un concorso di sforzi di natura diversa (lotta + agilità, elusività + manualità, velocità + resistenza, sono solo alcuni esempi). Per quanto riguarda le dinamiche di scontro sociale, queste sono regolate: per ognuna è prevista il suo contrapposto e le menzogne vengono gestite attraverso dei tiri nascosti.
La mia cosa preferita, in ogni caso è che sia una delle poche land ad avere un’interfaccia al 100% fruibile da mobile. Se loggo da telefono non devo sperticarmi in zoom impossibili e non rischio di diventare cieca per leggere bacheche e/o messaggi. Da cellulare non è possibile giocare – ma è una precisa scelta fatta consapevolmente e comunque facilmente aggirabile in caso di necessità oggettive. L’interfaccia e la sua adattabilità sono comunque opera di un secondo soggetto rispetto al Gestore, per cui i complimenti vanno assolutamente ad entrambi.
DOCUMENTAZIONE: Completa ed assolutamente esaustiva soprattutto a seguito degli ultimi lavori effettuati sulla Guida per renderla ancora più immediatamente comprensibile all’utenza e soprattutto a chi si affaccia per la prima volta in land - ma a mio avviso dispersiva. Si divide in quattro bottoni: Regolamento, Guida-on-Game, Ambientazione, Abilità e Compositi e tralasciando l’ultima che è sufficientemente autoesplicativa, io al resto non mi sono ancora abituata per cui apro/chiudo 74 volte ognuna di queste sezioni prima di capire quale sia effettivamente quella che mi serve. A questo problema fortunatamente si può ovviare grazie al tasto “cerca” presente all’interno di ogni modale ma valuterei ugualmente in futuro la possibilità di unire tutte queste voci in un unico compendio (mantenendone magari la divisione in sezioni) possibilmente facendo in modo che si apra in una pagina esterna – cosa che troverei notevolmente più comoda.
GESTIONE: Ho avuto modo di interfacciarmi con quasi tutto il corpo staff, un po’ durante la creazione, un po’ immediatamente a seguire perché avevo necessità di fugare alcuni dubbi, un po’ ancora via ticket. Ho avuto l’impressione di avere di fronte uno Staff compatto e che si muova sulla stessa linea direttrice – anche nei modi di rivolgersi all’utenza sono tutti ugualmente gentili, disponibili e celeri nelle risposte. A tutte le domande che ho posto (e non sono state poche) ho ricevuto risposte esaustive e mai sbrigative e si percepisce l’impegno costante di ognuno di loro, nessuno escluso, dai Master, ai Moderatori, a Gestore e Admin fino anche ai Capi Confraternita / Corporazione che personalmente considero parte dello Staff in ugual misura poiché viene demandata loro de facto la gestione / l’organizzazione di una porzione di gioco considerevole.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Niente da aggiungere a quanto già sparso qui e lì nelle varie sezioni.
CONCLUSIONI: Ho cercato di fornire una fotografia quanto più veritiera e asciutta possibile di come sia la land e di come funzioni, in questa sezione però mi sento di sbottonarmi per quanto riguarda le mie impressioni personali, quelle che non sono codificabili o inseribili in una sezione specifica. Per cominciare, ci tengo a precisare che io non mi sono iscritta a Brightest Star partendo da una posizione da “fan” della land e non mi riferisco tanto alla tipologia di gioco (scolastico) quanto piuttosto al fatto che l’ho sempre vista da fuori come una land lontana dal mio stile di gioco e non rispondente alle mie esigenze. Arrivo su Brightest Star nell’approdo in un certo senso quasi burrascoso di un momento, gdristicamente parlando, in cui ero proprio piena rasa, completamente satura e assolutamente demotivata. Ho cliccato sul pulsante di registrazione dicendomi “vabbè tanto ormai” e mi sono affacciata alla land con la consapevolezza che non sarebbe *mai* stata davvero una land per me ma che in ogni caso l’avrei provata a perditempo.
A “perditempo”, dal 31 Luglio su Brightest Star ho fatto 49 giocate – e nonostante potremmo tranquillamente concludere questa disamina così, non lo faremo:
Su Brightest Star ho trovato da subito un ambiente pulito, sano, rispettoso e realmente leggero. Il senso di community non passa per canali off, io non ho contatti con nessuno fatta eccezione per le persone che io stessa ho trascinato in land e questo non mi impedisce in alcun modo di sentirmi in qualche modo parte della community a mia volta.
Nonostante poi io mi sia iscritta con la consapevolezza che avrei trovato uno stile di gioco diverso dal mio (parlo soprattutto di tempistiche / numero di caratteri) e fossi coscientemente disposta ad accettare questa differenza, all’inizio mi ha preoccupata l’ipotesi che la media dei giocatori presenti in land potesse non gradire, al contrario, le differenze nel mio stile di gioco. Nella realtà dei fatti nessuno mi ha mai fatto problemi perché scrivo meno rispetto alla media dei giocatori e non mi sono mai sentita ostracizzata in alcun modo, ho sempre avuto l’impressione che con chiunque io abbia giocato questi giocassero con me volentieri e in alcuni casi addirittura mi è sembrato ci fosse quasi l’intenzione di adattarsi al mio stile, nonostante io non lo abbia mai chiesto né costituisca per me un problema altrimenti.
In altre parole posso dire che su Brightest Star mi sono iscritta per scherzo, per noia e per gioco quasi - ma ci ho trovato dentro una realtà davvero adorabile, un gioco che trovo sinceramente divertente, coinvolgente e interessante e che ritengo abbia colto precisamente il concetto di “leggerezza” senza che questo finisca col significare -inconcludente, superficiale o banale-.
Purtroppo, per la vita che faccio non avrò sempre questo tempo a disposizione ma spero di riuscire a ricavarmene a sufficienza per questa land perché ritengo, in definitiva, ne valga davvero la pena.
(ho modificato causa refusi ma sono certa di averne dimenticati altri 74 e pace)
euschemosyne è iscritto dal 03/01/2020, è entrato l'ultima volta il 27/05/2026
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Personaggio: Dominic
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Modificata il 23/09/2024 20:53:05 da euschemosyne
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Brightest Star ha risposto alla recensione il 11/03/2025:
Le lacrime di profonda (e piagnucolosa) commozione nel leggere questa recensione ce le avevo sei mesi fa e ce le ho pure oggi, sia messo agli atti. Mi scuso con la forza di mille soli per il ritardo imperdonabile della risposta, ma come tutti quanti sapete il mio hobby preferito è perdermi in glorie - ciononostante, come se oggi fosse il ventitrè settembre duemilaventiquattro ti dico grazie, e grazie e grazie per esserti presa il tempo di scrivere una recensione così dettagliata, ma anche per l’onestà di tutti i consigli e dei feedback ricevuti nel corso del tempo. Al netto di eventuali preferenze di gioco, funzionalità, ambientazione e grafica, la cosa che ci fa più piacere è“Su Brightest Star ho trovato da subito un ambiente pulito, sano, rispettoso e realmente leggero” questo
e
“Nella realtà dei fatti nessuno mi ha mai fatto problemi perché scrivo meno rispetto alla media dei giocatori e non mi sono mai sentita ostracizzata in alcun modo, ho sempre avuto l’impressione che con chiunque io abbia giocato questi giocassero con me volentieri e in alcuni casi addirittura mi è sembrato ci fosse quasi l’intenzione di adattarsi al mio stile, nonostante io non lo abbia mai chiesto né costituisca per me un problema altrimenti.”
questo, che sono un po’ la perenne mission della land - e di noi tutti, sin dal day one.
Per quanto riguarda la DOC, ahinoi, è da sempre il tallone d’achille di BS (visto, rivisto, snellito, cambiato e riorganizzato non tanto nei contenuti ma nella forma almeno 565432345 volte dall’apertura per non renderlo spaventoso agli occhi dei nuovi giocatori) - ossia la difficoltà di rendere tutto (regolamento, guida e ambientazione) fruibile e non dispersivo, facilmente approcciabile come un manuale. Non quindi un malloppo di informazioni da imparare a memoria, bensì un aiuto che si possa sfogliare comodamente quando viene il dubbio sul come fare cosa, o se esista un modo per fare “quella roba che vorresti ma non sai se esiste una maniera per”. Se tu, (o qualsiasi altro utente) avete consigli per renderla più fruibile, siamo sempre pronti a parlarne direttamente in land <3
Ciò detto, comunque, di nuovo grazie.
Un (piagnucoloso) besito,
-G.
![]()
15/02/2024 - GRAFICA: Piacevole, anche se quando ho iniziato a giocare ho avuto alcune difficoltà ad orientarmi. Per questo un paio di mesi fa mi sono messa a disposizione della gestione offrendo alcune competenze che ho per lavoro. Avrebbero potuto dirmi di no e invece si sono fidati, facendo partire una piccola collaborazione che (spero) col tempo renderà sempre più intuibile l'interfaccia e fluida l'esperienza di gioco a tutti i nuovi giocatori.
AMBIENTAZIONE: Partiamo dal presupposto che l'Indiana è uno stato particolare e il setting di conseguenza non ricalca la classica metropoli americana. Bloomington è più una città universitaria incastonata in una terra di parchi e laghi, dove il benessere è dato dai settori agricoli e le industrie siderurgiche e non dalle copertine patinate di Hollywood. Le campagne rurali restano una realtà presente che si riflette nella cultura e nella società. E infatti - apprezzatissimo - qui troviamo ranch e game system studiati apposta per l'equitazione, poligoni e sport di tiro, rifugi per animali e science club. Il tutto incastonato nel contesto di gioco del Campus dell'Indiana University, un organismo molto articolato apposta per accogliere diverse tipologie di studenti, a cui s'aggiunge il motore di gioco pvp delle Confraternite. Entrare non è immediato, è vero, ma non è neppure impossibile. Alla fine anche per un pg base come il mio che non aveva build per avere vita facile, bastava un po' di costanza. A meno chiaramente di non avere la completa ostilità dei dadi, ma lì oh, quelli ci stanno pure per metterti il brivido delle cose non scontate addosso.
Altro aspetto a mio parere positivo: le chat di gioco sono ispirate a location reali, e sono veramente tante e rappresentative di questo specifico spaccato degli States. Aiutano a ricostruire una mappa mentale fedele di quello che i personaggi hanno intorno.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ora. Io non so chi scrive certe recensioni su che land ha giocato, ma io su BS gioco ne ho trovato sempre a tutte le ore, mattina, pomeriggio e sera. E non sono in nessuna cerchia, perché qua da sola ci sono arrivata, e al netto di un paio di amici che avevo, tutti i legami che ho costruito in gioco me li sono sudati a suon d'interazioni. Alcuni giocatori vanno prenotati perché hanno disponibilità ridotte, sì, ma non m'è mai capitato di trovarmi porte chiuse in faccia. Neppure sul discorso trame, dove per altro mi sono infilata da perfetta sconosciuta ai più semplicemente indagando per conto mio, perché di fatto tutto è alla portata dei pg a patto che facciano attivamente parte del gioco.
Detto questo, alcuni dei player che ho trovato su BS secondo me sono veramente bravi e consentono una profondità di gioco che per me è stimolante, e quindi se mi ci vedete incollata con una certa costanza è solo perché non vivo più senza(?)
CODICE E SERVER: Il gestore che si occupa della programmazione è veramente molto bravo e sono merito suo le numerose customizzazioni che sono state introdotte per rendere automatiche le dinamiche del gioco.
Quelle che interessano globalmente sono davvero tante, tra e mie preferite la creazione libera di oggetti (di cui abuso ampiamente), le chat personali, un intero sistema di mappe dei dormitori con allocazione dei pg e descrizioni personalizzate.
Senza contare gli esiti automatici in chat, il pve sportivo, il sistema di crescita del pg, la nuova gestione del registro scolastico (dove i tiri per le medie scolastiche non vanno più messi nelle bacheche, ma si salvano direttamente a fine giocata).
In generale c'è una capacità di visione che apprezzo molto, a corredo di alcune cose perfettibili che, però, non mi pare rappresentino un limite dato che - almeno in base alla mia esperienza - dall'altro lato ho sempre trovato una gestione disponibile a mettersi in discussione.
FUNZIONALITA': Riallacciandosi al discorso di sopra: sì, ci sono molte funzionalità. Che a mio parere nell'insieme possono scoraggiare un nuovo giocatore che cerca un gioco poco impegnativo. Credo in realtà che sia tutta questione di semplificare alcuni passaggi, cosa per cui il beta test esiste. Confido che se verrà fatto un buon lavoro (e non ho motivi per pensare il contrario) il prodotto finale sarà veramente valido e alla portata se non di tutti, comunque di molte persone.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è presente e aggiornata, con anche un fantastico cerca che salva la vita a degli smemorati cronici come me.
GESTIONE: Come ho già spiegato sopra si è sempre mostrata molto aperta al dialogo e disponibile.
Il due gestori si occupano di programmazione e game system, mentre gli aspetti di ambientazione sono affidati al corpo fato anche questo molto disponibile.
C'è un sistema di ticket che viene evaso con prontezza. Io non sono una player che ama intasare le caselle dello staff, ma su BS mi sono trovata a fare da beta-tester per il sistema informatico e in 4 mesi ho spolverato ben 32 ticket (cosa che mi fa sentire in colpissima anche se vengo sempre incoraggiata ad usarli). Tutti evasi nel giro di poche ore o al più qualche giorno. Non così scontato altrove.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Penso farebbero comodo più staff in alcune occasioni, e forse la gestione dovrebbe farsi meno remore a chiedere (vedo che s'osano davvero poco). Penso che, a fronte di quanto si spendono per l'utenza, davanti a una necessità di aiuto di qualunque tipo i giocatori si metterebbero una mano sulla coscienza volentieri.
Per il resto, tutti i consigli e i suggerimenti più tecnici li sto già portando altrove.
CONCLUSIONI: Qui ci sono approdata perché sono una di quei player che vive con una certa ansia i limiti di tempo sulle azioni. Ho trovato un ambiente sano e una gestione competente, a cui mi è venuta voglia anche di dare una mano. A fronte dei 4 mesi di beta che mi lascio alle spalle un piccolo passaggetto qua su gdronline mi sembrava doveroso, anche per dare voce a quell'utenza che su BS ci si trova proprio na cream, come direbbe qualcuno di nostra conoscenza <3
lalola è iscritto dal 24/03/2014, è entrato l'ultima volta il 09/06/2026
e ha recensito 4 giochi di cui 4 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Noel
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Beta Tester
Modificata il 15/02/2024 12:54:38 da lalola
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Brightest Star ha risposto alla recensione il 11/03/2025:
Ciaossu!E’ mea culpa (proprio mia grandissima colpa) questo imperdonabile ritardo nella risposta a questa bellissima recensione. Purtroppo di solito, come già detto, funziona così: leggiamo, ci riempiamo il cuore di “grazie” e sorridiamo come stupidi babbei per giorni e poi ci scordiamo di dare, da parte nostra, dei “grazie” come si deve.
In questo caso, non ti ringraziamo solo per aver speso del tempo a lasciarci una bellissima recensione, ma anche per averci dato fiducia e soprattutto per aver deciso di darci una mano a far diventare questa pupa (la land) proprio come ce l’eravamo sempre immaginata. Hai fatto un lavoro enorme, e senza la tua collaborazione QUESTA CASA NON SAREBBE COSI QUINDI CHE TUTTI SAPPIANO CHE UTENTE LALOLA QUI SI MERITA CENTOMILIONI DI APPLAUSI!
Quanto ai consigli: hai ragione, lo staff in più serviva prima e serve anche adesso. Naturalmente non ci piace l’idea di “spingere” l’utenza a candidarsi, perché entrare nel Corpo Fato e nei Moderatori è quasi un secondo lavoro… e sfortunatamente (o fortunatamente?) non tutti hanno il tempo per potersi prendere un impegno del genere. Tuttavia se /molto/ del nostro lavoro di staffer si riduce, è anche grazie a voi (utenza tutta) che siete sempre gentili e pazienti nell’accoglienza, nell’organizzazione degli spunti e del gioco e nell’attenzione a mantenere pulita la community <3
Quindi, senza diventare emotivi, che dire: speriamo di continuare sempre così. Come ben sai, puoi invaderci di feedback idee e consigli, che li aspettiamo come il Natale (l’hai capita? EH?)
Un besito,
G.
![]()
09/02/2024 - GRAFICA: La grafica è piacevole, semplice ed intuitiva.
AMBIENTAZIONE: L’ambientazione è quella universitaria, fedele alla presentazione della land.
Le corporazioni presenti sono tutte legate all’ambiente del campus, ci sono i vari club, sportivi e non, e due confraternite che dovrebbero rappresentare il fulcro del gioco, peccato che ad oggi non pare abbiano riscosso troppo successo o interesse da parte dei giocatori.
Per quanto riguarda il club, all’inizio sono stati organizzati molti eventi, poi è andato scemando anche questo, per favorire il gioco a chi era coinvolto nel ‘filone’ del ragazzo scomparso e quindi troppo coinvolto in un drama infinito.
All’interno di un sistema universitario esistono gli studenti, ma dovrebbero esistere anche Docenti, Sorveglianti, Personale vario ed eventuale. Ma questa è la più grande incoerenza che non posso non sottolineare. Com’è possibile che venga organizzata una festa sul tetto di un dormitorio in piena notte, con musica, alcol e droga, e non arrivi nessuno ad un certo punto a dire ‘Basta, domani tutti dal rettore’. Dove sono gli studenti secchioni che vogliono dormire e che vanno a denunciare il baccano? Questo è solo un esempio, ma potrei farne altri dieci.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Trovare gioco non è così semplice, soprattutto se non si fa parte della ‘cerchia’ di coloro che bazzicano con la gestione. C’è un bel numero di pg parcheggiati nella lista presenti e spesso quelli che giocano sono sempre gli stessi. Non ho trovato inclusione, anzi, ciò che ho potuto constatare è che si tende a fare molto gioco chiuso. Il livello di gioco è comunque discreto. Alcuni player sono davvero bravi, altri invece hanno la smania di inserire fin troppi e inutili pensieri in azione. Inutili in quanto in questo modo si tende a rendere oltremodo noiosa la giocata, e diventa davvero un tedio dover stare lì a leggere anche cosa ha mangiato il proprio pg durante il pranzo di Natale. È una constatazione soggettiva, comunque, c’è chi gradisce questo modo di giocare, io personalmente cerco di evitare.
CODICE E SERVER: Non me ne intendo, non posso esprimermi ma non mi ha mai dato problemi.
FUNZIONALITA': Le funzionalità sono abbastanza carine ma non vengono sfruttate appieno. Sono presenti sia Instagram che Discord, quest’ultimo ritengo che venga utilizzato in maniera un po’ incoerente. Mi spiego. C’è un canale ufficiale dell’università (quindi si deduce che debba essere controllato), dove c’è gente che passa spesso il tempo ad insultare, fare commenti inopportuni, litigare e trattare tematiche piuttosto pesanti, e questo andrebbe comunque bene perché crea gioco, ma possibile che nessun adulto (docenti, rettore) intervengano per moderare tutto ciò? E questo comunque creerebbe gioco, ma non l’ho mai visto fare e lo trovo un po’ ridicolo. Tra le altre funzionalità c’è la possibilità di creare oggetti e di creare chat, che sono comunque molto carine.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è esaustiva e ben scritta.
GESTIONE: Si presentano come dei cuccioli di foca e spesso lo sono, ma ho trovato che sono molto autoreferenziali. I veterani che sono anche in gestione giocano dall’apertura della land, hanno avuto modo di aumentare skills e stats, e di conseguenza hanno ottenuto un gioco facilitato. Prendo, ad esempio, le modalità di ingresso nelle confraternite. Ho notato che tutti i membri della gestione hanno di rado fallito ai dadi, anzi, questi venivano fuori sempre iper pompati, a discapito di chi invece doveva accontentarsi della sfiga di avere delle skills decisamente più basse a confronto. Idem per il sistema esami. Per quanto riguarda l’off non mi ci sono mai interfacciata direttamente, ma li ho trovati comunque disponibili ad accettare critiche e suggerimenti, anche se poi alla fine si fa sempre ciò che vogliono i piani alti. Nessun moderatore è mai entrato a ‘moderare’ qualche episodio di metagame, forse perché spesso erano proprio membri dello staff o appartenenti alla loro cerchia a farlo e quindi si finiva sempre a taralli i e vino. Non ho ancora ben capito a cosa servano le figure dei master. Ho visto andare avanti per mesi un filone dove non sono riuscita a capire nè capo nè coda, pareva la trama di Beautiful, contorta, complessa e infinita.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il mio consiglio è quello di promuovere un gioco inclusivo, altrimenti è normale che un nuovo iscritto logghi, crei il pg, si parcheggi in mappa e dopo una settimana decida di andar via. Ho visto davvero troppi pg cancellati, bacheche che pullulavano di assenze, un motivo ci sarà. Altro consiglio spassionato che si ricollega a quanto scritto sopra: se volete fare gioco chiuso e starvene tra di voi, beh, chiudete di nuovo.
CONCLUSIONI: Questa land viene presentata quasi come un paradiso terrestre, e quando mi sono iscritta avevo davvero delle aspettative molto alte. Aspettative che sono state deluse completamente. Avrebbe comunque del potenziale, non fosse per quelle dinamiche fastidiose del ‘siamo amici in off quindi giochiamo, non so chi sei quindi puoi pure marcire in mappa’. Ad un certo punto ti passa la voglia sia di chiedere che di inserire un annuncio in bacheca. Devi trovarti in certi giri se vuoi davvero fare qualcosa. Oppure se non ne fai parte ma hai un pg che crea gioco e spunti, ti usano fin quando hanno voglia e poi arrivederci e grazie.
Per questo motivo e per quanto scritto sopra, non mi sento di dare un voto positivo a questa land.
oxycodone è iscritto dal 25/08/2020, è entrato l'ultima volta il 09/03/2025
e ha recensito 2 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 2 negativi
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Brightest Star ha risposto alla recensione il 09/02/2024:
Ciau! uwu/Spiace sempre leggere recensioni negative, però partiamo sempre dal presupposto che siano utili in qualche maniera, se evidenziano criticità... il problema che abbiamo con questa, è che, dati alla mano, abbiamo cercato un riscontro di quanto letto, ma non ne abbiamo trovato ò_ò
Non, almeno, nei termini in cui ci viene posto... ma magari abbiamo capito male noi, quindi, risponderemo per punti per il massimo della chiarezza:
- Difficoltà a trovare gioco / gioco chiuso: nelle ultime tre settimane (adesso parliamo di statistiche e log) la media di land è stata di 31 utenti presenti, di cui 24 in chat a giocare, distribuiti su 3 giocate a libere accesso durante la sera, ed una media di 15 utenti online di cui 8 in chat distribuiti su almeno 2 giocate a libero accesso durante il pomeriggio.
Per quanto concerne la mattina, purtroppo, siamo d'accordo, non abbiamo una fascia di giocatori che effettivamente "la occupi" (ma la speranza è che una volta aperti, venga rinfarcita anche questa fascia!)
E se si sta parlando invece di gioco personale ed individuale... ci spiace, ma ci sembrava di essere stati chiari ed esaustivi soprattutto nelle ultime comunicazioni in Guida, qui sul portale, ed anche nei Globali in land: siamo una land di simming /corporativo/ e basata sulle giocate corali. Non disincentiviamo il gioco a due, ma difficilmente lo si trova da noi!
- PNG e Docenti esistono nell'ambientazione di land, sono stati ampiamente utilizzati in ambient, quest, hostate, richieste-esito, ed in tutte le altre situazioni che lo hanno richiesto. Da Novembre abbiamo iniziato la raccolta dei PNG di Club, che i membri di Corporazione si stanno prodigando a redigere, come indicato in tutte le precedenti comunicazioni globali, non in ultimo i membri del Rettorato che sono reiteratamente intervenuti di persona agli eventi, nelle bacheche on-game, a mezzo Voci di Corridoio e nelle richieste di esito più recenti, ancora facilmente reperibili in cima a queste funzionalità... su questo punto siamo un po' confusi, perché effettivamente non capiamo ?_?
- Da Settembre, la media di eventi liberi ed aperti è stata di 3 al mese, precisa precisa, ed è rimasta invariata anche a Febbraio, dove, di nuovo, ne abbiamo due calendarizzati ed un altro in arrivo, quindi anche qui siamo un attimo "konfundus" ?_?
- Dall'apertura - dunque da Settembre - il Corpo Fato (con ruolo di "Master" ipotizziamo ti riferisca ai Fati!) ha prodotto: 3 filoni, 6 prove del Brightest Star, 16 Ambient e 13 giocate masterate su richiesta. Ha inoltre evaso più di 60 richieste esito personali e circa 75 Voci di Corridoio... ci sembra un po' scortese implicare che non facciano nulla dalla mattina alla sera y_y soprattutto quando ribadiamo a pie' sospinto che sono la spina dorsale dell'intera struttura di land!
- Mettendo sempre in conto di poter sbagliare - perché, ci mancherebbe, ci perdiamo spesso in un bicchier d'acqua! - abbiamo ricontrollato tutte le segnalazioni di meta-game pervenuteci (a mezzo ticket e per messaggio!) ma non ci è arrivato nulla di nulla ?_? noi ci mettiamo d'impegno per tenere tutto sotto controllo, ma lavoriamo alla land in "segregation of duties", quindi se non viene segnalato al Corpo Moderatori, all'Amministratore o al Gestore (i ticket di segnalazione arrivano a loro!) non possiamo né verificare, né constatare gli illeciti y_y
(E come scritto nei Termini del Servizio, da noi il Corpo Moderatori non controlla giocate o log se non sotto segnalazione!)
- Lato Confraternite, al momento, su 31 personaggi attivi, ne abbiamo 21 corporati in Frat! A noi sembra un buon numero a livello statistico, anche se corporare tutta la land nelle Confraternite è un po' il nostro sogno nel cassetto...
Di questi 21, comunque, solo 4 sono membri della Gestione rimasti dall'alpha testing, e di questi 4 solo 1 ha statistiche "cappate"; se non proprio 20 personaggi, sicuramente 17 di questi sono riusciti a superare le prove del mese infernale senza particolari difficoltà. Purtroppo o per fortuna, il gioco di Confraternita non si adatta a tutte-tutte le build personaggio... però, abbiamo sistemi di ingresso alternativi proprio per questa ragione! u_u/
- Lato Discord on-game, ad oggi, ci è arrivata una sola Richiesta Esito per intervento moderativo on-game! E' stata evasa, ovviamente, ma è lì a fare la particella di sodio, perché i PNG non si muovono in autonomia e senza input non interverranno mai (un po' come noi non sappiamo di dover intervenire se non ci arrivano segnalazioni- vorremmo un po' che il Rettore fosse onnisciente - no, non è vero, non lo vorremmo affatto, maledetto! - ma anche lui ha dei limiti... è solo un uomo che si diletta nel golf...)
- Analogamente, tutte le feste, sui tetti, nelle piazze, in tutti i luoghi e soprattutto /in tutti i laghi/ visto che ne abbiamo tanti a Bloomington, hanno sempre avuto conseguenze: sono state giocate, esitate ed hanno avuto riscontro. Ne sono testimonianza, non in ultimo, tutti gli interventi stringenti da parte del Rettorato, i più recenti dei quali sono ancora nelle prime pagine delle Bacheche e nelle ultime news qui sul portale... e sono ancora spunti attivi e giocabili! (Molte delle giocate libere e corali delle ultime settimane, nonché gli eventi calendarizzati vertono proprio su questo!)
In chiosa, però, ci teniamo a fare tre precisazioni importanti:
- La prima è che un po' tutti i nostri filoni di trama sono e saranno "alla Beautiful", purtroppo, ci piacciono così! Inutilmente intricati e pieni di plot-twist degni delle telenovelas latine... però basterà sempre una Richiesta Esito ed un'azione per potercisi infilare, com'è successo per i 14 giocatori che hanno partecipato al filone di Sam!
- Le ragioni dietro le cancellazioni dei personaggi sono scritte direttamente in guida! E' giusto che chi non è il target che cerchiamo, o chi in noi non trova la land che cerca, passi a land più nelle sue corde; a noi, onestamente, non dispiace, salutiamo tutti con un sorriso ed un ringraziamento per il tempo - pur se poco - che ci hanno dedicato, ed anzi, incentiviamo tutti gli utenti che non si trovano da noi a trovare la propria dimensione là fuori, come noi la offriamo ad un target specifico della community! uwu/
- E in ultimo, ma non certo per importanza... in Gestione siamo tutti ego-riferiti, ego-sintonici (lo scriviamo spesso e volentieri, perché non ci piace la finta umiltà!) ma anche un po' ego-centrici, però vorremmo lo fossero anche i nostri utenti, e che per questo non cercassero costantemente di vedersi il gioco calato da noi (non perché vi sputiamo in un occhio- sempre dati, alla mano nelle ultime tre settimane il primato dell'utilizzo del "Cerco Gioco" - che non ha mai avuto così tanti post come in questo periodo - lo hanno tre membri gestionali!) nelle hostate, salvo quando lo offriamo in giocate pubbliche, ma perché non abbiamo letteralmente il tempo materiale con tutto il lavoro che c'è dietro al lasciarvi spunti e ad ottimizzare le millemila funzionalità che vi abbiamo introdotto y_y
A prescindere, ci spiace se non ti sei trovata bene da noi, non capendo però quale potrebbe essere la soluzione, perché purtroppo più che offrire tutte le giocate aperte che stiamo proponendo, tutti gli spunti che il Fato sta gestendo, ed incentivare e spingere tutte le giocate aperte che stanno fioccando dal Brightest Star e dai Capicorporazione (non in ultimo, le giocate sportive, ora ne abbiamo ben una per ogni giorno della settimana in cui andare come pubblico!) non sapremmo che fare, e tutto quello che ci rimane da considerare è che non siamo il paradiso e /non/ vogliamo esserlo... però temiamo anche di non essere la land giusta per te, nella stessa misura in cui probabilmente, anche dopo sei mesi circa non sei il target per noi y_y
Pagine Recensioni → 1
Followers e Personaggi Brightest Star
ha giocato come
Michel
ha giocato come
Gianmaria
ha giocato come
james
ha giocato come
Dominic
ha giocato come
Donnie
ha giocato come
Keelan
ha giocato come
Christine
ha giocato come
Noel
ha giocato come
Dany
ha giocato come
Nemesi
ha giocato come
Manuel
ha giocato come
Thalia
ha giocato come
Ris
Articoli, Interviste e altre Risorse!

