Nome Gioco: Fengard
URL:
https://www.fengardgame.eu
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Fantasy
Stato: Aperto
Email: mostra
Facebook: Fengard
X: FengardStaff
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: Sì ma con limitazioni
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Fisso - basato sull´ordine di ingresso
Doppi Personaggi: Sì, ma con altre limitazioni
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Player Vs Player: Sì
Backchatting: Permesso
Condivisione Account: Permesso con limitazioni
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Personaggi Bambini: Sì ma con limitazioni
Estensione Mondo: Continente
Browser Consigliato: Chrome
Restrizioni: 16+
Descrizione:
GdrID: 32
Data Pubblicazione: 08/04/2004
Ultimo Aggiornamento: 11/05/2025
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Notizia non carina. Ieri abbiamo subito un attacc
Nonostante la sessione estiva di esami universita
Il caldo è arrivato ma Fengard non si ferma. Ecco
Ancora novità, spero apprezzate :)
(1) EDITTI
Tantissime novità dal mondo di Fengard! Ecco un r
Con immenso piacere si avvisa l'utenza che
La procedura di recupero password è ora correttam
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07/01/2008 - Sono anni che gioco a Fengard, l'ho vista cambiare nell'essenza stessa (la grafica è praticamente la stessa da quando è nata, ma non lo vedo come un fatto negativo).
Ho visto nascere le quest automatiche e le ho affrontata anche io con curiosità, per poi lasciarle perdere dopo aver maturato un mio stile di gioco.
Ho visto antichi giocatori andarsene e ritornare ed andarsene ancora, ma non avevo mai commetato il gioco: perchè? Non saprei dirlo... dimenticanza? Forse. Pudore? Anche.
Fengard è strana, è ciclica, le quattro città (troppe a parer mio per il numero effettivo di utenti) si animano e muoiono seguendo onde particolari: se Ghileash si anima, Fengard cade nel dimenticatoio, così come Necromunda o Lamar... per non parlare poi dei periodi dell'anno.
Se uno accetta questi limiti può divertirsi e trovare la città di suo gusto (papiri immensi scritti nel tempio di Fengard, oppure azioni e frasi veloci a Ghileas per fare due esempi).
Trovo positiva l'assenza di master invadenti (anche se spesso sono proprio assenti, ma il motivo è di gestione: per masterare sembra che occorra una delibera scritta del consiglio superiore della magistratura). L'assenza di quest organizzate obbliga tutti i giocatori a diventare master di se stessi, si impara a non fare i PP, si impara ad inventare le proprie storie, si riesce a giocare con serenità... se nessuno di quelli che conta interviene a disturbare.
Il livello massimo che un pg può raggiungere senza l'intervento dei gestori o dei master di gilda è il sesto (livello che ritengo più che adatto e che è solo uno stato mentale: se lo chiamavano decimo nessuno si sarebbe lamentato). In teoria tutti possono poi salire di livello, anche se non conosco nessun non gildato a cui è stato sbloccato (ma potrebbero esserci).
Da sempre c'è il problema di pg fatti solo per disturbare, non ne ho mai capito il motivo, ma ci sono. C'è gente che si preoccupa solo di acquisire la skill più bella e potente, senza giocare veramente (che sia il rimasuglio della mentalità del gioco da cui Fengard discende direttamente???)
Ma eliminando questi personaggi ci si può divertire seriamente (aahha, ossimoro)
Ho dato un voto neutro risultato della differenza tra la possibilità di essere liberi e certi atteggiamenti poco piacevoli di alcuni (non tutti) "potenti", di alcuni atteggiamenti di nepotismo o di arroganza visti in chi dovrebbe invece gestire la tranquillità della land. Purtroppo ho notato anche troppo coinvolgimento off nelle questioni on, ripicche e risentimenti, scelte arbitrarie fatte cadere dal cielo che hanno rovinato il gioco di più di un player.
Non so se Fengard è nel viale del tramonto oppure è in equilibrio con se stessa... io ci giocherò fintanto che potrò, infatti lo ritengo ancora un gioco che sa dare emozioni, basta ignorare le lotte intestine di potere virtuale e cercarsi il proprio angolo di Iolia da vivere.
shogo è iscritto dal 20/04/2005, è entrato l'ultima volta il 14/01/2015
e ha recensito 4 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 1 negativi
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05/01/2008 - Reputo questa land davvero penosa, il gioco è quasi assente e quel poco che c'è è scialbo, la grafica è rimasta quella di molti anni fa, gli amministratori e i saggi presi da manie di grandezza-onnipotenza-onnisapienza, il blocco pg a livello 6 che non puoi aumentare se non entri in qualche assurda gilda, insomma tutto com'è sempre stato a Fengard, senza alcun segno di miglioramento... land da evitare.
ciao a tutti.
PS: questo è il "mio" commento, che deriva dalla "mia" esperienza personale assolutamente soggettiva e immutabile.
grayskull è iscritto dal 05/01/2008, è entrato l'ultima volta il 14/09/2023
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24/12/2007 - ...allora..ho giocato a fengard per un po di tempo...ma che dire..niente quest, niente di niente..pg che ti possono uccidere cosi senza motivo...admin non molto cordiali...ci sono ritornato ultimamente..ma stessa solfa..bella ambientazione, bella grafica...peccato non sia gestita come merita..
andrex è iscritto dal 24/12/2007, è entrato l'ultima volta il 11/07/2024
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24/11/2007 - Una delle poche land che vale la pena giocarci
E per essere brevissimo i Master se ti riprendo lo fanno solo per il tuo bene, i mistici lo stesso come i saggi
Voto finale 9,5 [quasi la perfezione]
appassionato è iscritto dal 24/11/2007, è entrato l'ultima volta il 24/11/2007
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11/11/2007 - Sono da alcuni mesi che sono iscritto questa land, prima col pg Lendrin e ora con il nano Borindil...
Alcuni dicono che la grafica è essenziale, proprio per questo mi piace un sacco, non ti stressa e rilassa l'occhio.
Come giocabilità ci sono davvero ottimi pg e invece quelli nuovi imparano abbastanza in fretta.
I pg collegati sono giusti secondo me, si gioca bene con 70 persone connesse al massimo, invece in altre land, che non cito il nome anche se tutti sanno a quali mi riferisco, ci sono dai 1000 ai 2000 pg connessi, con una giocanilità davvero pessima.
Lo staff è sempre disponibilissimo ad aiutarti in qualsiasi momento.
Concludendo il mio voto è: 9!
lendrin è iscritto dal 20/08/2007, è entrato l'ultima volta il 30/06/2025
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29/08/2007 - Io è poco che ci sono dentro, e ho trovato persone e mistici di una simpatia e correttezza esemplare, le giocate richiedono il tempo che ci vuole, le land sono eccezionali, le quest carine e giocabili. Se qualcuno ha mancato di rispetto, credo che sia stato provocato, ho sempre trovato dei saggi pronti a consigliarmi e aiutarmi.
Solo 2 problemi la lentezza del server e non poter salire oltre il livello 6 se non sei iscritto ad una gilda.
Per il resto ottimo. Sono d'accordissimo con Blancks!
trastiverius è iscritto dal 29/08/2007, è entrato l'ultima volta il 29/08/2007
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05/08/2007 - Ormai è una land come tante, la peggiore forse.
Nessun controllo, saggi assenti, mancanza di gioco, poca presenza. La taverna è diventato un luogo per chattatori. I giocatori migliori sono andati via e di questo passo anche i due o tre che qualcosa di gdr ne capiscono finiranno per abbandonare. La grafica è rimasta quella di 5 anni fa, nessuna innovazione. Le queste automatiche poi fanno sorridere e non poco, altro che il realismo che tanto viene sbandierato, lo chiamerei videogame.
Consiglio spassionato: chiudete questa land, lasciate almeno che rimanga un buon ricordo di quella che fu e che mai ritornerà.
il_nokia è iscritto dal 05/08/2007, è entrato l'ultima volta il 05/08/2007
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi
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26/04/2007 - Pessimo, veramente pessimo.
Per carità, carina la grafica, ambientazione scontata e sistema di gioco ben programmato MA:
-Giocate assenti (sempre se per giocate,come me, non intendete due pg che fanno sesso in chat pubblica -.-')
-Troppi nubbi, ormai sta prendendo la piega di Lot e sta diventando una chat "descrittiva"
Ma la cosa che mi lascia più disgustato di questa land è la gestione:
Sono appena stato esiliato a vita perchè ho chiesto la rimozione di un "Saggio" che precedentemente mi aveva esiliato per "pessimo ruolismo" mentre stavo tentando di fare una giocata dove nessuno rispettava i turni e ogni tot entravano elfe che chiedevano wisky(o come si scrive) per scomparire subito dopo senza fare neppure un azione.
Una land del genere non la consiglio a nessuno, nemmeno al mio più acerrimo nemico =S
l0g1c4lly è iscritto dal 21/04/2007, è entrato l'ultima volta il 21/04/2007
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
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10/04/2007 - Il sistema di combattimento non è affatto come hanno scritto poco sotto, infatti tastini, punti vita, abilità e quant'altro poco hanno di importante visto che solitamente il famigerato tasto serve solo per dare una "dimensione" al danno che un pg provoca ad un altro pg, per non parlare del fatto che ci sono comunque master fati che, chiamati all'occorrenza, faranno ciò che gli compete.
Tutto sommato è una bella land, magari un po' problematico è il server e alcuni "giocatori" troppo presi dalle quest automatiche, ma se non ci sofferma a questi dettagli, la giocabilità di fengard è ottima, con numerose locazioni, città e chat, basta solo avere la voglia di capire come funziona il meccanismo e non soffermarsi alle apparenze.
burning è iscritto dal 06/04/2007, è entrato l'ultima volta il 28/10/2023
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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02/04/2007 - Sono una vecchia giocatrice di questa land, che ho abbandonato ormai da qualche tempo. Sono voluta tuttavia tornare per osservare se le cose erano o meno cambiate, e con mio sommo rammarico ho notato che così non era.
Tanto tempo fa era una bella land, seppur creata troppo sulla falsa riga di un altro sito più conosciuto come è Extremelot, ma piano piano è diventata sempre più ingiocabile: spazio ad automatismi che vanno a ledere il gioco di ruolo vero e proprio, azioni in chat che farebbero venir meno anche uno scrittore di romanzi epici del XV secolo.
E vogliamo parlare delle quest automatiche in cui viene incentivato il giochino automatizzato piuttosto che il giocar di ruolo? Pessime.
E la gestione del gioco da parte di chi lo organizza, è pessima. Assoluta mancanza di oggettività nel prender decisioni ludiche e non, atteggiamento verso il 90% dei giocatori che va contro qualsiasi buon proposito di aiuto verso l'utenza. Ma se a loro va bene così, ben venga.
Pessimo gioco.
pensiero è iscritto dal 02/04/2007, è entrato l'ultima volta il 02/04/2007
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