News e Annunci World of Tanks
Livello VIII della settimana: Löwe
News di World of Tanks del 19/02/2018
Il livello VIII di questa settimana è il Löwe, un corazzato pesante tedesco che ha una fantastica corazza sia sulla scafo che sulla torretta. Grazie al suo precisissimo cannone da 105 mm, questo carro è un’ottima scelta per i combattimenti ravvicinati, in grado di colpire i nemici nei punti più deboli. In caso di battaglia su lunga distanza in mappe aperte, sfruttate la precisione per far fuori i nemici facilmente.
Ottieni il tuo oggi e risparmio! Guarda anche le altre offerte qualora tu abbia bisogno di tante risorse e in fretta.
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Raid di rifornimenti
News di World of Tanks del 18/02/2018

Comandanti!
Chi ha già partecipato al precedente evento di Raid di rifornimenti sa già di cosa si tratta. Se, invece, è la prima volta che ne sentite parlare ecco cosa dovrete fare: dal lunedì al venerdì ci sarà una missione giornaliera da completare e ognuna conferirà una ricompensa al giorno e un gettone. Chi raccoglie abbastanza gettoni sbloccherà la piccola scatola di rifornimento e, successivamente, la grande scatola di rifornimento, ognuna con al suo interno diversi articoli.
Date un’occhiata alle missioni!
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Officina in HD, mappa “Ghiacciaio” e musica
News di World of Tanks del 16/02/2018
La seconda fase di beta test dell’aggiornamento 1.0 è arrivato! Non c’è mai stato un momento migliore per unirsi alla Beta, guardare con i vostri occhi le novità della 1.0 e dare una mano durante il processo di affinamento dell’aggiornamento. Ecco cosa potete aspettarvi:
Officina: ora con persone e in HD!
La nuova officina è stata completamente rinnovata e la precedente versione è stata mandata in pensione. Ora i tuoi carri verranno esposti in tutta la loro gloria in mezzo a Madre natura. L’officina è ora situata nel mezzo di una foresta e attorno potrete notare una serie di veicoli trofeo:
La presenza di corazzati nella nuova officina era scontata, ma troverete qualcosa che non avete mai visto prima d’ora: persone!
Gli equipaggi hanno montato un campo ed è possibile vederli mentre camminano nell’ambientazione, seduti vicino al fuoco e perfino mentre tagliano la legna per il fuoco. La presenza degli equipaggi creerà un’atmosfera più intensa nella vostra officina.
Eroe cercasi
C’è un carro che noterete in tutta la sua gloria, l’Eroe. Visualizzato dietro al vostro carro selezionato, l’Eroe cambierà a intermittenza e, proprio come i vostri carri, sarà possibile interagirci per visualizzarlo nei minimi dettagli. Basterà cliccare sull’Hero sullo sfondo e la videocamera lo raggiungerà per far vedere tutte le informazioni importanti relative a questo corazzato.
Inoltre, in fondo allo schermo, c’è il tasto “ACQUISTA” che vi indirizza direttamente al negozio Premium. Vi chiederemo di provare questa funzionalità per assicurarci che funzioni correttamente. Non temete, non verrà acquistato nulla e non verrà spesa alcuna valuta del vostro account: vogliamo solo essere sicuri che funzioni come previsto.
Non siete mai stati così vicini
Con la precedente officina, la distanza massima raggiungibile dal carro era 12 metri. Adesso è possibile allontanarsi ulteriormente, cosa ben gradita per visualizzare i giganti superpesanti giapponesi.
È anche possibile ingrandire ulteriormente l’immagine in modo da raggiungere un livello di dettagli mai notato prima, specialmente per quanto riguarda leggere le scritte sulle canne.
Se si rimane inattivi per un certo periodo di tempo, la visuale si metterà al lavoro e inizierà a effettuare riprese aeree del carro. È possibile disattivare o modificare questa funzionalità dalle impostazioni.

Inoltre, utilizzando l’officina, adesso è presente la funzione parallax scrolling (ovvero quando la visuale si muove con il mouse). Se non siete grandi amanti di questo effetto, non temete: è possibile disattivare anche questo dalle impostazioni.
Ghiacciaio
L’ultima mappa che verrà aggiunta vi porta in Scandinavia. Combattete in mezzo ad un cimitero di navi, con questi colossi d’acciaio che definiscono il paesaggio circostante.
Musica per le vostre orecchie
Un progetto su larga scala per il team di World of Tanks, la nuova colonna sonora è stata registrata dall’orchestra sinfonica di Praga e mira a ricreare una musica militare “da carro armato” che possa sembrare autentica ed esclusiva per ogni mappa. Prendendo ispirazione dalla musica proveniente da ogni parte del mondo, la colonna sonora punta ad essere fedele rispetto al luogo in cui viene riprodotta. Ci sono anche delle tracce fantastiche con alcuni riferimenti nascosti, provate a scovarli!
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Carri tascabili: L’ELC EVEN 90 è arrivato!
News di World of Tanks del 12/02/2018
Comandanti!
I rinforzi francesi sono in arrivo in World of Tanks quindi preparatevi ad un nuovo tipo di paura sul campo di battaglia! L'ELC EVEN 90 è uno dei più piccoli, se non il più piccolo veicolo di World of Tanks ma non fatevi trarre in inganno! Il pericolo più grande è quello che non si vede! Velocità elevata e un valore mimetico esagerato: questo corazzato leggero può esser un vero incubo da affrontare, soprattutto nelle mappe aperte. Sarete all’altezza della sfida?
L’ELC EVEN 90 è disponibile nel negozio Premium dal 7 febbraio alle 06:00 fino al 23 febbraio alle 06:00, ora italiana.
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Mini maratona di San Valentino
News di World of Tanks del 05/02/2018
Il giorno di San Valentino si avvicina a tutta velocità, quindi vi abbiamo preparato un romantico evento di 10 giorni tutto per voi! Potrete vincere il Valentine II, un corazzato leggero sovietico Premium di livello IV che gode del matchmaking preferenziale con cui potrà vedere solo i nemici di livello IV!
Ogni giorno ci sarà una nuova missione, completandola otterrete una piccola ricompensa e un gettone che vi servirà per vincere il premio principale. Collezionate 8 gettoni fra le 06:00 del 4 febbraio e le 06:00 CET (UTC+1) del 19 febbraio per vincere!
Si parte!
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Stagione 7 sulla Mappa Globale
News di World of Tanks del 01/02/2018
Dopo una lunga pausa, i clan più forti potranno nuovamente confrontarsi sui fronti della Mappa Globale! La settima stagione inizierà il 9 febbraio alle 09:00 CET (UTC+1) sulla Mappa Globale e durerà fino al 20 marzo.
Caratteristiche della stagione della Mappa Globale.
Potranno partecipare alla Stagione 7 della Mappa Globale i veicoli di livello VIII e X.
Le meccaniche correlate all’Influenza sono state modificate. D’ora in poi, l’Influenza potrà essere guadagnata e spesa solo sulla Mappa Globale. Tutta l’Influenza accumulata verrà azzerata all’inizio della nuova stagione.
La classifica della stagione verrà basata su un solo criterio: l’ammontare d’oro guadagnato sulla Mappa Globale. Le ricompense per i migliori posizionati in classifica includeranno mimetiche uniche, ricompense ed emblemi.
Saranno disponibili le missioni di clan, suddivise in due gruppi: per guadagnare oro e per ottenere Influenza.
Influenza
Considerando i molteplici commenti e i numerosi suggerimenti in merito, abbiamo deciso che l’attuale implementazione dell’Influenza (quale valuta che può essere guadagnata in modalità Fortezza) non ha più rilevanza. I giocatori che giocavano in modalità Fortezza guadagnavano un grande ammontare di Influenza. Pertanto essi ricevevano un grande vantaggio in tutte le meccaniche che coinvolgevano questa valuta. In tali condizioni era impossibile bilanciare le meccaniche correlate all’Influenza in modo tale da permetterne l’uso sia ai clan forti che ai clan deboli. Perciò abbiamo preso una decisione drastica: abbiamo completamente rimosso le meccaniche che permettevano di guadagnare Influenza.
Prima dell’inizio della Stagione 7, tutta l’Influenza accumulata nei clan verrà azzerata. In futuro questa valuta potrà essere guadagnata solo sulla Mappa Globale. Pertanto l’Influenza potrà essere accumulata solo durante l’attuale stagione. Prima dell’inizio della nuova stagione resetteremo l’Influenza e tutti i clan ripartiranno da zero, alla pari.
L’Influenza potrà essere ottenuta completando missioni speciali di clan in battaglie durante tornei di sbarco e Province in rivolta, e potrà essere spesa durante la Stagione 7, per aste e per aumentare o ridurre la resistenza delle province.
Campo di gioco
Potranno partecipare alla Stagione 7 della Mappa Globale i veicoli di livello VIII e X.
Il fronte di livello VIII (per i veicoli di livello VIII) includerà 300 province. Province da sbarco: ~ 18% del totale delle province disponibili nel fronte.
Il fronte di livello X (per i veicoli di livello VIII) includerà 250 province. Province da sbarco: ~ 18% del totale delle province disponibili nel fronte.
Orario principale per il fronte di livello VIII: dalle 19:00 alle 22:00 CET (UTC+1)
Orario principale per il fronte di livello X: dalle 19:00 alle 22:00 CET (UTC+1)
Missione di clan sulla Mappa Globale
Saranno disponibili due tipi di missioni: per l’Influenza e per l’oro. Le missioni per l’Influenza possono essere completate solo in tornei da sbarco e province in rivolta, per permettere i clan che non possiedono province di ottenere Influenza (in una serie di battaglia) sufficiente ad azioni da sbarco.
Classifiche e ricompense
La Mappa Globale è una fonte di oro per i clan e per questo la classifica per la stagione 7 considererà solo l’oro guadagnato. L’oro guadagnato sulla Mappa Globale (indipendentemente dal modo in cui è stato ricevuto: completando missioni, possedendo province o saccheggiando) migliora la posizione del clan. Inoltre, l’indicatore di successo della Mappa Globale è semplice e intuitivo.
La ricompensa per i membri del clan dipenderà dalla posizione del clan nella classifica stagionale.
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Ecco l’Object 705A, il demolitore urbano!
News di World of Tanks del 31/01/2018
L’Object 705A, comparso a dicembre nel Supertest, è stato posizionato in cima alla nuova linea di carri pesanti sovietici, che parte con l’IS-M a livello VIII e prosegue con l’Object 705 a livello IX.
L’intramontabile classico, l’IS, diverrà la pietra di fondazione del nuovo ramo. Pertanto potete cominciare ad accumulare l’esperienza necessaria per iniziare l’esplorazione verso i tre nuovi arrivati.
Comparazione
Torniamo ora al 705A. Trovare dei modelli da paragonare a questo veicolo è un problema. Se davvero volete cercare un’analogia, potete pensare a un’IS-7 incrociato con un Panzerkampfwagen VII.
Vi renderete conto che il 705A appartiene alla linea sovietica semplicemente osservando la sua forma. Lo scafo assomiglia a quello dell’IS-4, ma la parte da osservare meglio è la torretta.
Un corazzato così grande cela sicuramente delle prestazioni notevoli. Diamo un’occhiata più da vicino a quello che l’Object 705A ha da offrire.

Potenza di fuoco
Questa è la caratteristica più importante dell’Object 705A. Il cannone da 152 mm fa veramente paura, comparato alle altre canne dei carri pesanti, e ti permetterà di tenere bloccati i tuoi nemici grazie ai 650 danni per colpo. Ma solo a distanze medio-basse (fino a 250 metri). Ricorda che questo è un carro sovietico e che la precisione del cannone ridurrà notevolmente la tua possibilità di colpire da una distanza di oltre 300 metri.
Suggerimento: Avvicinati e mira bene.
Raggio visivo
Se usi il 705A, preparati a rivelare la tua posizione prima di poter anche solo lontanamente notare un nemico. Il carro è lungi dall’essere considerato un cecchino, quindi i mediocri 390 metri di raggio visivo sono tutto ciò che ha. Se decidi di fare fuoco dalle lunghe distanze, pensa ai tuoi alleati in attesa di supporto in prima linea.
Suggerimento: Non sprecare tempo nei cespugli.
Corazza
La difesa del carro è efficiente specialmente in attacchi a testa bassa. L’Object 705A è in grado di incassare la maggior parte dei colpi in arrivo sulla piastra frontale superiore grazie ai 340 mm di corazza effettiva. Per non parlare della torretta, che inizia a 330 mm e raggiunge l’incredibile spessore di 580 mm. Se sei stato fiancheggiato, sono presenti delle gonne laterali in grado di assorbire dei danni in arrivo, ma c’è anche una parte dotata di soli 100 mm di corazza da prendere in considerazione.
La tua piastra inferiore non sarà la tua migliore amica, dato che ha solo 244 mm, il minimo per sopravvivere a livello X. Nascondersi dietro a un ostacolo è la scelta migliore, ma se si è completamente esposti, è bene cercare di angolare il carro in modo da non essere perforati sul frontale e di non rivelare la sottile corazza laterale.
Suggerimento: Concentrati sui pesanti, pensa ai medi, evita i cacciacarri.
Mobilità
Il peso del carro (di circa 100 tonnellate) non permette di ottenere caratteristiche dinamiche eccellenti, ma l’Object può accelerare fino a 40 km/h. In un’enorme gara di velocità tra pesanti di livello X, arriverebbe circa a metà classifica, cosa che si riflette sulla dinamica del veicolo in combattimento. Con questa velocità massima e 15 hp per tonnellata, è possibile raggiungere punti strategici sulla mappa abbastanza in fretta e di cambiare posizione in caso di sfondamento da un altro fianco.
Suggerimento: Puoi permetterti di fare una curva sbagliata.
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Il nuovo boss in città: scopri l’Object 430U
News di World of Tanks del 22/01/2018
Il test pubblico dell’aggiornamento 9.22 sta andando a gonfie vele e rappresenta un’ottima possibilità per provare i miglioramenti alla linea dei medi sovietici: la linea dell’A-44 per essere precisi. Stiamo preparando alcune modifiche e un’aggiunta importante, di cui vi abbiamo già parlato nel nostro articolo dedicato alla revisione dell’albero tecnologico sovietico.
Rimodellamento dell’Object
L’Object 430 è sempre stato un buon corazzato medio di livello X. Aveva tutto ciò che serviva per essere popolare tra i giocatori a cui piacciono gli scontri ravvicinati, ma non era adatto per colpire da lontano o dare assistenza agli alleati giocando sulle medie distanze.
Al contrario del T-62A e dell’Object 140, l’Object 430 non è mai riuscito a farsi veramente apprezzare dai giocatori. Le specifiche del 430 sono sempre state molto simili a quelle dei suoi “fratelli maggiori”, perciò era praticamente una copia dei due più rinomati modelli. C’è dell’altro: per raggiungerlo era necessario passare attraverso alcuni veicoli con torretta posizionata posteriormente, che presentavano uno stile di gioco completamente differente. Ciò rendeva praticamente inutile le abilità di gioco guadagnate ai livelli VII-IX.
Grazie all’eccellente cannone, alla buona mobilità e all’elevato raggio visivo, è ancora un’ottima scelta se desiderate sfidare i vostri avversari. Ha anche una discreta corazzatura per un carro medio, ma gli manca qualcosa che lo renda divertente da giocare: del carattere. Ecco perché appare di rado sui campi di battaglia.
Ecco come vogliamo modificarlo.
Come prima cosa, sposteremo l’Object 430 al livello IX della linea con disposizione della torretta tradizionale, dove diventerà il successore del T-44. Poi, dal momento che il T-44 può essere equipaggiato del potente cannone da 122 mm, con l’aggiornamento 9.22, questo carro spianerà la strada ad una nuova linea di macchine sovietiche: carri medi d’assalto con un danno per colpo singolo spaventoso.
Con questi cambiamenti, la linea dell’A-44 rimarrà senza un carro di livello X, per ora. C’è un’opzione che stiamo considerando al momento, ma vogliamo essere sicuri che il candidato sia adatto al ruolo, quindi dovrete aspettare qualche altro test prima di sapere il suo nome. Se puntate ad avere il veicolo finale della linea dell’A-44, potrebbe aver senso tenere da parte l’esperienza accumulata sull’Object 430 II fino all’introduzione del nuovo veicolo. D’altra parte, ottenere l’Object 430 prima del rilascio dell’aggiornamento 9.22 può far risparmiare tempo a chi punta già all’Object 430U.
Potenza di fuoco
Come abbiamo detto prima, l’obiettivo finale è di enfatizzare il ruolo della linea di questi mezzi come veicoli d’assalto. Perciò, sia l’Object 430 che il 430U otterranno un cannone da 122 mm. Affrontate pure il 430U in combattimento, ma preparatevi a prenderne di grosse da un picchiatore con la manona da 122 mm, perché il suo schiaffo è da 440 punti di danno. In battaglia, con un plotone di medi, saprà farsi riconoscere, quindi è meglio tenerselo buono tra i compagni. Come inevitabile rovescio della medaglia, il tempo di ricarica del suo potente cannone richiede molto tempo, caratteristica insolita per un medio sovietico, ma è un prezzo adeguato da pagare per la sua potenza di fuoco.
Corazza
La corazza effettiva della piastra frontale superiore raggiunge i 320mm, mentre la “fronte” della torretta raggiunge addirittura i 380mm. Ci sono molti portelli, ovviamente, ma sono anch’essi ben corazzati, così da rendere preziosa la presenza nella squadra posizionando bene il carro. Dovrete pensarci due volte prima di affrontare eroicamente e spudoratamente cacciacarri o carri pesanti nemici (specialmente lasciando scoperta la piastra frontale inferiore, dotata di uno spessore effettivo di soli 180mm), mentre sarà possibile combattere piuttosto spensieratamente i veicoli della stessa classe. E non dimenticatevi dei 60mm di spessore laterale che permetteranno di fungere da esca per gli avversari più temerari mostrando lo scafo con angoli stretti.
Mobilità
Con una velocità massima di 50 km/h, l’Object 430 U non è il carro più veloce in gioco. Tuttavia, questo valore è compensato da una buona accelerazione e da bassi cali di velocità in caso di manovra. La mobilità rimane comunque sufficiente per rimanere al passo con il resto del branco. Quando finalmente si raggiunge il fulcro dell’azione, le sue capacità di manovra si dimostrano essenziali per effettuare un valzer letale attorno ai propri avversari.
Distanza di visuale
La distanza di visuale base è di 400 metri. Non è decisamente la migliore in gioco, ma rimane comunque sufficiente per sparare delle fantastiche cannonate. Il 430U è un veicolo d’assalto, quindi sarà sempre necessario cercare il modo migliore per avvicinarsi al cuore della battaglia.
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Titoli La grande caccia
News di World of Tanks del 19/01/2018
Con semplici missioni di combattimento, l’evento sarà un metodo aggiuntivo per ottenere la valuta di gioco più rara e prepararsi per il nuovo aggiornamento. Ecco come funzionerà.
Fase I: Riscossione del montepremi
La prima fase de La grande caccia inizierà il 19 gennaio e durerà tre giorni. È questo il periodo in cui i carristi si devono impegnare maggiormente, perché questa fase determinerà la quantità di Titoli che sarà possibile aggiungere al proprio portafogli.
Dal termine della Fase I, sommeremo tutti i Titoli ottenuti e ne aumenteremo notevolmente il numero. Questo risultato determinerà il montepremi per cui combatteranno tutti i giocatori. Vogliamo mantenere trasparente l’intero processo di questa fase, per cui aggiungeremo uno speciale contatore nella pagina principale che si aggiornerà ogni ora. Sarà così possibile tenere d’occhio gli sforzi combinati di tutti i giocatori.
Fase II: Riscossione del montepremi
Al termine dei primi tre giorni, inizia la parte migliore. Ogni giorno, riceverete 2 missioni di battaglia:
Gioca 15 battaglie al giorno, posizionandoti tra i migliori 10 della tua squadra. Completando questo incarico, si riceveranno 100 Titoli.100.
Guadagna 13.000 punti di Exp base giornalmente Questa è leggermente più complicata, ma conferisce150titoli al termine del giorno.
Complessivamente, avrete la possibilità di ottenere 250 Titoli ogni giorno, fino al termine dell’evento. Ma quando terminerà? Ciò dipenderà totalmente dalla vostra efficienza durante la prima fase. La grande caccia non ha una data di fine evento: più Titoli la community aggiungerà al montepremi, più giorni avrete per esaurirlo.
L’unico requisito de La grande caccia è che sarà possibile parteciparvi solo con veicoli di livello VI o superiore.
Il fattore cruciale è quello di rimanere attivi e perseverare durante l’intero evento per godersi le ben meritate ricompense. Quindi, preparatevi e unitevi alla caccia!
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Prova le modifiche alla modalità Fortezza!
News di World of Tanks del 18/01/2018
Dal 15 al 28 gennaio apporteremo alcune modifiche temporanee alla modalità Fortezza: riguarderanno Giochi di guerra, Schermaglie e Legionari. Continua a leggere per saperne di più.
Modifiche ai Giochi di guerra
Il numero di punti che si ricevono nelle Offensive è stato ridotto per rendere le Schermaglie un'alternativa più conveniente. Abbiamo infatti notato che perdere un'Offensiva durante i Giochi di guerra riduce drasticamente la possibilità di raggiungere le prime posizioni della classifica.
Ecco la nuova tabella su come ottenere punti per la classifica dei Giochi di guerra:

Modifiche alle Schermaglie
Per le battaglie di livello X, il formato è passato da 15 vs 15 a 10 vs 10. Inoltre, ora puoi invitare nella tua squadra tutti i legionari che vuoi per gli scontri delle Schermaglie (vale per tutti i livelli).
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