News e Annunci World of Tanks
Preparate le scarpe coi tacchetti!
News di World of Tanks del 11/06/2018

Le partite di campionato sono finite, ma ora arriva il momento degli scontri estivi tra le nazionali. Il giardiniere ha tenuto il campo alla perfezione e le porte sono state controllate meticolosamente… È tempo di dare il calcio d’inizio!
Ovviamente stiamo parlando della nostra modalità di calcio, che tornerà a giugno! Abbiamo introdotto questa modalità due anni fa, ma ora abbiamo aggiunto alcuni nuovi elementi al gioco e svariate funzionalità sono state migliorate. L’evento di quest’anno è leggermente differente, con ruoli per ogni giocatore, carri armati perfetti per ogni ruolo, un cast di commentatori, tornei con straordinari premi in palio e tanto, tanto ancora.Gigi Buffon è pronto… e tu?
Tieni gli occhi ben aperti, nelle prossime settimane verranno fornite ulteriori informazioni!
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Risorti dagli archivi: i carri polacchi
News di World of Tanks del 08/06/2018
Dai primi passi fatti da World of Tanks durante la prima versione alpha, nel 2009, si sono unite ai ranghi ben 11 nazionalità, ognuna delle quali ha avuto almeno un paio di carri che hanno trovato gloria nei combattimenti del mondo reale. Nel momento in cui abbiamo deciso che la Polonia sarebbe stata la prossima a entrare nella mischia con il lancio del suo intero albero tecnologico, abbiamo cominciato a effettuare ricerche sui loro veicoli nazionali. Tuttavia abbiamo incontrato dei problemi. Non c’era nessun carro famoso. I tedeschi avevano il Tiger, i britannici il Conqueror, gli americani il celebre Pershing.
I polacchi non hanno mai avuto dei carri iconici. Questo problema ha imposto un cambio di direzione. Perciò, invece di riprodurre copie di carri sovietici, che non avrebbero aggiunto niente al gioco, ci siamo immersi negli archivi con una missione: trovare i più interessanti esperimenti d’ingegneria e riportarli in vita. Volevamo creare un gruppo di macchine autentiche, che potessero definire l’essenza della progettazione dei carri polacchi, e dotarli di tratti unici, punti di forza e difetti.
Potrete notare che i numeri che indicheremo di seguito non hanno un valore definito. Ad esempio, il danno per colpo di un cannone potrebbe essere 300-320 HP. Ciò è dovuto al fatto che stiamo avviando ora la prima fase di test, durante la quale le specifiche vengono più volte modificate. Indicheremo i valori grezzi, in modo da darvi un’idea generale delle caratteristiche che differenziano i carri polacchi dagli altri veicoli del gioco.
Low livello
I primi veicoli polacchi furono pesantemente influenzati dai modelli delle principali nazioni produttrici di carri armati degli anni ‘30 e ‘40. Perciò, a prima vista, le loro caratteristiche sono simili a quelle delle altre nazioni: veicoli veloci e agili, con corazzatura sottile. Tuttavia, i carri di basso di livello di ogni nazione sono contraddistinti da caratteristiche peculiari: i polacchi possono vantare un danno per colpo superiore rispetto ai veicoli di pari livello delle altre nazioni.
Iniziamo con il 4TP, un veicolo basato sul famoso Vickers Carden Loyd. Con un peso solo leggermente superiore alle 4 tonnellate ed equipaggiato con un motore da 95 h.p, questo piccolo “trattore” è estremamente veloce, ed è in grado di raggiungere i 55 km/h (34 mph).
L’influenza britannica si fa sentire anche sul carro leggero di livello II, il 7TP, un’evoluzione del progetto del Vickers Mk. E. A differenza del suo “fratello minore”, il 7TP fu prodotto in serie: uscirono dalla fabbrica quasi 150 esemplari.
I livelli III e IV sono occupati da due modelli simili. Un carro cruiser prototipo, il 10TP, è interessante perché usa le famose sospensioni Christie. Ma proprio come per il carro fratello, il 14TP, lo sviluppo fu interrotto appena prima dell’inizio della Seconda Guerra Mondiale.

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Missioni: Colpo di calore
News di World of Tanks del 07/06/2018
Questo giugno è davvero caldissimo, e a World of Tanks il sole brilla più luminoso che mai. Mentre vi asciugate il sudore e preparate le macchine, farete meglio a tenere gli occhi aperti a caccia di qualche bel premio disponibile al completamento delle missioni Colpo di calore!
Siete pronti a schierarvi e ad affrontare la sfida di completare fino a cinque missioni per il premio definitivo? Date un'occhiata qui sotto per le informazioni su ciascuna missione!
Le missioni si svolgono dalle 07:00 del 9 giugno alle 07:00 CEST (UTC+2) del 16 giugno.
Ricompense

Si parte!
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Vincete un viaggio al Tankfest 2018
News di World of Tanks del 06/06/2018
Lista dei vincitori:
Importante: se siete su questa lista, controllate i vostri messaggi personali sul forum: il vostro invito per il Tankfest potrebbe aspettarvi prporio lì!
Jamuqa 50
mad_EQUITY 29
xSANDS 28
_Iron_Skull_ 28
louki13 25
Sochq 24
xeN_ 22
pjuske2613 22
Dinomaiocchi 21
TheBlackJoker 21
ShogunAssassin 20
MARKOakaBoSS 20
jirkanovas11 18
Lade_Golde 18
Kumsta_PurpleCrew 17
MatildasDivision 17
grubsonx_1 17
Penetrationsgeraet 17
___Bortecine___ 17
Legolastheking 17
Alkohholik 17
MaRjoT05 16
LoL_Limewire 15
rossoner22 15
Se i vincitori non risponderanno al messaggio entro giovedì 7 giugno, sceglieremo i prossimi nell'ordine della classifica, fino a quando non raggiungeremo tre partecipanti in grado di raggiungere il Tankfest. Per questa ragione, anche se non siete nella top 3, continuate a controllare i vostri messaggi sul forum!
Comandanti!
Presentato da World of Tanks, il Tankfest, la più grande collezione di veicoli corazzati, è tornata! Quest'anno si terrà dal 29 giugno al 1° luglio. Se fantasticate di vedere alcuni dei vostri carri armati preferiti, come il leggendario Tiger 131, il museo di Bovington è il posto che fa per voi!
Vincete il vostro biglietto VIP!
Daremo a tre di voi la possibilità di vincere il viaggio e passare dei momenti indimenticabili al Tankfest 2018. Lì potrete godere appieno dell'esperienza VIP, che non include solo lo show, ma anche l'opportunità di incontrare e conoscere alcuni dei vostri YouTuber e streamer preferiti, e anche un po' di tempo da protagonisti! Siete interessati? Vediamo come funziona!
Regole del concorso
Per essere idonei a questo concorso, dovete essere in grado e disposti a viaggiare nel Regno Unito dal 29 giugno al 2 luglio. Le regole del concorso sono piuttosto semplici:
Cliccate sul tasto di iscrizione qui sotto e registratevi usando il seguente codice bonus:
2018ROADTOTANKFEST
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[Aggiornamento] Frontline: Regolamento
News di World of Tanks del 05/06/2018
Comandanti!
L'aggiornamento 1.0.1 è arrivato su World of Tanks, portando con sé parecchie nuove funzionalità per i giocatori: battaglie 30 x 30 su un'enorme mappa da 9 km² in qualità HD, molte nuove meccaniche di gioco e ricompense aggiuntive per i progressi durante gli eventi di gioco.
Il 7 maggio è stata introdotta una nuova modalità di gioco: Frontline!
Si parte!
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Evento speciale: Operazione Overlord
News di World of Tanks del 04/06/2018

Comandanti!
Nel campo di battaglia divampano le fiamme e voi fareste meglio a prepararvi allo scontro. Questa settimana vi presentiamo quattro incredibili missioni che vi consentiranno di accumulare tantissimi consumabili spazzando via i nemici con la vostra potenza!
Le seguenti missioni saranno disponibili dalle 07:00 CEST del 4 giugno alle 07:00 CEST (UTC+2) del 9 giugno.
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Aggiornamento 1.0.2: Level Design Miglioramenti
News di World of Tanks del 31/05/2018
Malinovka
I punti di schieramento per entrambe le squadre sono stati riposizionati (con la precedente collocazione, una squadra doveva percorrere più strada per raggiungere i punti chiave). Lo schieramento dei carri leggeri è stato posizionato frontalmente, semplificandone così la partenza e le operazioni all’inizio della battaglia.
I cespugli sulle alture sono stati spostati vicino ai confini del dirupo e la conformazione dell’area è stata leggermente modificata. Il raggio visivo da queste posizioni è stato migliorato.
La chiesa è stata ruotata. Questa nuova posizione favorisce la squadra schierata a nord risultando più determinante per l’intera durata della battaglia. Da questa posizione adesso è possibile prendere di mira i nemici nella palude e difendere da quelli in arrivo dalla collina. Inoltre sono state realizzate delle depressioni nell’area circostante.
Corretta la densità e la quantità di cespugli nella palude per entrambe le squadre.
Aggiunta una piccola sporgenza nel dirupo in F7 per fornire maggiori opportunità tattiche alla squadra situata a nord.
Fiordi
Sono state apportate alcune modifiche alla mappa, al fine di rinforzare le posizioni della squadra che parte da sopra (sinistra).
Aggiunti alcuni ripari che consentono di difendersi dal fuoco dei cacciacarri provenienti dalla base bassa. Ora i carri che attraversano questa zona sono meno vulnerabili.
Il terreno tra gli affioramenti e la gola è stato modificato. Ciò permette di giocare in maniera più sicura dalla torre e rafforza le posizioni della squadra che parte da ovest.
Nella posizione dei cacciacarri è stata aggiunta una casa indistruttibile che permette di ripararsi dal fuoco nemico.
Nella parte bassa della collina è stato aggiunto un percorso alternativo che consente agli attaccanti di raggiungere la base più facilmente.
Erlenberg
Sono stati apportati piccoli cambiamenti per aumenterà le possibilità d’attacco e bilanciare meglio la mappa.
Cambiata la geometria delle mura del castello. Ora i difensori appostati nei pressi del castello saranno più vulnerabili agli attaccanti posizionati sull’isola in E1 e nella città.
Aggiunte delle case per creare coperture aggiuntive. Ciò semplificherà l’attacco lungo le linee 0 e 1.
Aggiunti alberi ed edifici per coprire meglio i carri in città dal fuoco e dall’avvistamento dai lati.
L’area è stata riprogettata per corrispondere meglio alla zona simile nell’angolo opposto della mappa.
Sistemati alcuni errori sulla minimappa.
Passo di Montagna
Ora sono presenti zone più agibili per i giocatori che partono dall’alto della mappa, senza alcun impatto sulle posizioni abituali della squadra che parte da sud. Abbiamo fatto questo cambiamento per sistemare lo sbilanciamento sulla mappa che favoriva la squadra a sud.
Che ne dite di dare un’occhiata a queste migliorie in prima persona partecipando al Common Test?
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La Corsa alle armi inizia martedì
News di World of Tanks del 30/05/2018
Comandanti!
L'evento Corsa alle armi sulla Mappa Globale inizierà il 29 maggio, ma è sempre meglio familiarizzare con il regolamento in anticipo. Visitate la nostra pagina dedicata e troverete tutte le informazioni che vi servono: https://worldoftanks.eu/it/content/docs/arms-race-regulations/ ↗
Se avete dubbi, ponete pure tutte vostre domande nel forum.
Buona fortuna!
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Perla della settimana: Il leKpz M 41 90 mm
News di World of Tanks del 23/05/2018

Comandanti!
Il leKpz M 41 90 mm è pronto a farsi posto nella vostra officina e a dare un tocco in più alla vostra collezione di corazzati leggeri! Finora era presente solo nella versione delle Grand Finals, mentre adesso è disponibile senza mimetica speciale per la prima volta.
Aggiungetelo subito al vostro arsenale e sfruttate tutto il potenziale di questo corazzato leggero tedesco veloce e dal fuoco rapido!
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I carri di Warhammer 40,000 scendono in campo!
News di World of Tanks del 21/05/2018
Comandanti!
Il 41° millennio entra nel mondo di World of Tanks e porta con sé il KV-2 (R) Valhallan Ragnarok e il BDR G1 B con stile Mordian. Normalmente non aggiungiamo carri di questo tipo al gioco, ma questo è il bello di poter stabilire le regole anche a posteriori. Vogliamo innanzitutto ringraziare i fantastici ragazzi della squadra Games Workshop, che hanno lavorato con noi e ci hanno dato l’opportunità di aggiungere al gioco elementi diversi dal solito.
Ora passiamo a una breve introduzione relativa all’universo di Warhammer 40.000, dedicata a chi ancora non lo conosce. Warhammer 40,000 è uno dei più famosi giochi di guerra da tavolo, con battaglie sempre diverse, proprio come World of Tanks. Il suo unico e caratteristico stile fantascientifico, di stupenda e tenebrosa atmosfera, ha attirato nel tempo una grande quantità di fan. E noi siamo fra questi appassionati. In qualità di fan dell’universo di Warhammer 40.000, abbiamo sempre desiderato creare qualcosa a esso dedicato. Qualcosa che fosse fedele allo stile di Warhammer 40,000 ma che al tempo stesso fosse adatto a World of Tanks.
Questo sogno è finalmente diventato realtà! Dalle lande devastate dalla guerra di Warhammer 40,000 ai campi di battaglia che noi tutti conosciamo e amiamo, oggi introdurremo due nuovi carri che porteranno una ventata di novità nel combattimento tra corazzati.
KV-2 (R) Valhallan Ragnarok
La tetra oscurità discende dal lontano futuro con il carro pesante Premium KV-2 (R) adornato dallo stile mimetico Valhallan Ragnarok. Nell’universo di Warhammer 40.000, i Guerrieri del ghiaccio di Valhalla sono noti in tutta la galassia come un esercito tra i più duri e determinati dell’umanità. Ora potete entrare nelle loro vesti con il mortale KV-2!
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