gadu ha giocato a Dream of Spring GDR con il personaggio "Reynold Lannister"
gadu ha giocato a Fengard con il personaggio "Francis Lake"
gadu ha giocato a Macabre Tales con il personaggio "Jasper"
gadu ha giocato a Never Have I Ever con il personaggio "Francis Lake"
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16/05/2025 - GRAFICA: La grafica è estremamente coerente con l’atmosfera di Macabre Tales. Ogni elemento visivo – dalla palette di colori cupi e terrosi ai font utilizzati, dalle icone alle immagini ambientali – richiama perfettamente l’estetica decadente e misteriosa del gioco. L’interfaccia contribuisce a immergere subito il giocatore in un mondo sospeso tra palude, ruggine e superstizione.
La grafica è ben organizzata e dimostra una cura evidente nei dettagli. Nulla sembra lasciato al caso: la disposizione delle sezioni, l'equilibrio tra testo e immagini, le mappe e le illustrazioni ambientali sono pensate per valorizzare l’esperienza narrativa. L’insieme appare armonioso e funzionale, capace di evocare il senso di inquietudine e mistero che contraddistingue l’ambientazione.
AMBIENTAZIONE: L’ambientazione di Macabre Tales è uno dei punti di forza principali. Il mondo di gioco – in particolare luoghi come Mossmoor, Le Grand Marais, il Pancake Paradox o il Duskmere Lake – è ricco di dettagli sensoriali, storia e simbolismi che emergono tanto nei documenti di ambientazione quanto nel gioco attivo. Non si tratta di una semplice “scenografia”, ma di un organismo vivo, spesso ostile, a volte affascinante, con cui i personaggi interagiscono continuamente. Invece di introdurre concetti rigidi e artificiali, il gioco predilige una costruzione emergente: autorità, famiglie influenti, outsider e credenze popolari vengono integrati attraverso racconti, dialoghi e ritrovamenti. L’omogeneità deriva dal fatto che tutto è filtrato attraverso il tono preciso del gioco: oscuro, sospeso, a volte grottesco, sempre coerente.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Giocare è assolutamente possibile con grande frequenza. L’ambiente di Macabre Tales favorisce sia le giocate rapide che le sessioni più articolate. Gli utenti sono presenti, attivi e spesso desiderosi di interagire: basta una un messaggio per organizzare una scena, e c’è un buon equilibrio tra gioco libero e trame più strutturate.
La disponibilità è alta. I canali interni funzionano bene e la risposta degli utenti è, nella maggior parte dei casi, veloce e cordiale. La community si dimostra accogliente, aperta al dialogo e interessata a creare gioco condiviso.
Il livello di gioco è ottimo. Le narrazioni sono ricche, curate e ben radicate nell’ambientazione. I giocatori dimostrano grande attenzione allo stile, alla coerenza e allo sviluppo dei personaggi. Anche le scene più semplici si caricano di significato grazie alla qualità delle interazioni e all’atmosfera condivisa.
L’ambiente è sereno e rispettoso, e fino a questo momento non ho mai assistito a disturbi o necessità di moderazione. La community si autoregola in modo molto maturo, e lo staff, pur presente, non è mai dovuto intervenire pubblicamente per casi di spam o comportamenti inappropriati.
CODICE E SERVER: Non posso commentare, in quanto non conosco bene.
FUNZIONALITA': Le funzionalità sono molteplici e devo dire molto congeniale. Il sistema di organizzazione giocate sul calendario è la prima volta che lo trovo - per esempio - e devo dire che è molto semplice strutturare quest o giocate tramite questo sistema.
DOCUMENTAZIONE: Macabre Tales offre una documentazione esemplare. Tutto il materiale necessario è organizzato in modo chiaro e facilmente accessibile. Lo stesso vale per il regolamento off-game, le dinamiche di gioco e le norme comportamentali.
La cosa più apprezzabile è che non si tratta di un’epopea da decifrare: le spiegazioni sono sintetiche, ben scritte e comprensibili sin da subito. La consultazione è rapida, e anche un nuovo arrivato riesce a orientarsi senza fatica. La struttura rende semplice sia la creazione del personaggio che l’approfondimento del mondo di gioco.
GESTIONE: Per quanto mi riguarda la gestione è uno dei punti forti del gioco. Sempre pronta ad aiutarti, ma non oppressiva, ma soprattutto lascia molta fantasia e originalità nel gioco. Cosa che loro stesso privilegiano preferendo gli spunti dei giocatori, che vengono seguiti dalla narrazione, piuttosto che imporre dei paletti. In questa maniera diventa tangibile la crescita del PG nell'ambientazione, cosa non così scontata nei pbc di oggi.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Continuate così, con lo stesso spirito e la stessa volontà, alla fine ora che sono state aperte le porte a più giocatori, si tratta soltanto di far unire la piccola community che ha provato la fase di test con il resto del mondo ed io credo che il gdr possa andare alla grande.
CONCLUSIONI: Ovviamente il voto è positivo ed invito chiunque voglia riscoprire il piacere di scendere in chat per qualcosa di divertente ad iscriversi!
gadu ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Jasper"
gadu ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Un mese circa"
gadu ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
11/05/2025 - GRAFICA: Grafica datata, ma onestamente ancora apprezzabile, non stanca e richiama l'ambientazione. Le mappe sono tutte fatte ad hoc proprio per il gioco stesso.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è uno dei punti forti di Fengard perché, essendo una land storica, è stata costruita su basi salde e in gran parte dai giocatori composti. Richiama i vecchi fantasy e strizza l'occhio a contesti come Lord of the ring, e tanti altri racconti fantasy della nostra gioventù.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Onestamente mi sono sempre trovato bene a giocare qui perché ho sempre trovato giocatori che rispecchiano il mio stile, pratico e veloce, ma soprattutto inclusivi e pronti a dare spunti di gioco.
CODICE E SERVER: Il codice è proprietario e al tempo fu una vera e propria rivoluzione del settore. Anche oggi si batte bene tra le novità, con quest automatiche, tutto un sistema di combattimento, sia magico che non automatizzato ed anche alcune abilità come il furto totalmente automatizzate.
FUNZIONALITA': Come detto sopra, le funzionalità sono molte e tutte gestite da sistemi automatizzati. La Land è in una fase di rinascita o almeno molti dei vecchi giocatori stanno cercando di riportarla in auge, quindi sempre pronti a dare supporto a chicchessia, oltre lo staff.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è ampia e dettagliata. Forse ci sarebbe da aggiungere la situazione del momento e qualche dettaglio storico per chi arriva, ma tutto può essere facilmente scoperto in game con qualche giocata.
GESTIONE: Oramai sono amici di una vita. L'attuale gestione è disponibile ed alla mano, sa che c'è bisogno di nuova linfa e nuovi player da accostare ai veterani, quindi è sempre pronta ad aiutare chicchessia.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Onestamente il consiglio che mi sento di dare e di fare uno sforzo nel cercare di svecchiare un po' la Land, magari anche dal punto di vista grafico e continuare con gentilezza e piacere ad accogliere chi si approccia al gde.
CONCLUSIONI: Indubbiamente un ottima Land per chi vuole sentire un po' di vero fantasy sulla pelle. La consiglio a tutti coloro che oramai si sentono old gen, ma anche a chi vuole approcciarsi ad un sistema di gioco e tante funzionalità, che permettono di passare il tempo a giocare senza la necessità di nient'altro che chat e tutti i suoi automatismi.
gadu ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Francis Lake"
gadu ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Più di un anno"
gadu ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Capo Gilda / Capo Clan"
22/10/2021 - GRAFICA: 9/10 Secondo me è molto curata e richiama in maniera eccezionale tutto ciò su cui è stata costruita la land: Scuola, teen drama e tutto ciò che riguarda il '99.
AMBIENTAZIONE: 8/10 L'ambientazione è molto curata. I master o comunque lo staff più in generale richiama il tutto con molta caparbietà, dal momento che tutti gli eventi (tryouts, elezioni di presidente studentesco, homecoming ecc...) vengono gestite dallo staff, ma invogliando e dando la possibilità ai player di giocarsi il tutto e di mettersi in prima linea nello sviluppo dell'evento in questione.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 10/10 punto forte della land, pochi caratteri, tempi veloci, no pensieri in azione e si vola. Niente da dire, ciò che era stato promesso sullo stile di gioco, viene mantenuto, incoraggiato e seguito.
SERVER: 10/10 il server è stabile e non da problemi.
CODICE: Non sono molto pratico, perciò non esporrò il mio giudizio a riguardo.
FUNZIONALITA´: 9/10 Il sito ha ottime funzionalità. I vari sistemi di dadi, di messaggistica, di selezione delle abilità, oltre che l'innovativo sistema per le voci che trovo molto figo, funzionano tutti perfettamente. Fa eccezione la questione Tag che sono un attimo da sistemare (visto che ti permettono di evidenziare solo le locazioni interessate), ma so che ci stanno già lavorando.
DOCUMENTAZIONE: 8/10 La documentazione ha subito e subisce ancora, alcuni cambiamenti nel tempo, per adattarsi a quello che il periodo di open beta, fa notare: errori, situazioni da migliorare ecc... Dopo il periodo di una settimana di stop è stata ampliata notevolmente anche per i dubbi che erano sorti fuori riguardo alcune meccaniche di gioco. La cosa piacevole è che se sorge un dubbio di massa, viene di li a poco pubblicato nella documentazione, con la relativa spiegazione. Ci sono una serie di consigli utili per come muoversi nell'anno di riferimento: il 1999 (anche per chi quegli anni non li ha vissuti o era troppo giovane).
GESTIONE: 9/10 La gestione è disponibile ed ha una cura maniacale (ovviamente non in senso negativo) su tutto ciò che circola in land, con un deciso focus su come tirare dadi, tempi d'azione e stile di gioco. Trovo che siano molto organizzati e che poco sfugge al loro occhio. Questo fa del gioco - specialmente per chi predilige sistema automatizzati - un porto sicuro per chi vuole giocare senza pensieri in azioni, senza autoconclusive o wall of text.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il consiglio che posso lasciare è quello anche di studiare un sistema economico che possa andare a far capire materialmente quello che si può effettivamente comprare, avere o non avere (tipo punti bg di Vampire, per capirsi), anche solo per semplificarvi la vita a non dover correggere bg continuamente di chi magari esagera un po'.
CONCLUSIONI: Trovo, per il momento, il gioco fantastico e non ero così appassionato ad un by chat da tempo. Mi è tornata proprio la voglia di giocare in chat anche se il gioco si dichiara profondamente Simming, senza problemi, vi assicuro che c'è pane per tutti i denti, soprattutto per chi vuole strutturare un "pvp sociale" ambientato nel contesto teen per "divenire qualcuno" nella società giovanile dell'anno d'ambientazione.
gadu ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Francis Lake"
gadu ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Un mese circa"
gadu ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
30/06/2020 - GRAFICA: La grafica è molto carina. Onestamente non vado molto d'accordo con i colori scuri, ma come è stata strutturata questa veste grafica mi soddisfa molto, complimenti!
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è ben delineata in questo "What If" della saga originale, scelta con coraggio e secondo me azzeccata. Il fatto di poter accedere a solo 4 regni permette di giocare con più frequenza e sopratutto non disperde eccessivamente il gioco.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è vario e ce ne è per tutti i gusti. Il limite massimo di caratteri è impostato a 3k, ma si trovano giocatori che li utilizzano tutti ed altri che invece scrivano azioni meno dettagliate, ma comunque congrue e di buon gusto. Generalmente si trova da giocare a tutte le ore con un'utenza che va dai 25 ai 40+ specialmente la sera.
SERVER: Server stabile, mai caduto.
CODICE: Il codice "Credo" sia un codice proprietario o comunque un gdrcd molto modificato. Tutto funziona perfettamente senza alcun problema.
FUNZIONALITA´: Uno dei punti forti della land perchè, differentemente da altre realtà, è completamente dice. Il sistema è un D20 system con un pò di VtM specialmente per l'assegnazione di abilità e attributi in base a primari, secondari e terziari, oltre che pregi e difetti.
DOCUMENTAZIONE: E' tutto facilmente accessibile e di facile comprensione, sia per il regolamento, sia per la documentazione On-game. Recentemente è stato sviluppato un nuovo play-system e, lo staff, per quanto intuitivo, ha già rassicurato tutti che verranno forniti nuovi documenti per spiegarlo in maniera dettagliata.
GESTIONE: Presente, affidabile, risponde sempre e, da come si possono vedere le varie aggiunte, rispetta le richieste dell'utenza.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Strutturare un automatismo per il sistema economico, con abilità legate a quest'ultimo, automatizzate al contempo.
CONCLUSIONI: Il mio voto finale è un 8. L'ambiente è piacevole e tranquillo. La gestione disponibile e presente sul pezzo. Il sistema Dice domina il gioco in maniera decisamente appagante, permettendo il pvp sia sociale che bellico.
gadu ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Reynold Lannister"
gadu ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Un mese circa"
gadu ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
gadu ha risposto al sondaggio "Qual è il più insidioso concorrente indiretto del GDR testuale?" scegliendo "Altro (specificare nei commenti)"
gadu ha risposto al sondaggio "Festività Natalizie 2021... quanto tempo non giocherai ai giochi online?" scegliendo "Qualche giorno sporadico"
gadu ha risposto al sondaggio "Quale gioco PBC già annunciato attendi di più per il 2022?" scegliendo "Altro gioco non in elenco"
gadu ha risposto al sondaggio "Ritieni che i Play by Chat necessitino di troppo tempo da dedicarci?" scegliendo "No"
gadu ha risposto al sondaggio "Estate 2020: quanto tempo non giocherai ai giochi online?" scegliendo "Giocherò tutta l'estate!"
gadu ha risposto al sondaggio "Quanto ti reputi bravo a giocare ad un play by chat in una scala da 1 (il peggior giocatore di tutti i tempi) a 10 (miglior giocatore di tutti i tempi)?" scegliendo "9"
gadu ha risposto al sondaggio "Quale saga fantascientifica, fra quelle proposte, preferisci?" scegliendo "Star Wars"
gadu ha risposto al sondaggio "Quale gioco già annunciato attendi maggiormente?" scegliendo "Non aspetto nessun gioco!"
gadu ha risposto al sondaggio "Quale classe di Dungeons and Dragons preferisci?" scegliendo "Chierico"
gadu ha risposto al sondaggio "In un GdR Potteriano quale ruolo ti piace giocare di più?" scegliendo "Studente"
gadu ha risposto al sondaggio "Quale clan di Vampiri The Masquerade preferisci?" scegliendo "Toreador"
gadu ha risposto al sondaggio "Quale serie di fantascienza gradiresti come ambientazione per un Play by Chat?" scegliendo "The 100"
gadu ha risposto al sondaggio "Ti piacerebbe vedere giochi con la stessa ambientazione fondersi in un unico grande progetto di gioco?" scegliendo "Assolutamente si! Inutile avere tanti giochi che dividono soltanto l'utenza in tanti micro GdR!"
gadu ha risposto al sondaggio "In un GdR preferite che un personaggio sia legato alla propria vita come nella realtà, o preferite dare modo al vostro PG di ritornare in gioco dopo la morte?" scegliendo "Survivor: Dopo la morte basta, si deve creare un nuovo PG da zero"
gadu ha risposto al sondaggio "Cosa ne pensi delle musiche nelle schede dei personaggi?" scegliendo "Mi piacciono"
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28/05/2025 - MI capita di usarli entrambi in effetti!
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