10/02/2011 17:18:55
De gustibus :)
Ti ringrazio per gli interventi e terrò a mente i consigli e le critiche.
Vedrai che OiM conquisterà anche te :-P
12/02/2011 04:13:53
eppure dieci (e un pò più) anni fà di automatismi ce n'erano pochi se non nulli...ricordo che la land dove bazzico non aveva oggetti, armi e non aveva (e non ha) dadi et simili... eppure si giocava molto più di adesso e i BM erano molto meno BM
21/02/2011 21:27:53
considerazione sulle caratteristiche (primarie e non).
nel gdr by chat classico, dove il livello di programmazione era piu o meno basso sono state usate piu o meno sempre le stesse caratteristiche note a tutti (forza, destrezza, mente, ecc).
queste riassumevano in un unico parametro come il personaggio fosse capace fisicamente con la forza bruta, con l'agilità o quanto fosse in grado, generalmente, di padroneggiare la magia.
dal momento che con oim il problema a livello di programmazione non esiste, perche mai ci si è ricondotti piu o meno a quegli stessi pochi e limitanti parametri e non si è pensato di approfondire con maggior dettaglio le caratteristiche che dovrebbero descrivere come è un personaggio? è una scelta voluta?
21/02/2011 21:39:30
21/02/2011 21:54:40
21/02/2011 22:22:09
21/02/2011 22:23:02
Smemolo tu che suggeriresti?
Dato che la lista può essere appunto eterna e infinita quali parametri sono secondo te "indispensabili" e mancanti?
21/02/2011 22:24:59 e modificato da airon il 21/02/2011 22:25:55
21/02/2011 22:37:01
23/02/2011 13:45:32
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