Niubbi: una guida base.
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03/09/2012 20:14:00
quartz ha scritto:
Progetto grandioso, GI, mi piace molto. Sembra quasi il GDR CD dei regolamenti ;)
😭
03/09/2012 20:37:03
quartz ha scritto: [quote]musicamusa ha scritto: Tra l'altro, ve la butto lì come idea: su wikipedia, l'ultima volta che ho controllato, mancava una pagina specificamente dedicata ai pbc.
Questo lavoro potrebbe tranquillamente adattarsi, o essere ri-modellato in funzione di.
Non vorrei deludere la tua buona idea, ma come la vedono i censori di wikipedia ti dicono che tutta la roba che ci vuoi mettere non è enciclopedica e ti dicono "o fai un megasunto o cancelliamo la voce".
Giusto per tua info, e per dirti che la cosa si può fare, ma con una seria rielaborazione (e sapendo che altri utenti poi ti cambiano il lavoro collettivo)[/quote]
Non c'è dubbio che il lavoro debba essere rimodellato, ma una volta che fai un lavoro di ricerca ed organizzazione delle idee rimodularlo in via encliclopedica, eventualmente trovando anche articoli e [fonti necessarie], secondo me non è così difficile. In fondo c'è una pagina praticamente per ogni tipologia di gioco di ruolo ed esiste anche una pagina specifica per eXtremelot.
Fermo restando che se sul portale c'è qualche persona appassionata di wiki e con una solida conoscenza delle regole e degli usi.. beh, mi sembra che quello proposto dagli autori del thread parta a priori come un progetto a più mani e a più menti, quindi ben venga!
03/09/2012 20:38:27
ah! e trovo ottima l'idea di quartz riguardo ad un primo approccio sintetico con link annessi. :)
03/09/2012 21:03:56
Concordo con la struttura Quartz.
Beh, non resta che da dividerci i compiti:P
Chi comincia?
Sotto all'argomento preferito -.- Noi ci prenderemo quelli scaricati da tutti.
Grazie quartz. A noi piacerebbe sempre che in quest'ottica, riuscissimo a produrre qualcosa di utile con gli altri.
Alla fine è la somma delle esperienze che può essere utile a un approccio nuovo.
03/09/2012 23:43:34
Orientativamente il punto 2 di Quartz, ma quanti siamo e che scadenze ci diamo?
04/09/2012 08:14:58
Io potrei provare a prendermi il punto 3 di quartz sui protagonisti del gioco o, se siamo in tanti, una delle sottocategorie (è indifferente quale).
Ci diamo orientativamente un massimo di parole da spendere?
04/09/2012 12:08:13
Recupero.
1- Introduzione:
(Pagina principale, Pagina 1)
Schema: cos'è un GDR, ON e OFF game in due righe (link a pagina);
come scrivere azione
turnazione in tre righe (link a pagina + link a pagina);
le locazioni in tre righe (link)
le quest in tre righe (link).
"Per approfondire sugli altri strumenti di gioco..." (link a strumenti ausiliari).
(Pagina 2)
I personaggi, spiegazione breve e distinzione PG/PNG (links)
ruolo del Master (link)
[Pagina 3: problema. Come fare un'introduzione senza le caratteristiche specifiche del singolo gdr? Ha senso? (es: spiegare le varie scuole sui pensieri in azione ha senso)]
[Qui di seguito come farei gli argomenti]
2- Modalità di gioco.
Distinzione tra ongame-offgame.
La scrittura in chat: le azioni e il dialogo
La turnazione
Le locazioni
Le quest
Gli strumenti ausiliari: la scheda, la posta, i sussurri, il forum interno.
3- I protagonisti del gioco
Personaggi
PNG
Game Master
[Come scritto su, la roba che segue ha senso "generalizzarla" per una guida "per tutti" o non sarebbe meglio lasciarla da riempire dal singolo gestore?]
4- Concetti cardine del gioco
Ambientazione
Interazione + pensiero in azione
Gioco razziale
Gioco di gilda
Ha senso perchè comunque sono concetti cardine del gdr e che poi vengano piegati a diverse logiche nelle land quello possiamo ulteriormente specificarlo, ma una sintesi su cosa significhi, considerando che molti niubbi del play-by-chat hanno esperienza generica del gdr, secondo noi, è importante. Poi, senza dubbio, ogni gestore può cambiarseli:-)
Ma resterei su uno standard.
Secondo la logica di Quartz si parte dal punto due, quindi, se siete d'accordo iniziamo da questo?
2- Modalità di gioco.
Distinzione tra ongame-offgame.
La scrittura in chat: le azioni e il dialogo
La turnazione
Le locazioni
Le quest
Gli strumenti ausiliari: la scheda, la posta, i sussurri, il forum interno.
Mi sembra di vedere scarsa partecipazione, ragazzi, quindi a quelli che hanno aderito chiedo se interessa lo stesso come lavoretto a prescindere dal numero;)
04/09/2012 15:32:26
Diamo ancora 48 h di pubblicità al thread? Magari si aggiunge ancora qualcuno, provo a spargere un po' la voce.
Io comunque partecipo a prescindere dal numero. u_u
04/09/2012 16:19:22
Nel nostro gdr una guida del genere esiste, e la si trova seguendo svariati percorsi. Ma per esperienza personale, i veri "niubbi" sono quelli che:
1 - la guida non la leggono nemmeno se gliela imprimi a fuoco direttamente nel cervello.
2 - mentre tu gli stai spiegando quello che avrebbero dovuto leggere per conto loro, ti chiedono 30 volte al minuto "sì, ma quando gioco? quando inizio?" e per concludere, dopo ore di spiegazione, ti chiedono "Posso avere il pg Capitano di Vascello? Cosa si vince?"
E per questo tipo di niubbi non c'è guida che tenga. Lodevole intenzione, ma sono d'accordo con Verdux e con quanti affermano che il contatto diretto è l'unico modo per "svezzare" i nuovi arrivati che hanno davvero intenzione di giocare.
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