Il pg prostituta: moda passeggera?
08/12/2012 15:39:41
quartz ha scritto:
@IGI nuovo intervento. Ecco, questo è un raro caso di metagioco "positivo". Cosa voglio dire? Per ottenere informazioni interessanti, devi convincere il giocatore oltre che il personaggio che non gli succederà niente di male e che ha di fronte un'alleata.
Siccome trovo scorretto dirlo off (tipo "tranquillo, non lo dirò a nessuno, il mio PG sta cercando alleati") dovresti creare tramite il gioco, tramite la descrizione, la convinzione nell'altro che il tuo PG è lì per aiutarlo.
Difficilissimo ed esposto al metagioco vero (e quello deleterio) dell'altro giocatore.
Ti ho risposto nell'altro thread che hai aperto. Per come la vedo io il 90% del metagame nasce dall'atteggiamento "mirato" da parte di chi raccoglie informazioni che "orienta" in modo eccessivamente preciso le sue giocate attendendosi risultati altrettanto precisi.
I contatti in off non c'entrano nulla. Fa testo quel che accade in gioco e le informazioni che possono essere date per note di default (aspetto sul quale é sempre bene chiedere lumi ai game master PRIMA di darle per scontate).
Il punto é che se ti aspetti di creare nel pg bersaglio il grado di fiducia necessaria a farti rivelare le chiavi di lancio degli ICBM del NORAD con un paio di giocate di seduzione sei un powerplayer.
E' un tipo di gioco che presuppone serie di giocate MOLTO lunghe e la costruzione di un rapporto fiduciario molto particolare, che non risolvi in due o tre giocate e che cresce al crescere dell'importanza dell'informazione voluta.
16/12/2012 15:23:38
La tua è una bella analisi, Observer, e personalmente continuo a pensare che un analisi tanto approfondita e "sul personale" di chi fà quel genere di gioco, non dia nessun vantaggio.
Dal punto di vista di un gestore non ci si può preoccupare di Chi fà qualcosa e spesso neppure del Perchè. Essendo un gioco non ci possono essere "Perchè" che rappresentino una necessità impellente e una seria giustificazione morale a un comportamento scorretto, per cui credo sia inutile analizzarli.
Tutto ciò che si può fare è adottare una linea, anche severa, che sia omogenea per tutti e possa spingere tutti (coerenti, incoerenti, maniaci, tranquilli, ecc.) a una linea più coerente con le atmosfere che volevi dare alla tua land. Andare a vedere Chi fà Cosa è il primo passo per dare a persone diverse un trattamento diverso..e buttare quindi alle ortiche qualsiasi tentativo tu possa fare di essere, incontestabilmente e del tutto, imparziale.
17/12/2012 10:19:20
quartz ha scritto: il fenomeno della prostituta è assolutamente tipico e, come già detto prima, prevedibilissimo: la phaiga che corteggia con tutti e poi diventa improvvisamente brava massaia come trova il compagno della vita.
Si potrebbe dire che è il topos da bimbominkia più antico del GDR.
... 😭
... ho i calli alle mani a forza di applaudire.
17/12/2012 12:48:20
Ma qualcuno crede davvero che venga giocata la prostituta per raccattare informazioni? Ma per favore! LOL
Oltretutto non c'entra niente la debolezza del maschio di turno. Si vede che non siete mai andati a p*****e! :D
Ci si va per trombare, non per parlare. Perché costa... Quindi difficilmente nell'arco di una giocata una può ottere informazioni e non ci sono abilità o dadi che tengano... Nessun uomo apre bocca perché una tipa apre le gambe. Nemmeno se fosse Megan Fox! :D
Per ottenere informazioni occorre avere la fiducia che si ottiene col tempo. Chi apre bocca perché la tipa apre le gambe non sa giocare! :D
Dai su, un po' di realismo!
18/12/2012 00:18:11 e modificato da ilgrandeinverno il 18/12/2012 00:27:09
Infatti ci sarebbe una bella distinzione da fare. Dove/Come giochi la prostituta. Un bello spartiacque é rappresentato dalle chat private.
La "bella" prostituta (intesa come prostituta giocata bene) la vedi in chat pubblica, non in chat privata.
La questione della raccolta informazioni in effetti é un po' una deriva spuria, nel senso che si tende a definire donne di facili costumi (tanto per non incorrerere in termini più volgari) le spie che usano questo sistema per ottenere informazioni. Ma di fatto sono spie, non prostitute e i risultati che ottengono non li ottengono mai con una notte di sesso a pagamento (e manco con due o tre).
18/12/2012 10:13:17
[OT]
ilgrandeinverno ha scritto: La questione della raccolta informazioni in effetti é un po' una deriva spuria, nel senso che si tende a definire donne di facili costumi (tanto per non incorrerere in termini più volgari) le spie che usano questo sistema per ottenere informazioni. Ma di fatto sono spie, non prostitute e i risultati che ottengono non li ottengono mai con una notte di sesso a pagamento (e manco con due o tre).
Il segreto sta di fatto nel far passare in gioco agli occhi di chi "subisce la spiata", un carattere diverso da quello della "spia". E questo dipende, fra i tanti fattori appunto, da come un giocatore riesce a mettere il carattere in testo.
Non ho mai visto un poliziotto infiltrato che tiene il distintivo in bella vista sulla cintura per non farsi sgamare (wtf °-°?). Stesso discorso in gioco, è facile in molti casi entrare nelle grazie del cattivone grazie a favori che soddisfano un certo appetito (indipendentemente dal sesso o dalla tipologia dei favori. E' un discorso che si estende a una vasta gamma di giochi).
Se l'appetito è di natura "sessuale", è facile stabilire quale carattere dovrà affiancare il cattivone.
Comunque [IT]: La raccolta informazioni è solo una delle sfaccettature del gioco "prostituta". In alcune ambientazioni il legame "sessuale" è molto importante e comporta notevoli vantaggi per chi lo interpreta a dovere. O in alternativa i legami sociali sono consolidati tramite segreti di letto. Anche qui, dipende da come la gestione vuole o permette di improntare i giochi, con strategie di sistema di gioco, o vincoli di ambientazione, o logiche di gioco.
Come detto, se con il solo termine "prostituta" si da una veloce etichetta al "gioco di carattere seduttivo" o anche "classe approfittatore sessuale", si affronta un discorso più ampio rispetto alla mera prostituzione meccanica.
Sdoganare il discorso con "Sono tutti porci majali" è un po' troppo.
Negare che i porci majali esistono è sbagliato.
Definire ogni tipologia di gioco (e giocatore) legato a questo tema come amorale è allo stesso modo sbagliato.
Il guaio è definire bene cosa si intende per "prostituta".
Definito quello si può parlare di canali porno o di gioco divertente.
Che è una bella piaga è innegabile, perché la percentuale di "Porci Majali" è sproporzionata rispetto a chi riesce a giocarsi in maniera coerente tutto quanto e soprattutto non in modo squallido e prevedibile. O peggio meccanico.
Senza contare che generalmente i "Porci Majali" possono camuffare il proprio personaggio evidentemente di carattere sessale con il simbolo di "Medico Chirurgo" o "Polizia di Bassano del Grappa".
Anche qui, la coscienza sociale spinge a chi ha veramente in mente un personaggio interessante e particolare di chiudersi nella nicchia, per paura di pregiudizi o rappresaglie sulla dubbia moralità. L'errore è di chi non comprende la differenza e cataloga in modo semplicistico una bella modalità di gioco e spunti.
Fra l'altro, sempre per coscienza sociale:
Se un pg donna gioca di seduzione e inganno, è un grave peccato.
Se un pg uomo gioca di seduzione e inganno, è un atto eroico.
E questo, perdonatemi la citazione, ha lo stesso sapore acido e ironico della battuta "Me ne frego!" in un vecchio film di Guzzanti. Cioè non spiega nulla, ma l'ideologia comune vuole che le cose vadano così.
P.S.
Datemi pure del pervertito (fra gli altri appellativi), ma il gioco di carattere sociale (quindi prevalentemente intrecci amorosi, o fintamente amorosi) è più reale e naturale rispetto all'uccisione del demone ultradimensionale a 15 teste che sputa acido, fulmini e fuoco, e una volta morto regala un'armatura d'oro, una spada ballerina e un sacco di monete.
Spiegatemi come i chierici di Pelor si riproducono.
Per Mitosi? Sono curioso.
18/12/2012 12:51:25
Per come la vedo io credo che le persone fanno questo tipo di pg non solo per stare nei pvt ( dato che ho conosciuto player che lo davano da bg o.o', tra l'altro la cosa migliore ) secondo me non sarà passeggero anzi, il pg Prosty sarà sempre agli occhi di tutti. Però bisogna contare le epoche, tipo come ha detto lei se uno vuole giocarsi il pg di questo tipo deve tener conto delle varie malattie ( far west, medievale ecc ) e bisogna contare anche in un gdr moderno ( eventuali gravidanze e malattie per esempio )
sono COSE che purtroppo non vengono pensate e tantomeno giocate..
18/12/2012 14:39:17 e modificato da ilgrandeinverno il 18/12/2012 15:29:01
john galt ha scritto: Sdoganare il discorso con "Sono tutti porci majali" è un po' troppo. Negare che i porci majali esistono è sbagliato. Definire ogni tipologia di gioco (e giocatore) legato a questo tema come amorale è allo stesso modo sbagliato.
Sic.
Il guaio è definire bene cosa si intende per "prostituta".
Definito quello si può parlare di canali porno o di gioco divertente.
Fondamentalmente non è che ci sia molto da definire, a meno di non andare sul filosofico. Andando al pratico é la mercificazione del corpo in chiave sessuale.
Poi se consideriamo il cervello come una parte del corpo che può essere messa in vendita al pari degli altri buchi possiamo affermare tranquillamente che il concetto di prostituzione é spesso estendibile all'ambito del giornalismo, dell'avvocatura, della ricerca scientifica, della politica, ecc :-)
rosanera ha scritto: Tutto quello scritto in più, come le giocate di sesso o la descrizione degli amplessi, sono a parer mio squallide e ridicole.
C'é chi pensa lo stesso delle giocate in cui squarti/torturi/ammazzi altri pg. Anche in questo tendo a concordare con john galt. Mi riesce difficile scorgere l'equilibrio nel bollare come squallido qualcuno che descrive (regolamento permettendo) un amplesso e considerare normale gioco descrivere (regolamento permettendo) una torura o anche solo lo sbudellamento di un nemico con una katana o l'esplosione del cranio di un nemico per un colpo di mazza ferrata.
Ti diverti interpretando un amplesso: sei un porco/maniaco/squallido.
Ti diverti interpretando un soggettino che spappola altra gente a colpi d'ascia bipenne o sparando a tutto quello che si muove: sei un top roleplayer.
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