Durante una quest postato il 03/07/2015 12:25:32 nel forum giochi online
se durante una quest un pg con il suo gioco, stravolge la quest in senso positivo, ed in qualche modo si appropria del bottino da solo senza dividere nulla con gli altri pg presenti nella quest, voi cosa master che fate?
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03/07/2015 12:45:36
Dipende dalla natura della quest...
Premio unico e prestabilito
Es: Si organizzano per andare a rubare l'idolo d'oro nascosto in una qualche grotta piena di trappole.
Se il tizio prende l'idolo e scappa.... prende l'idolo e scappa! Poi starà agli altri eventualmente andare a ripescarlo per "prendersi la loro parte".
Premio multiplo e prestabilito
Es: Come sopra ma devono invece recuperare 10 diamanti leggendari.
Tendenzialmente come il primo esempio, se la situazione lo permette si potrebbero anche premiare gli altri giocatori con cose minori, ma se è stato più furbo... è stato più furbo.
Premio singolo ma non conosciuto a priori
Es: Qualsiasi quest....
Se i giocatori non conoscono quello che andranno ad ottenere in caso di successo da master potrei anche cambiare all'ultimo momento il tipo di premio, rendendolo multiplo e facendo in modo da accontentare un po' tutti. Se proprio non si può (magari è una mappa o un qualcosa di unico) mi creerei dei premi di riserva e darei la mappa al giocatore che ha più brillato. Se è un pezzo d'oro che vale 10k posso valutare di farlo valere 7k e distribuire i 3k restanti agli altri.
Premio multiplo e non conosciuto a priori
Es: Qualsiasi quest...
Dai al giocatore che ha spiccato la maggioranza del premio, distribuisci il resto ai giocatori rimanenti.
In qualsiasi caso da master cercherei di premiare in qualche modo i giocatori validi. Anche se in quel momento non hanno avuto l'intuizione della vita.
Chi ha avuto l'idea geniale è giusto che meriti di più, ma non per questo tutti gli altri meritano di avere niente. Ovviamente se la cosa non è possibile (es: idolo d'oro) pace per tutti e chi li ha fregati si tiene il premio (e le conseguenze).
03/07/2015 12:49:16
A occhio è una situazione da 0,3-0,4 [url=http://1d4chan.org/wiki/The_Henderson_Scale_of_Plot_Derailment]Henderson[/url].
Probabilmente si può gestire con un po' di lavoro, ma difficilmente andrei a cancellarne gli effetti. E' giusto giusto nella fascia di Henderson sufficienti a rendere una serie di quest interessanti per tutti ;)
03/07/2015 15:06:21
Ci può stare bisogna vedere secondo quali modalità. L'unica pecca a volte è che il master viene accusato (giustamente o ingiustamente) di favoritismo, per quanto il player in questione abbia giocato in maniera magistrale. Si sà che i rosik son sempre dietro l'angolo xD
03/07/2015 16:49:22
Io faccio una piccola premessa, ovvero che qualunque quest narri, sia essa cartacea, live o chat, la creo in coscienza dei pg con i quali ho a che fare, e quindi è una quest non difficile ma nemmeno facile, ne facile ma nemmeno difficile, una quest per me deve sempre essere giusta per far sudare player e pg.
Detto questo, se un pg (player) ha un'idea per risolvere una situazione ed accaparrarsi tutto il premio, oh, sei stato un grande e te la meriti tutta la ricompensa! Se poi gli altri pg han da ridire, è tutta una questione ig, e se la giocheranno gli altri ig.
03/07/2015 16:51:18
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shirka ha risposto alla discussione: Perché non avete più voglia di giocare?