Cosa volete da un GdR Play by Chat?
Cosa volete da un GdR Play by Chat? postato il 12/12/2015 10:38:52 nel forum giochi e dintorni e modificato da gdr-online.com il 14/12/2015 12:47:14
Ci sono giochi particolari e bellissimi lasciati a morire e giochi fotocopia uno dell'altro (e spesso piatti) con tanti utenti da fare pensare che il pbc non sia un gioco di nicchia e morente come si dice.
Cosa trovate di bello nei giochi che frequentate?
Cosa volete?
La particolarità dell'ambientazione no....che altro?
12/12/2015 11:27:29
Sono molto curiosa di avere un esempio di "gioco particolare e bellissimo".
Fuori i nomi ed i link!
12/12/2015 11:45:58 e modificato da javad il 12/12/2015 11:46:24
http://www.omeyocan.it ↗
Omeyocan
12/12/2015 11:57:20
E perché morente? Non mi risulta che goda di cattiva salute! ò_ò
12/12/2015 12:15:11
Credo che l'utenza media voglia:
- Razze (battaglia vampiri-licantropi... o anche solo vampiri);
- Amoreggiamenti.
...pensandoci meglio però le razze sono superflue...
Giochi bellissimi deserti?
Vogliamo fare diventare questo thread l'ennesima gara tra gestori o doppi di gestori?
Per favore, non ancora una volta :-)
12/12/2015 12:36:04
Marsim ci sono giochi che piacciono molto... e giochi che piacciono meno.
Sul perchè ci si possono scrivere papiri da appassionato o studi di marketing, ma la sostanza non cambia.
12/12/2015 13:38:45
Penso che in genere la cosa che più attira un utente e lo convince a restare in una land non sia tanto l'ambientazione o altro, quanto invece la comunità. Le persone con le quali gioca e come si trova con queste persone.
Alla fine i giocatori spesso cambiano genere, e dello stesso genere girano anche piu ambientazioni quindi non può essere questo. Spesso ne sento che nonostante non piacciano staff o regolamenti le persone restano dove stanno. Da tutto ciò posso pensare che siano le persone a far piacere le land, cioè che piaccia il gruppo con il quale si sta giocando e non si vuole cambiarlo.
Questo è quello che mi aspetto da una land, quello che voglio, un bel gruppo di persone con le quali riesco a divertirmi nonostante i difetti della land (qualsiasi land, al momento non gioco da nessuna parte quindi mi sento un pò imparziale).
12/12/2015 13:41:19 e modificato da marsim71 il 12/12/2015 13:44:35
@musicamusa, i links non servono. È un discorso che riguarda molti giochi, aperti, morenti, chiusi. Sarei curioso di sapere cosa cerca l'utenza.
@javad, grazie per la celerità con cui hai risposto ad una domanda rivolta a me per fare pubblicità ;-)
@owli grazie per la risposta
@dueanime, non hai risposto. Tu cosa vuoi?
@lom, hai proposto tante discussioni. Posso lanciarne una io? Il titolo parla chiaro ;-) Sempre a pensare al marketing tu ;-)
@enverfrasheri. Grazie.
12/12/2015 14:13:45
Steam, moltissimi giochi per chi non ha voglia di comprenderne i meccanismi sarebbero ingiocabili e abbandonati.
La fortuna di molte land popolose sta nel darsi un tono attraverso riferimenti a giochi più famosi o un regolamento/ambientazione minuziosa che poi se vai a cercare nella land trovi solo di facciata.
Questo non rende meno vera la tua osservazione, ma la tua osservazione non giustifica o svilisce la tesi di un'utenza particolarmente tradizionalista che è sempre meno capace di calarsi in un certo contesto ma anzi tende a riprodurre il proprio anche dove non dovrebbe.
Comunque tornando in topic la risposta che mi vien da dare è che si cerca un senso di comunità (senno perche non usare YR o un forum?), un tono di land (spesso di facciata purtroppo) e i famosi 5 minuti di gloria settimanale da parte dello staff.
12/12/2015 14:34:00 e modificato da mirmidone il 12/12/2015 14:34:24
Un'utilità la ha secondo me, non tanto il "mitizzare" OiM anche perché se non ha sfondato qualche errore deve averlo fatto è ovvio (la pubblicità la ha avuta, era atteso).
Il fatto è che citando il suo caso si mette ben in chiaro a "tutti" (non solo a me o a te o a chi bazzica qui da tanto ... ma a tutti, anche i meno "navigati" o "riflessivi") che l'utenza ha una certa tendenza.
La complessità del gioco è relativa, ci sono tante land di WoD ... e il WoD ha un regolamento e un'ambientazione che la meta basta. Semplicemente OiM obbligava ad avere certe conoscenze, la maggior parte delle land WoD NO,ci riesci a gioccare in modo soddisfacente come da tante altre parti).
12/12/2015 14:43:56
marsim71 ha scritto: @musicamusa, i links non servono. È un discorso che riguarda molti giochi, aperti, morenti, chiusi. Sarei curioso di sapere cosa cerca l'utenza.
Servono, invece.
Perché se non siamo d'accordo su cosa sia un gioco "bellissimo e particolare", mi tocca andare a naso.
E a naso ti dico che tutti quelli che si spacciano per giochi "bellissimi e particolari" in realtà sono solo giochi che fanno cacare.
Hanno solitamente regolamenti noiosissimi, inutilmente ostici, una gestione spocchiosa e con qualche psicopatologia di troppo, una grafica di merda ed una totale assenza di Master adeguati.
Ed il tutto viene spacciato come un gioco di nicchia.
Quindi, ecco: io cerco esattamente l'opposto. Regolamenti lineari, documenti avvincenti, una gestione equilibrata e cortese, una grafica riposante ed un discreto corpo Master.
E un gioco abbordabile, nel complesso.
È vero, l'ambientazione non mi interessa granché, perché è davvero raro che io consideri una qualche ambientazione davvero particolare.
Chiunque abbia fruito un discreto numero di opere (libri, film, videogiochi, serie, etc.) sa che sono davvero rare le ambientazioni particolari, anche quando dietro c'è un team di sceneggiatori e ideatori pagatissimi e coi controcazzi - non il giocatore di pbc che amatorialmente mette su una land in sei mesi.
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