21/05/2017 21:58:43
Da qualche anno a questa parte continuo a credere che il modo migliore per acquisire una visibilità maggiore sia di fondare un'associazione culturale vera e propria, quindi avente delle linee programmatiche specifiche ed una sede fisica dove poter organizzare incontri e conferenze. In questo modo non solo gli eventuali interessati che non hanno mai visitato questo portale potrebbero conoscere i play by chat, ma anche riconoscerne la validità anche in contesti educativi.
21/05/2017 22:24:41
22/05/2017 16:49:07 e modificato da cronacheinsane il 22/05/2017 16:49:54
Uhm. Ti dico il mio problema personale ad esempio, che magari può rispettare date circostanze anche in altre land: in quanto admin seguo determinate realtà avviate e per cui rimango come riferimento, questo unito al poco tempo per motivi pratici di ore settimanali disponibili al gioco (considerando l'amministrazione e tutto), il tempo per approcciare ai nuovi diventa meno di quanto realmente desidererei. Non si tratta di un auto-ghettizzazione (volontaria) qui, ma è "o te o lui", e nel curare il veterano c'è un ordine piramidale per cui il veterano seguito dal master con cui ha iniziato a giocare, poi ha il dovere (e si spera il piacere) di giocare con gli altri che entrano.
Ora, questo non vale al 100% dei casi, comunque è un muro che si riesce a sfondare, ma di certo non rende possibile il gioco con i nuovi, ad esempio da parte mia, 5 giorni sui 5 disponibili, con la conseguenza che si possa avvertire una ghettizzazione?
Non so, che ne pensate? Potrebbe essere utile anche per staffers e gestori approfondire la cosa e trovare delle variabili di comportamento per migliorare la fruizione di un gioco da parte dei nuovi.
22/05/2017 20:33:14
23/05/2017 21:26:28
Secondo me sì, i giocatori di ruolo (soprattutto quelli che lo fanno tramite portali online) tendono ad auto-ghettizzarsi, ma talvolta sono obbligati a farlo.
Mi spiego meglio: la pubblicità qui e in altri portali che parlano di GdR alla fine è sempre legata ad una specie di "nicchia" di giocatori che parlano di questo.
In un GdR in cui ero Master, ben noto a molti di coloro che hanno risposto (Nick Nightingale, che era Master con me e poi in seguto anche Admin, e Yoshi su tutti) provammo anche a buttarci su una sponsorizzazione tramite Facebook, il portale "comunitario" più grosso che mi viene in mente. Risultato? Buono, ma non troppo: molti entrarono a guardare il gioco, non gli piacque ed andarono via. Altri invece rimasero a giocare, ma si trattò di meno del 25% del totale. Per una spesa di 100€ per tre mesi non ne valse la pena.
... E le meccaniche erano spiegate bene, con uno Staff sempre presente e disponibile ad accogliere i nuovi, anche se non ne sapevano nulla, e indirizzarli a giocare. Pensate se le meccaniche fossero invece poco chiare, o il gioco troppo prolisso per un'utenza "grande" e spesso poco vogliosa di inutile poeticità.
Quindi sì, è vero, ci si auto-ghettizza, ma non tutti possono affrontare spese pubblicitarie così ingenti in termini di costo per ricevere una percentuale di gradimento così bassa: meglio affidarsi a portali sull'argomento, forum e altro e sperare che la propria nicchia si ingrandisca al massimo possibile di questa cerchia di persone già ristretta. Oppure, quotando Yoshi, creare organizzazioni esterne per avvicinare la gente al gioco già sarebbe un enorme passo avanti. :-D
23/05/2017 22:46:15
24/05/2017 15:57:36
24/05/2017 16:21:41
24/05/2017 16:45:09
25/05/2017 02:54:42
Io più che ghettizzarsi parlerei come già detto da altri di nicchia,perchè parliamoci chiaro il gdr è già un qualcosa di nicchia,il pbc è la nicchia della nicchia,l'utenza potenziale è estremamente ridotta e gira e rigira son sempre gli stessi che girano da anni.
Statisticamente parlando facendo un confronto fra alcune land che conosco l'età media dei player costanti è fra i 25-30 anni,ovvero chi si era avvicinato ai pbc nell' "epoca d'oro",è vero che arrivano sempre nuovi magari anche più piccoli d'età ma per la mia esperienza durano poco.
Per cui vi direi schiettamente che l'unico modo per avere utenti è "fotterli" alle altre land,sembrerà brutale ma diciamolo chiaramente siam sempre gli stessi, una volta in una land una volta in un altra.
Per quanto riguarda la pubblicità oltre che economicamente un suicidio sarebbe una cosa inutile o quasi,provate ad invitare una persona qualunque a giocare su una land,dopo aver perso tre ore per spiegare il funzionamento,l'80% di loro vi risponderà "Eh ma che palle devo stare li a scrivere,gioco a Skyrim almeno vedo il personaggio muoversi" un buon 15% vi dirà "Oh interessante,ci darò un occhiata" ovviamente non lo farà mai,un 4% dirà "Ma che è sta roba da sfigati?" ed il rimanente 1% proverà a giocare.
Dopo tutta sta pippa trovate utile spendere qualche centinaio di euro,tempo e fatica per attirare,qualche nuovo utente senza ovviamente avere mai un ritorno economico ne tantomeno una eventuale gloria personale.
Per quanto mi riguarda come pubblicità basta e avanza gdronline
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