Extremelot ha chiuso?
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27/05/2017 00:16:47
gotham gdr ha scritto: [quote]papilion_a_pois ha scritto: Poi oh, se piace tanto questa Lot "semplice e intuitiva", o se si è tanto affezionati al personaggio e a tutte le alabarde spaziali (?) che ha collezionato negli anni, c'è sempre Yourole. Chatzy non so manco cos'è, vedete voi.
Nun ce sta più manco YouRole lol[/quote]
Come si vede che sono rimasto un po' indietro, eh? XD
Vabhe, il concetto rimane comunque quello v_v°
27/05/2017 12:31:07 e modificato da papilion_a_pois il 27/05/2017 12:36:39
owli1 ha scritto: Papillon, e invece ti dico che la gente a Lot ci gioca ancora perchè questi tanti giochi con GdRCD "fatti meglio" non permettono di avere la libertà di gioco che dà Lot.
Ma ti dirò, io ho sempre visto la libertà che dava Lot come una medaglia a due facce.
Non ho scritto da nessuna parte infatti che Lot non abbia avuto dei pregi: se non ne avesse avuti, non sarebbe stata capace di attirare anche 2000 giocatori nel suo "periodo d'oro". Come ho già scritto, non ha senso fare i criticoni a vuoto a perdere: io stesso ci ho giocato per tanti anni, e ci sono rimasto proprio in virtù dell'immenso volume di gioco che ha saputo offrirmi.
Cerchiamo però di essere anche onesti. Se Lot è così fantasmagorica, mi si deve spiegare perché nel giro di 4-5 anni ha perso più della metà dei suoi utenti ed è passata intorno agli 800 connessi, e senza avere i problemi tecnici che oggi l'ha portata ad avere giusto quegli 80 irriducibili. Tutto questo sempre senza contare i doppi, i tripli e i quadrupli pg; e senza contare anche quelli che sono anni che non mandano un rigo in chat o che si collegano solo per vedere "come vanno le cose in bacheca".
Allo stesso modo, mi si deve poi spiegare perché non esistono modelli identici o comunque anche solo lontanamente simili a quello di Lot, se si vuole appunto dare per assodato che la sua "semplicità e libertà" è una carta super vincente.
Ritornando al discorso sulla libertà di Lot, essa deriva da quelle cose che ho già scritto, ossia l'ambientazione super-basic, la mancanza di statistiche nel senso stretto del termine, e in regolamenti che - per quanto siano diventati più complessi nel corso del tempo - rimangono nella media ugualmente intuitivi rispetto a tanti altri che personalmente ho letto.
Il rovescio della medaglia però è proprio l'eccessiva libertà, a mio parere.
Prendo in esempio solo i parametri perché sinceramente non ho voglia di mettermi a fare una analisi dettagliata di tutte le dinamiche di Lot, ma rendono abbastanza bene la mia idea. Le statistiche sono solo Forza e Mente, e sono inutili in quanto IDENTICI per ogni razza, a meno che non aumenti la Mente con le Tavole del Sapere, che si ottengono o con il pozzo dei desideri - quindi a botta di sedere - o grazie ai Cavalieri di Themis - secondo parametri assai opinabili e aspettando a volte anche anni perché il numero di tavole è limitato ogni mese e in base al numero di Cavalieri attivi. Anche la Mente però ha un tetto massimo per ogni razza, sempre che tu riesca a raggiungerlo ovviamente.
Le considerazioni vengono da sè, penso siano abbastanza ovvie. Non essendoci ad esempio un parametro Destrezza, anche il Barbaro alto due metri e pesante 200 kg può permettersi di fare il ninja, così come, in mancanza di un parametro Mente degno di questo nome, anche il Mannaro che non azzecca mezzo congiuntivo all'occorrenza può mettersi a filosofeggiare sul senso della vita. Non essendo cose regolamentate un MINIMO, è possibile fare tutto ciò senza sbagliare.
Certo, sono stati posti con il tempo dei paletti (es. un Elfo è sempre più veloce di un Mannaro), ma sono così vaghi e così miseri che hanno creato solo maggiore confusione (es. e se di fronte all'Elfo c'è un Mannaro Motacj Leopardo? E come si quantifica in turni e/o interpretazione questa cosa, se non esistono i dadi o se non c'è il master?) e - di conseguenza - una maggiore necessità di regolamentare ulteriormente. Peccato che nessuno sia mai riuscito a mettersi d'accordo a riguardo.
Idem sulla famosa questione del bg e dell'araldica: è bellissimo che anche un cittadino emerito possa competere con il giocatore con dieci anni di anzianità, eh. Ma guardando l'altra faccia della medaglia, guardando dal punto di vista del giocatore che è magari da cinque anni dei Cavalieri di Simeht ... insomma, magicamente questo non conta niente?
Diciamo pure che Lot con il tempo è diventato sempre più un guazzabuglio di contraddizioni. Quasi ogni cosa lì dentro aveva un lato positivo come un lato negativo.
Ma resta il fatto che personalmente non so come si possa soprassedere su difficoltà di ordine tecnico come il login. Possiamo parlarne quanto ne vogliamo, Owl, ma se i proprietari stanno lasciando morire Lot, è molto difficile prenderlo come esempio positivo assoluto e tesserne delle lodi inoppugnabili.
Baci e abbracci XD
28/05/2017 18:50:51
papilion_a_pois ha scritto: Modestissimo parere: attualmente Extremelot sopravvive solo grazie al fattore "nostalgia".
Un po' come i vecchi film/giochi di cui fanno il seguito o il remake.
Concordo assolutamente, la nostalgia è quella che ti frega, è quello che è successo a me quando l'anno scorso ho deciso di tornare a giocarci. Il fatto di averci passato delle ore bellissime in passato e il desiderio di rivivere certe avventure, mi ha riportato a Lot. Peccato che sia un po' come quando sei single per troppo tempo, che ti ritorna in mente l'ex e non ti ricordi più perchè vi eravate lasciati, ti ricordi solo che avete passato dei bei momenti e quindi, perchè non riprovarci? Ma poi: lui è cambiato e si è incattivito, i problemi che avevate prima continuano ad essere lì (e magicamente ti ricordi tutto), vi lasciate male dopo pochi mesi e si bruciano anche i bei ricordi. Anche Lot è cambiata negli anni, non è solo perchè c'è meno gente, è proprio il gioco ad essere molto più limitato di come lo ricordi io, oltre a tutte le criticità che ci sono sempre state nel regolamento, parametri inconsistenti, ambientazione evanescente ecc. Io ho dato forfait al tempo del forbidden, l'estate scorsa, perchè fare le capriole con la punteggiatura per evitare di cadere e mandare un'azione striminzita supera tutte le mie capacità di tolleranza.
Niente, le minestre riscaldate non funzionano con gli ex e nemmeno con Lot.
papilion_a_pois ha scritto: Ora, sinceramente: io per primo mi sono ostinato a restare, a cercare nel mio piccolo di cambiare le cose e blablabla aribla (?), ergo ha poco senso fare i criticoni a vuoto a perdere, ma arrivati a questo punto ... chi glielo fa fare? Li pagano? Hanno davvero così tanto tempo da perdere? Cioè, bho. Non lo scrivo per offendere, lanciare frecciatine o altro: sinceramente non mi capacito. Lo giuro °_°
Io credo che spesso e volentieri la risposta sia solo una: pigrizia. Non hanno voglia di leggersi altre millemila pagine di regolamento per arrivare a capire cosa può fare o non fare un pg, non hanno voglia di pensare a un altro pg coerente con l'ambientazione, non hanno voglia di reinserirsi in un gruppo di gioco, specie considerando che è già tanto se in certi giochi ci sono 30 on line e giocano in 10. Lot, come diceva qualcuno su, è facile, hai da tenere in conto poche cose dell'anatomia, dopodichè puoi fare praticamente quello che vuoi, non importa se sei emerito o signore. Se sei dentro da qualche anno riesci anche a stare dietro facilmente alla miriade di regole e regolette che spuntano fuori come funghi ad ogni momento e che puntualmente devi andarti a pescare in posti inimmaginabili. Senza contare che le altre land non sono prive dai problemi di Lot dell'amico del gestore piazzato in posti strategici, incapaci a cui sono affidati ruoli importanti ecc, con la differenza che su 20 persone queste cose pesano anche di più.
Detto ciò, ora come ora Lot è ingiocabile sotto tutti i punti di vista e quelli che sono convinti che, prima o poi, tutto si risolverà e torneranno a giocare felici e contenti sono di una tale ingenuità che mi fanno quasi tenerezza.
28/05/2017 20:27:11
belle parole, allora perchè Lot è così in basso in classifica e evitato da molti? ( chiedo eh )
29/05/2017 19:25:00
E' inutile elencare i difetti di lot, che sappiamo tutti quanti siano, la forza di lot finora è sempre stata la comunità che si è formata dentro, anche se da anni è più un clan che una comunità.
Finora i lottiani hanno sopportato di tutto, anni di crash e bug, r tornavano sempre tutti, ma a questo giro qualcosa si è spezzato e anche i più affezionati hanno perso la pazienza.
Che i gestori abbiano abbandonato tutto a sè stesso si sa da tempo ma fino all'anno scorso qualche avviso lo scrivevano, adesso il silenzio totale.
I più maliziosi potrebbero pensare che finiti i guadagni, finito l'interesse, ma io non comprendo perchè trattare così gente che fino a poco tempo fa comprava gadget e mandava avanti la baracca, senza neanche rispondere a chi li conosce più strettamente.
Non ci vuole molto a dire: basta chiudiamo.
Rassereni tutti e ti togli un peso anche tu.
29/05/2017 20:03:07
lom ha scritto: Meno Lot, più LoM :-P
Lom porti più sfiga di un gatto nero! Pure Dreamalot ha problemi! Mi sa che a breve avranno problemi tutti i giochi con LOT nel nome :-D
29/05/2017 20:47:32
gdr-online.com ha scritto:
Mi sa che a breve avranno problemi tutti i giochi con LOT nel nome :-D
Basta che non si allargherà anche ai giochi che hanno le lettere L-O-T nel nome... se no ho brutte notizie per il 85% (a occhio e croce) di tutti i gdr del portale XD
29/05/2017 22:35:00
gdr-online.com ha scritto: [quote]lom ha scritto: Meno Lot, più LoM :-P
Lom porti più sfiga di un gatto nero! Pure Dreamalot ha problemi! Mi sa che a breve avranno problemi tutti i giochi con LOT nel nome :-D[/quote]
LoM si prepara a questo momento da almeno dieci anni.:-D
29/05/2017 23:13:32 e modificato da lom il 29/05/2017 23:15:35
Abbiamo un contributo video riguardo un utente di Legacy of Magic scoperto dall'admin a fare compere in un lot point...
https://youtu.be/lvqX5OwpiSo?t=21s ↗
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