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03/07/2017 15:55:18
Oddio definire nessuno no, ma definirli giocatori scadenti credo sia corretto.
Perché se per voi un "+entra in locanda" è un'azione degna di questo nome...beh...lasciamo stare :I
Le azioni a LoT -almeno quando ci giocavo io- non superavano le due righe e mezzae non contenevano niente se non fronzoli su fronzoli perché faceva figo.
Ora, se uno viene da una realtà come quella ed approda su una land come si deve, le cose sono due:
1)Si adatta e gioca bene
2)Non si adatta e torna a LoT
E a vedere i numeri di LoT, credo che la seconda sia più veritiera della prima.
03/07/2017 16:45:30 e modificato da staffdamasrei il 03/07/2017 16:48:11
03/07/2017 17:19:48 e modificato da sbiruwashere il 03/07/2017 17:20:20
L'unica cosa da riconoscere a Lot, è di esser stata la prima land strutturata come tale (perché c'è arrivata prima di altri, non perché senza Lot non esisterebbe ad oggi il pbc). Per quanto mi riguarda, finisce lì.
Non lo considero un play by chat valido e con altri meriti.
Anche perché per tantissimo tempo è stato poco più che una chat a tema, più che un gioco sensato.
Considerando questo, non la vivo come una tragedia: Lot è sempre stata praticamente un mondo a parte (e con pochissimo da spartire) rispetto ai pbc veri e propri sviluppatisi negli anni successivi a quella prima apertura.
03/07/2017 17:59:56
Devo correggerti di nuovo, damas rei, o quantomeno rimandarti ad altri indirizzi ai quali consegnare il pacco. Il sarcasmo è diretto unicamente a chi era lottiano fin l'altro ieri, ha costruito la sua 'reputazione' di rete legandola a un'identità lottiana e a un circolo offgame di lottiani ed oggi si atteggia a tossico disintossicato.
Quanto al chi non la pensa come me, solita storia trita e ritrita. Fatti una bella carrellata di tutto quello che è stato scritto in questo thread, tra subgiocatori e giudizi sprezzanti su migliaia di giocatori, e avrai da solo la risposta su chi davvero non vede NULLA aldilà della propria personalissima idea di 'buon gioco'.
☕
03/07/2017 20:42:44
04/07/2017 01:36:20
tante volte mi han chiesto di iscrivermi, altrettante ho rifiutato. Mi hanno sempre detto che LOT è un covo di PP PK e segaioli da rocca, per questo mi sono sempre rifiutato. Tecnicamente valido anche se dispersivo, ma pieno di gente che dire giocatori sarebbe un'esagerazione
04/07/2017 11:00:04
Ho iniziato a giocare ad ELot nel '98 - non assiduamente - e poi definitivamente dal 2002 fino all'esodo verso DLot.
Era un sito acerbo. Dire che il gioco fosse basilare è quasi un complimento. Non c'erano riferimenti, non c'era qualcuno a cui guardare. Principalmente si improvvisava; c'era chi tentava di fare un passo avanti, chi si accontentava di una chat poco più strutturata delle prime su Yahoo (se non ricordo male). Si vedeva chiaramente nei primi anni quanto tutto il carrozzone fosse un esperimento, probabilmente privo delle basi che avrebbe dovuto avere, ma pur sempre un "tentativo" iniziato con la sola pretesa di creare una comunità un po' diversa da quelle - acerbe anch'esse - presenti on line in quel periodo. Lì sta il successo, numerico e non solo - della prima ELot: più che una comunità di gioco ha creato una comunità di giocatori.
Ho sempre sostenuto che il successo per ELot è arrivato con i raduni e non si tratta di sminuirla per questo, al contrario. Non parlo solo di raduni ufficiali, ma anche della miriade di mini (o meno mini) raduni messi in piedi in giro per l'Italia, cene, camp vari, ritrovi al pub e via discorrendo. Si è formato in questo modo un tessuto di persone che amavano ritrovarsi, vuoi per parlare di tutt'altro, vuoi per sparlare - si anche questo - dell'ultima giocata di tizio, del comportamento di caio, vuoi per stringere nuove amicizie o per stipulare inimicizie stellari. ELot univa, senza nemmeno averlo voluto effettivamente, persone che in un ambiente normale non si sarebbero nemmeno guardate in faccia. C'erano i ragazzini, gli adulti, gli attempati; trovavi il metallaro seduto al tavolo a chiacchierare con il fighetto ed il truzzo che raccontava la sua ultima giocata al pensionato.
Era un calderone, sicuramente e come sempre accade nel calderone trovi di tutto: quello che se ne frega delle regole, quello che vuole imparare e quello che se ne sbatte di capire e va avanti a testa bassa. C'era tanta gente e tutta questa gente stava lì più per stare con altra gente che per giocare di ruolo. Almeno, il gioco di ruolo non era il fulcro, ma la scusa per.
Penso sia rimasto così ancora per molti anni e fino a non molto tempo fa. I numeri parlavano chiaro in un mondo, il by chat, dove trovare land con 500 e più persone connesse è ed è sempre stata un'utopia.
Ed io sono di quelli che preferisce ampiamente la qualità alla quantità.
Eppure sotto quei numeri risiede il motivo per il quale ELot ha dato tanto a molti.
Leggere che quel sito ha dato "casa" esclusivamente a giocatori incapaci non mi fa sorridere - non sono mai stato politicamente corretto - mi crea fastidio e mi fa pure incazzare un po'.
Giocare bene e giocare male sono due visioni altamente soggettive, sebbene vi siano alcune regole che definiscono un buon gioco da uno pessimo.
In quel calderone che era ELot c'era, come detto, di tutto. C'era il PP, il chattaro, lo stringato, il prolisso, il lento, il veloce, il ruolista vero, il fancazzista, etc. Era proprio quella la forza di ELot: non imponeva un cliché, ma lasciava più o meno liberi i partecipanti di portare il proprio metodo e - cosa che tutti dimenticano - di scegliere con chi mettere in campo quel metodo. Creando cricche, ovvio. Creando gruppi chiusi, difficilmente avvicinabili e dissidi, certamente.
Ho fatto parte, per anni, di un gruppo di gioco che riceveva all'apertura delle iscrizioni 200 e passa richieste in poche ore e ne "accoglieva" sì e no 3/4. Un gruppo che mi ha dato le migliori giocate di sempre, come complessità così come per livello oggettivo dei partecipanti. Ho letto azioni di una bellezza e di una genialità che non ho MAI più rivisto altrove, nemmeno nei by chat più "elitari".
Mi ritengo un buon giocatore, a volte anche ottimo e ho storto il naso ben più di una volta di fronte a giocatori non tanto "incapaci" in senso stretto, quanto scorretti. Ben più di una volta ho avuto problemi con molti di quelli che partecipavano al gioco eppure ben più di una volta mi sono trovato a divertirmi, nella maniera più serena possibile. ELot non era "o tutto o niente", ma un compromesso, un buon compromesso aggiungerei.
Se sono esodato a DLot, ai tempi, un motivo l'avrò avuto e non lo rinnego nella maniera più assoluta. Non ho lasciato per seguire amicizie, ma per staccarmi da un sistema - alle spalle - che non era più quello che mi faceva "stare bene". Ho lasciato tranquillamente sparire la mia scheda sul "sito madre" mentre ho mantenuto, pur non giocandoci da anni, quella su DLot.
Non sono quello che osanna ELot, tutt'altro. Eppure quel sito mi ha lasciato qualcosa e quel qualcosa sono ore di divertimento ben superiori a quelle di scazzo.
Non mi strappo i capelli per la sua chiusura, ma non posso dire che non me ne freghi nulla. Non ho mai goduto dei problemi altrui né ho mai trovato alcun conforto nel veder sparire/fallire un progetto. Spesso non ho apprezzato il modo di fare di alcuni Gestori, spesso ho fatto muro contro di loro, altre volte li ho sostenuti. Non è tutto o bianco o nero, ci sono N sfumature di grigio in mezzo e dove "A" può sbagliare ora, "B" sbaglierà in seguito mentre "A" butta lì qualcosa di buono.
Sapere della chiusura definitiva di ELot mi spiace, molto semplicemente. Non sarei tornato a giocarci nemmeno sotto tortura, ma è stata la prima macchina che ho guidato e pur essendo un catorcetto ne conservo il ricordo ed un minimo di nostalgia.
McMenù
04/07/2017 12:22:34
04/07/2017 14:48:36
04/07/2017 15:04:25 e modificato da owli1 il 04/07/2017 15:07:03
Sinceramente, gioco a GdR da quasi quindici anni, ho iniziato da Lot e ci gioco ancora ogni tanto, il famoso "+entra in locanda" lo ho visto fare solo da gente appena iscritta che di solito nel giro di un paio di giorni già giocava molto meglio.
State dicendo bugie e spalando merda su Lot?
Sì.
Davvero, lamentarsi di ciò è come lamentarsi del tipo che gioca da due giorni a D&D e chiede cosa deve tirare come abilità per riconoscere le debolezze di un drago.
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